- שנה: 1994
- מו"ל: WIZ
- פורמט: חוברת
- נמסר ע"י: מאגר המגזינים הישנים
- תגיות: משחקים
OCR (הסבר)
4 %
ו
באילת 10.20 ש"ח
דצמבר 1994
ל
הירחון חק 7 ו מע עול 7 יומודו מבובים ודרקונים שד |
ש
מר'ט שופרטר: קו-אופ צפו] :
ו וט ב
כשאתס קונים משחק מחשב ב'0?' אתם קונים על בטוח!
התקנתס את המשחק והוא לא לטעמכם, מכל סיבה שהיא,
החזירו אותו לפ?'] במצב תקין וקבלו זיכוי למשחק אחי.
בואו למָ'ץ
ותהנו מקניה נוחה, תמיכה צמודה ויחס אישי.
לי" ת?-אביב: רח' אבן-גבירול 60, טלי 03-6961826.
סניף הרצלום.|
הרצליה; לילולוב 29 (פסז' סטאר), טלי 09-589077.
אין כמו משחקים מהאזור, אפילו אם זה
במקרה מעיראק -85887
₪ אזחד5 בעמוד 21
אין כמו אפקטים מדהימים, אפילו אם
הם במקרה אשליות מחשב - היחידה
הארצית לחקירות הנאה בעמוד 17.
אין כמו משחקים מהאזור,
אפילו אם זה במקרה מעיראק -
תא]אד5 ד5₪8מכ בעמוד 21
אין כמו אפקטים מדהימים,
אפילו אם הם במקרה אשליות
מחשב - היחידה הארצית לחקירות
הנאה בעמוד 17,
עשרת ה-2]\-ים הבאים כבר
עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה
החודשית וזכו במשחק 6ק מתנת
008 עַטם - המשחק יישלת
לבתיהם:
כהן אלון מנתניה, סלייטר גבי
ממושב כרם, פרבשטיין דן ממושב
כחל, זייד איתמר מצפת, לזר דרור
מראשון לציון, מזרחי אבישי מבת
ים, מיכָאל גלעד ממכבים, סדן
אלעד ממזכרת בתיה, פלג אריק
מפתחה תקוה וצייטלין גרגורי
מגבעת זאב.
יק ו ו = מו
חדשות מעבר לאוקיינוס -
6: ממאגוא אססדפגס -
6: חקירה מצולמת: 1158 סע חוד -
%: טום וג'רי -
6 סדג מואזחס -
6: פ.מ.ד -
6: טיפים -
8
היחידה הארצית לחקירות הנאה -
ורי ו
2:6 ואסספ -
5 םאןאד5 דאםפמכ -
6: אסוז אס 001 -
פוסטר -
-6: משחקי קלפים -
8-ו כ
סגה מגה דרייב -
שאלות ותשובות עם ד"ר ?זאו -
סופר נינטנדו -
8
משחקי תפקידים: סופר גיבורים -
משחקי תפקידים: מטרת דמות -
ו
ב
קומיקס: סהרון -
לוח -
| מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה: לילי צר:
| מודעות: אשכולות תקשורת טל: 08-6643648 * עריכה לע לשוו
| זוהרה זולברג * מחלקת מנויים: טל סלם * צלם: יהודה נגטיב :
, ו דיר או, ניר 5 שח 9 - ו
| חנוכה, עידו 0 מ .
, ו ר, עי
הודעה
תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין השעות |
| 14:00-16:00 בלבד.תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין
מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות,
המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח
למערכת לא יוחזר.
ערב נח ערב רך!
מה קרה לכם? שכחתם כּבר איך
משחקים במשחקי מחשב כמו
שצריך? אתם לא יודעים שזנטיה
לא מוותרת אף פעם על
האקוואריום המלכותי שלה? נו,
באמת. בסך הכל שאלנו על מה
זנטיה לא מוכנה לוותר ובסך הכל
לא קיבלנו אף תשובה אחת נכונה!
טוב, אולי השאלה היתה קצת
קשה - אבל זה לא אומר שלא צריך
להתאמץ, לחפש, לחשוב, אולי
אפילו לקרוא שוב את חוברת
המשחק - ולהגיע לפתרון.
בכל מקרה, אנחנו מורידים את
הרף. הפעם השאלה תהיה קלה
יותר ודיר באלכום שלא תענו
עליה! אנחנו מצפים לעשרות
תשובות נכונות (שלא לומר מאות).
השאלה הפעם היא שאלה
טנטיקלית: מה צריך להביא כדי
להרדים את הסוס? פשוט, נכון?
אז יאללה, רוצו לעט ולנייר
הקרובים ביותר, קשקשו משהו
ושילחו אלינו, לכתובת הרגילה:
2או - טור העורך, ת.ד. 2409 בני
ברק, מיקוד 51114. הזוכה
המאושר מאוד, שיוגרל מבין מאות
הפותרים נכונה, יוכל לבחור בכל
משחק שירצה (אחד) מבין משחקי
באג או מיראז'. אנחנו ממתינים.
ניר צוק
בדי להיות מעודכנים בדור החדש של
משחקי הטלוויזיה, הרי לכם סקירה שלישית
בנושא של "מה קיים - למה וכמה".
4
= מחיר: 1,500 ש"ח בחו"ל ו
> זמינות: נובמבר 94 ב
1
מערכת מציאות מדומה
2 ביט של נינטנדו
מערכת ה-א8/ החדשה התלת-מימדית
של נינטנדו היתה יכולה להצליח יפה
בצבא. הטכנולוגיה החדשה עושה שימוש
ב"עין פרטית" - 6ץ2 6והטמק הנמצאת
| בשימוש פקחי טיסה בארה"ב (ובמלחמת
5 |".. | המפרץ). המערכת האמיתית כללה ערכת
ראש ("קסדה"). המערכת הנישאת של
נינטנדו מורכבת, כמו כל דבר בצבא,
משלושה חלקים עיקריים: יחידת סם.1 עם
נוריות 1.50 אדומות רבות, זכוכית מגדלת
ומראה מסתובבת. נורית ה-ם.1 מהבהבת,
העדשה מגדילה את האור והמראה יוצרת
את הדמות. החזר האור של העין שלך הינו
מיידי, כך שעל ידי סיבוב המראה
במהירות, עינך מקבלת תמונה רחבה ולא
רק פס אורות אנכי. במערכת נינטנדו יהיו
שתי ערכות כאלו - אחת לכל עין, כדי
לקבל תמונה תלת-מימדית טובה יותר של
מציאות מדומה. המערכת לא תיצמד
לגופך ולא תכלול ערכת ראש - אביזרים
הנדרשים לקבלת אפקט מלא של מציאות
מדומה.
ָ פילימ ו את כץ] העיקרית ₪ - גל הב עדיין 000עים). 4 [
= הדגם הקודם 6.0-1 - המחיך. הדבר נעשה המ 1 בכ-700 ש"ח. לשכל
| על ידי 0 מחדש . 2% המערכת. כפי ש ו ות רבות של משחקי
? אתם רואיפ . צכי דניקן סרטי קולנו:
: 7
.
מאת: עידו שמש
- > = גם
הגיעה לארץ ב אנימציה" היא
7 לה מותאמה לכל גיל (בעיקר
פשוטה, קלה, מו ו, תוכנה
| לשימוש. בעזרת ,
אם הוא רך) ונוחה -%-
,, תוכל ליצור סרט מצויר או קר"ק
- -% די טובה. תוכנה זו שונה מתוכנות
1 מסוג זה במהירות הכנת ה
מכיוון שתוכנה זו נועדה למתחילים,
להכין בעזרתה תמונה תוך מספר דקו
לעומת תוכנות אחרות, בהן יידרשו
לפעמים שעות כדי ליצור גרפיקה באיכות
טובה.
התוכנה מספקת מגוון עצמים רחב
הכולל בין היתר 12 מקומות אפשריים
להתרחשות התמונה, דמויות בתנוחות
ובמצבים שונים, ריהוט, אביזרים מיוחדים,
מוצרי אלקטרוניקה, חפצי מטבח,
צעצועים ועוד. בעזרת עצמים אלו תוכל
ליצור תמונה מורכבת מאוד, הנראית כמו
תמונה מקצועית - בדיוק לפי רצונך.
תמצא גם עוד גימיקים ואלמנטים
בתוכנה:
1 תוכל לשנות את הבעות הפרצוף
והגוף של הדמויות, ובעקבות כך, במצבים
מסוימים, אתה יכול ליצור תמונות
מצחיקות מאוד,
2. תוכל לשנות את תנוחת הגוף, ועל
ידי לחיצה על העכבר תוכל לעבור ממצב
של עמירה לקפיצה, או להפנות את הגוף
מצד אחד לצד שני, וכדומה.
3 תוכל לשנות את גודל ה
והעצמים שהכנסת לקטע ה
להתאים את החפץ לתמוג
לאחר שתגמור לע
בשורה לילְדִים ב
חפצים
אנימציה, פדרי
ת הרקע,
י צב את הת
תה'ה לך אפשרות להכניס ב
להוסיף בלוני דיב
,
=
₪.-
צר + . זדזבזד
.ותד זז
שו עו עו ₪ -
ניתן להעביר תמונות מתוכנה זו לעריכה
והוספה בתוכנות אחרות.
לתוכנה יש גם חסרונות (כן, כן,
תתפלאו) ואחד מהם היא העובדה שיש
מספר מועט יחסית של צבעים לצביעת
הציור (27 צבעים בלבד), מ
ליצור רצף של תמונות על מנת לבנות סרט
אנימציה, כמו בתוכנות אחרות. נקודה
גוספת הדורשת שיפור קשורה להדפסה -
תהליך ההדפסה כרוך בקשיים, ויידרש די
הרבה זמן כדי לקבל את הדפסת הת
מה לגבי הקול ב
צליל אחד! חבל
ה גם שקשה
מונה.
תוכנה? מוזר, אפילו לא
מאוד שלא השק
יעו עוד
ל 0 צלילים לאפקטים
ווויזואליי | |
יים, ובתחומי קול וב
הגרפיקג מ קול אחרים בתוכנה.
ק טובה יחסית, אך
הדבר הטוב ביותר כאן.
סרית האנש ותבינו מדוע.
* תוכלו לבלות פה שעות של
' כאשר אתם מש |
כדי לי
2 עו [ש₪
גרפיקה -
| צליל - אין י
כיף; 4% % .
| כללי; 6 הניל
| שווה את המחיר? לאלו ה
בתוכנה פשוטה להכנת + 4
| ולגיל הרך. |
סולו / ארז
ו
נראה אות
ג
% הירחון למשחקי מחשב. שולהן.
לכבוד ,12\ מחלקת מנויים % מלוויזיה. הפקידים ועוד.
ת.ד. 2409 בני בוק. מיקוד 51114 | | |
טל':; 03-5794711, 03-5702654
בוצוני לחתום על מנוי לוו'ז.
4 או 28 גיליונות (הקף בעיגול)
שילחו לי מתנה סמן א ליד בהיותן (מתנה אחת)
רשימת מתנות משחקים ל-6קץ
כדי להיכנס לטריפ של המחשב שלך עד הסוף
ולא ללכת לאיבוד בין המבוכים,
צריך לפתוח וויז ולפתוח את הראש
כל חודש מחדש.
כ נסקו כ אביש מהר מאוד תלמד שהדרקון לא נורא כל כך.
כ מאוות הדוקון 1 הנעו הסקייטבווד לכל מערה יש פתח ויציאה
בה חקו מעמקיס : |
ה ה ולכל משחק יש סוף והתחלה.
רוצה טיפ מנצח לסיוס!!
ּ ( יש לסמן 3 אפשרויות על פי סדר עדיפויות ) |
| עשה עכשיו מנוי וזכה בכרטיס חבר של 12
םט אני מנוי חדש/ה ם אני מחדש/ת ם הוראת חיוב בכרטיס אשראי:
מסי מנ!י. 22222222 ויזה / ישראכרט / דיינרס (הקף בעיגולו המעניק הנחות ופרסים וויזייס לאללה.
שם משפחח 070287 = = = ₪ ₪ שס בעל הכרטיס ב - = ב ו | | 4
תארילך לודה = > >> = >= = == = ות = = א 4 = 2 5 > 5 וו<א<יפוי נחודטש דצמבר
רה( = =>>=->--2- .7808 == סון = = 5% 5 [ וגיו חנויות *
עור > ₪ ₪ ₪ > מיקוז = > = מספר ת.. ₪ ₪ ₪ ₪ 2 0 ₪ ₪ א = 109 | | 7 6
0--//-/- 0 | ה
הנק ?7 <אא<<< ד דד "הח
מבקש/ת להיות מנוי מגיליון 1% מס' - - - | מספר כרטיס םה ע 0 ה
| " מצורפת המחאה על סך 160 שייח הצ ו ההייה"רירה .וי וו
| במזומן עבור 14 גיליונות. = התומת בעל תכרטיט - - ררה ה ררו 8 ב
ן ₪ מצורפת המחאה על סך 290 שייח הערה - בכרטיס אשראי החיוב ב-4 1 | שחקי
| במזומן עבור 28 גיליונות. תשלומיס חודשיים שוויס ללא ריבית. אש ברשת בא
--7₪ 7 |].
-
להגיד שו איתך. כן = גוג - - : וא ב % "9 % 2 . / |
₪ בעד האפל של הגלקסיה. אתה "!2 "א ₪907 | ב-ף 1 |
ניבור האימפריה = עליך לפוצ? את . 5 הי 05 שי !| |
ורדים, עם ה"28)א1\" א שלהם, 70 2 שור ל בר> א 4- - 4
רי להחזור "סדר ושלום" לגלקסיה. ו < = %)] 1. 3 ורי
שים לב למה שמבקשים ממך = 25
אנשים בעלי גלימות, לעתים
זה חשוב אפילו יותר ממה
ב ץ הממונה עליך ]6 | י - יי =
אומר, מה גם שאם | יד |
תבגוד - דארת' ווידר ן | = א
ב
במ ו
לעומת זאת,
ב מ כ
יעניק לך
ו
ו ה חן
שווו
|
"
/ ו
"
|
ומ
1
' --
א וו
לשם שינו, מותר לך 1
<מ- וי |-< חרי ור ו וח ו
-. 2] = בש - 2 כ 0-5
|
החלל מלא כיופי 2
לא ביופי והוד - במיוחד | | ..
ם - הקיסר!ו! זהו בסיס הפעולה לכל המשחק
אפשר ללמוד איך טסים, איך נלחלל - | |
להמשין |
הציוד. כאן גם אפשר לבחור במערכה, -
בקרב, ואם אתה יודע מה לעשות - ג '
סרט שעשית בעצמך.
2-3
מי ,
₪ לכ'ר אותו? דארת: וידר =
רו
*" 6
|.
+
₪( | ם הסלמל
| המלחמ'' * > שת סול
ברוך בואך לחדר 5 באן את לו
8 . מערכה % תוכ ראות
9 הסיום. מסוימת, תמיד
| 5
| | |
| |
% ₪ / |
/
5 . . 2 |
₪ ראי
כ או ל ו ו אחרי שכיסחת את שני הצדדים, אתה
מן החללית. משכין שלום ביניהם.
לא, אלו לא סתם קווים - זוהי מפת השטח. = חללית אם קיסרית משקמת תחנת מחקר
רצוי להעיף בה מבט מידי פעם. חללית.
| ג
6 יא 35 : כולם באולם הקיסר מתפעלים מגבורתך,
| עסקים מלוכלכים בנוף לילי של עיר היעילות של חלליות ה-אאכאשזוס ונותנים לך את הכבוד המגיע לך על הצלת
אפילה. מוצגת בפני דארת' ווידר. הקיסרות כולה.
4 - ---
| , 4
למרות שהם נראים נחמדים, אלו האויבים
שלך - המורדים.
4 יו 6 גניר
ירוי ,
ל המצוירת, שזכתה לתצלחה רבה
הזמן בניהול קרבות אח ּ |
ובהטמנת מלכודות אחר לשני. תמיד
ו
רואים אותם נלחמים, ואף פעם הם לא
מתעייפים, אפילו לרגע! הם ממשיכים
להילחם זה בזה לנצח, או עד סוף הפרק
(מה שיגיע קודם).
בעקבות הצלחת הסדרה, החליטה
חברת ₪31-71806₪ להוציא משחק שבו
יככבו טום וג'רי. הרעיון של החברה היה
מוצלח, אך חבל שהיא לא השקיעה מאמץ
רב יותר בהפיכת המשחק לאטרקטיבי.
דבר זה היה יכול להיעשות על ידי שיפור
הגרפיקה, והוספת מוסיקה שתתאים גם
לכרטיסי הקול, שכל כך נפוצים כיום. אבל
אין מה לעשות, המשחק כבר נכתב ולא
בוכים על חלב שנשפך.
ובכן, הבה נעבור לסיפור: המטרה שלך
7 היא לעזור לג'רי. לחבר הקטן שלך
ש בעיה משפחתית, והוא סומך עליך
שתעזור לו לחלץ את אחיינו, טאפי. טום,
החתול השובב, לכר את אחיינו של ג'רי
ונעל אותו במזוודה בעליית הגג שבבית
הישן. אתה הולך לעזור לג'רי לחלץ את
אחיינו בכל מחיר, ביחך
חד אתם תפלסו את
דרככם מלמטה עד למעלה.
- ו דרך ה הקומות של
1 , ₪ , ועד :
על ית הגג, וא
ו 1 לפי מיטב המסורת) 5
: |
שולים, כגון: דבורי
עכבישים ארסיים, ו ו
ועוד, היו מוכנים לה
האורבות לכם וליה
הפתעות, בו |
5% "היו מפוזרות חתיכות
מאוד גבינה 0 לכב מצוי אב
מ ., והוא צר'ך אותה כדי להי,
' לכ[ עליך להרים יי
הגבינה שת .
= - האימרה המפורסמת אומרת -
- ים יש תשע נשמות, אז שמור על
ו היתירה. שלף;; אתה תצטרך
0 בעזרת כל מה שיש לך, ויהיה
הערים עליו ונסה לכוון את
הכדורי
5 לראשו של טום).
בכל הכוח שלך כדי - ו
ו לנצח את טום ולעבור
במהלך המ יהיה ט,
דר ך המשחק היה עליך לאסוף גם
| אשר בעזרתם
ויצור וד |
+ורים והמכשולים
לנגסות את החפצים, כדי
להשתמש בהם כנגד
"תצח. אני גם מקווה
ד-אתה תזדקק
החזיך את ט
| והקול שלו הם ברמה
הג
בשלום. אל תיכנעו תראה להם איך מלי
עכבר קרב אמיתי!
-
| סוג משחק: פעולה
גרפיקה: 7
5 ₪ (במשחץ זו |
אין אפשרות להשתמש ו /
| כיף: > וחצי
כללי: ל
שווה את המחיר? 3 משחקיט
| קטנים בלבד, מכ'ו!] ש ,, בלנן |5
הרבה יותר יפים בשוקי ולא 6 41
שווה להשקיע במשחק שהגרל' ".
7" נמוכה' .
ו
| |
- 7 אאף >>
מאת: שחף בן-צור
האמת? ציפינו למשהו-משהו
כשקיבלנו את ה-62 של "29110 6וחוז)",
המשחק המפורסם שעדיין אפשר למצוא
(אותו ואת משחק ההמשך) באולמות
מכונות המשחק בארץ.
באולם המשחקים אתה נמצא מול מסך
ענקי ובידך אקדח היורה קרן אינפרא
אדומה למסך. על המסך התמונה זזה ועליך
לפגוע ברעים ולהיזהר מפגיעה באזרחים
חפים מפשע. תגובה לא מהירה או פגיעה
באדם הלא נכון - תביא אותך לסיום
המשחק, או לירידת נקודת חיים אחת. על
מנת לטעון מחדש את האקדח עליך לכוון
אותו אל מחוץ לגבולות המסך.
המשחק מופק עם שחקנים אמיתיים
המצולמים לפי תסריט קבוע מראש (הדרך
בה הולך השוטר וכד'). על כל שחקן לשחק
פעמיים - פעם אחת אם אתה פוגע בו
ופעם אם הוא פוגע בך. המחשב המאחסן
את התמונות מציג אותן במהירות (זהו
מחשב בעל יכולת גרפית חזקה מאוד),
בהתאם לתגובותיך ויריות האקדח אותו
אתה מחזיק.
עקב הצורך במקום גדול לאחסון
התמונות וצילום מספר מצומצם של
אפשרויות, מי ששיחק במשחק מספר
פעמים, יכול כבר לדעת מראש היכן
יכולים להופיע הפושעים ולעבור את
המשחק בצורה קלה יותר.
בגרסת המחשב למשחק הזה אין כמובן
אקדח אותו אתה יכול להחזיק מול המסך
(לשם כך דרוש גם מסך רגיש מיוחד), אבל
האכזבה הגדולה ביותר באה מרמת
הגרפיקה של המשחק. מה שנראה לנו
שעשו מפתחי המשחק הוא העברת
התמונות ממשחק הוידאו למסך המחשב.
המשחק עצמו פועל ב-05, אינו
נעזר בתוכניות אנימציה וכדי שהתמונות
יעברו במהירות ועל מסך מלא כמו במשחק
המכונות, עברו התמונות דיגיטציה, הפכו
לבעלות 256 צבעים ובעלות פיקסלים
ענקיים והתמונה, בשל כך,
נראית לא טוב (בלשון המעטה..
כמו כן, בזמן שהמחשב "חושב'י
באיזו תמונה לבחור (אם פגעת
או לא), התמונה נעצרת וזה
| פוגם בהנאת המשחק.
לא שאי אפשר להבין
] משהו, אבל מי שכבר שיחק
במשחק הזה פעם אחת לפחות
- יתאכזצב...
כפי שהזכרנו גם האקדח
הומר לסמן בצורת אקדח הנע
באמצעות העכפבר או
הג'ויסטיק, ורבים יעקמו את
האף בנקודה זו משום שמטרת
המשחק היתה להיות "כאילו
שוטר אמיתי"... דבר זה, לעומת
זאת, מעלה במקצת את רמת הקושי
במשחק מכיוון שקשה לפגוע עם העכבר
באותה קלות כמו עם רובה.
המשחק עצמו מורכב מארבעה שלבים
בסדר קושי עולה: מטווח (לאימון ראשוני
וקיצור זמני תגובה), סצינת השוד (בתוך
חנות למוצרי חשמל), סצינת המרדף (תוך
כדי נסיעה ויריות על שודדים) וסצינת
המצור על הבניין (אתה בחוץ והם מנסים
לפרוץ החוצה - משהו בסגנון עוזי
משולם...)
הצלילים במשחק הם הנקודה החיובית
- כמו במשחק המכונה התמונות מלוות
בקולות (השותפים שלך לניידת), צרחות
(הנפגעים החפים מפשע), יריות (האקדח
שלך), קללות (הפושעים) ואנקות
(הפצועים).
לסיום, אי אפשר להגיד שהמשחק
משתווה למשחק המכונה, אבל מי שממש
מכור לסוג זה של משחקים, ורוצה להפסיק
לשלשל אינסוף שקלים לכיסי בעל אולם
מכונות המשחקים השכונתי, מוזמן לבדוק
את המשחק בעצמו...
סוג משחק: פעולה
גרפיקה:
צליל;
כללי: -. ]
שווה את המחיר? תבדקו עוד בחנות |
| אם הוא מתאים לכם לפני שתקנו.
מאת: נִיר צוק
אזור התחנה
המרכזית של פתח
תקוה הוא לא האזור
הי מדליק בעולם,
הרבה אוטובוסים
שחור במיוחד; מוסכים
שקירותיהם מכוסים נריז, ה
וג ג', בקיצור, לק" וח "ל ב ית
חשבים אם היתה לכם
זאת, בלב כל הבלאגן
שזכה לשם הפיוטי
| שוכנת כבר 15 שנה
לא
הזה, ברחוב קטן
*חלוצת הפרדסנות",
חברת "פ.מ ה והיא אכן חלוצה,
בפרד
חשובים ופוריים.
כשאתה מטפס מהרחוב הסואן אל
משרדי החברה אתה מרגיש כאילו הגעת
לאיזה עמק סיליקון ישראלי - לא, אולי
לא סיליקון אלא עץ: המשרדים המעוצבים.
למשעי מצופים עץ אגוז בהיר, ומשובצים
בהם עציצים ואקווריומים המוסיפים
לאווירה ולרושם. כשהגעתי ראתה אותי
ציפי והיא הובילה אותי לפינת הישיבה
(המעוצבת גם היא), כדי לשבת ולדבר.
מסביבנו אגב, המשיכו אנשי התכנות
והגרפיקה לעבוד
שקטה כזו. כל הזמן. 24 המזלה.
₪*י
אז, מה זה ב ,
כלל? ראשית, ראשי יש
התיבות פ,מ.ד מש
רידקטיות', - "ידמל -% מחשבה
4 קם יזם, בוגר בצלאל,
: 3 , והחליט להקים חבר * 4
| "פינות מחשבה + דידקטיות", בי
אלה פאזלים תלת מ'ממוים בהתחלה ה
ו עיר תלת מימדית, 1 ד
ּ טרתם היתה להמחיש מ מוצרים
וקשים לתפיסה בצורה בהירת ם מופשטים
ותגרה את החושים, יּ 7 תמל 7
הריח אותו יזם את ריח המחשב -10 שנים,
- 9%
מנות-= .אבל יברבחים; לא פחגת ,
-לפבר 18 <>
פרויקט של >
ל
גי גםפחסב לפוג ו והחליט
| יע
עי
| הרבה לפני
לאפשר לילד -
| איך עו
והש המרחבית
ו 5/0 | התכנו +
. מ % ד בסו
| שפה ועוד. ד חס אשונה אפ
בארץ,, לשם ה
1
= מדברת על כל"
-. --
כישורי
9/0 ה ולהפו
הרתי וסליחה על 5
"₪ ושים א
-' ה
לכם ה
כי סררת ה -
הלומדות - הרא
וש אה יי , הרכבה וכו'. 3 מעבר מן המוחטי
ו
אותר לעצמאי |
ים הגסות).. -
ת זהז באמצעות עבודה
והמפחידים שהזכרתי קו
כוללת תוכנות מחשב ץודם. הסדר.
כמובן (שבהתחלה 2 ל" 0
קומודור, עליהם השלום), וט 2 או
עבודה עשויה עץ ובה שולחן "ופנ
הנפרשת על השולחן, עזרים לפת פעילון
וגם כרטיסיות, סרגלים 8 מימדיי,
פיצ'פקעס קטנים וחמודים, > "חדים ועוד
הרעיון הראשוני היה להכני
המחשבים לגני חובה. עיריות רנ 0 אה
תקוה הסכימו להחדי- > * 7 פת
והחדש אל הגנים של 0 הזר
ו ומיין
התעוררה כמובן מהומה בקרב ה
(אתם הלא מכירים הורים); מק
איך יספיק מחשב אחד לכל יל תת
יעשו אלו שיש להם מחשר ₪77
המחשב ישתלב בשאר הפ בבית! א
ועוד שאלות ותהיות 0% יליות בנ
הורים. ת במיוחד על
אם נחזור שוב לתחום החינוך ול
לפחד! לא לפחדי), העבודה על ועם המחקנ
התבצעה בארבעה שלבים: 1. עבודה טנ
המתווך החינוכי" - הגננת במקוה .
02 שולחן העבודה באמצעות העדיע
וללא המחשב. 2. התנסות אישית של הילך
עם עזרים מוחשיים - בנייה
פירוק,
%
י אל
| המופשט. - באמצעות המחשב והחוכנו
% המתאימה ובליווי הגננת. 4. עבודה ענמ"
של א בזמנו הפנוי ותוך כדי תרג גול .
ן אתה ך הזה, : אם חשוב לכם לרעתי: לי |
- על | תיאוריות של + פסיכולוגים %
-. פיאז'ה ואחר'ם, שפוף
ה 4 6
גם האמצעיל
מאליהם: לכל אחד מאיתנו (גם לפם! גם
לכם!) דרך למידה שונה. אחד זוכר טוב
יותר,. שני קורא טוב וכותב טוב יותר,
ובגלל השוני הזה קצת קשה ללמד או
להעביר דברים בדרך שתהיה נוחה וטובה
לכולם. באופציה הממוחשבת נפרסות
בפני הלקוח הקטן כל האפשרויות: הוא
נוגע, הוא מרכיב, הוא שומע, הוא רואה
והוא עוסק בקשת רחבה מאוד של גורמים
ותחומים לימודיים, בטכניקות שונות
מאוד זו מזו - המשולבים ביחד לערכה
אחת שלימה ומובנית. רגע, אולי המחשב
שהיה לכם בגן היה של פ.מ.ד?
בגלל אותן תכונות מוצלחות של פינות
החשיבה, העובדה שהן מודולאריות
(ניתנות להתאמה) ושאפשר לשנותן
ולהפעילן על הרבה כושרי למידה והרבה
אופני תפיסה - הצליחו הערכות האלו גם
בחינוך המיוחד. במגזר זה התוכנות היו
פשוטות הרבה יותר, מדורגות יותר ועם
שליטה הדוקה יותר של "המתווך החינוכי"
- אבל גם כאן הן קצרו הצלחה.
נחזור לענייננו - הפינה משתלבת בגן,
כך מדווחות הגננות, בצורה מושלמת.
בגלל האינטראקטיביות של התוכנות עם
נושאים הנלמדים בגן, ניתן לשלב אותן
כמעט בכל נושא, זאת מעבר
לאינטראקציה בין המוחשי למופשט -
עליה דיברנו כבר קודם. אפילו ההפעלה
היא פשוטה ואחרי שהגננת מפעילה את
המחשב, כל שאר הפעולות נעשות בידי.
הילד שמביט בתפריטים הגרפיים
= ומתפקד, עצמאי לגמרי. לא תמצאו כאן >
| סיפורים על ילדים עם אימת מחשבים, |אין
% כאן לחץ או מתח או פחד מהיצור.
האלקטרוני המרובע - הכל בראש. =
2% + + ה על השלם וח
4 על אה צר מלים בעברית, על צורות ו 5 המספר: 7 לי
7 ב קספר : ל סולו
= = = נחווים בגן חובה (נסו להיזכר - לב ןמשב
ל ר -4 - ק %
, 4% . %- צי ביקטתי וד = לקדין סצינה רלונפיה פן ה %
4 " > = ל עב "= ! 4 6
4
-
| המ
= פתוחות כאן כמה אופציות - נות
= סרטון מצויר ו של כ-25 דקות מרסום לא
5
ם , 2
0/ ' 7
]1 .' 5%
7 |
[ 1
אוו
מפתחים ערכה ממוחשבת שכזו. מסתבר
שהתהליך מורכב לא פחות: אחרי הבאת
הרעיון מתכנס צוות של אנשי חינוך,
תוכניתנים, גרפיקאים וסתם אנשים
יצירתיים, לבדוק איך עושים מה ולקיים
סערת מוחות (טסא1וא810% אזאג א
באנגלית) לגבי הערכה. בסופו של דבר
פונה כל אחד מאנשי הצוות לעבוד על הפן
שלו, כשכמובן התיאום חייב להיות הדוק
- פן הרעיונות לא יתאימו לאלקטרוניקה,
או שהגרפיקה לא תתאים לרעיונות. בסוף
התהליך מתחבר הכל ביחד, מופקת
התוכנה, העזרים המוחשיים שלה וחוברת
ההדרכה המפורטת וכולם שמחים עד
מאוד. אז מתחיל שיווק הערכה ותתפלאו,
אבל 95% מתוצרתה של פ.מ.ד מיוצא
לחו"ל - השוק כאן פשוט קטן מדי
והדרישה ל"פינות מחשבה דידקטיות"
בחו"ל גדולה.
לאהרזנה החליסו 3ם, מ" לשבנה
ולעבוד גם עבור השוק הביתי. עכשיו,
כשישראל מחזיקה במקום השני בעולם
במספר מחשבים יחסית למספר התושבים,
ועכשיו כשהמודעות של הצרכנים -
הורים, ילדים ומי שלא יהיה - לעניין
המחשבים והלומדות היא גבוהה, החליטו
בפ.מ.ד לקפוץ גם לבריכה הזו. המוצרים.
האלו, בניגוד למוצרים המוסדיים שבגנים,
אינם דורשים מעורבות אינטנסיבית מדי |
ז חינוכי", וכאן מושם דגש על" .
של "מתוו
שילוב ש + חינוך עם בידור וכיף/ 0% >
.גה אז יש שישה מוצרים! 0000 0
1 הרפתקאות המלך דנגוטי: ערכה "0
ספר, תוכנה וסרג
זרפים. להרפתקה אח
תן לראות
7% ב, מדפיס אותם,
י מגע מיוחדים, -
:דולה,.. "
אפשר גם, לאחר"
מכן, להציע עלילה
עצמאית משלך
ל<סיפוד ודדך.
מקורית בה דנגוטי
יגיע לאוצרו.
2 ביז* בקל*
במשחק הלומדה הזה מתחבר מעין שלט'
רחוק למחשב, ובעזרתו נוסע הילד בין
שבילי התוכנה, בוחר חפצים ומקבל
תגובות (טובות או רעות) על מעשיו. לאחר
מכן ניתן לבנות מן התמונות הנפרדות
והשמורות על 6 - סרטון של אנימציה
רצופה. |
3 טירנו: פעילות לימודית של טבע
וחשבון בתפאורה של טירות קסומות
לגילאי 3+.
4. 70 ם]א: תוכנה ללימוד אנגלית
מגיל 4 המשלבת מחשב, לוח וכרטיסיות,.
והמאפשרת הקניית אוצר מלים בסיסי.
5. זיכרון עולמי: משחק זיכרון בו שוב
חוזרים המחשב, הכרטיסיות והלוח, כדי
ללמד שמות ערי בירה של מדינות חשובות
ודגליהן. כמו כן, משולב כאן משחק זיכרון.
רגיל וקלאסי לשני משתתפים.
. טרידיה: משחק פריסות - בתוכנה .
בוחו ל פריטים מקטלוג.
ל תלת מימדי. הי ד)
ל גבי 6 מנ פות המצור ית לתו
אל יה
כפרית % ל טעשו
חיות..
שטיין, ירושלים
₪ 3 09 101168
א בתחנה, צריך ללבת למשרד ולקחת
את הדף מהשולחן שלך. /- 27
להמשיך לכיתה ולהשתמ ,
השיעור לדבר עם השוטרת ולהניח
את התלונה בקופסת התיבות
שבשולחן השני במשרד שלך.
+ בנחל, צריך לקחת את המפתחות
מהבגדים של האיש ולזרוק אותם
לנחל, אחר כך צריך להשתמש באלה
שעליו ולקשור אותו האזיקים.
% כעת יש לנסוע לתחנה, להכניס את
האקדת לארונות ולהיכנס לכלא. שם
צריך לערוך חיפוש על האסיר ולתת
לסוהר את תעודת הזהות והסכין של
האסיר.
מנחם פוירשטיין
₪ בודד באפילה 2
* כשאתה משחק את הילדה, דחוף את
הדלת הקטנה בתא המעצר מכל מיני
זוויות.
*= האכל את התוכי בגרגירים שתמצא.
* קח את רגל התרנגולת וצלצל בפעמון
מול התנור.
* שים את הקרח באחד מפתחי המטבח.
* בקומה השנייה שים את הדבק.
*= שים את מקל הקפטן בחדר עם המוזר
על הרצפה. (בחדר של המכשפה.
* לאחר שיש בידך את מקל הקסמים,
לך לתנור שבמטבח וצלצל בפעמון.
*= שחרר את הילדה עם הפלייר.
* לסיום המשחק כבה את פתיל התותח
והילחם בסתום העין.
יאיר עמית
₪ וד וא
* אם הורסים כנטיות יש טורנדו.
* אם יש במקום פשע - לא לחסוך
בתחנות משטרה.
* כדאי להקים בתי
באים לבתים אל
מאוד,
את תחנות הכוח כדאי ל
ולהקיף אותן בגנים,
חלק מהזיהומים.
ם ליד הים כי אנשים
ו בתדירות גבוהה
הרחיק מהעיר
כי הגנים חוסמים
557 ₪
* צריר לקנות בקניון מכנסיי
- צריך להרוויח לפחו סי
בורגר.
ת 26 5 במונולית
ב
-
חפשים לאישה, צריך
יא את כל כספך מהחשבון
ו ליד חנות המחשבים.
* כדי להוריד את התחפושת, חזור
לחנות בגדי הנשים ועשה הכל
מהתחלה רק שהפעם מבלי לשלם.
% הקוד לדלת חדר המחשב נמצא בספר
הרמזים.
₪ פרה היסטוריה
א לחץ בהתחלה 1 ולאחר מכן 2,3,4 וכך
תהיה מוגן מהכל.
הכה את הראש של ראש השבט במסך
הראשון.
כשתגיע לדגים תיפול בבריכה
הראשונה ואז תעלה עם המקפצה.
בדגים, תעבור רק כשכל הדגים
למעלה.
כשתיקח את הבלון, לחץ על החץ
הפונה מעלה ולכיוון הרצוי (אם
תעשה אחרת תתרסק).
א גרזן האבן הוא הכלי הטוב ביותר.
קובי פרלמוטר
₪ 1 דגא .זג דאסוא
* רוצה להגיע לאפטקר?? עליך לנצח
ב-165או16 16פטסכ] + מהלך סיום
פאז ]א במקום שהמפסיד
נופל למטה על קוצים, ואז אפקטר
אמור להילחם בך. (הערה: למי שלא
יודע, אפקטר זו הנינג'ה הירוקה
שמופיעה לפעמים, והמכות והקסמים
שלה הם שילוב של סקורפיון
וסאב-זירו),
* כדי להוריד לגורו הרבה כוח תבחר
בריידן ותעשה את קסם החשמל שלו
(אגרוף תחתון + למטה + קדימה.
₪ פאאסן אהזפצז
* בסוף המשחק, באטלנטיס,
כשהפרופסור הגרמני ירצה להפוך
אותך לאל, תרמוז לו שאם תהיה אל
7 אותו ואז הוא ישחרר אותך,
9 נסה להפוך את עצמו לאל ויהרג.
בד (בלי סופיה) תגיד
+ אחרי שמת
צ) ₪ % . =
כדי לשחק ל
0 באוניברסיטה ובפעם
הראשונה. שהיא באה לשם) שתחכה
פים 8 מיפים 6 מיפים ₪ טיפים 6 מיפי
| | לה
ימין, לאחר הודעת גמך המל" עו
טחוסק אססו]ס),
₪ 5 אאחת
*= בשלב האחרון כדי ל
הקרח הגדולה, פתח את הדלה 2 .
ו
שמאל עם היהלום האדום, ומשוך
באחת מן הקוביות השחורות
שמתפוצצות ליד הזכוכית. כאשר ה.
מתפוצצת, התכופף. ,
גיא גרבלה
₪ 1+2 א]אז1 אז 1051 - |
א בעזרת הספוג הרטוב יש להוריד א = = |
התמונה מהקיר. |
א במרתף יש שמן דקלים בחבית
שבעזרתו משמנים את המשאנבה. |
* לאחר שהשגת את הסכין, גלף מדוגה = |
בעמוד ועלה למעלה. |
% יש למשוך את הידית בצד שמאל . = |
המגבת, לקחת את הסבון ולהשתמט | |
בפותחן על הסבון. |*]
לאחר שקיבלת חתיכות סבון הסתמל - | =
בהן על דלת ההזזה. הח
א באחוזה אסוף את המצבר, קח כמה
דברים מקופסת כלי העבודה ואל |
תשכח לקחת תפוח. ג
השתמש בתפוח כדי לסלק את הסט | ="
ושאב חומצה מהמצבר בעזרת ,
הצינורית. |
השתמש בחומצה על המנעול טנלל | -.
לאחר שלקחת את הידית מדלת
הכניסה לאחוזה, את הדיוקן 6%
הברזל, השתמש בחומץ שנמצ
המזרחי של המגדלור על המצב *
השתמש בידית ובחוט הברזל 2 2
המצבר וכך תיצור מגנט.
* הפל את המפתח בדלת תא
בעזרת החץ וקח אותו בע
₪ יומנו של הטנטיקל =
(המשך בשביל נועם התקול 3ב .. בו אא
א קח את הקלטת מהחדר איפה נמ "
*%
*%
שם. כדי לשחס | ודחוף אותה עם.
י חק עם סופיה תצטר ₪ |
ו | רל - ל ו מו
* המכוני 0 9 א" . המסך. . :רץ ?
מכוג ' קכחולח היא המחירת ביותר = פותח את הכספת ה שי
ב מיפים מ מיפים 4 מיפים . מיפים ג מיפים כ מזיפיר
ה ד
.
=
מ אמפס, הכספת תיפתח.
₪ גבריאל נייט
ובשביל עידן ברזילי התקוע מגיליון
הקוד לשעון הוא: 3:00 ובתמונות זה
דרקון.
הזז את השעון ופתח את התיבה.
העתק את הכתוב על הקבר בעזרת
העט והספר.
כדי לגלות את בית הקברות יש
"לנדנד" לסבתא בענייני המשפחה.
1 ]אס
ססספ - חסינות.
האפ - יריות מלאות, כל
המפתחות ו-200% אסואאג.
- אפשרות לעבור דרך
קירות.
כ 1[סאם טס - מציג תפריט. בכדי
לגלות מהו עליכם ללחוץ על אחת
מהאותיות: .1 ,₪ %,5.
רונן זלוטורינסקי |
₪ 7 אס
* לרשום אש ומסיימים את המשחק.
₪ 30 ]סש
* לרשום 1+.1+!א ומקבלים את הרובה
הכי טוב, יריות וכוח.
> 1 צזוסואזא >
* סאט + דוו
רון קדרון
-₪ 4 דט 5 6 |
= * ביום הראשון: חקור את ל .
ירשת י ו מתח ו
> >% >
*>- א *>* ₪
"0 0% 0% ג -- ו 0% 2
: 4 % = מה 4י | ל
ש | 96% - ו - ות תפוח וחקוו יר ; את > -
ותו 4
קנ 2
בדוק במחשב את הגרפיטי שראית
בסמטה.
*= קח מהגינה בבית של הזמר נעל
והראה ליו מני, לחברה שלו ולשומר.
נסה לקחת סיגריה מהמאפרה מבלי
שירגישו. חזור למשרד ובדוק במחשב
על דניס ווקר. לך לבית שלו,
כשתכבה את הרדיו, הוא יברח.
כשהחברה שלו תאיים עליך, שלוף
את האקדח, פקוד עליה לעצור ולזרוק
את הנשק. כבול אותה באזיקים.
*= כשתהיה בבאר יחד עם סם וצ'סטר,
קח בייגלה מהקערה על השולחן.
* כדי להיכנס למוסך, הראה את התג
בכניסה ואז יגידו לך את הסיסמה.
דבר עם האיש. היכנס למכונית. הפל
משם עיתון.
* כדי לסלק את הכלב בגריפית פארק,
סנוור אותו במראה או תן לו בייגלה.
חפור מתחת לעץ וקח את העצם לסם. =
* לך לרחוב הוליווד ווין, חקור את =
מוכר התקליטים. היכנס למועדון > .
וחקור את אלקטרה, הראה לה את = --. *ד ב
הנעל. קח את המצית כדי = יל %
סיגריה. צא וקח את המראה
חזור למועדון וחקור את 3% ו
הראה לה את הנעל.. .
* לך לחדר המתים, שם ל את 2
הכתבת מראיינת את שי זה 6
הביעץ שי'. + ו
* ביום חמישי, יק 2
ל | תואת 4
.
החיש
7
=
=
: ע " --
לשירותים מימין ובדוק את ארון = >
המגבות. כעת חזור לאולם ופתח את.
הדלת הנעולה מימין. הדלק את הפנם - >
(אי אפשר להתגבר על התוקף).. 4 . .
* קח כדור וזרוק אותו דרך החלון וא 0
הכלב ילך . פתח את המקרר ול מ
מהפה ל הראש הכרות. גש לחדר.
האמבטיה, קח ספריי ואז תוכל- =
לעשות להביור. לך לחדר בקצה 00|
3
המסדרון ושרוף את הרוצח, וזה ל 4
המשחקן!!! | "ל ו
עידן אהרוני. | %
* לאחר שפגשת. את ה ו ו הב פה
ותגלה אי חדש מסומן, = א
| * באי - לך שמאלה | קח את הגרזן =
- ו 3 ּ
ועו|| /₪ 1
- " -
| גצ גדולה, כדי שתוכל לכבוש ולדכא את
2 0 / יס בצבא גורין,
₪ ל לישון הגלקסיה. תפקידך
'" ש = הוא לדכא את המורדים של
הל וְּ ריפט. ממשלתך התחילה לבנות
ליך שלושת הבסיסים שלך תחנת חלל,
המורדים מייד עם סיום בנייתה, בעוד
כשישה חודשים. עד אז
אתה נמצא בנתחיתות
מספרית של חלליות,
אנשים וכלי נשק. עליך
לשמור על השקט בגזרה
ועל האינטרסים של
ממשלתך - אולם תוכל
לאחר כל מאבק לבדוק
את מעשיך ומעשי יריבך.
מי יודע? אולי עד סוף
המשחק תמצא את עצמך
נלחם לצד המורדים...
זהו רקע העלילה
למשחק "67015800 5181"
שהוא"למעשה משחק
המשלב" מלתמה
וסימולציה. בדומה
למספר משחקים שראינו
לאחרונהיש2% ₪1116",
עתו/-א, זסוהטות 6וך
ואחיהם).
בעודר המשחקים
שצויינו קודם מתבססים
על הצלחות אחרות כמו
משחקים קודָמים או סרטים, זהו משחק
בעל רקעישנכתב במיוחד עבורו ושאינו
מתבסס על דברים קודמים. העלילה יכולה
' כמובן לָהוות בסיס למשחקים אחרים
במידה וזה יצליח...
גרפיקת: המשחק עשויה בחלקה היטב
ומשלבת קטעי סרטונים של אנימציה
ממוחשבת, ממש פמן בסדרת "בבילון 5",
אבל בחלקים רבים של המשחק היא אינה
| עומדת בניפיות - בייחוד בָקטעי הטיסה
בחלל -: ומתנהלת באיטיות (על מחשב
6 גראה כי הנַיסיון לשלב גרפיקה
מסובכת עם משחק מהיר, פשוט לא עלה
אן יפה כמ במשחקים אחרים.
1
.
*
ו
הטיסה - יש לך אפשרות להתאמן בו ולא
להפסיד חיים לפני שתצא למשימות
האמיתיות. לאחר שתקבל תדרוך תצא
למשימות האמיתיות שם הקרבות יכולים
להתבצע ברמות שונות מ-"ממש מתחיל"
ועד ל-"שועל קרבות חלל". בכל מקרה,
העלילה תתקדם בהתאם להצלחותיך או
כשלונותיך - ושים לב! אתה יכולים
לצפות בכל קרב לאחר שהסתיים (אם >
נשארת בחיים), ואולי אז תגלה דברים
שאינם נראים או ברורים מהצד של
הממשלה שלכם...
אחת הבעיות הקשות בה נתקלתי היא
בעיית הזיכרון: מצד אחד המחשב דורש
כ-550% פנויים (יש לזכור כי תוכנת
| סוג משחק: סימולטור
גרפיקה:
| כיף:
." )| ! .ב
ב "2 . אי אפ + 1 7] 8
ן העליו קתו
באות על ו
- היינו צריכי
ו
הּ יכו של המחשב ול ₪ דבו ם
בסיסיים (₪005, עכבר, כרטיס %
קול וכונן 6 - ולוותר על - >"
אנטי-וירוס, תצוגה משופרת, | "
סצוזכ חגוו5 וכדומה),. 3
לסיום, זהו משחק: ברמה
בינונית (יותר מסובך ומרהיב
- "2 1178" אבל פחות )ןו
מוצלח מסדרת הסימולטורים | ="
של פַחו/ו-א), ומיועד בדיוק .
למי שלא מצא את הידיים .
והרגליים במשחקים האלה, וגם =
למי שמחזיק מעצמו משוגע
אמיתי על משחקים מהסוג הזה.
דרישות מערכת
מחשב: א4865% (מחשבים איטיים
יותר דורשים זיכרון רב יותר).
זיכרון: 550% זיכרון רגיל ו-18א2
או יותר זיכרון מסוג 666ְחגקאם.
כונן 6: מהירות רגילה (רצוי
כפולה).
עכבר: רצוי.
כרטיס קול: רצוי
סז ז313500 מס או תואם.
9%
צליל:
/ *-
"ג
6% ק א . ה
% =
מאת: נלף צוק 6" ולסדנאות " העוסקות באפקטים בסרטים. מקונצרן. 0בסז6וןא הענקי. לא, הם לא
היא ה על מחשבי סיל יקון גראפיקס | ייעלמו לגמהי והם עדיין ישווקו עצמאית/
""שלום לוויזים
(השאר פשוט איטיים מדי), באמצעות : אבל איחוד כזה מאפשר להזרים עוד כסף
הנאמנים - הרי לכם
עוד שיעוּר בקורס בל ל הפעלה אומז) % דופק טוב. לפיתוח, מקנה יציבות ואולי שיווק טוב
שנושאו "אנימציה 2 5 י<ך ₪ רה 6 יותר ואפילו, בשלב מאוחר
: מנהל החברה, אדתן מבי] : | | -
ממוחשבת - איך, 2 ותר, הסבת תוכנות הגרפיקה
לנגואה, על תפיסה חדשה |
- "אסטרטגית הסטודיג
הדיגיטלי". לפי תפיסה זו,
כל עיבוה התפונות |
והאימג'ים נעשה באמצעות |
מחשבים בסביבת הסטודיו, |
כשאין צורך להשתמש
בכלים אחרים ואין צורך |
האלו מפעולה בסביבת אוחש
לפעולה בפלטפורמות
אחרות.
| נו, אתם שואלים בחוסר
| סבלנות, איפה "הסטודיו
הדיגיטלי" הזה פועל בשטח?
איפה לא, בעצם: בסרט
הקולנוע "הפלינסטונס"
כמָה ולמה". אם
אתם זוכרים, כבר
היילצ סוכה
שיעורים בנושא. -
כתבות של שחף על יצירת "פארק היורה"
והסרט "מסיכה", כתבה שלי על חברת
"ג'נסיס" המפיקה פרסומות תלת מימדיות,
ועוד נושאים שפורסמו בעיתון ונשקו
לתחום הזה המתפתח במהירות. ובכן,
בשיעור היום נלמד על החברה והתוכנה
העומדות מאחורי כל הפלאים הללו, כל
לעזוב את הסטודיו, כדי | - למשל, המפיקים התכוונו
בהתחלה שאת החיות ישחקו
שחקנים מחופשים. אחרי
כ חזרות. הם 7 =
להגיע לתוצאה הסופית ,|
המוגמרת.
הכרזה זה דבר יפה |
מאוד, אבל שפיך נם |
8 .4 2 ו 4
| אפקטים תלת מימד ית,' [
תוכנת עיבוד;קול, תוכנת '
עריכת וידאו דיג'יטלית' | | שי 5 1
ועוד,. כל זאת בצוותים 000000 3095 הוא תוצר של הי
"עצמאוים שזכו לניהול האלו. ב
על סרטון גרפיקה ועבת שהוא נדרש
לעשות. לצערו (או ליאושו) הוא גילה, תוך
פלדי שכחיה, "כי כל תוכגות העצוב
" | י /
| | | 000 לטות כפול: מצד אחד איש מחשבים המקדם 0 ו"פארק היורה" ; כ ו שהזכר = ,
% . התוכנה מצידה הטכנןלוגי ומצד שני ---
ו וההנדסה (כמו משפחת תוכנות ה-680 ממושך ויסודה:
2 "לקוח! פונטנציאלו, ; פלומר א?ש מתחום = - 0
4 " %- ולא לשוק היצירתי. לאחר ביל קותףושןנטנציאקשן פשימר המומ חיט ]הבר ו
את עבודתו 5% הסרטון החליט
דניאל לפתח בעצמו תוכנה, שתאפשר
,
ות את צורכי טי ] שישתמשו
בתוכנה [יוכל א |
2 עפשיו, כש זם יוד ים מי אחראי 7
לחוות דעה! "עו 4 ד 5 | : ₪
ו 0
, .
%':
.
ו
1 5 ₪
ו 2
4 ;
י י/ .
| יצירת גרפיקה בידורית 1+ שר ה מימדים. 9 ' 6 6
| החברה אכן שרי נמונטו שקיע
| וב-1988 כבר שווקה חבילת |
| הראשונה מתוצרתה, ו
אמריקה ולאחר מכן בשווקים ; קו
אחרים: הונג-קונג, יפאן, לונדון, רומא
ואפילו המזרח התיכון. חבילת ה התוכנה
מנסה - ומצליחה מסתבר - להצי?
פתרונות לחברות פרסום, ליוצרי אנימציה
שחו 0 היא חלק
ו ממך במחיר הכי גבוה את המכשירים והקלטות המשומשים של:
8 : 7 * 55 8םד15א 5504 * ססאפדאזא 58ק50 * ספאמדאזא
7 -- קוא * 0548 15ואג0 * 050 ספא * ההטסג1 * סס3 * 62 5504 *
אנחנו מוכרים קלטות ומכשירים חדשים ומשומשים לכל מסופי המשחק הקיימים!
: משחק חדש או משומש!
יד קונים : .
, - נעשית בהזמנה טלפונית כדי לשמור לעצמכם את הזכות למחירים הנמוכים, עליכם
למסור פרטים מזהים, טלפון, כתובת, שם ואת הפרטים המלאים של כרטיט האשראי (ישראכרט
או ויזה) המחיריס בתוקף ל-10 ימים המחיר לא כולל משלוח. ,
ג ניתן לשלוח צ'ק יש להתקשר בטלפון ולהזמין את המשחק לאחר ביצוע ההזמנה יש לשלוח את
ְ הצ'ק אל: "עולס המשחקים" - ת"ד 4740 חיפה על הצ'ק צריך לרשום את מספר ההזמנה ואת
הפרטיים המדויקים למשלוח הסחורה הסחורה תשלח תוך 5 ימים לאחר בדיקת הצ'ק.
3 בתשלום בכרטיסי אשראי, הסחורה תשלח יום אחרי קבלת התשלום.
איך מוכרים לנו משחק! 0
1 עליך להתקשר אל *עולם המשחקים" ולמסור את רשימת המשחקים לפי סדר האיב הלועזי
בטלפון יקבע מחיר לכל משחק: אם חסרה קופסא או ספר ההוראות יקבע מחיר מיוחד.
2 את המשחקים יש לשלוח אך ורק בדואר רשום אם יש הפרש במחיר הקניה למחיר המכירה, יש
לצרף את הצ'ק או פרטי כרטיס האשראי לסחורה.
3 התשלום ישלת 7 ימים לאחר קבלת הסחורה.
זו המדיניות שלנו:
1 האחריות למשחק בתוקף ל-3 חודשים מהיוס בו נשלחה הסחורה בצרוף הקבלה משחק פגום
מוחלף באותו סוג משחק אין החזר כספי ואין החלפות.
2 משחקים שנשלחים חייבים להגיע ארוזים, נקיים, עם הוראות הפעלה ותקינים! משחק פגוס
ישלח בחזרה על חשבונכם! יש לשלוח רק קלטות מקוריות!
3 ההזמנה מבוטלת אם התשלום לא מגיע תוך 10 ימיסם.
4 אין אחריות לטעות בכתובת נא לרשום בכתב-יד ברור עם מיקוד.
5 אם קנית משחק חדש, תוכל להחליפו תמורת 30 ש"ח.
בעבצע מ*ורוד לרונוכה! 209% הנוזת על כל המשרוקיש רזרוד ש<כו !
* מחיר כל המשחקים המשומשים, שיצאו עד 1/6/94 של סגה רק -.100 ש''ח של סופר-נינטנדו רק -.150 ש'יח!
65 556/פץז כ 6 א 5504
מחיר אנתנו משחק שם מחיר אנחם משחק מס מחיר אנחם משחק מם מחיר אנחם משחק טס מחיר אנחם משחק מס מחיר אנחם משחק 8
חדט קניס משומט הסשחק חדש קנים משוסט המשחק חדט קורים משוסש המשחק חדט קורים משוסט המשחק חדט קונים משוסש הסשחק חדפ קיטס סשוסט המשחק
0 100 299 3 חספ | 150 100 299 * 6ִחָקח 8 אזה סופפמזט, | 70 30 199 ' 65ט|8/ ץו38] 08ח008 | 200 349150* את 3063 | 200 150 349 * 5 א הז | 200 150 שד
0 00 299 השוא-% חדוק | 150 100 299 2 56 הסוא זט ההא | 150 100 299 וא | 150 299100 3 סגה | 200 150 349 * 690 | 200 ו 0 ב
0 249 ב הזוק | 150 100 299 * סו האג | | 30/70 149 4 | 150200 349 2 קוו 8 חח | 200 150 349 * 30 |וסח0 | 150 100 299 | 65טו3/ ץוחה בת
0 100 299 * חח סק [ 150 100 299 2 הח חחח | 120 70 199 3 5 348150200* 65 0 56 | 200 150 349 * וגו | 150 100 299 וו א
0 100 299 חס זגהו | 200 150 349 | הטף/א מחפכחס!הם !8חו6 | 70/3120 249 5 08 0 249 3 00000 ] 150 100 299 2 006 פחוסה | 150 100 299 זוז פץ חשון
0 100 299 0 זגו5 | 120 70 249 2 סוד 10008 | 150 100 299 30 0805תה | 200 150 349 ו 5 קְסססססת | 200 150 349 * קוח 6החסר! | 200 150 299 ההות
0 100 299 6% זגו | 150 100 299 1 וּסוסָו! | 150 100 299 ו 349150200 גת |וס א א6סח ] 150 200 349 * זט | 200 150 149 * 13 ח03ה6ח
0 100 299 ספוט 6ח0ו3 | 50/80 199 א | 80 | 150 100 299 * 0 08 885 | 150 100 299 08 [ 150 100 299 83 ]0 חספטוו! | 200 150 349 * ססוותהָ! ץז
0 24089 2 ופוח 5186 | 150 100 299 68 הטוחוצגוא [ 150 100 299 * קוואם | 150 100 299 ו חו5 | 200 150 349 * ח0ופ9פווא 590/6סקחז! | 150 100 299 הנחו זס זא
9 20 9 00 [ 150 100 299 5 0 | 150 100 299 ה80800/ 83706 | 150 100 299 חא 50065:8קחו6 |[ 200 150 349 * אוט! 960008זסח! | 200 150 349 * 0 037 5 830
וד 2 חָ9 !0 5166 | 120 70 249 5 ךסו | 30-70 149 ההחו8ה | 200 349150' חואיפ 01 אהו |[ 200 150 349 * זסז₪!ח! | 200 150 349 * 2
0 50 349 | 50-80 199 | 08506 ספטסו אסא [ 120 199/70 זו זט ה8ח|₪8 | 200 150 349 גוס | 200 150 349 * 50780 8 ץחסו! | 200 150 349 30% ח30300/ 6ופַ₪37
209 ו | 50-80 199 ו סזוא | 120 70 249 868 150200 249 * 5000 50006 | 200 150 349 * 0 100 299 ו
2 % 299 חפוקט5 | 150 100 299 : 3 סח 8 הח | 150 100 299 | 150 100 299 חס !0 50/0/85 0 49 0 100 299 5 ₪3/10610805/86
- .- 2 800ח ז6קָש5 | 150 100 299 סד זסופהסוא | 150 100 299 ה6סה|₪60 | 200 150 349* [ 200 150 349 * 5 אפחון. | 200 150 249 ' 8685 )888
זי -7: ו קפ | 200 150 349 2 סא |הווסו [ 120 249/70 8 065 | 200 349150 606 | 200 150 349 2 05 | 120 249/70 חח ה
2 וד 8 זט ופיו [ 120 249/70 008 1 וחפוטו | 150 100 299 = הָהוצ | 150 100 299 ה-א ח8 5067 | 120 70 249 30003 החסג. | 100 50 199 0058 ח5ו3 |/₪
ה 5 , - | 150 100 299 ג 8 [ 150 100 299 א0פ'א 8 טפש | 150 100 299 אס זגו5 | 200 150 349 0064 חס | 120 70 249 0
5% , לי 0 2409 אס !א | 150 100 299 2 505 100 299 06 6 זז זגו5 | 200 150 349 800% פוְטָחט!. | 200 150 349 * 8
- ו 0% יי 2 210 ו 0 | 150 100 299 5 6 פוש | 150200 349* [ו68067-א6 ד זגו5 | 150 100 299 וק 6ו45ז!. | 200 150 149 * יי
ו 0 1 2 2 5 12 | 120 249/70 3 0 | 153 100 299 גו וגו [ 150 100 299 = 2 5שופהסוא פת! וס ההא | 200 150 349 * חוטום
ו א 0 | 3 5 חח | 150 100 299 , 06| 200 349150* ו | 200 150 349 טס פח! וס פותףוחא | 150 100 299 5
ול 2 ו 8 2 ו ו אחוק [ 150 100 299 6 0 159 349 * פחסו5 | 120 70 249 הז חא | 150 100 299 6וו] 01 חובפזם
| ו לטו . | זפוחףפוום | 150 100 299 2 60 30 199 507 | 200 150 2349 ו ופאיסה האג | | 200 150 349 * 2 (8095
0 שב ו ה החוופח! ואס [ 150 100 299 0008 065/81 | 60100 249 סוד 2 ז6והח6600ו5 | 120 70 249 וח ]0 6066 . |[ 150 100 349 | 466קוחגה קהחטם פ5סֶט₪
ל וו 902 [ 150 100 299 00 | 150 100 299 %] ₪806 |חטו5 | 200 150 349 * 2 5 הווח | 150 100 299 8 03
0 00| 3008 | 150 100 299 וו | 200 150 249 |חט5 | 200 150 349 סוסה והתו6. | 150 100 299
וא סוד | 150 100 299 5 אספחוהה | 150 100 299 * |
0 100 299 ואד | 120 70 199 | 0-8 | 150 100 299 0 00006 ז6קט5 | 150 100 299 3 468000 |פתו₪ |
0 ו 3 ופה | 120 / 70 249 8 | | 200 150 349 א זו5 8זוקוח= ז6קט5 | 200 150 349 * 5 )01 016.
ו ו | ו של ל ג ו הוה 006 | 150 100 299 8 זוזוקט5 | 150 100 299 ץ-051 |68ו3/
ו ירי פואות 0 = 2 הח 086 ] 150 100 299 = ה8ח00וק5 הו9ל/ת681 | 150200 349 קט [ 120 70 249 55 5| 80
0 100 299 | 150 299100 ד | 0 | 150200 349 זגו5 ||/ סופוא ז6קט5 | 200 150 349 * חט סג
9000 ודו | ו ו | 120 70 249 656 0 100 299 0 זסקטפ | 200 150 349 * טא חט] סהגא
0 ו ו ד חווטה [ 120 70 249 חוחקוסם | 270 220 379 2 5116806 זסקט5 [ 150 100 299 גא 30
| 50 100 299 8 שוחו | 150 100 299 5 סחָאזם טס | 150 100 299 5 וק |
29 3 הו56ח6!וסאו | 0 וי
ו 3 5/0 | 150 100 299 זוג | סז 200 150 349' 8 |
0" | >החטח אלסה זווא
0 : זווא 5-8 הקופ | 150 100 299 י |
- 43 "יי 0 29 008008-8ו5 | 150 100 299 * וחון א לו 0 2 ו
0 00 299 ל ו 9 6 0 0 100 299 * ו וס 600-1065 0 100 299 סד חוד
1 טרא 5 0וח50 | 120 249/70 8568 5% | 150 100 299 4 !ד / א
0 30 19 0 | 150 100 -
ו 29100 8 וזו | 150 100 299 חח 65ווט ד הוחא
1 6 0 100 299 00 זע | 150 100 299 , זפ ד
0 2409 . | 1550 100 299 2 ו088 קסד
/ 10 290 2 ]| 200 349150' 2-5 וח
שלש 0 ] 200 150 299 | סח הדו 5 2910 זו | 150 100 299 ותו 86 זו
יי ו דח | 150 100 299 . ות | 150 100 299 5 85
וארי | 2 2 2 8 יי 0 220 379 * אטו
ופול 8 0 20 וס הו
5
5
ו555556588
.
5
זוהי רשימ זי . | ו
1 "2 8 אם לא מצאתם את המשחק המבוקש
| נו מבחר משחקים גדול גם לסגה מאסטר
| | . גייםזבוי, גיים"גיר, ניאוזגיא 4 מוורועטיי
'יעולם המשחקים''י - 5 ניאויגיאו ולכל יתר המכשירים.
- רכז פנורמה. ושי ה -- ₪ור
ו שעות הפתיחה: בימים אי'-ו. 8 .2 0 7 9 חיפה : טלפון 2 פקס 2341
ברשימה, תוכלו לקבל עליו פרטים נוספים במקום או <תלי)
עיצוב: סטודיו שריק - המגזין למולטימדיה - :
וק
משחקים ח
ניכר מהמשחקים החדשים
שיוצאים לשוק הם שטותיים למדי (לפחות
לפי טעמי), ורק חלק מהם שווה הצצה
וְאַפילו השקעה כספית. לכן אנו,
משתמשי המחשב, חייבים ללמוד
למַנן בין המשחקים החדשים
הסתמיים, למשחקים הטובים
באמת.
בין המשחקים החדשים שיצאו |
החודש, ניתן למצוא גם את |
אש61.0 ע צמואסה - משחק !|
החדש של חברות 5א047510
ו- אש'דש]א64. במבט ראשון על
השם והאריזה, נראה כאילו מדובר
בעוד אחד מאותם המשחקים
שנועדו לגזול את כספי ההורים,
ולגרום להם להוציא כסף על דבר
שטותי שילדיהם רוצים. אולם
במבט שני ומעמיק יותר, מסתבר
כי המשחק הזה לא כל כך נורא,
ואפילו די נחמד.
המשחק א /%ו61.0 ₪ צמואס
הוא משהו בין הרפתקה למשחק
פעולה, ואני אסביר. המשחק מכיל
את יסודות משחקי ההרפתקה,
כגון: רשימת חפצים, שמירת
מצבים, דיבור עם אנשים, לקיחת
חפצים וכו', אבל יחד עם זאת יש
בו כל מיני דברים המזכירים
משחקי פעולה, כמו: פסילות -
בל פעם שאתה נפגש עם
הבריונים אתה מגיע לבית החולים,
אויבים שמפריעים לך להתקדם
ועוד,
נפסיק עם המלל (זו לא בחינה
בחיבור או בספרות) ונעבור
לסיפור. המשחק מבוסס על דמותו
של הומי הליצן, כוכב סדרת
השלוויזיה המצוירת של חברת
אס: (מה?! לא ידעתם?). היום הוא
יום מיוחד, זהו יום המזל של חומי.
חברה בשם אסקסת/ אחסווסט0סזק, זקוקה
לליצן שיופיע בתוכנית הטלוויזיה החדשה
שלה. מבין כל המועמדים הראשוניים,
נשארו רק שניים: הומי הליצן וקלוזו וליצן
אחר שמופיע ברשת מתחרה לרשת של
הומי). הבעיה היא שמישהו בילבל את
ההודעה הטלפונית שהשאירה החברה, עם
שלוש הודעות אחרות והומי הליצן אינו
יודע להיכן ללכת. יחיה עליו לגלות את
זה מהר, אם הוא מעוניין להשיג את
העבודה,. ולהגיע למקום המפגש הנכון
בדיוק בזמן, כי מפיקים של תוכניות הם
אנשים עסוקים ולחוצים שאינם אוהבים
איחורים. כמובן שקלוזו וחבריו הבריוני
יעשו את הכל, כדי למנוע מהומי הליצן
להגיע למקום הנכון בזמן הנכון, ועל ידי
כך לחבל בסיכוייו של קלוזו לזכות
בתפקיד. המטרה שלך, כמובן, היא להביא
את הומי למקום הנכון בדיוק בזמן,
ולהימנע ממפגשים עם בריוניו של קלוזו.
כאשר המשחק מתחיל, הומי נמצא
בסטודיו שלו לאחר סיום מופע מוצלח. על
הלוח תלויה הודעה מהסוכן שלו. הוא
מודיע לו על הצעת העבודה מחברת
סקסוז.. הבעיה היא שההודעה מהחברה
לא היתה כל כך ספציפית והיא התערבבה
וכו'. המטרה שלך ידועה ואתה כהומי צריך
למלאה. במהלך המשחק אתה תעבור
במספר מקומות: 1) הרכבת התחתית -
להומי אין מכונית, לכן הוא יצטרך לנסוע
ברכבת התחתית כדי להגיע ממקום אחד
לאחר. כדי לנסוע ברכבת, אתה צריך
לקנות כרטיס שעולה דולר אחד; 2) הרחום
- זה לא פשוט להסתובב ברחובות ניו יורק
במדי ליצן. הרבה אנשים.מסוכנים
מסתובבים ברחוב. היזהר במיותף
מהבריונים ומהחברים של קלוזו = הם
יפגעו בך ואתה תגיע לבית החולים ולא
לתוכנית המיוחלת; 3) בית החולים - אין
דבר טוב יותר מאשר לבקר את האחות בץ,
כדי להעמיד את הומי בחזרה על רגליו.
אם תיפצע, אתה תגיע לכאן. אל תוותר
בקלות, דבר עם האנשים הנכונים והומי
יגיע למקום הנכון. בכל חדר תבדוק עם
הסמן אם לקחת את כל הפריטים
האפשריים. לא קל ובוודאי לא מצחיק
להיות ליצן במשחק הזה.
| סוג משחק: פעולה + הרפתקה
גרפיקה: > > 4
קול (כרטיס קול): % % וחצי. |
| כיף 03% 0
כללי: 1 + וח 7-ו
| שווה את המחיר? כן, למי שמתע
בהרפתקה קלילה, קצרה וי
| מסובכת, שמכילה יסודות '
4
מאת: דוד אידלס
חברת כ] אחראית
עַל יצירות מופת כמו
30 אז₪ דפ5אםט.1סש
ו-/א00, אשר יצרו
מהפכה שלימה במשחקי היריות על מסכי
המחשבים האישיים שלנו. הפעם הם
יוצאים מפתח בית התוכנה שלהם עם פרק
חדש - 4וד₪גא אס .1811 :2 ואסספ.
אם עדיין לא סיימת את המשחק
הקודם, נצטרך להרוס לך את כל הכיף.
בסופו של ה-1א000 הראשון, החייל שלך
בורח מהגיהנום יחד עם כמה שדים
ידידותיים. ב-2 001 הוא חוזר לעיר
אא , כדי לגלות שהיא נכבשה על ידי
יצורים דוחים. דחייה היא למעשה כל מה
שעליו מבוסס כל המשחק החדש.
2 |א000 נבנה על אותה מכונת
שחק כמו קודמו, אבל הוא מוציא
5 שלבים חדשים ושש מפלצות
רעות חדשות המאכלסות אותם - וזה הולך
להיות קשה! מתכנתי המשחק כבר הכריזו
בזמנו "המשחק יהיה קשה. אנחנו רוצים
לספק את תאוותו של השחקן ששיחק כבר
בכל הגרסאות החופשיות שלנו. כדאי לך
להתאמן היטב ב-00%1
לפני שתיקחה את
2 ואססק." ולהתאמן
אתה חייב, חסר ניסיון
שכמוך, מפני שאיחרת -
כבר במסכים הראשונים
תאבד את חייך.
צוות השחקנים החדש
של המשחק הוא חבורה
מעניינת וקטלנית.
בליגה ארצית שלו
מככבים סרג'נט הנושא
תת מקלע, אביר הגיהנום
(הגרסה הקטנה של רוזן הגיהנום),
וקקודימון היורה נשמות אבודות (ראשים
צורחים) מפיו. בליגה העליונה נמצאים
שלד היורה כדורי אש המתבייתים עליך,
חמודון שמן מאוד בעל שני תותחי
פלאזמה ו-ם ז]ש861. המפלץ האחרון
הוא באמת דבר מפחיד, אשר תוקף על ידי
פצירה של אש גיהנומית מהאדמה. אם
אתה בשדה הראייה שלו ברגע שהוא גמר
את "ההפצרה", אתה תקפא במקומך
ותקבל התקפה השווה בערכה ל-₪70 על
הגוף שלך. די מגעיל, וזה לא הכל - יש
לו כוח להקים יצורים מתים מרבצם.
כאילו המפלצות לא מפחידות מספיק,
מבנה השלבים פשוט ערמומי. מתכנתי
המשחק למדו המון על מבנה השלבים
במשחק 00%1כ, והם יישמו את כל מה
שהם למדו ב-2 וא0סכ. נראה שמה שהם
למדו זה להכניס את השחקן למצבים
קטלניים יותר.
בכל שלב יש קטע מאוד קשה: במסך
אחד אתה מוצא את עצמך סגור בזירה אחת
עם אסאפפתתםצס ועכביש
סאזואא 5 וא - היצור של סוף המשחק
וא(00כ. אתה נכנס לזירה עם מעט מאוד
נשק, ושתי המפלצות מייד מפנות אליך
את כל עוצמת האש שלהן. אם תהסס,
ישארו ממך רק קרעים. המפתח הוא לרוץ
מהר מסביב לשדה, תוך כדי התחמקויות
מטילים וכדורים, ולנסות לגרום לשתי
המפלצות להילחם אחת בשנייה. ברגע
שהן עסוקות בקרב ביניהן, אתה חייב
להתגנב על המשטח שלהן ולעבור
בזהירות לדלת יציאה. ההרגשה שתקבל
הטבע, כך שהגיבור הולך להו
הוא יפול על גבו. בחברת 41 מקוו
להוציא אותו ל ים -
מולד % רל |
היא של בן תמותה קטן ההולך ] %
הענקים הנלחמים. ל ה
מאחר והמשחק מתקיים על אדמה, שר
כאן כמה שלבי לוחמה בשטח בנוי (לש" ב
בעגה הצה"לית.) יתגלו לעיניך (בלבד).
בתים גבוהים עם שדונים המביטים דרך
חלונות, סרג'נטים עם תת מקלעים
המוצבים בפתח דלתות ועל מרפסות
ודמונים על גגות. עמוד בכיכר המרכזית
של העיר והסתכל סביבך. תוך שניות
תשמע לפחות 15 כדורים שורקים, וסערה
של אש תת מקלעים הבאה אליך מכל -.
הכיוונים.
במקביל להגדלה של כמות המפלצות
באה גם דרישה גבוהה יותר מציוד המחשב
שלך. המוני המפלצות ואלפי החזיזים
יכולים להעמיס מאוד על המעבד המסכן
שלך, כך שאם !00% רץ אצלך לאט מדי,
2 וא(00ע מסוגל לדרדר אותך היישר
לעבר נקודת ההתעצבנות.
מה מצפה לנו בעתיד? המשחק הבא
יהיה 008%5. המכונה שלו תהיה שונה.
לגמרי והעולם התלת מימדי יהיה כל כך. =
מושלם, שלדמויות יהיה עומק והן לא יהיו ==
סתם תמונות שטוחות. הסיפור יתקיים
בעולם מסתורי שבו השחקן הוא גיבור
נוסח 11408 עם הפטיש שלו, אותו נית]
להטיל או שאפשר למרות איתו את 2
האויבים. בעולם הזה יהיו 0 % לי
הוא נופל מגובה רב, 4
[
מאת: דוד אידלס
בקיצור, הסיפור של המשחק
שאןתד דא558מכ הוא כזה - אתה
והמסוק הנאמן שלך ממוקמים במזרח
התיכון, והשליט המטורף המקומי רוצה
לשלוט על כל העולם בכל דרך אפשרית.
המשחק מחולק לארבעה חלקים
עיקריים, כל אחד בעל משימות שצריך
כמובן להשלימן. אתה לא חייב להשלים
אותן בסדר מסוים - אתה פשוט לא יכול
לגמור את השלב עד שלא תשלים את כל
המשימות שבו, זה הכול.
ככל שתתקדם במשחק - גם המזימה
מתפתחת לפניך. בשלב הראשון, למשל,
הדבר הקריטי שעליך לעשות הוא לתפוס
קצין של האויב - הוא יגלה לך את מיקום
הביון החשאי האבוד, אותו יש להציל. אתה
משחרר אותו ופורץ עימו לשלב הבא של
המשחק.
שיא המשחק חייב להיות ההתקפה
שתבצע על מפעל לייצור חלב לתינוקות,
שלמעשה פועל (לפי המידע הסודי
שאספת לפני כן), כמפעל לייצור נשק
כימי. בטח שזה נשמע מוכר. בטח שזה
נשמע כמו סיפור עיראקי טיפוסי.
אז מה עוד תעולל כאן חוץ מלעשות
ערימות זבל מהמטרות שלך? בשביל
ההתחלה, המבט האיזומטרי של המשחק
פועל מצוין - גם כדי להטיס את
ההליקופטר וגם כדי להכניס למסך כמה
שיותר נוף. לוקח זמן מה להתרגל
לאפשרות של הפניית ההליקופטר שלך
בכיוון המדויק הדרוש, כשהתותחים
יודעים להתביית לבדם, מה שעושה את
כל העניינים לקלים יותר.
כמו במשחק יריות שוב עליך לאסוף
דלק ותחמושת נוספים (יש לך שמונה
59, עשרים טילי ג אמצוו
והמון פגזים כאשר אתה בחימוש מלא),
אשר מפוזרים להם במקומות שונים
בסביבה. יש גם מספר מסוים של דברים
טובים אחרים, כמו ארגז של "בריאות
מלאה" (תמיד יש לזה שימוש), מנוף מהיר
601 5
יותר וכך הלאה.
את מיקומם של כל הדברים הטובים
וגם של מטרות המשימה, ניתן לראות
בקלות על מסך הפיקוד המהיר שלך. בדרך
כלל, אתה מוצא את מה שאתה חפץ בו,
כשהוא חבוי בתוך הבניינים. פירושו של
דבר הוא שעליך להרוס קודם את המבנה,
אבל לא להגזים כדי לא להעלות באש גם
את האספקה במהלך ההצלה. |
לרוע המזל, בזמן שאתה מתמרן הלוך
ושוב מעל חביות דלק או כל דבר אחר,
כאשר אתה מחכה לנווט או למפעיל המנוף
שלך (אותו אתה בוחר בתחילת המשחקו
כדי לתפוס את החומר ולהעלות אותו
פנימה - אתה הופך ל"ברווז יושב" עבור
כל סקאד או תותח נגד מטוסים הנמצאים
בסביבה. אופס.
הכל תלוי רק ביכולת שלך לעשות את
המבוקש ממך במכה אחת חלקה. זה נכון
במיוחד כאשר אין לך שום ברירה אחרת,
ואתה חייב לאסוף תוספת חימוש באמצע
בסיס האויב המוגן היטב. אם תיכשל
בסיבוב הראשון, קרוב לוודאי שיהיו בך =
כל כך הרבה חורים שלא תצא חי מהסיבוב
ברצינות ואתה תגל
השני. קשה לתפוס משהו באמצעה של
סופת אש אויב.
בכדי להקשות על הכל עוד קצת, לא
כל המטרות יציבות, וכמה מהן הם אזרחים
שלך או חיילי אויב. אתה יכול, כמובן,
להשאיר אותם מאחור, אבל כל אחד כזה
שתצליח לסחוב איתך למנחת, הוא שווה
ערך לתיקונים שיבואו בעקבות פגיעות
במסוק שלך, והוא מעניק גם נקודות
בונוס.
אחרי השלב הראשון העניינים הופכים
ליותר ויותר קשים. אתה יכול לנוע מקצה
לקצה של המסך ולפוצץ כל דבר שתפגוש
בדרכך, אבל הסיכויים שלך להשלים
בצורה כזו את משימתך הם בדרך כלל
קרובים לאפס. הסיבה היא שיש כל כך
הרבה תותחים המכוונים אליך, שלמרות
הכיף לעבור מעל בסיס מוגן ולפוצץ הכל
עד שתגיע לקצה המסך, הנזק שהאויב
יגרום לך בדרכך, יביא לכך שלא תצליח
לבצע את אותו פעלול ללא תיקונים, "
תדלוק והתחמשות נוספת. |
אפילו התיקונים והאספקה של
ההליקופטר נעשים יותר ויותר קשים
לביצוע, ככל שתתקדם במשחק. המשימות
הופכות ליותר מפותלות, כך שלהבדיל
ממשחקי פעולה אחרים אתה חייב לתכנן
את המסלול שלך, לירות בזהירות ולטוס .
כמו שד. ₪א51781 ד808טפ מגיע לאיזון .
מצוין בעניין הזה - להיות שרוי בהמון
פעילות אבל לא להיות חסר מחשבה. -
אין אפשרות להגיד שהמשחק הזה
פותח מימדים חדשים בענף וזה לא כל כך .
מפתיע, מפני שהרעיון שלו קיים בס
מגה דרייב מזה כמה שנים. אנ
בהשגה של רב גוניוו
בעיראק הוא בהכרח רעי =
> -%" >" ".4
מאת: דוד אידלס
למעשה, המשחק אסזך2זאס.זסס
אינו המשך למשחק א174110% 0,011 +
והמשחק השני הרשמי של כן6 חמשא +
שיופיע כנראה על כוכב אלפה צנטאורי, " >
נמצא בשלבי פיתוח. מה שיש לנו כאן זו |
התפצלות הצידה ולא התקדמות, תוך
התמקדות בתקופת הגילויים בשנים
0-.
אתה מתחיל את הסיפור כמשרת של
אחד מארבעה כוחות אירופאיים בני
התקופה, עם ספינת מלחמה אחת המכילה
כמה חיילים ומתיישבים קשוחים. מפת
העולם אינה ידועה לך (אתה יכול לבנות
עולם אקראי או היסטורי לפי רצונך), אבל
אם תפליג מערבה בסופו של דבר תמצא
אדמה.
זוהי אמריקה - והמירוץ להקמת
המושבות שלך החל!
תהיה בטוח שאירופאים אחרים עמלים
גם הם בפינות הרחוקות של המפה, כך
שחשוב מאוד לסמן במהרה את גבולותיך
ולצבור כוח. שבטים של אינדיאנים
מחזיקים ברוב השטחים, ולמרות שהם
מנסים להיות ידידותיים, השלום לא יחזיק
מעמד יותר מדי זמן, אם תתחיל לדרוך על
מקומות הקבורה הקדושים שלהם. העולם
החדש עשיר במשאבים, אך יערות יש
לנקות, שדות יש לחרוש ודרכים יש לבנותי >
ברגע שהקמת את המושבה שלך, אתח >
שולט בה דרך מסך מיוחד בו אתה בונה את
השיפורים ומכוון את כוח עבודה/ > =
עליך להקים גם חרפי מסחר מפ 5
שתזרקק להרבה כסף כדי לשלם. א ל
וחשוב במיוחד - על הצבא. ו
%-
: 5 4 נדלה ומתקרבת לגבולות של מושבות
*%- | הוריביס. אתה תמיד מוצא את עצמך
| מלחמה איתם. אם כל זה נשמע בדיוק
במו אסזד 1.7 צ) זה בכלל לא מפתיע,
. פמעשה יש כאן אותה כמות של דמיון
ושוני ולמשחק 123710%א601.0 יש
טעם מיוחד משלו.
יש לו, בכל זאת, מאפיין אחד משותף
עם א61%11.1731'10: שניהם משתמשים
בנרפיקה עלובה ונראים כמשחקים סוג ב'
ללא תקנה. תדעו לכם, זה בכלל לא
משפיע על הניתוח הסופי, ורק מדגיש את
העובדה שבמשחקי אסטרטגיה התצוגה
היא במקום השני. איכות המשחקיות
הטהורה - זה מה שחשוב, ובמשחק
אסזד 17א01.0) היא פשוט נשפכת כל
הזמן מהמסך אליך.
זה משחק אדיר. לא נתחייב ונגיד
שהוא יותר טוב מ-124110₪. זוצז0, אך
ניתן להשוות ביניהם ובעניין של חווית
משחק טהורה הוא יכול ליהנות מהמשכיות
רבה יותר.
הליקוי העיקרי של אסזד12/4. העז6
היה בכך שכאשר אתה הולך בדרך
= | ה"מונגָולֶית" האגרסיבית, בונה המון
== = מרכבות ומתרכז בהשמדה של כל האחרים
על המסך, אתה בדרך כלל מנצח אפילו
< <כרמות הגבוהות. זוהי דרך משעממת
.4% 4 אך זה פועל. אם תלך באותה דרך
3 אסזז ?ואס.601 לא תצא מזה
. -%
| 2
1 ו
-
+ % % "| ₪
, ר; .
. .
- ל היא שבמשחק החדש תהליכי
יה הם יותר ריאליסטיים.
ל הפר -
97 ₪" %- %-
לא קבוע. אם אתה רוצה חיילים, אתה חייב
להוציא מתיישבים ממחזור העבודה,
ולקנות להם רובים ופירוש הדבר הוא,
קודם כל, שיהיו לך פחות עובדים ושנית,
שקופתך תתרוקן בגלל עלות הרובים. נשק
מתוחכם יותר (למשל תותחים) עולה הון
תועפות ואפילו אם הגששים שלך ימצאו
את עמק אלדורדו, אין אפשרות להתקיים
רק על כיבושים ומציאות בלבד. עליך
ללגות מושבות המקיימות את עצמן, ואשר
המדגם האקונומי שלהן הרבה יותר
מתוחכם ממה שהיה במשחק
אהסדא?ן זזצז6.
עובדה, המסחר החליף פחות או יותר
את הטכנולוגיה בתור מסמר המשחק, מפני
שאין כאן שום התקדמות מדעית. המשחק
מתחיל ונגמר בעידן הסוס ורובה ואין
משהו בשנת 1800 שלא היה ניתן להשיג
בשנת 1500.
העולם הישן אינו מופיע על המסך,
אבל אם תשלח לשם את ספינתך הוא
יופיע על מסך מיוחד של הנמל אחרי כמה
כ וויהימאה >
סיבובים ול המשחק. כאן אתה מוכר את =
הסחורה ואוסף מהגרים. בתחילת המשחק
תוכל לסחור רק במוצרי יסוד כגז סובראקי*
טבק או כותנה, אבל בזמן שיהיו לך אנשי .
מקצוע תוכל להפיק מהם רום, סיגרים אן
בגדים ולמוכרם תמורת רווח ניכר בארץ .
הישנה. אבל רגע - אם תציף את השוק.
בסחורה, ירדו המחירים בזמן שלחצים > מ-א110
אינפלציוניים יעלו את מחירי הסחורות | שול |
= ובאותו זמן בנה כנסיות בנ
| הכנסייה בעולם הישן..
המטרה העיקרית
שלך. היא'ילהכר*]
ולשמור על העצמאות
הפוליטית שלך. זהו |
הובט מקובי של. ו
המשחק והוא משתמש במנגנון גאוני
טיפוסי: ככל שהמושבות שלך גדלות, "
מתפתחות שאיפות של התנתקות
מהמלכות ועליך לטפח אותן בקצב הנכון.
אם, למשל, עיר נשארת זמן רב מדי במחנה
של נאמני המלך, זה גורם להורדה ניכרת
בקצב ובהיקף הייצור. אתה מתחיל במרד
על ידי ייצור "פעמוני החופש", אך אסור
לך להגזים מפני שהכרזה מוקדמת מדי
תביא רק כישלון - ברגע שתתחיל
במהפכה המלך ישלח צבא גדול לרמוס
אותך. אתה חייב לבסס את תושביך
ומושבותיך כל כך טוב, כדי שהם יצליחו
גם להגן על עצמם וגם לעמוד במלחמתם =
עד המוות. אם לא תצליח לעבור משוכה
זו - תבזבז את כל העבודה הרבה שהשקעת. =
עד כה.
זהו אתגר קשה ויש בו חמש דרגות .
קושי כדי לנסות את עצמך. מה שעוד יותר.
טוב, זו העובדה שבמשחק יש אופציה בה =
ניתן לשחק ברשת מחשבים, וזה פותח
מימד אחר לכל המשחק. וזה בטוח שהוא /
יישאר זמן רב על הכונן הקשיח שלך. = > .
יש כאן גם ארומה של שו
כיוון שלכל אומה אירופאית יש אופי =
מיוחד משלה, והדבר משפיע ע על"
האסטרטגיה שלך במשחק. ההולנדים,
למשל - מעוניינים במסחר, הספרדים - =
בכיבוש, האנגלים נהנים מזרימה 1 יצה |
יחסית של מהגרים והצרפתים, באופן די |
מסתורי, שואפים לחיים שלווים עם כולם..
לא יודע איך, אבל אפיוני האומות .
משפיעים לא רק על חכל לא גם
ל | |
נושא הדת גם הוא בג זְ
האינדיאנים. הם נוכרים ויש. לה
| דתם - שלח לכן ִ ו שכנע >
אותם ולהעבירם א המח
מהגרים. פוטנציאליים. |
| זהו כפי שללא ספ:
| הוא בעל עדינות ועומק מדחימים
סימ ולצי ב יותר.
שתרצה לרכוש, כמו רובים וכלי ו = גמיש. :די להתמוד!
עליך ג להתמודד עם המלך. של -
ו ₪ :- 1-4 5 |
הומן ל ל על |
2%
= = |
ה-(=
וצו
וי
| 2. . |.
. 7 י ג . .
בד ₪ 4 ] .
1 /
- 1 1
6 ₪ *
- ו . + ₪ 3 1 /
, ,
9 ו
%% :
₪
ו וו וו ז יו וצ וז ו זו ו ית ו תת א וה ריד |
2
, 1
מאת: דינה שונרא
שלוש פעמים פוקר - או "כיצד
להרוויח 52,000 לשעה ולהרשים את
כל חבריך"
פוקר הוא לא משחק של מזל. כלומר,
אמנם יש לאלת המזל אמירה כלשהי
בעניין של מי מחזיק בקלפים השובים
יותר, אולם זה עניין פעוט. האלה יושבת
על כתפו של מחלק הקלפים ומביטה
בזעזוע, בעוד השחקן עם הקלפים
הנמוכים ביותר (זוג שמיניות) מבהיל את
כל היתר כשהוא מעלה כל סיבוב.
אבל לא כל הקוראים בקיאים במינוחי
פוקר. למען אותם וויזים שגדלו בבתים
בהם חפיסת קלפים היתה מוקצה מחמת
מיאוס, הנה בא הסבר תרבותי קצר על
קלפים, על פוקר ועל המשחקים שמצאתי
בחביָלת המשחק שלי החודש.
8 קודם כל, לומדים קלפים
בארצות רכות בעולם מקכבל ילד את
חפיסת הקלפים הראשונה שלו עוד לפני
שהוא הולך לבית הספר. ארבע סדרות של
מספרים (מאחת ועד עשר) ודמויות (נסיך;
מלכה ומלך), נחשבו מאז ומתמיד לכלי
לימוד מוצלח. ילדים משחקים במלחמה
וכל אחד מוציא קלף אחד והקלף הגבוה
מנצח, ממשיכים עד סוף החבילה ואז
הופכים את החבילה וממשיכים עד
שנמאס, או עד שכל הקלפים נמצאים
בידיו של אחד השחקנים), ובמשחקים
מסוג סוליטייר ומשחקים שמשחקים לבד,
רק אתה וחפיסת קלפים) והוריהם קורנים
מאושר. אותם הורים הולכים אחר הצהריים
לשחק ברידג', משחק קלפים שמשחקים
ברביעיה, ואבי המשפחה נפגש עם החבריה
שלו אחת לשבוע, למשחק פוקר ידידותי,
בר מסמנים את הנקודות בגפרורים או
במטבעות של סנט אחד.
+ אוש מה, בישראל נחשבים הקלפים
= מסוכן של מהמרים, "קלפים?.זה רק
ימי שרוצה להפסיד כסף." עקב גישה זו
260
נמנעת הגישה לקלפי
משחק מהרבה ילדים
בארץ. יתר על כן, כשכבר
מגיעים למשחק קלפים,
הגא וכז לחיילתי של
"אפור
בעיה זו נפתרה, במידה רבה, על ידי
ביל גייטס וחברת מיקרוסופט.
5שסתוו 5]א כוללת את המשחק
סוליטייר, כהדגמה ליכולותיה הגרפיות
של התוכנה. ההדגמה הגיעה לרבים
ממחשבי ה-6ק, הפזורים על פני כדור
הארץ, וכעת היה בידי רבים ממשתמשי ה-
0 משחק קלפים שנועד בעליל למי
שאינו מהמר. עשרות מיליוני אנשים
שיחקו בסוליטייר ולמדו לשייך את קלפי
המשחק למסך המחשב.
פוקר
בשונה מהרבה משחקי קלפים אחרים,
פוקר הוא משחק של הימורים.
הגרסה הפשוטה ביותר של פוקר
מזכירה מאוד את המשחק מלחמה, שתואר
לעיל: כל שחקן מקבל "יד" של חמישה
קלפים ובעל היד הגבוהה ביותר, הוא
המנצח. במשחק המלחמה מקבל המנצח
את הקלף של המנוצח ובסופו של דבר,
אחד השחקנים זוכה בכל הקלפים של
יריבו, כך שקל לראות מי ניצח. אולם איך
מסמנים ניקוד בפוקר?
השיטה המקובלת היא בעזרת סמני
דולרים. כל משתתף במשחק זורק לקופה
כללית מספר מוסכם של סמני דולר
(%5, למשל). לאחר שחולקו|
הקלפים, כל שחקן יכול לוותר על
כספו ועל המשחק - אם קלפיו
נראים גרועים, להוסיף רק את
הסכום שהוסיפו שחקנים לפניו - |
אם הקלפים נראים "בסדר אבל לא
מבריקים", או להעלות את סכום
ההימור - אם נראה לו שהוא ינצח.
כעת מגלים כל השחקנים את
הקלפים, ובעל ה"יד* הגבוהה
ביותר מקבל את כל סמני
הדולר שהצטברו בקופה.
94 שלוש גרסאות
חדשות
פוקר הוא משחק
שנפוץ ברחבי העולם כולו.
קבוצות של שחקנים
נאספות בבתים, על
מדרגות, באוהלים... הכל
כדי להשוות "יד* ל"יד* ולנסות לגרום
לכל יתר השחקנים לחשוב שה"יד שלי כל
כך גבוהה שכדאי לך לוותר על סמני
הדולר שלך ולהשאירם בקופה, עבורל".
כמובן שכל חבורת שחקנים עושה זאת
בצורה קצת שונה מכל קבוצה אחרת...
אבל התפתחו מספר גרסאות מקובלות של
פוקר, המאפשרות כמה רגעים של מתח,
לפני השוואת יד ליד. במשחק המחשב
שבדקתי החודש, מוצעות שלוש גרסאות
כאלה. בכל אחת מחלקים את הקלפים
אחד-אחד, ומותר לשחקנים לוותר על
סמני הדולר שכבר שמו בקופה - או
להוסיף אליהם עוד סמנים - עם כל קלף.
הגרפיקה? בסדר, לא משהו מיוחד:
האפקטים הקוליים? מי רוצה שמחשב
ידבר אליו בזמן שהוא משחק? אבל מה
שקוסם במשחק הוא שזהו משחק פוקר,
ושאתה משחק לבד, מוּל המחשב. המחשב
הוא כל יריביך, הוא מחלק הקלפים והוא
מחליט מי היא היד הגבוהה. זה ממכר כמו
כל סוליטייר אחר.
% להפחיד את המחשב
אבל כיצד מרוויחים %2;000 בשעה
אחת? אה, זה פשוט. שלושת המשחקים
שבחבילה, תוכנתו בצורה פשטנית קצת.
כאשר המחשב רואה יד שאינה מדהימה
בעוצמתה ואחד השחקנים ואתה, למשלו
כל הזמן מעלה את הסכום בקופה, המחשב
נכנע. כך אתה יכול לאסוף את הקופה
כולה... הימור מוצלח!
<:6|
י זו א א א א
+
6
.
1
2 .
7
,.
-%
%
רק
,ן
/
מאת: דוד אידלס
כולכם מכירים לבטח
את המשחק כ)[מסטאמכאטש גאד זט
של חברת א08161. מה יקרה אם יעדכנו
אותו לשנת 2000? מה שיקרה זה המשחק
החדש שלהם, 53068 ]אד צ8.
אתה הוא מפצח מחשבים בשנת 2072,
שנתפס בזמן חדירה למחשב, המנהל חברה
גדולה ורעה. מנהל השיווק של החברה
משוחח איתך, "או קיי, הנה הברירות
שלפניך: אתה המתכנת הטוב ביותר
בעולם - עבוד עבורנו ותן לנו גישה
חופשית למחשב, המנהל את המעבדה
הגנטית בחלל, או שאתה יכול לבלות את
שארית חייך בבית כלא." באופן מפתיע,
אתה מסכים לעבוד עבורם ומקבל ממשק,
המאפשר לך להתחבר לסייברספייס בכל
עת שתרצה.
הם מכניסים אותך
ל"שינה מרפאת"
למשך שישה חודשים,
וברגע שאתה מתעורר,
מסתבר שהמעבדה
הגנטית הזו השתנתה
לגמרי - כולם מתים,
מפלצות מוטנטיות
רובצו תִי>בכל יפינה
והמחשב הזה, שאליו
נתת לחברה את הגישה
החופשית, מנהל את כל
ההצגה ומאיים על כל
האנושות. אי לכך
ובהתאם לזאת, אתה
מבלה את כל המשחק
בלחימה נגד מוטנטים
ורובוטים, המופעלים
על ידי מחשב 41, ואחר כך מנסה לנצח
את המחשב עצמו. אתה עושה זאת על ידי
לחימה בעולם האמיתי וגם על ידי מעבר
לסייברספייס, וזהו שלב ממש גזעי.
הכל כאן נחמד ופשוט, אך מה שחשוב
במשחק הזה הוא הגרפיקה המדהימה שבו.
קבוצת מתכנתי ה-61.48%8 6אזאסס.
שינתה כמעט לגמרי את הקוד שהיה
ב-כ. זא שואאכא, ובאותו זמן שמרה
פ
9 ,
2
על הגמישות והאווירה שלו - מרקמים פי
ארבעה יותר מפורטים, שטח משחק ענקי
ומורכבות משחק בדיוק באותה רמה,
מתכנתי המשחק גאים לציין את
החבךל בכןשמ כובת.ה מ'שיחק)- של
8 |אם ד צ5 וכל משחק תלת
מימדי עכשווי אחר. "הכל ממבט עיניך -
זהו המשחק התלת מימדי האמיתי. חוץ
ממשחקי כ זפסשאמפאש אין עכשיו
בשוק שום משחק סימולציה תלת מימדי
אמיתי - אף אחד לא הצליח לעשות זאת.
כל המתחרים שלנו, כל החבר'ה שאומרים
שהם משתמשים במציאות מדומה ותלת
מימדיות - פשוט
משקרים. תשאל אותם:
האם אתה יכוּל להסתכל
למעלה או למטה? האם
אפשר ללכת בעלייה?
האם אפשר לקפוץ מעל
תהום? האם ניתן להתכופף
ימינה או שמאלה, לעמוד
על הברכיים או להיצמד
לאדמה? אי אפשר לעשות
מ "יר
את כל זה במשחקים שלהם! אתה הולך
באמצע המסדרון ורץ - וזה הכל.
8% 8]8אם51צ5 היא מערכת תלת
מימד אמיתית, ואתה יכול לעשות את כל
זה בלי בעיות."
כל אחד ששיחק ב-האזד,ש
כ1פסשתפפאש יודע על מה הם
מדברים - ההרגשה של 'להיות שם'.
המשחק 00% מפצה אולי על חוסר
התלת מימדיות בתכנון שלבים חכם, אך
האחרים פשוט לא נראים נכון. היופי
שבמערכת תלת מימד ריאליסטית הוא,
שברגע שבנית אותה והחוקים במקומם,
אתה יכול לעשות איתה כל דבר, אפילו
מה שהמתכנתים לא חשבו עליו. זה בדיוק
מה שעושה את המשחק הזה לפריט כל כך
אטרקטיבי - ולא רק המזימה המסובכת או
האפשרות למשחק תפקידים תלת מימדי
בוסיף, -ר מ *"ן -"ל קץ צימ ף-א תת
2 פ.051אאפפאט בעולם המדע
הבדיוני עם גרפיקה של 1994 - זהו
המשחק 5106% 68151 עבורך.
/= ₪ איך 7-
%
-
אא |
ליגב 5-4 שי 3 ",6
ליראז' מולטימדיה בע"
"ו ו ו יצ =
> 1 יי
עיצוב: אדריאן לוזדן טל:103205;
-
* 2
ימרי בו = לי לי בי
לבעיה ויש לך אויב. אם *ש:לך אויב אתה
זקוק להמון רובים. חזקים. ?גתףי;ולאצטע
= ג בצ
זוכרים את !00% על מחשפי 6ק?
בימוי = ו ו מ
בע יי רג בי ורי יו
כמויות) ונותן תִצוגֶה של כלי נשק, כמו
באותו משחק ידוע שהקסים שחקנים רבים
- 1-ל ְ
חברת 0001.2₪/ גייסה אותך בתור
מפעיל לחיילִי יחידה מיוחדת. באופן
בסיסי, עליך להוציא את
הי יל ו
= בתחנת מחקר חללית, תוך כדי
> השמדה של כל הטרוריסטים
יי יי
תפגפוש בדרכך. ברגע שתהרוג
איָזה טרוריסט, אתה יכול לקחת את הנשק
שלו, אבל כמה מהם קשים ועקשנים מאוד
(לא רואָים למות), וצריך המון זמן וכדורים
כדי להשמיחם.
ממחר מצומצם של כלי נשק (אקדחים,
רובים, מטולי רקטות, מציתים ועוד),
מפוזר במסדרונות המבנה. אם מצאת
תוספת כוח אש השוכבת סתם כך על
הרצפה, קח אותה וחכה עד שתבוא איזו
מפלצת בכדי לנסות אותה עליה.
לפּעְמוּם: תרגיש. מאוד בטוח: אספת
מטול .בקטות; לבשת אפוד מגן ויש לך
מלאי תחמושת.:מה יכול
להשתבש! סרטנים
בגודל אדם -.זה מה
ירי
מטתובבים .בכל"הפינות
בג ב - ו
במקרה. יש%ל5פ9נח
במהירות:.את- מעברי
המבנח:המפלצתי הזה
לג ענ 1
בְעַל*40 הרמות. זכור!
הפסק את המשחק
כשתרצה. לקבל מפה של הרמה הנוכחית
בה אתה נמצא - אתה מגיע לקומה הבאה
דרך מעליות הנמצאות בדרך כלל בקצה
מבוא בו יש דלת, וכמובן שיש גם מפה
מיידית על המסך, אבל אל תתבונן בה יותר
מדי,. פן תפספס את המפלצת הרובצת
בפינה ומוכנה לתקוף אותך. רק שליש
מהמסך משמש את: המשחק, אבל המתח
עולה: ככל <שאתה מתקדס במסדרונותיו
של הָמבנה המפחיד.
המרכיבים שלימשחק טוב הם לדעתי
מתח,-פעילות ומשחקיות מדבקת, ולמרות
ש- 08אא 0558י*2580 הוא העתק
פשוט לרעיון"של ואסס, יש בו את כל
ד ומישי ה וי יי בי
יהי ימי ל שי וי 1-7
של נשקים, שלבים ענקיים והמון אלְיָמוָת
משחקית. קשר של שני שַחקנים הוא
תוספת מעניינת למשחק,. ומה שבטוח
שהמשחק הזה הוא כלל לָא קל.
ורייש
₪ ב >= 8 סממ 0
1
ִ
1
/
|
₪
ָ
|
||
|
|
69676500 +- +
,
-
2-ו
עדי לביא מערד שואל כמה שאלות: "אני
מחפש ספר על תכנות באסמבלר למתחילים.
על איזה ספר אתה ממליץ? מה מחיר כרטיס
אם 586% בארץ ואיפה אפשר להשיג אותו?
שמעתי שמיקווסופט מחלקת את
חסופיז6/ 12603 של 4.0 %5ו60ח:/ 16820 6,
כדי לנסות אותה. היכן אפשר להשיג אותה?
היי עדי, ספר אסמבלר טוב קיים רק
באנגלית לצערי, ואני ממליץ על
ץ[וש59/ ק6ז5 ₪ ק516 שתוממתזהזקסזק
0 בהוצאת פטסגט0ג, שכתוב
באנגלית לא קשה מדי, ומסביר באופן קל
יחסית את עקרונות התכנות בשפת אסמבלר,
בליווי תקליטון דוגמאות. את הספר ניתן
לרכוש באחת מחנויות רשת באג - הדרומית
ביותר באשדוד, או לדברי מושון, בבאר
שבע, בחנות "דרום מחשבים" ברחוב
ההסתדרות 73.
לוח אם עם מעבד פנטיום 586) ניתן
לרכוש כיום בכל חנות מחשבים. כדאי
שתמתין עוד קצת, כיוון שהמחירים יורדים
בכל שבוע וזה עדיין די יקר,
שמה האחרון של תוכנת החלונות
החדשה הינו 95 פאוס6מו/ ולא שיקאגו, אך
זה ממש לא משנה. התוכנה עוד לא מיוצבת
סופית ובאופן רשמי היא תוצע למכירה רק
באמצע חודש יוני 1995. נכון שקיימת גרסת
בדיקות (חסופזט/ 3618), והיא אפילו קיימת
כָבַר זמן רב, אך מיקרוסופט נותנת אותה רק
לבתי תוכנה רציניים שיכולים לעזור
בבריקת התופגה. מצד שני אין מה לחוץ >
התוכנה מחליפה את מערכת ההפעלה 008,
כלומר יהיה עליך לפרמט את הכונן הקשיח
עם באסשוואו החדשה, היא תופסת כמה
עשרות מגה של מקום, מחייבת מחשב 486 =
| חישן והחלפתי את השקע של המח , ₪
.לור קופ; למחד / -] 6 אי
."
מהיר עם ]8% זיכרון ועוד דרישות מופלגות
- כך שנראה לי שמשתמשים רבים, במיוחד
בתחום המשחקים הפועלים תחת 05פ,
ימשיכו עוד זמן רב להיאבק עם
1 8ש00מו/צ.
יניב חמי מספר לנו: כשהפעלתי את
המחשב העכבר לא עבד, אז מחקתי את
התוכנה שלו ושמתי עכבר אחר עם
משלו - וגם הוא לא עבד, אז שמתי את הע
וי
וידי שש + ה
ממה שחיארת, ה 7
אותו הכל הסו
ל > "
4%
3
"ו
ד מבעיה
4 א
שחר עברון שואל: אני מתכנת בשפת
:) א:)ז), ואני לא מצליח לשנות את צורת
הכתב הגרפי בעזרת הפקודה
זא ו-1א55170. איני
מצליח גם לקרוא נתונים מהעכבר. אם תוכל
לעזור לי, בבקשה אמור לי מה לעשות... וגם:
מדוע אתם לא שולחים תזכורת למנוי עס
הגיליון האחרון שלו, שעליו לחדש את המנוי?
בקשר לתכנות ב-6 א6וש0 זהו אינו
המקום להסבר כזה. אני ממליץ שתפנה לקו
התמיכה של חברת מיקרוסופט, לטלפון:
3. לגבי ההודעות על סיום המנוי,
ישנה בחורה חמודה בשם טל העושה כל
שביכולתה כדי לעזור למנויים, ואני עד לכך
שהיא שולחת הודעות התראה על סיום המנוי
לכולם. אם לא קיבלת אנו מצטערים וטל
תיצור איתך קשר כבר מחר.
ו לד"ר וויז שלום. שמי ליאור אלעד
6 ת0עת6 66166066 100 85 00113586
66 סוח6ות 01 ה0ו60)[קקא תג מו 16
= מה גרם לזה? האם זה וירוס? מה עלי
ות כל הנתונים כדי לאבח1 ,*
דל א ו
+ של התנגשות בין נתון.. - ותה
= לא סיפקת.
| ו70
4 אוה : . -ץ =
2 יו ו ב > צ), ,
% . + הר . %. --|
הא" | השקה *-ל ר 5
אם היה זה וירוס, הבעיה היתה מופיעה
בתוכנות שונות ולרוב ללא הודעה כזו. ליתר
ביטחון, הפעל סורק וירוסים והימנע
מהעתקות...
קוראים לי אבי פנקר מלוד ואני פונה לפינה
של ד"ר וויז בשתי שאלות: תמיד במבצעים
בעיתונים שמדברים על קניית מערכת
0-01 6, המערכת באה עם כרטיס קול
סאונד בלאסטר 811 16, ואני רוצה לדעת אם
אפשר להפעיל את ה-2:) עם סאונד בלאסטר
פרו, ותהיה אותה איכות בכלל ואותה איכות
דיבור שמערכת ה-6:0 מציעה בפרט? האם
יש וירוסים שפוגעים בפעולת העכבר? נ.ב.
הפינה של מורגן היא הפינה הטובה ביותר
בעיתון.
אהלן אבי. בוא נבדיל לרגע בין כונן
לערכה: ערכת מולטימדיה מכילה כונן
תקליטורים וכרטיס קול (אחרת זו אינה
ערכה). אין מה לעשות, ובאלקטרוניקה
ישנם תמיד חידושים: אם ברשותך כרטיס
קול סאונד בלאסטר פרו, הרי שיש ברשותך
כרטיס קול 8 ביט עם בקר לכונן תקליטורים.
קנה לך כונן תקליטורים, ותהיה לך מערכת
די טובה המתאימה למשחקים של היום. אם
ברצונך לשמוע מוסיקה באיכות קומפקט
דיסק (כלומר 16 ביט) עליך להחליף לדאבוני
את כרטיס הפרו (או לזרוק אותו), ולרכוש
כרטיס קול 16 ביט, לדוגמה
6 ותותוסשק5 0סו6נוג. סז של תסנפו/ 16018
שהדגם הבסיסי שלו עולה 399 ש"ח. במחיר
כזה באמת קשה לחשוב מדוע להמשיך עם
כרטיסי 8 ביט.
מרבית הוירוסים פוגעים בקובצי ₪%א₪
או 1א0י) שאליהם משתייך גם קובץ העכבר,
וכיוון שתוכנית העכבר נשענת לזיכרון הרי
שהיא בין הראשונות "הזוכות" לנשיקתו
הקטלנית של הווירוס.
בקשר למורגן - זה נכון וגם היא חושבת
כך,
ערן הרפז מבאר שבע מבקש לדעת איזה
סופר נינטנדו יותר טוב - אירופאי או
אמריקני? ולאיזה מעבד מיועדים המשחקים
של סופר נינטנדו ש"עליהם אתם כותבים
ב-17ן?"
ערן שלום. סופר נינטנדו
יש אחד. ישנן 3 שיטות שידור
טלוויזיה עיקריות הנהוגות
בעולם: הישנה ביותר נקראת
)דא ונהוגה בארה"ב (וגרסה
מעט שונה בקנדה), אחריה
שיטת 5506/41 הנהוגה בצרפת,
מצריים ועוד פמה מדינות,
והנפוצה באירופה ובשאר חלקי
העולם הנאור היא ,241, החדשה
מכולן. לכן נינטנדו וכל חברה
אחרת, המפיצה מוצרים
המשדרים תמונה אשר מוצגת
על גבי מסכי טלוויזיה בפל
העולם, מייצרת את המערכת
בכל הגרסאות. למעט שיטת
השידור - השאר זהה. נינטנדו
וגם סגה מייצרות קלטות משחק
המתאימות למכשיר הנמכר
באותה מדינה, וזאת כדי למנוע
ייבוא "אפור", כלומר לא רשמי,
של קלטות מארה"ב לאירופה,
מכיוון שהקלטות בארה"ב
זולות יותר לצרכן (נראה אותך מנסה למכור
ל-350 מיליון אמריקנים אחרת).
בקיצור, תמונה ממכשיר נינטנדו
אירופאי המתאים לישראל תהיה באיכות
טובה יותר ממכשיר אמריקני. שנית,
למכשיר אמריקני אין שירות בארץ וגם זה
שיקול. מעבר לזה, אל תשכח שאם רכשת
מכשיר אמריקני, רוב הקלטות הנמצאות
בארץ לא יתאימו לו. זהו.
גיא גרבלה בן 12 וחצי מרמת ישי מת
לראות את שמו מופיע בוויז. לפני כן הוא עוד
הספיק לשאול שתי שאלות: איזה 0-801 6
לרכוש למחשב ה-4860% שלו והאם מותר
להעתיק תוכנה שהחברה רוצה שנעתיק אותה?
אני מקווה שגיא עדיין בסדר ולאחר
ההתרגשות יקרא את התשובה: רכוש כונן
כ בעל מהירות כפולה (50660 6!טטס)
ואמין. חברות רבות נפוצות בארץ, כגון:
צְמ80, סצחהפ, 86החג, וזגופוו!א, פיליפס
ועוד. לכולן כונן סביר מבחינת ביצועים.-
אך הכונן המרשים ביותר בו נתקלתי
%%-
.-
לאחרונה הינו 6תותק!סע של חברת .
86 סווק0), שהוא מהיר ביותר - 27008 078 >
לעומת 3208 ומעלה בממוצע ברוב
הכוננים, והוא "ודע לקרוא כמעט פל פורמט - 7 /-
קיים של כ6 כולל 6-1 של סוני ופיליפס.
מחירו כ-600 ש"ח וניתן לרוכשו בחנויות
רבות. ניתן לרכוש אותו בדגם 5פ], פלומר > / '
אם ברשותך כונן קשיח מסוג 158 (מרבית +
הכוננים הקשיחים בגודל של בין ]120% =
ל-1א430), הוא* מתחבר לבקר של הכונן
הקשיח ופועל מייד ללא כל בעיה. אם יש - --.
לך כונן קשיח עם בקר מסוג ישן יותר או 8 >"
אחר, הרי שעליך לרכוש את דגם 41 המגיע >
עם בקר עצמאי. -
אם ברשותך תוכנה ועל המסך מופיעה
הודעה המסבירה כי מותר ואף רצוי להעתיק | =
תוכנה זו - הרי שהדבר מותר. זהו לרוב טריק 5
שיווקי של אותו בית תוכנה המציע גרסה" =
חלקית של המשחק בצורה זו, כד' ל ּ
המשחק מצא חן בעיניך, תתבקש בשלב.
מתקדם של המשחק לשלוח סכום כסף מסוים .
לאותה חברה ולקבל את המשחק המלא |
. 5
= 2 |
- --
וינטנדו
מאת: דייזי כץ
כל אחד אוהב לאכול
ג'לי טעים, אבל הסיפור של
ילד הג'לי הוא שונה לגמרי.
הוא מתחיל את הקריירה
שלו במשחק משטחים חדש
של חברת א06584, שבו
הוא משתמש בכוחותיו
הג'ליים בכדי לשנות את
צורתו ל-27 צורות שונות
(בלון, תותח, פטיש ואפילו
הליקופטר), כדי להתמודד
עם השלבים הקטלניים של
המשחק, על ידי מציאת
"אותות" מיוחדים.
הרעיון הוא שילד הג'לי
מסוגל לשנות את צורתו
בכדי להגיע לחלקים שונים
של המשחק. יש כאן, בלי עין |
הרע, שבעה עולמות וכל אחד
מהם הוא אוסף של שלבים
המקושרים ביניהם על ידי גשרים. |
כל אחד מהעולמות מתבסס | . 5 .
על משחק ילדים מסוים כמו לגו, = שור ומ ל" * |
מכאנו ושאר משהקי ילדים, בהם ווומומוומומוווו -
הילדים הצעירים נהגו להק עד ₪
שהופיעו משחקי מחשב. המטרה |
שלך היא למצוא ששה מטמונים .
החבויים ברחבי המשחק, בכדי
שגיבורנו יוכל לסיים אותו.
בתור משחק משטחתחים,
צְסגצ.₪1.1! עושה שימוש מוגבל.
ו ו
- %(--.
ָּ ְ
ש
ן
5 . |
|
| |
|
4 = |
בגלגולי מסך, אבל הוא בכל
זאת מהיר. הנשק העיקרי
של האיש הרוטט הוא
אגרופו, אשר יוצא לו
מהבטן. לרוע המזל, הוא לא
יכול להתקיף ולזוז באותו
הזמן, אבל יש סיוע מכיוון
אחר: אם הוא מרביץ ללבנים
צהובות של עזרה, הוא מקבל
בתמורה מדפים חדשים
לספס עליהם. במהלך
המשחק מצטרפים אליו כמה
חברים קטנים וכאן מוצג
המכלול הרגיל של מעברים
סודיים, משחקי בונוס וכמה
טלפורטים בכדי לעשות את
המקום לרענן יותר. חמוד.י.
המשחק 181180
₪ נראה כתשובה של חברת א005%
] למשחק צ8 1.08 .אוא. הרעי
] לשנות את צורתו של ילד הג'לי
] לחפצים שונים נראה די מקורי, אך
]| שאר המשחק הוא צפוי וג'ת1.
] לחיזוי: מרפסות. 7%
ל
> טוב
וש | ה
מאת: דייזי כץ
הלבישו את 281,043 בבגדיו
של 461.4 א, והריצו אותה
על המסף תוך כדי זריקת
חתיכות של שום בסיפור הנפלא
הזה על יצורים רעים.
אם המסכים נראים לך
מוכרים, זה סימן שאתה אחד
מאותם בודדים שהצליחו להשיג
את גרסתו היפנית של המשחק
- סזא 461.4 אכ. היה קשה
להשיג אותו מפני שיצאה לאור
רק כמות מוגבלת של המשחק
היפני, אך עכשיו הגיעה גרסה
אנגלית של משחק הרפתקה זה.
מאזסא ימצא חן בעיני כל
אלה האוהבים את משחקי
ההרפתקה מסדרת /251,0. זוהי
הרפתקה במבט עילי שבה
בולטים מאוד קטעי הפעילות,
רק שלפעמים אתה זקוק
לטקסטים שיכוונו אותך בדרכך.
המשחק מלא בבדיחות
ויזואליות ויש בו המון חפצים
לאסוף, אשר מוסיפים עוד קצת
הומור וחן.
בתהילת המשחק עליך
לעבור כמה מבחני כושר אשר
יגלו לך את כל היכולות של
=אןק5. מעבר לכך - זה הכל
עניין של הישרדות וטריקים:
תמיד רצוי לדבר עם אנשים אחרים -
הם נותנים הרבה מידע ובשביל משחק
תפקידים אין להם חשיבות רבה. מה שחסר
כאן, לעומת זאת, זו כמות הקטנה של
יצורים הנותנים לך אפשרות לשמור את
המשחק, אבל לגיבורנו יש חיית מחמד
ענקית שתמיד מוציאה אותו ממצבים
קשים. אתה יכול גם לאסוף קלפי כוח
שונים אשר ניתנים לשימוש מרשים ממש:
לחץ על ד')₪.ו8₪ בכדי לקבל את מסך
הבחירה בו תוכל לבחור את הקלף הרצוי
או, מאוחר יותר במשחק, חבר שיעזור לך.
אחד הקלפים הטובים הוא מזמן כדורי אש
אשר משמידים כל אויב על המסך, אבל
הנשק הצמוד אליך הוא הכובע אותו ניתן
להטיל בכדי לפגוע באויב. הבעיה היא
שבזמן ההטלה אתה לא מסוגל לזוז והאויב
יכול להשיב לך באש מדויקת.
משחק תפקידים אלקטרוני לא חייב
להיות משעמם ואיטי - והמשחק 51856
הוא ההוכחה החיובית לכך. השילוב של
בדיחות ויזואליות, חיפושים וחילופי
דברים על המסך, מאפשר לך לש
שאתה משחק משחק תפקידים. המ
רוכב גבוה על רוח הגילוי |
משחרר לך בכל פעם.
של מידע, בכדי ל
את המשחי . 6
: "0 0% יי כ
קרדוו ו
ן
4 שת
מאת: שי צוהר
קיבלנו לאחרונה מספר פניות
מקוראים בעלי מכשירי 050 סמא, אשר
חשו קצת זנוחים ומופלים לרעה. האמת
היא שמערכת משחק זו קצת חלפה מן
העולם, אך בכל זאת - כתבה זו תדבר על
שניים מהמשחקים היותר פופולאריים
שיצאו למערכת.
אסזדגא אסזדג דא
המשחק מתרחש בשנת 2000 ומשהו,
בה אחוז הזיהום הסביבתי הגיע למימדים
ענקיים. המשחק (כשמו) עוסק במוטציות
אשר פלשו לעירך, כשאתה, גיבור גדול
ועם פה עוד יותר גדול), יוצא יחד עם חברך
להציל את העיר.
לרשותך נשקים אחדים: אגרופים,
בעיטות ואגרוף סנוקרת. לרשותך גם
מספר תנועות מיוחדות, אשר יעזרו לך
לעבור את המוטציות הללו בשלום: בעיטה
משוגצת - בעיטה במהירות עצומה,
כלומר במקום בעיטה אחת בשנייה, יהיו
לך 10 בעיטות בשנייה. סיבוב טורנדו -
הדמות מסתובבת במהירות ומעיפה את כל
מי שקרוב אליה. דמות כפולה - () תפריד
את דמותך לשני חלקים, וכל מי שבדרכך
ימות, סדור אש ענקי - (₪) הדמות שלך
תשלח כדור אש ענקי, שיוריד הרבה כוח
לכל אחד באזור שלך. מתח חשמלי - (6₪)
הדמות תקפוץ למעלה, וכאשר הדמות תרד
היא תשחרר מתח חשמלי עצום, אשר בדרך
כלל יהרוג את כל אויביך. ציקלון ירוק -
וכן) הדמות תהפוך לסופה ותקטול פעמיים
את כל האנשים. מוות נעים.
בעיר יש כאמור הרבה מוטציות מכל
4 סוגים, כגון: נמלים שיוצאות להן
תולעים מהפה, דבורים ענקיות שפתאום
יעלו עליך ויעשו ממך קווץ' או סתם נשים
בצבע ירוק וכל מיני ערפדים בצבע ורוד.
יש כאן, כיאה למשחק שכזה, כמה סוגי
בוסים, אבל אני אזכיר רק אחד -
"הדוקטור הגדול". הוא מגיע אך ורק בסוף
ומשחק, והוא מופיע בצורת מכונה ענקית
היורקת אש, כשכל מה שהוא רוצה זה רק
להשמיד אותך.
לסיכום: משחק מכונה נהדר עם הרבה
אפקטים קוליים וחזותיים.
₪ אד צ.ז זא
לאוהבי המירוצים - זהו המשחק
בשבילכם. כן, זהו עוד משחק שהגיע
אלינו היישר מהמכונות. פה אתה מגלם
נהג מירוצים, המתחרה עם טובי הנהגים
במסלול הקשה מכולם - מסלול הראלי.
המסלול מלווה בחזיונות מכל העולם,
כשאתה נוהג במדבריות, בג'ונגלים וכמעט
בכל מקום אפשרי. תיתקל במהלכו אפילו
בקטעי מים קשים. בתחילת המשחק יש
הדגמה נפלאה, אשר מראה אותך קופץ על
רמפות ועושה "חאראקות". לאחר שתלחץ
על כפתור ההתחלה תתבקש לבחור: האם
רצונך במסלול ראלי עולמי או שתרצה
להשתתף בראלי הנערך רק בצרפת.
לאחר בחירת המסלול תבחר כמובן
במכונית המתאימה לצורכיך, ורק אז תצא
אל המסלול. המשחק מציג תמונה של
מכוניות קטנות, כלומר אתה לא רואה את
הכביש ממבט הנהג - אתה רואה אותו
מלמעלה, וכמובן, כמו בכל משחק של
0 ספא, יש גם צליל נהדר ויש קולות
של חריקה ושל המנוע. כדי לעשות את
המשחק קצת יותר יפה יש חיות בצידי
הדרך, כדי שתוכל להתנגש בהן (סתםוו),
אבל אם בכל זאת התנגשת בטעות, הפיל
ישמיע קולות אבל וכו'.
חכה, מעבר למספר המכוניות לבחירה
יש גם אטרקציות אחרות - אך זו כבר
הבחירה שלך: האופנועים - (רק בראלי
צרפת) טובים במיוחד בזמן התאוצה,
והאמן לי שבמשחק הזה זה חשוב.
ביכולתם גם לעשות סיבובים חדים
במיוחד. המשאית - רק בראלי צרפת)
מיוחדת בכך שאם היא מתנגשת במשהו,
היא לא נעצרת לגמרי, ולפעמים זה בכלל
לא מזיז למהירות בה היא נוסעת.
לסיכום: משחק אדיר עם הרבה שעות
של כיף.
| 5 ₪
% -רר-: 5
7 | פ | = ץצ 7
5 :0 <= |85
| > 5 ג
0-9 4 2 ₪ 5 5
5 3 | = | ₪ 5 כל
] | ו - 5 = =
| פ |ם = =
| 85 ₪ 5 >
300 '. ם |( ב 2 5
] | |5פ -) כ
| 9 4% 5 = | א - 0
2 5 < 8 ₪ ב ם 5
2 1 ל | ם ה 2 ל
(ם ] 6 = - צוגש) -₪ = ו
1 ] = וע 2 5 = - 5 = 2
| | ה --+ כ- 5
5 | | - :שר כ 5 +
2 8 ₪ ו ₪ ₪ = 5
[: דרי = 5 = זוב = 3 =
|- צ 555 9
6 5 5 5 2 5 = 5 5 << 3 ₪ בו
- 2 ₪ פש ת < ם 5 0 5 > = 5 =
5 ר% 2 פתן כ < = 2 ם ף םב
1 2 ב ₪5 = 9 % ל
5 2 ₪ ם | ₪ש₪ > 5 <= ' > -
2 5 ₪ כ | - ו יי =.. = ה
| | 5 םב | 0 = 7-5 ₪
|= ||| 6ם - 2 < = ח ברק
| 3 5 + 2 5
5 4 | : | ₪ = א פ ם >
ווובפן א 5 = 1-4 ₪ 5 ה
- ס| ₪ 6 ה "ו *". איה
- 7 | : >
- | 0 ה < = 3-- ב
- כ = 7-2 2 = קָ
.. 1 | | 0 ו
-" , כ 0 - ". -] +
יי 5 )מו -- - -
2 5% ק< ₪ - שו
- | * 5 5 = = גב 2
| = במ -- 2
: . ₪ = 3
9 . יל --
2 0 =+-1"". יְ ₪
+ - ו -.. -
3 -
- 5
מאת: ערן בן-סער וליאור ברנע
רוב האנשים חושבים על גיבורי-על
בעל סרטים מצוירים או גיבורי קומיקס,
ובזמן האחרון כעל דמויות מסרט. באמריקה
משחק תפקידים של סופר-גיבורים
פופולארי כמעט יותר מסייברפאנק או
פנטזיה, אבל שם סופר-גיבורים זה כמעט
ספורט לאומי. רק בזמן האחרון, בעקבות
ההצלחה של סרטים כמו באטמן או סדרות
כמו ה-את]א-א או ה-20%58
5 התחיל הסגנון לתפוס מעט
תאוצה באנגליה ובאירופה.
אבי סבג מריץ לנו מערכת
סופר-גיבורים כבר מספר חודשים, אז
חשבנו: למה לא לכתוב על הסגנון? טוב,
האמת שהיו סיבות למה לא לכתוב על
סופר-גיבורים. רוב האנשים ששמעו על
המשחק שלנו הגיבו בשאלות כמו: "נמאס
לכם ממשחקים רציניים?" או "חוזרים
ל-מ8כ?" כלומר, רוב האנשים
מסתכלים על הרעיון בלגלוג וכעל סגנון
המתאים, אולי, לגילאי שש ומטה. האמת
היא שזה בכלל לא כך. ניתן להריץ
משחקים רציניים ומהנים מאוד במערכה
סופר-הירואית, רק צריך לשבת על זה
ברצינות.
בואו נדבר תחילה על דמויות במערכה
סופר-הירואית. הן שונות מאוד מדמויות
בכל מערכה אחרת, וכשאתה מגיע
למערכה סופר-הירואית אתה משאיר את
רוב ההיגיון מאחור: סופר-גיבורים יכולים
לעשות הכל, כל כוח שיתן להם השחקן
(במגבלות השיטה) יכול לעבוד, רק שצריך
מעין בסיס רופף להיגיון. אנחנו למשל,
היינו מהמרים שעקיצה מעכביש
רדיואקטיבי היתה הורגת בן אדם, אבל
ספיידרמן זוחל לו בעקבות זאת על קירות.
כשאתה בונה דמות במערכת
סופר-הירואית, עליך לחשוב קודם כל על
הדרך בה היא הפכה לסופר-גיבור, ולתאם
זאת עם ה-1א0 שלך. בדרך כלל ניתן
למצוא גורם משותף לסופר-גיבורים
שבאותו עולם, למשל בעולם של"
ה-אם!א-א רוב הסופר-גיבורים הם בעלי .
כוחות מוטאנטיים. אבל באותה מידה אתה
יכול להיות גם יוצא דופן.
יש מספר רעיונות 'קלאסיים' לסיבות
היווצרות סופר-גיבור: הגיבור הוא מכוכב
אחר, הגיבור נחשף לקרינה מסוג כלשהו,
הגיבור הוא תוצר של אימונים מיוחדיםי .
הגיבור בנה או קנה לעצמו את הכוחות (או .
משהו בעל כוחות), הגיבור נחטשף |
לכימיקלים מוזרים או חוץ-עולמיים: =
וכמובן האפשרות לגיבור מוסאנטי טבעי .
מלידה. אחרי כן, ישנם מספר שלבים |
ביצירת הדמות: הכנת הכוחות 0 י
והיכולות של הדמות, בחירת הגדרה
התפונות יי + זיבולה >
ְ
גזמות. לא נשכח גם
גיבורים, אף הם
ומסוכנים אלפי
6 ור"
את האויב י
בעלי כוחות לא קטנים
מונים מאויבים במערכ. ב ב-5
בבחירת כוחות הדמות ותה .
סוגי כוחות. קודם כ? טק אף
שלך נעה? האם היא 9
עצמה? אולי כמו הברק, היא רצה במהירות
מדהימה? כמובן גם יכול להיות לה
סופר-אוטו (הבאטמוביל של באטמן
למשל). לפעמים אפשר לתפוס טרמפ על
בוח תנועה של דמות אחרת = נגיד
שליחתול הנעלם' יש כוח טלפורטציה,
המאפשר לו לקהת איתו עוד מישהו. חברו
לקבוצה יול לוותר על כוח תנועה מיוחד,
בידיעה שיש מי שייקח אותו איתו.
לדעתנו זה הכוח הראשון שיש
לחשוב עליו. יכול להיות מביך
מאוד לעצור מונית כשאתה לבוש
בגרביונים אדומים.
הכוח השני הוא כוח ההתקפה
של הדמות. לכל דמות יש לפחות
כוח התקפה אחד, ולדמויות
החזקות יותר יש שלושה או
ארבעה כוחות. אם אתה דמות .
המבוססת על חמקנות או מהירות
גבוהה, יכול להיות שההתקפה
אינה הצד החזק שלך, ולכן אפילו
כוח ההתקפה היחידי שלך חלש
למדי. למרות זאת אי אפשר לוותר
עליו - כמו במקרה של כוח תנועה
- משום שבמערכות
סופר-הירואיות קרבות נפוצים
יותר מבכל מקום אחר. כמובן
שמלבד כוחות התקפה ישירים
וכמו ברק חשמל), קיימים כוחות
שניתן להפוך אותם בעקיפין
לכוחות התקפה, למשל כוח
טלקינזיס פשוט, היכול לשמש
להרמת מכוניות באוויר, בעזרת
המחשבה, ולהשליכן על אויבך.
הכוח השלישי הוא ההגנה של
הדמות. קרב משמעו נזק ומכך יש
להימנע, אך יש מספר דרכים
למנוע נזק. הדרך הישירה היא
בעזרת כוח חוסם כלשהו:
שדה-מגן, שריון או קיר חוסם.
אבל אפשר גם לבנות כוחות כמו
התחמקות מהירה או סתם יכול |
מוטאנטית. יש י ת הגנה
.ו כוחות הפועלים כהגנה
באופן משני, למשל אם לדהלות
כוח ההופ אם לדמות שלך יש
התקפה 5 -- לבלתי מוצקה, גם כוחות
- 7 ?א יפגעו בה. כמובן כוחות ריפוי
ושבים לסוג כלשהו של הגנה,
( 2 -- מכן יש לבנות לדמ
הבלאנן הזר אחרי הכל, יש משחק בכל
= שש = - כוחות כמו קורי העכביש
י יררמן או ראיית ה- ג
!א של סופרמן.
ות כוחות
.
יש שש 3 /-
'
בקטגוריה זו ניתן גם להכניס כשרונות
רגילים לנמרי, אם כי במערכה
סופר-הירואית תופסים הכשרונות מקום
משני מאוד לכוחות הדמות.
הגורם האחרון הוא ייחוד הדמות. לכל
דמות יש משהו מיוחד בכוחות שלה ההופך
למעין סימן הכר של הדמות. למשל גם
ליכדור אש' וגם ליסופר נובה' יכולה להיות
התקפה של אש דמוית להביור, אבל זו של
יכדור אש' דקה וארוכה ואילו זו של 'סופר
נובה' מכסה שטח נרחב. בעוד ש'כדור אש.
נאלץ לירות מקבצים של להבות ההתקפה,
השלהבת של 'סופר נובה' נשארת פעילה,
עד שהוא מכבה אותה.
ל-01 יש עבודה משלו. קיימות מספר
דרכים להרצת מערכה סופר-הירואית.
ניתן להריץ אותה בסגנון קומיקסי ישן,
התקופה המאושרת בה הגיבורים היו
| הרעים היו ממש רעים וכולם נלחמו
מען שלום, אחווה והדרך האמריקנית.
0 בה דם לא נשפך והתוכניות של
3 9 סוקלו. האווירה היתה קלילה
ווד ולא היה שום סיכון מוסרי בלהיות +
סופר-גיבור,
כמו כן, לא היה / |
י/ | היה הרבה קשר בי
%
קוא 61, שהיא ההרחבה.
= הגיבור למשחק סופר-
(לדוגמה סופרמן או ספיידרמן בשנים
הראשונות). |
הדרך השנייה היא ברמה הקומיקסית "
של ימינו. הגיבורים הם גיבורים ללא ספק :
בעיני הקורא (אם כי העולם עלול לחשוב
אחרת). אבל המניעים שלהם מורכבים
יותר ומסובכים יותר. המוסר במערכות
כאלו הוא די ברור, ובמקומות בו הוא
מטושטש ה-0%1 מפריד בין המציאות
לעולם המשוחק. העולם אופטימי למדי
(הרעים בדרך כלל מובסים), אבל דם נשפך
וסופר-גיבורים נפגעים ולעתים נדירות
אף מתים. לדוגמה - באטמן שנלחם בפשע
בגלל הטראומה שנשארה לו מאז
רצח הוריו, או מותו של סופרמן
(והחייאתו מאוחר יותר).
הדרך השלישית היא הדרך |
הכבדה .והאפלה,-02
סופר-גיבורים הם למעשה בובות
השבויות בידי החסרונות שלהם
(הפסיכולוגיים בעיקר), והקווים
בין טוב לרע מטושטשים מאוד.
גורם חוזר בקומיקסים
ובמשחקים כאלו הוא הרעיון,
שלמעשה סופר-נבלים נוצרים
בגלל עוול של החברה, וניתן
להבין אותם ואולי אף להזדהות
איתם. ההבדל היחידי בין טובים =
ורעים הוא התוצאה הסופית של |
פעולותיהם - מניעיהם דומ "
למדי. דוגמה טוכה היא הנובלה 5 .
הגרפית "שובו של האביךר - +
האפל", המספרת את סיפורו של
באטמן, שפרש מלחימה בפשע, 000 >
ולאחר עשר שנים מחליט לחזור. =
הדבר האחרון שיש להגיד :)|
הוא: היזהרו מאוהבי כוח. אתם +
מכירים אותם, השחקנים האלו >
שמנסים לסחוט כל לרף ,> |
אפשרית, כדי לחזק את. הדמות . .0
שלהם, מין שחקן שלוקת חיסרון = |
האומר שאין לו יד, אבל הדל -
להרוויחה מחליט לקנות אותו
= אצבע-אצבע? במשחק סופר-
גיבורים כל כך קל ליפול למלכודת הזו.
כל הכוחות האלו גורמים להם לשכרון
חושים מסחרר, אז הישמרו מהם. ול
מי שרוצה לשחק מספר סופר-
גיתן לעשות זאת כיום
- 1
- יבאו
?ל |" |
דוו זי | שו כו כון-אקהותם
וו נולד וגדל בשיקאגו
-רה עַלין ילדות פשוטה
ה ה 5
שבארצות הברית. עברו
ומאושרת, ולאחר שסיים את לימודיו
בקולג', התקבל לעבודה בתור מנהל שיווק
באחת מההוצאות לאור המקומיות. בגיל 24
נשא לאישה את אהובת נעוריו, וכשנה
לאחר מכן נולדה לו בת. ייתכן וסיפור חייו
תכונות: כוח-21 (14), זריזות-26
(ע1). - ו
תבונה-16, אגו-12, נוכחות-13,
מראה-14. התכונות בסוגריים הן תכונותיו
הטבעיות של צל-ליל, לו לא היתה לו
מערכת עצבית מתוגברת. סך הכל המחיר
7-ו
תכונות מחושבות: הגנה פיזית-16
(4), הגנה אנרגית-15 (4), מהירות-6 (2),
החלמה-15 (7), סיבולת-32 (28),
הלם-35 (30). התכונות בסוגריים הן
התכונות המחושבות הטבעיות של צל- ליל
ללא המערכת העצבית. סך הכל המחיר,
7 ג רת רמ הו תי
ריצה: "12 (כלומר 12 הקסים או 24
מטר).
ו
חוכמת רחוב (12). המחיר: 6 נקודות.
כוחות: כל הכוחות קיימים בזכות
המערכת העצבית המתוגברת וכולם נקנו
עם החסרונות: פוקוס בלתי גלוי, לא נגיש
(המערכת העצבית) ולא פעיל בשדות
מגנטיים (סך הכל 1/2-). מכאן משתמע
ו
יחזרו כל תכונותיו לאלו שרשומות בתוך
הסוגריים, וכל כוחותיו יפסיקו לפעול.
ב
למהירות, ?+ לכוח, 2+ לכושר, 10:
להגנה פיזית, 10+ להגנה אנרגיה, 6
להחלמה ו-"6+ לריצה. כל הבונוסים כבר
מחושבים ויוצרים את התכונות שנרשמו
מחוץ לסוגריים. מחיר כולל: 78 נקודות.
2. שיפור חושים: ראיית על- סגול
(מאפשרת ראייה בחושך המתבססת על
וב ב
עד פי 10) ושמיעה אולטרה- סונית,
המאפשרת שמיעה בתדרים גבוהים
ונמוכים מאוזן האדם. המחיר הכולל; 7
נקודות.
7% - 34
3. התנגדות לנזק: 10 נקודות הגנה
ו
1
(כלומר חוסמות הן נזק הלם והן נזק גופני).
המחיר: 6 נקודות.
4. ריפוי טבעי: 2ק6 ריפוי (כלומר
2 נקודות הלם ו-4-0 נקודות גוף),
מופעל אוטומטית כשצל-ליל פגוע (יתרון
4). לוקח שלב שלם להתחיל לפעול
(חיסרון 1/2-). המחיר: 6 נקודות. מחיר
הפעולה: 1 נקודת סיבולת בשלב (ממקור
ב
5. מקור כוח (מותקן במרכז מערכת
ב
ובעל התחדשות של 5 נקודות סיבולת
בתור. המחיר: 6 נקודות.
6. כוחות חשמל בעלי אלמנט משותף:
מסגרת כוחות לכוחות 6א'-6ג', כולם
1
בתוספת חיסרון הפעולה -15 (כלומר
ו
לגלגל 3ק6, ורק אם התוצאה היא 15 ומטה
הכוח מופעל. סיכוי סטטיסטי של 95.4%
לפעולה מוצלחת). נקודות משותפות
לכוחות 6א' עד 6ג': 45. מחיר מסגרת
כוחות: 25.
6 . ברק חשמל: ניתן לירות את הברק
2 אחת מידיו של צל-ליל. 3ק6 התקפת
טווח גופנית, אזור השפעה קווי (יתרון
1). המחיר: 25 נקודות. מחיר הפעולה:
ו
= 6ב'. חרוט ברקים: ניתן לירות את
החרוט מכל אחת מידיו של צל-ליל. 676
ג
חרוטי (יתרון | +), אין הגנה נורמלית (אלא
- כן למטרות בגו וו גר ו ו ו
ד מחשמל - אין הגנה כנגד החרוט,
7-7 וי). המחיר: 25 נקודות. מחיר
הפעלה; 9 נקורות סיבולת (ממקור הכוח).
2-7
צל-ליל, יש לפרוס כף יד מול כף יד
כ ו
הבזק נגד ראייה רגילה וראיית אינפרה
אדום, אזור השפעה רדיוסי (יתרון 1+).
המחיר: 25 נקודות. מחיר הפעולה: 9
7 ם-י
סיכום סטטיסטי לקרב: בונוס
תקיפה-9, בונוס הגנה-9, פועל בשלבים
2 4, 6, 8, 10 ו-12 (סך הכל 6 שלבים).
המחיר הכולל של כל הדמות: 250
נקודות.
חסרונות: דב"ש תלוי: מזכירה (15
ו
ב
המערכת העצבית (15 נקודות), מקסימום
אנושי רגיל לתכונות (20 נקודות), מהיר
מאוד וחייב להתרכז כדי לתפקד במהירות
7
קלסטרופובי (בגלל האירוע במרתף.
חיסרון פסיכולוגי, 15 נקודות), נקמן
(חיסרון פסיכולוגי, 10 נקודות), מוניטין
כו עד
מקצועי (בלש מתחרה, 5 נקודות), זהות
סמויה (15 נקודות), פגיע להתקפות
חשמליות (2א נזק הלם מהתקפות חשמל,
0 נקודות) ופגיע להבזקים על הָשמיעה
או הראייה (1.5א נזק מהבזקים, 10
נקודות). סך כל הנקודות מחסרונות: 150.
היה ממשיך כרגיל |
אילולא התקלקלה.
מנוניתו באחד מן הימים
מכוניתו נתקעה לִיד
מלון מפואר, ודניאל
נכנס פנימה ופנה אל
אהר הטלפונים
הצינוריים, כדי לטלפן
לחברת גרר. כשהגיע
זטלפון עמד במשך
מל דקות וחיפש כסף
קלן (באמריקה
= הטלפונים הציבוריים
פעלים על כסף) - ואז
"שיפון צלצל. מופתע הרים דניאל את
- "איחרת." אמר לו קול עבה,
₪ זה בסדר, רד לקומת המרתף וניתן
0 הפרס שלך." ואז התנתקה השיחה.
א % רגעים ואז, לראשונה
. : 1 ין ₪
', מ -) אלא והוא עשה
7 42 מהמעלית היה המרתף חשוך.
מזט , | טיב ,מספר רגעים ואז הרגיש
> לצת בזרועו. דניאל לא זוכר דבר
ואלו. הוא לא זוכר את זהותו
| א את חייו הקודמים. לגביו
1 0% ימים אחר כך, כשהתעורר
1 ל ות העיר, עירום כביום
| "טוט כל גופו רשת אדומה של קווים
י 4 4 | 1 -- אחר כך, עדיין
1 | ב = זכר מחויו הקודמים. הוא
4 | עב הפשהו השתיל וס מערכת
1 / 1 | 2 2
/ ייייוסין, כפנראה מלאבותית,
. 4 : '. : 8 ד
₪ +
והוא חושד כי מי שאחראי לכך אחראי גם
למחיקת זיכרונו. הוא פתח לעצמו משרד
חקירות פרטי, הוא קורא לעצמו דניאל
(מבלי לדעת שזהו שמו האמית", ומשתמש
ביכולותיה של המערכת העצבית שלו רק
בדמותו השנייה: צל-ליל, לבוש כולו
בשחור ומנסה לעזור ללקוחותיו גם מעבר
ליכולת האנושית. אגב, למרות שמספר
חבורות סופר-גיבורים מקומיות הזמינן
אותו להצטרף אליהן, מעדיף צל-לי
לפעול לבדו, משום שהאינטרסים שלו הם
בעיקר שירות לקוחותיו ולא לחימה
בפשע. | |
טקטיקות קרב: צל-ליל מש
בעיקר במהירותו הגבוהה כדי לפעול לפנ" -
אויבו. הוא בדרך כל פותח בקרם 2
התקפת ההבזק שלו, בַדִי להוציא מכ
פעולה כמה שיותר אויבים, לבות איה
ולמשך מספר של ים לפחות). ואז יורה
מספר חרוטי ברקים בניסיון להמם.
אויביו עוד *ותר. אם
0 |
:
מאוד, הוא יוותר על החרוט
| ויתקיף אותו ישירות עם -
ברק החשמל שלו במטרה 25 = .
להרף. -כה1נה שגמך,-* =
| צל-ליל על השילוב הטבע? "
של זריזותו ומהירותן עם- 7 7 '.
כוח ההתנגדות לנזק שלה - | + "|
או במקרה הצורך על- 4 ,
ההבזק שיעוור את יהובו. - " -
= ציטוטים: "ספר -] = -.]
שאפגע בך.", "חם ל ו
(לקורבנות. חרוט =- 02
או ברק התשמל של 0 >
ו"עוזב כל-כך מהר?" .
לקורבנותיו העתידיים. |
מראה: דניאל הוא גבר גבוה ושחרחר '..
בעל חזות אנגלוסכסית. שיערו ארוך והוא. .
גדל מהר מאוד בגלל מערכת העצבים, א!.,
דניאל החליט להשאיר את שיערו .
הוא לובש ג'ינס שחור הדוק וח
שחורה הדוקה, כשבחורף הוא מופ
נטם. לא. נריר למצוא אוהו ע
בחגורה או רובה ציד קצוץ קר
דניאל אוהב כלי שק 5 4. 0
במסכה שחורה, שהשם 7947
עליה בחוט בס :, 5-ו ]
מטווח של 40 מטר!
מהנטיפ את המ טוה
ננעלים על המטרה
סימן הנעילה 11 מופיע על-גבי צג העיינית
יורים אל המטרה
הפגיעות מסומנות על"גבי צג העיינית
א0-א1.06 ערכת סימולציה לירי איו
הכוללת אקדח היורה קוני אור אינפרא אדומות
וערכת ראש לם עיינית אינפרא אדומה וממנה
יוצא צג המסמן את ה'נעילה" ואת הפגיעות. ערכת ראש
אפשוות לשחקן נודד או למספר משתתפים עם עיינית אינפרא אדומה
טראקטיבי
וז
להשז בחזויות המובחרות לצעצועים "שבי 5 משווק ע" באג מולויסיחו, ]| ₪ כש ...ב מ שראל
695
ל וחות עס מורגן לה 99
| וסופר כוחוה 5
ד. אנא הסבירו לי את החיסרון 'עצמאיי
משום שההסבר שלו מאוד לא ברור,
< 4 אוסף בבר מספר חודשים "הרבה שאלות." הגבתי.
/ , , על סופר-גיבורים "כן ושאלות טובות, לעזאזל." אמרה
| מופו-כוחות. בידיעה שיהיה וויז מורגן, "אולי נוותר על כל היתר ונתרכז
לטתי רק בהן?" הפעלתי .
| שסוף סוף החלטת את הרשמקול של עכשיו, א ימ ,
בזה, וכשסוף סוף (קניתי אותו לעצמי כמתנת יום הולדת ו
/-.
| -גיבורי פי המחיר האקטיבי ,
! סאה עושים וו על סופר-ג'רי/0' | משום שאף אחד אחר לא חשב על זה יפ
י
| הכלל הוא שעל כל 10 נקוד יבי
בולן למורגן ועברנו עליהן. "דברי אל העם מורגן." אמרתי. של הכוח, המחיר הוא 8 טימ א |
א אוחן במשך כשעה עד שמורגן "ובכן, קודם כל עלות הכוחות. לאחר כלומר כוח העולה 10 עד 19 נקודות -"
| 69% שתפס את כל הכתבה שבוחרים לכוח רשימת יתרונות וחסרונות אקטיביות, יוריד לדמות נקודת סיבולת 7" .
1 1 1 אחת בכל שלב שהוא פועל. כוח העולה
0-4 בין 20 ל-29 נקודות אקטיביות עולה "
, מה ה עם זאת?" " שאלה מורגן. 2 נקודות סיבולת. כוח העולה בין 30/ =
4 | איז" הגבתי. ל-39 יעלה 3 נקודות סיבולת וכ |
4 "קומרי מתל- -אביב. הוא שואל הלאה. כמובן שיתרונות וחסרונות =
, הלל סופר-כוחות. " ענתה מורגן. המשפיעים על עלות הסיבולת משנים 1"
3 את כל זה. +
= לקחתי ממנה את המכתב וקראתי:
יֶ | "לערן בן-סער ומורגן לה-פיי
+ בעקבות ההמלצות הרבות
| סלכם על שיטת הגיבור, החלטתי
= |קנות אותה ואכן עשיתי זאת לפני
ממפר שבועות. כשקראתי את ספר.
הוקום משכו את עיני במיוחד
הוגמאות שעסקו בסופר-גיבורים,
בקשר. לשאיבת סיבולת ממאגד =
| סיבולת, אין זה יתרון ואין זה חיסרון. =
אם כבר, אז הנקודות מחושבות במחיר =
של מאגר הסיבולת. שים לב שלא בל %
הכוחות חייבים שי יי / שא
או חלקם יכולים להישאב ממ
א מהסיבולת = הש * >
= התיקצתי עס חברי לקבוצה והחל המו < | 6
4 וש 8% ' ואחרון. אחרון חביב, ה 8 1
] ₪ לנסות לשחק בז'אנר מוזר יעצמאי': חיסרון זה אומר כ י
. 'ה. אבל (ותמיד יש אחד)).
| ינדי שד ההרחבה.
יטת הגיבור,
זדמות על הכוח א
ייך לה, ל ח עצמא לחלו 1 טין.
למה הכוונה? בוא. יק 5
הת הכוללת את ו של התק
טל שיטת הגיבור. 9ם. למג
כוללת את שיטת. או
ו לא לקנות. -
וד לבד על עול
בור שלי * ?-- המשה ץובה
יר
2 58 |
-[ 12
0 מ . /
/ 0
3%
ית רצ+
אם | ₪ . /
%'
- ש 2
₪ -.
קכו 2 ו
.
4
העלות הטבעית של הכוח = אותו המטה:
מ או הסרונת, ומכפילים. | עצמא" יהפו"
תה ג "1 4 סו ה ב 0 י לי 77
חיר האקטיבי ?
1
כל החסרונות והו
האמיתי. הדמות
מאת: טל גוטמן
פאוור דוד ועוזרו הנאמן משה מיהרו
לסוס אחרי הסופר-נבל הטיפש שהעז
להתגרות בַהם. שלושה מטחים מהירים של
קרני לייזר היוצאים מהנחיר השמאלי,
סיבוב של 180 מעלות באוויר וציטוט פרק
וחצי של מרפי בראון, אמורים לפתור את
הבעיה. אבל הפעם מסתבר שהאויב (שדמה
במפתיע לאופנוען לבוש שחורים העונה
'שם באר הולידי) היה מחוכם יותר. הוא
ק מקרני הלייזר, הגיב בסיבוב של
0 מעלות עם הסופר-דופר אופנוע
המשוכלל שלו, וציטט פרק שלם של
משפחת סימפטון - הבחור ידע להכין את
שיעורי הבית שלו על סופר-גיבורים.
למזלו הרב, הוא גם ידע איך לברוח. קיר
הזמן נפתח ונסגר כהרף עין, אך ידידינו
פאוור דוד ועוזרו הנאמן משה (הרכוב על
קורקינטו האהוב), הצליחו להיכנס בו. ואז
היתה הפסקת חשמל.
1
- ו
-
=-
ווו
רה
> (אחרי תקופה בלתי מזוהה של חוסר
הכרה)
פאוור דוד ומשה, עוזרו הנאמן,
התעוררו למשמע קולות של שוק.
₪
הממממ... אוכל. "תגיד משה, למה-כל
השוק (כולל כל אחת מהתרנגולות) מסתכל
עלינו בצורה מוזרה? מה, אף פעם לא
ראיתם אנשים בוגרים שמסתובבים עם
טייטס וחליפות גוף בצבע סגול מזעזע;"
"למה כולכם לבושים כאילו אתם בימי
הביניים? למה האביר (ו6 הזה עושה לי
פרצופים. אמא'לה - אורק!"
כך בערך מתחיל הסיפור המופלא של
פאוור דוד ועוזרו הנאמן משה (הידוע גם
בכינוי "קורקינט מן") אל ימי הביניים.
מאחר והם לא בדיוק יודעים עדיין היכן
הם, בואו נחזור לראות מה קורה:
"סלח לי נא, אבל איפה אנחנו
לעזאזל?" שאל פאוור דוד (אשר מעתה,
מסיבות של עצלנות טהורה יקרא פ"ד) את
הדמות הקרובה אליו, שנראתה כמו מגדל
חזירים בעל תכונות אורקיות במקצת. "לא
ודע! אתה רוצה מדבר חכם - אתה הולך
רופוס. רופוס חכם!" בעוד הוא מצביע על
איזשהו דוכן עם סימן של קוסמים עליו.
"סלח לי אדוני, אבל אתה חייב להיות
היצור המכוער ביותר שראיתי בימי חיי.*
אמר פ"ד והתחיל ללכת. צליל "אווווווו:
פילח את האוויר. לאחר מכן נשמעה
הגדולה
שליפה של חרב והסתערות פראית של
שלושה אורקים על הלפלף בבגדים
הסגולים. כמובן שמטת קצר של קרני
לייזר מהאף הרחיק אותם, אבל גם מחק
חצי מהשוק. הרבה מהאנשים האחרים
בשוק לא התייחסו לדבר בעין יפה, ומהר
מאוד הקריאות ללינץ' מבוצע היטב
נשמעו. פ"ד התכונן לטיסה בעוד משה,
עוזר הפלא, שלף את קורקינטו המוזהב
והחל לנוע. -
לפתע נשמע קול שחור (כן, לקולות
יכולים להיות צבעים שונים), שמלמל
משהו כמו "גרימריידר - תפוסתם". המרדף
אחרי משה, עוזר הפלא, התנהל במשך לא
יותר מדקה וחצי (מה פבר אפשר לעשות
עם טוסטוס מול דרקון), בעוד המרדף אחרי
פ"ד התנהל לאורך יותר מארבע שעותי ,
לקול עידודו של קהל השוק.
המרדף היווה גם מקור הכנסה נכבד
לפרנסי העיר (מכירת חולצות עם דמותה
של מורגן, דגלים ועליהם דיוקנו:
גרימריידר, קשתות כדי לירות בלפלפון
ועוד), ובמיוחד לתעשיית ההימורים ש?.
העיר. עד סוף המרדף (שהסתיים כמוב] >
בניצחונו של גרימריידר, עם קצת עזרה >
| ם חנ ים בעולם פנטזיה
| 0 ל 2 פסדר:
נְהחלט יש הרגשה |
ונותם לשחק בקומיקס. אחרי חצי שנה
מל הסתובבות בטייטס צמוד (או שמה יש
לקרוא לבגד הזה גדקע'ס בשפת אבותינו?)
ונגדי גוף, יש הרגשה שגם זה כבר מתחיל
לְעלות על העצבים. מה עושים? משלבים
בין השניים. זה עוד אחד מאותם שילובים
טנורמים למשחקים להיות כייפים (עבור
= ה-6%, עבור ה-/6%) וגורמים הנאה
= = עעוי למשתתפים:
= = כמה טיפים. לפני שנחזור ל"דוגמה"
שלנו:
א. להשתולל. לא לקחת את זה
נקמפיין של "צריך להציל את העולם". זה
צדיך לחיות מעין משהו קצר בין קמפיין
לקמפיין.
ב. מי אמר שהשחקנים צריכים להיות
הדמויות היחידות שלא
מהזמן הזה? אולי תזרוק
לתוך הסיבוב איזשהו
דינוזאור, מדען מטורף
רוזנבלום, רק כדי
להוסיף אווירה?
א
* חזרה לגיבורינו -
במקום אפל מחו
לעיר. מאוד אפל.
"מי אתם?" שאלה
המכשפה. "ג'ירפר
ואריה" ענו הגיבורים
לפי הקוד המוסכם על כל הסופר-גיבורים,
לעולם לא לענות לשאלות קיומיות
במשהו חכם. "מצחיק. 077א." (הופ - משה
הפך למלחייה). פ"ד ניסה לעשות משהו
נואש (כמו לשיר שיר של
5 0 05א) כדי לנסות לפגוע
במכשפה, אבל בסופו של דבר התיישב על
הרצפה ופרץ בבכי תוך כדי זעקות
"לא-רוצה לא-רוצה לא-רוצה", כאשר
הסתבר לו שכלום לא עובד. "אני בסך הכל
הייתי גרפיקאי של עיתון מחשבים רב
תפוצה לנוער, עד שיום אחד בלעתי את
ג'וק הפלא וכך הפכתי לפאוור דוד.
במרדפי אחר אופנוען כלשהו נכנסתי
לקיר הזה והופעתי כאן."
"מעורר רחמים, אני באמת ₪2
רציתי לדבר עם מישהו בקשר. 0/7 7/
לג
רפיקאי, לעורך ולמה שהם
שלי. אני מוכנה לחוס על
אותך ואת מלחיית
אם תעשה לי
"ואט ז אק 4 1
עשו לכתבות
חייך ולשלוח
הקורקינט חזרה בזמן
סובה קטנה."
0צן," מלמל שבר הכלי.
חזג.ז )אס פד אן
ור 9 עוד פעם למה אנחנו עושים
- 1-7 נש הזה, במקום להישאר כאן
ולהיות צמד הסופר-גיבורים הראשון
בזמן?" שאל משה ושימו לב, כאן משה
מדבר בפעם הראשונה בכתבה), תוך כדי
כך שהוא גורף את תוצרי הלוואי של
הדרקון עם מגרפה. "פשוט מאוד - ברגע
שנגמור לנקות את המאורה של גרימריידר
מכל ה--- שהצטבר כאן במשך 250 השנה
האחרונות שלא ניקו אותה, נוכל לחזור
הביתה ולספר את מעללנו המופלאים,
ואולי אפילו להופיע בדן שילון," ובעוד
הוא מנקה את ההפרשות עם קרני המשהו
הבוקעות מתנוכי אוזניו).
סוף דבר: פאוור דוד חזר למאה
העשרים, ומאחר ואף אחד לא האמין לו,
הוא נשאר להיות הגרפיקאי של עיתון
מחשבים רב תפוצה לנוער. משה, עוזרו
הנאמן (לשעבר), לעומת זאת, נשאר אי שם
בשלהי ימי הביניים ומאוחר
יותר אף התפרסם בשם רובין
[
-
- מי
ץ . 5 -
=
=
ב'ת - סכל לאל'ריס
3 | ש'ם. כערר ה
(*כ 5 יר או 'עצו ב
*זכל שי הכר .
באחהד תייטס ה6יר₪ש
| לת כ 0 כרצכ' ( הניס
ככנגות *זת, -בר'חת ב ,
*" ע.(ג מסדו ||
הם יוב'כ ו
| 4 ות ו
התוצה.
+ |
| | ב5:5ה, <כשר "ו
|| ל+את <<
השע אמר שיה וא מורק,
כ'פצד הצכ'ת כלעובור
מסרקת. במכבת.
| .
+][הרוף +זתכ:
*
משאלות ₪ מועדונים 8 החלפות
למכירה גיים גיר + סוללה נטענת +
מחבר לקלטות של סגה + תיק מיוחד +
מחבר לחשמל + סוניק 1 - הכל במחיר
של 700 ש"ח. כמו כן, אס 206% -
המשחק החדש מבית חברת סגה, במחיר
של 160 ש"ח (כולל סוללות). שי,
0, בין השעות 19:00-22:00,
לא בשבת.
למכירה המשחק שר הטבעות 2 וספר
החוקים של 1587א, במצב טוב ובאריזה
מקורית, כל אחד ב-25 ש"ח. משה רוט,
8, בשעות הערב ולא בשבת.
למכירה המשחקים הנסיך הפרסי 2 - 89
ש"ח, יומו של טנטקל - 89 ש"ח,
אבודים בזמן - 120 ש"ח, כולם באריזה
מקורית עם חוברת הפעלה וקודים. יובל
שפירא, 04-374668.
למכירה ₪1,48158 מא500 כחדש +
ספרים ותקליטונים מקוריים, כמו כן,
למכירה מדפסת סיכות של סאמסונג.
אסף, 08-412885,
למכירה ירחוני משחקי מחשב מהעולם:
אדא 5וא ג 0,
הפצג.1ק 580 מאס ועוד, במחירי
0 ש"ח כל אחד. רענן, 03-5531673.
למכירה מחשב א3868, 2 מגה זיכרון,
כונן קשיח 130 - מלא משחקים, כרטיס
קול 2, ב-3000 ש"ח. נתנאל יקיר,
2 -06.
למכירה גיים-גיר + 4 משחקים מעולים,
זכוכית מגדלת, שנאי לרכב, מתאם
למשחקי סגה מאסטר סיסטם ושני
משחקים במחירים נוחים. ניתן לרכוש
גם כל חלק בנפרד. דותן שפירא,
1-,
למכירה מחשב 17א, צג ירוק, כונן קשיח
0 מגה, 2 כוננים, עכבר עם 1 מגר
זיכרון פנימי ושולחן מהודר למחשב.
יניב לירון, 08-467084,
למכירה תוכנות מגניבות של חברת
וא(00/ במחירים מצחיקים. יוני,
7-,
0% משחקים באריזה מקורית: קינג
4 . 6, בגידה בקרונדור, מסע בין
היכבים 2 וזעם השדון. יוני, 06-973232.
+ מכירה משחק המסתורין של רוזלה
והנמלולים 1 עם תקליטונים וקופסאות
מקוריי יוריר 4 3
ריים. יניב תמר, 6529814-
מ-14:00, 9 תתל
למכירה/החלפה משחקי
מחשב חדשים
וישנים במחירים מצחיקים: יומו של
יקל, הדרך לתהילה, אי הקופים
קש שק י, שד משחת, ליברפול,
2, רצח במיאמי, ,
האורגים, אמזונס, שר הטבעות 1+2,
ווילי בימיש, 6+ 087 אא
וכו'. כל המשחקים 0
משחק רביעי חינם! הנ ,
2,.
למכירה מחשב 286 04/ הםק80 +
כונן קשיח 40 מגה,
שידא 1ם מםא500 הכולל 15 משחקים
+ 5 משחקים מקוריים + 20 תקליטונים
ריקים (360 +1.2). אלעד, 02-814538.
למכירה משחקים של סופר נינטנדו,
חדשים ובאריזה מקורית: סופר מטרויד
ופארק היורה. אוהד, 04-834879.
למכירה/החלפה משחקי מחשב מקוריים
במחירים סבירים וזולים: רובין הוד,
לארי 3, הרפתקאות במצולות, ווילי
בימיש - כולם ב-40 ש'"ח, הנסיך הפרסי
2 - 80 ש"ח, בעקבות אקסליבר - 60
ש"ח ועוד. דודו גנון, 06-973364.
למכירה משחקי מחשב: המכונה
המופלאה 2 - 50 ש"ח, שבטי הנמלולים
- 45 ש"ח. המשחקים באריזה מקורית.
אודי, 08-264337.
למכירה משחקים ל-26 מכל הסוגים
במחירים זולים! אסף, 09-501787.
אי למכירה גיים גיר, קלטות, תיק נשיאה
ושנאי, במחיר 700 ש"ח. 03-9671493,
למכירה 2 1.45788ם 500 באריזה
מקורית + תוכנות - 220 ש"ח. ניר,
6,
* למכירה נינטנדו + 15 קלטות, משחקים
+ אקדח זאפר. 09-561580.
למכירה/החלפה משחקים לסופר
נינטנדו. כמו כן, מעוניין לקנות למחשב
את אצ א "0 אמפעטס אחגס מטד,
אצחא פס 8דה6ואא מודהמפ,
אצאא עס פאסזקוא 6 ומשחקי
א אחרים. רועי, 04-255826.
למכירה אבודים בזמן 1 ו-2 במחיר 115
ש"ח. גיא, 04-831430, בין השעות
0 -14:00,
אי למכירה סופר גינטנדו במצב מצוין +
משחק. אורן, 03-9309731.
למכירה מחשב תואם
ואו -- 386 מסך 5:0
כונן 1א0א-ס, כרטיס קול משוכלל,
כונן קשיח 8018 ועוד, במצב מצוין
ובמחיר מפתיע ולטובה). יובל,
,-2
למכירה/החלפה משחקים רבים וחדשים
0 דום 2 פיפ"א, מאוסא 5
אז אק 6% צסאו ועוד. שי סלומון
, 3
יי ,ו כעאע 0 -
+ אריזה קורית, תוכנוו
0 ספרי עזר, ו 0
אא כניסה למקרופוו
וכניסה ל-אן מא ן, ב
8 רוצים להתכחב 8 למכירה
*
*
*
*
*
*
*
ל- 105716%, ויציאה לאוזניות או
רמקולים, במחיר מציאה. גלעד,
9,
למכירה 20 קלטות למשחק סגה מסטר
סיסטם - 40 ש"ח כל קלטת, אקדח
לייזר - במחיר 50 ש"ח, ג'ויסטיק - 30
ש"ח, ומשקפי כע-3 במחיר 50 ש"ח.
צביקה, 08-491606.
למכירה 2 פצ[אס 18643א בחצי מחיר
פלוס קסטה בשווי 30 ש"ח, שניהם יחד
במחיר 600 ש"ח. בשימוש פחות משנה,
עם הספרים והקופסה המקוריים. עדי,
6,
למכירה כונן קסם לסופר נינטנדו +
מאות משחקים במחיר מציאה, כל
הקודם זוכה! טל, 09-916092.
למכירה סאונד בלאסטר 2 דה-לוקס
כולל תוכנות רבות, משחקים, ספרות,
רמקולים יפים ואיכותיים, שניהם
באריזה מקורית וחדשים. תומר,
.066- 8
למכירה/החלפה המשחקים: דום,
סטרייט פייטר 2, זעם האלים, לוטוס.
תומר, 06-597118.
למכירה משחקי מחשב: חקירה
משטרתית 4 - 90 ש"ח, גבריאל נייט -
0 ש"ח, הטוב הרע והרוקח - 70 ש"ח,
ועוד. כל המשחקים באריזה מקורית
ובמצב מצוין. נעמן, 03-5227712.
למכירה/החלפה המשחקים הבאים: בודד
באפילה 2, יומו של הטנטיקל, סם
ומקס, גבריאל נייט, פגיון הדמים, הרצון
לעוצמה 4, קינג קווסט 6, אינקה 2,
גובלינים 1,2,3, 1/0 שס סאג.1,
לארי 6, וכו'. בן, 06-333837.
למכירה מדפסת סיטיזן, 9 סוויפט +
קיט צבע. 02-660523.
למכירה משחקי מחשב מקוריים: ווילי
בימיש, השבלולונים, לארי 5, הרפתקה
במצולות, חולית, פרה היסטוריה, סטריט
פייטר 2, כולם במחיר 50-70 ש"ח.
עומר, 08-232864.
למכירה משחק לגיים בוי
2 8 51-,], 1 א במחיר 60 ש"ח.
עומר, 08-232864.
למכירה בא-לי-ביל של סוניק וטילס
ב-25 ש"ח. עומר, 08-232864. .
למכירה המשחק אינקה 2 ל-וא6-80 ז
במחיר 170 ש"ח. עומר, 08-232864. = 4
למכירה בהזדמנות מחשב |
*3865 1712/א42, 0 אמקטפ, ו
אקוד 89000, 130 .11 2.0 יי 5%
1 , - ּ % א
1 ג,. חן
₪ --= . 4
"צר נש
5 "יש , 4
"יי | -
8 .
- בן ץ: וו גליו לר
תכתב 8 למכירה
' הְרוְלד, 09-543025.
: החלְפה המשחק יומו של
".ב תמורת המשחק הרצון
כ אֶמיר, 09-646058:
מחשב 6, מסך 8/04,
, 1024%, במחיר סמלי. רועי,
%
ְמָבירה
סתי בוני
--- - דריב + 4 משחקים, מתאם
. הת מל בל העולם, 2 ג'ויסטיקים,
וימ לור, 6 משחקים, מתאם מסטר
ההחממ, תיק, מסך מגדיל מקורי, 4
-- למתאם המסטר סיסטם. עומרי,
ָפְ06-570.
למִבירה/החלפה משחקים חדישים
מחו"ל למחשבים חזקים. אסף,
%6,.
+ לממירה גיים בוי במצב מצוין, כמו כן
מִנוון קלטות כגון: רוג'ר ראביט,
בדורגל, סופר מריולנד, סימפסון,
קועו, ועוד. רונן, 03-5529704.
מוְשיקו, 03-5523474.
+ למכירה משחקי מחשב: 1א00כ,
כ וא0סם, ג-, אם אזקד5. רועי,
5,
* למכירה מחשב 286 18א1 זיכרון, 8/א1
מסך 5./03 + כרטיס מאיץ למסך
8ואו + כונן קשיח ]א 80 + כונן 5.25,
במחיר 1200 ש"ח. יצחק או בנימין,
72-,
* למכירה/החלפה משחקים חדשים ביותר
למחשב!! אסף, 09-501787.
* למכירה/החלפה משחקים מקוריים:
נודד האפילה 2 במחיר 100 ש"ח, ק.ג.ב
כמחיר 40 ש"ח, ו-806688 1 ב-80
ש"ח. מנחם, 02-961566.
למכירה/החלפה משחקים חדשים ביותר
מכל הסוגים למחשב:ו כמו כן משחקי
0). אסף, 09-501787.
*%
" 2 כל מי שיודע מה עושים בכדי
את יסוד הרוח ברצון לעוצמה 2
0 4%
| 75לו! לוני; 06-973282,
לא תקוע נואשות
₪501.06 מצוד ק0 מצם: אי
וט את המדליון (לא זה יל
עור ' שפותח את האבן? בתמורה
לד בספ'יס קווסט 3, יערות הגשם,
* 9ם ומקס ומשחקים לסופר
: 6 -04,
זרה במשחק צ-ד. זמס,
לוטודה אעזור במשהמית,. 4
> "6% שונים אחרים.
והוביטוס. בתמורה אעזור בקווסטים
שונים. רון, 09-504881, לא בין
0 ולא אחרי 22:00,
* הצילוו זקוק לעזרה במשחק רצח
במיאמי: מה עושים כאשר המפקח
מבקש את המבחנות? בתמורה אעזור
במשחק בודד באפילה 2, ווילי בימיש,
לארי 5, ועוד. מנחם, 02-961566.
א הצילו! זקוק לעזרה דחופה במשחק
זלדה לגיים בוי: מה עושים במערה
השנייה? איך מוצאים את המפתח לדלת
למפלצת הראשית ומוצאים את הכלי 0
השני? יאיר, 02-862306.
* הצילו! איפה נמצא סר לנסלוט
והאבירים שלו במשחק בעקבות
האקסקליבר? יאיר, 02-862306.
| *
| - ה "ו =
א מעוניין לקנות משחקים חדשים "
במחירים סבירים:
אאגס פחד א1ז 5א1/0ג, 5+6 00551
1% 5+6 0087 מס זסק, .
3 םד 10 דממ אד9,
מדגת 08 סאג1, רצח במיאמי,
גובלינים 1 או 2, ועוד. דודו גנון,
4,
א מעוניין להחליף/למכור משחקים לגיים 3
בוי במחיר מוזל. יניב תמר,
4, החל מ-14.00.
א מעוניין להתחבר למשחק
2 00 במודם שמהירותו
לא פחות מ-14400 ומעלה.
תומר, 07-279997.
מעוניין למכור משחקים
מקוריים חדשים מהארץ
ומחו"ל, וכן פתרונות רבים
למשחקים חדשים וישנים.
אריאל כה[, 09-904560,
בשעות הערב.
*י מעוניין לקנות:
7 11587 6א]א,
א אסוא ד 1ק. ניר,
6,.
א מעוניין להחליף מערכת מגסון
עם 8 קלטות במערכת סגה עם
קלטות. ליובוב, 03-597530.
מעוניין להתכתב/ליצור קשר
עם שחקני אסא מכל הארץ
וכן עם אוהבי מחשב, מו"די
7ז, סרטים ומדע בדיוני. עדי
לביא, עירית 3 ערד, 0
* מעוניין להחליף משחקי מחשב
חדשים וישנים. ישי, |
09-453494. גדי, 09-912122.
א מעוניין לקנות משחקים
למחשב מכל הסוגים, כמו כן
מעוניין לקנות מודם 14400
במחיר זול. ב]/ 3 .
א מעוניין להתכתב עם כל מי
שחולה על מחשב ומבוכים.
ש
-
ז
/
43
ודרקונים. בן, 06-333873.
מעוניין לקנות משחקים טובים
סבירים. תומר, 06-597118,
מעוניין לקנות משחקים מקוריים:
2 0-0 5 057 סאזא,
מנחם, 02-961566.
במחירים
כ
מעוניין להקים חבורת מבוכים והרקונים
מורחב לכל הגילאים (בנים/בנות), בעלי
וותק של שנתיים פלוס, אשר ישחקו את
חבורת הרומח, מעולם רומח הדרקון,
באזור מגדל העמק והסביבה. אודי,
3, לא בשעות הצהריים.
מעוניין להקים קבוצת 408 בחיפה
באזור הכרמל הצרפתי, דרושים שחקנים
בעלי ניסיון קודם. מעיין, 04-336456.
מעוניין להצטרף לקבוצה של
5 באזור המרכז. אמיר,
7, אהחרי 18:00.
דרושים שחקנים בעלי ניסיון במשחקי
תפקידים מכתה ז' עד כתה '' באזור גוש. =
דן, למשחק ה-8.2.₪ - משחק תפקידים .
חי. לפרטים עידו ליבן, 09-508027, או
לקובי מרקוס, 03-9309935. |
דרוש שה"מ עם ניסיון בגיל 14-16
להדריך קבוצה מנוסה באזור השרון.
יונתן, 03-9380430.