WIZ – וויז – גיליון מספר 34

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי gushacha

OCR (הסבר)
₪% אציו ו ואולת 8.40 ל "4 *א' / - ויו %] //-/- 1% .4 1 שר 4 ₪ מדורָיחדש במשחקי תפקידים - 6ע 7 ,₪ 2 . | | ₪ הצצה למשחקי מחשב חדש'ם מחו"ל % ₪ מגיע לארי 6. אפשר להתרגש)) ו ד ב 4 הל ה "רייק ₪ . און | הירחון כלמעוחלים משחק' מחעוב משחקי שונחן סה מטנדר מבוכים ודרקונים ועוד *. ] ו 4 4 + - | ". צּ , 0 . / , 7- ' לי |[ .' / : 4 :7 '"' ן / . . " %- . 1 0 *יה, / | ו 9 יו = ו - . ₪ - + 9 0-0 4 1 . * * , " - - ָ . - * - יי . 2 2 2 0 - + 2 . 2 . / . / +4==- . 4 ₪ + / ן י 2% 1. 1 4 ' -- | > . [ י <> % " | ₪ו. ו - . | ו ם 4 - ן : | - 1 . "ץז *>--יעו ן "ו ו' 6 < . . . + "4 | 1 ₪ | ו . 3 , ו' . . - 1 | : 72 פריט שופרטנ: מ בע שיל -בןקור | רבה צ.צו)רף לעוד 'ום -ב בי כזשפפת . קצ בג שא, תשר | (/ ככזובן | אפ כץ ב תו גכון 1 * ישש -ע; 4 7 ש 7 - א%? אשים חוש.בים שאן. |[ 5+ ( ר₪ 5 | 7 פוצקי | 5 ככום 02 כצ כזכז עומ ךי קומע ב | עוט\א. -בכוצ יע ל כים | לי לי רצונו עש 66 > אוה רפת לכי ית לק ה ירד" :וש + דוכטן כלומס "5].ב. כים)" 5 הד'פ, לומם +כ לטק ך + ת פיך'דים הבה יק +עפר תֶבר9 ל%/ | י-%/5] כפה 225 יש 8% 2-3 כי כו של ך אפי 2 ריעל 5גף פומךו : 7/7 + כןצי גנ''כ צ; 5 רפ אה ? יצ‎ 9% גב לאפה מו יכב קת - !₪0 (/) +ה' / < נצ-בר כזכר 'לע עוד רגץ!ו שת היקָה,., פי.כ..כד. התפוח לא נופל רחוק... ניוטון - בעמ' 22 צפרדעים ירוקות מטוגנות - בעמי 32 עשרת ה-12או-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק 56 מתנת 5 קטם - המשחק יישלח לבתיהם: דנוך רועי מקריית אונו, ירון רועי מהוד השרון, אסף ניר מקיבוץ נתיב הל"ה, זולטי דובי מקיבוץ אשדות יעקב, בר נחום שי מירושלים, פיטילון איציק מקריית ים, שלום דניאל מתל אביב, פלד תומר מפתח תקוה, סידי ישראל מתל אביב וכץ חיים מתל אביב. גיליון 54: פברואר 1994 קומיקס: מיקס חדשות מעבר לאוקיינוס 6 6: חקירה מצולמת: פרייבטיר 6 6 6 טיפים 6 6%: אינדי - מירוץ מכוניות -: הפרצופונים המופלאים 6 ארץ המקדונלד ניוטון פוסטר 6 סגה, נינטנדו, גיים בוי: טיפים סגה מגה דרייב שאלות ותשובות עם ד"ר 12/ גיים בוני סופר נינטנדו: צפרדעים במלכודת וויזים כותבים - פנטזיה משחקי תפקידים: סקירת ספר משחקי תפקידים: כוהנים משהקי תפקידים: שיחות מורגן לה פיי משחקי תפקידים: 6א משחקי תפקידים: 14578 505 סיפור פנטזיה קומיקס: מדע בדיוני לוח | מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה ומודעות: לילי | ו | / ו ו " " 4 ו ו ו ו 1 ו ו 4 ן , ו | צראף * עריכה לשונית: זוהרה זולברג * מחלקת מנויים: גלי רביב * צלם: יהודה נגטיב * המשתתפים: ד"ר 12/ו, ניר צוק, שחף בן צור, מורגן לה פיי, דוד אידלס, לירון כהן, רועי ליבר, דייזי כץ, ערן בן-סער, אבי סבג, גיא הילטון, תומר חנוכה, גיל צוק * עיצוב גרפי: סולו קמינר, ארנון חן * סדר, עימוד, ובניה ממוחשבת: אריקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: ?זו, ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד.2409 בני ברק, מיקוד: 4 * טל: 03-5702654 * פקס:03-5708174 * 385. (אילת!:07-373221 מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח למערכת לא יוחזר, ווויזיםו נאמלנים... מה יקרה, אם פעם אחת אני אכתוב טור קצרצר? מה, אתם תתאבלו? המערכת תוצף במכתבי מחאה? יהיו הפגנות מול ביתי? ודאי שלא. לכן הפעם אגיש לכם טור תמציתי וענייני (זה קשה לי אבל בשבילכם הקוראים - עד חצי המלכות). בגיליון זה, תשמחו בודאי לפגוש מדור מורחב של חדשות מעבר לאוקיינוס, עוד שתי לומדות מבית לנדר ארה"ב, כתבה המקדימה את זמנה לגבי סיימון הקוסם, סקירות על משחקים כמו לארי 6, הפרצופונים המופלאים, ארץ המקדונלד ועוד (יש עוד, תחפשו). אם תרצו קצת ידע כללי - קראו על ניוטון של אפל או על סימולטור השח-מט, אם תרצו להתעדכן לגבי הסופר נינטנדו - קפצו לכתבה על צפרדעים במלכודת, אם יש לכם מכשיר גיים בוי משלכם - טוסו לקרוא על שני משחקים חדשים במיוחד בשבילכם ואם דווקא במשחקי תפקידים חשקה נפשכם - תשעה מעמודי העיתון ממתינים לכם בקוצר רוח עם ביקורת ספרים, סיפור פנטזיה, מורגן הבלתי נמנעת ועוד. בודאי שיש דברים שלא הזכרתי. אני יודע. פשוט ניסיתי להיות קצר ככל האפשר. אני מקווה שהצלחתי. אבל אפילו אם נכבשלתי, אין לי מה לדאוג - ניר, העורך הזה, הוא חנון, אני מכיר אותו לא מהיום, הוא לא יפסיק לי את הג!+<שון בגיליון וויז הקודם (33) נפלה טעות ופורסמה שוב הכתבה על כוהנים ב- פאם)א שפורסמה כבר בוויז 32. הטעות אותרה רק בשלב ההדפסה וכדי לא לעכב את הגעת העיתון למנויים, הוחלט לא לעצור את ההדפסה. עם הקוראים הסליחה. | הודעה תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין 16:00-14:00 בלבד. כא 3 6 השעות ואולי גם כאן מאת: ד"ר וויז וח 0 06 8 הו ₪ 051 ]1 6 ך ו = דש וז =- משחק של חברת 4[זס%\ 5681 6זבּאוז]50. זהו יבצתי עבורכם תמונוו חלק מתוך סדרה שיהיו לה חלקים נוספים. ו | המשחק כבר אמור להיות בשוק. ח ס ות ש 6 משחק ענק המשלב חלל, קרבות ובניית אימפריות. נכתב בהונגריה (6 וישווק על ידי חברת וחג[05תגזנ). ו משחק אתגר מוזר מבית יוצר צרפתי בשם "קליסטו". המשחק ישווק על ידי חברת 6 תוא מצטער ומרחם על טייסי האימפריה המסכנים? יש פתרון. זהו משחק בסגנון פפו/-א. 1 ו 0 1% [ ה )]ח 6 א הגדול שבמשחקי הקרבות, פותח בלונדון על ידי חברת וירג'ין והוצאתו נדחתה לסוף ינואר. כולי תקווה שבעת קריאת שורות אלו על-"ידכם - המשחק כבר יהיה למכירה. " 71‏ ה הדו) | ₪ את סדרת אולטימה אין צורך להציג (ראה בגליונות קודמים). זוהי תמונה מתוך הבן החדש שבמשפחה: אולטימה 8. נוף פראקטלי (מעין ענני גז דמיוניים! בתוך הרפתקה בלילות ערב. דיש חם מאלדין. 26 6 1 מירוץ עתידני בחלל, המפותח על ידי חברת 0 הצרפתית (יוצרת "חולית". [0") 60 3805 ה.) משחק 62 חדש מבית אינפוגרם הצרפתית (יוצרי *בודד באפילה"). קרבות מהירים בחלל עם גרפיקה תלת-מימדית מצוינת במהירות מסחררת! ג'ויסטיק חדש למשחקי טלוויזיה סגה/נינטנדו המתיימר להיות הג'ויסטיק הראשון שהוא שטוח ומבוסס כולו על מיקרוסוויטש (מפסקים זעירים עם קפיצים). הג'ויסטיק הזה מכיל 6 כפתורי ירי ואפשרות לירי אוטומטי לכל כפתור בנפרד. אידיאלי למשחקי קרבות. תמונות מהגרסה החדשה המלאה בדגימות וידאו. טיסה בתוך קניונים וצלילה מהירה לתוכם. חברה אנגלית בשם 25001 הכריזה על מחשב 26 חדש בעיצוב מדהים וחדשני המזכיר... עוגה! המחשב מבוסס על מעבד 667 2א₪ 486 ומחירו מדהים לא פחות - כ-10,000 ש"ח לפני מע"מ ומיסים. לראותו בלבד... (אבל מה? אם מביאים אותו כמתנת יום הולדת, הוא יכול להיות מצע מצוין לנרות). ה 0 ו 1 | 0 ה כו 0 פ ו ה 2;/ וע 1 + ונדעההוופן] כדאי יותר להיות כל החותם או מחדש את המנוי לוויז, מבצעים נחודש פברואר ברשת וי ינווי הנחות בלעדיות על רכישת מוצרי באג: יקבל כרטיס חברות אישי ויוכל להצטרף למועדון הוויזים. אד מנוי שנתי - 14 גיליונות במחיר של -.140 שיח מנוי לשנתיים - 28 גיליונות במחיר של -.240 ש"ח. מחיר רגיל | מחיר לחבריס 4% כל מנוי מקבל 2 מתנות: ספו ומשתק מתשב (מתון הרשימה המופיעה בתחתית המודעה) בעקבות אקסקליבר: לל 5 המתנות יישלחו כחודש לאחר קבלת הגיליון הראשון. במלכודת הפיתוי: ל 75 בכל חודש יוגרלו בין כל המנויים 10 משחקי מחשב, מדריך בזק ל- 6 05)כ0: 9+ 17 מתנת באג גיימס. מדריך בזק ל-3 ש8ז]6זס;): 52 39 ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ה ₪ ₪ ₪ ₪ ה חפ וו א ₪5 ₪₪₪ ₪ ₪555 ₪5 ₪555 ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ כ ₪ | | 5 ₪ לכבוד ‏ 12/ מחלקת מנויים ב אני מנוי חדש/ה ך) אני מחדש/ת | [) הוראת חיוב בכרטיס אשראי. . ?1 ת.ד. 2409 בני ברק. שם משפחה ופרטי ויזה / ישראכרט / דיינרס (הקף בעיגול) | ₪ ברצוני לחתום על מנוי לוויז. הדדיווִ7ה77 | שם בל הכרסיס 2 ב 6 = 14 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) תאריך לידה הדד---- 0 " שילחו לי מתנה - ספר + משחק לוב ו כתובת הההףההלד"פלר""י , סמן % ליד בהיותך (ספר אחד ומשחק אחד) | רה ה 8 . ₪ ך קְ עיך ה ב ו 0 טלפון "ג א ₪ בגא וק שציאשצי בי ו ו וי : ספרים משחקים טלפון -- - -- ו -=פ"""" ככפרהרלרי . [) יכ ועוד בחלל | > -., : - --) ₪ ימה מבקש/ת להיות מנוי מגילוון | ומס | "לקרח . . ב מדריך בזק 2 -6 05 [) המשימה נפטון ו מספר כרטיס ₪ = הו -. "הוור ₪ בו ₪516 - 6₪ ב צ'סטר צ'יטה ב מצורפת המחאה על סך -140 שייח : : מאלף בית ועד תו! 7 במזומן עבור 14 גיליונות. חתימת בעל הכרט!י0 - = דחה -- . | ב ו ב רפת המאה על סד 29 שי = ב) מדריך לעסקי צבים א' במזומן עבור 28 גליונות. 0 ₪ ₪ ₪ ₪( ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ] / 9 וש ערו צצ ו 9 הווש א בו צר ו ד הנרייטה שהאותיות הקסומות שלה מאת: שחף בן-צור בגיליון הקודם הבאנו וסקרנו עבורכם שתי לומדות מבית חברת "לאנדר". חברת "לאנדר* הנא ביןיהמובילות בארצות-הברית בתחום הלומדות לגילאי הכיתות הנמוכות, ומספר לומדות שלה אף זכו בפרסים שונים ומגוונים. בלומדות מבית החברה קיימת אפשרות לשליטה רבה של ההורה או המורה ברמת הלומדה ואפשרות מעקב אחר הילד המשתמש בלומדה (ישנה אפשרות לשימוש ולמעקב אחר מספר ילדים). הלומדות "הידד הנרייטה' ו-"האותיות הקסומות של הנרייטה" הן חלק מסדרה העוסקת בהקניית מושגי ראשונים בחשבון וקריאה, כאשר "הידד הנרייטה" עוסקת בחשבון ואילו "האותיות הקסומות של הנרייטה" עוסק בראשית הקריאה. בלומדה "הידד להנרייטה" על גיבורת המשחק (נו ילדים איך קוראים לגיבורה? הנרייטה כמובן) להציל את אהובה הנרי מפני התוכי הרשע שגנב אותו ואת חפציו. המשחק מורכב מארבעה שלבים כאשר כל שלב עוסק באחת מפעולות החשבון. על. הילד לפתור את תרגילי החשבון השונים ועם כל תשובה נכונה הוא מתקדם צעד נוסף לעבר הצלת הנרי. מנגד, מתקדם התוכי ואם לא יצליח הילד לענות בזמן על כל השאלות יגיע התוכי להנרי ויקח אותו למקום אחר. מי אמר שמתמטיקה לא יכולה לעזור בחיים? המשחק מאורגן בשמונה רמות. הרמה הראשונה הינה הקלה ביותר ומורכבת משאלות פשוטות (לרוב מספרים עד 10 לכל היותר). הרמה השמינית מפעילה; מן הסתם, חשיבה מסובכת יותר ורמת מספרים גבוהה ביותר. | הלומדה "האותיות הקסומות של הנרייטה" עוסקת בראשית הקריאה והגדלת אוצר המלים, הנרי (האומלל הראשי בסדרת הלומדות הזו) נהפך הידד הנרייטה! לצפרדע על ידי מכשפה, ועל הנרייטה לעבור חמישה שלבים ולאסוף אותיות קסומות שישיבו את הצפרדע סליחה... הנרי!) לקדמותו. מה יש? גם בלומדות צריך סוף טוב. כאן מתמודד הילד מול השעון (עליו לבצע את כל המשימות בכמה שפחות זמן! ויחד עם זאת לנצח בכל שלב את המכשפה הרודפת אחרי הנרי והנרייטה ומתקדמת על כל תשובה לא נכונה. בלומדה תמצאו חמישה שלבים: שלב ראשון - המלה מוצגת לשנייה האותיות הקסומות של הנרייטה על המסך ועל הילד לחזור ולהקליד אותה מחדש. שלב שני - המלה מוצגת כאשר חלק מהאותיות חסרות. על הילד לנחש את האותיות (כאשר ניחוש נכון עוזר להנרייטה וניחוש לא נכון מקרב את המכשפה. שלב שלישי - המשחק "איש תלוי". הילד רואה מספר קווים כמספר האותיות כאשר רק האות הראשונה גלויה. כל אות לא נכונה שינחש הילד מוסיפה קו לציור האיש התלוי. אם האיש הושלם - המכשפה מנצחת ומתקדמת צעד אחד. שלב רביעי - אותיות מוצפנות. על המסך מוצגות אותיות הא-ב וצופן הצפנה של האותיות (כגון: כל אות מסמלת את האות שאחריה) ועל הילד לנחש את המלה המקורית שמופיעה מוצפנת. שלב חמישי (ואחרון) - אותיות מבולבלות. מלה מופיעה מבולבלת על המסך ועל הילד לנחש את המלה הנכונה. בכל שלב ניתן לקבל רמז שעולה עשרים שניות בזמן הכולל. שתי הלומדות גם יחד מלווה בצליל ובדיבור (לבעלי כרטיס קול) ובגרפיקה נחמדה ביותר. הן יכולות להוות נכס מרשים ומועיל לילדים על מדף התוכנות בבית. רק שאלה אחת: למה דווקא הנרייטה? איילת, לימור, ענת וכו' כבר לא טוב??? | (הציונים המובאים כאן נוגעים לשתי הלומדות) גרפיקה: קול (כרטיס קול): % ₪ 06 (4 6 6 ₪ 4 ביף; 6 3 1 9 כללי: 6 6 6 6 שווה את המחיר? בין התוכנות הבודדות המיועדות לגילאים הנמוכים ואכן עונות על הצרכים של קהל יעד מאת: דוד אידלס משחק הסימולציה הנפלא - וי מבוסס על שילוב של משחקי ההם * ימיו ל + ל הו: סאג )אוא60 שאז ו ו הצלקת, גם אם אתה זו את! - 2 בסחורות שונות, כדי להרוויח את הכסף, במטרה לקנות חללית משוכללת יותר, עם נשקים בו רמ תפ א לשרוד במקום הפרוע הזה. עד מאולמףת == . - , ..' - ?א ב 3 8 = כ 0 -, . %? פ' > 11 1 == ו 1% | - ו ה ו הרחובות הרטובים של ניו דטרויט, מזכירים תצטרך לעבוד בשביל הרבה אנשים, וגם תוספת הנשק ששוכבת כאן - תביא עליך בשביל הצבא. צרה צרורה! את הסרט "בלייד-ראנר". שיום אחד, אתם תפגשו באיש מסוים - ואז כל הגלקסיה תרדוף אחריכם. פולשים עם טכנולוגיות גבוהות יפגשו אתכם, חתולים מגזע קילרסי יפוצצו אתכם, המאפיה והצבא 2 ו ו במשחק הנפלא - פרייבטיר - כוח המשימה! 3 כ- 4 | . ₪ 4 . - הכש ו וי שו א קצת סחר מכר עם סטלטק לא יזיק לך. ₪ ו | ש ד 4 24 | הו | , %-- / 4 ו ", 1 , / , ' . 0% / ו 0 -"ט ."יי "ישי ו'צ אוריון, הטנק שבחלל. המנועים החזקים בגלקסיח יש הרבה מקומות שאפשר לבקר ביותר, המגנים הגדולים ביותר, השריון הגדול בהם - וגם ליהנות! ביותר - אבל כבדדדדד.....! . ו "4- - כ - 1 | ר44 ו וו---] קונסטנטינופול החדשה - העיר המרכזית החנייה של פרי - הבסיס הצבאי של של הגלקסיה. הקונפדרציה. 4 זו החללית איתה אתם מתחילים. מצ'וקמקת - אבל טובה בשביל התחלה! . - נר ‏ א 4 א ' 2 : " - יו | 2+ -- ' % -. .רב 7 5 | שי | " ו -1 ₪ 4 "0% | 7-ה ששה | - -ּ-' בשתהיו מוכנים להרפתקה האמיתית - תנו החנייה היפה של קונסטנטינופול החדשה. יש גם מקומות מוסתרים בגלקסיה. האדמירל כבר יספר לך מי בנה את המשחק סנטוריון. החללית המתאימה ביותר לקרבות, הזה. הסוף. מהירה, עם מקסימום כמות של נשק ומינימום , כמות של סחורה. 0 כו 69 - , - 74 גלאקסי, החללית הטובה יותר לסוחרים. גדולה, יחסית זריזה ונושאת מספיק נשקים! 1 " 14 ניו דטרויט. הכוכב שבו הגורל מחכה לכם... ו 0 ש - 07 י 1 . על ל % : . ' . . יי ." - 1 ם - הירי 4% ָ יְ . - = וי גיוכן 7 . ₪ - ל א "ץרש 4 5 , - -₪ ליח . 7 | ו - יְ יק -6 2 '/ 1 יי ונק | 2 0 ה ה ל עשר :.. = "%*. 0 0 - / 1 | , ו % :2 - .......... ל . 4 ו 5 ..... <.'..... "וו ו א א מ א אי ₪ אה ₪ ה * - -, כ .ו - ו ו ג ג" ג 2% : , לללנ | -..<2א | לא רו . 0 . . הטימ" ר: וכ וו ל 0 ית 00090 חבילת משחקים מס' 1 ץצא|ז65ם :0 ש6אוחהק | אתה אביר בימי הביניים בעוד משחק איכות מבית 06קג. אתה מנסה לגאול את ממלכתך שנמצאת תחת שלטון החושך של גרת', המכשף הרשע. האם תצליח ? האמת היא שהמטרה קשה, כדי להגיע לנסיך צריך לעבור לא פחות 0ד21 שלבים שנעשים עם הזמן יותר ויותר קשים למעבר, בעיקר בגלל המשרתים הנוראים של המכשף, שיעשו הכל על מנת להשמיד אותך. חוץ מזה מחכות לך סכטת מספות בדמות סלעים מפתיעים, נהחת לבה וכחמה. הוסז 0'5ההקק אינסוף סכנות אורבות לך בירידה אל קברו המקולל של פרעה, אבל ההרפתקנים המהוללים נמשכים חקא למסתורין זה. עכשז תורך הגיע ! במשחק מרתק זה, עלך לעבור את כל הסכנות, להשיג את המפתחות ולעבור לחדר הבא. המשחק מגוון ומהנה. יצורים שונים בכל חדר מבטיחים אתגרים חדשים שיהיה עליך לפתור בדרכים שונות. הזהרז משחק ממכר !! כ "לצ ל יל לור -**-*.- 8 ל ריילקל ל-לתי טר ל , ל -*‏ ה הרשש וא םמ וש יא א שי ד מק בש" - ישי בה יי ה 4 ומיד וריו ותו ד כ ורב 1-0 "פלה"ט ו ;= :2 ל חבילת משחקים מס' 2 םשא הססוה וס זהו המשחק הראשון בסדרת קומנדר קין. המשחק המפורסם ביותר בעולם !!! אתם נכנסים לנעליו של בילי בלייז, גאון בן 8, שהצליח לבנות חללית מחלקים שמצא. כשההורים לא בבית, הוא יוצא לחצר האחורית והופך לקומנדר קין... הרפתקאות מטורפות בדרך להצלת כחר הארץ מפני כיבוש הוורטיקנים . הסוכן המוחד 006 וחצי אתם נכנסים לנעליו של הסוכן החשאי, שנשלח לאי בלב האוקיטס. מטרה : חיסול מבצרו של הפושע המסוכן - רד חק חבר, ששם את ידיו על חומר המסווג - סודי ביותר !ו המבצר מוגן במכ"מים, חבוטים משוכללים, מוקשים, צלפים, נינגות, חיילים. הוצומד אשד אחד המשחקים הטובים ביותר שיצח אי פעם. כמה שיניים יש ליצור מהפרק ה-324 של "מסע בין הכוכבים" ? המשחק תפוש אתכם שעות רבות. האם אתם ודעים אך יליד סכב וולקן מתאהב ? מיטב המסורת של -005. האם לספינת האויב יש צורה של חתול, ציפור או צלחת ? - 0 22 יודע, נסה = בטריויה זו = לא קך 10070 שאלות שונות על סדרת החלל המצליחה שצברה לעצמה מיליוני אוהדים ברתבי | יה העלם. זהו דיסקט ראשון מתוך עשרה בהוצאת .מי אם לא -000 ית חבילת משחקים מ 6 8 7% , , כז 0 ' 3 2% 8. וו - 2 | [ 4 | + ושקה ל 4 2-1 ]| חסל את אויבך החסטים בנסיון לעצור 7 6 0 את ד"ר פחטון המרושע, בנסיום להשמיד את העולם ! 1% ₪6 6 ה אנימציה משגעת. שעות של הנאה לכל אוהבי ל ו -. 0 > היריות והפעולה. אחד הטובים שיש. : | ה = משחק זריזות מעולה המכיל מספר עצום של מסכים. | מ 0 0 ב 0 1 האם תוכל להתגבר על יצירי מוחו של החקטור ? חבילות המשחקים [ קחו מ הרפתקאה על מאדים המשלחת האחרונה למאדים נעלמה.. בדיוק כמו אלו שנשלחו לפניה |? המדענים בנ א.ס.א. אובדי עצות. מה קורה על הכוכב המסתורי ?? אתה הוא תקוותם האחרונה לפעםח התעלומה. האם אתה כשיר ? לפניך רובוטים מחשעים להזמנות ממח' התוכנה, טל': 03-5288/448 שלוחות 28,29,30 או 145 03295 ובידך חבה אחד בלבד. מחבר: שחף בן-צור לאורך כל ההיסטוריה ישנן דמויות שהפכו לאגדות: רובין הוד, משה רבנו, וינסטון צ'רצ'יל, לארי לאפר, קרל לואיס, דסט... רגע! לארי לאפר? ----לארי לאפר???---- זה לא הגמד ההוא עם האף הארוך והחליפה מפלסטיק שמסתובב ליד המקלחות של הנשים? איך הוא נכנס לרשימה? כל מי שמכיר קצת משחקי הרפתקאות בטח שמע את השם הזה בצורה זו או אחרת. מדובר באחד מיצורי האנוש (שנכנס בטעות לקטגוריה הזאת) המצחיקים ביותר, בעל חליפת פוליאסטר בצבע לבן (שיא האופנה של המאה... ה-019 שכל חלומו הוא לחיות בנוחות מינימלית. אז מה אם מינימלי פירושו בחורה יפה, מיליונים בבנק ומשרתים מפה ועד להודעה חדשה? לארי לאפר הוא בהחלט אגדה! כל מי שמכיר את ההרפתקאות של חברת סיירה מכיר את הבחור שלנו שמככב כבר מספר שנים כאחת מהדמויות המובילות (אם לא המובילה בהא הידיעה) של החברה שמצליחה לא מעט בזכותו. סדרת לארי נוצרה, או נולדה בראשו של אל לאו (שכנראה מזדהה מאוד עם הדמות) וצברה פופולריות מדהימה שגרמה ל-4 המשכים (ועוד היד נטויה). אחד המרכיבים העיקריים בסדרה הוא כמובן ההומור המטורף והמטרה הקדושה. ההומור הוא מהיצירתיים ביותר וגם מהנועזים ביותר שנראו על המסך הקטן של המחשב שלכם. לארי פוגש בכל סוגִי . האנשים האפשריים ומנסה כל תכסיס בספר - שהוא בטח גם אחראי לכתיבתו - לרכישת לבה של הנערה (שהוא בטוח שהיא היא אהבת חייו וכל עולמו). לארי גם מנסה כל דרך אפשרית על מנת להשיג את מטרתו אבל איכשהו זאת תמיד הדרך הקשה יותר. מי שמלווה את לארי מתחילת דרכו (לפני זמן מה יצאה גרסה צבעונית להרפתקה הראשונה של לארי וחבָרת סיירה בארצות הברית מוכנה להחליף את התקליטונים המקוריים שלך בחינם), יודע כי הרפתקה של לארי זה משחק מלא הפתעות, קשה למדי ופרוייקט שמבטיח המון המון שעות של הנאה. כמו כל משחק של סיירה (וביחוד סדרת לארי), הושקעו במשחק זה מאמצים רבים ל מכה שיש' כדי להביא אותו לרמתו הנוכחית שהיא מן הגבוהות שנראו עד היום על מסכנו. הגרפיקה שוטפת וצבעונית (ביחוד הבחורות...), הצליל נכון בכל מקום ובכל שעה ובעיקר לארי נשאר מדליק כפי שהיה. ממש תאווה לעיניים, לאוזניים ולכל מה שתרצו. דבר אחד בולט במשחק זה לעומת קודמיו: הוא אומנם המשך למשחקים הקודמים אך הוא נותן הזדמנות לשחקנים חדשים שרק עכשיו קיבלו מחשב או החליטו להתנסות רק עתה במשחקי הרפתקאות. בעבר, אם קנית את הרפתקאות לארי 3 או לארי 5 לא הבנת את הבדיחות על הדמויות או מהיכן מכירות הדמויות אחת את השנייה. הפעם הכל מחדש - אהובתו של פאטי איננה וכל העלילה מתרכזת במקום אחד - מלון וג'אקוזי - כך שניתנת אפשרות לשחקנים חדרשים להצטרף לעגלת המעריצים והעמוסה לעייפה וסוחבת אחריה עוד קרונות) מבלי לקנות את המשחקים הקודמים, למרות שאנחנו בטוחים כי הם יעשו כך לאחר שיסיימו את המשחק הזה. סוג משחק: הרפתקה גרפיקה: 0 0 600 קול (פנימי): ו קול (כרטיס קולו: | 6 4 6 66 כיף: 04 0 04 | שווה את המחיר? לקנות את המשחק זאת כבר לא שאלה... זאת מצווה! כשוא= |61 מאת: דוד אידלס אינדיאנה ג'ונס, ברנרד ברנואולי ושאר הגיבורים - זוזו הצידה, פנו דרך - ילד בן 14, תלמיד בית ספר, מתכונן להיות הכוכב הגדול והוורוד ביותר על כוננים הקשיחים של המחשבים ברחבי העולם... סיימון, בן 14, הוא הגיבור המפתיע של אתתם)תס5 מצד אסוא51, הרפתקה גרפית חדשה של חברת אאטדאאעסג 01 הבריטית. בזמן האחרון עוברת תקופת שגשוג על משחקי ההרפתקה הגרפיים וסיימון מקווה להתגנב מאחורי גבו של גייברש, להנחית לו מכה מתוחכמת על הראש ולגנוב את הבכורה. במבט ראשון א0!א51 נראה כבעל חוב גדול, אם לא ענק, לבית הספר למבנה-הרפתקה של חברת 04587 ]ז אבל בבדיקה המדויקת מגלים שזה לא כך. האמת, המשחק מאדך אסא51 את 50 הוא משחק דימיוני מבריק, מלא הומור ומצויר בצורה מעולה, המוכיח שגם אנגלים יכולים לבנות משחקים מופלאים - לא פחות מהאמריקאים. סיפורו של סיימון מתחיל במסיבת יום הולדתו ה-14. בזמן שהוא מביט בדודו מארוולו המבצע תעלולי קוסמים וזריזות ידיים, סיימון נוטש את חלומותיו הישנים להיות נהג רכבת או זמר פופ והוא נסחף אחר הרצון להיות קוסם. לפני שהוא מכבה את הנרות על עוגת יום ההולדת שלו הוא מבקש משאלה "להיות מסוגל להטיל קסמים" - בדיוק כמו שדודו מסוגל. כן] -/שה ₪ אין צורך לציין שחלומותיו מתנפצים במהרה, כאשר באותו ערב הוא מנסה - לשווא - להוציא יונים מכובעו העקום של אבא ולגרום למטפחת של אמא להיעלם באוויר. טוב, שבועות עברו מאז, יום רדף יום וסיימון כמעט שכח מהקריירה שלו כקוסם מדהים, עד שיום אחד הופיע כלבלב אבוד בפתח ביתו, כשהוא מחזיק ספר מיסתורי עטוף עור. הספר היה כתוב בשפה מוזרה שאף אחד לא הבין, אבל סיימון ניסה לקרוא כמה דפים באקראי. בזמן שהוא ניסה לקרוא, שער רב מימדי הופיע מאחורי גבו והכלבלב קפץ במהירות לתוכו. לא כל יום מופיעים שערים רב מימדיים בחדרי מיטות של הילדים וגם סיימון היה קצת המום אך הוא גילה חושים בריאים ומבלי לחשוב שנית הוא זינק אחרי הכלבלב והשער נסגר בצורה מפחידה מאחוריהם. סיימון נחת בעולם דימיוני מוזר ואחרי שהוא ברח מסיר בישול של גובלינים הוא גילה את עצמו בבקתה של קוסם. כמו רוב משחקי הרפתקאות לפניו, סיפור המשחק הזה משתמש ללא בושה במנגנון הסיפורים הישן והמנוסה - הקווסט והמשימה. לא רק שהוא חייב להציל את קליפסו, הקוסם הטוב, מידיו הרעות של סורדיד המכשף, אלא שבדרכו סיימון חייב גם לבצע כמה משימות קטנות: למצוא את מקל קסמים של הנפלין הנקרומאנסר, למשל, או ליצור ראש גרזן קסום לחוטב העצים העצוב כדי שהוא מצידו יוריד כמה עצים מהדרך, אבל המטרה הסופית בהחלט והחשובה ביותר של סיימון היא להציל את קליפסו ולנצח את סורדיד הרשע, וכדי לעשות זאת על סיימון לצאת למסע ארוך לתהומות האש של רונדור, לעבור דרך יותר ממאה מקומות שונים הכוללים את המסעדה, ביקתת המכשפה, מכרה הגמדים, כפר הגובלינים ומגדל האופל. מפחיד? מדליק! אחחח, לו הייתי סיימון... מתכנתי 50971 מא!ודאת יס ג יצרו ארץ נפלאה ומוזרה בה אגדות, סיפורי דימיון קלאסיים וקטעי הומור מתערבבים להם יחדיו לצורות עקומות (אך הניתנות לזיהוי מיידי) וסיפורים מוזרים. בסיימון אתה פוגש ב-.251א420א, שלושת העזים של שת(0₪1 (כולל הטרול), תיבה עם שיניים ואפילו 1א.0/0011 והטבעת ה"יקרה" שלו, יצורים כאלה אפילו המוח המופרע שלך עוד לא פגש. תזדקק להרבה התמדה, קצת מזל וחשיבה רצינית כדי להגיע למקום כלשהו בעולם הזה. זוהי ארץ זרה ומוזרה ותאמין לי, אין לך מושג היכן משהו או מישהו נמצאים. גרוע מכל, אין לך שום דבר שיוכל לעזור לך - חוץ ממגנט וזוג מספריים. אתה יודע, החיים של גיבור במימד אחר הם לא תמיד גן של שושנים. הדבר הראשון שידהים אותך כאשר תסתכל על 508060888 מחד אסואז5 הוא האיכות המעולה של הגרפיקה. היצירות המפורטות להפליא ברזולוציה הגבוהה, הן לא סתם טובות, הן יוצאות מהכלל, מדהימות, מופלאות והן ללא ספק יהוו תקן חדש ואתגר למשחקי ההרפתקה הבאים. כל הרקעים במשחק צוירו ביד מוכשרת על הנייר (על ידי אומנים), ולאחר מכן נסרקו לתוך מחשב על ידי סורק ידני רגיל. תמונות השחור-לבן שהתקבלו הושלמו ונצבעו על ידי תוכנת ספ אסדג]תאהא אפמססדטג בכדי ליצור את הרקעים המדהימים הנראים במשחק. כמובן, רקעים מפוארים עוזרים המון אבל לא עושים משחק למעולה והדברים החסרים - הדמויות - הושלמו על ידי. אנימציית דמויות מדויקת ומדהימה. החברה זנחה את ההיסטריה העכשווית להשתמש בדמויות מצולמות ובמקום זאת התמקדה באנימציה מצוירת חמודה. סיימון עצמו מהלך בסביבה בביטחון בולט, קופץ על משטחים מושלגים ומטפס על קירות מגדלים בצורה טבעית. יש כאן למשל יותר מ-1,000 מסגרות של אנימציה רק בקטע הסוומפלינג (!) וכמובן אסור לשכוח גם את הדרקון המשתעל, התיבה המהלכת והאנימציה המבריקה של השומר הגובליני אשר מנקה את אפו ביעילות ואחר כך - בחשאיות - זולל את מה שאסף. %, אז יש למשחק גרפיקה מעולה ואנימציה ממדרגה הראשונה, אבל גם במשחקים אחרים יש את כל זה - וגם קולות מדהימים. טוב, המשחק לא מאכזב גם בזה, עם רקע מוסיקלי מדליק ועם ה"בונגים" וה"בליפים", ה"קראשים" ו"הבאנגים" המצחיקים הרגילים, הוא נמצא ברמה אחת עם המשחקים הטובים ביותר, כפי שתוכלו לשים לב, ההפעלה של המשחק דומה להפעלה של משחקי 1 ההליכה היא הברירה הטבעית ואת כל 11 פקודות בצד השמאלי של המסך אין צורך להסביר: תקנו - תקראו ותבינו. מימין להן נמצא חלון החפצים של סיימון, וכל דבר שהוא אוסף מוצג בו. למזלו ולמזלכם, פיימון בחור חזק ואין הגבלה לכמות החפצים שהוא יכול לסחוב איתו. כפי שגייבראש שמר את חפציו במעילו, סיימון שומר את שלו בחלל האין סופי של כובעו. בסיימון, העולם של המשחק בנוי על המעטפת החיצונית של היער המרכזי, כשרוב המקומות החשובים נמצאים בקצותיו. התופעה המעצבנת במשחקי הרפתקאות החדשים (כולל סיימוןי היא שאם מצאת חפץ יעיל בקצה המזרחי של העולם - תוכל להיות בטוח שהשימוש בו יעשה הרחק מכאן, בקצה המערבי של העולם. בסיימון התגברו עַל ההליכות המטרטרות הללו בעזרת מערכת מיפוי אוטומטית. ‏ כמו ‏ במשחק זטואס6 מאד אס אשספ 4ף5, ברגע שהיית באזור מסוים, תוכל - בלחיצה אחת על סימלונו ובעזרת עכבר להגיע לשם מיידית. זוהי שיטה פחות יפה לטיול, אבל היא עושה פחות כאבי ראש ורגליים לשחקן. ניתן להשוות בין סיימון לבין יומו של הטנטיקל, סיימון עולה על יומו של הטנטיקל בדבר אחד חשוב, והוא הקושי. הטענה העיקרית נגד יומו של הטנטיקל היתה שהוא קל מדי - למרבה השמחה אין אפשרות להפנות את אותה הטענה כלפי סיימון. החידות הן די מסובכות אבל בשום אופן לא מעצבנות, למשל חוטב העצים זקוק לראש גרזן, כך שקודם עליך למצוא פלדה (מילריס), לאחר מכן עליך למצוא דרך לכרות אותה מן האדמה ולעשות ממנה ראש גרזן. יש כאן כל מיני סוגים של חידות המתחבאות פה ושם והן נעות מפשוטות נורא (להשתמש בחבל עם וו כדי ליצר חבל טיפוס) עד לחכמות יותר (שימוש בברז שבגינה של מגדל האופל ו... לא, אני לא אגלה לכם). העזרה במשחק מוצעת על ידי ינשוף זקן נוסח הקינג קווסט, אבל בבעיות לא עוזרים בכלל - וכך זה צריך להיות. משחק הרפתקה טוב צריך לקחת כמה שבועות או חודשים ועליו להכניס את השחקן להרבה מבואות סתומים בדרכו. ההומור במשחק מאוד בריטי ולא תמיד מבריק במיוחד. גם המכניקה של המשחק לא משומנת כל כך כמו אצל 1 בקברו של נאפלין הנקרומאנסר, למשל, בגלל העדר פקודת לחץ/משוך (יש רק פקודה הזז עליך להזיז את פיסת התחבושת החופשיה של המומיה כדי לנצח אותה. להזיז תחבושת? נו, באמת! למשחק יש סרטון סיום מרשים ויפה במיוחד. כדאי לראות. סך הכל, סיימון הוא הרפתקה גרפית מקסימה ומצוינת למרות שהיא לא גרמה לכל כך הרבה התלהבות כמו שיומו של הטנטיקל יצר פעם. אבל בזמן שיומו של הטנטיקל היה רק סרטון אנימציה אינטראקטיבי, סיימון הוא משחק הרפתקה אמיתי. זהו משחק אתגרי אבל בכל זאת הוא חסר אווירה כמו ביומו של הטנטיקל או שובו של הפאנטום. אתם תיהנו מסיימון הקוסם. הוא יחזיק אתכם מרותקים למסך אפילו אם אתם תקועים ובא לכם לזרוק את המחשב דרך החלון. כהרפתקה, הוא בהחלט הדבר הטוב הראשון שהגיע למסך מאז אי הקופים 2. הוא לא אירוע כמו יומו של הטנטיקל, אבל הוא משחק הרבה יותר קשה עם גרפיקה מעולה, אנימציה מצוינת, סיפור חמוד וחידות כל כך חכמות ומגניבות שאפשר לשלוח אותן לעשות פסיכומטרי ולהצליח. ובכן אם ברצונכם ליהנות מצחוק טוב ואתגר שהוא אפילו טוב יותר, באמת אסור לכם להחמיץ את אאך א0א51 , מפני שגורלו להפוך למשחק קלאסי בתחום זה. גדולות אין מה לעשות, המילמולים שלו ית ו[ כ יו | בשיו || כשיון ןייו וי ישיו וי ישי אסף לוי מבאר שבע : 3 * אי הקופים 1 כדי לעבוד בקרקס, עליך לקחת את הסיר מהמטבח שבבר ולהשתמש בו בתור קסדה. * כדי לקנות את הסירה הכחולה, עליך להתווכח עם שטן. כדי לעבור את הכלבים, עליך לערבב את הבשר ואת הצמחים הצהובים ולתת לכלבים. אלון שורץ מכרמיאל * זר % * + % >% ₪ * % ₪ % *> %% % >% ₪ 12 1% בטלפונים הבאים אתה מקבל רמז לפתרון קוד המחשב: קומה 20 - טלפון אחרון, קומה 18, קומה 26. בטלפונים הבאים אתה מקבל מפתח לדלת: קומה 9, קומה 11, לטלפון שבקומה 29 יש לענות אחרי פתרון הקוד. אם עונים לטלפון בקומה 28, מקבלים 2 פיצות ו-2 מכסחי ארנבים. 1 +14 א ד החד אל תאכל יותר מדי פטריות, כי הן גורמות להזיות קטלניות. כדי לעבור את האנטווירפ - לך עד למעבר וחתוך את החבל. כדאי לאכול תפוחים בעץ שבצפון. קח מה-4118 01157 את הציפורניים כשהוא מת. 2 51 :)א אחרי פתיחת דלת קסמים, קרא את ההוראות עליה. אפשר לתת אבן חן בעד המנורה בחנות העתיקות, אבל עדיף לתת את הזמיר שבכלוב. הטבעת והגלימה של דרקולה יגנו עליך מרוחות, אולם רק הצלב יגן עליך מפני דרקולה. אגצו ?0 זא קשתים נלחמים טוב יותר בקבוצות קטנות. שמור כמה קשתים (פחות מ-14) בטירה. לוחמים וברברים הם צוות טוב ביחד. הצוות הטוב ביותר: 2 קשתים מאחור, 6 לוחמים באמצע ו-6 ברברים מלפנים. כאשר הצבא שלך קטן ושל המחשב גדול - השתמש בשיטת פגע וברח. גיל מגידיש מכפר קדימה ₪ * לארי 3 כשמשחקים את פאטי, הולכים לפסנתר ולוקחים את הכסף. לאחר מכן, אפשר להסתכל על הפסנתר ואז המחשב אומר כ4] -% כי יש עוד כסף, ורושמים 712 אא על 2 הפעולות האחרונות אפשר לחזור ללא סוף. 1 5 יז ז סק לפני שעוצרים את האיש בעל שתי תעודות הזהות, רושמים משסוא ז'יאססם ובכל פעם עולים 2 נקודות. אפשר בלי סוף. + ₪ יובל שטוקהמר מפתח תקוה ₪ אי הקופים 2 * כדי לקחת מהציפור את המפה והמיקרוסקופ, צריך לקחת את הכלב מהמסיבה ולתקן את המשוט (אחרי שהוא נשבר) אצל הנגר, ואז להחליף בין המקלות ולעלות. מתן מרקוביצקי ומנחם שכטר מחיפה ₪ יומו של הטנטקל * כאשר אתה משחק את הוגי, צבע את העץ באדום ובקש מוושינגטון שיכרות את עץ הדובדבז. * תן לוושינגטון סיגר מתפוצץ, ואז תן לו את השיניים הקופצות. קח מהאיש השמאלי את השמיכה וסתום בעזרתה את הארובה. * בדי לזכות בתחרות בני האדם (כשאתה משחק את לוורן), עליך להדביק למומיה את הפתק, לשים עליה את הסקטים ולדחוף אותה. אחר כך, יש לשים עליה את הספגטי, את שיני הסוס ואת קופסת הצחוק. צריך גם לסדר את הספגטי בעזרת המזלג ולשים להרולד את הקיא המזויף. * קח את הלוח על גוף הטנטקל ותן אותו להוגי. עכשיו, שים אותו על שולחן התופרת. בעתיר תיקח את הדגל וכך תתחפש לטנטקל. * כדי להשיג את הקוד לכספת, תן לדוקטור פרד קפה נטול קופאין. בעבר, החלף את שני הפטישים אצל הפסלים התאומים. שוב בהווה, דחוף את עדנה במדרגות, הכנס את קלטת הוידאו והקלט. אחר כך הרץ אחורה את הקלטת ועשה צג.1ק בהילוך איטי. אביב ישראלי ממיתר ₪ המפתחות למארמון * בחר בנפח. * קרא בספריה על מגדלים ומפתחות. * ביום ה-17, אחרי שתהרוג את המפלצות - תקבל מפתח. גיא אולמר ודורון גולדגוויכט (שלא ציינו מהיכן הם) ₪ ווילי בימיש . כשהבריונים תוקפים אותך, זרוק עליהם פצצת עשן, פתח את ברז המים וברח לסינים שמצטלמים. א בתחרות הצפרדעים, הירשם ושים על "9 * ₪ %*% %*% %% % > + * % % % % - א % %א‎ % * % % % >% % הדוכן את צנצנת הזבובים. אצל השומר, חבר את המפתח לשרשרת והפנט אותו. את המלה הנכונה תמצא בחוברת ההוראות. במשרד של לואיס קח את הפומפה, זרוק אותה עליו וקח את הכרטיס. תן למוכרת החולצות תמונה של החברה שלך ובתמורה תקבל חולצה. קח כרטים לוטו. כשספיידרס רוצה להרוג אותך, תן לו את הקומיקס מבית העח. את החולצה תן לחברה שלך. בבית של ליאונה, שכנע את התוכי לא לצעוק ואל תיגע באביר (מניסיון). קח מחדר האוכל גביע ומפה. זרוק על הטבחית את הגביע, ושים את המחבת בסיר. קירנדיה כדי לקבל את הכוח הראשון צריך לזרוק: בלוט, אגוז ואצטרובל לחור החפרפרת ולדבר עם הפרח. במערות, בליל הירח, תמצא מטבע ואבן. כשתצא מהמערות, זרוק את המטבע לבאר ואת האבן שתקבל - שים במקדש המערות, אז תקבל עוד כוח. במערות, השתמש בכוח וחפש את בור הלבה. הקפא את בור הלבה בעזרת מגילת הכפור והמשך. אז תמצא מפתח. כשתראה שיח בוער, השתמש במגילת הכפור ותמצא את החלק החסר במזרקה. אחרי שבמזרקה יהיו מים, קח בקבוק, שתה מהם ותקבל את הכוח השלישי. השתמש בו כדי להוריד את הגביע ואז יבוא ילד קטן ויקח אותו. בביתה של זנטיה, הרם את השטיח ועבור בדלת שבו. בביתה של זנטיה, הכן שני בקבוקים של שיקוי אדום, אחד כחול ואחד צהוב. כל פעם שתיכנס יתווסף בקבוק. בגבישי הקריסטל, ערבב שיקוי אדום עם צהוב, ושיקוי אדום עם כחול, אך אל תשתה אותם. רפא את הציפור והיא תביא לך נוצה. בנהר, קח פרח צהוב וחפש בו אבן כתומה. את השיקוי הסגול שתה ליד הבית הקטן. באגם עם האוכמניות, שים את אבן הקשת שבעץ הכרות מאחורי בית זנטיה. קח איתך את הפרח האדום שליד הסוסים. כשאתה עומד על מגן הדוד, שתה את השיקוי הכתום ועוף לך לדרכך... ,וקני ]יניו יניו |[[בטניון ינטיו ןי ישיו * ; % | % % % כשמלקולם זורק עליך סכין, החזר לו. רוצה לשבור קרח? תתחיל לזייף! שים את הפרח האדום על קבר אימך ותקבל את הכוח הרביעי. ליד השומרים בטירת מלקולם, עליך להעלם ולפתוח את השער, הקוד עם הספרים הוא: אמקס. כשהרמן מאיים עליך, רפא אותו. עומר פאר מנצרת עלית א א א א וצו ) \ ל ל \ 4" -% + + % האבן הראשונה לפתרון חידת אבני ההולדת נמצאת בתוך הנהר. שים את הזרע בתוך חור החפרפרת באדמה. הצמח יעלה ויעניק לך כוח ריפוי. לאחר מכן רפא את הציפור בעלת הכנף השבורה, וקח ממנה נוצה. לאחר שהשגת מטבע זהב במערות, צא ר ר | החוצה וזרוק אותו לבאר. כדי לתקן את הגשר, תן להרמן את המשור מהבית של סבא שלך. כדי לשבור את הקרח במפתח למערות, עליך לנגן בחליל שקיבלת לאחר שפתרת את חידת אבני ההולדת. עליך לרדוף בהתחלה אחר הילד עם הגולה, לקחת את הגולה, לשים אותהּ במזבח של היער, לקחת משם ורד ולתת אותו לברין. האורגים בגילדת הנפחים, יש להטיל את לחש | 7 * *> * ₪ >< > ₪ א ההשחזה ההפוך על החרב, כשהחרש מרים אותה לרגע. בסוף המשחק, עליך להטיל על עצמך נשגבות, ולהפוך לציפור. 6 נז)אז כדי לעבור את הבריכה הרותחת, זרוק לשם את הכרוב הקפוא מאי הפלאות. קח את הצעיף של המלכה האדומה. נער הנבואה כדי לזמן את אורם, העטלף הערפד, עליך להשתמש בחליל על אמח קח את הסכין מהארון שבחדר הראשון, השתמש בו פעמיים עַל העשבים שבצד המרפסת. קח את המלקחיים שליד האח, השתמש בהם על הגולגולת בחדר השני : הר = . ו . יי ' . ,/ !)= ב ₪)) ועל קורות העץ שבמרפסת. כדי להרוג את הדרקון בעל מאה הצורות, לחץ על המגילה השלישית עד שתהפוך לתולעת ואז השתמש במלכודת הזבובים על הדרקון. קרא לאורם, תן לו את הדובדבנים שמאחורי אמח או ובקש ממנו להשתמש בכוחותיו על ה-57 או. קח את כדור הנחושת בחדר הראשון, קרא לאורם, תן לו את הדובדבנים. השתמש בקש ובעצים על האח. קרא לו שנית, תן לו את הריבה שמונחת על הרצפה בחדר הראשון, והשתמש בכוחותיו על האח. שים את הקדירה על א האח, שים בתוכה את הזהב, קח את הקדירה, לך לחדר השני והשתמש בזהב כדי ליצור לך מפתח מוזהב. כדי להרדים את העכבר שבחור, השתמש בבקבוקון שבגולגולת על שק הזרעים ותן לעכבר את הזרעים. יואב לושונצי מכרמיאל ₪ הרצון לעוצמה 1 * % כדי להיכנס לביתה של הבאבא יגה כותבים; אשוסם ד51 אוסא אאוס ואט עס דח כשאתה גנב, אם תפרוץ לבית הסמוך לחנות הקסם, היזהר מהחתול - הוא פנתר שחור! אל תפגע בפרחים שיורקים זרע, | 2 /.- הדרואידית תכעס מאוד! אפשר לטפס על הצוק הסמוך למפל בלי מיומנות טיפוס, פשוט כתוב: קמס .1 תאז 61. מסתתר שם סולם בלתי נראה. במערת הדוב, תן לו אוכל ועבור אותו. הרוג את הקובולד וקח את המפתח הקסום. פתח את השרשראות של הדוב והוא יהפוך לבן הברון. לאחר מכן, לך לטירה ותצפה לך שם הפתעה ‏ | אם מנצחים במשחק המכשף, מקבלים את .51.1 221.5 מהמכשף. = -- -- = במ" 7 ו | == = ער << - /, - ו ' 5 =? - , . 1 | 5 | ו ;= | . 2 . | <> / . המשחק ויק ה לי] (0החז :)0 1 . . . -- ו 4 - - ו צ מא , ' % / | מ גמ | . 4 . %ול. ₪ שר שמחזיקה את הושכ ומרגנש כלגצלות שסוף מא 1 1 אידלס פן שפווו ו . 07 ה ל 343/ . ששו סוף ו יר ץרו / שליט המבור כדי להקל על ₪ | 1 1 - ץש ב"ק | , 0% / רח" 4 [ 4 ₪ . , / - . 7 ש 1 ו 0 - ץז תו - /י; 2% א ן ( )הו -] /% ואה 2 ! | 3 | , 1 ו זע 1 ; | 9 ו בז* ך עד | .א . 4 1 . ו 2 / | | | שימוש במשחק. אין צורך להגיד שהכ? - . - %- ל זי 5 | = כ % צי- ו 10 - וזא | הל 7 : - ע' - | * ף אי " | * - יל רעי . -0 , ג ₪ ד רד | ' . ' 4 . 3 = 1 . ומו . ווה א 2 ו ווה וו, ' 4 : (ש > ו / 2 * | ) - ; חן הי | 0 ו ו " . / ו - א ו יי , . ו - זר | ן "זֶן ו ₪" ו מז 1 שו ה = ש 1 יר" ף יר רק[רהתררי זזר <לרירר ררוז תת ולי חרת | 3 "יז - 1 03 2 - = 1 / , = ף ף * + ₪ ץז ל| ז הח בר ה - ןי = = - 1 , - 5 ורופיררה ?97 ,ורי הת ףר יי ררל ,ריר : 1 , כ|! הז וגל עלסקאר | | ב | 2 1 יקצת ממתקים [ : הז ₪ *.. א א , י | , / | ₪ . ו 3% רּ 0 ו 5= ל אינה מסובכר -חוקיב 2 . וי % 1 " | 5 ומ \] | , :נן יי , << .- / | . - , 1" רו ₪ אוה | % | % "1017 1% . .₪ רז / -] 1 | 1 4 14 1 = שו הו ךש ל יה" ] /, היז <רוף 0 1 , "= , | . חו א .> %% = י ל ה | 5% מ | ד . . 0 ב הרו . ו " / דל * 1 9 "7) צ .. ו | ר/ רהוז = 2173 = וו 3 צ | 5 ₪ ן ₪ן. ₪ !ו %/ | 1 . ן 1% יק | ] 1 %. 1 0 ל 5 4 : | " . 1 ר-< . ] 0 מ ₪ - ר - - רז חר ' 1 | ] 7 , ו 4 ₪ - רז %ף. אך ג ן -. - ₪ וו ₪ , 1 37 1 | | ְ 4 / 4 + / וי / יל / % / אן] : , -זן ק רוהרד | הו בה 2% רק ו וו . | 2 ן / 4' = , - . ( | - ! | - , | - - 1 / 2 | - 4 1 - ₪1 % - טכרשי %ה א ך =] כהכליל את חולי להפו , 2 טב / ק [ % חק ף | - 4 יי כ = 4 4 : | | שטויות האחרו ( : מבלי לן | ] : " : | צ| ', = . 6% ל א רלן ו" % ₪ |[ "*1 /ו | ]4ב ו 71 כי' 2 % 0 4 "], : % "זי ל | ב ו ו %. ו / | 4 ףין ף 5 תו דר מק ףיש אי דל ויך רת . " יר רי ולא | ללצ 11 - : < מאורד ותולזר | 4 - ₪ ₪ !. יה[ ו שו 24 ?3 | | 0 , 7 1 | % ךר . ש 1" 3% . / /. , / 0 [ 1 . 3 + ף | < ו | / יר | - + | / / ן ₪ / 4 / | ו | גו . / = -- דר - = ל 5 1 - 2 . % - ₪3 2 - / 1 / ו 4 ן 1 ש 1 0 |: / 2 . י, ' | - 4 רצ . ייה - | | . . =וו4 ₪1 זן ו 4 | 4 | /]ץ . | - . > * 7 . . " . ם | זו ן . . / !גו | -- . | [ ' ו / " ₪ %ר .0 ן זז עו 1 "] ב- | 5 הח . / 0 | | ן . , ה( 1 [ ון| 1 0 % | 4 || . / 3% 'ְ - 1 ו ₪ ימד 41 | / | , ,ו . > | ן : י 'ְ , / / שנה ךר 0 הבופוררי - מאת: שחף בן-צור עד שתגיע טכנולוגיית "מציאות מדומה" לביתנו - דבר המצריך מחשב רב-עוצמה ומיכשור יקר - מנסות חברות משחקי המחשב להביא אלינו משחקים הקרובים בצורה מירבית לחיים האמיתיים, בלי עזרים נוספים. המשחק "אינדי - מירוץ מכוניות" הינו אחד המשחקים הללו, אשר נועדו לתת לנו הרגשה | הקרובה ככל האפשר למציאות עצמה. המשחק הוא משחק מירוץ מכוניות (איך ניחשתם?) תלת-מימדי שמטרתו העיקרית היא לתת בידי הנהג/ שחקן את כל הכלים אשר ניתנים למתמודד בשטח, בזמן מירוץ אמיתי וכמו כן להביא בחשבון את כל הגורמים החיצוניים המשפיעים בזמן הנסיעה. בזמן ההכנה למירוץ מכוניות על הנהג לדאוג לכמות הדלק שבמיכלו (כל ליטר דלק שוקל ומכביד על המכונית), לחץ הצמיגים המדויק, תיבת ההילוכים ואפילו לזווית הכנפונים אשר נמצאים בקדמת המכונית. קטע זה מוגש בצורה מהממת כאשר התמונה לא מתחלפת מנקודה אחת לשנייה אלא מסתובבת סביב המכונית בצורה חלקה. בזמן הנהיגה על הנהג להתחשב בכיוון הרוח, חוזקה ושחיקת הצמיגים ולעיתים עליו להיכנס לתחנת ההחלפה (פיט סטופ באנגלית) ולהחליף את החלקים הפגומים. בזמן המירוץ אתה רואה את תא הנהג ועליך להחליף הילוכים או להיזהר מנהגים מטורפים הנוהגים להתגנב מאחוריך. "אינדי - מירוץ מכוניות" נחשב לי"הכלאה" בין סימולטור למירוץ מכוניות, וכמו בכל סימולטור ניתנת בידי הטיים/ימאי/נהג אפשרות לבחור במשימות שונות. על הנהג לבחור איזה מבין 20 מסלולים שונים, הלקוחים ממירוצי מכוניות אמיתיים - הקשים ביותר בעולם כיום, מתאים לו. בכל מסלול קיים קושי אחר - לעיתים הדבר הינו סיבוב פתלתל מדי ולפעמים מהמורות בדרך - והדבר משפיע על הנהיגה ואופיה. בנוסף על סוגים שונים של מסלולים כ8] -%= מוצא הנהג גם סוגים שונים | של מכוניות, אך לכולן מכנה ! משותף - הן שייכות לעילית | מכוניות המירוץ. לבקשתך, | תוכל לקבל מיפרט טכני של כל אחת מהן - כיצד היא | מתנהגת בכל מצב, מה יתרונותיה ומה חסרונותיה (מה זה חשוב? העיקר שהיא . נוסעת!). 1 במידה וחשוב לך ללמוד | מהניסיון יש אפשרות להקליט את המירוץ ולראותו בהילוך חוזר ולהפיק לקחים. בסוף עוד תהיו מקצוענים אמיתיים - עוד לפני שלקחתם שיעור נהיגה אחד... 4 חוברת ההדרכה המצורפת לספר (המשמשת גם כהגנה שלו - אין העתקות!) מרחיבה בכל תחום אפשרי, כולל ההיסטוריה של מירוצי המכוניות, שרטוטי המסלולים, פרטי המכוניות וכל דבר אפשרי אחר העולה בדעתכם (באמת - קיראו ותיווכחו). כיאה למשחקי הסימולציה שיצאו לאחרונה לשוק, מצויד המשחק בגרפיקה טובה מאוד (להפתעתנו... לא גרפיקת משולשים 'פוליגרומים' אלא גרפיקת איכות - דבר המקנה תחושת מציאות טובה יותר ולא פוגע במהירות התנועה). הצליל במשחק מורכב מאפקטים קוליים, כגון התנגשות בקיר או מכוניות חולפות, ומוסיקת רקע סוחפת ומגניבה (ספק רב אם נהגי מירוצים מקשיבים לגלגל"צ בזמן מירוץ). המשחק נשמע טוב? הוא באמת כזה. ייתכן | אמנם כי הכניסה לפרטים ! כה קטנים ורבים תמשוך יותר חובבי סימולטורים ומכונאות ותרחיק את חובבי הנהיגה המהירה באשר הם, אבל מה שבטוח הוא כי מי שייכנס למכונית ויקח אותה לסיבוב מבטיח לעצמו הנאה אמיתית ותחושת נהיגה מעולה. רק || היזהרו שאבא לא יראה ]] אתכם נוסעים 220 קמ"ש ] באמצע הבית... אז למה את מחכים? סעו "ד לשלום... המפתחות בפנים! (נשמע מוכר, לא?)ו סוג משחק: סימולציה/מירוץ מכוניות גרפיקה;: 8 6 6 | קול (פנימי): 6 6 6 קול (כרטיס קול): ‏ 6 6 6 | 4 6 )| כללי; 4 0 06| שווה את המחיר? רק אם אתם משוגעים או מבינים בנושא מכוניות או סימולטורים, המשחק הוא ממש מקצועי. מאת: שחף בן-צור כמה פעמים הדלקתם את הקופסה הקטנה שבביתכם (המכונה גם טלוויזיה) וראיתם כיצד מתעלל העכבר המצויר בחתול, או כיצד דמות מצוירת : אחת מפילה על דמות אחרת פסנתר כנף מקומה עשירית ומייד אחר כך, לאחר התאוששות קצרה (הנמשכת שנייה וחצי בדיוק) ממשיך המרדף כאילו כלום לא קרה? על עיקרון עולמי זה מבוסס המשטשחק "הפרצופונים המופלאים". המשחק נקרא באנגלית "פמסס1 16טו6ז6סהן", והתרגום הזה הוא זה שמפספס בצורה הקטנה ביותר את משמעות המשחק - גם מצויר, גם מצחיק וגם מופלא. המשחק עוסק באויבים מושבעים מאז ימיה הראשונים של מ ו ל רשימת (חלקית) של המכשירים שעומדים לרשותכם במשחק.. דג - המאכל האהוב ביותר (והמת וי ה די לי = ד - אל ימצא אותו. מנואדם - מנוע הפועל על כוח אדם. מתחיל לעבוד כאשר מזון כלשהו נכנס לתוך המנוע. סלע - גורם כאב ראש רציני למי שזה נופל לו על הראש. חוץ מזה? משמש גם בתור משקולת. משקולת - השימוש בה הוא כשימוש בפסנתר... זורקים אותה! דרקגיהוק - הכה בזנבו או בראשו ופיו יירק אש. שימושי להדלקת מדורות, פצצות וחימום קומקומים. מכונת מכות - ברגע שמישהו פוגע בה היא שולחת אגרוף קדימה. ויש עוד כ-40 עזרים נוספים. נסו ותינזקו. ההיסטוריה - העכבר סיד והחתול אל. פעם הם חברים ופעם אויבים (יותר אויבים מאשר חברים - רצוי לציין). אבל מכיוון שלכל אחד מהם יש חלום ובו הוא משמיד לצמיתות את השני וזוכה בכל הקופה - בין אם זו גבינה מחוררת ובין אם זה דג שמן - הם מנסים לחסל איש את רעהו בעזרת חפצים הנמצאים ברשותם. עליהם (ליתר דיוק, עליך השחקן) להציב את החפצים העומדים לרשותם בשילוב עם החפצים המוצבים במסך ולהרכיב מהלך אירועים מטורף שיגרום לשרשרת אירועים שתביא לתוצאה הסופית. נשמע מסובך? קחו דוגמה: הכדור נופל על הפילה שמעיפה אותו אחורה, הכדור עף על זנבה של פילה אחרת שנבהלת ונושפת בכדור הבייסבול הנמצא מולה. הכדור המסכן צועק "הצילו" (כן, ממש צועקו) וממשיך במעופו לכיוון המקפצה ש... וכך הלאה. אם הרעיון נראה לכם מוכר - אתם צודקים, את הרעיון כבר ראינו ב"מכונה המופלאה" בה המטרה דומה אך מצחיקה הרבה פחות. המשחק כולו מלווה בגרפיקה של סרטים מצוירים. החל מהדמויות המוזרות וכלה במכשירים מצחיקים (כמו נמלה שמתחילה לסובב גלגל כאשר פוגע בה משהו ופילה שנבהלת ממראה עכבר קטן). הגרפיקה גם כוללת את כל מה שקורה לדמויות המסכנות בסרטים המצוירים - הן נמעכות, נשברות, טסות למעלה, מתרסקות למטה, מתקפלות, נמתחות ואם עוד לא הבנתם את הרעיון אז אין לכם טלוויזיה בבית! לכל אורך המשחק גם נשמעת מוסיקה באווירת - איך לא - סרטים מצוירים ורמת הקושי מותאמת לכל גיל, החל מהילדים הקטנים ועד למבוגרים. זהו משחק מטורף ממש שכולם יהנו ממנו - אבא וגם אמא, הדוד, הסבתא, | הבן-דוד, הסבא וגם בן-הדוד מהנכד של הדוד מצד ימין של הסבא מצד האמא של הסבתא של השכן מקומה שנייה. אם אתם צריכים עוד סיבה אחת כדי לקנות את המשחק, אז הנה - המשחק הוא של חברת דינמיק, חברת הבת של סיירה וזה כמו תעודת ביטוח לכמות ההנאה שתסחשו מהמשחק. אתם עוד פה? סוג משחק: חשיבה גרפיקה: 4( 9-0 % קול (פנימי): 4 4-6 קול (כרטיס קול); 6 6 6 6 6 כיף: 4( 8 ₪ 6 6% כללי; 4 6 6 > וחצי שווה את המחיר? שווה... וחוץ מזה, אחרי שאבא לא יפסיק לשחק תבקשו ממנו את ההשקעה חזרה ותקנו משחק אחר. * א א א א א האמריקאיים 4 .-=> ו " / קסר > / ; ד - "לי ב ונקו . > "ה =.9 + = ה 6 אמח - להשיג ברשח חנויוח באג ובחנויוח המחעובים ,צעצועים ואלקטרוניקה הממובחרוח שיווק והבצה: באג מולטיסייפטם בע"מ: בנרח 13 בנ'-ברק. 76₪:וו571547-בם מאת: שחף בן-צור אם עוד לא אכלתם במקדונלד'ס אז או שאתם לא גרים בארץ, או שאתם גרים מאוד מאוד רחוק, או שאתם כל כך מרותקים ל-"וויז" עד שאין לכם מספיק כוח רצון לצאת החוצה - בקיצור אם אחת מהתשובות נכונה, יש לנו פתרון עבורכם! ארץ המקדונלד! תוכנה חדשה המבוססת על הדמויות הבינלאומיות של רשת ההמבורגרים הגדולה בעולם! חברת "מקדונלד'ס" אחראית ליצירת דמויות המלוות את מסעי הפרסום שלה בכל העולם (גם אצלנו...). במשחק "ארץ המקדונלד" אנחנו מכירים את רולנד מקדונלד ואת מיק ומאק הילדים הנחלצים לעזרתו. מטרת המשחק היא לאסוף חלקי פאזל, כאשר עליכם לעבור ברמות שונות ומגוונות המלאות בהפתעות ואויבים (כל האויבים לקוחים מדמויות של החברה). סוג המשחק דומה לסוג המשחקים שנהוג היום לקרוא לו סוג "מריו". סוג "מריו" הוא סוג המשחקים בו עליך לעבור מסלול מכשולים על מנת לעבור רמה (שבנויה גם היא באופן דומה). בדרך לקצה הרמה עליך לאסוף חפצים אשר יתנו לך, או יגרעו ממך, כוח או מידע. כאשר סיימת את כל המסלולים והרמות - סיימת את המשחק. השיטה הזו נפוצה בעולם בעיקר בזכות "האחים מריו" (המשחק הראשון למערכת נינטנדו 8 ביט) ולכן משחקים מאותו סוג נקראים כך. נם במשחק זה עליך לעבור מקצה אחד של המסך לקצה השני בעזרת קפיצות, זחילות, חפירה באדמה וטיפוס על הרים. אתה צריך לאסוף חלקים שונים ולהימנע מלהיתקל באויבי מקדונלד (ואנחנו לא מתכוונים לבורגר-ראנץ' או מקדייויד). הגרפיקה במשחק מזכירה מאוד את משחקי המכונות מהתקופה הישנה וגם המוסיקה אינה מהמתקדמות במיוחד - אבל המשחק מגוון מאוד במכשולים שהוא מציב בפניך ובמטרות הסופיות (לדוגמה, עליך לנסות לאסוף גם 100 קוביות מקדונלד'ס ולקבל שלב בונוס עם הרבה נקודות - והרי נקודות זו גם מטרה נעלה. המשחק יכול להיכנס גם לקטגוריית "המשחקים הממכרים". קטגוריה זו בוודאי מוכרת לכולכם. אני מתכוון למשחקים הפשוטים האלה, שברגע שאתה מתחיל לשחק בהם אתה לא יכול להפסיק עד שתגיע לסוף, ולא אכפת לך שלא הורידו את הכלב כבר שבוע והשיעורים שלך כבר מעלים עובש - אתה חייב לשחק אותו. זהירות. לסיום, מקדונלד (למרות היותו משחק פרסומת בצורה בולטת מאוד) הינו משחק חמוד מאוד. מהסוג שנותן לך תאבון (לשחק, לא לאכול...) 4 סוג משחק: מכשולים ועם רמות) גרפיקה: > ₪ ₪ ₪ קול (קול פנימי): קול (כרטיס קול)!: 6% 6 6 כיף: 6 ?+ כללי: שווה את המחיר? למי שאוהב את סוג המשחק (וגם למי שרוצה לנסות). על תפוחים מאת: ניר צוק הנה הוא פה, חברים. אחרי ציפייה ארוכה, המתנה וכל מה שתרצו, החל בישראל שיווקו של הניוטון, ה"צעצוע" הממוחשב החדש מבית אפל - ה"עזר הדיגיטלי האישי" כפי שכינה אותו ג'ון סקאלי, יו"ר אפל בעבר. בעקבות הצלחת הפלאפונים, הפאקסים והמחשבים הניידים (ה-7028 קג) מגיע גם המחשב למימדים של לא יותר מכף יד - כשהוא מכיל את כל המכשירים האלו גם יחד. זהו מכשיר נפלא - מלבד מתג ההפעלה שלו, כל הניוטון הוא צג - בלי מקלדת, בלי עכבר בלי לחצנים ובלי בטיח. יש אומנם אביזר שנקרא "עט" אבל זה לא יותר ממקלון פלסטיק שנועד להצבעה על לוח המסך לשם בחירה מתוך התפריט וכמובן לכתיבה ושרבוט. הוגדות לתוכנה. המוזנת ל-"080 6ק554גו1" הניוטון מתנהג כיומן מנהלים לכל דבר ובו לוח פגישות, פנקס שמות + טלפונים ופנקס רשימות. פנקס זה מכיל מעין "ערימה" של דפי שורות - אם תכתוב, ינסה הניוטון להפוך את כתב היד המעוות שלך - שאפילו המורה בתיה לא הצליחה לשנות - לדפוס. אם תנסה לצייר ציור מקורי העזר שלך יישר את הקווים העקומים, יהפוך את המעגל שלך למושלם ובדרך גם ישבה את ליבך. אם גם זה לא מספיק כדי שתתאהב בניוטון - חכה עד שתשמע מה עושים כשרוצים למחוק משהו מהמסך או להיפטר מדף שלם: במקרה הראשון מקשקשים על אותו משהו שוב ושוב והוא פשוט מתערפל ונעלם לעולם שכולו טוב. במקרה השני בוחרים בתפריט את אפשרות ההיפטרות מהדף וכל מה שמופיע על הצג מתקמט לכדי כדור נייר המושלך לפח האשפה ונגנז. לפי מיטב המסורת התפוחית כל פעולה כזו מלווה בקולות קימוט אוטנטיים, כך שאתה עוד עלול לחשוב שבאמת יש נייר ) בסביבה. בנוסף לכתיבה ולמחיקה "רגילות", תשמח בודאי לגלות לאורך השימוש פונקציות חדשות שהופכות את חייך כמנהל לקלים יותר - אם תרצה לסמן צורות ומלים במסך ולהזיז אותן - אין שום בעיה. אם תרצה לקחת קטע מפנקס הטלפונים ולהעביר אותו ללוח הפגישות - סאלאמתכ. אתה רוצה לרשום משהו ביומן - כתוב, בדיוק כמו יומן רגיל. הניוטון כבר יזכיר ויצפצף לך מותק, ואם תרצה לעשות גם סדרי עדיפויות הניוטון יציג ויזכיר לך את הרשימה עליה החלטת. מימדים: 2 א 11 א 18 ס"מ מעבד: 81 610 0 קילובייט פנויים למשתמש : התחברות ל: כל מדפסת מחשבי מקינטוש כרטיסי הרחבה 018]א0 כל אריזה מכילה: מכשיר ניוטון עט + עט רזרבי ספרות הסבר קלטת וידאו כרטיס הרחבה ללימוד השימוש חיבור למתח חשמלי אז אם אתה עובד על 26 בסביבת ₪008 בטח תופתע מאוד ותרגיש אחרת עם הניוטון, ואם אתה בדרך כלל עובד על מקינטוש בטח חלק מהדברים יראו לך מוכרים, אבל בכל מקרה אני מאמין שתידלק כמוני על פונקציית ה-"455151". כאן התוכנה מנסה להתרגל להרגליו של בעל המכשיר. אם אכתוב למשל "14:30 .12א" ואצביע על 45181 ישלוף ה"יצור" את פרטיו המלאים של 2 - שם מלא, מס' טלפון וכו' ויסמן את שמו ביומן שלי בשעה שתיים וחצי. אם ואנשים אשרבט למשל "צסעשספע אנת" ירוץ הניוטון, יחפש וימצא - את כל המקומות בזיכרונו בהם נרשם שמו של דודי. הבעיה העיקרית של הניוטון היא בזיהוי כתב היד, כלומר קצת קשה לו לתרגם את האותיות שאתה משרבט על הלוח לאותיות דפוס. כל העניין של זיהוי כתב יד הוא נושא שנמצא כבר די הרבה שנים במחקר ובפיתוח מפני שמעבר לאסטטיקה, אם המחשב יבין את כתב ידך הוא גם יהיה מסוגל לבצע פקודות, לחפש מלים, לשלוח פאקסים וכו'. ובכן, בינתיים מצליח הניוטון לפענח כתב אנגלי בלבד וגם כאן התוצאות הן לא מדהימות, כך שמי שלא שולט בשפה האנגלית ולא מנהל את כל עסקיו בשפה הזו - יתקל בבעיה. את סיפור זיהוי כתב היד פותר הניוטון באמצעות משחק מלים אותו מקבל הקונה ואשר דרכו אמור המכשיר להכיר ולהבין את כתב ידו של הבעלים. חשוב לדעת שהניוטון עוקב גם אחר מהלך הכתיבה ולא בוחן את המלה רק לאחר כתיבתה, כך שאם רוצים שה"יצור" ילמד את הכתב מהר ונכון יש להקפיד גם על דרך הכתיבה, כיוון תנועת העט וכו'. אם סיפור כתב היד לא הולך יש גם אפשרות להקליד באמצעות העט על לוח מקשים המופיע על המסך (ומלווה ברעש הדפסה במכונת כתיבה) אבל הסיפור הזה לוקח המון זמן והוא, איך לומר, קצת מגוחך. נודע לי שחברת ארט מרמת אביב, השוקדת כבר זמן מה על תוכנה לפיענוח כתב יד של כל שפה, מנהלת מגעים עם אפל לשם שילוב התוכנה שלה בניוטון או אפילו החלפת הקיים. סיפרתי לכם שהעזר הדיגיטלי האישי הוא גם מתקשר אישי? לא?? ובכן כיום יש לניוטון התקן אינפרא אדום המאפשר תקשורת עם ניוטון אחר. למען האמת זה לא אפקטיבי יותר מדי אבל אם תוסיף עוד כמה שקלים תוכל לחבר את הניוטון שלך (בעזרת מודם קטן) לקו הטלפון - ואז לו ל ל ל ו 0% 11 .- כמובן שתוכל לשלוח את החומר בשתי צורות: או בצורה המקורית בה כתבת כלומר השירבוטים המפוארים שלך או בצורה אסטטית ומודפסת הישר למכשיר השמיים הם הגבול - פאקסים, דואר אלקטרוני ויכול להיות שבעתיד יוכל המכשיר לתפקד כביפר אם תוסיף לחריץ שבדופן המכשיר התקני תקשורת שונים. דוו הפקסימיליה של הנמען. השאלה היא מה הלאה וכאן הכל תלוי בחברות התוכנה המפתחות תוכנות וחומרות שיפעלו על המחשב החד תוכנות כמו תוכנות לאוהבי בייסבול, מפות של ערי ארה"ב עם אתרים מרכזיים, טפסים נפוצים הנמצאים בשימוש יום-יומי, חידות בלשיות, משחקים ותשבצים, טבלאות חישוב וידע פיננסי וכו' (מחירה של כל תוכנה כזו הוא כ-100 דולר). מחיר המכשיר בישראל הוא כ-1000 דולר. הוא מדליק אבל כמו שראיתם יש גם בעיות. נראה מה יהיה. וי-וי וי ץג יי [= = מאיפה השמות האלו: אפל מקינטוש וניוטון? הסיפור הוא כזה: שני מקימי החברה החליטו על הקמתה במהלך סוף שבוע שבילו בחווה חקלאית בניו המפשייר. בחווה זו גידלו בעיקר תפוחים ולכן שני המייסדים קראו לחברה החדשה ₪ ]קת . בהמשך לאותו קו הם קראו לסדרת המחשבים העיקרית של נוי | ביותר בארצות הברית - נכון, הפסדאז6א. גם לעזר הדיגיטלי החדש, שם שקשור לתפוחים. סר אייזיק ניוטון היה פיסיקאי אנגלי אשר ניסח לראשונה את חוקי המכניקה (כלומר פיסיקת התנועה). הנקודה היא שהוא החל להתעניין בכל הסיפור של כוח המשיכה וכו". לאחר שישב תחת עץ תפוחים ותפוח גדול ועסיסי נחת על ראשו... ו ו ו וו וו או 6ו ל 6 0 כו 623 אוו הנשב מאת: לירון כהן כפי שבטח ידוע לכם, השח-מט הוא משחק חשיבה אותו משחקים על גבי לוח מיוחד. טוב, את זה כולם יודעים, אבל כעת ניתן לשחק גם על מסך המחשב. על המסך מופיע לוח תלת-מימדי או דו-מימדי (איך שתרצו) וכלי המשחק מעוצבים בסגנונות שונים - על פי בחירה - סגנון ימי הביניים, סגנון קלאסי, סגנון אינדיאני, סגנון אפריקאי וסגנון מכני. תוכלו לשחק נגד המחשב או נגד בן-אדם. נגד בן אדם הסיפור פשוט ורגיל, נגד המחשב תוכלו לבחור ברמות משחק שונות והן: מתחילים - אפשר לבחור מתוך 10 דרגות, זמן אנושי - המחשב יחשוב במשך אותו פרק זמן שבו חושב המתחרה האנושי, זמן קבוע - התוכנה תבקש מכם לקבוע את אורך הזמן שבו מותר למחשב לבצע מהלך, רמה גבוהה - זוהי הרמה הגבוהה ביותר, שבה משתמש המחשב בזמן הנתון בדרך היעילה ביותר (משתמשים במצב זה כאשר המחשב משחק בתחרויות שח), המחשב יתאים את הזמן שהוא מנצל לכל מהלך לפי הזמן שנותר לו עד לבקורת הזמן הבאה, זמן לא מהלכים מיוחדים | הצרחה: (פעולת קידום: | הורדה בדרך; - ה 7-7 7-ה = 000 כ - 6% עליכם רק להזיז את המלך, התוכנה תזיז עבורכם את | הגנה על המלך): | הצריח, | עליכם רק להעביר את כלי המשחק לשורה האחרונה והתוכנה תטפל בקידומו עבורכם. | --- ו ן עליכם להעביר את כלי המשחק למשבצת היעד (זאת שמאחורי הכלי שאתם מורידים "בדרך"). מוגבל - המחשב יחשוב בלי הפסקה עד שתפסיק אותו. בהתאם לרמות אלו יכול לשחק כל שחקן מן המתחיל ועד לשחקן המקצוען. האמת היא שצריך לתת את התוכנה הזו דווקא לניר העורך ולא לי, מפני שבפעם האחרונה ששיחקנו הבסתי אותו ומאז הוא מתחיל לגמגם כשמזכירים לו את המלים שח ולירון ביחד. בצד המסך מסומן לאורך כל המשחק מי מנצח (בעזרת הפלוס והמינוס), ואם תתלהבו מאוד מן המשחק תוכלו גם לעשות מהלכים חוזרים ולהדפיס אותם במדפסת - תראו לאמא והיא ₪ תהיה מאוד גאה בכם. כמו כן, | תוכלו לשנות את מיקום הכלים ולנסות לעבוד קצת על התוכנה, או אם תרצו תוכלו לקבל במהלך המשחק כמה טיפים חיוניים מן המחשב. בואו נמשיך: תוכלו לכוון את התצוגה ואת הצליל, לשמור קונפיגורציה (האפשרויות שאתם בוחרים), תוכלו לתת שם לכל שחקן, לחזור מהלך אחד אחורה ותוכלו להזיז את הצבא שלכם בשתי דרכים: 1. בעזרת הסמן 2. בצורה האלגברית הסטנדרטית - פשוט להקיש 2 ל-04. בתוכנה יש עוד אפשרויות ואטרקציות שלא תמצאו במשחק הלא ממוחשב, כגון: הכנת רשימת מהלכים, חיזוי צעדי היריבים, ספר הפתיחה, כיוון שעון, מימדים, החלקת כלים, סימון גבולות הלוח, הצגת מידע מפורט, הפיכת הלוח והפעלת צליל. רק שלא תגידו שהמשחק לא לארג' אתכם - זה ממש משחק כיד המלך. בקיצור, אם בא לכם ללמוד איך משחקים במשחק שנחשב למשחק הלוח הטוב והמתוחכם בעולם, ואם אתם רוצים להיות חלק מאלה שמתלבטים איך להגן על המלכה מהצריח של היריב - אתם חייבים לעצמכם את התוכנה הזו. אז.. הכינו את הצבא וצאו למלחמה! בקיצור: למתחילים - באמצעות תוכנה זו תוכלו ללמוד רבות על משחק השח-מט. למתקדמים יותר - תוכלו להתחרות ברמה הגבוהה של המחשב וליהנות ממהלכי משחק חדשים. ל ל מל 0 = כ9(66 6 (נינטנדו ) 6 50006 6 (נינטנדו ) 6 006 יונתן מרלינגן מאבני איתן פארק היורה * אם לא תיגע בדינוזאור שבתחילת המשחק, גם הוא לא יגע בך. * כשלוחצים עַל למעלה ויריה, זה יורה % א וא( ( 7% > << ,<%*+%42* % למעלה, כשלוחצים על אלכסון למעלה ויריה, זה יורה באלכסון למעלה. כשאתה משחק ברפטור, אתה יכול לקפוץ גבוה אם אתה קופץ ולוחץ למעלה, כדי לרוץ יעַם הרפטור לוחצים על אלכסון למעלה. כשאתה משחק ברפטור תלחץ על למטה ובעיטה, ואז תזנק. אפשר להרוג אויבים כשאתה ברפטור על ידי קפיצה על הראש. הקוד של השלב השלישי עם הרפטור הוא: 2100/000018א. הקוד של השלב השישי עם גרנט הוא: זפ כדי להיפטר מהדינוזאור הקטן שקופץ עליך, צריך לקפוץ. אפשר לדחוף ארגזים ואבנים על האויבים. כדי ללכת על חוטים לוחצים על אלכסון למעלה. כשאתה עם הרפטור, הקפד לאכול לפעמים. 5 1, 5 אפשר לירות על מטרה רק כשאתה מבויית עליה. כשלוחצים באמצע המשחק 6 + 51487 קובעים את המצבים: טס 200%1-אז1 ואס20. כשלוחצים 6 + ימין או שמאל אתם מסתובבים סביב עצמכם. אפשר להגביה ולהנמיך אם לוחצים 0 + למעלה למטה. * כשאתם רואים מסוק, אל תתקרבו אליו יותר מדי, שלא תהיה תאונה. זג זא 47 ד בשלב האחרון כשאתה על קרון ויש מכשול, לחץ ג והשאר את האצבע עד שהמכשול יעבור, בשלב של הג'ונגל כדי לעלות על רפסודה: כשהרפסודה עוברת מתחתך, לחץ על קפיצה ולמטה וכשאתה רוצה לעלות ליבשה, לחץ על קפיצה ולמעלה. אותו דבר עליך לעשות כשאתה רוצה לעבור בין רפסודה לרפסודה. צאשעץ .זזה * אם לוחצים על 6 זה עושה הפיכה. * יש אנשים שאת הקסם שלהם עושים כך: לוחצים אחורה, קדימה ואגרוף. * כל איש טוב נגד מישהו מסוים, לא כל איש טוב נגד כולם. רועי בן אור סוניק 1 * כדי לפתוח דף לבחירת כל המסכים: כשמפעילים את המשחק, מייד כשסוניק יוצא מהחלון יש ללחוץ - למעלה, למטה, שמאלה, ימינה, ומהר 4 ואחר כך דחאה ד. כשעושים את זה נכון שומעים צליל של מטבע וכך יודעים שזה נעשה. ניים בוי רעות בורוכוב מכפר בן נון 2 אד ) * בשלב 1-4, כשנלחמים בבוסים, כדאי שהשחקן שלא יורה (המוגן) יהיה מעל השחקן שיורה (ולא מוגן) כדי להג עליו, כי השחקן שלא יורה גם לא נפגע והשחקן שיורה יכול להיפגע. *= כל שלב גדול מחולק ל-4 חלקים קטנים יותר שהם בעצם חדרים. בחדר הרביעי בכל שלב, נמצאים הבוסים. גרמלינס 2 א כשאתה נמצא בתוך התיבה, היא מגנה עליך מפני אויבים עד שאתה נוגע בקוץ, או עד שפגעת בשישה או שבעה אויבים. > בסוף השלב הראשון, כדאי לתת כמה שיותר אגרופים, כי אם נותנים מאה אגרופים - מקבלים עוד חיים. אגרופים נותנים בעזרת הכפתורים ג ו-8. 250% ]1 דא 5 * בבית העץ הראשון צריך להרוג את הילד, על-ידי כך שפוגעים בו בגב עם הבומרנג כשהוא מסתובב. * אי אחרי בית העץ הראשון, לא כדאי לטפס יותר עד צמרות העצים (רק בשלב הראשון). כשמגיעים לאגם הגדול, צריך לעלות על העץ וכשמגיעים לענף - לקפוץ עליו וממנו לאגם. אז בארט יפול בדיוק על אי שנמצא בתוך האגם. בשלב החמישי אפשר לעלות על הציפורים ולעוף איתן. צאאת א 1 בכל שלב יש קטע עם בונוסים. בשלב הראשון הקטע נמצא למעלה, ומגיעים אליו אם עולים על המדפים שליד החלונות, הולכים למדף השני מצד שמאל ועד לקצה הימני שלו. אז לוחצים על ₪ ורצים שמאלה, וברגע שמגיעים לקצה השמאלי לוחצים על 4 ועל ₪ בו זמנית. אם מצליחים, מגיעים לעוד מדף למעלה שממנו קופצים ימינה בקפיצה רגילה ולוקחים את הדברים. הקוד לשלב רביעי הוא (משמאל לימין): לב, פיצה, כוס, לב. עזג ]אתא זא א.זדדדו ז מצד בשלב הראשון פותחים את התיבות בעזרת הקונכיות, ובשלב השני אפשר לפתוח את התיבות רק אם יש לך כוח (ש:/סע). אז אפשר לגלגל את החביות על התיבות וכך לפתוח אותן. שכחו אותי בבית 1 בשלב הראשון, כשיוצאים מהחדר של קוין, כדאי ללכת לצד שמאל, לקפוץ על המדף ולהודיד את המלכודת. זהירות!וו לא להתקרב יותר מדי אל הפושע. עכשיו מוציאים מהאדון את מה שיש בו ואז הגנב יפול במלכודת. בחדר הרחצה, אפשר להוציא מהאמבטיה דברים אם קופצים ממנה החוצה. אפשר גם לקפוץ אל הכיור ולקבל בקבוק אפטר שייב. מהשירותים אפשר להוציא עוגיה. בשלב השלישי (כשצריך לאסוף את כל מכשירי החשמל), אחרי שעולים במדרגות, ממשיכים כמעט עד הסוף ומגיעים למקום עם ארון ומדפים ריקים. לידו, מצד שמאל, יש דלת סתרים (בלתי נראית) עם בונוסים בפנים. בשלב השלישי, במקום שבו יש סולם לפתח בתקרה ושולחנות מתחת לסולם, אפשר לעלות רק אם הולכים למתלה הקרוב ביותר בצד ימין, עולים עליו, ממנו קופצים למדפים שבקיר ומשם לארון. מהארון צריך לקפוץ לשולחן הראשון וממנו לשולחן האמצעי ולטפס על הסולם. אז מגיעים לעליית הגג ולוקחים את האביזרים השונים. כ 627 חְ עיצוב: אדריאן לוזדן א ל - וו ער הששו הו 0-5 6 660 60/06 5680 6 6 ה ! -ר "יו מאת: דוד אידלס אנחנו רגילים לראות דברים מצוינים ומוזרים המגיעים מיפאן, אבל המשחק הזה למגה- דרייב הוא משהו אחר. תוכלו לטעון "זה נראה כמו כל משחק משטח רגיל" - אבל אתם טועים. תראו, במוחו המוזר של מתכנת יפאני מוזר עוד יותר הכל יכול לקרות - וכאן זה באמת קורה. הרעיון הוא ללחום דרך שלבים של פעילות משוגעת וקטלנית ולאסוף גבישי כוח לפני שקפטין אוראנג' ישיג אותם - וזה קורה שלב אחרי שלב. ועכשיו תכינו עצמכם למסע רציני, בלי תירוצים, בלי תלונות ובלי פטורים. המשחק הזה פתוח יותר לפעילות משלך משאר המשחקים האחרים באותו תחום והרבה יותר מעניין מהם. בתחילת המשחק ניתן למשל לבחור את סוג האש אשר בה תשתמש במשחק. הברירה היא בין אש קבועה, המאפשרת לך לירות בכל שמונת הכיוונים אבל לא מאפשרת לך לרוץ, לבין אש חופשית, אשר מאפשרת לך לזוז בזמן הירי. יש לך גם בחירה התחלתית של נשקים ורצוי שתיקך את רובה ה-6₪84558 אשר מפצל את "זרימת" הירי ומתביית על האויב הקרוב אליך. כדי שתהיה מבסוט כבר מהתחלה תוכל לבחור את בימת הפעילות מתוך ארבעה שלבים קשים כמו אבן. יהיה לך קשה, אבל לפחות לא תגיד שלא היתה לך בחירה. החבר'ה שלנו יכולים לשאת רק שני נשקים ובתחילת המשחק יש להם רק נשק אחד. כמובן, אפשר להחליף נשקים בכל עת - הבעיה היא למצוא אותם. אם, במזל, מצאת משלוח נשק חופשי, סימן שיש לך באמת הרבה מזל, מפני שבדרך כלל כדי לזכות בתוספת נשקים עליך להשמיד משהו, כדאי פשוט שתירה בכל דבר שתראה, כולל חפצים ברקע - אם הם מהבהבים יש סיכוי שהם מסתירים משהו, אז פוצץ אותם'לרסיסים ואסוף את הפרס. הסימלון היחיד ששווה יותר מתוספת כוח האש הוא סימלון הלב. הוא מעלה לך את כל הכוחות למקסימום, אז אם יש לך אפשרות - קח אותו לפני שאתה נהרג (מצב שאחריו תצטרך להתחיל הכל מהתחקה). למרות שהמשחק אבגד5אשס 5 מיועד לשני שחקנים בו-זמנית, זהו אחד המשחקים שכיף לשחק בו לבד. זה בזכות הכמות הרבה של התזוזות והגמישות הגבוהה של הדמויות במשחק. הסופר - סוכן שלך יכול לרוץ, לטפס, לזחול, לקפוץ, לזרוק חפצים, לבעוט, להרביץ ולזנק על משטחים בעזרת סיבוב ו"פירפור" של מותניו. עם כל הפעילות שעל מסך כמעט בלתי אפשרי ששחקן יוכל לעקוב אחרי תנועותיו של השחקן השני, במיוחד כשהם עלולים לפגוע אחד בשני. הקטע הקשה ביותר במשחק הוא לוח משחק ענקי אשר נוצר כדי לעצור את לד א הק . / 2 2 --.. 4 "ה התקדמותו של הכוכב שלנו. הלוח מחולק ל-18 משבצות שכל אחת מהן מסתירה בעיה או מכשול שטניים, אותם עליך ועל הסוכן שלך לפתור. אתה פשוט מטיל קוביה ענקית כשמטרתך להגיע ליציאה שבפינה השמאלית התחתונה. כל משבצת מסתירה אתגר אחר, משתנה: ממבוך ערמומי המאוכלס בכדורי פלאזמה שורפי-עצמות, דרך מסלולי מכשולים מעייפי אצבעות המובילים לבוסים גדולים ועד לחדר עם הבוס הקטן שקופץ עליך כמו קפיץ ומעיף אותך לכל הרוחות. היזהר! אם תגיע לצד השני ותנחת על משבצת אחת לפני האחרונה - תמצא את עצמך שוב בתחילת המסלול. תנחת על המשבצת האחרונה ותצטרך להילחם עם הבוס הענקי של סוף הרמה. יש כאן רק שתי משבצות שעוזרות, הלא הם חדרי האיסוף - הם מלאים בסחורה, הנשקים שבהם חיוניים (אם אתה רוצה לשרוד במשחק הזה), אבל צריך - כמו שאמרתי - מזל כדי לנחות עליהם. אפשר היה אולי לשנות את שם המשחק ל"יותר מזל משכל" אבל מה יגיד דני רופ וראשי ערוץ 2? 585 אא דא מכיל הכלו פעילות על משטחים, לוחמה, שלבי ירי ויותר אפקטים מיוחדים מאשר בסרטים של שפילברג. אין שום סיכוי בעולם שתשתעמם במשחק הזה. מה עוד נשאר להגיד על המשחק? לך וקנה אותו? ללא צל של ספק. | מספר אילן שטוקהמרו מפתח-תקוה: "קניתי משחק בשם "האורגים". המשחק מוקלט על תקליטונים 5.25 אינטש. בנוסף קיימת דרישה להפעיל את המשחק על בונן 4 במחשב. אצלנו במחשב כונן 4 הוא כונן 5 אינטש וכונן 8 הוא 5.25. לאחר שימוש בפקודת 8> א5516. עדיין מתעקשת התוכנית לפנות אל כונן פיזי 4 (ה-3.5 אינטש) בגלל ההגנה. כיצד ניתן להפנות את התכנית אל כונן ₪, ללא החלפת חוטים במחשב?" אחת משיטות ההגנה המנסות למנוע העתקת תקליטונים גורמת לתוכנה לחפש את התקליטון המקורי המסומן. כיום התוכנה מחפשת את אותו תקליטון בשני הכוננים אבל בתוכנות ישנות יותר שיטת ההגנה מפנה את התוכנה לכונן פיזי כלשהו. בשיטה זו אי אפשר "לרמות" על ידי פקודת 458108 מפני שזוהי רמאות לוגית והתוכנה מחפשת פיזית את התקליטון בכונן המסוים. אפשר לפתור בעיה זו על ידי החלפת כבלים אבל חבל לבצע פרוייקט כזה עבור משחק אחד קטן. מה שכן כדאי לעשות, אילן, הוא לפנות לחנות בה קנית את המשחק או לחברת "מחשבת" המשווקת את "האורגים" בארץ, ולבקש תקליטונים בני 3.5 אינטש. החלפה כזו תפתור את הבעיה ותוכל לשחק ולארוג לנצח. | עמרי זהר מבני ציון מאוכזב. 0 הוא זוכר שד"ר וויז ענה פעם | למישהו שיגיעו לארץ משחקים = חדשים לסגה מסטר סיסטם. נו, שואל עמרי, איפה המשחקים החדשים? אל תדאג עמרי, עיכוב זמני בלבד. סמוך ליציאת הגיליון שאתה מחזיק בידך 4 אלון בר-סלע מתל-אביב שואל שתי שאלות: 1. כמה ביט יש למערכת מסטר סיסטם של סגה? 2. אם אקנה את המתאם של קלטות מסטר סיסטם למגה דרייב כמה | "כל הבלגאן האלקטרוני הזה" תוכל למצוא מידע רב על כל | המכשירים ותכונותיהם. אם כבר דיברנו על מערכת ה-8 ביט, כדאי להזכיר כי בחברת נינטנדו שוקדים כרגע על פיתוח מערכת משחק בת 64 ביט כפי שכתבנו לא מזמן. שווה לחכות. בקשר לשאלתך השנייה - כמות הביטים תלויה בקלטת המשחק - אם זהו משחק לסגה מגה דרייב הוא יהיה בעל 16 ביט ואם הוא פותח למערכת המסטר סיסטם 8 ביט בלבד. בכל מקרה כדאי מאוד לקנות את המתאם - אותו "כובע" המתלבש על פתח הכנסת הקלטת - מפני שהוא מאפשר ניצול משחקים רבים ומחירו כמחיר קלטת אחת בלבד. אמנם תראה על ה || המגה דרייב כפי שהיא נראית לך 7 על גבי המסטר סיסטם, אך בהתחשב בכך שהקלטת כבר | נמצאת בידך, מה זה רע? עומר ניר מהרצליה מגחך 4 להנאתו: "כתבת ב-23 ,12/ שאין מריו למחשב אז לידיעתך טעיתי!! ]| יש לי מריו במחשב (מקורי) והוא / ח משחק יפה עם גרפיקה טובה. עומר יקירי. אם תשים לב תראה שאתה מחזיק כעת בידך את 9 ₪0 636 6 ₪07 636 6 00% 6חל) 6 מאת: גיל צוק מכשולים בדרך (אתה יכול לבחור רק ב-10 מכשולים, אבל אם תרצה להקשות את חייך תוכל להגדיל את מספר המכשולים ולהגיע עַד ל-90). לאחר שבחרת אתה מתחיל לשחק, כאשר אתה עובר מכשול אתה מקבל ניקוד מסוים (לפי זמן הביצוע) אם נתקעת אתה פשוט לוחץ על אחד הכפתורים ומתחיל את המכשול מהתחלה. כאשר תסיים את משימותיך תגיע למה שכל כך חפצת בו... תמי העגבניה. אתם תחיו בבית קטן באושר ועושר עד המשחק הבא, או עד שרגל זדונית תדרוך לכם על הבית ותהפוך אותו לבית הקטשופ. כדאי לקנות? לדעתי כן, למי שאוהב משחקים שמפעילים בהם קצת את הראש (ולא רק את הקואורדינציה המפותחת) ולבעלי סבלנות ממוצעת ומעלה. חשבתם פעם, מה חושבת עגבניה? לא, נכון?! גם אני לא חשבתי על זה מעולם עד ששיחקתי ב-אא[אוא. | למדתי שגם עגבניות (ממש כמו בני אדם) אוהבות, עושות הכל בשניל 4-ש= לזכות באהובן וגם... טועות. הרעיון הכללי של המשחק הוא לעבור מקצה אחד של המסך אל קצהו השני. נשמע קל? לא ולא. בדרך ממתינות קוביות מגדלים וסוגים שונים, יש גם קרוסלות קיימים שני סוגים של משחק: משחק מסכים ומשחק שרשרת. במשחק המסכים אתה בוחר רמה, מסך ומתחיל לשחק. כאשר אתה גומר מסך אתה עובר למסך מוזרות שמסתובבות לכיוונים שונים | הבא (כמו בכל משחק נורמלי). במשחק השרשרת, לעומת זאת, אתה אומנם בוחר רמה אבל הבחירה השנייה שלך היא מספר ובזמנים שונים. אתה צריך פשוט להזיז את כולן כך שהמעבר יהיה פתוח לפניך. .ויר זב ו1י: ני וב םא 1 ספורט ושיווי משקל הם לא הצדדים דומה - לקפוץ מעל מכשולים, לאסוף השחקן: באחדים אתה רואה את עצמך החזקים שלי (מה לעשות, אף אחד אינו פחיות שתיה ואוכל ולהיזהר מכל מה בפרופיל ואחרים ממבט על. בכל שלב יש מספר משתנה של גיליון 34 2[/. התשובה לגבי מריו נכתבה ב-23 12 כמו שאמרת - כלומר לפני 11 חודשים. מאז זרמו הרבה מאוד מים בירקון, בירדן ובאוקינוס האטלנטי וגם מריו יצא בגרסה ל-6ת. אז לא היה משחק, בינתיים חברת פאזסש [1+00 6זהשם50]8 הוציאה אותו ועכשיו יש. בדיוק מסיבה זו ד"ר וויז לא עונה ולא יענה על שאלות כמו: איפה אפשר להשיג את משחק א, או כמה עולה תוכנה ץ, או מתי יגיע לארץ וכו' - הדברים האלו משתנים כל הזמן ודברים שנאמרו אתמול אולי כבר לא יהיו נכונים היום. אנא המשיכו לשלוח לדוקטור מושלם) ולכן סקייטבורד לא משך אותי במיוחד אף פעם וגם אם משך, האדמה היתה תמיד מושכת אותי יותר - אז לא הייתי נשאר עליו זמן רב. כשהגיע אלי המשחק כ גא אי גם לא התעניינתי בו במיוחד, פשוט כי אין לי סבלנות לכאלה דברים, אבל אחרי שניים שלושה משחקים הבנתי שהגלגשת (כן, ככה אומרים סקייטבורד בעברית) אינה נוראית כל כך. בתוך הקסטה הזעירה מקופלים חמישה שלבים אשר ניתנים לבחירה בתחילת המשחק. הרעיון בכולם הוא די 7 | / - א . 48 | 2 < < 0 | או ו ה ב ורי ל גם שונים זה מזה בזווית הראיה של מסכים וכל מסך שונה מאוד מקודמו. הפעולות היחידות שאתה יכול לבצע הן קפיצה, התכופפות וכמובן נסיעה לכל: הכיוונים. אם לומר את האמת המשחק הזה מזכיר אלף ואחד משחקים הבנויים על אותו רעיון, מכשולים, נסיעה ואיסוף דברים בדרך, אבל בכל זאת המשחק נחמד מאוד ולא קשה במיוחד (צריך רק קצת זמןו. כדאי לקנות? אני אישית הייתי קונה רק אם היה לי כסף מיותר כי אני בטוח שיש לכם מלא משחקים מאותו סוג. שאלות בנושאים שמטרידים אתכם וקשורים אליו - אבל לא שאלות כאלו. חבל על הגלויה, הטירחה והדיו. אגב, לאחרונה יצאה לאור סדרת לומדות חדשות בכיכובו של מריו ידידנו. אמור להגיע לארץ משלוח חדש וטרי של משחקי סגה מסטר סיסטם. עדיין לא ידוע בוודאות אילו משחקים יהיו בו, אבל 8 ביט, אלון. אם תרצה מידע מפורט יותר אפשר להתחיל לחכות לו כבר מתחילת על מערכות המשחק הקיימות בשוק תוכל פברואר. לעיין בגיליון 22 של ?זאו ושם, בכתבה כ( - 7 ביט יהיה למשחק שלי? מערכת הסגה מסטר סיסטם היא בעלת שהול 22 מאת: דייזי כץ וניר צוק לפעמים מגיע משחק אשר פשוט מוציא לך את העיניים וגורם לך להזיל ריר מהפה - 1% פ5סגסדם.זדד₪4 568 הוא כזה. לפעמים המשחקים גם קשים: חלקם קשים עד כדי כך שכמעט בלתי אפשרי לשחק בהם, אבל יש גם משחקים שהקושי בהם מהנה, כלומר ככל שהם קשים יותר הם מציבים עוד ועוד אתגרים לשחקן - ושוב פעם, 5 סד ודד הוא כזה. הכל מתחיל בהתחלה עדינה ושקטה שבמעט נותנת לך לשקוע בהרגשת ביטחון מזויפת. אתה מוצא את עצמך בקטע רך, מלא פרחים וחזרזירים בעלי זנבות מסולסלים, כשאתה משתדל לא לשבור ציפורן. חבוב, העניינים מסתבכים במהירות - כמו במשחקים בספגנון צבי הנינג'ה, מוצבים מולך כמה סוגים של אויבים אותם עליך לנצח, לשרוד ולעבור שלב. מול הכמות האינסופית כמעט של אויבים ניצבות שתי דמויות צפרדעיות המוגבלות בתנועותיהן - הן, כלומר אתה, יכולות להגיב בקפיצה משולשת או במכת אגרוף רגילה. רגע לפני שהאויב מחסל אותך, או מנסה להנחית עליך מכת מחץ אחרונה, מתערב המחשב ומפעיל את אנימציית המכה הסופית. המכות כוללות גם מכת נעל גדולה, רגל חותכת, יד גרזן וכו', והן תלויות מאוד במרחק בינך לבין היריב בשבריר השנייה לפני המכה הסופית. קצת חבל שהמחשב משתלט על מכה אחרונה זו ואתה נשאר חסר שליטה עַל המשחק דווקא ברגע מכריע זה. אחרי שמיצית את הרמה הראשונה הקלילה הגיע הזמן להמשיך: ברמה השנייה אתה מוצא את עצמך גולש עמוק בתוך בור (תודה רבה לטורבו דיסק הקטן), כשאתה מרביץ ומכה בכל הכוח ולכל הכיוונים בעזרת נעליך הגבוהות וכתפיך המצופות ברזל. זה קצת קשה, אבל אף אחד עוד לא מת מקצת זיעה על מצחו המקומט. הסיפור כאן הוא לנווט את הדיסק שלך בין מלכודות מגוונות כמו מקלות מחודדים, מאווררים חדים ועכברים הנושאים מגנטים. אין כאן הרבה מה לספר על הצד הגרפי, הרקע הוא חום, והדמויות הקדמיות הצבעוניות הן מעטות כל כך שהן לא מגוונות בהרבה את הרמה. בעצם גם הרמה הזו לא כל כך קשה, ויכול להיות בכלל ששתי הרמות הראשונות נוצרו סתם : כדי לעצבן שחקנים, מפני שאם תמות בשלב השלישי (וסמוך עלינו - אתה תמות בשלב השלישי) תצטרך לעבור אותן פעם אחר פעם אחר פעם אחר... אם נגיד לך לפני הרמה השלישית משפטים כמו: "אתה תזדקק עכשיו לכל היכולת והזריזות שלך, אחרת לא תעבור את הרמה" או "רק תגובות מהירות ומזל יעזרו לך עכשיו", זה עדיין יהיה חיוור מדי. השלב הזה הוא כל כך מהיר, כל כך בעייתי וכל כך היסטרי עד שבטח תרגיש מתוסכל כמו כומר שנקלע לכפר נודיסטים - המום, מבוהל, מוקף מוקדי עניין מבלבלים ולא יודע להיכן להסתכל קודם. הכל כאן מתגלגל בקצב מסחרר וממטיר עליך בעיות מימין, משמאל, מלפנים ומאחור. אתה נוהג בחברת דמויות קטנות ומטופשות והמחשב אומנם מזהיר אותך לגבי כל מחסום מתקרב, אבל הכל קורה מהר כל כך שאם אתה מחליט לקפוץ, להתכופף או לחמוק - עליך לעשות זאת מהר, מהר מאוד. הרמה הרביעית מכינה במיוחד עבורך מין מבנה של מבוך המאוכלס בנחשים. אותם נחשים חביבים גרים בחורים שבקוְרות המבוך, והם מחליקים בין מסדרונותיו הצרים - גם כאן צריך להחליט מהר, אך אפשר גם לרכב על 5 6 ה קז ג 44 הנחשים במטרה להתקדם במבוך ולהגיע ליציאה. מבוך סתמי כנראה לא מספק את היצר הסדיסטי של מתכנתי המשחק, לכן גם כאן יש קוצים, מחסומים ושאר הפרעות העומדים בדרכך ומתים להכשיל אותך - זהו החלק האתגרי ביותר של המשחק ודרושים כאן דייקנות של נקודה ותזמון של חלקי שנייה. בפירוש כך. פרס הקטע המוזר ביותר במשחק מגיע, ללא ספק, לשלב החמישי בו אתה (או הצפרדע שלך) שט בצנרת מוזרה על אופנוע ים. אחריך רודפת בועה שבתוכה חרבות מסתובבות, שבמקרה הטוב יכולות לחלק אותך לשניים ובמקרה הרע להרבה יותר - הסוד הוא לשמור על מהירות גמישה (מהר בקטעים הישרים ולאט יותר בפניות) ולהיות תמיד צעד אחד לפני הבועה. כך זה ממשיך - רמה אחרי רמה של בידור אתגרי, גרפיקה צבעונית ונפלאה, משחקיות יוצאת מן הכלל וכמויות מסחריות של תחכום ויצירתיות. במשחק הזה אתה אף פעם לא יודע מה מחכה לך מעבר לפינה, או במה תיתקל בעוד שתי שניות, וברור שהושקעו כאן המון מחשבה וזמן הבכל הנוגע לגרפיקה, תכנות ורעיונות (בגרפיקה פשוט אי אפשר למצוא פגמים, המהירות מדהימה אך חלקה והמשחק מהוקצע עד כדי קינאה). הדבר היחיד שיכול לאכזב אותך ב-₪4171.01035 אז 41405 וא דד הוא איכות הקולות - המנגינות קצביות ומבוצעות טוב, אבל בהשוואה לקצב המשחק, איכותו ומהירותו הן נשארות הרחק מאחור, לצערנו. אם לא היינו מספיק ברורים לאורך הכתבה, ₪58מ847111.2108 הוא משחק משגע. יותר מדבק מאשר מעצבן, יותר מדליק מאשר מפחיד - אחד המשחקים הטובים ביותר לסופר נינטנדו ובהחלט הקשה ביותר. 3845 ₪ ל 2% .-.. ₪ . 5 ו וי ל ו , .יי ,= %-.. > בר גו 05 0/0 | - 0 00--|- -'שש ה 00 |( .רד קל הקוצי | || 0 0/0 .ללה 0 0( *-- || ו 0 ,תי , שש , זו .א "0 0000000 0 עלא 000-"'2".' טי ולצא | לש 0000 ₪ ו 'הרללללרלי ‏ .הל 'שלהצדלל || יל 03 300090000 0 0 <ששה לדוי ה .0 . 3 ו 0 ְרללרררכל ‏ 7ררי3 000 7 0 אאחח "הרו לי "הרררררד | הרדרדה 00 "לחרו ו 0 רללררלר | *רכרל 99 0 ח"ח 00...-) ו 00007( 00 0000 00)ל שאה ---' | -020 0002-0000 0 *אום 00000 <-יה .י רישב'י- <--- ו "ל"י" המ ס"מ מש סחץ הד זא סא500 (8 ביט) * כרטיס הקול הסטריאופוני הנפוץ בעולם. * 22 ערוצי קול סטריאופונים, להשמעת 22 כלים בו-זמנית (סינטיסייזר). * אפשרות חיבור ל וזא להקלטה ועריכה של מנגינות ע"י אורגן. 0 7-7 ו -- * הכנה מלאה ל [אסאהכ0, שר ו | תכנות מצגות. ללא צורך בכרטיס בקר נוסף. ;10% 27 .1-41 2 8 של * תוכנת מולטי מדיה מקצועית, ליצירת מצגות אינטראקטיביות בסביבת חלונות. + בונוס מיוחד - תקליטון 6 המכיל. > אנציקלופדית מולטימדיה מלאה, הכולל טקסטים, תמונות, קטעי וידאו, אנימציות, מפות וקטעי קול. + 2 משחקים מטריפים - מירוץ המכוניות, ונמלולים-המשחק שכבש את הטולם. מחיר:......6ל ש' 5 ש' ... *.*,.*.. - 7 ו ל 7 %[ לש 'ס";"> כ" "לב"ה א"ר" -, ."7% -".-‏ ל" .ו ו ויוי ודיי בי 0 ו .ו ו" ו ו ו ו ו ו ו'ג" ג "ו רג ה ג ו א של כ שר זגו ו" ל ג'ז ד וג ר'תה "ציג. ר'ר כ ו כ ז כ כ ור ל גוז" לו ו ג ל ג ו א וג "ו לי ו ד לה א א ו ה :"5 או וו ו ג' ו "ש"ב רס "ס" יט" .לח"כר" ל >" > *-- 5 ,> .' ליינ ורי "לי ויוי יי יג י.י.' ש.י .מ " אש * .'גצו " וו +.י.5. = > .ו. י. ור בי- יו יי ורוו . יז .עו מו .וו . הור, עו . זור ' ו .יי ל" .5 4% = - ...... ו / .. *% "ל הוסאואד. ו זוא =אג ואחתס:ק-ק ו כ ג שר 7 ל וכ ר ר רו ור רורוו יטיהר ו כככ ווק 0 ל ו ללללעלללכלרלכללקכררכלת 2 לבכר ל 2 כו ל ל ל ל כל ל יי 292972722 = ]| כלל כונן ואסא-00) במהירות כפולה (563), 16 5.8, . 0 -12) במחירות כפי (563)/ 00 תוכנה לזיהוי קול (45664 6סוס/), 0 רמקולים איכותיים, מיקרופון איכותיו - 5 תקליטורים;: : החוור אסאס 1 הוססקסוסעסת= (56) 6ו/5סוסת? ,6 :8 ההוז ) + 59000500 הסתחת), - מחיר : 2966 ש' 0 שי 0 ב 0 ההו ורכהההו,(, ,| | 3 ה, יי זו ו "וו וו" ו" "יר . כ : בונוס בל |28/2 1..חדש !! קטלוג התוכנה הישראלי, ינואר 94 - ללא תשלום. 2. 3 משחקים מטריפים - צץאך 065 0 נאזחק, ודד אוד םאד 6 שסתגדוק., 3 תוכנת :0571 ₪1 5010 הופכת כל מחשב למעבדת ניסויים מרתקים בפיסיקה (סוחטכ). 4. תוכנת :5 ₪1 = דד לתפעול ספר טלפונים חייגן ממוחשב ומזכירה אלקטרונית (סוחשכ). 5. חמש תוכנות עזר ל"מטסטתו\ ש'קלו עליך את החיים בחלונות. 6 מה 501 מקבוצת אנשים ומחשבים, פינסקר 64 ת"א, ת.ד.11616,מיקוד 61116 טלפן עכשיו: 0375288448 שלוחות 28,29,30. פקס:03-295144 (גיא, איציק, רפי) *מלאי מוגבל *המחירים אים כוללים מע"מ *יש להוסיף פש' דמי משלוח . . . - ו" *- " , , בב -- ' וי , -- 0 ו : 4 .5 5% ?₪ ./ : =" ?3 ו * ₪ של | 5 % 0 . / , . .0 ו . / [ , ור צּ / = - 4 0 - . - .₪ - 2 % [' ו . . * .. ! / . ב ְ : / צר 2 9 2% . + -. 0% - . " . . . . ₪ . : 4% .+. 2 ₪ 0 : ,0, ל . 0 :ו " כ 2 2 ו י 2 "2 8 שר : -. . .' . 4 . 5-2 . ו וש ! + / 0 - - ו 0 , " / =" של : 5 . 7 - ו .יק . , 0 ₪ %/- 1 0 . - ,. . . %. - - 1 ++ , ו מאת: אריאל ירושלמי ברוב העולמות קיימים גנבים רבים, חלקם נוטים למעשי אלימות ורצח, חלקם משתמשים בתכונותיהם כדי להועיל לחבריהם ורבים מהם הם נערים עניים הגונבים כדי לאכול, ועדיין - כולם גנבים. גנבים הפועלים ביחידות לא מגיעים לאותם הישגים כמו אלו הפועלים בקבוצות, לכן רבים מצטרפים לאגודות - גנבים. לאגודות אלו יכולות להיות מטרות רבות ושונות אבל בכל זאת יש להם מספר תכונות משותפות. בתור התחלה רוב האגודות דורשות מחבריהן חלק מסוים מהרווחים לשם מימון פעולות האגודה, לתשלום שכרם של סוכני האגודה או אפילו לכיסו של המנהיג. נקודה נוספת היא שכל אגודה מספקת לחבריה שירותים והטבות, או לפחות מבטיחה אותם. מנהיגי האגודה גם יכולים לזמן כל חבר ולפקש ממנו שירות מסוים במצב של צורך מיידי, למרות שבקשות אילו אינן שיגרתיות ומתקיימות בתדירות נמוכה. הנה מספר דוגמאות קצרות לאגודות גנבים: השק המלא היא אגודה המספקת סוחרים שיקנו חפצים גנובים ונותנת מחסה סודי לחברים הזקוקים לו. בתמורה ( . וצ " '- -8 - . .מ היא דורשת 10% מהרווחים לתשלומי שוחד, אחזקת המרכזים ופרנסת המנהיג. לעיתים רחוקות מארגנת האגודה מעשי שוד גדולים יחד עם המנהיג. באגודה חברים גנבים רבים אבל מעטים מהם בעלי ניסיון של ממש. איילי המלך היא אגודה הפועלת בממלכת יער, חבריה הם צופים מאומנים המבצעים משימות של מיפוי איזורים נידחים, סריקת חורבות לאיתור מפלצות ומציאת פושעים נמלטים. בדרך כלל הם מקבלים משכורת עבור עבודתם ומתבקשים להפריש 10% ממנה לאגודה, למציאת משימות נוספות ושכירת ציוד. הלהבים האדומים היא אגודה אלימה במיוחד, שלא תהסס לרצוח לשם מטרותיה. היא דורשת מהחברים בה רק נאמנות מוחלטת ושמירת סודות האגודה. מספר חבריה קטן, אך אלו הם אנשים מובחרים והאגודה מספקת להם נשק וציוד בשפע. הם שייכים למשפחת סרדינאי ונשלחים למשימות חיסול אצל אויבי המשפחה ומתנגדיה ומרתיעים כל כוח המאיים עליה. בתמורה מותר להם לגנוב ללא הגבלה והאגודה תומכת בהם ועוזרת להם. אם גנב רוצה להצטרף לאגודה יצטרך השה"ם להציע לו את מבחר האגודות מ ש ח קי ת פ קי די ם שפועלות בסביבה. אם יחליט הגנב ליצור קשר עַם אחת מהאגודות, יהיה עליו לברר איך לשבור את מעטה הסודיות האופף את האגודה, מה שיכול להיות הרפתקה בפני עצמה. ברגע שהגנב יוצר קשר, תשלח האגודה סוכנים שיוודאו אם הגנב לא עובד בשביל אויביה ואם הוא עובר בדיקה זו עשויים הסוכנים לדרוש ממנו מבחן קבלה לאגודה - מבחן שיעמיד את כישוריו ונאמנותו לבדיקה נוספת (מבחנים כאלו ו ירושלמי? הוא הבחור | ג הנהדרת על קונסטרקטים בוויז 29. הפעם הוא שלח לנו כתבה על נושא שונה ומרתק לא פחות: גילדות גנבים! נערכים לעיתים גם לגנבים שכבר חברים באגודה, כמעין בדיקה לשם הבטיחות וכו'). בנקודה זו יכול השה"ם לאלתר ככל שירצה, אך כשהגנב עובר את המבחן והופך להיות חבר באגודה חלים עליו כל הכללים, החובות, המגבלות והזכויות שמעניקה ודורשת האגודה. אם מפר גנב את אחד הכללים והוא נתפס - סביר מאוד להניח שהוא יענש בחומרה - גם לפושעים יש חוקים ולעיתים הם נוקשים מאוד. במקרה של עבירה קלה העונש יהיה בדרך כלל הוספת חובות או צמצום זכויות, אבל על עבירה חמורה הוא עלול להידרש לבצע משימה קשה ללא תגמול, להיות מסולק מהאגודה לצמיתות, להירצח על ידי ממלא מקומו העתידי ועוד עונשים רבים, יצירתיים ושונים. מצד שני אם הוא מבצע את כל מטלותיו בהצלחה הוא יכול להתקדם באגודה ולרכוש מעמד, אחריות וזכויות חדשות. מובן שקידום כזה לא נופל מהשמיים ודורש עבודה רבה, או ליקוק רב למנהיגים. ולבסוף, גנב מנוסה מאוד עלול לרצות להקים אגודה משלו, אך הדבר מצריך כסף, אמצעים וציוד רב. שלא לדבר על איתור גנבים המוכנים להצטרף לאגודה. כש ₪35 מאת: רועי ליבר אה, טוב שקפצתם לרגע, כעת אפילו יש לי קצת זמן, ממש עכשיו הלך מפה בחור חביב שסיפר לי סיפור מצמרר. אגב, זוכרים מי אני? אני גורד בעל פונדק העין הירוקה, טוב, איפוא הייתי? אה, כן, סיפורו של קאזימיר. קאזימיר הזה הוא טיפוס מעניין, יתום שגדל בבית יתומים עם חברו הטוב תוריס, שניהם תושבי המדינה הנקראת הרמוניה בממלכה נסתרת ושמה רייבנלופט. רייבנלופט הזו, היא ממלכה אפלה בה השליטים של כל המדינות הם מפלצות - לא במובן הפיזי-מפלצתי של העניין אך בכל זאת - מפלצות. חלקם אינם עוד בין החיים (כלומר אל מתים) חלקם ערפדים וחלקם - כמו בסיפורו של קאזימיר - אנשי זאב. למעשה סיפור זה (שמופיע בספר מסדרת רייבנלופט תחת השם "לב חצות" - כנראה שזה שסיפר לי את הסיפור סיפר לעוד כמה, וחברת מיצוב תירגמה והוציאה לאור בעברית) מראה את חייו של איש זאב מאוד לא טיפוסי - אם קיים דבר כזה "איש זאב טיפוסי", מזווית ראותו של איש הזאב. קאזימיר, המתגלה כזמר גדול במשך הספר נלחם בשליט המדינה (איש זאב - זוכרים?) ומצליח לנצחו בתחרות הזימרה, ובמדינה ששמה הוא הרמוניה מנצח תחרות הזימרה הופך לשליט המדינה. אופס, אני מקווה שתסלחו לי - שכחתי לספר משהו: קאזימיר, גם הוא איש זאב. הוא חושב שאביו, ממנו ירש את הקללה הנוראית הגורמת לו לתקוף אנשים בלילות ירח מלא הוא קליאוס, השליט הנוכחי - איש זאב בעצמו ואותו אחד שהרג את אימו של קאזימיר הצעיר. נו, עכשיו אתם מבינים? מה, לא?! טוב, נמשיך;: לפני התחרות הגדולה, פוגש קאז (אם תרשו לי לקרוא לו כך) בהארקון לוקאס, זמר אגדתי במדינת הרמוניה, כמובן שגם לוקאס הוא איש זאב והארקון מנסה לכל אורך הספר לשכנע את קאזימיר להשלים עם קיללתו האיומה. הצעיר מסרב בכל תוקף ואינו מוכן לוותר על אישיותו ועל כ 3% אנושיותו. בסיפור מסובך מעין זה חייבת גם להיות אישה, ואומנם לאחר התחרות בה מנצח קאזימיר הוא מתחתן עם ג'וליאנה, בחורה יפהפיה שאינה יודעת דבר וחצי דבר על בעיותיו של בעלה. לכל אורך הספר הייתי בטוח שהיא תסיים את חייה כארוחה דשנה... אבל איני רוצה להרוס לכם את הסוף, אז לא אגיד לכם מלה נוספת לגביה. הסיפור מסתיים בסוף די טוב, יחסית לזה שחצי מהגיבורים הם אנשי זאב מרושעים, אבל אם לסכם, הספר עצמו - שהוא אגב הספר הרביעי בסדרת רייבנלופט - הוא ספר טוב שכתוב בצורה איטית משהו. אם תירצו לראות ולהבין את חייו של איש זאב, הספר ממחיש זאת בצורה טובה מאוד. לא שהייתי פעם איש זאב, אבל הספר באמת נותן אווירה. כרגע אני מנסה לתקן את הדלפק שלי, לאחר שהבחור החביב שסיפרתי לכם עליו, השאיר חריצים | סיפ | | עמוקים בעץ - הדלפק כשהוא עזב - נורא להיות איש זאב, לא? מאת: ערן בן-סער ואבי סבג אחת הדמויות שמדברים עליה פחות ורוב השחקנים לא אוהבים לשחק במיוחד היא הכהן, וחבל, כי הכהן יכול להיות דמות מעניינת מאוד. הבעיה הראשונה היא בדימוי של הכהן - כולם חושבים שהוא הפראייר של החבורה שרץ לרפא את כולם אחרי הקרב. שמעתי שהתייחסו אליו כאל ה"אחות הרחמניה" של הקבוצה. ובאמת לא נדירים המצבים שבהם אחרי שכולם בחרו דמות, מישהו מצייץ: "רגע, אנחנו צריכים כהן.". ואז מישהו תמיד נכנע ומשחק כהן. כהן בכלל לא חייב להיות כזה, קודם כל קיימים המון סוגים של כהנים. בדרך כלל יש סוג אחד של כהן לכל אל של העולם, ועוד כמה כהנים של כוחות טבע. לכל כהן יש את הכוחות המיוחדים לו: כהן של אל המלחמה יוכל לקבל בונוס לפגיעה ולנזק של פטיש המלחמה - כלי המשחית האהוב על אל המלחמה, ובדרגות גבוהות יותר אפילו לשלוח ברקים מהפטיש עצמו. כהן אחר, כהן מגזע הקנדרים למשל, יכול לגרום לחפצים "מעניינים" להתעורר לחיים וליפול "בכוחות עצמם" לתוך פיסו. חוץ מזה, לא לכולם חייבות להיות הגבלות כלי הנשק של הכהן הקלאסי. סביר להניח שכהן אל-המלחמה יוכל להשתמש בחרבות וגרזנים, ושכהן הטבע לא ישתמש בכלי מתכת. אחד הכהנים שאנו יצרנו היה כהן אל החיים שיכול היה להשמיד אל-מתים שכהן רגיל היה אמור לגרש. מעבר לכך, לכל כהן יש גישה לספרות אחרת של קסמים ויכול להיווצר מצב שלכהן מסוים אין בכלל את קסמי הריפוי. כל זה מוסיף עניין לדמות הכהן והופך אותה לשונה מאוד מדמות הכהן הקלאסי. גם הכהן הקלאסי יכול להיות דמות מעניינת וחזקה - אחרי הכל יש לו קסמים חזקים ויכולת קרב טובה. לדוגמה, כהן מפורסם מאוד ששיחק אבי לפני מספר שנים: בלריון השמן. כן, אין מה להגיד, הוא היה שמן. זה התחיל בזריקה מבודחת בטבלת המשקל ונגמר במאה וחמישים קילו של בשר-קדוש. זהו הכהן "הגדול" בהיסטוריה. בלריון החל את דרכו ככהן מתלמד שתפס שני ספסלים במסדר כהני אלריון, אל הצדק. כבר אז הוא הראה סימני גדולה ונראה כי האלים אהבו אותו מאוד. ביום בו סיים את תקופת התלמדותו החליט בלריון לנצל את הכשרונות שהאלים העניקו לו למטרות הצדק, והצטרף לחבורתם של אודין הקוסם, פלורין הפאלאדין, אראגון הסייר וסנטלארד סייר המדבר. בנדודיהם הרבים נלחמו החמישה למען שלום, שגשוג, צדק עולמי וארוחת הערב. בלריון הפך במהרה למנהיג החבורה ואומץ ליבו ותעוזתו בקרב השתלבו היטב עם חוכמתו וקסמי ההתקפה הקטלניים שלו. לצרכי ריפוי מ ש ח קי =- חפ ל ו , 4 הוא העדיף להסתמך על שיקויים וכלי קודש למיניהם. ללא בלריון לא היה פלורין משיג לעולם את חרב הקודש האגדית, ואראגון לא היה נחלץ לעולם ממצב הצפרדע אליו הוטל בטעות על ידי קוסם מעוצבן (חוסל), ולעולם לא היתה החבורה בורחת משני דרקוני המשמר של הליץ' האיום אומאדאן ושבוע לאחר מכן חילק בלריון מגפי עור אדום לעניי העיר). בלריון היה גם כהן אוהב חיים ובילויים וכל ערב ניתן היה למצוא אותו במיטב מסעדות העיר. עם עלות השחר היה גורר את חבריו השתויים אל הפונדק שלהם ובגלל שדתו אסרה עליו לשתות אלכוהול הוא אכל כשכולם שתו. כשעלה בסולם הכהונה והפך להיות ראש המסדר, הוא ואלריון האל היו נוהגים לשחק משחקי חידות איש עם אלו ולעיתים היה נותן לו אלריון לנצח. בלריון מת בגיל 84 לאחר ארוחה טובה וחיסול ליץ' אחד אחרון. מצבתו של בלריון ממוקמת בכנסיית אלריון הקדוש שבעיר הבירה ואלאריה ועד היום נוהגים כהני המסדר לעלות לרגל ביום מותו אל הקבר ולסעוד את ליבם יממה רצופה אחת. המנהג נקרא סעודת בלריון. ראו לאיזה כבוד זכה בלריון - הוא ההוכחה החיה שכהן יכול להיות דמות מעניינת ואקטיבית כמו כל הדמויות האוש 31 = שיחות עם מורגן לה פיי מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע מורגן ליאור ואני ישבנו אצלה בדירה לאחר בילוי מעניין מאוד - ליאור ולהקתו נתנו את ההופעה הראשונה שלהם מול שכבת בית הספר של חבריו ללהקה. השניים ישבו וניגנו קטעי מוסיקה ששניהם אהבו ואני הקשבתי בכיף, אבל אני חייב לציין שלא היו הרבה קטעים כאלו, ברנעון (כינויו המוזר של ליאור) אוהב רוק אלטרנטיבי ונוייז ואילו מורגן ואני אוהבים רוק כבד, אבל היא איימה עליו ש-"ננגן מה שאני רוצה או שננגן מה שאני רוצה," אז הוא הסכים. לאורך שעתיים שמעתי אותם משחזרים קטעים מהלהקות ששניהם אוהבים: ₪ אה אוסאגוא, הס1.1 דדזוא ]₪ ו-1אג1 .₪1 ג חת. *ליאור, תוריד את הגיטרה. מורגן, ארצה עם הבס. (שניהם 'ריחפו' להנאתם) יש לי מכתבים בשבילך." "שאל בני ותען." הגיבה מורגן. "גנבת, זה משפט שלי!" צרח עליה ליאור. מורגן החליטה שליאור דיבר מספיק להיום אז היא 'קשרה' מיתר סביב פיו. "תפסיקי להתעל? ]| בחברים שלי," ביקשתי ממנה "הם יפסיקו לבקר אותך," "מקלקל אחד." האשימה אותי מורגן ושיחררה את ליאור. "אוקיי, ניתאי יערי בבעיה רצינית. הוא קוסם בדרגה גבוהה והוא ממציא קסמים רבים. אבל השה"ם שלו החליט שחלק מהם חזקים מדי והפך אותם ללחשים מדרגה עשירית. הוא רוצה לדעת אם מותר לו לעשות את זה." "אה, לא כל כך. בתור קוסם אתה לא יכול להמציא לחשים מעבר לדרגה המקסימאלית של הקסמים שאתה מכיר. קוסם שלא יודע להטיל קסמים מדרגה שישית לא יוכל להמציא כאלו." השיבה כ38 -% מורגן. "אבל רגע," התערב ליאור, "באופן תיאורטי מותר לשה"ם להחליט שהקסם כה חזק עד שאילו היה ניתן להמציא אותו הוא היה בדרגה 10, ואז לפסול את הקסם ולהחליט שהדמות לא הצליחה במחקר שלה." "צודק מאוד," ענתה לו מורגן, "אבל מצד שני איזה קסם חזק יותר ממשאלה? אפילו אם היא רק בדרגה תשיעית. בכל אופן זה מצב מסובך מאוד ותלוי בשה"ם שלך ובדרך בה הוא מנהל את עולמו, אתה רק יכול להכריח אותו לספק לך סיבות הגיוניות למעשיו." "אדיר," עודדתי את השניים, מחשש פן יחזרו לנגן, "לזהר פינקל יש אוסף שלם של שאלות, ושאלות טובות מאוד: א. חלודה משפיעה רק על ברזל, אז איך מפלצת חלודה משפיעה על כל המתכות? ב. איך אשליית אור יום תשפיע על אל-מת? ג, האם דרקונים מצייתים לדרקונים שליטים? ואם כן האם ניתן לעבוד עליהם בעזרת אשליה של אחד? ד. למה כדור שחור לא מפורר את האדמה ונופל למרכזה! ה. האם ניתן לשכנע פניקס לתת לי נוצה? ו. האם ניתן לחסל כדור שחור על ידי העתקה אל מתחת לפני האדמה? ומה עם יצורים אחרים? אה? אחלה שאלות, לא?" המשכתי לעודד בחשש. "כן," הסכימה מורגן. "בוא נענה לו: א. מפלצת חלודה היא יצור קסום, וכמו כן חלודתה. מעצבן? אני יודעת. ב. אל-מת לא תבונתי כגון שלד או זומבי, לא יושפע כלל. הוא לא מבין מה זה אשליה. אבל אל-מת תבונתי כערפד יאלץ לגלגל גלגול הצלה נגד לחשים או לאבד את הכרתו מרוב | 'אמונה'. ג. לא, אין כל חוק שאומר כי דרקון יציית לדרקון מבוגר ממנו, אבל הוא בהחלט יכבדו. אשליה תשפיע רק אם יכשל הדרקון בגלגול ההצלה שלו. ד. אפילו לכדורים שחורים יש יצר כלשהו להתקיים ולכן הם נשארים % בכוונה על פני האדמה. ה. כן ניתן, אבל כדאי שיהיו לך אחלה טיעונים! ו. לא ניתן להעתיק דברים אל מתחת לאדמה, וגם אם היה אפשר כדור שחור היה חוזר למעלה." "אגב," התערב ליאור, "המצאתי דרך לחסל לחלוטין כדור-שחור! פשוט צריך ליצור סביבו ריק מוחלט, אפילו לא להשאיר לו אוויר, ואז לא יהיה לו מה לעכל והוא ימות מרעב תוך זמן קצר." אני פלטתי שריקת התפעלות ארוכה ומורגן ישבה הלומת רעם. "אני חייבת לעבוד על זה!!" היא פלטה וקמה על רגליה בקפיצה. לפתע מצאנו עצמנו, ליאור ואני, בביתי שלי. מורגן כנראה 'עובדת על זה'... ו במדור זה תוכל אתה, השה"מ, למצוא דמויות רבות לשימוש 1 ו ב ו ב | ותיקים במערכות משחק שונות. | הפעם, בחרנו להציג דמות ממערכת | המשחק דרקונים ומבוכים מורחב. בדמות זו אפשר להשתמש בכמה מ לו ו תראו אחר כך. מאת: רועי ליבר את מי מייד לאחר לידתו הושאר ילד אצל גרונפא הזקן על ידי אימו. גרונפא היה זקן תימהוני וצמחוני שחי ביער מבודד מכל אדם ואלף. את שש עשרה השנים הבאות חי לו ילד (כך הוא נקרא עַל ידי גרונפא) ביער, כשהאדם היחיד אותו ראה כל חייו היה הזקן. ילד גדל ובגר ביער, צד חיות ובישל מרקים עשירים עבור גרונפא (כן, מרקים)). גרונפא לא סיפר לילד על הוריו האמיתיים. בעצם, ילד אינו יודע על כך שהוא אינו בנו של הזקן. לילה אחד בזמן שילד ניסה - ללא הצלחה - לרדוף אחר צבי גדול, נשמע בכל רחבי היער רעש עצום - הרעש הגיע מכיוון הבקתה בה חיו השניים. ילד מיהר ורץ לעבר הבקתה ומצא שם... ספינה. ספינת עץ כמו זו שילד קרא אודותיה בספרים של הזקן, אבל, לפי הספרים הבין ילד כי ספינות אמורות להיות בים, במים - ולא ביער. הספינה החטיאה את הבקתה בכמה מטרים אבל גרונפא עבד באותו הזמן בגינת התבלינים שלו ונפגע. מתוך הספינה יצא אדם והציג עצמו כאל-ברוך, קברניט הספינה "החץ המהיר", ספינה קסומה היכולה לעוף בשמים. לאחר שהספינה התרסקה ביער צריך לתקנה ולכן צריך לכרות עצים וכו'. בשלב זה ילד אינו יודע מה לעשות: מצד אחד גרונפא פצוע ורק כהן של אל חזק במיוחד יוכל להצילו ומצד שני הוא אינו יכול לעזוב את הזקן וללכת לעיר הקרובה (מהלך שלושה ימי הליכה לכל כיוון) כדי להזמין כהן. בעיה. לאחר שיחה עם אל-ברוך מחליטים שניהם שילד ילך לעיר הקרובה ואל-ברוך ישמור על הזקן. זה סוף סיפורו של ילד כרגע. השה"מ יכול (היי, שה"מ, אני מדבר אליך) להשתמש בילד ובסיפורו ככניסה לעולם הספינות המעופפות - אם]א]אג1. 1 ז5 - שאת מערכות החוקים שלו אפשר למצוא בחנויות הספרים. אפשר גם לפגוש את ילד, גרונפא ואת אל-ברוך אם שחקניך מטיילים במקרה ביער ונגמרו לך הטרולים ושאר הפתעות. כעת, לאחר שהבנת את הסיפור מונח לפניך כל דף הדמות של ילד. ילד הוא סייר רמה 3 (תפסאגת) כוח 17, היום אינטליגנציה 13, חוכמה 1, זריזות 16, סיבולת 5 וכריזמה 13 - נטיית ילד היא טובה בכללותה, אך כרגע ילד הוא פשוט נאיבי, מאחר ובני האדם והחיות היחידות שהוא פגש היו גרונפא, אל-ברוך וחיות היער. לילד 23 נקודות פגיעה והוא מסתובב ללא שריון - דבר המקנה לו דירוג שריון 8. מאחר וילד למד כל מה שהוא יודע ביער ומהזקן הוא ניחן בתחומי הידע הבאים: בניית מדורות, שימוש בחבל, בישול, הכרת הטבע והחיות ביער. ילד משתמש בקשת ארוכה איתה הוא צד ובסכין. ציודו של ילד אינו רב: קשת, סכין, תיק גב למסעות קצרים וחבל באורך 20 מטר. אני מאוד מקווה שילד יעזור לך השה"מ ולכם השחקנים, להכניס קצת "פלפל" להרפתקאותיכם. אם ברצונכם לספר לי איך ילד הסתדר אצלכם במשחק, או אם תרצו לייעץ לי לאלו דמויות אתם זקוקים במערכות המשחק שלכם - כיתבו כו 39 6 מאת: ערן בן-סער כולכם יודעים מהו משחק פנטזיה, וחלק מכם יודעים על סגנונות נוספים כמו סייברפאנק, אימה ואחרים (למשל מדע בדיוני). עד עכשיו לא ניתן היה למצוא שיטת משחק המאפשרת משחק בעתיד הרחוק - אבל כעת יש שיטה חדשה בארץ ואולי כבר קראתם עליה או ניתקלתם בה ברשת חנויות באג. 5205148708 - אשף החלל. יל ₪ - הי | = א עו דיברנו עליה בוויז 31 ובוויז 32, אבל באופן שיטחי למדי. הגיע הזמן להציץ עמוק יותר אל אחת משיטות המדע הבדיוני המרתקות ביותר. נתחיל בבסיס, בתכונות: כמו ב-15788אם.01א, יש ל-08 501451 עשר תכונות: כושר, זריזות, שליטה-עצמית, זיכרון, היגיון, כוח, מהירות, נוכחות, אינטואיציה ואמפתיה. כדי לקבוע את התכונות, מגלגלים 10 קוביות אחוזים ומחלקים את התוצאות בין התכונות השונות. לכל תכונה מוצב בונוס או מינוס באחוזים, למשל תכונה של 92 נותנת 10%+ לשימושים בה ותכונה של 11 נותנת 5%-. לאחר מכן ניתן לבחור לדמותך גזע מתוך רשימה של גזעים אשר ניתן לשחק. הגזעים כוללים גם תתי גזעים של המין האנושי, כלומר אנשים שגדלו על כוכבי לכת כבדים והם נמוכים, חזקים ובעלי כושר גופני רב - או אנשים שגדלו על כוכב בעל אטמוספירה דלילה ולכן יש להם חזה רחב, המכיל ריאות גדולות מהרגיל, ואוזניהם גדולות מאוזני אדם רגיל. אפשר גם לבחור אנשים אשר נוצרו בעקבות תהליכים גנטיים אי שם בהיסטוריה וברבבות הדורות התרבו והפכו לתת גזע משלהם. כל גזע מוסיף בונוסים או מינוסים משלו לתכונות הדמות. הלאה. כמו בכל השיטות של 168, גם ב-15158א 50 ישנם מקצועות, 16 ליתר דיוק, והם כוללים איש-מלחמה, טיים, סייר, טכנאי מערכות, טכנאי אלקטרוניקה, טכנאי נשק, מדען-מחקר, רופא, מהנדס, קרימינולוג, רופא-שדה, פלנטולוג, מנהלן, בדרן, תיאולוג וטלפאט. ניתן גם לבחור חצי-טלפאט וחצי מקצוע אחר. בחירת המקצוע היא המפתח לבחירת הכשרונות - לכל דמות יש כמות מסוימת של נקודות-פיתוח ומספר הנקודות נקבע לפי חמש התכונות הראשונות (כושר עד היגיון+ אותן משלמת הדמות כדי לקנות כשרונות. דמות קונה כשרונות פעמיים לפני תחילת המשחק - פעם אחת כשרונות מילדותה ופעם שנייה כשרונות שלמדה בתקופת ההתמחות שלה. חשוב להדגיש שמחיר הכשרונות השונים נקבע לפי המקצוע. כמו כן כל דמות, בהתאם לגזעה, מקבלת מספר נקודות רקע (בין אחת לארבע) איתן היא קונה תוספות רקע מיוחדות לדמות כגון כסף, ציוד מיוחד, כשרונות מתוגברים וכדומה. וכך באופן בסיסי בונים את הדמות. שוב, כמו כל השיטות של מ16, ד.ת היא שיטת כשרונות-דרגות, כלומר בכל פעם שתעלה הדמות בדרגה היא תקבל את נקודות הפיתוח שלה על פי התכונות ותבחר כשרונות נוספים או תשפר ישנים. בנוסף לכך, בכל פעם שדמות עולה בדרגה היא בודקת שינויים בתכונות: כשמכינים את. הדמות זורקים לכל תכונה תכונה פוטנציאלית כלומר הגובה המקסימאלי שאליו יכולה להגיע התכונה (הזריקה נעשית על פי טבלה). כשעולים בדרגה זורקים קוביית אחוזים - זריקה של 4 ומטה פירושה שהתכונה התדרדרה בשתיים עד שמונה נקודות, זריקות גבוהות משפרות את התכונה וככל שההפרש בין התכונה לתכונה הפוטנציאלית גבוה יותר כך גדול יותר הסיכוי לשיפור, י שיטת הקרב של 50145788 דומה - זהה במעט - לזו.של אתדפגאם]סת, אבל בעוד שב- אסא ישנה טבלה לכל כלי נשק (חרב ארוכה, חרב קצרה, גרזן יד וכו') ב-14570%א50 ישנה טבלה אחת לכל קבוצה מצומצמת של כלי נשק, כלומר לכלי הלייזר, לנפצרים, למהממים, למפזרי האנרגיה ועוד רבים אחרים. לכל קבוצה יש חמישה סוגים של כלי נשק: מיני, אקדח, רובה, רובה-סער וכלי נישא (על כלי רכב) וההבדל בינהם הוא בגודל ובנזק. אי לכך בטבלה מצוינים קווי מקסימום לכל נשק (קו מקסימום לנשק מיני, לאקדח, לרובה וכו') המציינים את מקסימום הנזק שיכול כלי בעוצמה זו לבצע. ההתקפה, כרגיל, מתבססת על הוספת כשרון ההתקפה לזריקת אחוזים (פלוס מינוס גורמים אקראיים כגון הפתעה) והפחתת בונוס ההגנה של האויב מזריקת אחוזים. את התוצאה בודקים בטבלת כלי הנשק המתאים מול שריון היריב, שם מוצאים את כמות נקודות הנזק שנגרמו ליריב ואת הפגיעה הקריטית (אם בכלל) שנגרמה לו. מדי השריון ב-546%145158 הינם מדי שריון עתידניים, חלקם גמישים וחלקם כה כבדים עד כי דרושים מנגנוני כוח של ממש כדי לנוע בתוכם (ישנם 20 סוגי מדי שריון). המגנים הם שדות כוח ניידים, חלקם נישאים על היד וחלקם באים בצורת חגורה - יש רק ארבעה מגנים אבל כל אחד מהם מגן במיוחד נגד סוג התקפה אחר. כלי הנשק עתידניים למדי אבל קיימים גם כלי נשק בני זמננו אשר כלולים כדי לאפשר משחק מדע בדיוני בעתיד הקרוב יותר. תמצאו כאמור לייזרים, נפצרים, מהממים, רובים, אקדחים ועוד המון כלי נשק שונים. יש גם רימונים ופצצות שניתן להשליך. לסיכבום, שיטת הקרב של אדא שהיא קטלנית למדי, מתאימה בדיוק למצב של מדע בדוני ומספקת מלאי של טכנולוגיה מתקדמת ללוחם החביב. אבל כמובן אין להזניח את שאר המקצועות, לא ולא. ספר החוקים של 68 מתחלק לשלושה חלקים: ספר ל-1א0, ספר לדמויות וספר טכנולוגיה. האחרון כולל מאות מכשירים עתידניים שיספקו עומק למשחק שלך, שלא לדבר על רכבים, מטוסים וחלליות משוכללות. ישנם גם חוקים מלאים המסבירים איך לטפל בכל הכלים המתקדמים, רובם פשוטים למדי ולא דורשים השקעה, וחוקים לקרב כלי רכב וחלליות. זה הכיף הכי גדול - מלחמת חלליות ראש-בראש בשיטת דג 5 היא מלחמה מלאת פרטים ותיאורים מלהיבים, ממש כמו שיטת הקרב הרגילה, והיא מעבירה לך תחושה של סרט ממש. מישהו ראה את מלחמת הכוכבים? חישבו על עצמכם משחקים כזה דבר, אדיר מהחיים. שאר השיטה פועלת בעזרת אותם עקרונות של את ך45את.]סא, קחטוא ו-00 0857 6 ובהתאמה מלאה, כך שניתן להוסיף אלמנטים מכל אחד מהמשחקים. אני ממליץ במיוחד על הוספה של ההשתלות מ-30655400 6 (אין כל סיבה שהן יעלמו בעתיד) ועל מציאות המחשב שלו, אבל רק אם ה-01 מרגיש שהוא מסוגל להתמודדי:עם הכל יחדיו. יש להזכיר גם את שתי התוספות ל-8 ד הראשטונה היא ה - 5 א 5 ז. ב דא 8, ספר 4 : המפרט מספר רב של 4 ₪ גזעים לא-אנושיים 4 . למשחק, יצורים 2 מוזרים מכוכבים ץק | ואבולוציות שונות 4 . שו כדי להציב מול שי השחקנים וכלי נשק וטכנולוגיה רבים מתוצרת תרבויות זרות, מתקדמות מאלו של בני האדם. השנייה היא ה-אסזא 60% 8 ד5 ]א המרחיב את השיטה ומוסיף עוד כשרונות, מקצועות, אפשרויות רקע וחוקי הרחבה נוספים. בכל אופן, למי שקצה נפשו בפנטזיה ורוצה קצת מדע בדיוני, נקי, טהור, ללא שום סוג של קסם וללא בלבולי מוח מיותרים, אני ממליץ על אד - איתה ניתן לשחק כל יקום מדע בדיוני שרק תרצה: החל מהמרחב המוכר של לארי ניבן, דרך המוסד של אייזיק אסימוב ונוסעי הזמן של רוברט היינלין ועד למלחמת הכוכבים של ג'ורג' לוקאס. העתיד מחכה ממש מעבר לפינה... מאת: אפרת כהנא ערן בן-סער ברייב-שאדו התעוררה לקול שיקשוק הכלים שהקימה כארמה. השמש עוד לא זרחה. "לקום, לקום!" צעקה כארמה לעברה, "צריך לזוז אם אנחנו רוצות להשיג אותם לפני הלילה". "אבל עוד לא השלמתי את שנת היופי שלי". התלוננה ברייב-שאדו ויצאה משק השינה שלה, "אנחנו רודפות אחרי חבורת השודדים האלו שלושה ימים". "שטויות בי-אס," השיבה לה כארמה, "היום זה היום שלנו, אני מרגישה את זה". "זה מה שאמרת אתמול ושלשום ולפני יומיים, מתי לא תרגישי את זה?" "אה, שקט כבר, אלפית מפונקת, תתחילי להתארגן ותדליקי אש. אני יוצאת להשיג לנו משהו לאכול". ברייב-שאדו מלמלה משהו לא מובן בקשר לשושלתה הלא מוסרית במיוחד של בארמה והחלה אוספת את דבריה. היא ובת-האדם קצרת הסבלנות היו שותפות למסעות ולהרפתקאות מזה שלוש שנים והיא עדיין לא שכנעה את כארמה ללמוד לבשל. כשחזרה כארמה, לאחר כחצי שעה, כבר דלקה אש וידידתה היתה שקועה בספר הקסמים שלה. "אני לא מבינה אותך," אמרה וזרקה את שתי הארנבות ליד האש, "את לא מתכוננת להפוך לקוסמת ולמרות זאת את לומדת קסמים כל הזמן". "אה-הה" השיבה ברייב-שאדו, שקועה בספרייה. "ארוחת בוקר?" שאלה כארמה בנימוס מעושה. ברייב-שאדו לא הגיבה. "עכשיו!!!" צרחה כארמה. ברייב-שאדו, אשר קלטה סוף סוף שידידתה חזרה, קפצה ממקומה בבהלה, "כארמה, חזרת". כארמה לא אמרה דבר, במקום זאת שלפה את חרבה, התיישבה ליד האש והחלה להשחיז אותה. אחרי הצהרים כבר יצאו שתי הנשים מהיער ורכבו במורד השביל. "עוד פעם איבדנו אותם, והכל בגללך". טענה ברייב-שאדו, "חשבתי שהיתה לך הרגשה שזה היום שלנו". "טוב, מי אמר לך להקשיב לי?" ענתה לה כארמה בקול רם. "את". "אה-כן, שכחתי". אמרה כארמה "לא נורא, אין להם לאן לברוח חוץ מדרך השביל הזה, וזה מוביל לשתי ערים: ספלטורה בצפון, או חופי-זהב בדרום". "אז לאן?" שאלה ברייב-שאדו. "אני חושבת שכדאי להמר עַל חופי-זהב, יש שם שוק שחור מרשים למי שצריך להיפטר מסחורה גנובה". "אף פעם לא הייתי שם, כ(4 -% זה רחוק?" "לא כל-כך". פלינתס ישב עַל כסאו בשערי העיר והשקיף במורד הדרך הראשית. שתי דמויות מאובקות, לאחר מה שנראה כמסע ארוך, התקרבו לשערים. דמות אחת היתה אלפית ללא ספק, לפי הבגדים והאוזניים. היא גם צעקה על הדמות השנייה שנראתה כאילו היא יכולה לסבול זאת לנצח. הצעקות נפסקו כשהתקרבו השתיים לשער. "שלום, אפשר להיבנס?" שאלה בת-האדם. "כמובן," ענה לה פלינתס, "לאחר שתשלמו את מס הכניסה לעיר". "אה?" הופתעה כארמה, "ממתי הזבל הזה? אני מבקרת פה כבר שנים ועוד לא שמעתי על מס כניסה". "זה מס חדש," הסביר לה פלינתס, "ראש העיר החדש החליט עליו לפני חודש", "וכמה בדיוק אנחנו צריכות | = > / = | של 4 | --ש את טמפרטורת החדר הגיעה לחמישים מעלות - לשלם?" התערבה ברייב-שאדו. " שקט," פקדה כארמה, "אנחנו לא משלמות גרוש, אני ואחיך היצלנו את העיר הזו מכנופיית אנשי זאב ומגיפת לינקטרופיה, ומגיע לנו יחס מיוחד!" "אני מצטער מאוד, אבל אין בחוק שום מקרה של יחס מיוחד. המס הוא שלושים פיסות כסף לראש ואני בהחלט מתכוון לקבל אותו". "אה, אולי תוותר לנו?" שאלה ברייב-שאדו, "אין לנו כזה סכום". "אני מצטער, אבל בלי כסף אין כניסה". ענה לה השומר. "אולי זה ישכנע אותך?" שאלה כארמה ובפתאומיות שלחה בעיטה לעבר פניו של פלינתס. הוא התמוטט חסר הכרה. "ואני רוצה להגיד לך משהו נוסף," כארמה וברייב-שאדו היו במשרדו של ראש העיר, ברייב-שאדו הניחה כי לפחות, "כשאני ואחיה של ידידתי פה היצלנו אתכם, ציירו את תמונתנו ותלו אותה באולם הגיבורים הרשמיים של העיר, ועכשיו אני צריכה לשלם מס?! אלוהים יודע מה אחיה היה אומר לו היה בחיים!" ראש העיר הסמיק, "אני מתנצל מקרב לב, לא חשבתי עליכם כשנכפה עלינו המס". "טוב, זה לא אומר..." התחילה כארמה. "שנייה, כארמה" התערבה ברייב-שאדו, "מה זאת אומרת נכפה? חשבתי שאתה קובע את המיסים בעיר שלך". כארמה הביטה מופתעת בראש העיר, "באמת, מה זאת אומרת נכפה?" "אה, לא ידעתם? הדוכס בולינאר השלישי כפה את המס על כל המחוז. הוא טוען שזה למימון קופת האוצר וש = המדולדלת, אבל השמועות טוענות שהוא צריך את הכסף כדי לשלם לקבוצת כהנים ששכר כדי להכין לו איזשהו כלי קדוש". "ולמה אתם לא מתנגדים לו?" שאלה ברייב-שאדו. "ראית פעם את הצבא של הדוכס, בי-אס?" שאלה אותה כארמה, "יצא להם שם של כוח יעיל מאוד". "וחוץ מזה," הוסיף ראש העיר, "מי מוכן להסתבך עם קבוצת כהנים?" "חוצפה! אם אחי היה בחיים הוא היה מראה לדוכס מה-שמו השלישי מה פירושה של מכת חרב טובה" "צודקת!" צעקה כארמה, "אדוני ראש העיר, אני עומדת להוסיף ציור לאולם הגיבורים שלך. בי-אס, אל הסוסים!" כארמה וברייב-שאדו רכבו צפונה לכיוון ספלטורה וטירת הדוכס כשמחשבות נקמה והרפתקה בראשם. כארמה חשבה על פוזות מתאימות לה ולברייב-שאדו לתמונה החדשה ועל כמה יוכלו לדרוש מראשי הערים על חיפול המס המטריד. ברייב-שאדו חשבה על אחיה. אחיה היה גם תאומה ושמו היה ברייב-שאדו, שמה המקורי היה סיילנט-ווינד. כשהגיע לבגרות החליט אחיה כי אינו יכול עוד לסבול את חיי האלפים השקטים ויצא להרפתקאות בארצות האדם. הוא שמר על קשר איתה דרך מסרים שהועברו בידי נוודים שסחרו ביערות האלפים ודרך ביקוריו המעטים והקצרים בביתו. הוא פגש בכארמה לפני שבע שנים והפך לשותפה. במשך ארבע שנים רכשו השניים שם של שכירי חרב מעולים, ואז, לפני שלוש שנים הקריב את חייו כדי להציל את חיי כארמה. האחות לקחה את שמו ויצאה לנקום את מותו יחד עם כארמה ומאז המשיכו היא וכארמה את דרכי אחיה, כשהקשר ביניהן מחוזק על ידי זיכרו של האח האבוד. כארמה וברייב-שאדו טיפסו בדיוק מעבר לגבעה כשמצאו את עצמן מול שלושה חיילים במדי המשמר הדוכסיים. "עיצרו בשם הדוכסו!" פקד הבכיר מבינהם, אם לשפוט לפי דרגותיו. "האם אתם שכירות החרב כארמה וברייב-שאדו?" "ואם כן? מה זה עיניינך?" שאלה כארמה. "השיבו לי עַל השאלה! סירוב לשתף פעולה עם חיילי הדוכס הוא עבירה על החוק". "תני לי, כארמה". אמרה ברייב-שאדו, "אדוני, אנו אכן שכירות החרב. פנינו מועדות אל העיר ספלטורה כדי למצוא אדם שהכיר את אחי ואיננו במשימה. מה רצונך מאיתנו?" "בפקודת הדוכס עלינו ללוות את שתיכן אל העיר ואל לשכתו האישית לראיון. עלי להזהירכן כי קיבלנו פקודות להשתמש בכוח אם תתנגדו". "אני מצטערת אדוני, אבל עלי לדעת מדוע אנו מקבלות יחס שכזה לפני שנחליט מה רצוננו לעשות. האם אנו מואשמות בפשע כקשהו?" "לא," ענה לה החייל, "אך אתן חשודות בניסיון לחתור תחת הדוכס. יותר מזה אין ביכולתי לפרט". "כדאי שנלך איתו". אמרה כארמה, "הם רבים וחוץ מזה אני רוצה לראות את הדוכס הזה". שתי הנשים פנו לרכב בעקבות החיילים, המשך יבוא... כ 643 פרק שביעי, ת; :3-2 3 מ" ה .ו > וק | 54 55 9/52' ) | ביכ ככמ5 ככל*) אין 25 טלושה כמכ ְ | 7 ' 7 | | | ל 5 - | 6 '%‏ כרברת ביל ת 5 1 ככחב'ס כק--. | / ב !כ ע! לבת % [) ]ש *7; שיום אמד אי | ק א 7?'1 ככמ!5 | [יןע)'עי 17022 1. קכצטניס א5') ו ] |מ'ד כ223*/ בכיככק מ ב ... ההש ב א | 1 דד כ %צע70//% 7 > 232 205 כג 2 כ /2%) נ א 0/// 5 'כ51'ס 5 ככ( /ע. 7 0/כ/..- למגירה * * למכירה מגאסון + 5 משחקים או להחלפה עם קלטות מגה דרייב. יונתן פיין 03-6050134, למכירה אי הקופים 2 במצב מצוין ב-95 ש"ח, האי של ד"ר מוח באריזה מקורית ב-70 ש"ח, הדיסקטים המקוריים של המשחק אונביאנפוליס 0 במצב מצוין ב-25 ש"ח. אלדד קרין, 03-5405848. למכירה המשחק רצח על הנילוס באריזה המקורית. ישי לוין, 7-,. למכירה יחידה 11 של מחשבת + דיסקט ב-40 ש"ח. אליעזר רמי, 4, למכירה משחק טלוויזיה תואם נינטנדו + 2 ידיות משחק + אקדח + 4 קלטות משחק + מתאם לקלטות של מגאסון, במחיר מציאה. טל קרמר, 2 (ו(בשעות הערב). למכירה רובה אלחוטי ל-ם/זחכ הסוא + קלטת עם 6 משחקי יריות. אלדד סביון, 90, למכירה סופר-נינטנדו אירופאי (שקע 1 פינים) הכולל משחק אס 518 + ידית במצב חדש לגמרי (באריזה) במחיר מציאה. עוזי, 0 ומשעה 16:00). למכירה/החלפה משחקים מקוריים מחו"ל, חדישים ביותר כמו;: 3 פתסאג אא 60 סטאזאו, המלאך גבריאל, פארק היורה ועוד. דיויד דהן, 472-, למכירה המשחק 6 .41 אחז כחדש במחיר מפתיע. עידן, 7, למכירה מגה-דרייב + קלטת + 2 שלטים, חדש לגמרי, רק 400 ש"ח. עמיר, 03-9648638. למכירה: הרפתקה למתחיל - אימה על הגבעה + המסך לשחקן האשף + ספר הכללים למתקדם + הרפתקה למתקדם - אי האימה + ספר הכללים למומחה + ספר הכללים לאשף + כ)4 0% ויה השקהו תויווחו קט רשומון הדוכסות הגדולה של קורמאיקוס + 2 מפות של עולם ה-0 אכ (באנגלית) + בונוס: קוביות בצבע זהב של ₪ אכ, במחיר מצחיק של 250 ש"ח. נשמע טוב? צלצל ולא תתאכזב (ניתן לקנות גם כל פריט בנפרד). שלום ויוסי סעדון, 3-0 למכירה א א1]וא 511850 5001-אוא חדש במצב מצוין. נועם, 03-6357025. למכירה גיים-גיר + 3 משחקים (אפשרות למכירת משחקים לחוד) + זכוכית מגדלת מיוחדת, במחיר הזול ביותר בארץ. כמו כן, למכירה מערכת סגה מאסטר-סיסטם + אקדח ומשחקים, במחיר הכי זול בעולם! עידו, 09-334998. למכירה נינטנדו אירופאי במצב טוב + אקדח אור + קסדה תלת-מימדית + 2 ג'ויסטיקים + אוזניות (הכלולות בקסדה) + 5 משחקים חדשים, הכל יחד ב-700 ש"ח בלבד. תום, 1 ועד 21:00), למכירה פאנצה איגרוף תאילנדי, הסימולציה המושלמת ב-50 ש"ח, הנסיך 1 ב-50 ש"ח וחזרה לעתיד 3 ב-60 ש"ח. כל המשחקים באריזה מקורית וכולם למחשבי 6ם. תום, 1 ועד 21:00). למכירה גיים-בוי במצב מצוין + 8 משחקים ותיק מיוחד במחיר זול מאוד. אסף בנבנישתי, 08-245436. הי, אתה! אתה בעל מחשב 1א? כבר נמאס לך מהלוח האיטי? אם כן, במחיר מצחיק של 500 ש"ח תוכל לקנות לוח 286 חדש, באריזה! אלכס, 6-2 למכירה סופר-נינטנדו + משחק צבי הנינג'ה 4. יואב, 03-9664203 (בשעות הערב). למכירה/החלפה המשחקים: ווילי בימיש - 100 ש"ח, המפתחות למארמון - 60 ש"ח, יומו של הטנטיקל - 100 ש"ח. הדר, 1-,. למכירה משחק למגה-דרייב 5 א )א ב-120 ש"ח (בשווי 199 ש"ח) ומשחקים נדירים ל-6ק. עומרי, 03-997266. למכירה הקלטת 2 :אא חדשה לגמרי בעטיפה סגורה לגיים-בוי. שוהם, 06-515544 (בין 15:00-20:00). למכירה/החלפה המשחק גובלינים 2, מקורי במצב מצוין (כולל קופסה, הגוי וקרוי וי ויוי קודים והוראות). דני שאנן, +- 6 למכירה מחשב אמיגה במצב מצוין + תוכנות + משחקים + עכבר וג'ויסטיק. משה, 02-911469. למכירה 6 ו-סאסג, וכמו כן, למכירה מגאסון + אקדח + קלטת לאקדח עם 3 משחקים + קלטת של 9 ש"ח, ב-300 ש"ח. ליאור ביקובסקי, 04-766824. למכירה המשחקים: 6 1657 סשאזא (2 51 060 5 אהת צססמא הפוא צ.1 זזא. מיכל, 59, | למכירה קלטות סגה יפות: לוחם גרזן הזהב, ת? ו1-א, איפה בעולם כרמן סנדיגו, אלוף האלופים (סימולטור), איש העכביש, איש הזאב, אלכס קיד 2 ילד הפלא 1, ₪ ארו, הדרקון הכפול, גרזן הזהב, משימת הצלה (לאקדח) ומיקי מאוס. לכל הקלטות חוברת הסבר, כל קלטת בחצי מחיר! כל הקודם זוכה! תומר, 03-6700722. למכירה סגה + אקדח אור + 14 משחקים הכוללים: צם, 1 וס 57 סזא אם.1ג, [פטסאז3ף, 4 ב ואוד זו ועוד (אפשר לרכוש את הפריטים בנפרד). ערן פרנקל, 03-497194 או אמיר שני, 09-698226. למכירה תואם 41, 2 כוננים 360%, מסך צבעוני 60.4, דיסק קשיח 20%13 במצב מצוין. שמואל, 03-319633. למכירה קווסטים למחשב באריזה מקורית ובמצב מצוין, דן ליפשיץ, 7-.. למכירה/החלפה: פאלקון 3.0, גובלינים 2, ווילי בימיש ויומו של הטנטיקל (הכל מקורי בקופסה מלבד יומו של הטנטיקל - ללא קופסה אך דיסקטים מקוריים). בן, 03-311240. למכירה שני כונני דא ספאנזיך + זכרון 640% כרטיס למדפסת + משחקים במצב בינוני-גבוה במחיר 0 ש"ח בלבד. כמו כן, למכירה משחק מחשב יומו של הטנטקל ב-90 ש"ח, כולל הכל! אייל, 03-803011. למכירה סופר מגאסון במצב טוב + שתי ידיות + משחק. ניר אביבי, 5, למכירה סגה מסטר-סיסטם 2 + ג'ויסטיק + 5 משחקים + אקדח ומשחק. בנימין, 03-321728. 8 רוצים להתכתב 8 משאלות 8 מועדונים 86 החלפות 86 רוצים להתכתב 86 למכירה למכירה מערכת נינטנדו + 4 משחקים: 3808 10 ]א אמק 6 ידאזאז ,ספא ]ואאס6 שזאסזם ו-15 .02404 - 150 ש"ח. אריק, 1 ורצוי בערב). למכירה משחקי 6ש: טרולים, (1-7) אמ=םשא, נשרוקים, האדם הקדמון 2 ועוד. גיל, 03-5511982. למכירה ספר של 0א1]/ש-א מלא מחו"ל + ספר של אפצ'י 2000 מלא מחו"ל!!! כפיר, 03-9249693. למכירה מערכת סגה + הגה + משקפיים + 3 ג'ויסטיקים + 9 משחקים (3 למשקפיים), במחיר מציאה של 880 ש"ח, הכל חדש ובאריזה. דני, 02-518845 (בין השעות 0, לא בשבת). למכירה נינטנדו + אקדח + 2 ג'ויסטיקים + מתאם למגאסון - 370 ש"ח. קובי יעקבסון, 03-5221775 (רק בשעות הערב, לא בשבת.. למכירה גיים-גיר + 10 משחקים (לא כולל שנאי) וסגה מגה-דרייב + 7 משחקים + שלט אלחוטי מגה-דרייב. מחירים סבירים. טל אדלר, 03-5366889. למכירה מחשב דא, מסך 604, שני כוננים 640% ומקלדת 101 קלידים, כמו כן, למכירה משחק לנינטנדו (בשיטה אמריקאית) כק.₪01דת1א. ארז רוסובסקי, 04-719520. למכירה מגאסון במצב חדש (עם אחריות), 08-540612. למכירה/החלפה המשחקים הבאים: יומו של הטנטקל, ציפורי הפלדה, אלוף החלל 2, כולם באריזה מקורית ובמצב טוב מאוד. טל, 06-750472. למכירה כונן דיסקטים 360% ו-2 ג'ויסטיקים ל-06 וכן משחקים מקוריים כמו: פארק היורה, דרקולה, ליברפול ועוד. רועי, 03-9329284 (רצוי מאיזור פתח תקוה.. למכירה 7 קסטות למגאסון כמו: מריו 3 - 80 ש"ח, 32 משחקים בקסטה - 0 ש"ח ועוד. רועי, 03-9329284 (רצוי מאיזור פתח תקוה). למכירה מגה-דרייב + המשחק סוניק 2 ושני שלטים, כמעט חדש - במחיר מפתיע. ירון, 09-559195. למכירה קלטת סופר-נינטנדו הנסיך הפרסי + חוברת וקופסה, בשיטת .41 האירופאית ב-200 ש"ח. איתי, 9,. למכירה מגה-דרייב + 5 משחקים + 2 ג'ויסטיקים במחיר טוב (או להחליפו בסופר נינטנדו). אבי, 03-9643832. למכירה מגה 6 2 כולל מגה-דרייב ג'ויסטיק עם 6 כפתורים, ג'ויסטיק רגיל והמון משחקים טובים כגון: מורטל קומבט, סטריט פייטר 2, טורבו פיטל פיורי ועוד 2 משחקים למגה 62 2: פינל פייט ואקו הדולפין. אייל עברון, 04-258991. למכירה משחקים מקוריים באריזה: 2 ד 060ם, 3 פמ 105 זסם, אמאזונס, ךס זא 0, 3.5 צאאג.1, גורל אחר, בלב סין, אגא 165 ואסס. - במחירים מוזלים. הראל, 08-592751. = = *= הכרת המחשב ועיבוד תמלילים בהדרכה אישית וקורסים. מחירים נוחים ואווירה נעימה. טל שפרינגר-בלטר, 09-504964. מעוניין במשחקי .א.א והסינדיקייט לתואם 13%1. רועי, 03-9329284. מוכן לעזור במשחק יומו של הטנטקל. קובי יעקבסון, 03-5221775 ורק בערב, לא בשבת.. אפשרות לעזור באינדיאנה ג'ונס וגורל האטלנטים, ארז, 04-719520. מעוניין להחליף נינטנדו עם 4 משחקים בגיים-בוי (לא משנה כמה משחקים). אריק, 04-515831 (בשעות הערב). מעוניין להחליף את המשחקים - המפתחות למארמון ודברי ימי קירנדיה (באריזות מקוריות) תמורת משחקי מחשב אחרים באריזות מקוריות. עמרי,07-911239. מעוניין להחליף/למכור משחקים משגעים בקופסאות מקוריות: הקרב במצולות 2, שכחו אותי בבית, המפתחות למארמון. שרון, 04-514974. מעוניין לקנות/להחליף את המשחק 2 הד ד ד59. דן, 7 (בכל היום). מעוניינות להחליף את אינקה וזרע האופל בקירנדיה 2 ו/או קווסטים חדשים אחרים. אנה וצללית, 54-, מחפש א018% 1480 40 מגה ביט או יותר ומסך :60 או 04צ, במצב טוב ובמחיר טוב. תומר, 09-901513 (בשעות הערב). מעוניין להתכתב עם כל מי ששרוף על משחקי 26, משחקי תפקידים ותכנות בבייסיק. אבנר מתן, רחוב פינס 16, גדרה 70700. ה עילו * הצילו! אני תקוע במשחק רובין הוד. מה הקוד של התיבה שגונבים מהמנזר? איתמר, 08-467168 (בכל שעה!). הצילו אותי!!! תקוע במשחק יומו של הטנטקל, אסביר את הבעיות בטלפון. שחר, 03-9244080. מוכנים לעזור במשחקים הבאים: קירנדיה, אי הקופים 2, אקו-קווסט 2, וילי בימיש, לארי 1+5, קינג קווסט 5+6, זלדה, עולם האשליות, סופר מריו 3, פרדי פארקס, פלאשבק, סינדיקייט, ספיים קווסט 5, סנופי, לום, יומו של הטנטקל ואפילו דיגר. בנוסף, צריכים עזרה בנער הנבואה, בשלב האחרון. גיא, 08-436142 ועומר, 08-430639. הצילו! הצילוו הצילוז נתקעתי במשחק 4 00115581 טאזא, אחרי האי של הפייה, איך מוצאים את הלוויתן, איך עוברים את הקיר המערבי בבית המכושף, ואיך עוברים את הביצה שאחרי מערות הטרול? בתמורה אעזור במקומות אחרים במשחק, אתן סיסמאות לילד הויקינגי ול-1-7 את א אמסאג]ואואס6. איתי בירון, 03-5520305. הצילו! נתקעתי במשחק דברי ימי קירנדיה: איך משיגים שיקוי אדום? איך משיגים את הגביע מן הגמד שגנב לי אותו? חזי לוי, 03-6417903 (כל יום). - ו קבוצת שחקנים למבוכים ודרקונים מורחב בעברית. יריב הראל, 1 (ג(גבאיזור רמת גן בלבד). = מחפש שחקנים לפאראנויה בסביבת הרצליה. דורון ארגוב, 09-554801 (לא בצהריים, רצוי בערב). כ [4= 'מחשבתי ביגה בפניך את הלה'טים החדשים שד המרד החל |!!! הצטרף גם אתה לטייסי ה"כוח" במלחמתם הנועזת ב"אימפריה". הטס מספר חלליות במגוון תסריטי הטיסה הכוללים סרטוני וידאו דיבור, אפקטים קולנועיים מסרטי הסידרה מלחמת הכוכבים, ו"אקשן" רצוף כל הדרך. לבעלי ₪01 /60 בלבד לָמָה יש אי ויוי אוזניים ארוכות ושעירות, וזלזול מזעזע ברכוש פרטי? הכירו את סם ומקס, צמד בלשים פרטיים שעדיף להישמר מפניהם. הרפתקה מטורפת, הומור קטלני! !הופהיופיי. שי 7 . 2 + מקורית. והל / : ' " 1 "מחשבת" - הרפתקה שלא נגמרתי מרכּז ה שיווק: מהשבת מ.ל. בע"ם, ק ה גל'ל 'ם, טל. 09-528741