WIZ – וויז – גיליון מספר 33

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי gushacha

OCR (הסבר)
3 ו באילת 8.40 ש"ח דצמבר 1993 ל 4 ₪ ץ ַ נלדיאטורים אמריקאים., ודו מבוכים ודרקווים ועוד . 2 פר'ע שופרטנ: 3 > שאר < ר ל כ- מב . - | - ררעת.... (ע כשץ 45 כ'ג'9. 5-2% את.וך סשוו 6 ) 2 / 2 | יש לי סדששום .)| לש ו שו טו.בות הטבות. יי לממוץ ע. ביספר ]ןו 23 5 א ר-= 39 ב-0!/ כ-סידתק. | ירצות רעת שת ספרכות ! יל אד ח/ב 5הרמיך את. *יס מסמשתקי המפשב 5(" ₪5 3% ה.. | 5 מ 56| 5 כאתי. פת.ך 6 <6ס כצ ס.. (ע| חור 3 72% 5 55 וס עושים +9323,22% רדות. =(מ5וכיס! כ5 בכבוד' אם יש לך עוד מה ללמוד בחיים, דפדף לעמוד 7 הפעם תתנו לנו אתם את התשובות - אזזו 00 בעמוד 35 עשרת ה-17/ו-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק 06 מתנת שטם - המשחק יישלח לבתיהם: רוזנפלד רועי מפתח תקוה, גלס רועי מהוד השרון, קרוין מתן ממושב קורנית, קוסובר עמית מכפר סירקין, טימר יוחאי מקיבוץ דורות, אייזנברג אסף מכוכב יאיר, שטיין עמרי מירושלים, נודד דן מתל אביב, צח חן מקריית חיים וגרוס אורי מתל אביב. | ₪ וקוד | גיליון 33: ינואר 994+ | ן קומיקס: מיקס חדשות מעבר לאוקיינוס מולטי מקינטוש 65%: סקירת לומדות 6: חקירה מצולמת: 5 חס פסאא .| 6ם: טסרה + גלדיאטורים אמריקאיים 6 לי -6: דראקולה טיפים 06 לוחמת התהילה 5 ימ ו ( מ 6 00 רש ב ,5 [= היחידה הארצית לחקירות הנאה: גיבורי קומיקס, הדור הבא פוסטר וויז על המקלדת סגה, נינטנדו, גיים בוי: טיפים סגה מגה דרייב שאלות ותשובות עם ד"ר 12 גיים בוי סופר נינטנדו לא - שאלון וויז ביקורת ספרי פנטזיה משחקי תפקידים: כוהנים משחקי תפקידים: ה"למה" יי מ | סיפור קצר: "אכזריות? משחקי תפקידים: קרב-טב' משחקי תפקידים: רעלים קומיקס: מדע בדיוני לוח מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה ומודעות: לילי צראף * עריכה לשונית: זוהרה זולברג * צלם: יהודה נגטיב * . המשתתפים: ד"ר ?1/או, ניר צוק, שחף בן צור, מורגן לה פיי, דוד | אידלס, רוי רוזנפלד, רועי ליבר, דייזי כץ, ערן בן-סער, אבי סבג, גיא הילטון, תומר חנוכה, גיל צוק * עיצוב גרפי: סולו קמינר, ארנון חן * סדר, עימוד, ובניה ממוחשבת: אריקה שפיגל, | מיקסם טכנולוגיות * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: 2זאו, ירחון | * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר | מערכתי: ת.ד.2409 בני ברק, מיקוד: 51114 * טל: 03-5702654 | | * פקס:03-5708174 * פחם. (אילת):07-373221 מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח למערכת לא יוחזר. וויזים, בואו הנה! התלוננו ואמרו לי שאני כותב טור ארוך מידי. התלוננו ואמרו לי שבטור שלי אני אמור רק לספר מה יש כאן בגיליון. אמרתי, שבשביל זה יש תוכן עניינים, אבל אמרו לי שהעורך לא צריך להיות משורר שכותב שירים על חורף (נו, מסתבר שלפחות הם קראו את הטור שלי בגיליון 32. בכל מקרה, לא אכנע! לא ישתיקו אותי! לא קוראים, לא כתבים ולא מנהלים! לא אקצר את הטור! לא אסתפק ב"לספר מה יש כאן בניליון"! מה יש?! לעורך מעריב או עורך ידיעות אחרונות מותר לכתוב מאמרי מערכת, ורק לי אסור? למה?! מה ההבדל? רגע אחד. אם אתם נגד טורים כאלו - תגידו. הרי אתם הקוראים שלי - אתם הסיבה לקיומו של העיתון הזה, ואם אתם לא אוהבים את הטורים או שיש לכם הצעה לשיפור 4תהותותסט עו 18 תפז עטס'ר | כמו שאומרים בסרטים. בדיוק בגלל הצורך הזה, לדעת מה אתם הקוראים חושבים על המוצר שאנחנו משגרים אליכם בכל חודש, מה אתם אוהבים בוויז שלכם ואת מה הייתם משנים - בדיוק בגלל סיבה זו אנחנו מפרסמים הפעם שאלון מפורט, בתקווה שתמלאו אותו בכנות ותשלחו אלינו בחזרה. הוויז שלך - הוא בשבילך. מי שעונה - יהנה. ועוד סיסמאות דביליות כאלה. חוצמזה, אני מקווה שאצלכם הכל בסדר, חוצמזה, אני בטוח שגם בגיליון הזה תמצאו את מה שאתם אוהבים לקרוא (גם בלי המלצות בטור העורך) וחוצמזה אני מאחל לכם שנה אזרחית פוריה ונהדרת (מה יש, גם ה-1 בינואר הוא מין ראש שנה...) ותודה שטסתם וויז - ניר צוק הודעה תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין השעות 0 ברלבד. כש 3 6 מאת: ד"ר וויז ג את מערכת הסופר-קונסול - משחק טלוויזיה 64 ביטויי בזה נסתם הגולל על תעלומת השקט ששרר ₪ חברת סגה שוקדת על פיתוח מערכת 32 ביט ומערכת מציאות מדומה ביתית, חתמה = מ - חברת האנימציה הממוחשבת הטובה בעולם - לפיתוח משותף של מערכת, שעשויה להיות המתקדמת ביותר בעולם - לכשתצא לאור. בי ג הינו "טכנולוגיית המציאות" ונראה לפי הנתונים וחהנפשות הפועלות, שמערכת זו אכן תהיה הקרובה ביותר למה שניתן לקרוא "מערכת מציאות מדומה ביתית", לפחות ו ב מכיר את השם, היא החברה שעשתה את | מ ו ו- "פארק היורה". נתונים טכניים: מעבד ‏ ₪156 5;]]א ווט 64 מהירות יותר מ-112א100 צבעים 16 מיליון בו זמנית רזולוציה טובה משל מכשיר הטלוויזיה | גרפיקה כ3 בזמן אמיתי צליל איכות כ המערכת מתוכננת להיות משווקת בארה"ב בתחילת 1995 במחיר מגוחך של כ-750 ש"ח. לעומת העתיד הוורוד של נינטנדו, יצאה עכשיו לשוק מערכת היגואר של אטארי. זוהי מערכת משחק ה-64 ביט הראשונה בעולם! נתונים טכניים: מעבד :156א )וט 64 מהירות <דוו1א13.3 צבעים 16.7 מיליון רזולוציה 720%576 צליל 16 ביט סטריאו באיכות 65 ושימוש ברכיב ₪052 הפועל במהירות 7-5 | תוכנה אטארי מבטיחה 10 קלטות משחק שונות לחודש ינואר הקרוב זוהי תמונה מתוך הסרט "פארק היורה", אשר נוצרה בעזרת מערכת אנימציה במחשבי סיליקון גרפיקס ונראית אמיתית למדי. מערכת ה-64 ביט של נינטנדו מבוססת על אותה טכנולוגיה. כ = אטארי שתמיד היתה ראשונה בחידושים, אך משום מה תמיד שגתה בכך שלא סיפקה להם מספיק קלטות משחק (כפי שעשתה עם המכשיר הנישא הצבעוני הראשון בעולם - "לינקס"), תתחיל למכור, בחודש ינואר הקרוב, מערכת זו שנכון להיום אין משוכללת ממנה. השאלה היא כמו תמיד - האם יהיו מספיק קלטות משחק? ימים יגידו. המחיר המתוכנן שימו לב: כ-600 ש"ח!!! (בארה"ב כמוב)]). בחודש ינואר הקרוב תתחיל גם מכירת מערכת ה-320 המיוצרת על ידי חברת פנסוניק. סקירה מלאה אודות מערכת ה-300 קיימת באחד הגיליונות הקודמים. נתונים טכניים: מעבד ₪156 וו 32 מהירות ?11א12.5 צבעים 16.7 מיליון בו זמנית רזולוציה 640480 ביצועים 50 מיליון פיקסלים (נקודות צבע) לשנייה מהירות כונן 6 מגהבייט/שנייה תוכנה אנשי חברת 3202 מבטיחים 80 סוגי קלטות משחק לינואר הקרוב. 0 מיוצר גם על ידי חברת סאניו "באריזה" דקה יותר. בהמשך לכתבה שפירסם שחף לפני מספר גיליונות, הנה כמה עידכונים מקינטושיים: סט שוב קובעת סטנדרטים חדשים בשוק המחשב האישי. בתערוכת ה"מקוורלד" בבוסטון, הוכרזו שני מקינטושים חדשים: 4% 840 גז80ט0), ג 660 >וזזחש). בשני הדגמים, משולבת טכנולוגיית צג. (אודיו-וידאו), שהוכרזה באותה הזדמנות, והשילוב מכניס מושגים חדשים לתחום ביצועי מחשבים אישיים, רמת ויכולת התקשורת שלהם ואיכויות הקול והתצוגה. בין שאר היכולות החדשות שמציעים המחשבים מבוססי ה-/4:: ה-840 וה-660 הם המחשבים האישיים הראשונים בעולם, המציעים הבנת דיבור והקראת מלל כתוב על ידי המחשב. 6וקק. מקינטוש רואה את המיקרופון דרכו יתן המשתמש את הפקודות, כאביזר משלים למקלדת ולעכבר בהם כולנו משתמשים. המהדורה הראשונה ‏ של %|ג'1הוגוק (שמה של התוכנה המאפשרת ביצועים אלה), תומכת באנגלית צפון אמריקאית בלבד, אך מהדורות עתידיות יתמכו בשפות נוספות. ל-א141מוג|ש שפע אפשרויות חדשות עם יכולת תרגום כתב לדיבור. כלומר, המקינטוש יקריא מסמכים, דואר אלקטרוני או פקסים, על פי פקודה. כבר אין צורך להקיש על כפתורים, לחייג או לגעת במתגים כלשהם. בעזרת תוכנה בלבד מביאה 42016 למקינטוש את היכולת להשתמש בו כמכשיר טלפון, פקס, מודם ומזכירה אלקטרונית, ללא צורך בחומרה נוספת כלשהי. מלת המפתח כאן היא "וידאו דיגיטלי". מחשבי ה-4% החדשים מציעים חיבור ישיר למכשירי וידאו, טלוויזיות, לייזר דיסק ומצלמות וידאו. על המסך ניתן להציג וידאו באיכות שאנו מכירים ממערכת הוידאו-טלוויזיה הביתיות. יכולות הוידאו יאפשרו קיום "ועידות וידאו" ביחס עלות-ביצועים שלא היה מוכר עד היום. יכולות אלו אפשר יהיה לנצל גם ברשתות מקומיות, וגם ברשתות רחבות. דואר אלקטרוני, פקס ושירותי טלפון שונים דרך המחשב האישי - ללא צורך בציוד נלווה. עם הצגת טכנולוגיית 4% מניחה 16סק. את היסודות לקראת הדור הבא של המקינטושים מבוססי מעבד ה-678%6א0סע המשותף ל-16ק40, 1א8] ומוטורולה. מערכות מקינטוש עתידיות אלו, יעשו שימוש נרחב בטכנולוגיות דיבור ובוידאו. בכוונת 16קק4 להתחיל לכרוך את טכנולוגיות העתיד במקינטושים של ההווה. | המקינטושים החדשים הוצעו למכירה בשוק האמריקאי החל מאוגוסט. למקינטוש 800 8:ז2080) ולמקינטוש ות6) תהיה אפשרות הרחבה לדגמי ה-4%. את שני המק'ים החדשים ניתן יהיה להרחיב ל-6זסאוס2 בעתידי | | רגע, אתם אומרים, לא אמרתם כלום לגבי הניוטון (₪א10שמא) החדש של 6סטג! - נכון, על כך בפעם הבאה. 6 1 ו 0 א ו א 0 ו | 0 א ושי 0 ₪ ₪ וו ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ לד מנוי שנתי - 14 גיליונות במחיר של -.140 ש"ת. לצ מנוי לשנתיים - 28 גיליונות במחיר של -.240 שיח. כל החותם או מחדש את המנוי לוויז, יכבל ברטיס חברות אישי ויוכל להצטרף למועדון הוויזים. מבצעים להחודש ינואר היו לוי יי הו יי וי ויו הנחות בלעדיות על רכינטת מוצרי באג: לד כל מנוי מקבל 2 מתנות: ספר ומשחק מחשב מחיר רגיל = מחיר לחברים (מתוןך הורשימה המופיעה בתחתית המודעה) סופר צבע 256. 9 75 צ המתנות יישלחו כחודש לאחר קבלת הגיליון הראשון. 2-2 . אביש 9/ 9 בכל חודש יוגרלו בין כל המנוייס 10 משחקי מחשב, - | | מתנת באג גיומס. באטמן חוזר : 19 39 = ם₪ם₪ ₪ ₪( ₪ | ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪( ₪ ₪( ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ מ ון לכבוד .12/ . כבוד ‏ 12/ מחלקת מנויים ד אני מנוי חדש/ה [) אני מחדש/ת | [)] הוראת חיוב בכרטיס אשראי: . (א ת.ד. 0 בני - / שס משפחה ופרטי ויזה / ישראכרט / דיינרס (הקף בעיגול) | ₪ ברצוני לחתום על מנוי לוויז. היל הז שם בטפ הלרסיס ו 4 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) תאריך לידה --. -?7-7------- 2 שילחו לי מתנה - ספר + משחק רחוב יי מספר כתובת ה ו סמן % ליד בתיותן (ספו אחד ומשחק אחד) טלפון : | יר |מיקוד2-.. בור קרי = חר הנ לי א ספרים משחקים טלפון מספר ת.ז שר הא 2 )₪ | | רב שא שש שצישש 7 5 0 הת ו 0 0 8 0-4 07000 -ו-%:0.₪ ך) 5ססם ועוד [ | - כ ב מש'מה בלל מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ו מס | | בתוקףלד ה סהרהה-ר רה ב מדריך בזק [] המשימה נפטון מספר כרטיס 0 שב ה ב 4516 - שס ר צ'סטו צ'יטה ב) מצורפת המחאה על סך -140 שייח : = מאלף בית ועד תו! במזומן עבור 14 גיליונות.. חתימת בעל הכרטיס - הדה ה ר) גראפיטי-תוכנת ציור [] מצורפת המחאה על טך 0 שייח הער בכרטיס אשראי החיוב ב-4 ב מדריך לעסקי צבים א' במזומן עבור 28 גליונות. תשלומים חודשייס שוויס ללא ריבית. ₪ ש ש ש ש ש ש ש ש ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ | - ' | | / - ג / / 8 וציו לג ו מאת: שחף בן-צור קוראים לו האל והוא בא לעזרת בת-דודתו הנרייטה. למה? הנרייטה סיפרה להאל כי המכשפה הרעה הפקידה את מטה הקסם שלה בידי מכשף רב עוצמה, וכי הוא עומד להחריב את עולמה. כאשר ניגש האל לטירת המכשף, הוא גילה כי עליו לעבור חמש דלתות בסוף חמישה חדרים. וכאן אתם נכנסים לפעולה. עליכם לעבור בכל חדר ולבצע משימות שונות, הקשורות לאיסוף אותיות ויצירת מלים שונות. בכל חדר עליכם להתמודד עם מכשולים קשים יותר (קרח, טילים וכד') ובסוף החדר תמצאו מפתח לדלת שתעביר אתכם לשלב הבא. התוכנה "ספור וחבר", כקודמתה, הינה מבית "לאנדר גולד" ואפשר להבחין בכך מייד לאחר הפעלת התוכנית. הפניה היא להורים או מורים, ורמת הגרפיקה והצליל כאן דומה להפליא לזו שבלומדה הקודמת שסקרתי. השוני היחיד הוא קהל היעד של הילדים. החברה יוצאת מתוך הנחה כי הילדים אשר ישחקו בלומדה זו אינם מבוגרים מספיק כדי להפעיל את המחשב והלומדה לבד. עקב כך, נועדה הלומדה ללמד את הילדים כיצד להשתמש במקלדת באופן בסיסי ועל ידי כך לפתור את ההורים מללמד את ילדיהם איך להשתמש במקלדת. וכעת, ללומדה עצמה. הלומדה, כשמה כן היא - ספור וחבר. המשחק, מיותר לציין, עולה ברמתו מחדר אחד לשני ואם נפסלתם באחד החדרים יהיה עליכם לחזור לחדר הראשון. ולהתחיל הכל שוב מחדש (עם מלים אחרות). הלומדה "אות להיט" הגיעה מבית התוכנה של "לאנדר גולד" שזכה בארצות הברית למספר רב של שבחים על תוכנות שונות (גם "ספור וחבר" שעליה מדובר בהמשך הכתבה.. הדבר הבןלט במיוחד הוא אפשרות השליטה של ההורים/מורים בתוכנה. ההורים יכולים לשלוט בקושי המשחק, בזמן המוקצב לכל רמה, והם יכולים גם היא מורכבת מחמישה משחקים: המשחק הראשון מיועד למתחילים (ולילדים הקטנים ביותר) ובו מוצגות על המסך מספר חיות (בתוך מאגר התוכנה נמצאים ציורים של מעל ל-20 חיות שונות) ועל הילד להקיש את המספר הנכון. המשחק השני הינו המשך ישיר לראשון אך פועל הפוך. על המסך מוצג מספר (יש לזכור כי רמת המספרים נקבעת על ידי ההורים) ובחלק העליון של המסך מתחילות להופיע הדמויות ועל הילד לעצור את התצוגה כאשר מספרם מגיע למספר המוצג למטה. המשחק השלישי הוא כמו הראשון (קצת יותר קשה) אולם בכל תשובה נכונה תעזור לקרב עצם לכלב. המשחק הרביעי מציג מספר של עצמים בשורה אחת ובשורה מתחתיה ועל הילד להרכיב לפיהם תרגיל חיבור. המשחק החמישי הוא המשחק היחיד המבוסס על זמן (שנקבע מראש) ותל הילד לפתור תרגילי חיבור ולמנוע מהעכביש להגיע לפרי בקצה השני של המסך. סוג משחק: לומדה (מלים) גילאים: כיתה א' ומעלה ₪( 8( 0 גרפיקה: קול: 6 % 6 וחצי כללי; 06% לעקוב אחר הישגי הילד המשחק בלומדה (עם אפשרות הדפסה מאוחר יותר). התוכנה היא למעשה בין היחידות המיועדת לגיל הצעיר ממש, ובין הבודדות המאפשרות פיקוח של ההורים על הישגי הילדים. התוכנה מאפשרת לילדים להכיר את המחשב כבר מגיל צעיר אולם יכולה לשמש גם לילדים בעלי מגבלות למידה. בכל מקרה, היא עשוייה היטב ומאפשרת משחק להרבה זמן על ידי שינוי מתמיד ושמירת סקרנות הילד. סוג לומדה: מספרים גילאים: החל ממגיל 4, אולם שימושי גם לפני כן. גרפיקה: 4 900 | קול 6 כיף: 1 כללי 60 כאא 7 6 אמ 9 . וו - . 4 וו רות ילנ - הנוף מזכיר קצת את קירנדיה, נכון? חדר כס המלכות - המלך ריצ'ארד ועוזרו שדים קטנים עובדים בשירותה של מחכים לבשורות הרעות. המכשפה, ומביאים לה חפצי קסם. , ו'י", | - 4 חפירות במקדש הארור - זהו מקור לחפצי סקוטיה הרעה ו"טבעת שינו* הצורה" שלה. קסם רבים. בלשכת הגיוס של המלך ריצ'ארד, אפשר להתחיל לשחק עם אחת מארבע הדמויות המופיעות למטה. תצטרך לעבור ולפענח מבוכים רבים. הרחובות ו 5 העור יולם - גם עליהם תצטרך להגן. אל תדאג, גם אנשים טובים תפגוש שכר להק יש מערכת מיפוז אוטומטית. רצוי להסתכל כל פעם ולהשוות עם העובדות בשטח. הבוגדים והאויבים מתכננים פלישה, אך אתה לא תיתן להם! המפלצות הקשות ב ביותר באות. אליך. במקדשה של סקוטיה. נמצאת עלין. = . עוד כמה פסלים, ושיחררנו את יה ואז מה שנותר זו - סקוטיח!.. | גם קרבות נגד אבירים ומפלצות רעות מחכים לך במבוכי 'ק %, 4 ול די - יור.. --4-+-ד-1ד-- "מק ,ויוי א הי :1:1 יוו 3 /30 6 "))] 6 9 בא סא דתיסת נתונים 5 עאזא עמידה בתקן מודם - העברת נתונים עד ₪805 2400 5040 %190 כרטיס מודם-פקס פנימי+תיקון שגיאות האמריקאי | פקס - שידור/קליטה 805 9600 (שט' 560ש' 3 1. תוכנת פקס - % 117174 למשתמשי 7.. == 5 או א תאז ל-פש סכאזשט / / 2. כולל מנגנון הגנה בפני ברקים. /‏ 1 3 המודס/פקס הפופולרי ביותר בישראל. 4. עמידה בתקן איכות וגימור אמריקאים. - 0 5. מאושר ע'י משרד התקשורת. | / | בין לקוחות המודס/פקס - בנק לאומי,דיסקונט,הפועליס, אוניברסייטאות, משרדי ממשלה,אלביט, 1א2):) ועוד הרבה טוביס אחריס. שים לב! חבילות תקשורת במבצע ל-4 ימים בלבד 6 1/1006 + מעבד התמלילים .1/0 08/ (מוצר השנה) 4% 66 + ת20זא 64א0 פשידס/ (יומן ארגונית) ו 1 חדש! ספר המדריך לתקשורת באמצעות מודם - 160 ע"מ. 2 2) מנוי 385 חינם ל-3 חודשים (הורדה של 500% ליום). *! ג ו 22 3) תוכנת התקשורת 181.18 + רשימת תחנות ה-888 בישראל ליו 4 הקטלוג הישראלי - לתוכנה תקשורת ומולטימדיה, חורף 93. הזמנות במחירי מבצע ב"עיר התוכנה" מקבוצת אנשיס ומחשבים טל. 03-295145, 03-5288448 פקס. 03-2951144 פנה אל גיא איציק או רפי מאת: שחף בן-צור 4% אם בא לכם לשבור את הראש אך אתם לא נמנים על המשוגעים ל-"לוחם הרחוב 2" ולא בא לכם לבלות את חצי השעה הקרובה בניסיון לחסל, במלוא מובן המלה, את דמות המחשב שנגדכם - הטעינו את טסרה למחשב שלכם. טסרה הינו משחק חשיבה המבוסס על רעיון פשוט, שמטרתו העיקרית היא - להשאיר "לוח" אחד על השולחן בכמה שפחות מהלכים. כמו בכל משחק חשיבה הדגש הוא יותר על הרעיון מאשר על | סוג משחק: חשיבה גרפיקה: 60 קול: 7 (במשחק מסוג זה אין לצפות לצלילי אפקטים מדהימים)!) כיף: 4 - כללי:; 4 6 6 6 וחצי שווה את המחיר? נגיד את זה ככה.. מי שרוצה רק משחק חשיבה אחד.. זה המשחק! המראה ולכן אפשר להריץ את המשחק כמעט על כל מחשב (חוץ מ-1א - מישהו זוכר מה זה?), על כל מסך (צבעוני עד שחור לבן) ובכל מערכת הפעלה (058כ או 5וסוס א או). בתחילת המשחק יוצבו על השולחן "לוחות" מארבעה סוגים שונים (השוני מתבטא בצורה שעל הלוח 1/או בצבעו). כל לוח ניתן להעברה בקפיצות לכיוונים שונים כאשר הוא "גורר" עימו לוחות נוספים. אם המקום עליו "נוחת" הלוח כבר תפוס על ידי לוח אחר, יווצר לוח חדש בעל שתי שכבות וצורה חמישית... כמו שכבר הבחנתם, המשחק דורש ריכוז רב ושליטה מלאה בכל חוקיו (החוקים מצורפים בגוף המשחק). לכן, חשוב מאוד, לקרוא ולשלוט בחוקים אלה בצורה המושלמת ביותר לפני הליה לשחק. אל תדאגו, החוקים מלווים גם בהדגמות בכל שלב - נקודה חשובה וחיונית - על מנת שתוכלו להפיק את מירב ההנאה ולא לזנוח את המשחק לפני שתגלו את הפוטנציאל הטמון בו. טסרה הינו משחק חשיבה ברמה גבוהה מאוד וברגע שתתקינו אותו על הכונן הקשיתה שלכם, הוא לא ירד משם.. (גיבויים כבר עשיתם?) גלדיאטורים בלרצעווו וי שי ה לשוק משחק חדש ומדליק - לו המי 1 לי יי לתת לאחד מחברי הנבחרת לכתוב עָליו אבל אז תפסנו את עצמנו. רגע, למה שהוויזים לא יכתבו עליו??? כן! כל אחד מהקוראים מוזמן לכתוב ביקורת על המשחק הזה ולשלוח אלינו. חשוב מאוד שהביקורת תהיה בת 500 מלים, שתהיה מודפסת גי יי שריי ו נראה אתכם כותבים ביקורת ו ג = יי 1 ל נותנים כותרת שתתפוס את העין. נראה אתכם כותבים בשפה בהירה אבל מהנה. בואו נראה אתכם. ולא תאמינו: הכתבה שתהיה לדעתנו הכתבה הטובה ביותר על "גלדיאטורים אמריקאיים" תפורסם בגיליון וויז הבא והוויז שכתב אותה יזכה במשחק החדש והמדובר "באטמן חוזר". באמת. נו, למה אתם מחכים? שחקו במשחק, הקלידו כתבה בת 500 מלה, שילחו אותה אלינו כמה שיותר מהר ואולי תראו אותה בוויז הבא... מאת: דוד אידלס שרובנו מעדיפים להתרכז סביב הקצוות החיוביים, מה הטעם בדברים חיוביים כאשר אין דברים שליליים כדי להשוות? המשחק "גבריאל נייט: חטאיו של האב" של חברת 515884 מתייחס ברצינות לעימות בין הגורמים המנוגדים הללו. הכל במשחק מדגיש את המאבק בין אור וחושך, טוב ורע, אהבה ובגידה - החל ממבחר הצבעים ועד למנגינות המשחק וסיפור הרקע (כדי לפתור את החידות), המשחק הזה מציג את המאבק האישי במסגרת הניגודים הללו. במלים אחרות, גבריאל נייט הוא משחק נדיר, יצירה אומנותית המסוגלת לעבור את המסך ולהציג דמויות ריאליסטיות כך שלשחקן באמת יהיה אכפת ממה שנעשה. זוהי חוויה רוחנית יותר מאשר תרגיל באינטליגנציה. החידות משובצות בסיפור המשחק ביעילות רבה כל כך שהשהקן או השחקנית מרגישים שהם מגלים עוד חלק מהסיפור ולא קופצים ממחסום חשיבתי אחד למישנהו בכדי להגיע לפרק הבא. השיחות המתפצלות נותנות כל כך הרבה אפשרויות, כל כך הרבה צדדי אישיות עד שמרגישים שאלו דמויות אמיתיות ולא דמויות מחשב הנמצאות בסיפור. מחזות החלום המקדימים את הסיפור דומים מאוד מבחינה פסיכולוגית לדרך בה מוחינו מסמן את הבעיות איתן נאבקת שפיותינו בזמן השינה. זהו מין חלום אשר גורם לפירפורים בבטן כאשר לאחר מעשה, כשמשיבים את האדם באמצע הלילה מחלום הבלהות: להבָה רותחת בתוך עין המחשבה.. תלבושת הברדלאס של הכוהנת מערבלת אדם וחיה בגוף אחד, מעוררת יצרים בסיסיים - מסוכנים ומרגשים... הנשימה והפרצופים העקומים מדגישים את קולות התופים של הילידים, אשר מקישים על התופים בקצב פעימות לבו של החולם... - החיים מלאים בניגודים: אור וחושך, | טוב ורע, עונג וכאב, | חיים ומוות. למרות הנחש, אשר מסמל באופן מפחיד ערבוב של רוע וחוכמה, מוות והתחדשות, עוטף את הצוואר... לפתע החלום הופך לאישי יותר - הנחש הופך לחבל תליה מסביב לצווארו של החולם... זהו החלום אשר פותח את המשחק "תד גי תודד שכ) פא וחוסזאא . צחם 0 בפעם הראשונה חשים פחד אמיתי בזמן שמביטים במשחק מחשב, וזאת משום שהמתכנת ידע היכן הפחד האמיתי נמצא - בתוך המוח האנושי. אמ5אפ1 אאג1, שותפה ליצור קינג קווסט 6, העורכת של גבריאל נייט יודעת כנראה מה זה פחד. סופרי ספרי-פחד ידועים יכולים להיות גאים ביצירתה של המעריצה שלהם, זהו מחקר על מה שנמצא בין הניגודים, סיפור מרהיב ולפעמים מפחיד. בזמן שגבריאל חוקר את הבעיה המיידית, רציחות וודו פולחניות בניו אורלינס, הוא מגלה שלכל משפחתו יש עבר מתוסבך. דמויות של עבדות, אפליה, חשדנות וצביעות מתערבבות יחדיו בסיפור הרקע, סיפור שבו בגידה מנצחת על אהבה, למזלו, באמצע הפחד הפסיכולוגי שמופיע במשחק, לגבריאל יש הזדמנות לשנות את מעשי העבר. המשחק הוא תערובת מוצלחת של אומנות, משחק והבנה. הוא מיועד לקהל המבוגר אבל כאן לא משתמשים ביתר עירום, אלימות מזעזעת או לשון קשה כדי לקבל את ההגדרה הזאת. להיפך, הוא נותן מבט מבוגר ומרענן על דמויות ומצבים במהלך המשחק. קחו לדוגמה את דמותו של גבריאל: גבריאל הוא אוהב ספרות אשר חולם לכתוב סיפור בלשי. במהלך המשחק, הוא מתפתח ומתגלה כאיש אשר אוהב לנצל אנשים - השיחות מגלות שהוא לא חושב על נשים כעל יותר מחפצים; מקבלים הרגשה שלא כל כך אכפת לו אילו משימות הוא מעמיס על העוזרת החמודה שלו והוא אפילו לא חושב על הסכנות בהן בין חושך הוא מעמיד את הקריירה של הבלש מוסלי (דמות תומכת אשר מספק לו אינפורמציה משטרתית). כאשר דמות אמיתית נתקלת בבחירות קשות מאוד מבינים את האופי המבוגר של הסיפור. הגרפיקה מתאימה למשחק משום שהצייר השתמש בגוונים כהים לרקע של רוב הסצינות, דבר שאיפשר שימוש בסגנונות תאורה רבים בתמונה. האור עובר מלהבות לתאורת הלפידים ולמנורות רחוב ואור משתקף. יותר מזה, ציירי המשחק הושפעו מהרבה סיפורים מצוירים וקידמו את הסיפור בתמונות דמויות-קומיקס באיכות הגבוהה ביותר. כל זה בתוספת של פרצופים מדברים (בזמן שיחה) וקטעי אנימציה (בחלומות ושאר המאורעות), המתנתקים ממראה המשחק הרגיל של ג 558% ומציעים שינוי מעניין במהלך המשחק. המוסיקה משולבת בצורה חכמה בתוך המשחק. בוב הולמס הוא המלחין הראשי של המשחק ויש לו גישה משלו למנגינות הקשורות לסצינה ספציפית. לכל חדר במשחק יש מנגינה יחודית משלו וכך גם לכל קטעי האנימציה. לדוגמה, הולמס משתמש בפסנתר כדי לתאר את ניו אורלינס במשך היום ואילו את שעות הלילה הוא מתאר בעזרת מנגינה נוסח "רקוויאם" במיתרים ואורגן. בחלומות יש המון כלי נקישה, במיוחד תופי טימפני. גרסת התקליטונים של המשחק מלאה באפקטים קוליים, אך גרסת ה-62 תהיה כנראה מוצפת בקולות שלא היה להם תקדים במשחקים קודמים. ההפעלה היא דרך סימלונים - דרך טיפוסית למשחקי 51588. עם זאת היא מציעה כמה אמצעים חדשים כדי לשכלל ₪1 ה- את הצד השיחתי של המשחק וכדי להשיג את המראה המתאים לניו אורלינס הישנה. אין כאן טכנולוגיות מהפכניות, פשוט שילוב מקצועי של כלים ישנים בתוך עיצוב עשוי להפליא. המשחק מחולק לכמה ימים עם סדרה של מעשים שחייבים לעשות לפני שהמשחק מתקדם הלאה. ההיבט המרענן יותר במשחק היא התרומה שג'יין ג'יינסן מקנה לו. בתור אישה הכותבת על חוקר גברי, היא דוחפת מספר לא מבוטל של מחטי הומור לאגו של לגישה האנושית לפיתרון הבעיות. רוב המשחק מבוסס על שיחות. ג'יינסן אומרת שכוחו של הכלי הזה הוא בכך ששחקן יכול לגלות כל כמות אינפורמציה שהוא רוצה באותו רגע מהרקע העשיר ומתת-המשימות שבסיפור על ידי שיחה אינטראקטיבית. השיחות האלו הן ניסיונות אמיתיים להעשיר את אופי הדמות שבמשחק המחשב. ניתן, למשל להעליב את מוסלי ולהתפרפר עם מאליה (אשת מיסתורין, אישה קטלנית), וכן אפשר גם לשאול שאלות. ג'יינסן טוענת, שהגישה האינטראקטיבית לסיפור היא מושלמת, מפני שאפשר להכניס המון אינפורמציה (אשר בגישה הישרה היתה נעלמת) ועכשיו השחקן קובע כמה אפשר לגלות מהרקע בזמן הנתון. כמו בכתיבת ושיו ' האמיתית, הדמויות קיבלו חיים משלהן במהלך פיתוחו של המשחק. היה מצב בזמן הפיתוח שהסיפור דרש שמוסלי - החבר של גבריאל - יומת במהלך המשחק. אבל, כשהשיחות נכתבו ויחסיו של גבריאל עם מוסלי הפכו לחשובים יותר להתפתחות המשחק, ג'יינסן החליטה להשאירו בחיים. אחת הדמויות היתה כל כך אמיתית שהיא קיבלה שם של כהנת וודו אמיתית מניו אורלינס. זה מוצא חן בעינינו. אומנות שמקדשת את החיים היא אומנות המתאימה לאלה הנהנים מהחיים. למשחק דד כ פא הסוא . בואט ה" יש סיכוי גדול להיות אחד הסיפורים שלא יישכח לעולם. כל שחקן גברי, אבל היא.גם נותנת חיזוק 7 . - יריות וחסר וחסר לד עומק - היות. משחי ק ק תפק |ידים, של א יושב אי . מא איפה שהוא. באמצע - ל א זה ול: א זה, חסר בו סיפור. 1 קע אמיתי, וזה ממש. , חנ בל ו מבוסס על [5ן ו טוב כל כך: אפ? שר. או כפתור המפסק. = א ב אית די טוב, עם רקע מפחיד | ואפלולי. המוסיקה המיוחדת מימי הבי יניים מוסיפה שו של הנ קמשו % -- אפ ש ות לש וק עם מ יִחִיל קה או של | ממ | ₪ אי ה משחק. ו מזכיר. | משהו. 0 / זו לכה | ו ₪ ה ש 0 ₪ ש 1 נם 7 = | ח ק מוס יקה 1 .חב שע ] | 2 07 קת יי קה בהחל 8 גר = 31 ₪ ו מ 1 + 2 = צר הו "זו -. לט , . 4% וי / ל 5 0 סג אום 5 5 )/\ ישו ₪ ]כ ופ רקע / :על ים | - קןי לות ה |[ לצות, ₪ | הו עם המו ן |=] =, קד 0 ש ים, המשחק 2 5 ו 7 ל : | ₪ 0 . 1- 1 + | ץש / ' ו , וי" . ו זת מ - ב אבל הו אק ושן | וח 1 ₪ שש יותו [= הק [אין |[ סגרת את (" קמוכ חול קה : א 0 ₪ 4 מת 0 א וד הוא בק תערובת בין 5 5 | ב י יְ ולי נמזורר היו גדן? יה ירוזר ףִ בא 1 45 וו 7 | ₪ עו "דר עשקירים ומשחק ידיות, והוא מאוד דומה = הדובים, למי שזוכר, היו גרולים יותר.. | זומבי בא מאחוריך כדי לעשות סע 4 = | % ) ים ומ שו זו וג ו ו 0 8 . ז / | י/ . 1 / , 4 ב-א של רהמשחכ טובה מאוד קטנה מראשו | למשחקים אזפד: 0 0 המכניקה" של המשחק טובה מאוז / וראשן | - / הץ ם 1% 1 1 / 2 1 ל = -' יר = =רי ר" יו מ - יי = - - יו ה המו ו ₪ | -- שה א = 0% ז -3%% . ריץ. - -] ₪ ל - - ן : , ₪ 7 /ג ,5 | = זא ויו % 3 8 | . - ₪ אך ! שג גאת כ הכ 4 / . | / ו 2 ג | | 2-ו , 40 9 - ו ושו1נ (צ 0 4 | 4 | . / /. [ 3 ה 9 1 4 (0 4 0 3 +( ] . 14 4 1 ו | חז || וו , טר ב - 1 , -. 7 [ . | 2 | ו וה ] = ייוו יי וו \ 1 )1% | מו | 2 1 5 3 5 7 ה" = 7 + / = / . חְ 5 | | -) - 5 3 + ו ' "ו או :1/]. 2 שה | מ תלת 7 ₪ מנ 6 של איש אחד 22 כ - 2 יזר 24 : .ה | :| 1 5 "ןו | [ ' / 8 ]ות או1. ומ ה . זף 1 1 אר? :ּ | "רז ְ / שי ₪ | 1 | | - = 21 2 -₪- - 9 ל ד : יש | י : ו 5 1 לם הרקע רב - | ₪ יל ישן כ יו ל , ן י: ש ו ע = רוח שו שו ב ימו מ ד שו דיר =-- וו ₪ ₪ | די ווה ל ם ה ל וי זה או - ₪ יו ופ יר ה ץד ]| ץ ב | . | | לוד ה ן : | 3 ובונו והוא נרא אה ו די טוב מהמבט הראשון 0 | הש ה > ₪ | 0% לפ 1% | נש | וי קש מן 1 ₪ שי /, | ₪ | גו ש | | עין = זע | ]ו | / - ותו - |) מן יסם ויגק סיפורו יג 9 | | ; ' 7 : " ל | / . מק ]1 | מל 5 ה ה | מ וי ם || מ יו וה י 2 מק < הו | ו ץן יק וד להח' צ ו מ ₪ - . . - - ץ-- = ₪4 שמש א או . דר חא חאו .= 2 ו -..8 . /. סטוקר, שהועבר לסרט, המשחק עובו | ל / = ד | . 0 | 1 / ₪ 1 מ3 / ן . : 2 ;די / | ₪ ₪ 4 [ ז -|א | 4 , | 1 | ה 2 | בק %- -- לרר- רת ווהו2₪<| ו ויוי / -- ּ -4 8 . 1 ו | : מגעילים ופיתרון של חירה מוור ו . זיות תל ההרליר . : | ְ + ב . |ש . | | | 4 ₪ ו , | % | 5 ) ְ ]| | : /;ין יי - - - -- רד וח ב.. ! 4 ב | 6 ה בו 1 ₪ | / = - 8 == ק די 01 1 3 + ' ה "זו אוו א | ₪ ןז ו ]כ 0 2 . | ב ₪ וט שב זה נשמטץ . זב ין 2 ו ו ריר רל ו - : ו ו / = - - . / [ 4 שך ז / 1 / | . | ג = . | ₪ ו לה 1 נש / | , / | בד ₪ = עו קז ו ! - א% | תח . ו | 1 ו 4 . " | .₪ = 4 | ו 4 0 [ ן | 0 1 9 : 4 ו ₪ יו 4 ₪ / ש - מל | . . ] :/ | 1 מ הו . יְ ב| 6 עומרי ידן ממצפה רמון ₪ ₪ + + + > - * > >% ₪ % * ₪ קירנדיה את ורד הכסף יש לשים על המזבח הזוהר. צריך לזרוק שלושה זרעים לחור שבחלקה השרופה. את הקרח שוברים בעזרת המפוחית. מומלץ מאוד למפות את המנהרות. תוכל להתקדם במנהרות, אם תיקח תותי אש ותשים על הריצפה, וגם אם תישא עליך תותי אש. את מטבע הזהב יש לזרוק לבאר לאחר שיוצאים מן המנהרות. לפני שהופכים לפגסוס צריך לקחת פרח כדי לשים על קבר אימו של ברנדון. בטירה, בחדר עם הספרים, יש להוציא את הספרים המתחילים באותיות 5 הזת או תן לנחש המים את הדג שליד הפסולת הרעילה. שים את הנקניק על המלכודת (לא את ההמבורגר). 5 5 )אזא צריך למרוח את הדונג שנותר מחלת הדבש עַל הסירה. כאשר הגעת ל-112 נקודות, אתה מוכן ללכת להרים. קח מקן הנשר הענק תליון ותן אותו לכזימה שבטירה (כן חברים, כזימה מ-26)א). נגן בנבל בארמונה של מלכת השלג וזרוק את העוגה על מפלצת השלג. 0:6 1 ליד הצוללת ההרוסה יש קופסה לבנה, צריך לפתוח אותה בעזרת התלת-קילשון (אף מילה - זה מהמילון). כדי לקחת את הכבל מהתמנון - שימו את המראה מול פרצופו של התמנון. האורגים כדי לצאת ממאורת הדרקון צריך להפוך את הזהב לקש ואז - או להרדימו בעזרת לחן ההרדמה או להפחידו בעזרת לחש ההפחדה. קובי פרלמוטר מפתח תקוה ₪ א *% 1 כש"שפתיים לוהטות" רודפת אחריך ואתה במהירות איטית, עשה הרבה סיבובים (כי בסיבובים אתה יותר מהיר/. כשיש מולך "חור שחור" במשבצת לא צבועה, חכה עד שיעבור מקום ואז צבע את המשבצת. כ4] -8%ה 1 * * ₪ א ו לא תמיד טוב להשתמש בכרטיסים ברגע שיש לך סידרה מתאימה! לפעמים כדאי יותר להשאיר אותם לתור הבא כדי שלא יחוסלו בתור של המחשב או שחקן אחר (אך אסור לשמור יותר מ-4 קלפים). ( ד 5 כדאי לסמן על דף נייר את חיילי האויב ואת תזוזותיהם (בעזרת חיצים) ולכתוב על הדף מיהו כל חייל שאתה מזהה, וכך לפני שתתקוף תוכל לבדוק איזה חייל עומד מולך, ותדע כך אם כדאי לך לתקוף ואם זו פצצה. דבר זה גם עוזר לזהות את המבנה הכללי של סידור האויב וכך אפשר לשער היכן הדגל. [מוגש] איתי אורבך מנתניה 4 א כדי ללכת לשלב הסודי - לך לאוהל הירח ורכז את כל התולעים יחד. אז תופיע רגל, ואם תיגע בה היא תיקח אותך לשלב הסודי. בשלב 1: לך למעבר מתחת לאדמה, עבור את שתי הבריכות וליד עמוד האש קפוץ ונסה להאחז בתיקרה, שם תגלה מקום סודי. עידו שמש מרמת גן * ₪ לארי 5 כשאתה משחק את לארי בקפה בניו-יורק, עליך לדבר עם האיש עד שיתן לך כרטיס. קרא אותו ושים במכונת הנגינה, אחר כך שים את הכרטיס במחשב, היכנס לחדר ושוב הכנס את הכרטיס למחשב. דבר עם 1 רלייו "רשיי זויויציון ישיו ןייו וי ישי האישה הראשונה מימין ותן לה את הפריטים שקיבלת מהספר הכחול במעלית. כשאתה עם פאטי בבנין הרוק, היכנס חזרה למונית. כשאתה משחק את פאטי במלון, עליך להסתכל בלוח וללחוץ על חדר מספר 0. אחר כך דבר עם הפקיד ועלה לחדרך. קח משם את התקליט, שים על הפטיפון ולחץ על צג.זק. לאחר מכן היכנס לחדר, נגן בפסנתר והיכנס לחדר שבו נמצא האיש. לחץ את סמל הרוכסן על האיש. >= כשאתה משחק את לארי בקזינו, עליך לבקש מהאישה כסף ולהמר בקזינו עד שתגיע לסכום של 8250. כשתגיע לסכום זה, לך לשכור גלגיליות ודבר עם האישה. רון קדרון מהרצליה * תן למישל את הכסף, היומן וכרטיסי האשראי שמצאת במונית. * לך לחנות של איוונה ושכור סקטים לשל 6 "א ' ל ול 5 "> % " י יו א ₪ % % % - . . . %. ".2% -* > א *י.- - . ." - %. ל * %.% ל % ב" " . בר ו .ל + > 1 % יי *% '% ותוכל להפקיד את המצלמה כערבון. סע על הסקטים עד שתפגוש את לאנה. * בדי להיכנס למרפאת השיניים, דבר עם המזכירה ופתור את המבחן. קח מטפחת וקשור אותה על הראש ואז המזכירה תיתן לך להיכנס. * נסה לפרוץ את המגירה שבחדר העבודה בעזרת המפתח או פותח המכתבים. צלם את המסמכים, והשב הכל למקום. ₪ לארי 1 א קנה יין בחנות, אך אל תיכנס איתו למונית. תן אותו למלח השיכור. = התקשר בטלפון להזמין יין למלון. התקשר גם למספר החרוט על הטלפון ולמספר הכתוב על כרטיס בארנק שלך. | ]וני ]יניו |][ייטין ןייו ו[יייו וי יי . * 1 א + *+ ₪ 4 קנה מגזין בחנות ותמצא בו מידע שיעזור לך להשיג את בקבוק הגלולות. לארי 2 קנה כרטיס הגרלה בחנות. לך לאולפן ותן אותו למזכירה. בשתשאל אילו מספרים יש לך, אמור לה את המספרים הזוכים ולא את מה שבחרת. היזהר מאנשים שמציעים לך משקה ומבחורות שמתחילות איתך. אל תישאר במטוס עד גמר הטיסה. אתה חייב לצנוח ממנו. קח אפר מהמדורה וחול משפת הים. השתמש בהם כדי להמיס את הקרחון. לארי 3 כשתיתקל בחזיר, הורד את החזיה ושים בה את אגוזי הקוקוס. סובב את החזיה, וזרוק אותה על החזיר. כשהקניבליות יתפסו אותך ויכניסו אותך לכלוב, השתמש בעט כדי לברוח. תן לצ'רי מסמך מקרקעין. קח מגבת משפת הים, השתזף, אך אל תשהה יותר מידי בשמש. קח סבון מהכיור. ירון סגל מרמת השרון ₪4 * יובי * >% ₪ 2 .4001דא):) 6144 כוכב הבית של ה-5741111 נמצא ב-081118 אכ זפשת, אפשר לכרות עימם ברית אם מבצעים את המשימה של המועצה העליונה שלהם. צריך לבנות את הספינות שלהם מייד, כי אחרי זמן מה כל ה-52/1111 יסתגרו בכוכב הבית שלהם. את ה-087) אפשר למצוא ב-40-5 5 את צזן ליד שג וימ זט גזם, השתדל לא לדבר איתם על האנדרוסין, הם יכרתו עימך ברית מייד. כוכב הבית של ה- אאזזא נמצא ב-אתר)וא א 1אואג), אי אפשר לבנות את הספינות שלהם, אבל הם נותנים לך 4 ספינות חינם וציוד פרקרסורי. פיין מירושלים שכחו אותי בבית 1 הרובה יכול לעצור את הגנבים למשך זמן מה, ואז אפשר לירות עליו כאשר הוא מתחת למלכודת (וכך יפול במלכודת). אל תציב מלכודת בכניסה לבית כי הגנבים לא יגיעו לשם. אד 7 זזוזי) כדי לבנות חלליות, עליך לבנות את ]א אסוסאק 1.0 וס א. כדי לבנות 1]א 8 .01()א, עליך לבנות את א דדג וא זא. דתנזכאץ א אם יש מרד בעיר, הצב צבא כדי לדכא את המרידה. > תפוס את הדיפלומט של הברברים ותקבל * אם יש מעצמות יותר מפותחות ממך, עליך לייצר דיפלומט ולשלוח אותו לגנוב ידע. זיו גונן מרמלה ₪ פרדי פרקס - 1 ךיא בבר, קח את הכוס של הדוקטור שיושב בשולחן. * *ד צא מהדלת האחורית בבר, קח את א ה- 105-7168 ואת ה-א18אז זט (בקבוק צהוב קטן בעגלה. לך ל-6475 פ'1א10א, קח את פחית ה-א הקרובה אליך. פתח את דלתות הכנסיה וקח את נר השעווה. לך לבית המרקחת שלך וקח את המישחה הסגולה שעל המדף. עלה במדרגות לחדר השינה, פתח את התיבה, את המגירה שליד המראה ואת המגירה שליד המיטה. הסתכל בכל אחת מהן וקח את החפץ. = השתמש במפתח האפור על ה- 055% סד ,01.1 שליד מדפי התרופות ופתח את המגירה. הסתכל במגירה וקח את הכרטיס. * % % > * ₪ תן את הכרטיס לספר, והוא יתן לך א מגפיים. > כשאתה לא מצליח לקרוא את המירשם של האישה, שים את הכוס שלקחת * מהדוקטור על המירשם ותן את זה לדוקטור שנמצא בבר. מודגש] אביתר הקר מחיפה הרצון לעוצמה 1 כדי להשיג את קסם השקט, עליך לקנות .501.1 אאפס וללכת לעץ החיים. פתח את הסלע עם ₪ אק וקח את הקסם. + * לך אל הצמחים הורודים והשתמש ב-.1 [50₪ 11)דק בשביל לקחת את הגרעין. = השתמש ב-1 5701 זס1שע ליד בית הרופא בשביל לקחת את הטבעת מקן * הציפור. תן אותה לרופא והוא יתן לך כסף ושיקויי בריאות. = התאמן בטירה עם ה-145758א בחרב ₪ כדי להשיג כוחות לחימה. כדי להרוויח כסף עליך לעבוד באורווה. במפקדת הרשעים, במסך השלישי (אחרי חדר השומר וחדר המלכודות) כתוב: םא זקקא 6 וופחזק, הזאצ זזפזק, אססס 61.0588. אחר כך לך ליד השולחן, וכשהאנשים באים - עלה עליו (כתוב: 01.18). כאשר הם מתקרבים אליך, לחץ 8/05. עליך להיתלות על החוט ולעשות טרזן! כאשר הם רודפים אחריך, הנברשת תיפול עליהם. כתוב אאעס והיכנס לחדר הבא. 1 ד 5 ליד המערה יופיעו רובוטים שירצו לפגוע בצוות שלך. עליך לשלוף פייזר ולירות לפני שיחסלו את כולם (כולל אותך). בתוך המערה עליך לירות בסלע השמאלי העליון (תצטרך להשתמש בפייזר במצב השמדה), כדי לרפא את האיש הקבור מתחת לסלעים, השתמש בתיק העזרה הראשונה של דוקטור מקוי. עזוב אותו במנוחה (הוא לא יביא לך שום תועלת. גיא סתת מזכרון יעקב טום וג'רי הפגיעה בטום, כשאתה על הסקט, נותנת הכי הרבה נקודות. כשטום בא עם פטיש ואתה על הסקט - היכנס לחור שלך ותקבל נקודות. כשאתה בחור וטום מביא דינמיט, זרוק את העגבניה שעל המלכודת. זה ימנע מבעד טום מלהכניםס את הפצצה (אם תעשה זאת בזמז). כש 15= מאת: דוד אידלס אלה מכם המכירים את שמות יצרני משחקי יי = רק מקריאה של שמות החברות המעורבות ביצירתו של א )וס 5. נדרשו ארבע חברות כדי לעבוד על הפרויקט: חברת תתהאדעספ אפצגק והמשחק זזקצאס | א6ה.ם), חהברת ת"חתהאאדץס5 כמ] (המשתק 30 אזם זפאח |ס א והמשכו - המשחק [א00), חברת 85א51₪%צ5 אזסואס וחברת 8715 16א808א1/08078ם. אם מדברים על "מושלמות בישולית", זהו מאכל שהתבשל היטב. קודם כל חברת פ] מספקת את הגרפיקה המושלמת, המדויקת, המפחידה והאפלולית ביותר. הוסף את המיומנות שלהם ביצירת תזוזה תלת מימדית ממבטו של השחקן והמוצר מקבל גוף. קח חלק נוסף מהניסיון הרב במשחקי תפקידים של חברת א101א0. מעורבב באלמנטים קסומים ממחלקת הקולות והמוסיקה שלהם. לבסוף, הוסף קצפת של ניהול והפקת סיפור מבית המפיק המעולה של חברת 0160016 ₪1 דג הגש את זה בזמן הקרוב - וקיבלת סעודה ויזואלית וטכנולוגית מעולה. בגרסה המקורית של המשחק, הגיבור היה שמאן מיסטי אשר קיבל צורה של מפלצת מעולם אחר לאחר החלפת גופתו עס המפלצת, באופן זמני. בגרסה האמיתית הגיבור הוא דמות בשם קירט והוא אחרון מגזע של מחליפי צורה ממימד אחר. פעם היה קרב אדירים בין מחליפי צורה טובים ורעים. כמובן שהטובים ו ב-00071.5ת (מחליף הצורה הרע הראשי בשם 5ד57ם%) ולנסות להשיג את אחט א (המושג שאלפרד היצ'קוק יד שי = זנ ומוי יי ו | יי וי | מידע אשר על המתמודד להשיג). באופן טיבעי, אין שום ביטחון שקירט יצליח במשימתו. כאשר מגלה העתידות סיפר על האסונות המיידים אשר יעברו על ילידי מחליפי הצורה האחרים, גורלו של קירט היה מוחבא בתוך צל - ומכאן גם שמו של המשחק. ההלק הנפלא של המשחק הוא שהגיבור מסוגל לשנות את צורתו מצורה ו ד ו ל יי ו כ יו בכדי להגיע למקומות שונים כדי להשלים את משימתו. אחת מהחיות מזכירה דוב נריזלי בעל ארבע זרועות, ואחרות דומות ליצור גמדי קטן, יצור מעופף דמוי "עין ו ו וי םי סלאמנדר בעל כנפיים וגולם אבן ענק. המשחק א8מ00%6451 53 מציג בצורה מצוינת את תהליך החלפת צורה וגם משנה את נקודת המבט ממנה מביטים על המבוך. היצור הגמדי למשל, רואה את הכל מנקודת ראות נמוכה ויצורים מעופפים (הסלמאנדר ודמוי עין הבוהה) רואים את הכל מנקודת ראות גבוהה יותר. לי ו לי ד = יי ו הו כ ו 0 התקפה קולית אשר מוצגת בצורת מעגלים הזזים אל המטרה עם אפקט של גלים. הוא נם מסוגל להתקיף מטווח קרוב בעזרת מכות חשמל. לדמוי הסלמאנדר יש זנב כידוני להתקפות מטווח קצר וכדורי אש למרחקים גדולים. גם לדמוי "עין הבוהה" יש שני סוגי התקפה ממרחקים שונים - כל אחד בעל אפקט צבעוני מיוחד משלו. הוסף לכך את הקולות, והקרב באמת הופך לי ]מ גש-) הגרפיקה היא מהמובחרות שיצאו מבית אמ / א והיא מציגה רקע ודמויות ג ו יר תי הגרפית החדשנית של חברת כן]. ציורי הקירות נעשו בדייקנות רבה, פסלי אבן = כ 0 וי ד = הרי יו 1 הקירות במקום אחר, זזים. כמה מהשטחים מעורפלים, כמו סצינות בעיר המתים. וי ו ו = חי מ וש ה ו ל הקושרים בין רמות שונות. ] הפתעה נוספת היא השימוש בנוף מדויק המגיע עד האופק. כאשר הדמות מחפשת בהריסות ללא גג מופיעים מעבר = יי ו באותה מידה כמו במשחק סימולציה בשם מטסאגאסס. הם באמת גבוהים מהתקרה... אפילו אחרי שהתרגלת למראהו של שלב מסוים, עדיין כדאי לך לחקור את כל הפינות. לפעמים דורכים על מלכודת אשר | ו ובועות) את הרמה במים ומקנה לה לרמה מראה אחר לגמרי. האפקטים הקוליים גם הם מרשימים. מהמכה הראשונה של החרב - בעלת השריקה כמו בסרטים - עד לזעקת המוות של המפלצת המובסת, הקולות הם ב היכולת של כרטיסי הקול, אפילו בעלי 8 ביט. ממש מרשים. ההפעלה מבוססת על סימלונים בלבד. אוהבי המשחק אמסאטש באזד.וט עזחשש יחשבו שזוהי אכן שיטה = רב כאשר חץ על מסך תלת מימרי מצביע למעלה, הדמות זזה ישר קדימה. כאשר הוא מצביע למשה, הדמות זזה אחורה. בדרך כלל זה מתאים למשחקים תלת מימדיים רבים, אך כאשר מדובר בדמויות מעופפות מאבדים כאן כמה היבטים חיוניים. אפשר היה לצפות שבמצב טיסה החצים המזיזים למעלה ולמטה היו מטפלים בגובה ולא בתזוזה קדימה ואחורה. ככל שהחץ נמצא רחוק ממרכז התמונה, כך גם הדמזת רצה מהר יותר דרך מבוך, הריסות או מקדש. לוקח גם זמן להתרגל לעובדה שכדי לקבל את חיצי התזוזה חייבים לבטל את כל הסימלונים אשר בחרת לפני כן מתחת לחלון הראיה ל ר פ5ל התלת מימדי. למרות שאת ההפעלה אפשר ללמוד במהירות, חייבים להתרגל אליה. אופציית הפעלה נוספת בעזרת מקלדת יכולה לעזור לאלה שלא רוצים להיכנס להפעלה המסובכת יותר בעזרת העכבר. ליבו של המשחק מתמקד בהעברה מיצור אחד למישנהו וזה נעשה במקצועיות ו"ללא כאבים". מתחת לתמונתה של הדמות נמצאים שישה סימלונים. כל אחד מהסימלונים מייצג את פרצופה של אחת המפלצות. צריך פשוט ללחוץ על אחד מהיצורים הרצויים וההעברה נעשית כמעט מיידית, בתנאי שלקירט יש מספיק "מאנה" (מושג פולינזי לאנרגיה רוחנית הדרושה לעשייית קסם). מתחת לחלון התלת מימדי נמצאת שורת פקודות בה מופיעים סימלונים שונים. אחד מהסימלונים מביא אותך לפעילויות התקליטון (ישנם ארבעה מצבי שמירה שונים), אחר מביא למסך המפות האוטומטי, אחד מפעיל את ידה הימנית של הדמות, השני את שמאלה והאחרים מפעילים את ההתקפות המיוחדות לאותו יצור, כאשר ההפעלה הראשית היא לא כל כך קלה, הפעלה במצב הקרב היא ממש אינטואיטיבית. אפשר לשים נשק בידה הימנית של הדמות ואז היא תופיע בתוך סימלון ההתקפתי. אחר כך, אפשר לבחור בנשק זה להתקפה רגילה או לבחור בנשק, שמים את הסמן יימ ג בהתקפה מיוחדת לאותו. | = יצור. אחרי שבוחרים |; רוצים לחסל ולוחצים על מקש הימני של העכבר. חרב שורקת, כידון רוקר, ברק מחשמל וכדורי אש מתפוצצים - כל זה קורה בזמן שהמפלצות נהפכות לערימות אבק המעלות אשן. אחרי ששחקנים רבים התלוננו על כך שבמשחק תלת מימדי קל מאוד ללכת לאיבוד, במשחק הזה בנו מערכת מיפוי 7 לי =[ יד ל ב מ שבי העכשווי של מיקום השחקן וגם מציגה מפה קטנה יותר של כל הרמה שהוא חוקר. עַל המפה מוצג אוטומטית כל אזור שהשחקן ביקר בו. המרכיב האחד אשר חסר במשחק הוא יחסים בין השחקן והדמויות המופיעות במשחק. כל עלילת המשחק 4518 0/6 /511 נסובה סביב ךס /, המציב שורות של יצורים רעים מעולמות שונים כנגד דמותו של השחקן. ובתור שכזה, אין כאן אפשרות לחשוב את מי להשמיד אלא איך להשמיד כל דמות שקירט פוגש בדרכו. מה שאפשר להגיד בודאות, הוא שמשחק 5188 06 54 הוא "קרן שפע" של קולות וגרפיקה, משחק מתוחכם ועשיר שכל בעל מחשב טוב ירצה שיהיה אצלו בבית. זוהי יצירת מופת הנתמכת בטכנולוגיית משחקים מתקדמת. א 0 51 הוא משחק "8 86 א6גזז" נפלא בעל תמיכה קולית וגרפית ענפה לבסיסו החזק. מה שאי אפשר להגיד בודאות הוא האם זה משחק תפקידים או לא. יכול להיות שהוא משחק הפעולה המתוחכם ביותר שנעשה עד כה. צליוניפ: מאת: לירון כהן ... הי! הגעתם בדיוק בזמן... הסיור בפארק עומד להתחיל. אתם מוזמנים להצטרף. בני האנוש והדינוזאורים, אשר "פיספסו" את המפגש ההיסטורי ביניהם לפני כ-60 מיליון שנה, מוזמנים להיפגש במשחק זה. אנו מסתובבים בפארק סבוך ובעייתי, שבו נמצא קשיים רבים - חלקם גיאולוגיים וחלקם קשיים של מערכת האבטחה שחובלה. כמו כן, נצטרך לעבור בדרכינו דרך גדרות חשמליות, לטפס על צוקים וסלעים, לחצות נהרות, להיזהר ממפולות סלעים ומן השפירית הענקית. והחשוב מכל, בדרכינו נפגוש את הדינוזאורים שמסתובבים בפארק באופן חופשי, לאחר שהחבלה במערכת האבטחה שיחררה אותם מהמכלאות. קיימים סוגים שונים של דינוזאורים, כשלכל אחד מהם תכונות משלו. חלקם מתקיפים וטורפים וחלקם ידידותיים. לדוגמה: טרייסרטופס - דומים לפילים בעלי שלוש קרניים. הם ידידותיים, אך כאשר מוציאים אותם משלוותם - הם מתקיפים. דינוזאור תוקפן וטורף הוא הטירנוזאורוס-רקס (טי-רקסו. הוא בעל מלתעות ענקיות וחזקות שמסוגלות לבלוע אדם שלם וטון אוכל בבת אחת. הכל מסביב עוטה תחושה של פחד, שכן על כל צעד עלול לצוץ לפתע דינוזאור מסוכן. הדינוזאורים מתחבאים מאחרי העצים הסבוכים, כך שקשה לתכנן מראש את המסלול שלנו בפארק ואת קצב התקדמותינו. אנחנו מחוסרי אמצעים וכוח אל מול החיות הענקיות מן העבר הפרה-היסטורי, ואל מול הסכנות העלולות לארוב לנו. בנוסף לדמויות החייתיות, המופיעות במשחק זה, נוכל למצוא גם דמויות אנושיות: ג'ון המונד הוא בעל הפארק. נכדיו טים ולקס באו לביקור בפארק, ולאחר קריסת מערכת האבטחה אבדו במכלאות הדינוזאורים. הם התחבאו במקום כלשהו כשהם מפוחדים. אתה השחקן שמשחק את ד"ר גרנט - ארכיאולוג מפורסם בעולם. ג'ון המונד הזמין אותך לסיור כדי לבדוק אם ניתן לפתוח את הפארק למבקרים, ומשימתך היא למצוא את הילדים טים ולקס, להעביר אותם איתך דרך מכלאות הדינוזאורים אל מרכז המבקרים ומשם אל מחוץ לפארק. משימתו של ד"ר גרנט קשה ביותר. כ8] -6% פארק היורה האם יש פיכוי כלשהו לדמות אנושית לגבור על חיה ענקית וגדולה כדינוזאור? מובן שלא ניתן לבצע זאת. לכן דייר גרנט חייב לגבור על הדינוזאורים תוך שימוש בכלי נשק שונים: * שוקר חשמלי (14288₪) - זהו הנשק הבסיסי שאיתו אתה מתחיל את המשחק. השוקר החשמלי יוצר ברק שבעזרתו ניתן להשמיד דינוזאורים קטנים ולהמם את הגדולים יותר, א רובה - זהו כלי נשק שהשימוש בו יכול להיעשות מטווח רחוק ובכך הוא יעיל יותר מהשוקר. ניתן להרוג את הדינוזאורים ממרחק, ובכ להסתכן פחות מהתקלות בהם. צ'יוניוני דההך.-א גרפיקה 6( 0-6 + צליל 4 6 % (ללא שימוש בכרטיס קול) כיף 6 6 6 6 עניין 6 ₪ 6 6 בכללי 6 6 6 ש בקיצור - שווה את המחיר, משחק כדי להגיע אל המטרה, נזדקק במהלך דרכינו לחפצים שונים שישמשו אותנו ויהיו כלי עזר בידנו ובכל עת שנזדקק להם. כשכוחנו הולך ואוזל, אנו מופתעים לגלות פתאום ערכת עזרה ראשונה המשיבה לנו את כוחנו. במהלך סיורינו בפארק, נתקל גם בחפצים הניתנים להזזה ובחיישני תנועה שמהם ניתן לקבל מידע שוטף ושימושי על מהלך הפעילות בפארק. בנוסף, נמצא מחסני שירות שבתוכם כלים שימושיים להתמצאות בשטח. בסיורנו יהיה עלינו להשלים משימות שרמת הקושי שלהן הולכת וגדלה, וכל זאת לפני שנגיע למשימה הקשה מכל: היחלצות בשלום מהפארק, האם אתם מוכנים למשימה הקשה של התמודדות מול הטורפים הקטלניים??? אם כן - צאו לדרך!!! פארק היורה מחכה לכם תצורת המחשב הנדרשת מחשב 386/486 ]א[ (פק--)קו כונן קשיח מסך :0 (256% זיכרון לפחות) זיכרון מחשב (א/א), ]א2 לפחות % זזיכרון בסיסי עבור ₪058 % זיכרון 515 כונן תקליטונים 1א1.2 9 מגה-בייט פנויים בכונן הקשיח המשחק תומך בכרטיסי הקול הבאים: תס , 0ו801; -0תג1סז 1 ו- 50:01 0ת3[סיי =יא- ו מכיוון שישנם סוגים שונים של דינוזאורים, למד תחילה את דרך התקפתם כשתחוש באדמה רועדת - ב רח!! ו תנועה נסה למצוא דרך כיצד להגיע לפסגות ההרים אם אינך מוצא, עשה לך דרך בעזרת גרירת סלעים נים 1 2 יכ לי בי ל ד אל תעמוד בדרכם של נוי = ב יו בי | מאת: רוי רוזנפלד 8 ייוו מ שי ו ו עליו. המירוץ הזה הרבה יותר מתוחכם ומשוכלל מהשאר;: אתה, הנהג, יכול לבחור את המכונית בה תרצה לנהוג (ולנצח) מתוך מבחר של מכוניות המירוץ הטובות בעולם. גם לאחר הבחירה אם תרצה להחליף משהו במכונית - מנוע, צמיגים או כל חלק אחר שיכול להשפיע על המירוץ - שום בעיה חבוב! רק תגיד ותחליף! אתה יודע מה - המשחק הזה יהיה דמוקרטי איתך עד הסוף - אתה גם יכול לבחור באיזה מסלול להתחרות. כן, 8 מסלולי המירוצים הטובים והמפורסמים בעולם פרוסים לרגליך (או, למעשה, לגלגליך) ואתה פשוט צריך להגיד איפה בא לך לנהוג היום. אל תדאג - דמוקרטיה זה לא אנרכיה - שום באלאגן לא תמצא פה - הכל מדויק ומסודר: מסלולי המירוץ משוחזרים ומוצגים בגרפיקה מדויקת ומציאותית מאוד, חלקי המנוע מוצגים לפניך ברמה גבוהה מאוד וגם התוצאות שלך יוצגו לפניך - מסודרות בטבלה ומעודכנות עד השנייה האחרונה. היי, אם גם תשפר שיא עולמי תזכה במחיאות כפיים, פרסים 6 וווהצצחווי ותשואות. משתלם, לא?ו אולי כאן המקום לציין שנסקר שלנו הוא בעצם שילוב של שני משחקים: 18חו5 שהוא מירוץ פעלולים ו-זסטוזכ תח זג9) שהוא מירוץ מכוניות ניסיוני למכוניות המירוץ הטובות בעולם. אחלה. אם אתם חושבים שאני סתם מתלהב - אתם טועים. גם עיתוני מחשבים רבים בחו"ל הכתירו את המשחק בתואר "המשחק הריאליסטי ביותר" של התקופה האחרונה. הם גם התלהבו מאוד מהיכולת להחליף את זווית הראיה בכל פעם: אפשר לעקוב אחרי המכונית ממבט מסוק, אפשר להביט ממצלמה מתחלפת ומעוד כ-8 זוויוות מדהימות שהופקו על ידי שימוש במערכת משוכללת. למרות האיכויות ההפקתיות הגבוהות של המשחק, מסתבר שהוא מסתפק במועט - מעבד 286 יספיק לו וגם 640% זה בסדר מבחינתו - אני מקווה שגם מבחינתכם. ועוד הערה קטנה לגבי הריאליות: בחוברת המשחק מסופר כי הוא נבנה ופותח תוך היעזרות בנהגי מירוץ שהעידו על 1/.- > . . 2. 4 4 ביצועיהם ותחושותיהם במירוצים הספציפיים שמוצגים במשחק ותוך מבחני נהיגה שונים שעשו החבר'ה המפתחים מצוות הפיתוח של [1א4 אסא. טוב, תראו, אולי זה לא המשחק הכי מופלא שפותח אי פעם - כי סך הכל כמה פיתולי עלילה והרפתקאות אפשר לדחוף למירוץ מכוניות מסכן, אבל אם אתם פריקים של מירוצים כאלה ואם מזמן לא נהגתם במכונית בעלת גרפיקה מעולה ו"מציאותיות" גבוהה - אני בטוח שתיהנו מהמשחק כמוני. סוג משחק - סימולציית מירוצי מכוניות גרפיקה;: 64 6 0 % % 4% 6-06 (8 ₪ 4 6 6 6 לסיכום: כדאי מאוד לאוהבי מירוצים ומדמי מכוניות. - == 764 מאת: שחף בן-צור למי יש ארבע רגליים, 63 שיניים, שתי אוזניים ארוכות וחוסר התחשבות מוחלט בצרכי הזולת? לסאם ומקס כמובן! המשטרה העצמאית הראשונה בעולם! סאם ומקס יעשו הכל כדי למצוא את הפתרון לתעלומה גם אם הדבר אומר לרמוס, להרוס ולדרוך על כל דבר ולא משנה אם הוא דומם, צומח או אפילו חי! סאם ומקס הינם גיבורי סדרת אנימציה וקומיקס שתופסת מקום של כבוד במדד הפופולריות של ארצות הברית, וכמו סדרות רבות מצליחות לפניה הפכו גם גיבוריה לגיבורי משחק מחשב. את המשחק מוציאה חברת לוקאס גיימס האחראית להצלחות היסטריות כגון "יומו של הטנטקל", "אינדיאנה ג'ונס וגורל אטלנטיס" וכמובן "אי הקופים" המדהים. לוקאס גיימס הינה מומחית למשחקים שהמסר שלהם הוא חוסר היגיון מוחלט והתפרעות מוחלטת של הכותבים, ולכן היא הוציאה מצמד השוטרים שלנו (שוטרים? מי נתן להם תעודות?) את המירב (ואת המיץ...) ויצרה משחק מטורף כל-כך שרק שחקנים מטורפים באמת יעמדו בו! המשחק עשוי בצורה הדומה לסרט מצויר ולכן הגרפיקה בהתאם - לא גבוהה במיוחד אך בהתחשב בכך שמדובר בגיבורי סרטים מצוירים היא מספיקה משטוה ו 60 + 1 (הדבר הופך ליתרון כאשר גם בעלי מחשב חלש יכולים לשחק בו). הצליל משלב קול ומוסיקת רקע כל הזמן ומידי פעם בוקעים אפקטים נחמדים מהרמקולים (כמובן, רק אם ברשותכם כרטים קול מסוג זה או אחר). לגבי איכות המשחק, התוכן והאתגר הטמון בו, אנחנו יכולים לומר לכם שזהו עוד משחק "לוקאסי" טיפוסי עם כל השטויות הרגילות. מי שלא מבין את מה שזה אומר: א. סימן שלא קרא וויז הרבה זמן ב. שיתחיל לקרוא בהתמדה ג. שיבדוק אצל החברים את אידיאנה, הטשנטקל או אי הקופים ויחליט מה דעתו על סגנון המשחקים של החברה. ד. לאחר שביצע היטב את א'+ב'+ג', רק אז, שיחליט אם בא לו לקנות את סאם ומקס. סאם ומקס הינו משחק חמוד שמיועד לכל מי שאוהב את המשחקים של חברת לוקאס גיימס (החברה ממשיכה לשמור על רמה נבוהה מאוד) ולכל מי שאוהב סרטים מצוירים בכלל... סוג משחק: הרפתקה - פעולה גרפיקה: 6 0 6 % קול (בלי כרטיסו: > > וחצי קול (כרטיס קולו: > 6 6 6 שווה את המחיר? אם אתם לא מעריצים פאנטיים של משחקי לוקאס גיימס היינו חושבים פעמיים. --שוה. |היחידה והאורצית |נהקירות מאת: שתף בן-צור קבלו אותם בת רועות ההיסטריות ומחיאות כפיים ₪ ו"ע.ד זיית"; השיגעון החדש של ילדי הארץ, בכל יום שלישי בשעה 15:55, בערוץ 2 החדש - אקס-מןז! כפי שציינתי בכתבות קודמות, זוכות דמויות הקומיקס בשנים האחרונות, לתהילה מחודשת. מאז שבאטמן סחף את העולם ב"באטמניה" עם צאת סרטו הראשון בקיץ 1989 לבתי הקולנוע, החלו דמויות הקומיקס לככב בכל מקום אפשרי: משחקי מחשב, מכשירי כתיבה, מוצרי הלבשה, מעדני חלב, ממתקים וכמובן, סדרות טלוויזיה מצוירות. מיהם האקס-מן? כאשר יצר סטן לי את דמויותיהם של ארבעת המופלאים וספיידרמן בשנת 1963, הוא יצר גיבורים מסוג חדש: גיבורים עם בעיות שהקוראים יכלו להזדהות איתן. לכן, באותה תקופה נוצרו שתי קבוצות גיבורים: הראשונה, והוותיקה יותר, היו ניבורי-על אשר קיבלו את כוחותיהם מחוץ לכדור-הארץ (כגון: סופרמן) וגיבורי-על אשר נולדו רגילים וקיבלו את כוחותיהם בשלב מסוים בחייהם (כגון: ספיידרמן, פלאש וכד'). חוברות הקומיקס היו אז בתקופת תור הזהב שלהן, כמעט כל חוברת היתה הצלחה וכאשר נכנסה חברת "מרוול קומיקס" לשוק זה (ונטלה את ההובלה מחברת די.סי) נוצרה תחרות בין החברות, תחרות שהביאה - באופן טבעי - ליצירת דמויות חדשות. סטן לי, בעל המוח הפורה, יצר כל הזמן דמויות חדשות (הענק המדהים, קפטן אמריקה ועוד) אולם גם הוא הגיע לנקודה בה החליט כי לקוראים נמאס מלקרוא על גיבורי-עַל הנמנים על אחת משתי הקבוצות שהוזכרו קודם. לכן החליט לחפש סוג חדש של גיבורים. סטן לי ישב וחשב וחשב וחשב... עד שיצר את האקס-מן! הרעיון מאחורי האקס-מן היה למעשה איחוד של שתי הקבוצות שכבר היו קיימות. גיבורי-על שנולדו בכדור הארץ עם הכוחות שלהם. אותם גיבורים הינם ילדי כדור-הארץ שמסיבה כלשהי (ותאמינו לי, סיבות כאלה יש מספיק!) נולדו עם כוחות מיוחדים. ומכיוון שהם למעשה אנשים רגילים עם משהו "אקסטרא" ובאנגלית הקיצור כ(( -0% ניבורי קומיקס: הדור הבא ל-"אקסטרא" היא האות אקס - נוצר השם אקס-מן! הצ ערים = האקס-מן תפסו תאוצה מהר מאוד. כמו כל חריג בחברה הם היו מנודים, וילדים ומבוגרים כאחד התנכלו להם וסירבו לקבל אותם כאנשים מהשורה. כל זה נמשך, עד אשר קם פרופסור צ'ארלס קסאוויאר והכניס למעונו ארבעה צעירים מוטנטים (מלשון מוטציה - התפתחות גנטית). אותם ארבעה (ציקלופ, נערת הפלא, איש הקרח והחיה) היו הצוות הראשון של האקס-מן. הפרופסור (שהיה בעצמו מוטנט בעל כוחות טלפטיים) אימן אותם במעונו ושלח אותם למשימות הגנה על הגזע האנושי, כאשר חלומו הוא השכנת שלום בין המוטנטים לבין האנשים הרגילים. כמו בכל חוברת קומיקס, קם לפרופסור מתנגד בשם מגנטו (מוטנט בעל כוח מוגן, השליטה על השדה המגנטי) אשר כינס לצידו מוטנטים ושם לעצמו כמטרה להביא את המוטנטים לידי שליטה על העולם - מטרה משותפת לכל נבל יד שנייה בקומיקס... כך החל המאבק הבלתי פוסק של הטובים ברעים כאשר האנושות זוכרת את הפגע הרע שעושים המוטנטים - ולא את הטוב, ובעקבות זאת מרחיקה את המוטנטים בכלל ואת האקס-מן בפרט מחזונו של פרופסור קסאוויאר. א קס - מ אניה ההצלחה היתה מטאורית, תוך מספר חוברות היה ברור כי בידי חברת מרוול קומיקס נמצא אוצר גדול. מאז, במשך שלושים השנה שעברו לאחר הופעת האקס-מן הראשונים על דפי חוברת הקומיקס, הופיעו עוד מוטנטים רבים. חלקם מתו וחלקם עדיין חי, חלק פרשו וחלק עדיין נלחם לצד השוב או הרע. כידוע, סוס מנצח לא מחליפים, ואם אפשר, מוסיפים עוד סוסים. כך גם במקרה זה - לאחר שהחוברת "אקס-מן" הפכה באמצע שנות השבעים לחוברת הנמכרת ביותר - בכל חודש מחדש, כאשר רק אירועים מיוחדים דוחקים אותה למקום השני (כגון המוות של סופרמן - וגם זאת רק לחודש אחד), הוחלט בחברת מרוול קומיקס להוציא חוברות נוספות העוסקות במוטנטים: "ניו מיוטנטס" (העוסקת בדור צעיר של מוטנטים), "אקס-פאקטור", "אלפא פלייט" ועוד. בשנת 1991 הוחלט על מהפכה בחוברות הללו כאשר המוטנטים חולקו מחדש לקבוצות והוכנסו עוד שתי סדרות חדשות לסבב (שמות החוברות שונו כאשר כל אחת מתחילה באות אקס). המהפך בוצע ברעש גדול והחוברות אשר השתתפו במהפך זה שוות כיום בשוק האספנים כסף רב (ומחירן עולה... אז מהרו לקנות). לכבוד חגיגות השלושים שנה מחזירה מרוול את מגנטו (שמת לפני שנים מעטות), כאשר הוא חזק יותר, מאיים יותר ומה שבטוח שהוא לא מתכוון להשבין שלום בין המוטנטים לגזע האנושי, ת עשיית האקס כאמור, לאחר הצלחתו של באטמן מעבר לעולם החוברות וחיפוש גיבורי קומיקס חדשים לשיווק - הגיעו החברות לאקס-מן. חוץ מהסדרה המצוירת (כל פרק מופק בתקציב של כארבעים אלף דולר!!!) נוצר משחק מכונות על שם הקבוצה המהוללת, אשר קטף בשנת 1991 את פרס "משחק המכונות הטוב ביותר" והוא מופץ כיום לכל משחקי המחשב והטלוויזיה הביתיים כמו כן, כבר יש משחקי המשך המציגים ביחד עם האקס-מן גיבורי-על אחרים כגון ספיידרמן וכו'. לפי החוזים (שחתומים כבר) נראה כי האקס-מן אינם עומדים להיות מנושלים בעתיד הקרוב והם עדיין מספר אחד במכירות) ולפחות בשנה וחצי הקרובות תוכלו לראותם על מסכי הערוץ השני. ואם נשפוט לפי ניסיון העבר בו כל סדרה דומה הפכה ללהיט - ראו סדרה זו כלהיט בראש!!! מתח, מלחמה. ספורט, חידות. בידור ועוד .. ">." הרפתקאות, אימה, ל ,5 * ול וקו .שי ל"י . "ו" >>> 2 ו רדרו ל%ו., לש - ",יש .".. הר" רדר "וו ב דרו קר ו ו" / %-.- ל%%%+-->-.-.-- ה מ | ממ ש המ םי ו זי וו ו מא מ יי יי יי בושיי וצ ו ה וק .רו ור ל .ו וו "ר ל רכ ל לת ודו "ורוי . ם מ ‏ ם ו ו א וק * <'ה. 8 רד הרמט "טש לטעטש ל ללל*ל"לל- ל לגו "ו"כ לי ן א" וו" ו" "ל "ל"ר 'ר "ל ר'ד רו ר רהש ,"י"ר" ל ו ו ו מו א ו ו "ו ו תי אבי יל וי תי יש *. '.. ו אש ₪ שש ₪ ₪ ש" א "צר "ית לוכי יכע-י-יר. יע יב 2/7 כ)//; 6 0 זג כיישכ(2 כ חבילת משחקים מס' 1 צאוז5שם 0 =6אוחק | | אתה אביר בימזי הביניים בעוד משחק איכות מבית =0065. אתה מנסה לגאול את ממלכתך שנמצאת תחת שלטון החושך של גרת', המכשף הרשע. -/ האם תצליח ? האמת היא שהמטרה קשה, כדי להגיע לנסך צרך לעטר לא פחות מד21 שלבים שנעשים עם הזמן יותר ויותר קשים למעבר, בעיקר בגלל המשרתים הגוראים של המכשף, שיעשו הכל על מנת להשמיד אותך. חוץ מזה מחכות לך סכמת מספות בדמות סלעים מפתיעים, נהחת לבה וכחמה. 8 05 קט אינסוף סכנות אורבות לך בירידה אל קברו המקולל של פרעה, אבל ההרפתקנים המהוללים נמשכים חקא למסתורין זה. עכש תורך הגיע ! במשחק מרתק זה, עליך לעבור את כל הסכנות, להשיג את המפתחות ולעבור לחדר הבא. המשחק מגוון ומהנה. | יצורים שונים בכל חדר מבטיחים אתגרים חדשים שיהיה עליך לפתור בדרכים שונות. הזהרו משחק ממכר !! הוצוחד אשאז כמה שיניים יש ליצור מהפרק ה-324 של "מסע בין הכוכבים" ? האם אתם זדעים איך יליד כוכב וולקן מתאהב ? האם לספינת האויב יש צורה של חתול, ציפור או צלחת ? מי שחושב שהוא יודע, עסה את כוחו בטרוויה זו המכילה לא פחות מד100 שאלות שוטת על סדרת החלל המצליחה שצברה לעצמה מיליוני אוהדים ברחבי העולם. זהו דיסקט ראשון מתוך עשרה בהוצאת ..מי אם לא. 0005 | 00% 5 7." צ ה ( 4 2 ",ו " "ענ" ." . : . לוו ".'.".. .-.... ו %- 0 07% 0 0 : "א ----כתתר.. יוצ יליו 0 00 10<<ש זרזך.ו. לאו יו 000 4ראהה ב ; .וו לי 0 3240 וק "מ"ט"מ"מ"ו, "הו "ג"ק ה ו %.*-**-'-] , ש" "שישו" -* *.י.* *.*- "4% *.*. ה ** ...א יש לוי . 3 | "א =" . תוכנ חבילות המשחקים נלקחו מקטלו1'התוכנה הישראלי - חורף 93. ₪ יי ו מ **.**- יש '-. / 1%" ו = *-*-'-. '- + ו א *.*. יש ג י <.=*-..'..'-'.'-- *..--'-*.'... *%%%.-....'.'.. ל ( ל **?*.".'<*.*-. .ו ו | ש"ע "ל ו ו מ ו" ל כ א א ו 7% -" ו היפ ה"ע ו מו כ ו ררה - ,רוי ,יו ו וצ יו יריו ו רל א א "שר | .ה מקה ה ה ג קה ה א ו "בנ גחו ד 7 + 7-7 וי . חינם ! חינם ! * קטלוג התוכנה הישראלי, יצורף חינם לכל חבילת משחקים. * מחיר כל חבילת משחקים הינו 15 ש' בלבד. * מבצע ...מחיר כל 3 חבילות המשחקים * 35 ש'. * יש להוסיף 10 ש' דמי טיפול ומשלוח. * לכל המשחקים דרוש מסך צבעוני מסוג 564 ומעלה ודיסק קשיח. יי : , , ו 8 א ג ג ג ג ו וו "ו" הי יי וניבי ."ג בשי ₪ "ור ו" . ".* ".> | יפ א חבילת משחקים מס' 2 אא הססאה וס זהו המשחק הראשון בסדרת קומנדר קץ. המשחק המפורסם ביותר בעולם !!ו אתם נכנסים לנעליו של בילי בליז, גאון בן 8, שהצליח לבנות חללית מחלקים שמצא. כשההורים לא בבית, הוא יוצא לחצר האחורית והופך 7 הרפתקאות מטורפות בדרך להצלת כחר הארץ מפני כיבוש הוורטיקנים . הסוכן המוחד 006 וחצי אתם נכנסים לנעליו של הסוכן החשאו, שנשלח לאי בלב האוקיטס. מטרה : חיסול מבצח של הפושע המסוכן - רד חק חבר, ששם את ידיו על חומר המסווג - סודי בותר !!! המבצר מוגן במכ"מים, חבוטים משוכללים, מוקשים, צלפים, נינגות, חיילים. אחד המשחקים הטובים ביותר שיצח אי פעם. המשחק יתפוש אתכם שעות רבות. מיטב המסורת של -0006א. חבילת משחקים מס' 3 זו קה חסל את אויבך החבוטים בנפוון לעצור את ד"ר פחטון המרושע, בנסיזם להשמיד את העולם ! אניממציה משגעת. שעות של הנאה לכל אוהבי היריות והפעולה. אחד הטובים שיש. משחק זרזות מעולה המכיל מספר עצום של מסכים. האם תוכל להתגבר על יצירי מוחו של החקטור |? הרפתקאה על מאדים המשלחת האחרונה למאדים נעלמה.. בדיזק כמו אלו שנשלחו לפניה 7 המדענים בנ א.ס.א. אובדי עצות. מה קורה על הכוכב המסתורי ?? אתה הוא תקותם האחרונה לפעםח התעלומה. האם אתה כשיר ? לפנניך חבוטים מחשעים להזמנות ממח' התוכנה, טל': 03-5288/448 שלוחות 28,29,30 או 145 03295 ובידך חבה אחד בלבד. ו" מ וו מ א רו א איבי יי יי ו ₪ ירד רו"ר.--י ",25 וגו הויו ₪ ו 3 "כ זו 0 "ג ור ד ו 7 ל 4 ..1אהת קיי ו ווה מ ומ ניוהוושיהקרים ‏ ה ו .ךר רו רד 0 וו ו ו ל י. - - .ּ 5. |]/ - / ו / . / ו -- האצי . 4 ו - . , - "ש ד - - - - נ - . ָ 4 ו -.)|=₪- תה ה ה = דח = ₪ | . וקו חיר ר ירי ל" [ יר בר הרישו הוומוווותוחההוהההההההםתחרה = == + ₪ כן, הם (מיקרוסופט) שוב עשו לנו את זה!!! לאחר שנמכרו למעלה מ-11 מיליון עותקים של 6.0 ₪005 ברחבי העולם, יצאה לאוויר העולם הגרסה החדשה/משופצת של מערכת ההפעלה ש-80% מבעלי מחשבי ה-6? משתמשים בה זה אומר למעלה ממאה מיליון מחשבים:). למי שלא מכיר את גרסה 6, לקחו את סט הפקודות הרגיל שהיה עד גרסה 5 והוסיפו לפקודות ה-05 הרגילות - תוכנה לאיתור והשמדת וירוסים, תוכנת גיבוי נורמלית עם אפשרות לבחירת הקבצים שאותם ברצונך לגבות בצורה נוחה ויפה, ותוכנת דחיסה המאפשרת למעשה להכניס לכונן הקשיח שלך יותר נתונים ממה שהוא מסוגל להכיל באופן רגיל. שימו לב שגודל הדחיסה אינו קבוע כיוון שאם מדובר בקובצי מלל (עיבוד תמלילים רגיל, קובצי הנהלת חשבונות וכו') הדחיסה מצוינת ויכולה להיות עד פי 7 ל-1 - כלומר אם הכונן הקשיח שלך בגודל של 80 מגה אזי תוכל להכניס בו עד 500 מגה של מסמכים! אך אם רוב החומר שלך הינו גרפי - משחקים, תמונות וכו', הדחיסה תהיה פחות מ-2 ל-1 ותוכל בכונן של 80 מגה להכניס כ-150 מגה לערך. אגב, אל תתפסו אותי במלה, הדבר תלוי בעוד גורמים, שאותם אפרט בכתבה אחרת. אנשי מיקרוסופט החליטו להאזין ולהענות לתגובות הקהל, שלא כל כך אהב את גרסה 6, ולתקן כמה בעיות שנתגלו בה והפריעו לאוהבי משחקי המחשב למשל... כל זאת תמורת תשלום סימלי לעדכון של 5 5 בארה"ב. (יש להניח שמחיר העדכון יהיה משהו בסדר גודל דומה גם בארץ הקודש, למי שרכש כבר את גרסה 6.0 כמוב]ז). מה חדש בגרסה 6.2? אז ככה: בגרסה זו שולבה תוכנה חדשה ששמה א0288%ת508 המסוגלת לסרוק את הכונן הקשיח, למצוא ולתקן בו תקלות. = תוכנת דחיסת הנתונים שופרה והפכה להיות בטוחה ביותר, עד כמה שניתן. זו היתה הבעיה הראשית של חברת מיקרוסופט ומניסיוני גם של שחקני מחשב רבים. = תוכנת 6זגטנ)6[טטסכ] הבודקת את המידע לפני דחיסתו על ידי תוכנת ה-650866!טטסכ כדי למנוע בעיות מראש. כ -6% ד מאת: ד"ר וויז *= תוכנית חדשה לבדיקת הזיכרון. *= הגנה מפני מחיקת נתונים. * איתור תקלות. ד תוכנת החלונות 8אס6מו/ צברה לה קהל רחב גם בארצנו הקטנה. השילוב בין ממשק גרפי נוח למשתמש ובין האפשרות להפעיל תוכנות שונות בתוך "חלונות", ועל ידי כך להפעיל כמה תוכנות שונות בו זמנית או להעביר נתונים בין תוכנה אחת לאחרת (שאינה קשורה בה כלל) - כל היתרונות הללו "הדביקו" קהל רב אשר גילה שהשד אינו נורא כל כך. ובכן, לפני זמן קצר יצאה לדרכה גרסה "ישראלית" של התוכנה שגרסתה האחרונה באנגלית הינה 3.1. מדובר בשיפורים שנעשו ב-5שטס0תו/, אבל הדבר החשוב ביותר לקוראי העברית הם תפריטים מלאים בעברית. מעניין לדעת אם התוכנה גויירה בהלכה... מצעבד התמלילים הנפלא 5וס00חו/ ז0ס+ 6זס/ו זכה לגרסה חדשה. זאת למרות שרק לפני זמן לא רב זכינו לקבל ממיקרוסופט את גרסה 2.0 הכותבת עברית ואנגלית, שהפכה להיות להיט בקרב רוב בעלי המחשבים - עסקיים ופרטיים. אז מה פתאום קופצים לגרסה 6? הסיפור הוא שמיקרוסופט רוצה "ליישר קו" עם גרסאות של מחשבים אחרים. ה-8זס/ קיים גם למחשב המקינטוש וגרסתו האחרונה הינה 5.5. כיוון שמיקרוסופט החליטה להוציא גרסה חדשה למקינטוש ול-26, הוחלט שהגרסה החדשה תקרא 6. החידושים שיהיו הינם בראש ובראשונה תפריטים מלאים בעברית, אך מעבר לזה יהיה טיפול טוב יותר בעצמים ותמונות - כעת ניתן לשלב תמונה בתוך עמוד מלל שכבר כתוב, כשהתוכנה דואגת שהמלל "יסתדר" סביב התמונה ועוד פטנטים רבים. ראיתי וניכוותי... 5% רמי אליעזר מאדורה סכ * קוד מחנה 2: או14א1א4)01, קוד מחנה 3 11.00040, קוד מחנה 4: =ואסא אד. יונתן מרלינגן ממושב אבני איתן = אם מצילים שבויים ומורידים אותם במקום נחיתה (או, זה מעלה את השריון. = סימנים במפה: נקודות ירוקות - שבויים, נקודות לבנות - דלק, נקודות אדומות גדולות - תחמושת. *= אם אתם רוצים להפציץ שדה תעופה, עשו כך: הפציצו מעט, אם תיפגעו - הצילו שבויים עד שיעלה לכם השריון ל-600. חיזרו לשדה התעופה והפציצו עוד קצת. חיזרו על פעולה זו מספר פעמים. א מידי פעם בידקו את כמות הדלק. בשהדלק מגיע לסביבות 30 - עליכם למלא דלק. א השתמשו בטילים רק נגד אויבים (לא חיילים). 3 אססט חס א.זטש ספ בחר ב-1/45402א. קנה בחנויות טריקים. אל תקנה כלי נשק. % % % ס ג ה > מ |- ו - > = עומרי ישראל ממושב ציפורי ת.זאס א6אד אשוה אז ספוא אש.זה * כדי לבחור איזה שלב שרוצים, הקוד הוא: כם/ע 01440:50. 1. * כדי לבחור איזה שלב שרוצים, הקוד הוא: 3/351.1.5. 7-ו אופיר שוהם מגבעת אלה צבי הנינג'ה 1 * בדי למלא כוח לוחצים 411%8ת, ואז = לוחצים פעמיים למעלה, פעמיים למטה. שמאל, ימין, שמאל, ימין, ‏ ואז . רעות בורוכוב * השלב הראשון מחולק לשלושה חלקים, ובכל חלק יש שלב בונוס: בחלק הראשון הבונוס נמצא מאחורי שתי החביות. באים אל החביות מצד ימין ומנפצים חבית אחת. אחר כך ממשיכים עוד מספר צעדים לכיוון החבית השלימה ואז מגיעים לשלב בונוס, שהוא משחק קצר שאפשר להרוויח בו נקודות וחיים. * כשבוחרים שלב, אפשר ללחוץ על 8, 71 ו-.. בו זמנית ואז מופיע סימן שאלה בצד ימין אחרי מספרי השלבים. אם בוחרים בסימן זה - אפשר להתאמן על שלבי הבונוס. צבי הנינג'ה 2 = בהעלאת המשחק, כדאי ללכת לאפשרויות (110%8ע0) ובחלון הגבוה ביותר (21/ם,1) להעביר בעזרת החצים שמאלה וימינה מרגיל (1]41אאסא) לקל 5 ), וכך בסוף השלב האיש מלמעלה לא יזרוק עליך שום דבר. * בשלבי הבונןס, כדאי לאכול כמה שיותר פיצות, כי זה מעלה את החיים. בשלב הבונוס עם הרובוט, אם אתה מצליח להרוג את הרובוט, אתה יכול לשחרר את אחד הצבים שנישבו ושנפסלו). בכל פעם אפשר לשחרר רק צב אחד. 10 58 = בארץ השלג, עלה על הקרח וב-4 וב-₪ תן כמה מכות לקרח, ואז יצא הברווז. בתמורה, הברווז יתן לך עוד חיים. עאג,ן 14810 אפ * בסוף כל שלב, כדאי לעלות למעלה | במעליות ואז אפשר לקבל אחת מתוך ארבע אפשרויות: אחת, שתיים או שלוש תקופות חיים, או פרח. * בשלבים עם הצוללת או האווירון, אפשר לירות גם בלי לקחת פרח. בתחילת המשחק (שלב 1-1) יש שכבת לבנים שאפשר לנתץ (רק אם אתה גדול). בלבנה השלישית מצד שמאל יש לב. * בשלב השלישי (1-3) יש מעליות נסתרות, אבל אפשר לגלות אותן רק אם מריו גדול. המעלית הראשונה נמצאת בשורת הבלוקים הראשונה: הורסים את הקוביה האמצעית מתוך שלוש הקוביות וקופצים שוב ואז מגלים אותה, עולים עליה והיא לוקחת את מריו למעלה. כ'ירכרם כרך עומרי ישראל ממושב ציפורי אמפ]ן הנ[אזת * הקודים: לשלב השני - 18אזא, לשלב השלישי - א5כ01, לשלב הרביעי - 2 כ אססאת, לשלב החמישי - 08 א5. 0%1)< 2 * בעולם הראשון, בשלב השני, כדאי להישאר למעלה כדי להשיג את היהלום. * כדי לעוף בעולם השני, צריך ללחוץ פעמים רבות למטה. ערן כהן מלוס אנג'לס נקמת הדרקון היזהר תמיד מדברים העלולים ליפול. אכול תמיד פירות. קח את הבובה תמיד! אם לא - לא תוכל לנצח. עלה אל העננים. כשהדרקון מגיע, זרוק עליו מקלות אש. כשאתה רואה אבן או דבורה, לך אחורה וקפוץ מעל זה. אל תעז לחשוב כמה אחוזים מהמשחק עשית, כי אז תתייאש ותפסיק לשחק... הכרח את עצמך לשחק כאילו זו חובה! * יש שלבים הדומים לאחרים. אל תעשה בהם את אותם הדברים כי יש הפתעות (רעות!). * אם אין לך את המשחק הזה, כדאי לך לקנות אותו! ביבס רו רמי אליעזר מאדורה * % % % % % % גלדיאטורים אמריקאיים * כדי לעבור שלבים במשחק עליך: לבחור את מספר השחקנים שאתה רוצה, להעביר את הסמן לבחירת קודים ואז ללחוץ על המקשים בסדר הבא לפי השלבים:3,3,, ,43 - 2 ,1ת/ים.1, ,ה ,םה ה,, ה - 3 [ם.1, 3,3,2,, ה ,םה - 4 נא ]. דור גרוס מגני תקוה ביוני קומנדור א לפני הנפילה, ליד המסוק, עליך להחליף לתותח שאתה משיג בשלב 5 ואז לירות במסוק הזכוכית. צבי הנינג'ה כאשר תרצה לבעוט בחייל ברגל, לחץ 6 7 ודז-- == | ו ד | - , / ". .ו =" 4" | | ח"ש .- יי יי "א 2 ==כק, ממחון, הא 2 יי ".| ול - / ] . = '- : י"ש ' ; -ץ - ו ₪ א 2 | 2 [ 2 66 =" | | ה 1 ן ב [₪ \/ / כ [ 1 4-)] | ₪ | =) ] ו | 2 | (פ ּ | ן ב | [65) | / /- 1 [ .> | ותו ויו ה | שו 7/2 -- ך- 6 -] שו /\ו[ה שו ה !ןוו = 4 | - 2 א 5 7 משוחק הרפתקאות מקורי תוצרת דחוכל-כבן = המעוכב מחעובה וקואורדינציה 6 מלא הומור 6 מוסיקה מקורית פ דובר עברית מומ" בכמנ ₪ סי י יהר = זה יצו בה וטיו באחרוח? 8 356 צבנוים בו-ומויח ור המסר 8 אפסטים רבים בגון: פרסמה, הו מטורף, נויגור מיוחזר, פסיפס ווור... 9 בחב ‏ וברי אווגרי 8 ספרייח חסווות מרהיבוח 6 אפנטרוח רטניוח בבצים חיצוויים להשיג ברעוח חנויוח באג ובחנויות המחשובים, צעצועים והאלקטרוניקה המובחרותה המקוה <הווי וי ונידי ןיי ימיו יי מאת: דייזי כץ אפילו אם אוספים את צוות האנימטורים הטוב ביותר, עבודתם תהיה לשווא אם המשחק לא יתאים לרמתם המקצועית ולכשרונם. עוד בתחילת תהליך פיתוחו של המשחק, החליטו בחברת א01א]% להשתמש בגרסתו המגאדרייבית של המשחק בבסיס משטחי המנוסה, אשר הוכיח את עצמו במשחקים כמו צםא6ו]א 055סא ו-142. האם הם הצליחו? אם לגרפיקה יש בזה חלק, אז זה בהחלט נראה כך. "גופם" של השלבים ממש ענק, התנועה היא רב-כיוונית וכל מקום מאוכלס בדמויות מצחיקות שונות הלקוחות מהסרט. במקום להשאיר את השחקן להתמודד לבד, מציגים לפניו דרך ברורה שמוגדרת על ידי משטחים הממוקמים בצורה ממוחשבת, ועוד עזרים מעין אלו. בכך מונעים עמידה בחוסר מעש לפני שמחליטים האם ללכת ימינה או שמאלה. כמובן, השלבים עוקבים באדיקות אחרי סיפורו של הסרט - עם מרדפים על פני גגות העיר וסצינות מרהיבות בארמונו של הסולטאן. כדי שתדעו מה קורה בכל הזמנים, משובצים גם קטעי אנימציה בין השלבים - לעדכן אתכם במה שמתרחש מבחינת העלילה והדמויות. למרות המראה הנחמד, העיר העתיקה של אגרבא היא מקום מסוכן להיות בו. מאחורי טורבנים גבוהים, מכנסי באגי ושפמים ארוכים מסתתרים חיוכים רצחניים של סוכניו של אגתקג1. הם יעשו הכל כדי לעשות שיש-קבב מאלאדין והם משחיזים את חרבותיהם במיוחד לאירוע הזה. מה שהם לא יודעים וה שאלאדין גמר בהצטיינות את בית הספר לסייף של אל-רקמאן. לא רק שהוא סייף מומחה בחרבות המעוקלות, הוא גם צלף בתפוחי עץ. סוג הנשק העתיק והמכובד הזה גורם לאותה כמות נזק כמו פלדה חדה, בתוספת בונוס של הצגה יפה יותר. חוץ מהיכולת שלו בסייף ובזריקת פירות קטנים, אלאדין יכול להשתמש ביכולת הקפיצה שלו., הוא גם יכול להשתמש בחפצים שונים על המסך כדי להגיע למשטחים אשר נראים כבלתי ניתנים להשגה. "המשחקיות" רצופה ויפה כמו הגרפיקה, אבל בשום אופן לא לוחצת על השחקן. תרצו לשחק בו גם בלילות. סיפורו של אלאדין הוא אחת האגדות הפופולריות ביותר בעולם. כאשר הוא מסופר על רקע הממלכה הערבית המסתורית של אגרבא, עוקב הסרט אחרי הרפתקאותיו של אלאדין בזמן שהוא מוצא עצמו מעורב במזימתו של עוזרו הרשע של הסולטאן, 17"8%, הרוצה להשיג את המנורה הקסומה, ויהי מה. | | 1)4 )| ו שר . 8 ₪ | -) 2 ו | אלאדין הוא ילד-רחוב אשר ביחד עם חברו היחיד - הקוף אבו - נאלץ לגנוב את פת לחמו היומית שניות לפני שהשומרים תופסים אותו, וחולם לברוח מחיי הרחוב הללו. הגורל עושה את שלו ו-1::48 מציל אותו כדי שיעזור לו להוציא את המנורה הקסומה מהמערה המופלאה. המערה הזו היא לא סתם חור באדמה, צורת פיתחה היא כראשו של נמר ורק לאלאדין ניתן לעבור דרכו. אם נדלג קצת אלאדין מוצא את מנורה ואת הג'יני הנותן לו שתי משאלות. נשמע נחמד, אבל הוא מקבל גם את 14% בתור אויב מושבע שלו. אוף. בכל אגדה חייב להיות נסיך ואלאדין לא יוצא מן הכלל, עם מאצוא15 בתו של סולטאן, הצד הרומנטי של המשחק. אלאדין המחופש לנסיך מנסה לעשות הכל כדי להרשים אותה בעזרת חבריו. ללא ספק הגיבור של הסרט הוא הג'יני. קולו הוא של שחקן הקולנוע והקומיקאי רובין ויליאמס, והאנימטורים של דיסני השתמשו בצורת דיבורו המזכירה תת-מקלע כבסיס לפעולותיו של הג'יני. רק דמויות אנימציה יכולות לחקות את סגנונו של ויליאמס בצורה כל כך יפה. הג'יני נאלץ לשנות את צורתו בקצב מסחרר כדי לעמוד בקצב דיבורו של ויליאמס. כדי לשכלל את הפעילות, הוכנסו לשלבי המשחק רמות שונות של פעילות. באחת מהן אלאדין מנסה להתחמק מסכנות שונות, כאשר הוא נאחז בשטיח המעופף וידו של הג'יני עוזרת לו להגיע לחוף מבטחים. באחרת הוא מבצע סיבוב של 180 מעלות ואתה שולט באבו, קופו הנאמן של אלאדין. ללא ספק, השלב המדהים ביותר מבחינה גראפית הוא השלב בתוך מערתו של הג'יני. כאן אתה נתקל בסצינות המוזרות והסוריאליסטיות ביותר שיצאו עד עכשיו מאולפני דיסני. הגרפיקה כאן יפה יותר מבכל שלב אחר של משחק - וזה אומר משהו - כאשר אתה נפגש עם הג'ינים הקטנים וחלקי גופו המוגדלים כמו הידיים והלשונות. זה יכול להיות משחק המשטחים הטוב ביותר אשר יצא למכשיר המגה דרייב. יש סיכוי טוב שהוא יעבור את מיקי מאוס ויהיה משחק המשטחים המוביל של מגה דרייב. מה עוד ניתן לבקש? כשו 9 = + ₪00 ששה א ד 0-ה הפינה של ד" אורי אלונים מכפר סבא שלח לנו את השאלה הבאה: "אני מעוניין לדעת מדוע הכונן הקשיח שלי גדל וקטן כשאני מעתיק ומוחק דברים. הוא משתנה כל 7 ה-650366!ט] של ה-6 0025. האם יש דרך להשאיר אותו בגודל קבוע? = 7-2 האם יש דרך להחזיר לו את מהירותו הקודמת?" קודם כל כדאי להקדים ולומר כמה מלים על תוכנת ה-650806!פטכ! הפועלת ב-6 005כ. זוהי תוכנת דחיסה הפועלת "ברקע", כלומר היא פועלת כל הזמן מרגע הפעלת מערכת ההפעלה וגם כאשר אתה מעלה תוכנות אחרות. כשאתה מזין משהו לזיכרון, הנתונים עוברים דרך התוכנה שדוחסת אותם וכאשר אתה קורא למשהו מהזיכרון היא "מתרגמת אותו" שוב = לחומר שתוכל לקרוא. כל | עניין הדחיסה תלוי למעשה באופיו של החומר הנדחס - אם זהו טקסט, תוכל לדחוס אותו עד פי 7 | (!!) מפני שזהו חומר שקל |ד לדחום בעזרת השיטות |3- המתמטיות של ₪ ה-16580866פטכ. תמונות וחומר גרפי ידחס "קשה" יותר - עד פי 2, כלומר תוכל להכפיל את גודל הכונן הקשיח שלך עד פי 2 בלבד. מכאן תוכל להבין, | אורי, שגודל הכונן הקשיח לא יכול להישאר קבוע - הוא תלוי בסוג הקבצים הנמצאים בתוכו - טקסטים, תמונות וכו' והוא משתנה עם כל הוספה או מחיקה של חומר. לגבי עניין המהירות - קשה לי להאמין שמהירות הדחיסה השתנתה פתאום - ככל שביצועי המחשב שלך טובים יותר כך הדחיסה תהיה מהירה יותר. הגיוני, לא?! ניב פלד מחדרה שלח לנו 2 שאלות: 1. בספר "התנ"ך של משחקי ה-6ק" בין התיאורים למשחקים לארי 3 ולארי 5 היה כתוב: "אתה בודאי מתפלא איפה נמצא לארי 4. דיסקטים נעלמים? כן, זו התשובה" כ(3 - 67% !עקת = הקד (5*7700, ,בשש בש-=-2., . ו| 0-1 "אש - . ."ו , . . = ".> ₪ ! ב 4 * וו י /( " קרי ההקר דה --=] ₪ - למה הכוונה? 2. לפני חודשיים נפל מכשיר הגיים גיר שלי וחלק מן המסך העליון הפך לשחור. איך אוכל לתקן אותו? לגבי "התנ"ך של משחקי ה-6ק" התשובה פשוטה, ניב. המשחק שבא אחרי לארי 3 באותה סדרה היה לארי 5. קצת מצחיק, אבל עובדה - הסדרה יצרה את לארי 1, לארי 2, לארי 3 ולארי 5. ניסינו לברר למה הם פסחו על מס' 4 (אמונות טפלות? הומור? התחכמות?) אבל לא כל כך הצלחנו. אם מישהו מכם, הקוראים יודע את הסיבה הוא מוזמן כמובן לשלוח אלינו את הפתרון לחידה המצחיקה הזו. לפני שאענה על שאלתך השנייה ניב, כדאי שתכיר את מסך ה-841ץזי) סוטףו. ז 0 עגוקפוע מסך זה בנוי מרשת גידים דקיקים של פלאסמה. כן, כמו דף משבצות שבמקום נייר ודיו יש בו פלאסמה זורמת שק 4-3 4 .--( = - => = בגידים זעירים. צבעה המקורי של הפלאסמה הוא שחור אך כשמחשמלים אותה היא "נעמדת" והופכת לשקופה. מה שקרה במקרה שלך הוא שעקב הנפילה נותק חלק מהמסך מזרם החשמל ולכן הוא שחור - הפלאסמה לא "מתחשמלת" לא "נעמדת" ולא הופכת לשקופה. לצערי לא תוכל לעשות משהו בנידון - נכון להיום אין לגיים גיר שירות בארץ ולכן לא תוכל להחליף מסך או לתקנו. קורא אלמוני ממשעול הכרכום 23 בכפר ורדים שואל האם אפשר לרכוש לשימוש ביתי את משחק הטלוויזיה של חברת ניאו-גיאו. חברת 060 סטסא, מר אלמוני, פשטה את הרגל לפני כשנה ולכן אפשר להשיג היום את המערכות הביתיות שהיא ייצרה יחסית בזול. הבעיה היא שקלטות המשחק שלה עולות בערך 200-300 דולר והמכשיר עצמו עולה כ-800 דולר. יקר נורא. גם כיום, לאחר התפרקות החברה ולאחר ירידת המחיר עקב כך, הוא נשאר משחק יקר מאוד. רגע, אל תכעס עליהם - הם לא גנבים או פסיכים שגובים מחיר מופקע על המשחקים - הקלטות האלו הן קלטות גדולות מאוד המכילות עשרות ג'וקים יקרים ומכילות בעצם 1א50 - והמשחקים שהתחבאו בקלטות האלו היו מהירים מאוד ובעלי גרפיקה נפלאה ומשוכללת, אך המחיר גמר אותם. מי יקנה משחק מעולה ב-300 דולר? גיא בן מיכה ממגדל העמק כתב לנו ככה: "אני רוצה להיות בנבחרת .17\! שלחתי כבר שלושה מכתבים על טיפים ומשחקים ואני רוצה ממש להתקבל. מה אני צריך לעשות? להמשיך עד שאני אתקבל?" לא גיא. אין צורך שתמשיך. דיברתי על זה עם ניר העורך והוא הסביר לי שצוות הנבחרת מלא כרגע - יש מספיק כתבים ומספיק בוחנים למשחקים השונים שמגיעים אלינו. הוא סיפר || לי גם שקרא את המכתבים =. %+] ששלחת ואפילו התרשם, אבל באמת לא צריך עוד כתבים. עוד בעיה שמפריעה היא המרחק - לצערינו ובטח לצערך כל חברות המחשבים, יבואני המשחקים וגם מערכת 2ז יושבים במרכז וכשעובדים על עיתון עם לוח זמנים צפוף ועם משחק שמגיע לפנות ערב ושצריך לכתוב עליו כתבה עד הבוקר ולהוריד לדפוס - קשה מאוד לעבוד עם כתבים מרוחקים. נכון, זה נורא לא הוגן וקצת מעצבן אבל נסה להבין אותנו ותבין שעוד יותר מעצבן לא לקבל עיתון בזמן בגלל שכתב גר רחוק והמשחק לא הגיע אליו וכו'. מאת: גיל צוק - = כ> כ<> כ> - רודו -. -- כ> = מאז ומתמיד היה חלומי הגדול לנחות מתישהו בעתיד, משהו כמו שנת 5. מכוניות עפות, רובוטים משרתים יעוד ממנעמי הטכנולוגיה. ב-0₪07806708סאק הצלחתי למלא חלק ממשאלתי, הגעתי לשנת 2633, אבל מה שחיכה לי שם... החיים בכדור הארץ נפלאים, רובוטים ובני אדם חיים בהרמוניה מוחלטת וכל שנותר למדענים הוא להסתכל בגאווה על פרי עבודתם, עד שיום אחד מגלה קבוצת מדענים כי יצורים מפלנטה אחרת מתכוננים לכבוש את כדור הארץ. במטרה להדוף את פלישת אותם יצורים, ממציאה קבוצת המדענים אותך: רובוט הלחימה 8 או בכינוי חיבה דט סע (שילוב של ₪007 ו-0160708?, ובתרגום חופשי - הרובוט המגן). מטרתך היא להגיע לאזור המחייה של אותם יצורים ולהשמיד את בסיסם. | בכדי להגיע לאותו בסיס, תיאלץ לעבור דרך שטחים שנמצאים בידי היצורים, הם יהיו בכל פינה - אז שמור על עצמך. המשחק מחולק ל-5 מסכים כשכל אחד שונה כמעט בהכל מן האחרים: מסך 1: במסך זה תידרש לחצות אזור עירוני. היצורים יבואו מולך, מאחוריך ומעליך. בסוף המסך תחכה לך צוללת טילים גדולה - והיא לא לצידך... מסך 2: כאן אתה חוצה בסיס טילים של צבא היצורים. פלוגות שלמות, טנקים ותותחים ילחמו נגדך - אבל אתה תצטרך להילחם בהם לבד! מסך 3: אם לא יצא לך לטפס על הרים, תמיד יש פעם ראשונה. כאן אתה עולה במעלה הר מושלג כשבפיסגה מחכה לך יחידת עילית של צבא היצורים. נראה אותך יוצא מזה חי. מסך 4: את המסך הזה אתה חייב לזחול במהירות כי כל עצירה שלך תגרור פגיעה של האויב. מסך 5: כל מה שעברת עד עכשיו היה חימום לקראת הדבר האמיתי. כאן במעבדות מגדלים היצורים את חיילי העתיד שלהם. אתה תפגוש שם את רובוט העל שלהם והקרב יהיה מעניין. צא למשימה והיזהר, עתיד האנושות מונח על כתפיך. 6 606 0% 6 כל 63 הל כ = == ל כ -. -₪ ₪ *. "ה" ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪:) .₪ ₪ | . ₪ ₪- לרוץ ולרכוש ביטוח חיים עכשיו... זאת ההמלצה שלי לפני שאתה מתחיל לשחק במשחק אמסאשחד "0 פצגפ. הפעם אתה נהג מרוצים אשר מקבל לידיו מכונית מירוצים מהירה במיוחד. עליך לנצח בסדרת מירוצים, או במירוץ אחד (הכל לפי בחירתך) אבל הדבר לא פשוט כל כך, זהו לא 'עוד משחק מירוצים' פשוט וקל - תצטרך להתאמן לפני המירוץ, להחליף גלגלים ולבצע עוד קצת עבודה שחורה לפני שאתה עולה על הכביש. המסלול עצמו מורכב מאוד. למרות היותו מעגלי-אליפטי הוא מגודר בחומת אבן וכל ניסיון לסטות מן המסלול ייגמר במוסך... אז דיר-באלאכ. היריבים שלך הם לא יריבים פשוטים, הם ינסו להוריד אותך מהמסלול בדרכים לא ג'נטלמניות במיוחד, אבל אם בכל זאת יצליחו להוריד אותך, תיאלץ להיכנס למוסך ולהחליף מכלולים ברכבך. אם לא תעשה זאת במהירות אתה פשוט מאוד מאבד זמן יקר ומאבד את מקומך במירוץ. המשחק אומנם מקצועי מאוד מבחינת הדרישות מהשחקן, אבל השליטה ברכב היא קשה מאוד מבחינה טכנית (החיצים משפיעים על המכונית רק כמה שניות אחרי הלחיצה) והתמונה לא תואמת את הקול (קולות של התנגשות כבר נשמעים כאשר יש עדיין מרחק בין מכוניתך לבין קירות המסלול). כדאי לקנות? לדעתי, גם מי שאוהב מירוצי מכוניות לא כל כך יאהב את המשחק, ההחלטה כולה שלכם. כא 631 מאת: דייזי כץ הרפתקאותיו של אסטריקס, אשר ו כ ברחבי העולם מזה יותר מעשרים שנה. מסעותיו נמשכו דרך 35 ספרים, סדרה של סרטי אנימציה ואפילו פארק אסטריקס בצרפת. יש סיכוי גדול ששמעתם על אסטריקס וקבוצת הגאלים שלו ועל מאבקם המתמשך עד מאוד להגן על כפרם מפני עוצמתה של האימפריה הרומית. הסיבה לכך שאסטריקס ובני כפרו הצליחו להתחמק מהכוחות הרומיים היא משקה הכוח הסודי הנמצא ברשותם. ברגע שהם שותים מהמשקה שגאטאפיקס הדרויד מכין להם, הם נהפכים לבלתי מנוצחים במשך זמן מסוים. בגלל זה, הרומאים מתקשים לסלק אותם מצפון צרפת. בהתקפה אסטרטגית ערמומית חוטפים הרומאים את אובליקס, חברו הטוב ביותר של אסטריקס, וכולאים אותו בבית הסוהר האפל ביותר ברומא, בכוונה להשתמש בו כדי לסחוט מהגאלים את כניעתם. 1 לעבור בשקט. אתה מוכרח לעשות משהו בנוגע לעניין - כמו למשל ללכת לרומא ולשחרר את הבחור המסכן. ברגע שתשחרר את אובליקס, תשכין גם שלום בכפרך. לפני שתלך ישר לרומא כדאי לך = תצטרך לעבור שלבים רבים עוד לפני שתגיע לאיטליה. הגאלי הקטן מסוגל להתמודד עם הרמות בדרכים שונות - הוא יכול ללכת, לקפוץ, לשחות ולהרביץ ליריבים. בדיוק כמו בעולמו של סופר מאריו תוכל להחזיק כפתור צ ולזרז את תנועותיו, והלחיצה פשוט מקנה לו יכולת לרוץ מהר יותר ולקפוץ רחוק יותר. הזינוקים על הרמות הם די רגילים חוץ ה מ ל | ל למצוא חפצים נסתרים ולא לעשות זאת מ יש יותר מ-50 רמות שונות המפוזרות בחמישה שלבים נפרדים, כל אחת מהן יש לגמור על ידי מציאת דרך הבריחה היחידה החבויה בתוך מבוך של מששחים. כמה מהרמות זזות כל הזמן ובסגנון של סופר בי . מאריו) ומאפשרות מעט מאוד מקום לטעויות - אם נתקעת בקצה השמאלי של המסך אתה מאבד חיים וקל מאוד לאבד אותם גם אם תיפול לבור. שפע של "בימויים" הושקעו בשלבים העשירים של המשחק. אסטריקס מתחיל את מסעו ביער סבוך כאשר עליו להתחמק מקיפודים, חזירי בר ורומאים ולבסוף ליפול למנהרות בבריחתו. המנהרות הן אפלות ומכילות המון דברים לא נעימים כמו עטלפים ועכבישים. סילוני מים חמים הפורצים מהסלעים ובועות מוזרות יכולים לשמש כמעליות יעילות לפעמים - אבל כדאי שתיזהר, הבועות נעלמות זמן קצר אחרי שנגעת בהן. מאוחר יותר אסטריקס מגלה את עצמו על עגלת הרים גדולה, מחליק על קרחונים, משוטט בתוך פירמידות ושט על מבחר של ספינות ים. סך הכל, הרמות מלאות להפליא, ומציגות גרפיקה נקיה ומלאת צבע ורקע מלא אווירה עם כל הציורים המקוריים המשוחזרים היטב. הציורים הנחמדים ביותר הם פסגות ההרים והמרחצאות הרומיים המבריקים. אבל, משחק טוב הוא לא רק פעמונים ושריקות. במשחקים צריך המון מזל כדי לשמור את אסטריקס שמח. המשטחים עצמם מספיק מסובכים, אך הם אינם הבעיה היחידה שלך. רומאים מסיירים על כל רמה בחיפושם אחר גאלים משוטטים, אבל הם יצורים די טיפשים - מכה אחת ורק הכובע נשאר מהם. אסוף את הכובעים כנקודות בונוס בסוף הרמה. כ לפעילות בהמשך המשחק ולשני הסוגים צריך לתת יותר ממכה אחת כדי להיפטר מהם. כאשר אסטריקס מתקרב לרומא הוא ב[ זורקי רשתות ודיגלוני 52028 מוזרים הקופצים בכל מקום. תאמינו לי, הדרך הופכת לקשה הרבה יותר מאמצע המשחק. דברים טובים רבים יכול אסטריקס למצוא בדרכו. סיסטרצים (מטבעות רומיים) מפוזרים באופן חופשי על המשטחים ובאותה מידה גם לבנים קלטיות צהובות המכילות בונוסים חבויים. הבונוסים משווים את המשחק הקשה. במשחק יש שלוש דרגות קושי 8 הקלה מהווה אתגר הוגן. אין כאן קודי המשך וכמות ההמשכים מוגבלת כך שתקבל תמורה מלאה לכספך. רמת המשחק טובה ובהפעלת אסטריקס מרגישים טוב מפני שיש לו משקל ותגובות כמו למאריו (כפי שהזכרנו קודם). להרביץ לרומאים זה כייף גדול, והראש הכהה שלהם כאשר אתה מעיף ל בספרים. יל ד ו המעופפות להן ביער, אסטריקס הטס ושבירות של רכבת הרים מוסיפות המון להצגה. למעשה, הרמות של רכבת ההרים הן שיא המשתחק, במיוחד השלבים המתקדמים שהם הגדולים והמורכבים ביותר. אין שום ספק שמשחק אסטריקס הוא משהק משטח איכותי. אפשר להתמכר למשחק רק מהציפיה למה שיקרה בהמשך המשחק. אולי חסר שוני בפעילות בין רמה לרמה כדי לרתק סופית את השחקנים, אבל כל אחד שישתתף בקטטה הגאלית הגדולה יהנה מאוד. מאת: דייזי כץ תמיד חשבנו שחתימת חוזה עם מפיקי | ל ו הזמן. חשבנו שזה יכול להיות רעיון ל בזמן שקהל-היעד רץ לראות את הסרט. כנראה שטעינו. עברו ארבע שנים מאז שהסרט "חזרה לעתיד 2" יצא למסכי ול | די מבי ל אבק על מדפי ספריות הוידאו. והנה אנחנו בשנת 1993, ומהשחק בסופר נינטנדו יוצא סוף סוף למדפי החנויות ביפן. למה העיכוב? בלי לנג'ס למפתחי המשחק היפניים כנראה לא נדע, אבל אל תדאגו ו טוב, אבל לא כל כך. בהתאם לסרט, המשחק זורק את דמותו מ דרך מסכים יפים ומשונים, הכל תודות לטכנולוגיה מתקדמת ומערכת קודי המשך. את היכולת של מארטי להשתמש בסקייטבורד המרחף מנצלים כאן עד קצה היכולת וגיבורנו מרחף דרך שלבים ישרים יחסית ומפזר את יריביו בעזרת תעלולים אקרובטיים מרשימים. מלווה במנגינות ופרצופים המוכרים מהסרט, מארטי מתמודד עם יריבו העיקרי, ביף טאנר, דרך תקופות זמן שונות בהן . הוא מבקר. ההתמודדות מתחילה בשנת 5 - מארטי מרגיש שבא לו לרחף על | הסקייטבורד שלו ופוגש את נינו האיום | של ביף. חזרה לעתיד 2 הוא משחק משטח פעולתי לשחקן יחיד, כשהמטרה העיקרית נינטנדו ' של המשחק היא למצוא את היציאה ולנצה את שומרי השלב, שנמצאים בשפע. השלבים הם די ישרים, אמנם יש כמה לי להיתקע במשחק הזה ולכן אין הרבה מה לחקור בשטח. | בשטח אפשר להשתמש במכונות המוכרות חפצי בונוסים שונים כמו תוספת כוח, אפשרות להפוך לבלתי פגיע, מגינים ואפילו תוספות חיים. חבל שהמתכנתים לא הוסיפו משהו נוסף, מפני שניתן לגמור את המשחק על תוספות כוח בלבד. אולי הצורך לקנות חפץ מסוים המקנה מעבר יי ל חיפושים, ובדרך זו היה מוציא את השחקן מהשיגרה הישרה של זרימת המשחק. זמן התגובה של מארטי גם הוא קצת ו לפקודה לקפוץ ונופל מהמשטח בסגנון הנמלולים). למרות כל מה שאמרתי המשחק מאוד קושי גבוהה ומערכת | קודי המשכים יוצר המשכיות והנאה מהמשחק. יש כאן המון הומור המושקע בתזוזה של דמויות, ברקע וב"משחקיות" הכללית. חוסר השוני בין השלבים נשכח בזמן שאתה | מתרכז בקושי של כל קטע ₪₪ ובהופעתם של יריבים חדשים | ומעניינים (כל אחד מוצג בצורה ₪ | המשחק ממושך מאוד. יש בו | יר .| עם שומר רמה. מערכת קודי ! המשכים עוזרת במקצת לשחקן- - ו יי הי מ יי מ ד לספק לך בימים האלה - הרבה מה לעשות ותמורה רצינית לכספך. יש כאן מספיק באלגן כדי לרתק אותף | למסך, עם הרבה שלבים אתגריים אף ‏ - לא קשים בצורה מאכזבת. | הגרפיקה של המשחק היא מעולה - עם פירוט וצבעים שפשוט נוזלים מכל. = נקודה על המסך. הרקעים גם הכ %ף מפורטים במבניהם ובגלל הצורה , האתחידה של הצבעים הם לא מפריעים ₪ן לריכוזו של השחקן. המשחק אינו מהיר כמו "סוניק" או "באבסי". בדרך כלל תזוזת המסך ‏ = ו ונדמה שהשחקן איטי יותר מהרקע. . אבל סך הכל זה כיף. קפיצות על 0 קפיצים, טיפוס אל רמות משטתים | יפ וי אוויר של מאווררים, התחמקויות - מכדורי תותח ענקיים, נפילות מפחיות כ = ו יק פסים נעים אנכיים וניצחונות על השומרים הטיפשים, אלו הן שטויות שמהן כל אחד נהנה. המשחק לא קלאסי אבל כיף מאוד. = || 0 2 ג מ ור הת ו ו ו א ץק ארי = האש לי . , > 5% ₪5 ממשחחח יור יכרא %- ₪ ו > יי ורי על "ו"ט | 1 5 4 0 "קש 2 גצ ו ה אק 0% תהקתהר ₪ כ ג ד תש ₪ ₪ א 22 כה - 4 ₪20 יי %%- 'י-5 3 ל א . רו 0 6% *%. יש 4 ו | 1 . ו ו חק 0 ה עקר אל 2 העעת של ₪ ' סגה אית /- 0 - ו ₪ תה . + 0 1 0 ככרה דרו 6 ו יו. יי ב"כ" לור .ה ו 3 0 ו -*-*--- ו 2% וו "= / ייר רה ל ייל ירי מו לונ וו ו ו ו ו 3 1 "0 =/מ=₪=ע;ע<>*=--. ן . 0 :| / ו , ור 7 ' " | 7 . . . 0 , -] | : 6 5-8 9 - 4 ו . = ו " ןר ו - אש יי ו 0 % - 1 - 2 : : 2% <י) 4 7 . . רקי % , , . - ו 0% שא יי 0 2 4" ב . = : יר 1 , ".0 ...אע , "שרח 4' . ה % בנ ל | ל % ל : 6 : וקוק ולב 5 . (ף ,, 7 מ ל . 7 79 1 - - % ₪ . "".) ₪7 : :> 0 1 . 1% .> , - "י. ל ,ו / "5 . ו ל ו ו 2 קוו . - א %:-, ... . מב .<<< = כ םר א א ג ו ו א יו ב ל א ו ה .'.. יי "םג" וג םור רל ה הו ות רההמ יי הויו רת ו ל וי יי הי 0 .ה בהלה ל 0-0 ו ישיש הבר וו ו ל . 2 יו" ו הלא ור רו ו ור הר החור חכה ₪ גו ו 9 ו ו ו ו ו ו ו - ...השס שי 0 .'....... . ישי יי - 0 277% ]> שש 1% ?"ל גג" ר ע ית 5.7 7 ם 205 דיסקט מס 1 | דיסקט מס' 2 85 הם ]045 דשא וק אםססופה0; =חז או 6050 דיסקט מס' 3 0 הש 30 אוםז5אם; וס המשחק האחרון שיצא מבית -00 , כאסיר נמלט מחנה מעצר נאציי, שהגיע לידעו הוא משחק המתנהל בבית קוראים לו קוסמו, יצור ירקרק עם אתה צריך לעבור לא פחות מתשעה שלבים אל נקודות אדומות, עם שתי פומפות כידיים, קברות. משחק פעולה, בו צרץך להגיע הוא ילד גלקטי שטס עם הוריו, החופש. בדרך תיתקל בעשחת אויבים מטרה תוך כדי יריות, חיפושים, ביום הולדתו לבלות בים וחסו) ץאפוס. קטלנים בדמות חיילים, קצינים, מקלענים, מציאת אותחת. גרפיקה ומוסיקה בדרך נפגעת החלליתמכוכב שביט, וכלבי שמירה רעבים. תעבור במקומות תומכות כרטיס קול, ברמה גבוהה. גיבור המשחק הוא ג'וני דש, ילד בן 10, שמגלה יום אחך שכלבו שנחטף, קשור לנסיון של מפלצות להשתלט על העולם. עשחת סוגים של מפלצות מבצעות את הוראות? של צ'אק הנורא, מלך הלילה שמנסה להשתלט על "עולם שעות הום", בעזרת שליחים אותם הוא יוצר מכלבים וחתולים. אחד מהנחטפים הוא כאמור כלבו הנאמן של ג'וני. בדרכו להציל את כלבו, פוגש ג'וני גם בבן דמותושמהווה | 62/55 |גזפץח6 את ההפך הגמור ממם..רשע מחשע. אבא נאלץ להנחיתה על כוכב לא מוכר ?ו כשהאב עסוק בתיקונים, קוסמו הולך לטייל. כשקוסמו חוזר הוא לא מוצא את ההורים, אך..מוצא עקבות של יצור לא מוכר. קוסמו מבין כי הם נחטפו והוא יוצא לחפשם"להצילם בעולם לא מוכר. נחשב לאחד המשחקים המוצלחים ביותר של 0355 מסתור, קיחת חים, מתבואי תחמושת, אוצרות ומתנות שתאסוף, והכי הכי חשוב.. תרופות שירפאו אותך מפגיעותך בדרכך הקשה ...אל החופש. למשחק זה הגרפיקה הטובה ביותר שנראתה עד היום על מסכי ‏ 6. זהו הראשון מבין סידרה של שישה שהכינה =000₪]/. הזהרו מהתמכחת !ו תמיכה בכרטיס קול, עכבר וג'ויסטיק. אתם מוזמנים לעולם של אוצחת ...ומלכודות. 7 0 יש להכנס לנעליו של מזיילו שמחפש ו" 4 ולהקים את חלום חייו..חווה לגידול טוויכלים. 0 א-ש 0 בדרך כמובן נקלע מיילו לאינסוף צרות. = ,| 6 7 הוא נוחת על סוכב מלא קריסטלים, | / 7 6 ? .₪ . אך מתקשה לאסוף אותם. הקרסטלם -<--" | ]| ץש נמצאים במעחת הנשמחת היטב. / / השומרים יעשו הכל על מנת 2 / למנוע ממם לקחת קריסטלים. ו ₪ 7 : 0 צ'-'ו "יי" ע .. / ... ג 9 ָ . : 2 א יוו כיצד ת רם | ו ם 8 ד ו הרוי ו ו " ל = ואו - 4% .*.. 4% 2 המיוחד במשחק זה ...למשל איבוד ₪ 0 | 1 טח המשיכה, משחק הפוך, והפתעות נוספות. - / , ?= = =-> חבילות המשחקים נלקחו מקטלוג התוכנה הישראלי - חורף 93. ]. -א חינם ! חינם ! * קטלוג התוכנה הישראלי, יצורף חינם לכל חבילת משחקים. ה * מחיר כל חבילת משחקים הינו 15 ש' בלבד. * מבצע ...מחיר כל 3 חבילות המשחקים * 35 ש'. * יש להוסיף 10 ש' דמי טיפול ומשלוח. * לכל המשחקים דרוש מסך צבעוני מסוג 564 ומעלה ודיסק קשיח. להזמנות ממח'" התוכנה, טל': 03-5288448 שלוחות 28,29,30 או 145 03295 כל חודש. כל חודש אנחנו מפציצים אתכם בעוד כתבות, עוד מדורים ועוד תמונות. כל חודש. כל חודש אתם שולחים אלינו מכתבים עם מחמאות, הצעות לשיפור ודעות על העיתון או על כתבה מסוימת. אז רגע, למה שלא נדע סוף סוף מה אתם באמת חושבים? איך אתם רוצים לראות את העיתון שלכם? אילו נושאים להרחיב ואילו לקצץ? מה אתם אוהבים ועל מה אפשר לוותר? אנחנו נורא רוצים לדעת את התשובות לשאלות האלו ולעוד שאלות כדי שנוכל להגיע אליכם כל חודש עם העיתון שאתם רוצים - כי אם נחשוב במונחים עסקיים אתם הלקוח שלנו והלקוח (כמעט) תמיד צודק. אה, שכחנו. בין כל אלו שישלחו אלינו חזרה את השאלון מלא לגמרי - נגריל 10 משחקי "אביש" מדליקים, כך שאם אתם רוצים עוד תמריץ למילוי השאלון - קיבלתם... זהו. עכשיו אחרי שסיימתם קחו את דף השאלון, קפלו אותו שימו במעטפה ועליה תכתבו "לכבוד שאלון וויז, ת.ד. 2409 מיקוד 4, בני ברק". הדביקו בול ושילחו. המון המון תודה - נבחרת וויז. ₪ * שם פרטי ₪ א שם משפחה . * תאריך לידה * כתובת -- *ד מיקוד ה | יה ₪ א איפה שמעת על וויז לראשונה? זַ 7-7 777 ₪ 77 --. 0-7 7 ה ההה ה א לככ א רכ ₪ * האם אתה מנוי על הירחון? (הקף 6 בעיגול את התשובה הנכונה) כן לא 8 * אם ענית "לא" אנא ציין מדוע * כמה וויזים מלבדך קוראים את הירחון שאתה קונה? 85 2 שכחחה סרעצה הא שר הרה = * במה אתה משחק? (הקף בעיגול את 8 ₪ ₪ התשובות הנכונות) ₪ | [. משחקי מחשב ₪ = 2. משחקי טלוויזיה ₪ 3. משחקי טלוויזיה נישאים ₪ +. משחקי תפקידים .5 אחר . * כמה חיפושיות היית נותן לכל אחד ₪ מהמדורים הבאים? אין צורך לצייר ₪ את הציון - כתוב את המספר ₪ בבירור לצד שם המדור: ₪ 5 חיפושיות - מדור נהדר; ש + חיפושיות - אני אוהב את המדור; 8 3 חיפושיות - מדור בסדרן = ₪ 2 חיפושיות - לא כל כך אוהב; ₪ חיפושית אחת - אני שונא את . ₪ המדור הזה! ש ‏ 1 מיקס 2. דבר העורך . 3 חדשות מעבר לאוקיינוס . ביקורגּת נרחבות על משחקי 76 . ביקורות על לומדות . חקירה מצולמת . טיפים ל-₪6 : כתבות על נושאי מחשב כלליים . משחקי 6 חדשים בחו"ל 0. וויזים כותבים על )₪ 1. פוסטר 2. היחידה הארצית ליחידות הנאה 3. ביקורות על משחקי סגה מגה דרייב 4. ביקורות על משחקי סופר נינטנדו 5. סקירת משחקי גיים בוי 6. הפינה של ד"ר וויז 7 טיפים לסגה, נינטנדו וגיים בוי 8. כתבות על קומיקס 9. ביקורות על ספרי פנטסיה 0. שיחות עם מורגן לה פיי 1. וויזים כותבים על משחקי תפקידים 2. כתבות בנושא משחקי תפקידים 3. לוח מודעות 4. סהרון - קומיקס 5. סיפורים קצרים 6. סקירות מוצרי משחקי תפקידים 7. ביקורות על משחקי תפקידים שונים 8. כתבות על משחקי מכונות * ועכשיו, אחרי שנתת ציון לכולם, מהו המדור או סוג הכתבות האהוב עליך ביותר? (ציין מספרו) והכי שנוא? 8 * איזה מדור או סוג כתבות שלא מופיע ברשימה היית רוצה לקרוא ₪ 2 4 ₪ שי * מה תרצה למצוא בכמות גדולה ה ור בול ...5 שח * אילו פוסטרים תרצה למצוא בעמודי האמצשץ? "ה | ₪ ,6 *= שחף לוחץ לדעת האם תרצה לקרוא הרפתקאות אחרות במיקס. | ₪ אמ כן צייך אילו .. ---. --. -.] * איזה גיליון הכי אהבת? (ציין מספר) ו ב-. ...ב א איזו כתבה ומדור הכי אהבת? (ציין גם את מס' הגיליון) ו א איזה גיליון הכי פחות אהבת? (ציין ₪ מספר) ו .= ₪ למה? = ו * איזו כתבה / מדור הכי פחות אהבת? (ציין גם את מס' הגיליון) 0 אוו הו וו * מה היתה הפרסומת שהכי עניינה ‏ ₪ אוו וו יוור . 0-0 2-5 ! ₪1] הוחא 7 שח רה = * ועכשיו שאלה למנויים: האם כבר השתמשת בכרטיס המנוי? * אילו עוד מבצעים והנחות תרצה לקבל כמנוי וויז? * שאלה אחרונה: אילו עיתוני נוער נוספים אתה נוהג לקרוא? (הקף בעיגול את התשובות הנכונות) 1. מעריב לנוער 2. ראש אחד 3 צ'ופר 4. כולנו 5. פריק ה חח הח כ הס ה 7 7 ה לה הוה 8-70 ה = = = ה == ה ד 77-77 7-7 = כש 635 מאת: ליבר רועי "הספינה הארורה מתפרקת!" מ בע (- ל בחוסר אמון. הדבר היה בלתי ל פריט בספינה היה מוגן בקסם בו 1 בספינה. כנף הדרקון עברה ללא ות מ הי 2 ו 2-ו ל הספינה עברה דרך שער המוות, ג 2-ו ו <ם- הממ ע- הרע יי א להתפרק ככד חרס שברירי." מתוך מחזור שער המוות, קוסם הנחש סליחה, לא הצגתי את עצמי, שמי גורד ואני בעליו של פונדק "העין הירוקה". פונדקי הקטן שוכן ממש ליד רציפי הנמל הישן, דבר הגורם לו להיות מלא בטיפוסים מטיפוסים שונים. את הקטע המודגש למעלה, שמעתי מפיטרין שישב וסיפר את סיפורו, בזמן שחבריו הזמינו יין פורט שבזכותו התפרסם כל כך פונדק "העין הירוקה". אגב, חלקכם בוודאי אינו יודע מהו פיטרין. פיטרין הינו גזע קסום שגופו מכוסה ברונות קסומות, המאפשרות לו להטיל קסמים רבי עוצמה. עלילותיו של אחד מגיבורי הפיטרינים מגוללות בסדרת ספרי "מחזור שער המוות", אותם מוציאה לאור חברת 618% פטקס. עד היום יצאו לאור כבר ארבעה ספרים. ארבעת הספרים מגוללים את סיפורו של פיטרין המצליח לברוח מכלא בו כלואים כל בני עמו, הכלא נקרא "המבוך" והם נכלאו בו על ידי גזע שחזק אף יותר מהם, גזע של כמעט-אלים, הסארטן. אותו פיטרין, ששמו דרך אגב, האפלו, עף עם ספינתו הקסומה כנף דרקון ועובר דרך שער המוות, שער המחבר עולמות שונים ומשונים אחד לשני. האפלו אף פוגש כבר בספר הראשון את אלפרד, סארטן (בן הגזע האויב לפיטרינים, זוכרים?) מאוד לא טיפוסי. יחד עם אלפרד, מסיפורי "העין הירוקה" האפלו מבקר באריאנוס ממלכת השמיים - עולם של איים מרחפים בו נלחמים גמדים, אלפים ובני אנוש על השליטה במים יקרי הערך. בספר השני מאותה סדרה הנקרא - "כוכב הרפאים", האפלו מגיע אל פריאן, עולם בו יצרו השמש הניצחית והגשם הרב יעַר-עד עבות, בו שוכנים האלפים ובני האדם על העצים, ורק הגמדים שוכנים קרוב לפני הקרקע. בספר השלישי - "ים האש", האפלו עובר דרך שער האש כדי לחקור את אבאראך - עולם של לבה וגזים רעילים. שער המוות מפגיש אותו שוב עם אויבו הנורא מכל, הסארטן. אך בהגיעם לאבאראך, מוצאים השניים את עצמם בעולם גוסס הנתון לשליטת המתים. בספר הרביעי - "קוסם הנחש", האפלו ואלפרד, שני היריבים שהפכו, מכורך הנסיבות, לבני ברית, מגיעים לצלאסטה - עולם המים, היפה מכל העולמות, ובו חיים גמדים, אלפים ובני אנוש בשלום. א החיים השלווים נמצאים בסכנה. היקום כולו עומד על סף כִּיליון. כוחות אופל, שהיו רדומים מאות שנים, מקיצים עתה ומאיימים לכבוש את היקום ולהשמידו. אני, אישית, ששמעתי מאות ואף אלפי סיפורים מלקוחותי (את חלק מהסיפורים ששמעתי, בעליהם לא התכוונו לספר כלל, אך לאחר מספר כוסות יין ובירה.... אהבתי במיוחד את הסיפורים על הפיטרינים, ואגב, אני מחכה לאותו פיטרין שימשיך את הסיפור. אמורים להיות עוד שלושה ספרים שלמים, אבל הוא יצא ועדיין לא חזר. בפעם הבאה אני אבקש שימשיך את הסיפורים הללו. ושישאיר יותר טים... - מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע ‏ = 7אם]א, השיטה הנפלאה הזו, המאפשרת משחק המכיל כמעט את כל יתרונותיה של 0 ב גבם- הג ו ב ו היא מלווה בשיטת בת משלה: ו וי ו וו ויגו מ % - < מי לא שמע על קתתוא? מאז הבאנו אותה לראשונה למודעות הקהל בוויז 11 (פרהיסטוריה ממש) לפני המון זמן מכרה השיטה מאות. עותקים, והיא הוזמנה ארצה שנית. הפעם ץאםא לא תימכר בקופסה האדומח. הישנה אלא כספר חוקים בודד - דבר שיוריד את. מחירה. הספר עצמו נראה דק למדי, אבל אל תתנו לזה להטעות אתכם! מדובר בשיטה מתקדמת הרבה יותר מה-40080. כבר סקרנו את שיטת הכישרונות ואת שיטת הקרב והקסם של קא=1א, אבל כעת הגיעה איתן כמות עזרים ‏ לא מבוטלת עליהם שווה לחכר. פאשון בהוא ה- 079 פמאשסדהתת מדתגהת ם.וספזא המכיל, כמובן, את היצורים שניתן למצוא בארץ התיכונה, עולמו- של טולקין. הספר מכיל כ-250 יצורים ומפלצות שונים וזה כולל צמחים, שדים, מעופפים למיניהם, | ענקים רבים, אל-מתים, דרקונים וכל היצורים הקלאסיים של. ספרות הפנטזיה. מובן שלא חייבים לשחק בעולמו של. טולקין כדי להשתמש במפלצות, הן מתאימות לכל מערכה. פשוט בחר ושבץ ב'ע דל מיך.י םא ב*'ל >לן י הו₪ ה- ם1עתנזא 0% פטאאטשפגפאד אדא ת, ספר האוצדות המכיל מאות כלי חי קסם שונים וגם תיאורים מלאים של כלי = הקסם החשובים שהוזכרו בספריו של טולקין (הטבעות למשלו. ‏ י שלישיית המוצרים השנייה מתאימה לאלו מכם הבוחרים לשחק בעולמו של טולקין, הארץ התיכונה. אלו הם ספרי. חדחגת ת.זססחא תס 06058 כרכים ראשון, שני ושלישי. כל כרך מתאר עשרות אנשים ויצורים אשר הוזכרו. | בספריו של טולקין. הכרך הראשון עוסק | בבני האלמוות: בני הלילית (האלפים למי. שלא מבין), המאיארים והוואלארים. הספר ‏ מכיל סקירה. היסטורית של בל אחת :9 "6 מהקבוצות, ולמעשה תוך כדי כך גם של העולם עצמו, ופירוט רב של נתוני המשחק. ושל הדמויות השייכות אליהם שהוזכרו. בספרים (גאנדאלף, באלרוג, מורגות' ועוד רבים). הכרך השני עוסק בגזעים האנושיים ומתאר שוב את ההיסטוריה שלהם ואת טבעם והתנהגותם של כל דמויי האדם העיקריים. שוב - בתוספת תיאורים = 4 לדמויותיו של טולקין. הכרך השלישי ּ עוסק בהוביטים, הגמדים, האנטים, | האורקים והטרולים, כרגיל באותו סדר: היסטוריה, התנהגות ואישים חשובים. מלבד כל אלו נוספו הרבה הרפתקאות | חדשות, ספרי הרחבה לחלקים מהעולם ואפילו מילון אלפי-אנגלי (ב-11 א00מתס0111 זדדאה/: 5 זקפזא, המאפשרים לשחק בעולמו של טולקין - עולם הארץ התיכונה: == רגע, הזכרנו את ה- 0% אס =וא6 מפטדאמטכא פ65אזת מה מדובר בשיטת משחק פשוטה יותר מ-תתפא המיועדת ‏ לשחקנים מתחילים. החוקים פשוטים מאוד: כל דמות מיוצגת על ידי 12 נתונים המכילים הן תכונות והן כישרונות: כוח, זריזות, תבוגה, תמרון, הגנה, התקפת קרב פנים- -מול-פנים, התקפת בלי יריה וזריקה, גניבה ועורמה, הבחנה, קסם, כוח-סבל וכללי. 0 פשוט כמו ה-0אכ, אך שימו לב: בלי דרגות! שיטה פשוטה למתחילים - ללא דרגות - אז שלא יגידו לכם שכישרונות פירושם | טבלאות מסובכות. גם | שיטת הקרב פשוטה מאוד; אחרי שמחשבים את התקפת הפנים-אל-פנים ורושמים אותה בדף הדמות, כל מה שנותר הוא להוסיף את גורם כלי הנשק (מספר מאחד עד שלוש) לחסר את ההגנה של היריב ולגלגל 2ק6 בטבלה פשוטה בת 11 שורות. התוצאה בטבלה היא או כמות הנזק או סימון לחוסר הכרה ומוות.. == אחד הדברים הכי נחמדים במשחק הוא שספר החוקים הוא דק ומשני ואיתו יש ספר עם הרפתקה מוכנה שמתחילים לשחק בה מייד, מבלי לקרוא את החוקים. את החוקים לומדים תוך כדי המשחק הראשון. זה ממש משחק למתחילים - פשוט כמו ה-0א, לעיתים מורחב יותר ולעיתים מופשט יותר, אבל בינתיים ניתן להשיגו רק באנגלית. כא 631 ד <> !)| 9 / , . 1 : 2 , . / 4 = 0 "; , / 1 ל ל ו . / 2 > , 2 יי . 0 7 א *. 7 .יאה 0 - 4 [ יי יי , / : . ₪ קה 0/2 0 ו , 2 3 . / 0 י: .2 יוהד זו 2 א אש" וע" ש"ע ערן בן-סער, אבי סבג וכל מי שכותב לנו "למה" משנה פנים! לא עוד מלחמות עקובות דיו בינינו לבינכם, קוראינו היקרים, מעתה מדור ה-"למה" הופך לפינת הויכוחים שלכם. למה הכוונה? כל מכתב שישלח אלינו וימוען אל מדור "למה?" יפורסם כמעט במלואו, עם צמצומים קלים בשל בעיות מקום, וישאר פתוח למענה מצד הקוראים. כל מי שישלח תגובה (ויציין על איזה מכתב הוא מגיב) - תגובתו תפורסם. אנחנו נצמצם את תפקידנו (מתוך עצלנות לשמה) להערות קטנות, מידי פעם, לאחר מכתבים מרתקים ומעוררי פולמוס במיוחד. כמובן שניתן לבקש גם את תגובתנו למכתבים שלכם וליצור גם ויכוח: איתנו, אבל ויכוחים אלו יהיו בעדיפות'אחרונה. כלומר "למה?" הופך להיות המדור שלכם. למה? ככהו למה אין שיטות בעברית? כיום מעט מאוד שחקנים מוכנים לנטוש את ה-408 למען קריאת הוראות חדשות באנגלית, הוראות השונות מהדרך אליה התרגלו. אני בטוח שיש שיטות אחרות וטובות יותר - פשוט אף אחד לא לקח על עצמו תרגום של שיטות אחרות ועכשיו אנו תקועים וקשורים ל-אכג. אנו צריכים מהפך. הרבה שיטות בעברית שיתקיפו את הארץ בו-זמנית ואז, אני בטוח, כל אחד ימצא לו את השיטה אותה הוא אוהב. אביטל רשף, נהלל. כ -% , // 02 ,. / | , / ל ג ו 24 0 ל ₪ : 8 | : : : 7 , - 00.4 -% - ל - 6 9 : 2 0 . / כל ". . ל א 5 22 % 7 2 :%* 7 | - 0 7" 0 0% 2 , 7 ו 3 7 % ////וייץ - 7 = אע ק יע + ושע א . - .28 / יי / : 27/00 - > < ".א א : 7/7 0/7.,., 0 ל ₪ 2 / צי: 2 7 -% מש " 7 7 "2 . / מל : , - .> 7 וי ל" ו( : "ו.. % + = .. תגובה אנו מסכימים איתך ב-100%. הבעיה היא שקשה לתרגם מספר שיטות בו זמנית. בקרוב תצא לאור שיטת אסאשססגה53 העתידנית בעברית ואחריה יש תכנון לתרגם את שאם]א. כך שבעתיד נראה עוד שיטות בעברית - אבל טיפין, טיפין. באמת, למה לא בעברית? אני אוהב את ה-סאקג, אבל אני לא שפוט שלו, הדבר שבאמת מטריד אותי הוא הריאליזם - פשוט לא הגיוני שלוחם, עם כל הניסיון שלו, יצא בריא ושלם מקרב עם 500 אורקים. אבל יש לי בעיה אחרת: האנגלית. אני תלמיד ממוצע בכיתה ז' ואני יכול אומנם לקרוא אנגלית, אבל יש מלים שאני לא מכיר, חוץ מזה לא כל החבורה שלי טובה באנגלית. הייתי רוצה לשחק שיטות יותר מציאותיות אבל הייתי מעדיף שיהיו בעברית. דרך אגב, על איזו שיטה אתה הכי ממליץ ובמה אתה משחק כרגע? בן לשם, חדרה תגובה היינו ממליצים לעבור ל-87ת]א, כי היא הכי קרובה ל-60כ ג, אבל המועדפת עלינו היא שיטת [אמזפצ8 סאמ שאותה אנו משחקים עכשיו. למה לא נק"פ? אני משחק 4080 ואני רוצה להסביר למה לדעתי שיטת הנק"פ הגיונית: משום שהנק"פ בא להראות יחס. לוחם מנוסה יותר יכול לספוג יותר מכות אפילו אם המכה תחדור את השריון שלו, משום שעדיין יוכל להתפתל, להתכופף, לנתר או משהו דומה, כדי שהמכות יפגעו באזורים פחות רגישים. מה מגוחך? זה ו . ₪ , . לב . ק -- . ' / 4 : = ₪ | ל ₪ 2 ית / % , . !. ל 2 - . אש ". 2 / . 0 2 י." 4" ל ל י / - % , - . : | % 2 2 2 0 . . , 2 4' , + >*. 15 ' % 2// 2 | " ו =- ., "ו % / 1 . , 2 *ר : % ד 2 6 " הר שוהצא .ה // הגיוני מאוד. דבר נוסף הוא שרק ללוחם בדרגות גבוהות יש כל-כך הרבה נק"פ, בדרגה אחת עד שלוש הוא נלחם בגובלינים ואורקים, יש לו בממוצע 12 נק"פ והוא מת תוך כשלוש מכות חרב. בדרגות גבוהות יותר יש לו יותר נק"פ, אבל הוא נלחם במפלצות חזקות יותר - כך שכל פגיעה גורמת לו נזק רב מאוד והוא באמת לא ישרוד יותר משש מכות. האם זה נראה הגיוני שלוחם בדרגה 20 ילחם בשלושה גובלינים וימות, אם כל אחד מהם יפגע בו פעמיים? משה רט, גבעת שמואל תגובה בקשר להתפתלות, התכופפות וניתור למניעת פגיעה: אנחנו חושבים ששיקול זה כבר נלקח בחשבון בהשפעת הזריזות על דירוג השריון. חוץ מזה נסה אתה להתפתל ולהתכופף אחרי שהחרב כבר חדרה את השריון, זה בלתי אפשרי! בקשר לטיעון השני שלך שלוחמים בדרגות גבוהות נלחמים במפלצות חזקות, האם זה אומר שככל שהלוחם עולה בדרגות, מתרבה אוכלוסיית המפלצות החזקות בעולם ומתדלדלת זו של החלשות? מובן שלא. על כל דרקון שתמצא במהלך הרפתקה תמצא 10 אורקים וגובלינים שנחושים לא פחות לחסלך. ולבסוף, כן, זה כן הגיוני שלוחם בדרגה 20 ימות משש מכות חרב של גובלינים. אחרי הכל הוא מת משש מכות חרב ולא מששה גובלינים! אלו המכתבים להפעם, שילחו לנו תגובות למכתבים אלו ונושאי דיון חדשים ונשמח לפרסמם. שיחות עס מורגן לה פיי מאת: ערן בן-סער ואבי סבג מורגן, אבי ואנוכי ישבנו בסלון ביתי וצפינו בסדרה האהובה עלינו מכל: 785% 8 .57 (מסע בין כוכבים), הדור הבא כמובן. היה זה פרק מותח במיוחד, אם כי בשידור חוזר. "הם כל כך מפותחים בעתיד ועדיין הם לא המציאו תכשירים נגד קרחת." אמרה מורגן לנוכח קלוז-אפ מבהיל במיוחד על פדחתו הנוצצת של פיקארד. "שקט!" צעק לה אבי, "לא שמעת את הפתיחה: ...00 צכ,₪01 70'י? (למי שלא יודע אנגלית, פירוש הדבר הוא גם "ללכת בעוז..." וגם "ללכת בקרחות...") "אולי תסתמו שניכם?" שאגתי, "אני מחפש רעיונות למשחק." כשהפניתי את מבטי לטלוויזיה כבר שודרה פרסומת לשמפו שיער. "אני שונאת פרסומות," הכריזה מורגן, "תקריאו לי איזה מכתב." "אוקי, מכשפה." עניתי, "לבן לשם יש בעיה, הוא 01 ושחקניו הם מהסוג רודף הנק"נ והעוצמה והם נוטשים לגמרי את משחק הנטיה ומשחק התפקידים." "זה פשוט מאוד. במשחק הבא שיודיע לשחקניו כי הוא החליט להוסיף חוקי עונשין על משחק תפקידים גרוע. כל שחקן שישחק נגד אישיות הדמות או נטייתה יאבד מייד רבע מנקודות הניסיון שרכש עד כה בהרפתקה. מצד שני, על משחק תפקידים טוב יוענקו נקודות ניסיון. הוא יכול גם להוריד את ערך הנק"נ של המפלצות השונות ולהפסיק לתת נק"נ על זהב ואוצרות. על ידי כך הוא יהפוך את משחק התפקידים לגורם הנק"נ העיקרי ושחקניו יסתגלו לכך עד מהרה. אגב ב]ן, צמצם גם בכמות חפצי הקסם | , שאתה מחלק והפגש אותם עם אויבים חזקים ביותר כדי למחוץ, תרתי משמע; את האגו שלהם." "אוי, שנייה." התפרץ אבי, "זוכרים ששאלו אתכם מה זה זיק ולא ידעתם?" מורגן ואני הנהנו לחיוב. "אז," המשיך אבי, "מסתבר שמדובר ב-אא1 פגיון סקוטי עתיק." התוכנית התחדשה וצפינו בה במרץ רב. כמות הקולה על השולחן התדלדלה במהירות מפחידה ואבי קם להביא עוד. "אל תסתיר." צעקה עליו מורגן. "ס'תמי מכשפה." החזיר לה אבי. מורגן העלתה על פניה מבט, שביני לבין עצמי אני מכנה "מבט המלחיה", ואמרה: "תמיד רציתי לעשות את זה;: ץך500 קש ואזזצ ]אגמם!" (שגר אותו למעלה, סקוטי) ובנפנוף יד היא העלימה את אבי! נחנקתי עם הבמבה שלי ושאגתי: "תחזירי אותו הנה, תיכף ומייד!" "לא רוצה. הוא קרא לי מכשפה." "זו היתה מחמאה," שידלתי אותה, "את יודעת שהוא מעריץ את הקסמים שלך." "זה לא נשמע כמו מחמאה." מלמלה מורגן בזמן שהחזירה את אבי המבולבל. "היי, כל פעם שאני אקלל אותך תעלימי אותי? בבקשה..." צחק אבי. "ערן, הוא מתחיל איתי." "אה, שתקו ותקראו עוד מכתב." עניתי בקול עייף והגשתי לאבי גלויה. אבי הציץ בגלויה שהגשתי לו, "דני נשרי משחק ₪0 8 בעברית וחבריו רוצים להשתמש בספרי הפירוט על לוחם, גנב וכל היתר. הוא רוצה לדעת אם כשה"ם הוא יכול לאסור זאת." "פמובן,* השיבה מורגן, "כשה"ם הוא יכול אפילו לבטל ולשנות חוקים מהספר לשחקן, אם הוא רק רוצה. אחרי הכל הוא השה"ם והוא צריך להסתדר עם החוקים הרבה יותר משהשחקנים צריכים." "היי, יש לי עוד גלויה, " צעקתי, "יעקב מפתח תקוה רוצה לדעת כמה דברים על ה-10'5א100פע 15 [ק]א)י), הוא רוצה לדעת איך מטילים לחשים פסיוניים והאם קוסמים או כהנים יכולים ללמוד אותם?" "יעקב, יעקב," נאנחה מורגן, "פספסת לגמרי את הרעיון. הכוחות הפסיוניים הם כוחות של המוח, מעין המוח מעל לחומר, ואין צורך להטיל אותם, לא מלים; לא תנועות, רק לחשוב ולהתרכז, וכמובן לשלם נקודות כוח. המשתמשים בהם הם בעלי מקצוע חדש לגמרי - ה-510%161%1 - אשר שולטים במוחם במידה רבה המאפשרת שימוש בכוחות אלו. קוסמים וכהנים לא יכולים להשתמש בכוחות אלו, אלא אם כן זהו גזע לא-אנושי המשלב את המקצוע הפסיוני עם מקצוע אחר.," אחרי המכתב הזה ערכנו הצבעה והחלטנו ברוב של מורגן מול כולם לראות את הפרק בלי הפרעות נוספות. נכנענו בשל סלידתנו ממלחיות. כו 39 מאת ע"ד (השם שמור במערכת) 7-ו שם, שלח לנו את הסיפור המעולה ב סיפורים נוספים בעתיד (לפחות כך אנו ו ג שכוח-האל (נהריה, אם אתם מתעקשים לדעת) ומשעשע את עצמו בלא לכתוב לנו את גילו המדויק: האלוף דרגיוס נכנס אל האוהל והטיח את קסדתו בשולחן. לאחר מכן פשט את גלימתו והביט סביב. אוהל הישיבות היה רחב ורובו נתפס על ידי שולחן עץ מאורך וכסאות חורקים, בהם ישבו קציני הצבא. בפינה נמצאה ערימה של כלי נשק | ו ד השתקפות האש שבערה בלפידי המשרתים. ו קציני הצבא היו למעשה מועצת הקרב ו מקצינים צעירים ובלתי מנוסים, אבל פה ושם זיהה דרגיוס פנים מוכרות כמו המצביא וולנדריס, תת-אלוף קאסרו וכמובן האלופה פרת'ס. אה, פרת'ס. פרת'ס היתה אחת הנשים היחידות שהשיגו דרגת אלוף, למרות שוויון המינים אשר שרר בוורנדיום. פרת'ס ישבה בראש השולחן עטוייה שריון לוחות מלא, הלפידים שפכו אור על תווי פניה היפים אך עווית של קשיחות כיערה אותם במקצת. דרגיוס כיבד מאוד את פרת'ס, הוא נלחם לצידה ולמד להכיר אותה ואת אופייה. היא היתה קצינה מושלמת: אמיצה, החלטית, קשוחה ונאמנה. אך כמה שהיתה מושלמת בכל התכונות הללו, תכונה אחת לא ידעה פרת'ס כלל: חמלה. פרת'ס פיקדה על הקרב הזה, ודרגיוס שירת לצידה - היא היתה עמית מעולה אך מפחיד. ברגע זה הביטה בו בנחישות. "ובכן, אלופי דרגיוס," שאלה, "האם הצלחת במשימתך?" "כן." ענה דרגיוס, "ממשלת סרגוס נתנה אישור להתקפתנו על הברברים." "מה לנו ולסרגוס?" שאל - ו בתימהון אחד מקציני המועצה. "דרגיוס," אמרה פרת'ס ביובש, "הסבר את המצב." דרגיוס הסיר את כפפותיו המשורינות ופרש על השולחן מפה של שממות צפון היבשת. "ובכן," פתח, "כפי שידוע לכם, מצפון לאימפריה שלנו שוכנים ברברי הצפון, בשממות השלג האלה." הוא הצביע על המקום באצבעו. "הברברים, למורת רוחנו, פולשים, שודדים והורסים לכל אורך גבולות הצפון ועד עתה לא העזנו - ו כ יו שמתקפה כזו היתה חוסמת את גבולות הצפון ומפריעה לברברים למכור קרח לסרגוס. בקיצור, המשפחה השלטת בסרגוס חששה ששאר המשפחות יתמרמרו על חוסר הקרח במשקאותיהם ויחתרו תחתיה. ובכן, שוחד שמן ששולשל לביסו של שליט סרגוס הנכבד עודד אותו להתעלם מבעיה זו ועל ידי כך נפתחה הדרך למלחמה בברברים." דרגיוס עצר לרגע את נאומו כדי לנשום מעט אוויר וללגום יין, "המתקפה פשוטה בתכלית," המשיך, "ניקח כמה פלוגות פרשים, נחמש אותן בקשתות, חרבות ולפידים, נפשוט על כפרי הברברים הסמוכים, נשרוף אותם עד היסוד ואת השבויים נמכור לעבדות." דרגיוס התיישב בכסאו. "ההסבר נגמר, יש שאלות?" המולה קצרה התחוללה בעוד הקצינים מביעים את הסכמתם לתוכנית ומעלים שאלות לפני דרגיוס, מאוחר יותר החלו משוחחים בינם לבין עצמם אודות הקרב הממשמש ובא. דרגיוס ניצל את ההזדמנות כדי לשוחח מעט עם פרת'ס. "טוב, זה נראה לי כקרב קל." הפטירה פרת'ס בשעמום. "נראה לי שתוך יומיים לכל היותר אשתה יין בהיכלו החמים של הקיסר," גיחכה האלופה, "חסל סַדר שממות מושלגות ומלחמה נגד פראים לובשי פרוות." דרגיוס קיווה אף הוא לכך, אבל עמוק בתוך ליבו הציק לו רגש שאינו רווח בינות לקציני הצבא הוורנדי בפרט, ואנשי וורנדיום בכלל. הרחמים. "אינך חושבת," העיר דרגיוס, "ששיטת ההתקפה שתכננת קצת אכזרית מהדרוש?" פרת'ס הביטה בו בתימהון מהול בתיעוב. "שטויות, דרגיוס קשישי!" צחקה, "אתה ל זמן לסגת! הם הוכיחו מעל לכל ספק שהם מבינים רק אלימות!" דרגיוס הרהר בכך, כשלפתע ניער מאן דהוא את כתפו. "אדוני האלוף, אדוני האלוף," נשמע קול עצבני. דרגיוס נזדעזע ושלח יד אל חרבו, מייד הציץ לאחור ונרגע, המטריד היה אחד מהמשרתים. הוא נראה מבוהל מאד. "מה בפיך?" רעם דרגיוס, "וכדאי שזה יהיה חשוב!" המשרת החל לדבר מהר ובפחד, "השומרים אומרים שאיש בשחור הופיע פתאום מול האוהל, ממש מתוך האוויר! אחר כך הוא פשוט נעלם..." ו ו לי ו 2 הי ו ו בשקט מול כסאה של פרת'ס. פרת'ס עצמה שקעה בכסאה, חסרת חיים. לפתע שלחה | אור הלפידים קרן על פנים שהיו חיוורות מלהיות אנושיות, ועל שני ניבים לבנים כמצבות... הזעקות הנוראות שבקעו מהאוהל הגדול הדהדו ברחבי העמק המושלג, קול הייסורים הנורא נשמע גם במחנה הצבאי הוורנדי הגדול ומשך את תשומת ליבם של החיילים. לפתע נפסקו הצעקות ושקט מחליא כיסה הכל. פלוגת חיילים שברה את השקט כשדהרה לתוך האוהל בחרבות שלופות, שאר החיילים התגודדו סביב האוהל בתימהון ובפחד. לאחר כמה רגעי שקט נשמעו זעקות חדשות מנבכי האוהל, זעקות פולחות אוזן. חייל אחד יצא מן האוהל, בהילוך מקרטע וחלוש. פניו היו לבנות כשלג שעליו צלע, ועל פניו היתה ההבעה של מי שפגש במוות עצמו. הוא התמוטט וצנח מת על הקרקע, על עורפו היו שני נקבים קטנים שזרזיפי דם קלחו מתוכם והכתימו את השלג הצחור. ואז - לנוכח האימה הלא נודעת - פנה צבא וורנדיום הגא, וזהמושלם והבלתי מנוצח ונס דרומה. חהזאב הגדול דהר בערבות המושלגות, כה מהר עד כי השלג שהעיף בדרכו נראה כעשן. הזאב עצר לבסוף ורחרח את האוויר. כן, הוא הגיע ליעדו, כפר עלוב אשר . . | / ו רץ לעבר בקתה גדולה במרכז הכפר. לפתע נעלם הזאב המגודל ובמקומו ניצב איש גבוה ומאיים עטוי שחורים. האיש פנה אל דלת הבקתה ודפק עליה שלוש פעמים, מתוך הבקתה יצא אדם שרירי וגבוה עטוי פרוות, על קסדתו היה חקוק סמל ברברי, לאמור "ראש-השבט". האיש בשחור פנה אל הברברי, די ?די וליקק את שפתיו, "אני מודה לך מאוד. כעת אחזור למערת- קבד היא ?יס ב ש תחיוהה נעלם וענן ערפל קטן פילס לו דרך בין רגלי ראש השבט ונטמע בלובן השלג המרצד, אשה ברברית יצאה מהביקתה והביטה לכיוון שבו נעלם הענן. היא נאנחה אנחת רווחה. לאחר מכן התקרבה האשה אל ראש השבט וחבקה את כתפו, הוא חייך בשביעות רצון. "ובכן אשה, המעשה נעשה. בסך הכל זה היה רעיון טוב לבקש מהשמאן לזמן את הערפד הנה, כל מה שדרש כשברו היה דם אצילים נורדיים." ראש השבט גיחך, "אינני מאשים אותו, לפי השמועות בוורנדיום נותנים רק לילדים המושלמים לחיות ואת השאר - זורקים לזאבים." הוא שינה את טון קולו ללעג. "לא פלא שחשק בדמם, קצינים אלו היו העילית שבעילית, | יי נעמו לו מאוד. מזלנו שכך, בלעדיו היו | "כן, " הנהנה האישה, "אבל אהובי, לשסות בהם ערפד? האין זה אכזרל מדי?" "שטויות יקירתי!" רעם ראש השבט, ה ו[ בי | לסגת! הם הוכיחו מעבר לכל ספק שהם מבינים רק אלימות!" האשה נאנחה בהסכמה וחזרה לתוך הבקתה. ראש השבט הברברי עמד בחוץ לרגע, מהרהר, ואז פנה לאחור וסגר את דלת הבקתה. השלג המשיך לרדת על הכפר העלוב. את הכוכבים שבשמי הליל האפיל משהו שחור, מול הירח נראתה לפתע צללית של עטלף גדול, מרחף, אשר מייד צלל ונעלם אל תוך האובך הקר. מאת: ערן בן-סער ואבי סבג ערכת החוקים של קרב-טכ' מכילה את כל החוקים שצריכים כדי לשחק במשחק, היא גם מכילה את ההיסטוריה של היקום ופירוט על גדודים נבחרים. היא לא מכילה, לצערנו הרב, פירוט על איך מנהלים משחק קרב-טכ". לפני כחודש קיבלנו מכתב נחמד מאוד מרועי צמח שכתב לנו על רעיון מקורי (שהוא חשב עליו) בנוגע לניהול משחק קרב-טכ'. רועי כותב לנו שהוא החליט להוסיף עניין למשחק ולהפכו דומה למשחק תפקידים. את זה הוא עשה בעזרת שלושה רעיונות: קודם כל הוא חיבר את כל המפות שלו יחדיו ויצר שטח משחק גדול יותר, לאחר מכן הוא הוסיף שהים, כיצד? הוא החליט שהשחקנים ישחקו ביחד והמכ'ים שלהם ישתפו פעולה מול המכ'ים של השה"ם. הדבר השלישי שהוא הוסיף היתה מטרה שהשחקנים צריכים להגיע אליה. רועי לא ידע זאת אבל הוא עלה על הדרך הנכונה לשחק קרב-טכי. הרעיון המקורי של .5 (החברה שמייצרת את כןן קרב-טכ' על כל מוצריו) היה כמעט זהה, כפי שהם הסבירו במוצרים מאוחרים יותר. אכן במשחק קרב-טכ' בסיסי יש שה"ם ולו מכ'ים משלו ולשחקנים יש משימות, כמו לכבוש בסיס אויב או לעצור התקפת פתע, והם נלחמים מול המכ'ים של השה"ם בשיתוף פעולה. הפיספוס היחיד של רועי היה במספר המכ'ים, כל מי שקרא את הערכה נתקל בהסברים על שיטת ההתקפה של המכ'ים: הרומח. מכ'י תוקפים ברביעיות של מכ'-קרבות בעלי משקלים שווים, פחות או יותר. לפי הרעיון של 454 כל שחקן משחק רומח, דהיינו ארבע מכ'ים. אבל הדבר גמיש מאוד, ארבעה שחקנים פירושם 16 מכ'ים שלהם ועוד מספר דומה מצד השה"ם - מה שיפוצץ את לוח המשחק שלך, ולכן ככל שמספר השחקנים עולה יש להקטין את מספר המכ'ים לכל שחקן. לכן רועי קלע למעשה לרעיון של את בנוגע לקרבות הקלאסיים של קרב-טכ'. אפשר גם לשחק אחרת. שלא כמו במשחקי תפקידים בהם המשחק הבסיסי זהה, בחוקי קרב-טכ' ניתן להשתמש באופנים רבים. רבים משחקים משחקים של שני צדדים, נגיד שני שחקנים מול שני שחקנים ואז אין צורך בשה"ם. ניתן גם לשחק מלחמה כוללת של עד חמישה צדדים שונים (צד לכל מדינת ירושה), אבל אז צריך המון מפות. ניתן גם להוסיף את שאר ערכות החוקים של קרב-טכ 56₪דַ0אםא (קרבות חלל-אוויר), 26₪8דצ6₪17 (קרבות עירוניים וחוקי מבצרים) וכל היתר, המוסיפים למשחק מטוסים, טנקים, אנשים ועוד גורמי קרב רבים מאוד. תוספת אחרת לקרב-טכ' הופכת אותו למשחק עמוק יותר: ה-108ן₪א ותוא לוחמי-המכ', האנשים שמפעילים את מכונות הקרב האדירות האלו. אסןת א אוד וא הוא משחק תפקידים אמיתי איתו אתה יוצר את הדמויות המפעילות את המכ'ים שלך ומשלב את המשחקים באופן פשוט מאוד: לאורך כל המשחק משתמשים בחוקי קסןתתג אז תוא וכשמגיע קרב בין מכ'ים עוברים לחוקי קרב-טכ'. לפי תדירות ואורך הקרבות של חוקי הקרב-טכ' נקבע אופי המשחק - האם הוא משחק תפקידים או משחק אסטרטגיה מפותח. את הכתבה הנחמדה הזו שלח לנו עומר פאר מנצרת עלית 2-ה ב = כמ יש עומר מדבר על איך להתגונן מפניהם... מאת: עומר פאר הפסקאות הבאות מוקדשות לדמויות בעלות תואר אצילות או שליטים שיש להם מספיק סיבות לחשוש שמישהו ינסה להעביר אותם לעולם שכולו טוב. אם אתה מלך, והממלכה שלך נשענת על כוח הכהונה עליך להורות לכהנים לעשות מחקר קטן על לחש ל-*גילוי רעל" (נדמה לי שאין לחש כזה, אבל אם יש, רצוי להרחיב אותו למימדים מסחריים). כהן אחד צריך להיות בסביבתך כל הזמן ולהטיל את הלחש על כל ארוחה, כאשר אתה עורך משתה - יש להציב קבוצה גדולה של כהנים במקומות אסטרטגיים באולם, כולם מצוידים בלחש זה. והכי חשוב - תמיד צריך להיות בסביבתך כהן שיכול להטיל לחש ביטול רעל למקרה שמישהו פישל. לעומת זאת, אם ממלכתך מבוססת על כוח הקסם, "בקש" (לבקשה מלכותית קשה לסרב) מהקוסמים שלך ליצור אביזר קסם שיוצר אפקט של ביטול רעל תמידי. חפץ כזה רצוי שיהיה טבעת, עגיל או שרשרת - משהו שתמיד אפשר לענוד. חפץ זה מצריך עבודה רבה ולכן מומלץ שקבוצה גדולה של קוסמים תעבוד עליו כדי להגיע לתוצאות בזמן סביר. היתרון - תוכל לשתות ליטרים ולאכול טונות של רעלים בלי להיפגע. החיסרון הוא שגנב יוכל להחליף את חפץ הקסם בכיום, או לחטוף אותו ולברוח בזמן שרוצח אחר יורה חץ מורעל ברובה קשת. כנגד זה אפשר ליצור אותו חפץ קסם בצורת לוחית ברזל קטנה שאותה אפשר לשתול בתוך העור, במקום מוסתר כמו החזה, בתהליך קסום אבל כואב. בצורה זו אי אפשר לדעת היכן הלוחית, לא כל שכן להוציאה. אם אתה ברון או רוזן ואין ברשותך כהנים וקוסמים רצוי שתשכור טועם. לא, לא טועם רגיל, תחשוב שכל טיפש יכול להטמין רעל שפועל כעבור שעה ואז גם הברון וגם הטועם מתים. העניין הוא למנות מישהו שאתה סומך עליו ולהטיל על לשונו לחש גילוי רעל תמידי משולב עם לחש ביטול רעל תמידי. תמורת תשלום כבד תמצא כהנים שיעשו זאת למענך בלי שאלות מיותרות. אם אין לך הרבה זהב בקופה, הכהנים יטילו רק את גילוי הרעל על הטועם ויהיה - ו ו צורך, אה, להחליף אותו מידי פעם. כאמור אם למישהו בבית האצולה היריב יש שכל בראש והוא ישלח רוצחים לחסל את הטועם כמה דקות לפני הארוחה המורעלת אז כבדאי שתשכור טועם קרבי שיהיה מסוגל להגן על עצמו ביעילות, לוחם מוכשר או אפילו רוצח מקצועי. תוספת אחרונה: גם לחש ראיית אמת מגלה רעל, לכן אפשר לשכור טועם שעיניו מגלות את הרעלים במבט בלבד. "טועם" כזה יכול להתחזות כשומר למקום ולשמש מטרה למתנקשים. זה הכל להפעם, וזיכרו: פאראנויה היא מלה נרדפת להשרדות! כאו 43 = שמגיצ <2‏ 20]"05- 2% ) שש אתה 53/05 2ב < ב כ55 .3 * , : | = >" 6/0 באמצצ המזגי צ/5ק 4 ת מגע 7ב/5 2 .0 |[ 5870 2402 | ] ובכ] 526]], 5 טן מ יל ב משיכקב, ע3יק 2 2 * = ₪= 3 ככ ₪ 5 שק יח5 בככאצ ₪ 517 כקתן* 92/6 5 22 הזת, /אץ הלק 4/ת כ5 כמז5 עו'ש ‏ 5<. (י/ . אד ! חח ,.0* מ -- א למכירה משחקים לגיים בוי 1 ו-אם א]אד5 501.0. 90 ש"ח למשחק. חנן ארגוב, 03-9666562. למכירה מערכת סגה + 3 ג'ויסטיקים + הגה חדש + משקפיים + 9 משחקים (3 למשקפיים) במחיר 870 ש"ח, הכל חדש ובאריזה, להתקשר בין השעות 0 ללדני, 02-518845 (לא בשבת). למכירה משחקי ה-₪0% %16א04 הבאים במחיר של 50 ש"ח כל אחד. המשחקים באים עם קופסה מקורית: 2 ₪5 ודא !זך, 2 דם ודא זה 0, תא אהו תס 55מאדאס ו-1147'615. דניאל גולדבלט, 3-, למכירה מגאסון + המשחק 2 0% אשאוסאט/ש + המשחק 3 צסם אטעסאטסצא במחיר 75 ש"ה. נתי, 03-9667221 (לא בשבת.. למכירה מגה-דרייב באריזה מקורית + אחריות + 3 משחקים + שלט טורבו + גיל. עמרי כהן, 09-506526. למכירה או להחלפה המשחק אי הקופים 2 באריזה מקורית, במחיר 85 ש"ח. יואב, 03-5400625 (לא בין 0 -16:00). למכירה משחקי מחשב באריזה מקורית או במחירים סבירים: 4 57 55 5 57 1,505 551 00 ויומו של הטנטקל. איתי ויסברג., 2, למכירה סגה + 2 שלטים במצב חדש + 3 משחקים, במחיר 230 ש"ח. אבישי אפרת, 09-448426. מכירה מגה-דרייב במצב מעולה + 2 ג'ויסטיקים + קסטה הזטואסא .1ג דסא + קסטה 50% 2 במחיר 326 ש"ח. אייל גרנט, 03-9653533. למכירה/החלפה המשחק 1 ת. דד לגיים-בוי והמשחק פאלקון 3.0 למחשב 417. רועי, 7, מעאלות 8 מועדונים למכירה כונן קשיח (₪15% סאג מקורי 3%1], 18א40, ₪51 במחיר 400 ש"ח. רועי, 03-5748067. למכירה המשחקים: הוביטוס, גובלינים והאורגים במצב מצוין ובזיל הזול. חגי מרקוביץ, 03-725180. למכירה מערכת סגה + 3 משחקים + אקדח + 2 ידיות ב-300 ש"ח. אורי, 1 7 למכירה חוברות כ במצב טוב בחצי מחיר. אורי, 09-441823 (משעה 0).. למכירה משחק מחשב מייקל ג'ורדן במחיר מוזל. אסף קלוגמן, 04-373110. למכירה משחק משאלת המלך 5 + קודים במחיר 70 ש"ח. יואב, 5 ולא בין 16:00-20:00). למכירה ערכות 6.0 לאשף, למתקדם + הרפתקת "אי האימה" במחירים מוזלים. אבירם גביש, 03-340782. למכירה המשחקים: ווילי בימיש - 50 ש"ח, הילד הויקינגי - 10 ש"ח, נמלולים - 50 ש"ח, ספיים קווסט 2 - 0 ש"ח. דרור רוטשטיין, 08-400136. למכירה שני משחקים לגיים-גיר;: רחובות הזעם ונסיך פרס באריזה + פרוספקט. אופיר, 09-929268. למכירה מגאסון + קלטת בשווי 150 ש"ח, במחיר סביר. שחר מור, 3, מכירה משחק 011% 1002 חדש לגיים-בוי במחיר 80 ש"ח. שי, 0-1 למכירה מחשב א 004 בן שנה אחת בלבד. יואב, 03-9664203 (בערב). למכירה משחקים לסגה: צז 1.7 55 אאג תם. ]מכ + עטיפות + הוראות ב-50 ש"ח כל אחד, ולגיים-גיר: 2 08[1א511 ב-90-100 ש"ח. עומרי ישראל, 06-570793. למכירה מערכת סגה + 8 משחקים ב-500 ש"ח. אורית, 03-9662347. למכירה מגאסון במצב מצוין + 2 משחקים ב-250 ש"ח, וכמו כן, ג'ויסטיק לתואם 1א18 ומחשב אטארי 1 + 2 משחקי קרטריג' + ג'ויסטיק מצוין ב-200 ש"ח. סם, .03-- 3 למכירה המשחק אימקה באריזה המקורית ובמצב מצוין ב-90 ש"ח, אלדד קרין, 03-5405848. למכירה המשחק ]א זא ם. 1ד5 א החק5 לסופר וקו א א 8 רוצים להתכחב 8 למכירה נינטנדו + הנסיך מפרס + סימולציית טיסה של מיקרוסופט וקיד פיקס למחשב מקינטוש. נועם, 03-6411632 (בין 20:00-21:00). למכירה משחקים למגה-דרייב - 150 ש"ח, משחקים לסגה - 59 ש"ח. אורי, 07-881. למכירה סופר גרפיקס + ג'ויסטיק משחקים לבחירה. יוני שטרן, 3 (בשעות 15:00-22:00). למכירה סאונד בלאסטר + תוכנות + רמקולים + מיקרופון כמעט חדש (בשימוש פחוה מחודשיים) במחיר 500 ש"ח. קובי יעקבסון, 03-5221775, 8 ורק בשעות הערב, לא בשבת). מעוניין לעזור במשחק יומו של הטנטקל. שוהם, 06-515544. מעוניין לקנות או להחליף את המשחק משימת הגיבור 1. שוהם, 6-4 מעוניין להחליף את המשחק בעקבות אקסקליבר ל-6/ במשחק אחר בשווי 0 ש"ח. תום, 09-552011. מעוניין להחליף שני ספרים של רומח הדרקון מבית היוצר של 0 א8כ: דרקונים של דימדומי הסתיו ודרקונים של ליל החורף, בעד כל ספר של 8. אופיר, 09-929268. מעוניין לקנות את המשחק 5 087 565 או להחליפו במשחק האורגים, כמו כן, מעוניין לתת טיפים לסיום האורגים או סנופי. אלעד, 09-502331. מעוניין לקנות משחק בשם מולטי מיליונר (מאוד ישן!) ב-50 ש"ח. יאיר פנט, 02-431592. מעוניין להחליף את המשחק קונן הברברי במשחק לוחם הרחוב 2 (ל-6ק). בן הופמן, 03-9328263 מעוניין לתת גיים-גיר + 2 משחקים + שקע לחשמל (לחסוך שימוש בבטריות) תמורת אטארי לינקס + משחקים. אשר,03-5759662. מעוניין לקנות את סדרת הכישוף של סטיב ג'קסון 1-4 במחיר סביר. שי, 9 ו(בשעות 12:00-18:30). מחפש אחר [אזמוצ. 1 תס פטץ,זם מזזד - 5 חוברות 008% אס, רמזים בנוגע לאולטימה 7 חלק 2 - וי קרוי הינה הקשה וטיו הו קוו וי ורוי יו אי הנחש. רן לירון, 03-995034. מעוניין להחליף מגאסון + אקדח + 3 משחקים לאקדח + 6 משחקים מדליקים, תמורת סופר-נינטנדו + 2 שלטים + משחק מלחמתי יפה. דרור ליצור, 09-825605. שה"מ מתחיל מעוניין להקים קבוצת מתחילים באזור רחובות לגילאי 5, אוריה, 08-349255 (לא בשבת). מעוניין לקנות מסך 0.84./ או 43 במחיר סביר. יובל, 70,. מעוניין לקנות או להחליף את משחק המחשב החדש של הטרוריסטים - עלילות הפשע המאורגן = 6פאצפ, ואת משחק המחשב פארק היורה - אא 45516 אזזז. כמו כן, מעוניין לקנות או להחליף את בניית הטירות במשחק המחשב 130 / ולהחליף משחקי מחשב חדשים וישנים (בעיקר חדשים ובעיקר קווסטים). דן ליפשיץ, 09-550107 (כל היום). מעוניין להחליף את המשחק המפתחות למארמון בכל משחק אחר. גב, 08-579217 (בין 17:00-21:00). מעוניין להחליף גיים-גיר + משחק + מטען סוללות + סוללות נטענות במצב טוב, תמורת סופר-נינטנדו + משחק במצב טוב. ערן, 07-230372. ה צ ילו * הצילו! זקוק לעזרה במשחקים הבאים; אמ דחה ד, עולמו של ווין, גובלינים 2, 1 א0סז5א=וא 146זאגא. בתמורה מוכן לעזור בקווסטים שונים. אורי אלונים, 09-972130. חייב נואשות עזרה במשחק 026א. מה הפיתרון לחידה החמישית בצוקי ההיגיון? זקוק לעזרה גם בנער הנבואה. רוני, 06-332341 או ערן, 8- ובשעות אחר הצהריים). נתקעתי במשחק 518 צ5 דא הת איפה מוצאים את הרכב שנע על המים? בן אלמן, 08-243130. הצילו! זקוק לעזרה דחופה במשחק; אמאזונס, מה צריך לתת לקפטן האוניה? ובמשחק מפגש הרובוטים.. איך פותחים את השער? בתמורה אעזור במשחקים יומו של הטנטיקל ואידיאנה ג'ונס ואטלנטים. ירון, 4, * אי זקוק לעזרה בחולית 1, אנא התקשרו לעזור לי! יונתן, 03-6427378. הצילו! תקוע ב-3,4 ₪8א10 ב אג1סאז. כל מי שגמר אותם או אחד מהם, מוזמן להתקשר. קובי, 03-9221558 (לא בשבת). הצילו! אני תקוע במשחק אי הקופים. מה עושים בתוך הספינה? ובעין הבוהה 2, לאן בדיוק פונים בתוך הטירה? בתמורה אתן לכל המטלפנים פתרונות למשחקים אחרים כמו: אמאזונס, לוחמי המערות, המפתחות למארמון ועוד. מאור, 04-710176‏ בין 0)... לצ . , 7 ₪ * תקוע קשות במפתחות למארמון, וכן במשחק 2 101168 תת ד5, איך עושים קסמים? ובמשחק הויקינגים האבודים, מהו הקוד לשלב האחרון? אביב, 07-517795. הצילו! 5.0.5! זקוק בדחיפות לתרופה השלישית במערכה הראשונה בפרדי פארקס! כמו כן, זקוק לקוד לפתיחת הדלת במשימה השישית ב- ₪188 51. בתמורה אעזור בקווסטים שונים (רוב הקווסטים של סיירה) ובמשחקי חשיבה. תומר, 2, 5 תקוע בסוף ווילי בימיש (במפעל בפלמרטון). מוכן לעזור לכל מי שצריך עזרה ביומו של הטנטקל או ווילי בימיש (עד למפעלו. בן, 0-. הצילו! תקוע במשחק םאס .זג דאס1א למגה-דרייב. איך מגיעים למצב ג? לראשון שיגלה מובטח פרס של 10 ש"ח, נועם כהן, 7 (בין 16:00-20:00). הצילו! תקוע במשחק 1.00%1. איך עוברים את הסערה? מה הם התווים לקסם כדי להרגיע את הסערה? איך מקבלים את התו "? בתמורה אעזור ב-6 0087 0₪א1א בשלבים שאחרי המבוך. מתן או עומר, 08-579389 (לא בשבת). הצילו! זקוק באופן נואש לשם התרופה השלישית (שנותנים למאדאם סאדי) במערכה הראשונה של פרדי פארקס. זקוק לעזרה בסטארטראק (מסע בין כוכבים) ובספייס קווסט 4. המציל יקבל סכום סימלי בתמורה לעזרתו. תומר, 03-6700722. הצילו! גמרתי את המפה באי הקופים ואני לא מוצא את אלינה וגם לא את איש המפות. גיא, 09-903051. מוכן לעזור לכל התקועים במשחקים הבאים: קירנדיה, לום, אי הקופים 2, קינג קווסט 4 וזלדה, בנוסף, צריך עזרה בווילי בימיש: איך לפזר את הצפרדעים ומה אחר כך? גובלינים: איך להיכנס לטירה? איך לצאת מעולם המוסיקה? מה לעשות בעולם השעון? גיא אולמר, 08-436142. מ ש חקי תפקידים *= קבוצת אכ בקרית ביאליק מחפשת . מספר בנות בגילאי 13-14 בדרגות 5 הרוצות להצטרף אל החבורה המגוונת הזאת: לוחם, גמד, כהן, אלף וגנב ערמומי. מאור, 04-710176 או יאיר, 04-701019. מעוניין להקים חבורת מו"ד באזור פתח תקוה, לגילאים 10-13. אין צורך בניסיון קודם או בחוברות. שי, 9 (בשעות 12:00-18:00 בלבד). למכירה מגוון רחב של חוברות וספרים של 08.0 במחיר מוזל. אסף קלוגמן, 04-373110. מעוניין להקים קבוצת מו"ד לרציניים בלבד! גילאי 13-15, באזור קרית אונו. אוהד זלצר, 03-5353359 (בין השעות 16:00-22:00). מעוניין להקים חבורת 8.0 בסביבות יבנה, בדרגות 1-3, גילאי 9-10. יאיר טל, 08-430591 (לא בימים ב',ד'). כן! סוף, סוף מתארגנת קבוצה של 5 דצו א - המשחק האדיר של גארי גיגאקס ברמת גן! יש צורך בידע טוב בשפה האנגלית, גילאים 13-15 (בערך). כשו 647 המשחק ש 09 את כל העולם! 1 יי חר משחקים ךי מִבטיח דר חעודת 0 בש 9 / | - ררג יי יבאג". ו, "ו "4% בו ." : יז . , , ינ -‏ 1 ]| % להשיג ברשח חנויוח "באג" ובחנו יוח המחשבים, האלקטרוניקה והצעצועים המובחרות.