WIZ – וויז – גיליון מספר 26

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
6 0. ש"ח (כולל מע"מ) באילת-8.40 ש"ח וו יוו לאחרונה בעולם- חדשות מרעישות מעבר לים למובשרי שב ו ו מ כ ם מ ה" ךיז "וו . ו | [ וו וו זוכה בתחרות 64 ו היחידה הארצית לחקירות כב - 4 וו נמ ף' ץ - 2 הנאה ביקרה ב"מכסח הדשא = 1 | | | | | ו | 1 | 2 / | 27 | ו / 1 =? | 9886883-5 כ : שיף ע ן-יר וע יכב/5 5 ה'ר עו ם .., ב5 עריך עד מיעורון! ד שנמיד מפטיד כו ד ]יע רשל ;, ד + <דרך כ55. כשדר.. אעל | ש יק <וע, אש כזשמר! לו כ וע 2 כ מדיו ו ל 9ר25 .. 7-ה = כתבה על משחק ה-6ק המפורסם "חולית ]1" בעמוד 20 ₪ == קש | היחידה האר צית לחקירות הנאה פולשת ל"מכסח הדשא". דיווחם בעמוד 44 עשרת ה-12/-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק 6 מתנת 0% קטם - המשחק א לבתיהם: רשף מיכאל (מוסקבה) מתל אביב, בראון בן מכפר-סבא, רותם אלון מנהריה, רוזנפלד אריאל מהוד השרון, פאר רן (ליברמן) מירושלים, גלזר יואב ויונתן מחיפה, קומלוש חגי מחיפה, לבנת אסף מתמרת, אדלמן אייל מקיבוץ רמת יוחנן וגינזבורג שי מכפר סבא. ₪7 | | וי ו ץש ו מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה ומודעות: | לילי צראף * עורכת לשונית: זוהרה זולברג * משתתפים | קבועים: ד"ר 12/, שחף בן-צור, מורגן לה פיי, ערן בן-סער, טל גוטמן, רוני טל, רז גרינברג, דוד אידלס * עיצוב גרפי: סולו קמינר, ארנון חן * סדר וגרפיקה ממוחשבת: אריקה שפיגל מיקסם טכנולוגיות * לוחות: קולורגרף * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: 12//, ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד. 1409 בני ברק מיקוד: . 4 * טל': 03-5794711 * פקס': 03-5708174 * 885: 9 -03. מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות אהלן וויזים! מה שלומכם? איך עברה השביתה לתלמידים שביניכם? אנחנו כאן, ושוב איתנו גיליון מלא וגדוש. מה הפעם? הפעם מתפרסמת ההרפתקה הזוכה של תחרות כתיבת הרפתקאות ה- כ.26. זה המקום לציין את שלושת המקומות הראשונים: במקום השלישי והמכובד זכה ינאי ישראלי מכפר שמואל וקטף תלושי שי בשווי 850. במקום השני, על עבודה טובה ויסודית, זכתה איריס שור מרעננה וקיבלה תלושים בשווי 100 % (כיפאק לאיריס) ובמקום הראשון היוקרתי, החשוב ועטור התהילה זכה - שימו לב - ישי ורד מרחובות. ההרפתקה שלו תתפרסם בשני חלקים בגיליון זה ובגיליון הבא אחריו. תלושי שי בשווי 150 % ישלחו לביתו. בוויז 25 התחלנו גם את נבוך במבוך, זוכרים? מצויין. בגיליון זה משגר אליכם צוות המבוכאים חידה נוספת - לעיונכם ולפתרונכם. עוד בגיליון, כתבה על מה שזכה להגדרה המחייבת "משתחק האסטרטגיה הטוב ביותר בכל הזמנים" - חולית 11, שפוסטר שלו בוודאי כבר תלוי אצלכם בחדר, בין שולחן הכתיבה לארון הבגדים. בנוסף, הבאנו לכם עוד חקירה מצולמת. של איזה משחק? דפדפו ותראו. וויז מרחיב את פלישתו לעולם הביקורת. אנו גאים להכריז על ייסודו של מדור חדש שייקרא "היחידה הארצית לחקירות הנאה" ובו ביקורת על כל מה שחי, זז וקשור למחשבים. נשמח לקבל מכם הצעות לגבי תחומים, נושאים ואובייקטים לביקורת. ואם כבר ביקורת - אין כמו ביקורת סרטים. שליחנו המיוחד חדר שוב אל האולם החשוך וצפה ב"מכסח הדשא" העתידני. מה, עוד לא ראיתם פעם שנייה? בשם ד"ר 12/ו, מורגן ושאר חברי המערכת, אנו מאחלים לכם בילוי נעים עם הגיליון החדש. הודעה: | תשובות לשאלות קוראים | ומנויים ו/או רישום מנויים בין השעות 16:00714:00בלבד. ] | טל: של:!037579471 000000 כ 6 ג'ק הנח ואולי גם כאן ות ואולי גם כאן תמונות משחק מהממות | :| | מהמשחק ?66]צוזץ : >> ₪ ג | | | ברזולוציה גבוהה. למרות ְ --. | שתמונות ברמת פירוט שכזו יוצגו רק על גבי מחשבים חזקים ומצוידים היטב, גרפיקה כזו ממשיכה לאורך כל המשחק, ולא רק בפתיחתו. = יחל 0 בארה"ב > | ה-ז810צ011 של = - סגה. מדובר ב-8 ₪ מתכת. | המחוברות ביניהן,. ו | שיוצרות בצורה 6 11 יר כל בלשהי חיישני תנועה 1.06 01 1.306 מבית. 6330066 תושז ביניהן לבין | = מאים להיות להיט פנטסיה חדש. נכתב הטלוויזיה. על-ידי על-ידי כותבי ]1/1 3601067 6ח) 01 סעם. | | יותר מ-1א20 של גרפיקה דחוסה ואפקטים הזת הוסךי רגלך ו מיוחדים, קרבות מהירים וקלים ואפילו ידך לתוך א לחשים. ו ₪ | הללו, אתה בספת הגוף. סגה מתכננת כמה מש חקים במי יות 3 | לאביזר זה המחיר. אולטימה 7 חלק 2, דומה לקודמו אך מכיל איזורים חדשים שניתן לחקור. ייתכן שזהו משחק התפקידים שרבים מצפים לו כה רבות: 16 01 ₪6 1[ 601601 מבטיח לקטוף את הבכורה. המשחק מבוסס על עלילת מבוכים תלת-מימדית מצליחה, והוא ארוך כפליים מקודמיו. לאחר יותר משלוש שנות פיתוח, "גרמלין" עומדת להציג את מה שלטענתה יהיה משחק "המחלה" של כל הזמנים - או 10816 ]. 30 תמונות לשנייה, ואסא-60 במהירות כפולה," התואם לתקליטורים הקיימים וגם לתקליטורים של מערכת.. מיוחרת המיתירת 0 הצגת סרטי וידאו מתקליטורים. במקום לפעול על מעבר 80486 כמו במחשבי 6 או עם מעבד 68000 הקיים באמיגה ‏ ובסגה| מגה-דרייב, יש 0 | 0 - משחק טלוויזיה מהדור הבא תמונת מסך ממשחק הטלוויזיה | של זה 6ומסזו60|, שלו הרבה יותר יתרונות מעבר לדור משחקי הטלוויזיה 16 ביט | | הנוכחי. צליל באיכות קומפקט | דיסק וטכנולוגיה של וידאוטייפ. מעבד התמונה שבתוכו מהיר | | פי-50 מהמחשבים .. "מציאות מדומה" במשחקי טלוויזיה חברת סגה עוסקת בפיתוח גרסת "מציאות מדומה" (צך11 0 .ג שדאזץ) שתתחבר למערכת הג'נסיס/ מגה-דרייב הקיימת. מדובר בשיטה סטריאואופטית שתקנה לשחקן עומק וראייה תלת-מימדית. מדובר בטכנולוגיה שהיתה קיימת עד עתה רק עבור 4543א - סוכנות החלל האמריקאית וצבא ארה"ב. סגה מסתירה את הפרטים אך כמה עובדות כבר ברורות: משקפיים יכסו את עיניך ויצורפו להם גם | | 86 של חברת 6פ%פ%סעקטתטו1א, אוזניות סטריאופוניות. כאשר היחידה | הטלוויזיה | ו 0 | הטלוויזיה הנוכחיי | | | תחל להימכר היא תשווק כשלחבילה | /- - 1 - ה יצורף משחק אחד. סגה 0 להוציא | לצורך ההשוואה, משחק 5 מ וינטרופ הנלכד בסיוט מפחיד. המשחק פותח ה | סלוויזיה / ביט מסוגל לבצע אנימציה גם תחת חברת פנסוניק. מה נשאר? -- על-ידי 50101 טוושחשַג!א - קבוצת -- ור 0 . שר 6 : | למיליון נקודות מסך בשנייה, בעוד המחיר. סדר גודל של 8700 בארה"ב לפני ‏ הכותבים של 17016%66 01 020166 פוה זהו 8 ב - ה-3120 מבצע ל-64 מיליון נקודות מסך = בשנייה. המכשיר מספק וידאו בקצב של = מיסים, מע"מ וכו'... תענוג לא זול. משחק תפקידים תלת-מימדי. ו 1 | 3 | י << | | וזה | כ 4 - ה כ 5 6 א- א מאת: שחף בן-צור בגלקסיה רחוקה מאוד מאוד... כך מתחיל הסרט הראשון בסדרת הסרטים המפורסמת "מלחמת הכוכבים" (מי שלא - מכיר או ראה - מפסיד!) וכך מתחיל גם המשחק 0א1/ו-א שהוא המשך ישיר לסרט השני. למי שלא מכיר את הסרט: בעתיד הרחוק, על הגלקסיה הרחוקה משתלט . ה .. הרוע באמצעות האימפריה ונותרים כיסי חי ,<> -7ל מורדים מעטים אשר מתנגדים לה. הנשק | . + העיקרי של המורדים הוא טייסת חלליות הקרב אשר ניחנות בכושר תמרון מהיר ובכוח אש לא קטן היכול להשמיד אף את - מאת: שחף בן-צור הכתבה הזו מיועדת לשני סוגי וויזים: סוג ראשון, מי שההורים שלו טוענים שהמחשב מקלקל את הילד, והספרים שלו מעלים אבק על המדף. סוג שני, מי שאוהב לדעת ולהרחיב אופקים ולא מתבייש לדפדף באנציקלופדיה מדי פעם. לשני סוגי הוויזים הרשומים למעלה מיועדת התוכנה אנציקלוידע. להגיע מכדור הארץ לאלפא סנטאורי, הוא כוכב הלכת הראשון מחוץ למערכת השמש, | ר>- יצרו "מירוץ" בין מטוס, בן אדם, טיל וצב)ו. כמו כן, התוכנה מאפשרת להדפיס את | המידע שמוצג ומספקת תוכנה לשימור / תמונות ולהדפסתן במדפסת וכך אפשר, לבנות, למעשה, אנציקלופדיה מודפסת. | | לתוכנה יצאו בינתיים שני כרכים:, 7 = היסטוריה וחלל כאשר בקרוב יצא כרך נוסף; ! 7 תוכנת אנציקלוידע אוגרת בתוכה תמונות ואירועים רבים אשר התרחשו במהלך שנים רבות ומציגה אותם בסדר שוטף על המסך. הכיתוב הוא בעברית והוראות ההפעלה המצורפות הינן פשוטות מאוד ולא מסובכות. לעיתים קרובות מלווה התוכן בסרטון אנימציה קצר הכולל קולות מוקלטים, כגון: שיגור חללית או נאום נשיא ארה"ב משנת 1966 (הקולות נשמעים גם מהרמקול הפנימי של המחשב). התוכנה מתמקדת בנושא מסוים ומציגה נתונים (לפי בקשת המפעיל כמובן) החל מלפני הספירה (לפני שהקוף חשב בכלל איך ללכת) ועד לעתיד הלא רחוק ובערך שנת 0). הנתונים מוצגים בצורת מולטימדיה מלווה בסרטים ואנימציות, אפשרות להיכנס לפרטים קטנים ולהצגת פריטים בקנה מידה קטן מאוד וגם גדול מאוד (משמות ערים ועד לגלקסיות שלימות). במידה ויש צורך התוכנה משתמשת באנימציות על מנת להבהיר נקודה מסוימת. לדוגמה: כדי להמחיש את המהירות שתקח == 6 דינוזאורים. בעתיד אמורים לצאת כרכים נוספים, כגון: עולמו של אייזיק אסימוב ומ כרך ההיסטוריה מטפל בנושאים כמו אומנות (ציורים ופסלים מפורסמים), מוזיקה (עם הדגמות חיות), היסטוריה כללית (מתי נחת האדם הראשון על הירח) וגיאוגרפיה (מפת כדור הארץ מוצגת בפינה השמאלית של המסך כאשר אפשר להתקרב אליה עד לרמת פירוט של ערים גדולות בכל העולם). כרך החלל מטפל באופן מורכב בחלל ומה שסביבו החל ממה חשבו הקדמונים על הירח, כוכבים וצורת כדור-הארץ (היו שהאמינו כי הכדור עומד על צב ענק - לא צב נינג'ה), דרך המירוץ לחלל בין ארה"ב לרוסיה (מי יודע של מי היתה החללית הראשונה שהקיפה את כדור הארץ?) וכלה בתוכניות העתיד של המעצמות הגדולות לגבי יישוב החלל. על גבי התוכנה רשום כי היא מתאימה מגיל 7 ועד 70 והדבר אכן נכון - הורים רבים יכולים לשבת עם ילדיהם וללמוד בעצמם דברים רבים. אפשר לשלב את ההנאה עם שאלון ושעשועונים הקשורים לחומר המוצג על המסך (אולי זוהי ההזדמנות להראות לאבא כי הוא לא יודע הכל כמו שהוא חושב). גרפיקה: 4 6 0 4 4 קול (ד₪1.115 50% 4 6 6 וקול לא תואם ב = -== - תמונות) קול (ש-א; 6 6 6 1/28 כיף: 4 6 4 6 (משכיל מאוד) ציון כללי: 4 4 9-0 שווה את המחיר: האמת? קצת יקר אבל אם תשכנעו את ההורים שישלמו עבור חינוך הילד - אז כדאי! כוכב המוות, הוא הכוכב שבונה את האימפריה, שעם השלמתה יחוסלו המורדים לתמיד. המשחק מתאר את הזמן שבין הסרט השני לשלישי ובו עליך, טייס קרב של חללית מסוג איקס, לעמוד במשימות שונות, כגון: הפצצת חלליות-משחתות של האימפריה או ליווי סחורה מנקודה אחת לשנייה. לרשותך עומדים מספר סוגי חלליות כאשר לכל אחת מהן כישורים שונים. כמו כן, לרשותך בסיסי מורדים למטרות שונות. אם ברצונך להתאמן תוכל לעשות זאת וגם תוכל לצפות במשימתך האחרונה בחדר ההקרנות. המשחק עשוי בגרפיקה מדהימה, קול ומוזיקה דיגיטליים והוא משתמש בחלליות ואנימציות של הסרטים המקוריים. כמו כן, הדיוק בפרטים ומורכבות התהליכים משווים למשחק אווירה נכונה של רצינות והנאה כאחד.. מאת: רוני טל המשחק גובלינים יוצר שתי תגובות משותפות לרבים: אתה שונא אותו או שזהו משחק חידות סביר עם הומור. המצב לא השתנה במיוחד בגובלינים 2. אין כאן איזו שהיא קפיצת מדרגה. הדבר שנוסף כאן הוא נוכחותן של שתי מפלצות מוזרות ממוצא צרפתי. שוב הגובלינים לכודים בעולם שבו חוקי הפאזל וכלים לשימוש ביתי, הופכים להיות הדבר החשוב ביותר. גוב לינים נקודת חולשה אחת: המשחק אינו תומך ב-58אתק5 26 - קצת תמוה ומאכזב מחברה כמו ₪1א 1.0045 קדימה מפקד טייסת אקס אדום - טוס והשמד את חלליות האימפריה... בטרם | יהיה מאוחר מדי. בקיצור: משחק סימולציה והרפתקאות מעולה - שווה את המחיר הסיפור אודות חטיפת הנער לא משנה בעצם, אתה רק צריך לדעת שכדאי להתקדם הלאה. עליך להשתמש בכל חפץ אפשרי ובכל צורה שתעלה על דעתך. שיטת השליטה במשחק זהה: בחר בחפץ והשתמש בו בעלילה על גבי גובלין אחר או חפץ אחר. אתה יכול לשלוט בגובלין אחר בעוד הגובלין השני ממשיך בפעילות שונה. רוב החידות מבוססות על שיתוף פעולה מעין זה. המשחק די מבולבל ופחות | ל |=| 42 גרפיקה; 4 0 0 6 % אהתאגתיםם 6 זט קא!50: 4 4 4 4 כיף: 4 4 6 9 ציון כללי; | 6 6 6 6 הגיוני. בהמשך, השימוש בכל חפץ על כל חפץ אחר, לרוב מהיר יותר מהמחשבה עליו. האפקטים לא שונו בהרבה, עדיין אותן דמויות מצויירות, צחוק ושריקות. בקצרה, לפעמים אתה עומד נבוך ומיואש מול חידה מוזרה ובלתי הגיונית, ולעיתים המשחק מספק לך בידור להעברת הזמן, למעשה אין הרבה חדש מהגרסה הראשונה. דרישות המשחק: 640%, .0/, מעבד 6, דיסק קשיח. המשחק תומך; כרטיס קול, עכבר מאת: דוד אידלס קירנדיה הינו משחק הרפתקה אשר זכה לשבחים רבים מהמבקרים בארץ ובחו"ל. אתה משחק בו גיבור יחיד, שעליו לגלות את סודות הקסם בארץ קירנדיה ולהשתמש בהם כדי לעבור את המכשולים שמטיל מלקולם - הליצן הרשע המאיים להשמיד את ארצו. הגרפיקה המשגעת ומלאת הצבע והאנימציה המצויינת הופכות את המשחק לאוד המוצלחים ביותר שניתן להשיג כיום. המוסיקה במשחק מנצלת את מלוא כוחו של כרטים הקול. כל אחד יכול ליהנות מן המשחק החל מילדים (היודעים מעט אנגלית) וכלה במבוגרים האוהבים הרפתקאות ומשחקי פנטסיה. השתמש ברמזים הרשומים מתחת לתמונות - , / הזחו / / צ זוהי ארץ קירנדיה האגדתית שמלקולם הרשע מאיים להשמידה. / 4 כשאתה מבקר את הקוסם והדרקון שלו, שים לב לכוכב שבכניסה. 72 הוגיפלורה פסיאודובושיה ( 1 לילות הירח בתוך המבוך. אסוף ו אל תהיה פחדן כאשר אתה פוגש = = */ דש די = קפא... ל או... שוב האוויר הצח. ולי" - ה "ו אם תזרוק למים אבן מסוימת, תקכל ( ו =- זוהי מכונה שרק קוסמים משחקים בה. שי - תן לילד סתיר (הגנב הקטן בעל רגלי העז...) את מה שילדים | ו ז 1-1 טירת האופל של מלקולם. היזהר מהשומרים שמעל השער! "". . - ל > )= - . ," %7*‏ 4 - - - --/ -- 0 . 3 שָ ו יְ ו - 4% 7 6 ה 4 וש / בקר בכל החדרוים, מצא את המפתחות ותשמישי המלכות ו 1 - א 9 . כרטיס הקול הנפו ביותר בעולס + חוברת בעברית | מבצע מסי 00000.2 כרטיס הקול הסטריאופוני - הנפוץ ביותר בעולם, כולל: + 22 ערוצי קול סטריאפוניס להשמעת עד 22 כלים בו-זמנית (סינטיסייזר). | + אפשרות חיבור ל [ס!א להקלטה ועריכה של מנגינות ע'יי אורגן. + הכנה מלאה ל 0%1א-60, ללא צורך בכרטיס בקר נוסף. + תוכנת מולטי מדיה מקצועית, ליצירת מצגות אינטראקטיביות בסביבת חלונות. | + בונוס מיוחד - תקליטון 62 המכיל: אנציקלופדית מולטימדיה מלאה, הכולל טקסטים, תמונות, קטעי וידאו, אנימציות, מפות וקטעי קול. 0 ש"ה 9 שייח מבצע מסי 1 ומבצע מס' 2 כוללים: + תוכנות ל 05: תוכנות עזר לקול, דיבור עייי המחשב, האורגן החכם, התוכי המדבר, תוכנות מצגות. | + תוכנות ל 5אוססא[/א: סטודיו הקול, תוכנת 015 לקול, היומן המדבר, תשבצון, תיבת נגינה, תוכנה לדיבור והקראת טקסט. + 2 משחקים מטריפים: מירוץ המכוניות ייאינדי 500". נמלולים"המשחק שכבש את העולם בסערה. | + מגבר עד /4, המאפשר חיבור ישיר לרמקולים. חגיגת המבצעיס נמשי כרטיס וידאו ל-)ק מבצע מס' מבצע מס' 3 : כונן 5016 אק [א0א כ:) 3905/540%[8 כולל כרטיס בקר מבצע מס' 4: מולטימדיה בסיסית כוללת: זא ]כ 2 ₪157 כא 0 כונן 0/1 6 + כרטיס בקר + שני תקליטורים 6 2% שייח 1985 שייח מולטימדיה למתחיל כוללת: מבצע מס' 0 אד ₪1 סאז80 +כונן ]אא כ?) 18א3900/540 | +תקליטור נ) 0 שייח 2060 שייח מולטימדיה ביתית כוללת: מבצע מס' 0 ערכת מולטימדיה למתחיל + 7 תקליטורי פס: | + 1001 + 15|זא פחד + וא וס 1006 + שא 8 ה ואסאגתס דפטז + סאג. 81 צשאאסוא מחדך | + שש ארדזט 1 0 5אסץגם א 557 +10 אג5 אםואא 6 15 כ [אסאו מצד אז מהתו + ה[ס=ק 0[ צשאת ב1זס-ואדה זא 6% אסא [זססד 0 שיח 2499 שייה כל התוכנות, עזר ים וספרות מחשב ים במחירים הטוב ים ביותר בּו[וס /יות3 / 22 2:32 תוי = לרומ של יי ו /?: 2 קו /₪ איקלושון ו4ו5|יוא. אי[ ו 1]| כולל מע"מ. *יש להוסיף דמי טיפול ומשלוח 7 שיח. [י ג ב לי ל = תי[ = הי ןי וי טל'. 145ן03-295. 03-5288448. פקס: .03-29514 (פנה לגיא/רפי) ת ש ( מאת: טל גוטמן נסו לחשוב לרגע על המקום בו אתם יושבים. האם אתם בתוך מערה אפלה, אולי במוזיאון מפחיד מאוחר בלילה, או סתם בבית נחמד בפרברי העיר הגדולה? בכל מקום הייתם מרגישים תחושה שונה - אם זהו פחד, ביטחון או אפילו תחושה שמישהו (או משהו) עוקב אחריכם. בחיים האמיתיים המקום הוא זה שמכתיב את האווירה. כמובן שבקווסטים ובקולנוע - יש לנו כל מיני עזרים, כמו מוסיקה למשל, העוזרים להעביר לנו את התחושה הרצויה. (למשל שימו לב שמנגינה קצרה, קטועה וחוזרת על עצמה תכניס אתכם למתח) אבל עדיין הדבר העיקרי המעביר תחושות הוא המיקום. כי הרי לא תהיה רגוע באופן מיוחד כשאתה נמצא בבית רדוף רוחות כמו ב"בודד החשיכה". לפני שמתכננים משחק כל שהוא צריכים לחשוב היטב על המיקום שלו. המיקום הוא המפתח. ברוב ההרפתקאות המתרחשות בעולם = האגדות (קינג קווסט או קירנדיה, למשל) העולם דומה יחסית. עולם צבעוני מאוד, לרוב מלא בצמחיה ומושפע מאוד מאגדות עמים ופולקלור. לרוב הארץ תהיה קטנה - כך שתוכל לשוטט בכולה בלי הרבה בעיות, אך הפישוט הזה יוצר בעיות אם רוצים לעשות למשחק המשך, ואז לדוב צריך לעשות את המשחק כולו בארץ אחרת. קחו לדוגמה את סדרת קינג קווסט: באופן כללי, מיקום הסדרה הוא ממלכת דוונטרי אך בגלל שזוהי ממלכה קטנה, רוב המשחקים מתרחשים בארצות זרות כמו למשל בארץ טמיר מקינג קווסט 4. יוצאת דופן במקצת היא סדרת הרצון לעוצמה. סדרה זו תוכננה כסדרה בעלת 4 פרקים לארבע עונות השנה ולארבעת היסודות - אוויר, אדמה, אש ומים. הפרק הראשון תוכנן באירופה של ימי הביניים כשהעונה השולטת היא האביב והיסוד - אדמה. המשחק השני התרחש במדבריות של חצי האי ו אי קום ערב כשהעונה השולטת היא קיץ והיסוד השולט הוא האש. (למען האמת המשחק עצמו נקרא 1188 צם .]| אד). כאן היה אמור להיכנס המשחק השלישי - צללי האפלה, כשהמיקום הוא טרנסילבניה העונה היא סתיו והיסוד הוא האוויר, אך מתכנני המשחק, לורי וקורי קול, הבינו שגיבור הסדרה עדיין לא בשל להרפתקה הקשה הזו ולכן עשו פרק שלישי אחר - שבעצם מאריך את הסדרה ל-5 פרקים. ברוב הרפתקאות הבילוש בהן ניתקלתי (והיו די הרבה למען האמת), תמיד הרגשתי שהמיקום של המשחק פשוט זועק מקלסטרופוביה (מין מחלה של אנשים שפוחדים ממקומות קטנים וסגורים). אותה תחושה של ולהיות לכוד, בלי שום דרך מוצא, כשדמות מסתורית של רוצח מסתובבת חופשי. מכל משחקי הבילוש ששיחקתי, אלו שהצליחו להעביר את התחושה הזו בצורה הטובה ביותר הם "בודד בחשכה" ו"פגיון הדמים". ברוב המשחקים אתר ההתרחשות הוא מבנה ישן, חורק ועם המון מעברים סודיים, תחושה של פחד וכמובן הגופות, אוי, משנה מזל למה הגופות תמיד מונחות במקומות הכי מגעילים שיש? ישנו עוד סוג של מיקומים: אי מיקום. נכון שזה נשמע מטורף אבל למען האמת זה מאוד פשוט: אין מיקום אחד קבוע בכל המשחק אלא יש מספר רב של מקומות שבהם נודדים. דוגמה מוצלחת לז'אנר הזה היא המשחק "אי הקופים 2". באי הקופים יש 3 איים שכל הזמן תנדוד ביניהם. עוד דוגמה היא קינגס קווסט 6, גם שם יש מספר גדול של איים שצריך לחצות, לנדוד ולעבור כדי להציל את הנסיכה. אם תשימו לב, תמצאו שרוב המשחקים עם מיקומים נודדים הם משחקים בעלי עלילה הומוריסטית, כגון: לארי, אי הקופים וחלק מסדרת מסע בחלל. מסתבר שאי מיקום הוא דבר די מצחיק... בתקופה המודרנית רוב המשחקים מתרחשים בארצות הברית, וגם כאן יש כמה קווי יסוד החוזרים על עצמם. כמו ברוב הקומדיות האמריקאיות שיש בערוץ המשפחה, גם בקווסטים מודרניים אתה תגור בבית בעל 2 קומות, אי שם בפרברים של איזו עיר גדולה. במקרה זה חישבו למשל על ווילי בימיש - נסו להשוות את הבית שלו לבית מקומדיה אמריקאית, ותראו שהכל כמעט אותו דבר. אם למשחק יהיה המשך - העיר תתפתח יחד עם המשחק. (כמו לייטון, העיר מסדרת חקירה משטרתית. במשחק הראשון, תחנת המשטרה לא היתה יותר מקובית בטון עם כמה תיקיות ומקום חניה לניידת. ובשלישי היא כבר צוידה בצלחות לווין ומחשבים מתקדמים.) אני שומע את רטינות הקוראים "הי, הוא לא הזכיר מיקומים אחרים!" נכון, הזכרתי רק דברים עיקריים אבל אם יש לכם הערות מעניינות אתם מוזמנים לכתוב למערכת וויז ולציין על המכתב לטל גוטמן וזה כבר יגיע אלי ואולי אפילו יתפרסם. עד כאן ממני, ותזכרו, לא משנה אם אתם בגן שעשועים עם החבר'ה או מול המחשב - המיקום הוא המפתח. כ-ן 6 מאת: שחף בן-צור ורוני טל ו פרדי היה השולף הכי מהיר במערב והמצב היה יכול להיות גרוע אלמלא הוא היה בצד שלנו... של הטובים. פרדי היה סגן שריף מעולה אשר דאג לנעול כל פושע מאחורי וי ל פגש פרדי בשולף מהיר יותר אשר ביריה | החליט פרדי המסכן לעשות הסבה וללכת ללמוד את מה שרצה כל חייו - רוקחות! יכידוע, אין דבר העומד בפני הרצון ולאחר שסיים בהצטיינות את לימודיו וקיבל תואר של רוקח מדופלם, פתח פרדי בית מרקחת ועד מהרה יצא שמו למרחקים כרוקה התרופות הטוב ביותר בכל המערב הפרוע, ורבים באו אליו (מי ברגל ומי באמבולנס) לשאול לעצתו. יום אחד פגש אחד המשחקים היותר מוצלחים של מחשבה ופעולה הינו הטרולים. זהו משחק מוסב היטב מגרסת מחשב אמיגה. המשחק מהיר גם על מחשב איטי יחסית, מגוון דיו כדי שיהיה בו עניין ומלא בבונוסים, חדרים נסתרים ושיטות שליטה מיוחדות. גם הג'ויסטיק, עקב אכילס של משחקי 6ק רבים, מתפקד מצויין במשחק זה. אם המשחק לא מספיק מהיר על המערכת שלך, ישנה אפשרות לבטל פרטים מסוימים בגרפיקה, המקלים על המחשב ומעלים את מהירות המשחק והתצוגה. יש במשחק תריסר רמות המחולקות לשבע עלילות שונות. החל מארץ המדיה המלאה במדפסות, עטים, עיתונים וציוד משרדי וכלה בארץ התערוכות המלאה בציוד קרקס והנאה. הבונוסים מונחים בסביבה, לכולם תפקיד של הגדלת הניקוד, בעוד שבלונים מציעים תוספות חשובות של הגברת מהירות, גובה הקפיצה או אפשרות להשתמש בנשק ה-יויו. ה-יויו הינו אביזר = 122 בפילנופי היפיפיה ומאז הלך ליבו שבי אחריה (והזניח מעט את הרוקחות טוענים חלק מלקוחותיו). פרדי פארקס הוא גיבור חדש מבית היוצר (הפורה מאוד) של חברת סיירה און- ליין. הרפתקאותיו של פרדי זה (לא פרדי קרוגר!! נכתבו על ידי לא אחר מאשר אל לאו הלא הוא יוצרו ואביו של לארי לאפר יי באמצע חסר 4), ומי שמבין בקווסטים יודע שאפשר לצפות לאיכות משחק טובה. משחק זה, בניגוד למשתקים אחרים של סיירה, דורש ריכוז וקריאה מדוקדקת של הספר המצורף (בו יש תיאור של כל מחלה מחלה שתתקל במהלך ההרפתקאה) ועליך לזכור כיצד מטפלים, כיצד מבחינים בה וכד'. אך חוץ מהעלילה שמשתנה (לטובה מעולה, המאפשר לך לפגוע ב-"רעים" ממרחק בטוח ונותן לך גישה לאיזורים אליהם לא ניתן להגיע. הדבר היחידי שלא מובן במשחק הוא זרם בלתי פוסק של כוכבי ששסדם כמובן) ממשחק אחד לשני, מה כבר אפשר לכתוב על הרפתקאות של סיירה? שהגרפיקה טובה? גם פה היא טובה מאוד. שהצליל מגוון ונעים לאוזן? אותו דבר גם פה. עלילה מצחיקה ומעניינת - יש בשפע במשחק הזה. בקיצור, אין חדש תחת הכונן וההנאה מובטחת. גרפיקה: קול; 5: 3 כןאז )(56: ש 0 כיף: וליק ציון כללי; שווה את המחיר? איזו שאלה! (של | סיירה כבר ציינו?) זהב, המופיעים בכל פעולה שאתה מבצע. ברגע שאתה מתחיל את המשחק, אתה מוקף כוכבים נופלים. בכל פעם שאתה אוסף בונוס, אתה מקבל כוכב. כל פעם שאתה פוגע בקיר עם ה-יויו אתה מקבל כוכב. מדוע? הגרפיקה חמודה ולכל דבר יש עיניים, כולל לעננים בשמיים. ישנם כמה יצורים חמודים כגון: הפילון, הארנבת, והתינוק המתוק הבוכים ברגע שאתה מתקרב אליהם. המשחק טרולים מהנה, צבעוני, מהנה וללא דרישות מיוחדות (חוץ ממהירות תגובה...). זהו אינו המשחק הטוב ביותר שיצא עד כה, אך הוא נחמד ותוכל לשחק בו שוב. הוא עוד רחוק ממשחק טוב של סופר נינטנדו אך בשביל ה-6 זה לא רע. דרישות חומרה: אין צורך בדיסק קשיח, לצגי /0/, תומך בכרטיס קול וג'ויסטיק. כל שחקן כדורסל מצליח (או לא) נושא את עיניו לשחק בליגת ה-3/4א ורבים מאותם "מוצלחים" חולמים לשחק לצידו של מייקל ג'ורדן האגדי. אז גם אם אתם לא מהצלפים הגדולים ביותר, יש לכם את ההזדמנות לשחק לצידו. חברת אלקטרוניקס ארטס שמתמחה במשחקי מחשב ובייחוד במשחקי כדורסל קמיקאז ביפאנית פירושו מתאבד מקצועי. בעברית קוראים לו נמלול. הנמלולים | הם עם מאזוכיסטי אשר אימץ לעצמו את המנהג המוזר של ללכת ישר... ישר... ישר... ואם ישנה סכנה בדרך אשר עלולה להמית עליהם אסון הם ילכו לעברה ישר בלי להניד אף עפעף. המשחק שבטי הנמלולים 2 הוא המשך ישיר למשחק הלהיט נמלולים (הבהרה: המשחק "הו לא! עוד נמלולים" הוא תוספת ולא תוכנת המשך למשחק נמלולים). במשחק זה המטרה היא אותה מטרה להציל את (לוותיקים שבינינו זכור המשחק לארי בירד נגד דוקטור ג'יי) אחראית גם למשחק זה. המשחק מתנהל כשידור בטלוויזיה כאשר בהפסקות מנתח פרשן הטלוויזיה את הנתונים של כל קבוצה ומציג סטטיסטיקות מכל דבר אפשרי: 3 נקודות, עבירות, אחוזי קליעה וכד'. באפשרות השחקן לשחק בתור מייקל ג'ורדן או בתור אחד מהקבוצה שלו, אבל בכל מקרה יופיע מייקל ג'ורדן במסך מדי פעם ויביע את הערכתו (או את אכזבתו) ממשחקך. הדבר הבולט במשחק הוא התנועה המתמדת של המצלמה על המגרש (עוקבת בדרך-כלל אחרי השחקן שהמשתמש מפעיל) ולמעשה אין רגע אחד בו המצלמה עומדת במקום ובאפשרות השחקן לקבוע את זווית הצילום, גובה הצילום וכד'. המצלמה סובבת מגרש ב-360 מעלות באופן מלא ושוטף מבלי לפגוע בתנועת השחקנים (שהיא מהירה מאוד ויש צורך לעיתים בטי הנמלולים מללכת לאובדנם באופן ישיר, אולם להבדיל מהמשחק הקודם המשחק הזה שונה מאוד במספר נקודות: נקודה ראשונה, למשחק זה ישנו סיפור: הנמלולים חיים על אי המחולק לשנים-עשר שבטים (כגון: נמלולי חלל, נמלולי קרקס, נמלולי מלחמה ונמלולים קלאסיים), אולם רצה הגורל והאי עומד להחרב והדבר היחיד היכול להציל אותו הוא קמיע המחולק ל-(איך לא?) שנים-עשר חלקים המפוזרים בין כל השבטים, ועליך, בתוד המושיע, לול - . להאיטה) - דבר לא שגרתי במשחקים מהסוג הזה. זו ההזדמנות לשחק עם השחקן הטוב ביותר (והיקר ביותר) בליגת ה-/8א (הטובה ביותר). בקיצור כל מי שיכול היה היכנס לנבחרת החלומות אבל פשוט לא הספיק לקנות נעליים יכול לראות במשחק הזה מבחן קבלה. 11 08 0 בקיצור: למשוגעי ספורט בכלל ולמעריצי ג'ורדן בפרט! גרפיקה: קול: כיף: ציון כללי: להוביל את הנמלולים בין העולמות ולהשיג את הקמיע. נקודה שלישית והכי חשובה - בניגוד למשחק הקודם בו היה עליך להציל ]| אחוז מסוים של נמלולים בכל שלב, במשחק זה אתה מתקדם לשלב הבא עם אותו מספר נמלולים שנשאד לך מהשלב הקודם ועליך להגיע לסוף כל שבט לפחות עם נמלול אחד אחרת המשחק מסתיים! אז קדימה, הנמלולים סומכים עליך שתוביל אותם לישועה אחרת הם מאיימים בהתאבדות קולקטיבית (זה בדם שלהם - אין מה לעשות!) נקודה שנייה, לכל עולם ישנם עשרה מסכים אך לכל שבט נמלולים יש כישורים שונים והדבר מסבך את המשחק (וכמובן מקנה הנאה גדולה בהרבה). %./ גרפיקה: קול: ג ס: (]צ)(56: * כיף: | | ציון כללי; שווה את המחיר: שווה אבל אפשר להתאבד עם פחות | * | [יקנשוןן ]ינשו הנשו ]ןי שנשוזן ]ינטיו ינשו גיא רוט מירושלים הלום רעם אחרי ששיחק והצליח ב- ₪ 01 ז * כשאתה נכלא בטירה של חרשי הברזל והמקל מוחזר אליך, צריך להטיל קסם פתיחה על דלת התא, לרדת במדרגות וכשיש שקט להטיל לחש השחזה הפוך או לחש סיבוב על החרב כאשר היא מונפת למעלה. * בבית הקברות הסמוך לכפר שלך עליך ללכת לשיחים ואז מישהו יבריח את הינשוף שישן על הקבר. אז עליך לחזור אחורה ולהסתכל בכל החורים שבעצים (לא חשוב באיזה סדר). החור האחרון יתן לך את קסם ראיית הלילה. *בכל פעם שאתה הופך קש לזהב או להיפך אתה מקבל תו נוסף. כפיר בנאור מאשדוד שיחק אותה עם ₪ כ3 1% ז.זכ)/ש * אם לוחצים על 1א.1-1 מקבלים את כל סוגי הנשק, 99 כדורים ותרופות. הוא בדק בהמשך את ₪ עולם אחר *רמה 1 - שחה למעלה וצא מהבריכה. לך ימינה, השתמש בבעיטות ותגיע לאריה הרים. רוץ שמאלה. כשתגיע למסך האחרון קפוץ לחבל שיחזיר אותך לקרקע מימין לאריה. רוץ ימינה עד המסך האחרון. יופיע יצור שיהרוג את האריה. קודים : 7תתאך, מדאא, .61, פא 4% שסדון, מזחו, ₪ |א, המד אה [סמסא, 6אם.. שלח טיפים גם ל - ₪ בודד באפילה * בהתחלה, עליך לקחת את המנורה ואת הרובה. ואותו כפיר לא הפסיק;: ₪ קרב הדמים * אם תלחץ 1.0₪5185 בהתחלה כשמקש ה-5111-1 לחוץ, תוכל להתחיל מאיזה שלב + שתרצה! בנוסף, לחיצה על האות -6 תעביר אותך לשלב האליפות. הפסיק? להיפך, קדימה כפיר - ₪ במפיס * קודים: מסך 2 - 40685 מסך 3 - אסדדג כפיר החליט בנראה להראות לנו מי פה הקינג, עם הטיפים של ₪ קינג קווסט [ו1 * כדי להרוג את המדוזה, כתוב; אפוכסשוא סד אסאאוא 508 בלי אנטר). לך למסך הראשון במדבר והסתובב ימינה. כשהמדוזה תבוא, לחץ אנטר ואז היא תהפוך לאבן. * בבית הקוסם יש חדר סודי ברצפה. א העכברים באוניית הפיראטים יספקו לך מירע מועיל ביותר. וכשמר בנאור רצה להרחיב את בית המלוכה שלו הוא עבר ל- ₪ קינג קווסט צן] א כדי לפתוח ללויתן את הפה, טפס אל השק התלוי והשתמש בנוצה. כ4] 0% גם אם אתם כבר רואים כוכבים ? נציין כי כפיר שלנו תפס ראש גם מול ₪ ספייס קווסט זז] * בחללית האשפה, במעבר, כתוב: 1 מודד א/ד ואז תקח את הכבל השמאלי. אי באוכל, בחנות המולטי-בורגר, יש טבעת לפענוח צפנים. והמשיך לנסות במרץ את אחיו הצעיר וחמוכשר ₪ ספייס קווסט /] * כשגומרים את ספיים קווסט ], צריך לחזור למספר !1א. א קשה לחמוק ממשטרת סקוול בקניון. אגב, יצא לאחרונה משחק מספר 5 בסדרת ספייס קווסט המופלאה! המלך מת. יחי המלך החדש. כפיר בנאור מאשדוד. סיבוב נוסף של ₪ קינג קווסט י * קח כל מה שאתה יכול. א שתה כל כמה מסכים. * אם לא הערת את האיש באוהל, קח משם כל מה שתוכל, * במערת השובבים יש כד ומטבע. * השתמש במפתח לפתיחת עצים נעולים. * סיכה ובובה שוות לפעמים יותר מכסף. * הגלימה מגנה בפני קור. * אל תזרוק אוכל. * בשרשרת השתמש כמתנה לנשים. * דוג את הגבינה שבקיר. * שנן את הקסמים בחדר השינה של המכשף. * כשאתה ליד המכונה, שים את שני המקלות שלך בצדדים, ואת הגבינה באמצע. מדליית הזהב שלך בדרך, כפיר. בינתיים הבנו שהשתעשת ב- ₪ גרזן הזהב * בחר תמיד את הגמד, הוא החזק ביותר. אי דרקונים ירוקים יורים כלפי מטה, ואדומים קדימה. * כדי לבצע נגיחה, רוץ ולחץ על מכה. * ככל שיש לך יותר שיקויים, הקסם שלך חזק יותר. * במסך 7, נסה להפיל את האבירים הענקיים אל תוך הבור. * אביר האופל, בשלב 8, הוא הבוס האחרון. הוא יודע להטיל קסמים. היזהר מגרזנו ומשני השלדים ששומרים עליו. אי הלוחם הוא החלש ביותר. ובונוסים קטנים לסיום עצה כללית לקווסטים של סיירה בשיטה הישנה: * כדי לבצע סקודה על עצנך, עליך לבצע אותה כמו שהיא ללא תוספות. לדוגמא: ₪ בארט נגד יצורי החלל * מסך 1: נסה לצבוע כל מה שאתה יכול. * מסך 4: בשלב המדרגות האדומות, יש קיר סתרים שאפשר ללכת עליו. * אם תלחץ לפני שמתחיל המשחק: קאובנגה ובאנגלית) תהיה לך כמות פסילות בלתי מוגבלת! ₪ ספייס קווסט ] או כדי לזכות תמיד במכונת המזל, קח מגנט ושים אותו עליה. איתי בירון מחולון שלח לנו טיפ על ₪ 1-3 אמא אתסאג ]אי * כשמקישים 7-:) ורווח, מקבלים את כל המפתחות ו-99 יריות. ואותו איתי החליט להיות שבדי או נורבגי ופיצה קצת את ₪ הילד הויקינגי * הקוד לשלב 7 הוא זאג אוסס=א. ולשתות משהו חייבים, נכון? אם לשתות אז רק ₪ ביטל ג'וס א קודים: שלב 10: ₪ זד::₪ שלב 20: 18181 שלב 30: ₪15 שלב 40: [אסואך שלב 50: ₪0 שלב 60: 47 ג א" לאותו איתי מחולון אין בעיות בדידות. בשמשאירים אותו לבד הוא נצמד ל- ₪ שכחו אותי בבית 2 א לקיחת חפצים: מקש רווח. * זריקת חפצים: מקש ₪:דא₪. הבירון מחולון ממשיך להכות בטיפים! ₪ זי =.זממשות * אם טוענים את ]א = [₪₪!ו מקבלים מוסיקה יפה יותר (אם יש לך כרטיס קול). לא רק בועות גם יריות. הפעם ב- ₪ 4-6 א אמט ארג ואזאי) *י אם מקישים כל פעם 1+4+8 מקבלים כל פעם פסילה נוספת ו-99 יריות. ועוד טיפ טיפה עם ₪ 3 אדא [כ)\ * אם לוחצים 1א-.1-! מקבלים 99 יריות. איתי מת לחיות לנצח. איך? באמצעות );)(]25 ₪ * לא רק האלים זכאים לחיי נצח. גם אתם יכולים. כיתבו: +1.115 ₪10 1.2.3 וזהו, לא תוכלו להיפסל גם אם תרצו, אופיר שטיין מחדרה החליט להחליף לשעה קלה עיר ועבר כמובן ל- ₪ צזז:)1 * אפשר לחסוך בחוטי חשמל אם בונים את המבנים צמודים זה לזה. * רצוי לכתוב שא!1:] רק כאשר נותר לך מעט כסף, משום שכאשר כותבים זאת מספר רב של פעמים, פורצות סופות ושריפות בעיר ורצוי לשמור את המשחק. פגשתם פעם שועל עם שם רומאי? אופיר פגש את ₪ טיטוס השועל * הקוד לשלב 14: 7]14), המון טיפים שאסור לשכוח הישר מחדרה [יענטין וי שנשין ונשיו ויציי יניו וי ענו : : ₪ שכחו אותי בבית 2 * ברחוב תפוס כל חפץ שתוכל לזרוק על הגנבים. * היזהר לא להתנגש בעצים, בפחי אשפה ובמכשולים דומים. * זרוק על הגנבים מכסים של פחי אשפה, בקבוקי חרדל, בננות ושרשרות, כדי להפיל את הגנבים, וגרום להם להתקל באשה עם התינוק וברקדנית. או במלון, הפל את מיכלי הקרח וקפוץ כדי להפיל את העציצים התלויים בדרכם של הגנבים. * אם תגרום לגנבים להיתקל במנקה; היא תתן להם סטירה. * בחנות הצעצועים הפל את סל הכדורים, הפעל את המכוניות בשלט רחוק, הפל את דובוני הצעצוע, גלגל את הסקטבורדים לרוחב הרצפה, הפעל את מטפי הכיבוי ונדנד את הנדנדה ואת שק האיגרוף. * קח איתך את מטוסי הצעצוע ועוד דברים אחרים מהחנות. *בבית הדוד של קווין היזהר מהחורים שברצפה, הפעל את הלהביורים, הפל את הצינורות שמתנדנדים מהתקרה ושפוך את דליי הצבע. * קח את הכלים של פועלי הבניין וזרוק אותם על הגנבים. ₪ פנופי * אם תשלח את המכתב שהדפסת במכונת הכתיבה תקבל אגרטל. אבודים במכרה? אל דאגה! אופיר פיצח את ₪ המכרה של ההולנדי האבוד * צריך לקנות את החמור שעולה 800 דולר, * ישנם מכרות חבויים בכל הר. * אם ירו בך - לך לדוקטור. * צריך לירות לשודד בכובע ולהביא אותו לכלא. * צריך לאכול את הנחשים שהורגים בדרך. * אם רוצים לצאת מהעיר, צריך לקנות אקדח וכדורים. * כדי להיכנס למכרה צריך להביא: מנורה, גפרורים, את חפירה ומכוש. השר יוסי שריד מתפעם ומתמוגג. אופיר הוא איש בעל תודעה סביבתית ובעל טיפים 0: 1 ₪ * כשאביך קורא לך, התבונן בציפור. קח את חומר הניקוי והמטלית. עליך לפתוח את התיק שלך ולהניח את בקבוקי הניקוי על המטלית. את מה שיוצא עליך לשים על הציפור. *ד כשגומרים לדבר עם הדג הנביא, צריך ללכת למגדל הכיפה ושם לסדר את העמודים משמאל שייראו כמו העמודים מימין. ושוב אותה שאלה: איך הורגים זמן מיותר? רק עם ה- ₪ האורגים * צריך להפוך את הכבשים לירוקות. * את קסם הסערה צריך להפוך, ולהשתמש בו על הסערה. * כדי לעבוד את הדועים צריך ללמוד מהם לחן הפיכה לבלתי נראה ולהפעילו על השומרים שבראש המגדל, גיא בנימין מאשדוד ישמח לספר לכם פרטים מעניינים לגבי ₪ בייבי ג'ו * שלב 1 - [שפשסצ. * שלב 2 - 1.001₪). * אם יורים על האיקס נפתח חור בקיר. הוא גם בדק ושלח מידע על ₪ קוסמו 1 * אפשר לטפס על קירות על ידי לחיצה על קפיצה - חץ לכיוון הקיר. אי אם מסתכלים למעלה בשלבים 7 ו-9 לפעמים מקבלים כוח. ואותו גיא קילף בננה, קנה קילו בוטנים ופיצה את ₪ אי הקופים 2 * הנוזלים בבשביל בובות הווגו הם בפאב על הקיר. אילן שטוקהמר מפתח תקוה תרם גם הוא מידע על ₪, אי הקופים 2 * אחרי שיצאת מהכלא לך ל-סאג.151 ו'דססם וקח את התמונה מ-א71) 116 א. חזור ל-סא.151 דד 1וק, לך לפוסטר המבוקשים שלך והשתמש בתמונה שעל הפוסטר. כש-שך א אזד 6 תהיה בכלא, קח את המעטפה בה נמצאים חפציה ופתח אותה. בפנים יהיה בקבוק של 0800. אילן שלח רמז ל- ₪ הרפתקאות ווילי *כדי לסלק את השמרטפית שהופכת לעטלף קח את העכבר, שים אותו על השולחן בזמן שאתה שואב אבק, ואז הפוך את הסמן לכוונת ולכוד את השמרטפית. לאסף יפרח מקצרין חסרה כנראה משטרה ברמת הגולן. הוא עובד עם ₪ |[ )ןז זסיץ * כאשר אתה עוצר אנשים בכביש אל תשכח את האזיקים בתא המעצר, תזרקק להם בהמשך. אי את הקופסה עם התכשיטים שתמצא בארין בביתך תן לאשתך בבית החולים. א ענוד לה את הטבעת הגנובה ששייכת לה. * בכדי לבדוק את תאה של שותפתך תצטרך לגרום להצפה בשרותי הגברים ולקרוא למנקה. אחרי שהוא ילך היכנס לשרותי הנשים ובדוק את התא בזריזות לפני שהיא תבוא. * השלט לפתיחת הדלת הסודית באח שבבית הפושעים נמצא מתחת לכרית הספה. * היכנס לבית עם אקדח ביזך. * המספר הסודי לפתיחת הרלת הסודית הוא 8 או 9. * אם תמצא את הסמים בתאה של שותפתך, דווח על כך למפקדך. * כאשר אתה מגיע לבאר שבו אמור להיות אחד הפושעים, היכנס אליו עם אקדח מוכן וכוון אותו לאיש החשוד וכאשר הוא יוציא אקדח תירה בו. * ההפתעה בסוף המשחק היא ששותפתך בוגדת בך, אך אל תדאג, שוטר אחר ירה בה. יהונתן מזר מירושלים כבר בדרך למקומות אקזוטיים יותר. הוא מכור ל- ₪ 120% ה * בשביל לגרום לשומר ולשומדת בגן לזוז מדרכך, עליך לירות בהם חץ טבול בשקוי אהבה, * על מנת להבריח את הקלדנית במעבדה, שלח אליה את העכבר. ומה יותר אקזוטי מהחלל ומהקווסט שלו? מה לגבי ₪( 3 57 5 * על מנת לפענח את הצופן שבמשחק אסטרו צ'יקן במונליט בורגר קנה צ'יפס וקח מהשקית טבעת שבעזרתה תוכל לפענח את הצופן. זהירות אנשים. יש רוצח באיזור. הוא יצא מ- ₪ רצח במיאמי א בשביל לא למות כאשר אתה בביתה של לו דיל, שים עליך את מסכת המנתחים. יהונתן מזר מיודענו שיגר שתי עצות לחובבי ₪ 1 1 צאא .ו * על מנת לדלג על השאלון בפתיחה הקש אד 1 * בשביל לקנות יין לך לטלפון ליד בית המרקחת. זהירות! היחסים הבינלאומיים בסכנה אם לא יפתר ה- ₪ [1י )2 ) * החזר את השטחים לערבים וצור קשרים טובים עם ארה"ב. תקבל מענק ומעמדך כראש ממשלה יגדל. צ'ופארים, צ'ופארים לשחקני ₪ ץ] 57 5 * כדי לפתוח את המחשב המרכזי השתמש בקוד שבעמוד 7 בספר הרמזים. ולשוחרי נול האריגה ב- ₪ ]אס ז * כשיוצאים מההר, בשביל ליישר את המדרגות הפוך את לחש הסיבוב. אורי לבנת מרעננה חוזר למשחק המלכים. לא, לא שח אלא ₪ 5 ₪51 65 אד ענוד את טבעת הקסמים שהביאה לך מגדת העתידות לפני שתכנס ליער של המכשפה שהופכת אותך לצפרדע. * לאחר שהעכבר עזר לך קח את החבל שהוא מכרסם. * אל תלך לכיוון הנחל! אתה תסחף ותמות. אורי שיחק וניסה את ₪ 3 ואג י) * במכון הכושר פתח את השרירים עד שיתנפחו. * לאחר שתפתח את השרירים לך לחדר העליון שבו הבחורה רוקדת וכתוב סטסז' משסוא. כשקץ- 5 6 מאת: רוני טל משימת הקוברה של מגה-טכ' הינה משחק המסומן "למבוגרים בלבד". המשחק מעמיד את .1 זוט5 6זטפו1.6 כתלמיד בית-ספר תמים... בעוד הגרפיקה הפשוטה שלו והצורה של משחק תפקידים היו מתאימות יותר למכשיר נינטנדו מאשר ל--00, אתה משחק בתפקיר בלש פרטי החוזר לעיירת מולדתו - קוברה. קוברה מחולקת לאיזורים שונים. על העיר השתלט פושע גדול, וכל חלק ממנה נשלט על-ידי בוס. אתה הולך בכל איזור, נלחם בצורת משחק תפקידים, עד שיש לך מספיק כסף, נשק ונקודות פגיעה כדי לנצח את הבוס. עד כאן נשמע סביר אך המשחק מלא בנשים עירומות, אתה יכול לקנות מזרקים עם נגיף איידס בחנויות שונות, המשחק מלא בהודעות המופיעות על המסך בשפה אנגלית יצרן משחקי התפקידים הממוחשבים של ככ1, הוציא משחק תפקידים חדש ומתקדם המתחרה ישירות ב-084אז6שחת[) גוחחו]. הבעיה של רוב משחקי התפקידים הממוחשבים היא שהם מאוד סטטיים (קבועים). עליך לנוע |דימה משבצת אחת, והעולם שלפניך מתקרב אליך בצורה ניכרת. הרעיון נחמד, אלא שתזוזה ומראה אינם פועלים בצורה כזו. משחק זה, מציע גלגול מסך תלת-מימדי עם זווית ראיה נכונה, כזו המנסה לתת תחושה של תנועה אמיתית. שלא תבין לא נכון, המשחק אינו מנסה להדמות לאולטימה. התנועה באולטימה מלאה יותר מב-זטט|ג אך באחרון, ישנה שיטה מעניינת ההופכת אותו למציאותי יותר. אם אתה אוהב זחילה במבוכים, לך עם 6!זסאת6שח(1, אם אתה מעדיף אוויר ערים, קח את זטס!ג3/. מומלץ לנסות את שניהם. היה יכול להיות נחמד אם הגרפיקה של האנשים שאתה פוגש היתה ברמה של המבנים ואם המראה לא היה הופך לקוביות כאשר אתה מתקרב יותר מדי, אך אלו הם פרטים לא מהותיים לתוכן המשחק המתרחש בעיירה מיטלדורף. המשחק הינו הרפתקה בה אתה מנסה לאתר את בן-דודך סוון, שהלך לעיירה ושלח לך מכתב בו הוא מנסה לשכנע אותך לבוא אחריו. למשחק מצורפת מפת העיירה כולל בית הקזינו שבתוכה... הרעיון הוא לסמן כל מבנה שסקרת וממצאים על המפה. שלא כבכול משחק תפקידים ממוחשב, אינך מבצע שני צערים ורץ לתוך קבוצת זומביים ומפלצות. למעשה אתה יכול להקדיש 50 שעות של משחק ללא קרב בכלל, כ6]-/ גסה, ובכל שלב אתה יכול לבקר את אחת הנשים שפגשת "ולדעת אותה". עד כאן. לא חינוכי יותר / ָ [ . | ישישו ' . 0 ן | "שי + - ש, זם 6%975%וק וש פצ'יןו 97| פע וההס4ז5ק 4 66, יי וו 1 66% זאפץ שָ5! 898 (| פפץש '|ז!ק ַ*5: |53%1!]5: 5% ו ו שש 1 020060 מאחורי משחק זה ישנו סיפור מעניין. המשחק מבוסס על סרט שעוד לא יצא לאקרנים... להבדיל ממשחקים אחרים של ז68טכ), שבהם אתה רואה מהצד את המתרחש, ב-3 308000 אתה מטפס לתוך גופו של רובוקופ חמוש ורואה דרך עיניו. אין זה משנה אם הוא מפטרל במכונית סיור, הולך בדרכים או מתעופף בעזרת הג'ירופק. זהו משחק פעולה לכל אורך הדרך, עם גרפיקת פוליגון (משולשים) מהירה מאוד אך לא כל-כך מפורטת והרבה אוייבים להרוג. אתה יכול לשחק בסגנון מכונות או סרט. במצב מכונות המשחק עומדים לפניך 5 תסריטים אפשריים: הצלת חטופים, נהיגה, לוחמה בכנופיות סמים, בדיקת הג'ירופק ולחימה במכונת קרב יפנית. במצב "סרט" המשחק הופך להיות הרפתקה עם אתגרים הדומים לאלו שבמשחקי המכונה אך הם "עטופים" בתסריט טוב ומעניין יותר, זהו משחק מהנה מאוד, מלא בפעולה ואוייבים, עם יותר משלוש שעות משחק לאלו היודעים לשחק. זסועזגּ \ ון 3 סימולטור טיסה מבית קונמי לסופר 5)/ו התוצאה היא תמונת תא הטייס הטובה ביותר עד היום, המשחק תוכנן במיוחד למודמים כך שניתן לשחק בו דרך הטלפון בקרבות אוויר. הוא נועד למערכת מיוחדת הפועלת בארה"ב. בגלל הדגש על התקשורת ופנים המטוס הוזנחו פרטים אחרים. תמונת הקרקע חסרה פרטים רבים וגם המטוסים האחרים אינם משופעים בגרפיקה ברורה וצבעונית. ניתן לבחור מטוס מתוך מבחר של 9 מטוסי תקיפה ו-7 מפציצים. בדומה ל-ז6320 ץ אסטו-), המשחק מאפשר לך לגרום למטוסים מסוגים שונים להילחם האחד בשני. כך שאם אתה באמת סאדיסט, אתה יכול להפעיל מטוס תקיפה סילוני מהיר נגד גמל מעופף... סימולטור מבית .0000551 =6זוא. משחק עם גרפיקה מצויינת, נוף מפורט, בקיצור משחק ברמה. המשחק עשוי לפי מיטב המסורת של מיקרופרום. לכל המשימות ישנן נקודות מטרה, מטרה ראשית, מטרה משנית ונקודות חזרה. כאשר הוראות מיוחדות לכל משימה משתנות (לעיתים עומדת לפניך מטדת אוויר, לעיתים קרקע, או לעיתים סתם סיור). ההרגשה בכל אחת מהן הינה זהה. ייתכן שזהו סימולטור טיסה מציאותי בחיי חיל האוויר, אך רבים מאיתנו מחפשים משהו מגוון יותר. המוצר הינו מקצועני ו-"חלק". התיעוד כולל הרבה מידע מעבר למשחק. עבודה רבה הושקעה בגרפיקה מפורטת ומרשימה. אתה טס מעל קניונים כמו בקומאנצ'י (ראה וויז 25) ודואה נוף נפלא אך עם הרבה יותר משחק. לסיכום, מבחינת משחק סימולציה זהו משחק טוב אך לא יותר מדי. אין משהו חדש שעוד לא נראה, זהו פטשוט עוד סימולטור מקצועי של )קאי )ןא מבחינת דרישות המערכת יש צורך במחשב א3865 לפחות, אך אין עוד דרישות מיוחדות. חברת 866306ת/א הוציאה לאור משחק חדש המתאר את קורותיו של זאק, מהנדס שזהו יומו הראשון בעבודה כאיש תחזוקה בחברת גדגקטו. זאק צריך לתקן מכונות מקולקלות המייצרות כוח עצום עבור הכוכב בו הוא חי, כשתכנס אל הכוכב, תגלה שחבריו לעבודה של זאק "שאלו" את כלי העבודה שלו ופיזרו אותם במקומות שונים. ישנם תשעה סוגי כלים החל ממברג הטיטניום וכלה במפתח הברגים. עליך למצוא את כולם אם אתה מעוניין להתקדם במשחק. עד כאן נשמע די פשוט אך אין זה כך. בדרכך למצוא את הכלים אתה תתקל בחידות היגיון, היגיון הפוך, זיכרון וחשיבה ועליך לפתור אותן. לדוגמה: בחדר הראשון מוקפת היציאה היחידה בבליטות צבעוניות על הארץ המסודרות בדרך מסוימת. בנוסף ישנה על הארץ קבוצה של משבצות צבעוניות ובצידן סדרה של צלחות. האחרונות משמשות את זאק ללקיחת מים, המשמשים להעברתו של זאק ממקום למקום על גבי הכוכב, אך הן פועלות פעם אחת בלבד, ובמקום שזאק נוחת, משם הוא צריך להמשיך. הזזתו של זאק לראש המשבצות תגרום להם ולחלק מהבליטות באותו צבע לפעול אך להזיז אחרות בתהליך. די מהר זה הופך להיות עניין של מיומנות כדי לבחור באלו צלחות להשתמש ועל אילו משבצות ללחוץ לפני שהדרך מתפנה לפניך. חלק מהחידות הינן מלכודות ויש להזהר בכל שלב. הקושי גדל ככל שאתה מתקדם ולבסוף, עליך להשתמש בכלים שזאק מצא בצורה מסוימת כדי להשפיע על התפתחות האירועים בסדר מסוים. מסובך הא?... כדי לסבך את העניינים עוד יותר, המנהל שלך החתים אותך על חוזה עבודה רגיל ומבקש ממך לבצע פעולות מסוימות, כגון: מילוי הרזרבות. עליך לעמוד במשימות או לשאת בתוצאות. מטרת המשחק היא לחקור כל חדר, לפתור את החידה ולשמור על הכוח של הכוכב בנצילות המירבית. הדבר אומר התמודדות עם יותר מ-60 חדרים, שכולם מחולקים לשש רמות ולכולם בעיות רבות. המשחק מחייב דיסק קשיח, ולפחות 590% של זיכרון פנוי. מסובך לאללה! ו ד וו ו ךש" ,וצצ % > "יו ק"ש" *" "ל א 4 א כל "צ' רש" 7 2 . " - 0פ יש ו . ו גוד . | " 0 . 6 ו .". ב ל וי ו ) שי" בוו כ ה ו" .- .", ו רורדו לוו עקק. <-- הור לכ 4 . 0 - אא 4 שש" ו %-"- + מ" לכ "יי" .ו מ צר "שק וי "וו --שיי 7 וד |" = |אא ו רייצ . וו 77 -..< ו ורוו מו ו וו" 0 00את אי ג - יו מו - > םייק" -0 ".א" 7 "יריייע ו" רא .א א א ויה || 2 - א אראר. - ארמ וד | הור ". חו'<".*. '-= - 0 - וי .. ".ו ו 2% ו ו סידרה אנציקלופדית ממוחנטבת ווםו וו |:ו / היק + מיועד לגילאי 7-70. + מאות ערכים בנושאי מדע, ספורט, אמנות, מוסיקה, כדה"א חלל ועוד. + כל ערך מומחש בטקסט עברי, תצלוס צבעוני וליווי קולי. + עשרות שעות ענין - חוויה למשפחה כולה. * קשרי היפר-מדיה בין מושגים וערכים, לפיהס מחקה המחשב את החשיבה האסוציאטיבית של האדס. + כיף לגלות ולדעת - מה שהיה יבש כבד ומעייף, היוס בודאי קרה לך פעם שקראת ספר בלשי, א ראית סרט בלשי, או צפית בסדרה בלשית בטלויזיה והתחלת להעביר לעצמך בראש ספוקלציות (השערות בעברית יפה) לגבי הרוצח, הגנב או שניהם ביחד. לא קרה לך אף פעם??? אז או שאתה אדיש לגמרי, או שהיית, איך להגיד, קצת מנותק בשנים האחרונות. ובכן, בעלי ה-6? אינם צריכים לפנטז יותר. קיים מבחר גדול של משחקים איתם הם יכולים לפתור תעלומות בלשיות בנוסח הספרים והסרטים. אבל רגע! לפני שאתם טסים לחנות המשחקים הקרובה כדאי שתדעו כמה דברים על המשחקים האלה... על בלשים ומשחקים כל המשחקים הב מלשיש הם קווסטים. כמו בכל קווסט, כדי לשחק במשחק הבלשי תצטרך להשתמש בהגיון כדי לפתור אותו. וכמו בכל קווסט, יש לך יעד אליו אתה שואף להגיע. כאן מתחיל ונגמר הדמיון ביו קווסט בלשי לקווסט "רגיל". לדוגמה ניקח קטע מסדרת 0011551 075 5. גיבור הסירה, רוג'ר וילקו, נרדף על-ידי רובוט רצחני. מה יעשה רוג'ר? אין פשוט מזה! הוא יוביל את הרובוט למקום בו שוכנים צמחים טורפים ויגרום לרובוט ללכת מתחת לצמחים. כמה חבל על הרובוט. עכשיו לאחר שרוג'ר סיים את עסקיו עם הרובוט הוא יכול לשכוח ממנו (מהרובוט אני מתכוון+ כי הוא כבר לא יפריע לו יותר. הפטנט הנפלא הזה בקווסטים, שבו אתה יכול לשכוח מכשולים ברגע שהתגברת במשחק ואחר כך לשכוח אותו. אפשר גם לשנות קצת את סיסמתו של עיתון "הארץ" ולקרוא לכל קווסט כזה "משחק לאנשים חושדים". בלשים שונים לכל הקווסטים הבלשיים מטרה משותפת: תעלומה שיש לפענח. עם זאת, לא כל השיטות לפתרון התעלומות האלה זהות. למעשה, ישנן שלוש שיטות שונות בהן ניתן לפענח תעלומות אלה המחלקות את הקווסטים הבלשיים לשלוש קבוצות: 1 קבוצת ה-"בלשים ועוד". בקבוצה זו נכללים כל הקווסטים הבלשיים ; המשלבים בתוכם גם אלמנטים מקווסטים אחרים. כדוגמה אפשר להביא את "פיגיון הדמים" שהזכרתי קודם. מרבית הפעולות שגיבורת המשחק, לורה, מבצעת קשורות לפתרון התעלומה. זה כולל חקירת חשודים, איסוף עדויות ועוד. לעומת זאת, לורה מבצעת גם הרבה פעולות שאינן קשורות לפיתרון התעלומה כמו בקווסט. "הגיל" להוציא מפתח שחבוי בתוך תמונה, לפתוח דלתות סודיות ועוד. קבוצת ה-"בלשים נטו". ₪- 2 אהוקד שש זו נכללים הקווסטים שהתעלומה הבלשית בהם היא רק הרקע למשחק. הדוגמה הכי בולטת למשחקים מהקבוצה היא "אהוס דאשסי)" (הספירה לאחור). הרקע למשחק הוא תעלומה. גיבור המשחק, מייסון פאוארס מנסה לגלות מי רצח את המעסיק שלו, פרנק מקביין. רוב הפעולות שמבצע מייסון אינן קשורות לפתרון התעלומה, אך במהלך המשחק מוצגים קטעי זכרון (88468 5 באנגלית) המתארים אירועים שונים שקרו למייסון בעבר. בקטעים אלו ניתנים רמזים לגבי הרוצח. התעלומה עצמה תיפתר אוטומטית כאשר מייסון יסיים את המשחק. אלמנטרי, ווטסון ידידי הנה מספר טיפים כלליים לכל מי שמשחק בקווסטים בלשיים: = קרא היטב את כל מה שאומרים לך. עבור על הטקסט יותר מפעם אחת. לעיתים קרובות מתוך מה שנראה כערימת דיסאינפורמציה ענקית אפשר == ם]|> אי | ץק = = מ אלה, אקדח ועוד) ורוב החפצים אותם *= באשר אתה מתחקר חשודים שאל סוני אוסף מוצאים את דרכם לבסוף אל המעבדה הפלילית. 3 קבוצת ה-"בלשים ברקע". בקבוצה אתה צריך להיות מוכן לחזור אחורה - גם ובמיוחד כשאתה מתקרב לסוף המשחק - כדי לראות מה החמצת. אלה בהחלט לא משחקים לסוג האנשים שאוהבים לשחק הזמן עכשיו, טל : 03-295145, 03-5288448, פנה לגיא או רפי. 2 מרתק קל צבעוני וכיף ל הוא יתרון שאינו קיים בקווסטים 7 . 5 כל "טי עובדה .- 00 ₪ | | וקווסטסים הבלשיים | . / / / + 8 מגהבייט של הרפתקאת ידע, על 6 בשוי ניקח לדוגמה את המשחק "פיגיון שהפעולות שצריך לבצע א בקווסטים בלשיים 5 6 | / = ** "ביזנסוויק"הגדיר, את אנציקלוידע כאחד מ-24 המוצרים הדמים". הגיבורה, לורה בו, מגלה שלכל בהם קשורות אך ורק לפרטים הקטנים . ==- | |( | , המההתתחריי /) המענינים ביותר לשנת 1992. הגופות שהיא מצאה יש מכנה משותף: כולן לפתרון התעלומה. דוגמה יש חשיבות מרובה. % 4 ל -.-<=420770000 ** אנציקלוידע תורגמה ל-7 שפות ונמכרת במיליוני עותקים מדיפות ריח חזק של מיץ ענבים או אלכוהול, למשחק מקבוצה זו היא שים לב לכל שינוי \% | ₪ ההק בכל העולם. וזה לא ריח של אפטר-שייב חדש. בסוף סידרת ‏ "חקירה קטן המתרחש על ו +* בפיתוח התוכנה הושקעו שנות אדס רבות, בין היועצים | המשחק לורה מתבקשת להצביע על הרוצח משטרתית". בסדרה זו המסך או בדברי | ---. -. | . ומניעיו. נניח לרגע שהיא לא זוכרת את הפעולות שמבצע גיבור הדמויות. - שיתפו פעולה : סופר המדע הבדיוני - אייזיק אטימוב הפרט הקטן והחשוב שנזכר למעלה... לא הסידרה, סוני בונדס, א שגיאה נפוצה ₪ [לתאיםו לבעלי נלרועובב דה. והאסטרונאוט ד בז אולדרין. נעים, מאוד מאוד לא נעים, בעיקר בהתחשב קשורות לפתרון התעלומה. חשוב שמבצעים שחקנים במשחקים כאלו = נלסך צבע (64/. 5464). ! זידדהההההההללדדדדדההדההרהההההדהדהדהההההההההההדהלהדהדהרההדהההההקדדרדדדדדדדת בעובדה שהפרט הקטן הזה היה יכול ללהביא לציין, שבפעולות אלו אסור לסטות היא להסתער לעבר כל פיסת עדות - וי ְ י מבצע היכרות עד 30/06/93 = .. הדדדוייווווויו, : ללורה את פתרון התעלומה כמעט על מגש מהמסלול ומלוח הזמנים של המשחק. שהם מוצאים. אל תעשה זאת. חלק 1 : תוספת כרטיס קול-6אט ופפ 2 השד5ג 81 פאטס5 י של כסף. נשמע מתסכל? ועוד איך. . רוב החפצים שסוני משתמש בהם, הם מהראיות עשויות להיות מזויפות = לא הכרחיאך לומל ץ. : חוספת עכבר סוס 2905/אז 350 ..... ה % : אם אתה מתכוון לשחק במשחק בלשי כלי עבודתו של השוטר (אזיקים, ולהוביל אותך לכיוונים מוטעים. 1 1 אותם על כל מיני נושאים, לא רק על זה שמעניין אותך. אתה עשוי לקבל כיווני מחשבה חדשים. כש 9 6 * מלאי מוגבל. * המחיר בשקלים כולל מע"מ. * יש להוסיף דמי טימול ומשלוח 7 ש''ח. ממלחלקת התוכנה של אנעוים ועחעובים, פינסקר 64 ת"א, ת.ד. 1616 1, מיקוד 61116. -[קב-וך1: ץשי יו :1:1 ץ- שיו ןדי נש שו( שי מאת: הוני. ו טל אהה!. משחק. אסטרטגיה. אחד מאותם 7 משחקים איטיים. , משחק מוחות המפעיל תאים | אפורים | במקום את מהירות. תגובת השחקן. בוא 1 נשען לאחור , נירגע ונלך עם הזרם. כמה שעות נעימות. ת של ו בידור ביתי ללא ו תגובות היסטריות : 0 פשוט ז להירגע. לזה אתה | מן צפה בדרך-כלל ממשחק ‏ אסטרטגי, אך חולית 2. היא משהו אחר. המשחק לא רק מספק לך. בחינה קשה | של יכולת. החישוב והאסטרטגיה. ז שלך = אתה | צריך לחשוב. מהר ולהגיב אפילו מהר יותר. | כשחקן, אתה : | אחראי על אחד מתוך שלושה בתים (שבטים) הנלחמים כולם כדי להשתלט על אראקיס, הכוכב. היחידי. ביקום בו ניתן | למ? צוא תבלינים.. . התבלין במקרה זה, הוא הדבר בטל, הערך. הרב ביותר באותו יקום, כך שבהחלט כדאי להילחם. עבורו.. (תחשוב איזה יופי. זה לספר לחבריה שנלחמת שעה שלימה על פפריקה.) | אתה יכול לבחור להיות אטרדיס ו - הבחור הטוב, אורדוס (210105)) - | אוסף. משפחות ערמומיות. או הרקונן 110 - הרע שמטרתו העיקרית הרג והרס. הציוד והעצות שאתה מקבל משתנים בה תאם למשפחה אותה אתה בוחר, אך המטרה הסופית זהה לגבי. שלושתם - השמדת השניים האחרים.. נמשיך.. וכרי לתפוס את הכוכב, עליך להביס את אוייבך בעשרה תסריטים מורכבים. אתה מתחיל' כל אחד מהם בעזרת יחידת בנייה אחת המשמשת ליצירת מבנים אחרים, כגון: מלכודות רוח, מפעלים, בקתות, שדות תעופה לחלליות, התקנת מערכת ראדאר, נשק מאיים והחשוב מכל - בתי זיקוק לתבלינים. הבנייה אינה חינם. לכל מבנה תווית מחיר מ-5 נקודות זיכוי עבור בלוק בטון ועד 600 למפעל רכב כבד. אתה מתחיל עם מספר נקודות זיכוי המספיקות - בדרך. כלל ללכ רוח וכמה בתי זיקוק, ובידך הדבר להשיג ג תבלין ולהמירו בנקודות זיכוי. ככל שתשיג יותר תבלין כך תקבל יותר נקודות זיכוי, כלומר: תבנה. יותר מערכים ויחידות. 0 - | בתחילת המשחק נ מפתר שיותר יחידות צבאיות 7 מכל המערך הבלתי נראה של הבסיס שלך, אך כושר היצור של המפעלים תלוי בכמה כוח הם מקבלים ובמצב התקינות הכללי שלהם, כך שאתה חייב - לבזבז. נקודות זיכוי על תחזוקה ותיקון. לא לוקח זמן רב להבין שיבול אחד מהתבלין לא יוכל: לספק לך את הדרוש עבור אותם פרוייקטים של בנייה, כך שאתה חייב לייצר עוד בתי זיקוק ומקומות אחסון. או קיי, עד עתה כל-כך 5160 וכל-כך מורכב. עניין הבנייה יוצא מכלל שליטה ועוד לא התחלנו אפילו לחשוב על העסק הרציני של השמדת האוייבים מעל פני אראקיס, מה שבעצם מטרתנו. אולי כבר עדיף לחזור למציאות???. לא סוגי היחידות הצבאיות שאתה יכול ליצר תלויים ברמת הפיתוח של מפעליך. מרבית 20 היחידות מוכנות עבור כל הבתים, אך ישנן כמה יחידות מיוחדות המצוידות בקו הראשון של הטכנולוגיה והמיוחדות לכל בית בנפרד. החימוש הבסיסי לרוב השטחים המרובעים מספיק לכמה מהמשימות הראשונות, אך כאשר האורדוס החמוש צר עם נחיל טנקים על מפתן הדלת שלך בפעם הראשונה, מגיע הזמן לדאוג ולהשביח את מפעליך. כשאתה מותקף לראשונה אתה מבין שזה לא עומד להיות משחק אסטרטגיה מסוג של הישענות לאחור בכיסא המרווח והתרגעות. כאשר המוני יחידות אוייב סביב בסיסך, אתה מתחיל לחשוב על תכנון וחישובים לטווח ארוך כדי לזכות ואו ד ים עם פלפל בתסריט הזה. הממשק הנוח של תפריטי "הצבע ולחץ" בא לידי ביטוי כאשר אתה חוזר. ונע סביב המסך כדי לכוון יחידות צבא עצמאיות, בודק את הייצור ומוודא שהקוצרים עסוקים כל הזמן. יש צורך בריכוז מוחלט וקל "לצאת מאיפוס" בגלל מהירות ההתרחשות. נשמע היסטרי? בדיוק. | בשלבים הראשונים אין כמעט אף רגע של | מנוחה כאשר האוייבים תוקפים. - אך מאוחר יותר במשחק, אתה מקבל כמה רגעי חסד לפני שהאורניטופטר (סוג של רובוט-הליקופטרו המוזר פונה לעברך ומתחיל לו הפציץ את מתקניך. רוב התסריטים נמשכים כשעתיים כאשר בזמן זה אתה מוצא עצמך צמוד למסך וממאן לעצור את המשחק אפילו לרגע ולהפסיק באמצע קרב. כאשר אתה באמת מנצח, אתה בוחר איזה איזור לתקוף בפעם הבאה ואתה מוחזר ישירות לתוך המערכה. המשחק חולית 2 יוצר שילוב נפלא של 97 ויצירה. אתה דואג עמוקות למבנים שלך די מדכא להיות תחת אש מאוייב חמוש היטב). תי עושה כל שביכולתך כדי להגן עליהם, מקים חומות הגנה, מתקין משגרי רקטות אך עדיין האוייב מגיע ומתקיף. באופן שווה אתה נהנה לשייט לעבר בסיסי האוייב עם תריסר טנקי-קנים כדי להשמיד מבחר מבנים על הקרקע. המשחק מספק לך באופן מתמיד תחרות ואתגר בכל שלב. אתה זקוק 8 גדולות ומתוחכמות אם ברצונך להצל פירושו של דבר, עדיפויות יר והייצור שלך משתנות ככל שהמשחק מתקדם. היזהר! אתה עוד עלול לנצח בקרב אך להפסירד במערכה כולה. ובאמת כדי לנצח במשחק אתה צריך לנצח בעשרת התסריטים. שבעת הראשונים עשויים להימשך כ-20 שעות של משחק רצוף. אך שאש"ה 7004 05 ה ד | = = מנקודת מבטו של גיבור אחר - - אורדוס ואז = 7 ב 4 ד 1 ו / ₪ : | כאשר אתה מסיים, אתה כל ול לעשות הכל שוב - הרקונן וכו'.. 7 : ניתן לומר שחולית 2 הינו משחק = האסטרטגיה הטוב ביותר בכל 'הזמנים. וואינה = קלישאה ה יש לו גרפיקה מטריפה, מוסיקה. ואפקטים קוליים מהממים, וקול מו קלט. באיכות. ו ו ל - מת (הרקונץ רעים ולא רצויי. היהר כשאתה / -] זי / אימ 2 את. יי וצ אמט | ' . למשחק יש פיה את מוח! 0 שחק. -/ ביותד ר על החולית.. . הוא יורה מטח טח כפול של' בנייה וזה אומדד שאתה 5 לפזר. ב זך ךש | פלאסמה על כל דכה של השליטה ו 7% יותר 2 האוזיב,. בחולית 2 ודאה איך הזמן הפנוי שלך. הופך. | לאבק תבלינים. אבל.. מספיק. | שיישאר. ל | : ב - בפה טעם של עוד. .- - -- -- = ->---=% חר תוהש שיק דרישות מינימליות עבור המשחק;: % זיכרון צג 4ג)/ מעבד 286 דיסק | |" המשחק תונמך ב: כרטיס קול עכבר מומלץ. מעבד 386. - טנק ה שריון. ותותחים עושים אותור לכפי % הטוב למשימות ראשונות. הוא גם מסוגל דכבי. מבנה ניידים. ומכונות יבול באים מן לרמוס יחידות רגליות של האוייב, המקום הקטן וה יפה הזה 4 % | % . 23 . אראקיס, ידוע יותר ד ככוכב. : חולית, הו וא הבמה לקרב האיתנים. שלושה בתים מתחרים 0 הזכות לקצור את התבלין, רק מנצח אחד יכול- | שצי": | לשרוד. עליך לוודא ש הו הבית שלך. 8 רכב משוריין, מה / וועיל ק אך מז המשימה : | . | החמישית, ,הוא אינו חמוש דיו השתמש בו כדי "לעלות" על האוייבים ולהשמיד את המבנים. -; = מגרש הבנייה זהו מקוד 7-7 ו ואל תחסוך בכסף כאשר מדובר בתיקונים ובהשתבחות. ו בית ) אטרדיס אלר הם "החבריה הטובים* , אך לא הלוחמים היעילים ביותר. | הנשק המיוחד שלהם הוא טנק ה-6נחס5, שמפוצץ את האוייב בעזרת אנרגיה המשמידה את |המבנה | המולקולרי שלהם. יחידת תחזו קה כפי שציפית, זהו המקום לכו מתקנים את היחידות הפגועות. כיוון שזהו מבנה האוייב, עליך לפוצץ אותו. וטובה דקה אחת קודם. מלכודת. הרוח כל המבנים שבנית. זקוקים ‏ לכוח. הד דך היחידה לספק אותו היא לבנות מלכודות דוח. בית אורדוס מורכב ממשפחות סוחרים. הפועלות רק לטובת עצמן והשאיפה. החזקה ביותר שלהן היא בצע כסף. הנשק המיוחד שלהם הוא שנק זסוגוש6ן, היורה טילים שבאופן זמני משנים את נתינותם של קודבנם. (עשוי לגרום ליחידה שלך להפנות עודף ולהלחם בך). || חידת תצפית מכ"מ יחידה זו מאפשרת ל בתי |זיקוק זוהי הסיבה העיקרית ל לשהותך. לעקוב אחרי תנועותיו של האוייב וגם מצה דה 20 באר "אקיס. אסוף כ את התבלי 6 כדי להפוך על / צוד ציוד במפעל לציוד. כבד. לא פחוה אותו לנקודות זיכוי. = > חשוב. 000 מממ 5 מממא > | 66 0% מאת: דוד אידלס ות || עלילות הברווזים כשהגרפיקה, הקול ודמת המשחקיות הם מעל הממוצע, אתה יכול לנחש מה היא הרכישה הכדאית ביותר. אתה מקבל פיקוד על סקרוג' מק-דק הברווז הזקן והעשיר במשפחה, כשאתה נכנס לרמה אחר רמה של צחוק ופעלולים. הדברים נראים בתחילה קלים אך כדאי להסתכל על זה כעל אתגר. שלושת חבריו של מק-דק מופיעים מפעם לפעם כאשר אתה עובר מעולם אחד למשנהו. הרפתקאותיו של סקרוג' מק-דק החלו לפני יותר מ-40 שנה כאשר וולט דיסני הציג את דמותו וכל קרובי משפחתו המקרקרים, בתוך סדרת הקומיקס שלו. היום, בעזרת המשחק של חברת קפקום, הוא הפך לדמות פופולארית יותר מתמיד. אתה שולט על הברווז העשיר ביותר בעולם, היוצא למסע אחרי אוצרות רבים. בעזרת שלושת חבריו, סקרוג' צריך לחפש באמזונס, בהרי ההימלאיה, בטנרנסילבניה, במכרות באפריקה ואפילו על הירח, אחרי האוצרות הידועים והאבודים. אתה אינך מחפש אוצרות ישנים. אתה מחפש אחר מקל המלכות של מלך האינקה האבוד, המטבע של הממלכה האבודה של טרנסילבניה, יהלום ענק, הכתר האבוד של ג'ינג'ס חאן והגבינה הירוקה של אריכות החיים. בזמן החיפושים, תפוס כל יהלום או אבן חן שתראה בסביבה והיזהר מברווזי השלדים, ברווזי המומיות, ברווזי הערפדים ושאר האוייבים. אם אתה מכיר את משפחת הברווזים הזו, תדע שהדוד סקרוג' אינו הולך לאף מקום ללא מקל ההליכה שלו, וזהו הדבר הטוב בהרפתקה זו. הוא יכול להשתמש בו כדי לנקות דרך מעבר, להלום או לקפוץ מעל האוייבים. קפיצה על המקל היא חשובה מאוד במשחק, כיוון שבונוסים מוטמנים בתוך התיבות וסקרוג' יכול להגיע לחלק מהם רק בעזרת המקל. המשחק מציע שלוש | דרגות קושי, אך המשחק הקל יחסית בשילוב עם גרפיקה ברורה וחוסר אלימות, עושים את המשחק הגדול הזה | למשחק המתאים לילדים ולשחקנים מתחילים. השחקנים המנוסים יותר צריכים לנסות אותו גם הם, מפני שיש בו אתגרים רבים ברמות הגבוהות יותר. 66 0 5 66 המשחק הזה נולד יחד עם הגיים-בוי עצמו ועדיין נחשב לטוב ביותר מסוגו. מריו דמות כל-כך מוכרת שאין צורך לספר לכם על מה מדובר כאן. אם עדיין אין לכם אותו, אינכם יודעים מה אתה מפסידים. חבל רק שבכל המשחק הזה, לא חשבו על אפשרות של שמירת מצב כדי לעזור קצת לשחקן. אך מי בכלל צריך את זה?... 6 0 66 5 לס 66 5 לס 66 6 8 | 5 6 וח 6 א נמסיס מומלץ בתור משחק היריות הטוב ביותר על גיים-בוי, ובצדק רב לעת עתה. זהו משחק פעולה מהיר, ירי מתוחכם, שהוצא היישר מתוך מכונות המשחק הגדולות אל המסך הקטן של הגיים-בוי. הגרפיקה למרות הגודל הקטן, מפורטת מאוד. אז חשבת שהורדת את מלך נמסיס במשחקי 8שו6גנ) [-6סזסי] 116.]? חשוב שנית. הוא חזר. רק בפעם הזו הוא נהפך ליצור קטן כמו חרק, המתאים למסך הגיים-בוי. הוא שולח להקות של נתיניו הפולשים לטפל בך. זה תלוי רק בך להתיישב בתוך חללית הקרב, פרוטאוס 911 ולהכות בו, כוכב אחר כוכב, עד שתשמיד את בסיסו. כאשר אתה פורץ דרך הפולשים, אסוף את תוספות הקור שהם משאירים בשטח. אז תוכל להעלות מהירות, לירות טילים, להשתמש בכח הלייזר, לפוצץ בתותח כפול, או להגן על עצמך מפני ירי האוייב. שימוש נבון בתוספות הללו יכול להיות השוני שבין תבוסה לניצחון, מפני שכמה סוגים של הנשק מתאימים במיוחד לסוגים שונים של בונוסים. לטוס מעל גיא הקטל ומעל פירמידות אש בדרך לסרקופגוס של כוכב שבתאי, דורש זריזות. רק טייסים מנוסים יכולים לתמרן בין להקות חלליות (אראמדות) אוייב ובין נשקיהם השונים. אך, לנווט את החללית - למרות שאין ביכולתה להסתובב ולהשמיד את האוייבים שנשארו מאחור, זהו עסק לא קשה במיוחד. מה שקשה באמת הוא לנצח את תחבולות הפולשים המנסים לפוצץ אותך מן השמיים. משימתך היא אולי קשה אך הטייס שבך מוכן לכל, גם לאתגרים. כל השאר מבטיח שקל יותר לקנות את נמסיס של חברת אולטרא מאשר להיפטר ממנו. ושיו הגיים-בוי ומצוייר היסב. הדבר היחיד שיכול להביא לטענות נגד, הוא אולי קלות רבה מדי בהשוואה לגרסאות אחרות של המשחק. בכל זאת, משחק זה יגרום התרגשות רבה לכל המשפחה. = כל אלו שאהבו את המשחק המקורי שלו לא יהיו מאוכזבים מההעברה המצויינת הזו. הכל מוצג תוך ניצול מירבי של נתוני הערה חשובה: לכל הוויזים, כאשר אתם שולחים אלינו טיפים אנא, הקפידו לרשום בכתב יד ברור ובצורה בולטת את שם המכשיר ואת שם המשחק אייל ורמן מרחובות משחק במיומנות א טפ א ג ה ץז אכ ג .5 *= אם לוחצים בהתחלה על למעלה, למטה, שמאלה וימינה אז לא נפסלים. *= בנושאת המטוסים יש מחסומים שצריך לירות בהם. *= אם לא תלחץ על כלום בתמונת הפתיחה המחשב ישחק לבד, ותוכל לראות את השלבים השונים. הוא גם מכיר את ילד הפל א באירץ המפלצות * כדאי לקפוץ הרבה, כי יש דברים טובים באוויר. *= טיפול בעזרה ראשונה לא עולה כסף. = כשאתה הורג מסטר והוא הופך להמון מטבעות ומפתח, נסה לקחת קודם את המטבעות ורק בסוף את המפתח. * בסוף השלב השני, בפיטריה הגדולה, נסה להתמקד בלהרוג את הפיטריה הגדולה ולא את הפטריות הקטנות שהיא מייצרת. ואייל מכיר עוד ארצות - מה דעתכם על מיקי מ אופ באורץ הא שליות * במדבר, בפירמידה הראשונה, הזז כל אבן ולך לכל מקום שאתה יכול. * יש דלתות שמיקי יכול להיכנס בהן רק כשהוא מכווץ, א בפירמידה, בקטע עם ביצת הנחש, 'אפשר לקפוץ על הביצה רק אם היא בחלק הימני של המסך. * לפעמים יש תיבות שאי אפשר לראות אותן. כדי לגלות תיבות כאלה צריך לקפוץ על הישבן במקומות מסוימים. = את השעועית צריך לשתול באי בתוך הבור, א בחנות הצעצועים היכנס לכל דלת. כ20 - = 2 % .+ 2+ 6 4% 3 בי אייל משחק אותה סופר סטאר ושולח מידע על מייקל ג'קפון * לכל יצור יש שיטה אחרת בה כדאי לפגוע בו. *= ברמה 4 יש עכבישים על הקירות. אם | תעמוד מתחת לעכביש כזה ותלחץ על למעלה יתגלה - פתח סודי. * ברמה 2, כדי לצאת מהמעלית גם אם לא עלית וירדת בה, לחץ על 2. בזומבים, כדאי לפגוע עם קפיצה ומכה. עוד טיפ קטן של אייל לסיום לגבי * כדי לזהות קירות שאפשר לשבור בשלב הראשון, שים לב: רוב הלבנים שבקירות הן בצורת מלבן. אם אתה רואה שחלק מהלבנים הן בצורת ריבוע, זה סימן שאפשר לשבור אותן. *= בשלב האחרון, בקיפוד, המלה החשובה ביותר היא: אקשן! לירן פרצ'יק בולש בחוצות ראשון לציון. בחקירותיו הוא גילה פרטים לא ידועים אודות = אל תירה באנשים בלי נשק, זה יכול להרוג אותך. א אסוף רמזים, הם חשובים מאד. א כאשר אתה נוסע במכונית ותותח יורה בך, צא מהמכונית וירה בתותח, מ גה דרייב אורן אברהם מרמלה מראה שיש היגיון בשיגעון. הוא שולט ב- סוניק 2 *= בשלב כשא[0₪0% אמסאנ - מסך 2. בהתחלה לך ישר, קפוץ מעל הבור, המשך ישר ותגיע לקפיץ למעלה ואחריו לקפיץ מאונך. קח תנופה, שבור את הקיר ואת זה שאחריו, ותגלה פסילה ומטבעות. ב-1105 צ5%, שלב ראשון. כשתגיע לעפיפון אל תיקח אותו אלא תיפול משם ולחץ כל הזמן שמאלה ותגלה פסילה. *= ב-111.5 085% כשתגיע למלך עמוד בשקע שבין הגבעות. כשהוא יהיה בצד קפוץ עליו וחזור לשקע. לאחר שמתו ברוס לי ובנו לא נותר אלא לחזור ל- א 1[ א א + א 5 412 6 הסיסמה לשלב השני היא ג 1זאחצ, הסיסמה לשלב השלישי היא אמס]0, הסיסמה לשלב הרביעי היא א0אכ. הסיסמה לשלב החמישי היא ₪0 או5. יונתן מרלינג ממושב אבני איתן ניסה גם הוא את %א % % % סוניק 2 | *= כדי לזנק לוחצים על החץ למטה ועל אחד הכפתורים הרבה פעמים ואז עוזבים את הידיים. *- כשמגיעים בהיל טופ למקומות שאי אפשר לעבור, מתקרבים לקיר ומזנקים ואז הריצפה נשברת. *= כדי להרוג את המסטר השביעי בקלות, נשארים כל הזמן בשמן וקופצים כל הזמן. כשהתולעת עוברת מתקרבים לרובוטניק וקופצים עליו הרבה פעמים. יונתן ואלון מתל אביב מטטרסים ושולחים טיפים טסמטלריס כאשר מופיעה התמונה של פתיחת המשחק צריך ללחוץ על למטה ו- 877481 בו-זמנית והרמה תהיה יותר קשה. הם גם מבטמנים ועוזרים לאחרים ₪ ב ט מ ן = כאשר מופיעה התמונה של הסמל של . בטמן המסתובב, לחץ באלכסון על למעלה וימינה + 51/4871 ותוכל לנסות את הצלילים. אפילו לרוג'ר ראביט הם הגיעו רוג'" ַראביט | * הקוד למסך 2 הוא צ3צכ)13. וס. כשיונתן ואלון לבד בבית גם אז הם ביחד עם | ש כ חוהוה אות. בבית * במסך 2 בחדר האמבטיה צריך לקפוץ על המקלחת ומשם לכיור וללחוץ על למעלה - . אז יעוף משם אפטר שייב שנותן לך כוח-על. א כאשר כמעט נגמר לצב שלך הכוח, עצור את המשחק (51/481) ולחץ לפי הסדר הבא: למעלה, למעלה, למטה, למטה, שמאלה, ימינה, שמאלה, ימינה, 8 /. כפיר בנאור מאשדוד רוקד עם צבים במשחק צבי הנינג'ה 2 , - 0-4 ' --9% ₪9 (3 90 55 2 ₪99 לח ₪ ד 959-244 = ₪- ב-- ו ו א מסך 1 היזהר מהכדור החום. * החיילים הלבנים יודעים לזרוק סכינים. * כדי לנצח את הרובוטים, קפוץ ותן בעיטה. מסך 2 * חיילי הרגל הצהובים יודעים לזרוק בומרנגים, פיצה מעלה כוח. בסוף השלב, היזהר מאקדח הגלים של ביבופ, יש לו טווח גדול. מסך 3 מהצד התחתון של הביוב יוצאים טילים. כדי לנצח את ד"ר בקסטר סטוקמן, בסוף, קפוץ והכה. % % % % מסך 4א' א היזהר מגושי הקרח שנופלים על הריצפה. *= כדי לנצח את החזיר בסוף, התקרב אליו והכה. מסך 4ב' * בסקטבורד, קפוץ למעלה ככל שתוכל. כך תוכל להתחמק מהמסוקיות. מסך 6 * הבוס קשה במיוחד. טפל קודם בקסדה שלו. * כדי לנצח את העקרבים הרובוטים, התכופף והכה, יונתן מזר מירושלים משתעשע ב- * כדי לקבל כל חפץ שאתה רוצה (פרח, פטריה), עבור על ידי לחיצת ₪ למסך החפצים והשתמש ב-501,₪077 כדי לבחור וב- כדי לאשר. גולן מנור מחיפה גם נהנה וגם שולח טיפים ל- ז לדה 1 טבעת כחולה נותנת הגנה. קנה מגן קסמים ולמד להשתמש בו. נקודת התורפה של הארנבים היא חיצים. כדורי האש לא גורמים נזק. הם רק משתקים את ידך האוחזת בחרב. הפצצות לא יעילות נגד הבוס של שלב 4. דדי גדות מהרצליה מצטרף אליו ומפצח גם הוא את זלדה 1 *- 1.1.7 נמצא בבריכה שבסביבות 3 1.1 ו(בבריכה שליד הבריכה של הפיה). כדי לחשוף את הכניסה צריך לנגן בחליל. כש1 6 * % - % % %א‎ יה מאת: דוד אידלס סר ארתור הינו איש. צמרת, הואן)נערץ על-ידי.. עלמות- חן סר אהתור- הגא לוחם מדהים ורקדן"מעולְת-למרבה הצער,. עולמו מלא המזל,התנפץ בגלל היעלמות. חָבּרתו: היא אמנם לאימתה,- אך הַיָא נחטפה על-ידו השטן, בכבנדו ובעצמו:"זה.דִי"רע, שכןולא בר נינה דרי כל יום-נחטפת חברה על;-ידי נסיך-האופל וכשזה באמת: קוהה, זה.-ממש מוציא. אותך מדעתך. ארתור. מעוצבן, הוא. מחפש נקמה! השחקן עובר באנגליה של ימי-הביניים והמשימה אונה"כה קלה. ‏ המקום. שורץ אל-מתים מזוחמים' ועליך>+להשמידָּם .כדי להגיע. להתמודדות /הסופית-"נגד יניק, הזקן יא ןש [ ה חן * ₪ 5 6055 זנ (אין הכוונה לסנטה-קלאוס - סב חג המולד). כמובן ישלא>תוכל -לבצע-זאת במעבר אחה: תצטרך לסבול ובין .השאר תַהפוך לתינוק. כך גףָ תצטרך להתמודהי עם.-הריצפה שנעה .על פני המפך, אתה יכול לגלות הרבה סוי בלי. נשק מיוחדים. אִם תמצא"תיבות נסתרות:" תובל ,לעלוֶת את-רמתם של כלי הנשק -אם. תמצא מחי-שיריון מיגחדים. השיריןן הראשו]. מחזק" את נשקך, יאשר באותו זמץ, . חשני.-מקנה "לף' כוחות-:קסם מווחדים: הגרפיקה בבל המשחק מההימה, בצירוף אחת-ממוסיקות הרקע:הטובות ביותר ההרפתקה המתמשכת של סיימון בלמונט. שוב קם לו מן הקבר דראקולה. זוהי הבעיה עם כל הערפדים המלוכלכים האלה, הם אינם מוכנים פשוט לשכב ולמות. זה פשוט לא "פייר". אתה מוציא אותם לאור השמש, מכניס להם מקל מחודד לתוך הלב, ממלא אותם בשום ו... הם עדיין שבים לקבל עוד ועוד. הערפדים אינם הבעיה היחידה כאן. יש במשחק גופות מהלכות, מומיות ורוחות רפאים מכל הסוגים. צבא האופל שומר על הדרך המובילה למאורת דראקולה. סיימון בלמונט הינו גיבור שרכש שליטה בשוט ובעוד כמה כלי משחית מעופפים שונים. עליך לנווט אותו דרך עולם מזוהם ברוע כשהוא קופץ ומסובב עצמו מעל תהומות פעורים. העולם של קסטלואניה אינו ידידותי במיוחד. אתה תזדקק לכל תחמון שתוכל לבצע כדי למצוא דרכך בתוך מעמקיו המסתעפים של העולם התת-קרקעי. העזרה תמיד נמצאת בהישג יד בצורת . 4 וו ע6] 60 קסטלואניה 4 + 1 . - . - ו - ן ₪ ו של..סופר, נינטנחו. מפגינות . מפחידות משולבָּות היטב'עם פעילות-מן העולם האחר. המשחק.קשה לפעמים.. אף-נותן פיפוק רב). אפ"תגיע לקראת-הסיוםממתין"לך-קטע מפחיד, לא נאמר לף מה צפוי אך אתה תהיה נפחד-ומאוד מףוגזוא כלי נשק נוספים ותוספות אנרגיה. תמצא אותם על-ידי הצלפה בעזרת השוט על המפלצות ועל-ידי שבירת נרות. ישנם הרבה סוגים של נשק זריקה, כל אחד עם כוח ויכולת שונה. הפעילות הבסיסית מאפשרת שליטה מלאה של השחקן. שליטה בשוט היא אומנות אמיתית וברגע שמשתלטים על כך, המשחק מקבל מימד אחר לגמרי. גרפיקה חלקה ואנימציה טובה נותנים למשחק מראה משכנע. הסגנון הגרפי בלתי רגיל ומושך והליווי המוסיקלי אינו פחות ממרהיב. חלקים מוסיקלים המחוברים בצורה מבריקה מנגנים דרך כל המשחק תערובת של ג'ז ומוסיקה כנסייתית מהממת. מוזר אבל משחק זה (זכה לציונים הגבוהים-ב?ותר מכל המבקרים בחו"ל. הריבהור שהוא.חטיב להיות כזה..זהו אולי המשתק הטוב ביותרּ עלי אדמות. המשחק הבסיסי הטוב ביותר שיש. עולמו של מריו.הוא המשחק הרביעי בסדרה אשר. החלהּ באחים סופר- מרין שהרעידו את האדמה, כוכבהמשחק הינגּ שרברב אִיטלקי מברוקלין-ששמו?מרין. מריו שלנו מאוהב! חברתו חיפה (וְאוָלי הטיפשה.:.) ‏ הלכה -לטייל ונחטפה שוב! ,הנערה המבולבָלת. שוב הסתובבה מבלי:להיזהר ואז ברווסר (המלך הרשע) הבריח/אותה.לממלכת הדינוזאורים הקסומה. מריו שלנו-אינו מפחד ומחליט להצילה. כדי לעשות :זאת, ‏ עליו להשתמש .בכל הכוחות העומדים לרשותו ולהילחֶם בחייליו של: ברווסר, יוכן גם בילדי ה-₪00₪4 הנוראים.. אך הָוּא אינר'מסוגל. לבצע. זאת לבהו'ויהיה עליו למצוא.חבר מאוד מיוחהי = יושי, דינוזאור :קטן וחמוך. כל חבריו של יושי נהפכו לעבדיו .של ברווסר ולכן הַוא תמידייהיה מוכן"לעזור למריו. רוץ,. קפוץ, עוף, שחה ואפילו הבער את סופר כדו דשא.ובוץ עפים לפל"עבה כאשר אתה מחליק אל"הכדוה. אתה'"נמתח עד הסוף ובועט בעור הקשה של הכחקור. הכדור מחליק, אתה משיג אותו והוא תחת שליטתף. כשאתה מפנה את הכדור פנימה, אתה נעמד על רגליך.. מאחוריך נמצא. המגן ;המרוגז המתביית עליך-.ומתחיל ‏ לרוץ. .אתה רץ, הפָּדור-לפניך, במעט צף, אך .שולט" לגמרי במצב. אתה רואה את חרך המלך אל השער, הקהל משתגע. 0/2000 ג 4 = 2 קר ו . - 0 ייד 2. | 96 + 2 - . --40 . +- . . - . 0 0 - - ,2 . ו ה = -- - 0 ד ה תת % 4 גו וט ₪2 אס ₪ עו 43 או שן "שש ' הדרך. לניצחון הסופי פאשר. מהיו מקבל כוחות חשים שלא.היו קודם ‏ לכן,+בעולמו של מרין-יש הרבה דמויות; רעות, שלא-היו עד. כה.. הגרפיקה' פשוטה אך. לפעמים מהממת, הושקעה:תשומת לב מדהימה 6) 6 ] - גג * ו 5% "77 7 . . |. / 5 . . 0 . 0 . ' . .1% 8 אתה יפונה, .רץ קדימה,-ובדיוק :ברגע שאתה רוצה:לבעוט, מאראדונה קופץ ומושך לך בתחתונים:;> ככה:וזה בכּדורגל, נינטנדו הוציאה גהסה תלת-מימדית של המשחק..האנגלי הספורטיבי- הגדול,>אשר משלב בתוכו מהלכים,,פעילויות וטרגדיות שאנו מייחסים לכדורגל. המשחק.מבוסס על הלהיט הישן והטוב. של חברת /508 ם480מו1ז ששמו זסססס מסטגתתתסי.. זסקטם.. בפעם הראשונה המשחק הופיעיעל-משחק הטלויזיה! שלי חברת .6 א- שהיה- בזמנו משחק הכדורגליהטוב ביותר שניתן להשיג. לפרטים, ואֶפילו. הפרטים הקטנים .שאינם חשובים במיוחד, קיבלו אנימציה מבריקה. המוסיקה פשוטה ומאוד סוחפת. פעלולי הקול מתאימים-בדיוק לנעשה. בעולמו של מרין-המת-"המשחקיות"*היא כזו- שייתכן שזהו המשחק שעל-פיהצריך לשפוט .את כל המשחקים האחרים. במשחק יש מבחר סגנונות .עָנקי ושיטות"שיהיה עליך לשחק שבועות עךשתנסה. את- כולם:* המשתק ענק. 6. שלבים.ישלו פעילות משתנה ומסתעפת ילהפליא.תהתק אותך מול . המסך במשך חנדשים! אפילוּ אם-סיימת עם כל 96 השלבים, אתה פיספסת" מאות בלוקים של בונוסים..-המשחקי הוא:-פשוט. בלתי. ניתן להשוואה. 0 ז6קעט5 בגרסת 'הסוּפר..נינטנדו, המשחק שונה הק מנקודת המבט. יש בן שימוש: בגרפיקה הנראית מנקודת מבטו של שתקןיהעומד על המגרש. המשחק די פשוט;.שתי.קבוצות של 1 שחקנים הבועטים כדי להשיג שער. אתה יכול לבחוה שחקנים מכל המדינותיהחשובות בעולם-הכדורגל ולשנותי את;מבנה קבוצתך בכל עת; גרפיקה חביבה, קצת-"קובייתית", אך מאוד צבעונית. ובנוייה"היטב. האשליה של תלת-מימד פועלת מצויין בהתחשב.בכך שהדמוקות מולפשות:על רקע קבוע, במיוחד תודות לאנימציהיטובה. במצב של שחקן אחד, זה יכול להימאט די מהר, א במצב שלישני.שחקנים לעולם לא תתעייף מלהכשיל.את יהבך. מוסיקה טובה- מובילה. את הנעשהי בצורֶהּ' מצויינת וזה, יהיה בקלות- רבה" משחק. סזימולציית הכדורגל הטוב ביותר על סופו נינטנדו: מופרע"אך באופן מוזר מאודי מרגיע. כש- 9 5 גניה אלפרוביץ' מיואשת. היא נסתה (וחזרה ונסתה) להתחבר ל-8₪85 של /?ן' ללא הועיל. לאחר שנגבה את הדמעות פנתה אלינו בקריאה נרגשת "איך מתחברים ל-885 שלכם ?" אפשר כבר לזרוק את הטישיו, גניה. ה-₪85 אכן פעל תקופה קצרה שבה בדקנו תוכנות שונות כדי למצוא את המוצלחת ביותר. אף אחת מהן לא מצאה חן בעינינו ולכן המערכת פעלה ושבתה לסירוגין. אבל הרגע הגדול לו ציפו כולם הגיע. בתחילת מאי נחת ב-12\ שליח מיוחד מלוקסנבורג ואיתו תוכנת ה-885 המשוכללת והעדכנית ביותר, כך שכיום ה-885 חי, נושם ובועט. זה גם המקום להזכיר את מספר הטלפון של ה-885: 03-5794719 ולהפנות אותך גניה ל-12/\ 24 שם פורסמה כתבה מפורטת על ה-885 והשימוש בו. גיל רחמים חושב כנראה על קריירה חדשה הוא שואל "באיזו שפה רצוי לתכנת משחק ? " למעשה גיל, ניתן לתכנת משחק בכל השפות הקיימות אך בגלל סיבות כמו מהירות האנימציה וכמות החומר הגרפי - כלומר: גודל ספריית האנימציה שכבר מצויה באותה שפה, נוהגים לתכנת משחקים בעיקר בשפות פסקל ו-6. בהצלחה גיל ! אוריאל פרידמן מפ"ת שלח לנו כ)3- = שאלה בשרה למהדרין. הוא שואל האם אפשר להדר תוכניות בפסקל ואם כן איך? כמובן שאפשר. את פעולת ההידור ₪.ן1ו₪וא 60 בלעזו אפשר לבצע על כל תוכנית בכל שפה - אך לגבי כל שפה תוכנת ההידור תהיה שונה. פעולת ההידור, למי שלא ידע, או ידע ושכח, מאפשרת למחשב להבין את הפקודות שנכתבו בשפה מסוימת והופכת אותן לבנות ביצוע - כלומר תרגום לשפת מכונה. תוכנית בפסקל ניתן להדר בעזרת מהדר פסקל (תוכנה שנקראת ₪80אזד 7 בגרסתה האחרונה. היא נמצאת בכל חנות מחשבים המכבדת את עצמה ומחירה לצרכן כ- 500 ש"ח אל תתפשר על פחות, דרוש אותה ממוכר המחשבים שלך ! ניר מוסקוביץ' איש העולם הגדול מרעננה דורש לדעת מדוע 69 16 00711165 0סמאתשך לא מגיע לארץ, במה משחקים יש לו, האם תקליטורי סגה ונינטנדו יכולים להיכנס אליו והאם הגרפיקה שלו טובה כמו של סגה ונינטנדו. כאן חייבים להקדים לתשובה הסבר קצר. בעולם נהוגות כמה שיטות שידור. שהבולטת בינהן הן ה-156א! המתחלקת לשני סוגים - 86"א ארה"ב ו- 56א קנדה וה-.41 המתחלק גם הוא ל-.1= אידופה ו-.41 בריטניה. כל חברת אלקטרוניקה המייצרת מקלטים (וגם משחקי טלויזיה) מתאימה אותם לאחת משיטות השידור. קיימת גם טכניקה הנקראת [א דצ [ך זא שבה המקלט מסוגל לקלוט שידורים לפי כמה שיטות שידור אך הדבר מייקר מאוד את המכשיר. כאשר מנסים להפעיל מכשיר המתאים לשיטת שידור אחת בארץ בה שיטת השידור היא אחרת השידור לא נקלט כלל והמסך מראה שלג (אפילו בקיץ)... אלה היו 60 שניות על שיטות שידור... ובחזרה לשאלתך ניר . הסיבה העיקרית לכך שאין 62 16 11166ק ₪8 סמאשד בארץ היא מפני שחברת 6שא המייצרת אותו התאימה אותו לשיטת השידור האמריקאית -86דצ1 בעוד שאצלנו משדרים לפי התקן הארופי .1//. סיבה נוספת היא כשלונו של המשחק ברחבי העולם, בעיקר בגלל מחירו הגבוה וספריית המשחקים הדלה שלו - עשרות בודדות לעומת המאות של סגה ונינטנדו. ספריית המשחקים מעבירה אותנו לשאלתך השניה. תקליטורי סגה ונינטנדו אינם מתאימים למכשיר של חברת א ואם תחשוב על זה, זה אפילו הגיוני - כל יצרן רוצה שיקנו את המשחקים שלו ולא של המתחרים, במיוחד במקרה של התקליטור ההולך ומחליף את ה-687181005 והמאפשר דחיסת אינפורמציה וגם משחקים רבים יותר בפחות מקום. הגרפיקה של סגה ונינטנדו בגירסת ה-811 16 שלהם טובה יותר מזו של ה-211165 0 0סאזץ, מה גם שבסגה ובנינטנדו מכשיר התקליטורים מהווה את מכשיר משחק חדש בפני עצמו, עם שכלולים רבים, בעוד שבמכשיר של א צריך לחבר את התקליטור למערכת המשחק בנפרד והוא משמש ככונן בלבד. לסער גרינברג מחיפה קרה דבר מוזר. הוא שיחק ב ז%\ של 6%₪6 אך להפתעתו מהמשחק נפקד מקומו של אסותא שו ד]אד.זם והוא שואל "האם יש גרסה שבה הלוחם כן מופיע?" מבדיקה עם סוכן נינטנדו בארץ התברר לנו כי מכשירי ה-58%5 ששווקו עד היום בארץ. הגיעו במה שנקרא "שוק אפור" - כלומר, יבוא לא רישמי בכמויות קטנות מארה"ב של חברות שונות - ולא באמצעות יבוא מסודר של החברה המייצגת את נינטנדו בישראל. מכשירי השוק האפור עברו הסבה לא מוצלחת משיטת השידור דא ל-1ת דבר שגרע מאוד מאיכות התמונה ומהמשחק כולו. סוכן נינטנדו שמח לגלות לקוראי ?]\ כי ה-5א88 ישווק בארץ באופן מסודר וללא תקלות בקלטות החל מהחודש הבא ואז סער, תוכל לשחק כשכל הדמויות נמצאות. אביחי גולדברג מנתניה שואל האם המשחק א:10117ץ 5147 מיובא לארץ והאם יש גרסה שלו למחשבי 11? התפרצת לדלת פתוחה אביחי ! משחק ה-2 0758ק 518887 עומד לצאת או-טו-טו לשוק הישראלי. העיכוב נבע בעיקר מבעיות. של הגנה על המשחק (מפני העתקות) והוא יופץ בגרסה למחשבי 41 בלבד. אם תרצה לדעת עוד על המשחק > תמיד תוכל לחזור ל-2]\ 23 ולקרוא שם את הכתבה עליו. חיכיתי חיכיתי, בכיתי בכיתי ומי לא בא ? הכרטיס. עמית גלזר שואל מתי כבר יצורף לעיתון תלוש הסרט המובטח? אל תדאג עמית! מעכשיו לא עוד תלושים, לא עוד חתיכות נייר מהעיתון אלא כרטיס חבר, כרטיס חבר אמיתי. כן. החלטנו במערכת ?1\ לצ'פר עוד קצת את המנויים ואנו מקווים שלגליון הבא שישלח לביתך, או לזה שאחריו, יצורף כרטיס מגַנטי של ?\ שיקנה הטבות מופלאות ורק למנויים כמובן)- מהנחות בחנויות ועד כרטיסי חינם, ממבצעי מכירות ועד... מי יודע ? השמיים הם הגבול. | ואפילו מסוכנת לתקליטונים ולקבצים גדעון פיזנטי מחיפה מתלונן על ההמלצה שפורסמה ב-1%\ 22 למשחק "האי של ד"ר מוח". הוא טוען "אני קראתי את הבקורת וציפיתי להשתמש בידע שלי, אבל לאחר ששיחקתי התאכזבתי ממנו מאוד". אם כך גדעון אנו חייבים לך התנצלות. הדבר האחרון שאנחנו רוצים הוא אכזבה של הקוראים הנאמנים וחבל לנו שזה מה שנגרם לך מהמשחק. מעבר לזה חשוב לזכור ראשית שהביקורת היא ביקורת סובייקטיבית (דעת המבקר עצמו) ואישית, כך שביקורת הכתב שלנו יכולה להיות שונה מאוד מדעתך שלך ושנית שאנו משתדלים להתאים תמיד את ההערכה לסוג המשחק שאנחנו מבקרים. ליאור תפוחי מירושלים שואל שתי שאלות שונות א) מה ההבדל בין מסך 4) ל-5/):4 ב)"אני רוצה להתחיל הרפתקאות עם מבוכים ודרקונים. כיצד עלי להתחיל ומה עלי לקנות ?" בוא נענה על השאלות אחת אחת. תקן הצגים בעדלם הוא כיום 043 ורוב המחשבים המיוצרים הם אכן כאלו. תקן זה מדבר על רזולוציה של 640480 הווה אומר 0 על 480 נקודות למסך. תקן אחר הוא תקן ה-./5/0 שבו הרזולוציה גבוהה יותר והיא 800%600 או אפילו 1024%768 - הכל בהתאם לכרטיס התצוגה של המחשב וכמות קראתי בעיתון עיתונאי אחד ממקומון נפוץ אחד שיוצא לאור באזור המרכז, הציע הצעה שחשב שתחסוך כסף לקוראיו. יופי. = הבעיה היא שההצעה שלו לא אחראית שלכם. תשמעו סיפור. תקליטוני ה-3.5 אינטש מתחלקים ל-2 סוגי צפיפות - כפולה (ככ) המכילה 720% וגבוהה (₪1) המאפשרת לדחוס לתקליטון | 1א1.4. מבחינה פיזית ב-10] יש שני חורים וב-2כ] חור אחד בלבד. נו, אז מה מציע העיתונאי? לחורר חור נוסף. בתקליטון ה-כוכו ובכך להופכו ל-5]], להגדיל את צפיפותו ולחסוך בכך כסף - כמה פשוט. כמה פשוט ? כמה מסוכן! הבדלי הצפיפות בין שני סוגי | התקליטונים אינם התחכמות של החברות וההבדלים בינהם אמיתיים. ה-₪0₪ מסוגל להכיל פחות נתונים וה-₪₪ יותר. עשיית חור נוסף בתקליטון שלא בנוי לכך תביא לחוסר יכולת לקרוא ממנו את הנתונים בשלב מאוחר יותר או אף להפיכת התקליטון כולו ללא שמיש. אל תנסו - ולא תיווכחו, ושלא תגידו שלא אמרנו לכם. הזיכרון שעליו. כל כרטיס תצוגה כזה מאפשר למחשב להתאים עצמו גם תוכנות מתקן נמוך יותר - 002 ,0 וכו'. לגבי המבוכים והדרקונים - שאלתי את מורגן והיא צחקה ואמרה שאין פשוט מזה. הדרך הטובה ביותר היא להצטרף לקבוצה שמשחקת. אם בכל זאת מתחשק לך ללמוד לבד אתה מוזמן לרכוש את סט מס' 1 של מבוכים ודרקונים "ערכה למתחיל" שמחירה 9 ש"ח (ערכה בצבע אדום). . י/ עמ א הא .א אא מאא ₪ ₪ = - יי = 66908 606 5608 > 6ש ₪660 56/0 + שק קף 7 טרק ₪ סרק חח * רבנ ורוצד רז 2וְ4 53% 009 = 00040000 ₪4 / .. " | - ₪0 יי 1 ₪ | '"ש . ידיעות. אחרונות 4.95 .16 מעשחטי מחעשב מקבוצה מיראז 03-5105764 0 (2 + 7 יו לוח מאת: דוד אידלס הסיפור הפך להיות אחת האגדות של תרבות הפופ האמריקני. ב-29 לאוגוסט 7, מערכת ההגנה הממוחשבת הידועה בכינויה ד[תאוא5%, שולחת סערת אש אטומית על העולם, שבמהלכה הושמדו 3 מיליארד אנשים. בשלושים השנים שחלפו מאז מה שנקרא אחר-כך "יום הדין", [מאצא5 מנסה בצורה אכזרית להשמיד את שארית בני-האנוש על פני האדמה. שני הסרטים המפרטים את עלילות המרצחים/רובוטים של דמאצא5, הם המחסל 1 ו-2, שמקדישים את כל מאמציהם להפסקת קיומו של ג'והן קונר, מנהיגם העתידי של קבוצת ההתנגדות האנושית. אלו הם סרטים קלאסיים בסגנון מלחמת הכוכבים. בסרט המקורי, שולחת דשא א5 את הרובוט השרירי 1-800 כדי למחוק את שרה קונר, אמו של ג'והן עוד לפני שהוא נולד. תוכניתה נכשלת ו-דמאצא5 חייבת לנסות שוב. הפעם היא מגייסת יצירת מופת מדגם 171-1000 - מכונת תופת המשנה את צורתה וכמעט שלא ניתנת לעצירה - כדי לעשות את העבודה. הסיכוי האחרון של האנושות הוא להלחם באש נגד אש על-ידי שליחת המחסל מדגם 0 המתוכנן להגן על ג'והן הצעיר. כמובן שיש צורך להתמצא היטב בסרטים כדי ליהנות מ-1-2 - משחק פעולה, משחק אנרגטי, הכולל ירי עם טכנולוגיות-עַל והמבוסס על מכונת המשחקים המפורסמת של חברת עגּא8:]א. המשחק, מיוצר לג'נסיס/מגה-דרייב על-ידי חברת 056?ע, ומשחזר את חלקי העלילה משני הסרטים כדי לייצר מירוץ השמדה בין שתי משימות עם ביצועים שלא מוטלים בספק. אחד או שני שחקנים, משתמשים בג'ו?יסטיק או ברובה זסטגת16א, משחקים בתפקיד המכונה 1-800 המתוכנתת להגן על ג'והן קונר ולעצור את תחילת הפיתוח של זמאצא5 על-ידי חברת 6תעותטטעי) מערכות. המשימה הראשונה מתחילה בלוס-אנג'לס בשנת 2029, עם סוגים שונים של מחסלים ומכונות הרג אחרות התוקפים את עמדתם האחרונה של האנושות המאורגנת. השחקנים חייבים להשתמש בסמן שעל המסך בתור כוונת, כשהם חמושים בתת-מקלע ומטולים. יש להשמיד כמה שיותר מטרות ובסופו של דבר לחדור ל-%1צ5% עצמה. המטרה היא להגיע לגנרטור של שדה הזמן היכול להחזיר אותם לעבר (או להווה), לחדור להנהלת 8 מערכות, ולהפסיק את הפרוייקט לצמיתות. פעוכלה" במשימה השנייה, השחקנים יכולים להוסיף למכלול הנשק שלהם רובה ומטול רימונים, כדי לשרוד במאבקם נגד הרוצחים המעופפים, קבוצות ה-5%//.1 האנושיות (יחידות למלחמה בטרור) והגוש המשנה צורה הידוע בשם 1-1000, המשחק עוקב אחרי הסרט בדביקות מרשימה, כך הוא כולל גם את קרב היריות שבמערכת הכבישים המהירים של לוס-אנג'לס, וגם את הסוף המצמרר במפעל הברזל, שכדי לעצור את 1-1000 יש לפוצץ עליו מיכל שבו נמצא ניטרוגליצרין נוזלי ואחר-כך להשליכו לכור אש המלא בברזל לוהט. הגרפיקה מעולה, המראה הטכנולוגי מתקדם וישנו זוהר מסתורי ומפחיד המקביל לאווירה של הסרט עצמו. זהו אחד ממשחקי היריות שבו השחקן ממש מרגיש כאילו הוא עצמו חמוש בכלי נשק המסוגלים לפוצץ לחלקים כל דבר שהם פוגעים בו. המציאות מחוזקת על-ידי כך שכל דבר על המסך ניתן להשמדה, אפילו מחסומים ומכונות שאינן קטלניות. תוספות כלי נשק מופיעות במרווחים שווים בתחתית המסך בצורת ארגזים אשר ניתן לפתחם בעזרת ירי עליהם. ב-1-2 קל יותר לשחק כאשר אתה משתמש ברובה מנסר מאשר בג'ויסטיק, אך אפילו בלעדיו שחקנים ימצאו את המשחק המסחרר עם הפעילות הלא נפסקת, בתור משחק עצום. זהו לא משחק מחשבה, אבל 2 הוא משחק ירי על מטרות החזק ביותר שיצא למערכות ביתיות. אסטה-?ה-ויסטה, בייבי... כ- 3 6 ת פ ק יד ים רמה אנ' תמיד מאת: ערן בן-סער למערכת וויז הגיעו שני מכתבים מעניינים מאוד שהכריחו אותי לקרוא מחדש את כל מה שכתבתי עד היום. הראשון היה של יריב ינאי, שכותב: "נדהמתי לקרוא לאחרונה סדרה של כתבות שבהן אחד מכתביכם (ערן בן- סער) משמיץ את המשחק הנ"ל (כ6) ומהלל את שאטוא ו-58 57 ואת זסא. ובכן אולי לפי דעתו המשחקים האלו יותר טובים מ-082 אבל לא לדעת כולם! לדעתי עליכם להכניס כתב נוסף כלשהו שמעדיף את ה-א8כג ולאזן את הביקורת." השני שהיה ארוך ונוקב יותר, נשלח ממיכל שלא ציינה שם משפחה: "... קודם כל, מה רע ב-85ס וב-080ג. אז בעיני ערן בן-סער אלו שיטות משחק נחותות לעומת < א ו-8 58 ]את זא אבל עדיין קיימים הרבה שחקנים שמעדיפים משחק פחות ריאליסטי על חיפוש מתמיד בטבלאות... (כאן באו כמה ביקורות על מדורים אחרים בעיתון, שלא נכתבו על ידי, ולכן לא אפרט.)... המדור של מורגן לה-פיי הפך למדור שסיסמתו 'זלזל ב-8:0, המלץ על שיטות משחק אחרות' וחוץ מכמה כתבות כלליות וכתבות על כ.אכנ, שנשלחות על ידי גבע פרי (שהן כתבות שהועברו מבטאון איל"ת) מדור משחקי התפקידים קצר ומאכזב." נו, אז אספתי את שברי האגו שלי מריצפת החדר וישבתי לנסח תשובה. "למה אני תמיד יושב על נקודות?", זו שאלה ששמעתי פעם ראשונה אצל כמה ידירים שלי. אין לי שמץ של מושג מה זה אומר, וגם להם אני חושד שאין, אבל זה נשמע הדבר הנכון לשאול עכשיו (מאוחר יותר גיליתי שזו שורה משיו...). למה אני תמיד עומד על נקודות? קודם כל, נכון, היללתי את אא ו-14578א, 1סא. הן נחשבות לשיטות משחק מעולות, למעשה מהטובות ביותר שיש, ולא לדעתי בלבד, אלא גם לדעת כ34 - = רוב עיתוני משחקי התפקידים בשוק (אני מנוי על הרבה מהם). אז למה לא להלל אותם? או אולי יעדיפו קוראי שאפסיק לספר להם על שיטות משחק אחרות ואכתוב רק דברים בנוסח "יחי ה-280] " שבין אם תודו או לא, שלושה מתוך ארבעה שחקנים ששיחקו בשיטות משחק אחרות לא חזרו לשחק בו. (זו לא סטטיסטיקה טהודה סטייל מינה צמח אבל תאמינו לי שאני יודע מה אני אומר), חוץ מזה, מה רע ב-82כ וב-40%0? תשאלו כל שחקן ששיחק יותר משלוש שנים, מה רע בשיטה שבה אדם פשוט, שבמקרה הוא לוחם, לא יכול ללמוד לפרוץ מנעולים גם אם ישקיע בכך את כל חייו. ואני לא מדבר על להחליף מקצוע, לא, הוא לא רוצה ללמוד לכייס דודות זקנות, לשלוח שירים לאירוויזיון, לפרק מלכודות עכברים ולאכול את הגבינה - רק לדעת קצת איך פורצים מנעולים. לא. אי אפשר! ותגידו לי אתם, מישהו קרא פעם ספר פנטזיה, או ראה סרט, שבו הלוחם לא יודע להתגנב בשקט למישהו ולעקוב אחריו? אתם שואלים מה רע בשיטה בה כל דמות מעל דרגה עשר יכולה לקפוץ מצוק בגובה מאתיים מטר בידיעה שרוב הסיכויים הם שהיא תישאר בחיים? מה רע בשיטה שבה לוחם בדרגה עשר יכול לספוג 2 מכות חרב בלי למות (בדקתי)? מה רע בשיטה שבה למגן תפקיד שולי לעומת השריון כשכל מי שמשחק א (או שא ]) יסביר לכם שהמגן הוא שחוסם את ההתקפות של האוייב, והוא החשוב והשיריון רק מפחית את הנזק? מה רע בשיטה שבה לדמות ממוצעת יש יותר נק"פ מלפיל - גם בדוק לפי אוגדן המפלצות? לא יקירי, אין כל רע. להיפך - אני ממש נהנה לשחק אלים עלי אדמות שמצד אחד לא נפגעים משום דבר, אך גם לא יכולים ללמוד שום דבר שלא כלול במקצוע שלהם. חיפוש בטבלאות מפריע? מאה אחוז, ישנן הרבה שיטות מעולות אחרות שלא כוללות טבלאות ועדיין פותרות את כל חסרונות ה-428 למשל 15דצ!א של או שאפילו גבע פרי ממליץ עליו, יש את אמ0א[]ן88 570% של [א611800510 שבה משחקים בעולמות שכתב מייקל מורקוק, יש גם את אסס אטאט של 1א110510) שזכה בתואר משחק השנה כשהוא יצא, גם בתחרות של א471 40 ]א-א00א חפ. יש המון, בלי טבלאות, מציאותיות באופן משביע רצון (לא תמות מכל מכת חרב, זה לא כיף, אבל לא תשרוד יותר מחמש מכות כאלה). כן אני יודע, קיימים שחקנים שמעדיפים משחק פחות ריאליסטי (ציטוט של גבע פרי כמדומני) - בעיקר שחקנים מתחילים, שלא ניסו (או לא טרחו לנסות) שיטות אחרות בטרם חרצו דין. אני יכול להתגאות, אם תרשו לי, בשמונה שיטות אותן שיחקתי פרקי זמן ארוכים, ועוד מי יודע כמה שרק ניסיתי - פגישה או שתיים. גם אנשים אחרים עם ביוגרפיית משחקים כמו שלי מסכימים איתי, זו עובדה בדוקה. נמשיך. המדור של מורגן הוא מדור לזילזול והמלצה? מורגן הופיעה לראשונה בוויז 15 ומאז עשתה כמיטב יכולתה לענות על השאלות שאתם שולחים. השאלה הראשונה שענתה עליה עסקה בהבדלים בין 08 ל-כאכג. כששאלו אותה איך בוחרים יצורים לעולם, היא שלחה להציץ באוגדן המפלצות של ה-כ.08, היא המליצה (מספר פעמים) על ה-016א 05 מא0סד של ה-082 . מורגן גם הסבירה אילו ספרי חוקים נחוצים כדי להתחיל לשחק 0 + " .- ".>=* . ..- "> 2 - - [1 כעאפג, ואומנם ציינה, כתגובה לבקשה להרחיב את מדורי ה-8.0כ וה-0%ג, שהיא היתה רוצה "עיתון שלם על אד הזת זסא". היא רוצה, אם היא היתה ממש רוצה היא הייתה הופכת את וויז לאחד כזה, ואני מקווה שהעורך החדש לא יודיד לי את השורה הזו. אבל למרות שהיא כותבת רק על 8 1451אם, וסא, היא עונה על כל מה שתשלחו לה. מישהו שאל אותה פעם אם אפשר להעביר את שיטת הפגיעות הקריטיות של [אאאק ל-כ8כ1, מורגן ואני ישבנו שבוע וניסינו לסדר משהו, עד שהיה צורך לשנות עוד עשרים חוקי קרב של ה-0280א כדי שהעסק יפעל או שהתוצאה יצאה קריטית מדי לדמויות בדרגות נמוכות, ולקוסמים בכל דרגה. אז כתבנו שלדעתנו אי אפשר, אבל לא אמרנו לא וגמרנו! כתבנו ש"אפשר לעשות משהו אבל זהירות!". בוויז 20 ו-21 מורגן לקחה חופשה וחזרה שוב בוויז 22 ו-23, שוב ענתה על שאלות בנושאי :₪8 ו-ע08 בלי שום בעיות. אז חבר'ה, בגלל זה כל הצעקות? ייתכן ולא הייתי עונה לשני המכתבים, שכן אחרי הכל על טעם ועל ריח יש המון על מה להתווכח, אבל מיכל ציינה "שחוץ מכמה כתבות כלליות וכתבות שנשלחו על ידי גבע פרי..,* עברתי על הכתבות שלי עד היום, מתוכם ניתן להחשיב ככתבות. כלליות את הכתבות שלי על "איך נולד עולם", "הרפתקאות מסביב לטשולחן", "פיצוחים בתפקידים","כתיבת הרפתקה" ו-"תיאולוגיה שימושית". זה בערך כתבות שכתבתי עד היום, בלי להחשיב את מורגן. אני משתדל גם לסקור שיטות ומוצרים חדשים שמגיעים לארץ, לא להנאתי האישית (טוב, לא רק להנאתי האישית), אלא כדי שקהל השחקנים בארץ יכיר את המוצרים ו"ירחיב את אופקיו". אתם לא מצפים ממני לכתוב רק על ה-028.8? לגבע פרי היו מספר כתבות, "לפני הכתיבה", "שחק אותה מפלצת", "אורקים טובים", "ריאליזים מול פנטזיה" ועוד כמה כתבות שהסבירו מה מיצוב ו-15% עומדים להוציא לאור בקרוב. כך שממש קשה לומר שאין עוד כתב שמעדיף את ה-כ02. על גבי וויז, למעשה ב"ריאליזים מול פנטזיה" גבע הסביר את דיעותיו בוויכוח הישן-נושן בין ה-כ028נ לרוב שאר השיטות בעולם. אני מתכוון להמשיך ולכתוב כתבות כלליות הטובות לכל השיטות, לסקור מוצרים ומשחקים חדשים, להעסיק את מורגן בהשבה על שאלות ואולי עוד כמה דברים חדשים. אם אתם רוצים לראות עוד כתבות על ה-2 48 מלבד הכתבות הכלליות שלי (שכן מלבד סקירת מוצרים חדשים, אין טעם לסקור את השיטה, כולם מכירים אותה), שילחו אלינו ונפרסם אותם. עשינו עסק? א ה /' 0 : "ה % ' . / 6 - - . 2 = בא . 4 . 4 |1/ ו . . 4 4 . 0 "ו 0 0% 4 ץ > שי % . - * 2 - 4 - % " יז 4 ' + / ממשא" קר - " ₪ ₪4 ו |- --₪- -. 1 / 1 5 צ ' /,, ב % רו 2 י - . , 0 - . וו <> / 5 9 . .. ₪ ואו . ץז "וש מ .+ * 7 לי | לו . 1] ₪ . 1 שי" -- ל א ב -" - > כ 4 .- , -% . ₪. 2 וכ ג ו - וג יו . 9 !מו % כ ₪ 9 ₪ : וי ' ב-א ₪ / = | ל ער ו : ישוי" נ'] ה"ע 4 8 4 ל 5% | א 5 % 0-5 : . 1 1 ,גא = 8 .7 שו | ו 0 שי | 6 4% ו [ 2-0 3% : ₪- - *., 1 4 5 | : 757 32 2 ₪000 ,ו ד'''-ב''''יהתת ה שה 1 י. 0" 5 יר ל = 1 י. 1 . - 4% 1 . . ,5 7 שו " | "ו %ו 7 7- כ + 1 4 6 % ו 5 יו / ן 0 "ו | ל ₪ 4 307 7 | ?₪ ₪ 2% , .וע / -₪ " %* 52 י* . ו 1 1 23 0 ₪ - 2 בו וז ול בי מרכז מידע למשחקים חשובות לשאלות בנועואי: באנ גיימס. סגה. ניוטודו ומעוחקי מחעוב בימים א'-ה' מ 7 : בין השעות 8:00-09:00ו ]| 00 03-5794711 . - א שיווק והפצה: באג מחשבים בע"מ, בגרת 13 בני ברק טל' 03-5794111 מאת: ד"ר וויז בהמשך לגיליון 25, אנו ממשיכים את מילון המונחים המתאים לוויזים חובבים ששומעים מונחים אלו או אחרים אך אינם יודעים מה בדיוק פרושם. מעבד - 007066850%ש16]א המעבד הינו לב המחשב, תפקידו לעבד את הפקודות המגיעות אליו דרך ממערכת ההפעלה מהתוכנה הפועלת באותו רגע. המעבדים הקיימים במחשבי ה-6ק למיניהם הינם מתוצרת חברת אינטל (חלקם אפילו תוכננו בישראל במרכז התכנון של אינטל ליד חיפה) ומסומנים בקידומת 80 ואחריה 3 ספרות. במחשב ה-41 הישן קיים מעבד 6, אחריו יוצר 80386, 80486, ואחרון הוכרז לפני חודשיים 80586 החדיש. ההבדל העקרוני בין המעבדים השונים הינו מהירות עיבוד וגישה לזיכרון. למעבדי 386 ישנו דגם 5% הפועל במצב 16 ביט ודגם אכ שפועל במצב 32 ביט. למעבד 486 קיים גם כן דגם 5% שעדיין מהיר יותר מכל 386 שהוא, ודגם אכ הכולל בתוכו מעבד מתמטי ואפילו זיכרון מטמון (המזרז עוד יותר את פעולת המעבד). מעבד מתמטי תפקידו של המעבד המתמטי הוא להאיץ את פעולות החישוב, ולמעשה להחליף את המעבד המרכזי בפעולות חישובים ומתמטיקה. חשוב להדגיש שהמעבד המתמטי אינו מחליף את המעבד הרגיל בתוכנות רגילות, אלא רק בתוכנות שבהן מתבצעים חישובים מתמטיים וישנה באותה תוכנה אפשרות שימוש במעבד מתמטי. המעבדים המתמטיים מסומנים בספרות מקבילות למעבד המרכזי. למעבד 286 קיים מעבד מתמטי המסומן במספר 287, למעבד 6 קיים מעבד מתמטי 387 וכך הלאה. באופן מעשי מבצע המעבד המתמטי חישובים עד פי 100 מהר יותר מהמעבד המרכזי. באיוס - ₪1)25 השם הנורא הזה המזכיר מחלה, הינו תוכנה המותקנת באופן קבוע בתוך המחשב שלך. תוכנה זו מופעלת ברגע הפעלת המחשב ותפקידה לשלוט בכל ההתקנים החיצוניים במחשב כגון: כוננים, צג, מקלדת ועוד. תוכנת ה-81025 היוותה לפני מספר שנים את ההבדל העיקרי בין התאימות של מחשבים שונים ל-18%1 המקורי. במשך השנים היא שופרה על-ידי יצרני המחשבים התואמים, וכיום בהחלט ניתן לומר, שאין בעיות תאימות במחשבים החדישים. היצרנים הידועים ביותר ב-81025 תואם הם: אומסמץ ו- חאא. מודם המושג מודם נובע מהשם זז |טטסות6כ/ז0ז31|טטס]א, שפירושו ממיר ומתרגם. תפקידו של המודם הינו להמיר את האותות החשמליים שמייצר המחשב לצלילים, אותם ניתן להשמיע דרך קו טלפון. בצידו השני של הקו קיים מודם נוסף, שתפקידו להמיר את הצלילים המתקבלים לאותות חשמליים שאותם "מבין" המחשב. פעולה זו מכונה העברת נתונים או תקשורת נתונים. קיימים קצבים שונים של העברת נתונים, כאשר המהירויות המקובלות לשימוש הינו 1200-14,400 באוד (סימנים לשנייה). במהירות של 2400 באוד מקובל תקן 5 שאזזא, הוא תקן תיקון שגיאות. זוהי -- תוכנה מיוחדת הבנוייה בתוך המודם, שתפקידה לוודא שהנתונים עוברים ללא שגיאות, והדבר מתבצע בשיטות מתמטיות מתוחכמות. ישנו מודם פנימי הבנוי כל כרטים המוכנס לתוך אחת מתושבות ההרחבה במחשב וישנו המודם החיצוני המתחבר חיצונית למחשב והוא מתאים במיוחד למחשבים נישאים או לכאלו שאין בהם מקום פנוי להרחבה. למעט נורות תצוגה הקיימות במודם החיצוני, אין ביניהם כל הבדל, סורק - 9636 הסורק דומה למצלמת ווידאו פשוטה. בתוכו קיים רכיב אלקטרוני רגיש לאור ולצבע בצורת גליל, המתרגם את התמונה לאותות חשמליים המובנים למחשב. פעולת הצילום מתבצעת על-ידי הזזה ידנית או חשמלית של אותו רכיב הרגיש לאור על גבי העצם אותו מעוניינים לצלם. פעולה זו מכונה סריקה. קיימים סורקים ידניים בגודל ובצורה של עכבר, המצלמים רצועות של תמונה וקיימים סורקים שולחניים בגודל דף 4 מימשק טורי ומקבילי - [6|גה] ,115-232 תפקיד המימשקים הינו לתקשר ולחבר בין המחשב לבין אביזרים חיצוניים כגון, מדפסת, מודם, עכבר ועוד. המימשק הטורי הפועל בתקן 85-232 מאפשר תקשורת טורית, כלומר המידע מן המחשב מועבר דרכו - תו אחר תו. בעוד המימשק המקבילי מאפשר להעביר במקביל כמה תווים בו-זמנית. לכל אחד מהם יתרונות וחסרונות, אך חשוב לציין שהמימשק המקבילי מתחבר בדרך כלל למדפסת (בגלל הצורך בהעברת נתונים רבה ומהירה) והמימשק הטורי משמש, בדרך כלל, כחיבור למודם או לעכבר (כיוון שהעברת הנתונים במקרים אלו הינה איטית יחסית) וצורך פחות נקודות חיבור בין המחשבים. כש 3 שלמה (ש6ל טנ טוו במקום הראשון בתחרות כתיבת הרפתקאות זכה ישי ורד. חלקה הראשון של ההרפתקה שכתב ה ותמוה בכל רחבי נסיכויות גלנטארי נרצחים הנסיכים השליטים. דבר אחד משותף לכל הרציחות: מאחורי אזנו של כל נסיך מת יש נקודה אדומה... הגיבורים, אשר יושבים בפונדק ומתרגעים לאחר הרפתקאתם האחרונה, מופתעים למראהו של רוק ענק הנוחת לידם, ובפיו מגילה-מאת ה"מנהל" הנוכחי של איחוד נסיכויות, רב המג לנטאר! לנטאר מזמין את הגיבורים אל מגדל השן, והרוק יקח אותם לשם. מגדל הש לאחר קב ית פבנים מנומסת וברכות חמות, הורופות קה ל - 2 86 0 = הערה: בכל מקום שבו חסר פירוט בנוגע למפלצת או קסמים - בחר לפי רמת שחקניך. המסע לנטאר יצייד את הגבורים במזון ובאביזרי מסע, כך שלא יצטרכו לבזבז זמן. הרוק יקח אותם מעבר להרים, אל היער האפור. אם יבקשו השחקנים לשוט בים, הסבר כי הדבר יהיה בזבוז זמן ועדיף ללכת ביבשה. היער האפור 1 בדרכם ביער יבחינו הדמויות בצעיר ג'ינג'י נח מתחת לעץ. הצעיר ישמח לראות סיר תה ד ורוק חן | הגיבורים מגיעים לטירה ענקית: זוהי טירתו של בולצאנו, הדרקון הכחול! כאשר מתקרבים הגיבורים לטירה ממריאה דמות ענקית של דרקון ונוחתת לידם: זהו בולצאנו, המבקש לדעת מדוע מטרידים אותו. אם ילחמו איתו, ימצאו בטירה את אוצרו וכן את חלק הלמה הנייטרלי. הם ימצאו בעצמם את הכניסה למבוך (ראה בהמשך). בולצאנו! דרגש 0 קבפ 10 נקפ 75 הת 2 טלף(1ק10)/ נשיפה מוראל 10. אוצר: 10000 פ"ז, 5000 פ"פ, 10 יהלומים בשווי כולל של 0 פ'"ז, חרב 3+, מגן 2+, טבעת החלמה עצמית (עונד על אצבעוו. אם ידברו איתו, יספר בולצאנו כי הדרקון האדום שוכן במבוך מתחת לטירתו! הוא אינו יכול לצאת, אך בולצאנו בכל זאת חושש מפניו מאוד. אם יהרגו הגבורים את כ38 = מתפרסם כאן. (החלק השני בוויז 27) יגש לנטאר לעניין. "זימנתי אתכם לכאן כדי שתעזרו לי במשבר הקשה הפוקד את ארצותינו. בוודאי שמעתם על סדרת הרציחות, כמו כולם; מה שלא יודע עדיין איש מלבדי הוא את זהות הגורם לרציחות. אתמול הגיע צעיר בשם מילמן למגדל, ובפיו סיפור מוזר. הוא נשכר על-ידי ושמו לאמאן ייתאנדרד. , שמע מי יחה בי ו 5 שמע מילמן שיחה בין דרקון אחר: אדום שחור וזהוב. עתה חזר לאמאן "האורח ספר ללאמאן שנותרו רק עוד 5 ומנסה לפורר את הממלכה על-ידי רצח נסיכים לחסל.שמטתי בבעתה את מגש הנסיכים..." המשקאות שבידי, ולאמאן שהבין ששמעתי, רק דרך אחת קיימת, כדי להתגבר על ניסה לחסלני. נמלטתי בעור שיני". לאמאן: מציאת שלושת חלקי הלמה ואיחודם! ובכן, המשיך לאנטר לספר, הלכתי לספריה חפשו את הדרקונים ולכו לאמאן. (לאנטר יסביר העתיקה, אולי אמצא רמז אודות לאמאן. וגליתי! להם את הכיוון הכללי בו נמצאים הדרקונים, היה היה קוסם אדיר ושמו לאמאן. הוא שאב את | לפי מה שקרא) כוחו מכתבים מסתורים, ויצר באמצעותם קמע מיוחד, המקנה לו חסינות מהכל. לאמאן רצה לשלוט בעולם והתקדם מהר מאוד. הקוסמים התכנסו, ויצרו קערת נחושת קסומה שכאשר מפנים אותה אל מול הקמיע, הקמיע מושמד ואכן לאמאן נעצר והושמד. הקערה ששמה הלמה של קנטור, חולקה ל-3 חלקים, כל אחד אצל אנשים וינסה לפתוח בשיחה. שמו הויגנס והוא לוחם בדרגה 8. הוא מבקש להצטרף אליהם ‏ ינסה להקסים כמה מהדמויות ובאמצע הלילה במסעם. למעשה, הצעיר הינו הדרקון הזהוב אותו ‏ יתגנב אליהם וינסה לטרוף אותם! אוצר החזיר: מחפשים הדש"ים - לופיטל, השומר של אחד 0 פ"ז, 2 יהלומים (1500 כ"א) ושיקוי מחלקי הלמה! הוא אינו מגלה לחבורה את זהותו. התאיידות (הכל חבוי במרתף.) 2 הדמויות נופלות למארב גובלינים! 5 עתה הגיבורים הולכים לכיוון קכסון: הם גובלינים מתקיפים. הויגנס תוקף מיד את אחד | צריכים להחליט אם לעקוף אותה (3 ימי הליכה, הגובלינים ומחזיק אותו כשבוי. הוא יבחן את | בדיקת מפלצות משוטטות בכל יום במפה יחסם לשבוי: אם יתנהגו אל השבוי באופן הוגן כללית) או לחצות את העיר ( יום). הוא יתגלה אליהם ויתן להם את הלמה, שיקוי 4 במרכז הכפר הנטוש ימצאו הגבורים, שליטה באל מתים ומפה מס' 2 - שמראה את | בחורבה, כהנת צעירה ויפה. שמה אוריון, והיא הדרך לדרקון הכחול. המפה ישנה ולא לגמרי | באה להילחם באל מתים. אוריון חכמה עד מאוד. נכונה! אחרת ידרוש מהם הבהרות! היא תצטרף אליהם אם יבטיחו לחסל כל אל-מת 3 פונדק החזיר השמן: בערך באמצע הדרך שיפגשו. אוריון: כהנת 9, נק"פ 40, דרג"ש 3, ללקנין עומד פונדק ישן בשם "פונדק החזיר כח 5 חכ 17 תב 18 זר 12 כש 9 כר 13. לאוריון השמן". בעל הפונדק הוא אדם שמן וחייכני. אלה 1ק5,4 פ"כ ושיקוי שליטה בענק גבעה. למעשה, זהו חזיר שטני! עוד בארוחת הערב הוא קושי שחור הזנב ויביאו לו את הטבעת שעל להם נק"נ. אצבעו כהוכחה, הוא יתן להם את חלק הלמה ה בחדר גולגולת צפה באוויר. הגולגולת שלו. תדבר אל הדמויות ותגלה היכן המדרגות, | בתשלום (כ-1000 פ"ז, נתון להתמקחות. = (ן הגולגולת תגלה בצורה מסתורית ותדרוש עוד א) בחדר גארגויל המסווה עצמו כפסל. כסף תמורת רמזים נוספים; אם תותקף היא תיעלם ורשת מרדימה תיפול על הדמויות (1-4 הגארגויל מחכה לשעת כושר לתקוף. אוצרו תורות). (שיקוי תעופה, 100 פ"ז, יהלום (500 פ"זו) נמצא וו הדלת ממולכדת (עונשין של 20% ב-ב'. לפירוק). במקרה שהמלכודת תופעל, יעוף חבל ג) החדר נקי במיוחד; מלכודת אבן על הדלת = אש קסום ויכרוך את הקורבן, כשהוא אינו (10-40 נק"פ של נזק). מאפשר לו לזוז (ניתן לגרור אותו). החבל אינו ד! בחדר זה קובית ג'לטין (לכן חדר ג' כל גורם לנזק. נייג'ל (הלהטוטן מהפונדק) יודע כך נקי). בתוך הקוביה, 100 פ"נ, 100 פ"ז, 10 כיצד להסיר את האזיקים (2 סופות קרח עליהם; פ"פ, שיקוי ריפוי וגופת שווארי קומנדו (טרייה הלכוד אינו ניזוקו. החלט כיצד ינהג. יחסית) ועליה פתק: הבא בתור-לנטאר! אם זו בחדר ארון ערפד סגור, ריק לגמרי; על יצליחו הדמויות להעביר הודעה ללנטאר, הוסף | הארון חותם ובו כתוב: "דראקולה". ט) על הקירות תמונות פרחים, ושורר בו ריח ורדים עז. כל דמות תקבל 1-6 נקודות חיים, בזכות הריח. מאחורי אחת התמונות מוסתרת מגילת קללה: הקורא בה ישכח לחלוטין מי הוא! גלגל %ק: 01-70: יבהל ויסרב להמשיך. 71-00: יתקוף את החבורה. יו 3 קוקאטריסים; אם יקבלו אוכל, יפנו מעבר. יאו בחדר 2 כלבי שאול. יתקפו מיד (1* ליוזמה). יב בפינה שלד תולעת סגולה, חלקו בחור ברצפה; אוצרה בחור, מתחת לשלד. אוצר: 2000 פ"ז, תרשיש (500 פ"זו, מגן 2+ יג) כאשר נכנסת דמות לחדר, ישמע צפצוף איום. על כל דמות לבצע גלגול הצלה בפני בדירים בכל סיבוב, או להשתתק עד שיופסק נה -- 2 05 - ל מפה 1 הקוסם ואמאהאהאמהקוהם.-. -גהממפהכפגפהאאקגהאהה גג נצש ₪ םה ל וק ם א כ ה ₪ 5 5 םם ם ₪ םה ₪8 פא פ ₪ ₪ ה א ה יה ב-א ]1-1 אפפ ₪ ₪ א ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ 5: א ₪ מ ₪ או םש ₪ םמ ו םמ או ₪ ה ₪ תו הו ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ 4 פומה ₪ ה 5 -ו|0| ןר ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ כ "; םח ₪ א ₪ הוההההההאר.הנההההה הפר - =: ₪ -4 > ו שש | הודדך הידד 0000 5 0 0 1 = ו 6% 4 ה 6 0 4 | צ ₪ טפט מבטםו ]םהה ההאה פנננבקם ל ו הרעש (לחש שקט, למשל) או עד שתיגרר רחוק מהחדר.90% למפלצות משוטטות. יד) בבור העמוק לכוד חייל שווארי, גווע ברעב (מוראל 4). הוא אינו יודע דבר - הוא התעלף וננטש. הוא נושא שני שקויי חיים. טו) הדרקון האדום ישן כאן! אם השווארי מהבור עם החבורה, הוא יצרח ויעיר את הדרקון. אם הדמויות יעירו בעדינות את הדרקון, הוא ינסה להונותם. הדרקון עונר טבעת 2+ וטבעת העלמות מעין; בחר לחשים לדרקון כראות עיניך. דרקון אדום: דרג"ש 1-, קב"פ 12, נק"פ 75, הת 2 טלף (1ק12) /נשיפה /זנב (1ק8) מר 11 נט רשע. אוצר הדרקון: 5000 פ"נ, 35000 פ"ז 6000 5 <> (+ 7-4 9 17%----- ]-| 1- פ"פ, 24 אבני חן, 10 תכשיטים (ערכים שונים), שיקוי שליטה באדם, מגילת "ברק", וכמובן - חלק הלמה של הרשע! הדלת המוליכה לחדר הבא קטנה מדי למעבר הדרקון; ניתן לראות שהוא ניסה להרחיב את פתח הדלת. הדלת נעולה. ט"זו בחדר שער עשוי מאבן שחם מגולפת, עליה חקוק: "הנכנס כאן יצא שם". מי שייכנס בדלת יטול פרץ לחדרו של הדרקון הכחול. הדרקון יעמוד בהסכם. עתה יש ברשות הגיבורים את שלושת חלקי הלמה! לופיטל יופיע עתה לפני הגיבורים; להתפעלותו מאומץ לבם אין קץ! לופיטל מרכיב אותם על גבו וממריא לעבר האופק, אל טירתו של לאמאן... מפה 2 +( >-ל + )-; מאת: ערן בן-סער, ליאור ברנע ואבי סבג הלו; חזרנו עם המשך ההרפתקה המסעירה, המותחת, האדירה והאכזרית מכולן (טוב, אולי לא) אז'כנסו .את הדמויות, שלפו חרבות, הכינו. קסמים, הזמינו פיצה (פזרו-כמה ‏ קוביות ואכלן בתיאבון) ונראה אותכם שורדים את החלק הבא של: (טא טא טא טא - טאדם...) נבוך במ בוך חדר מטפר - 6 חדר-זה הוא מסדרון ארוך בעל שלוש דלתות .בכל. צד ועוד אחת בקצהו השני. למען הסדר הנה מפה קטנה: ב ד:ו" איחי ג,ה-ז החבורה הגיעה. לחדך. זה 2% דלת א' 7 - | | " ו המובילה חזרה לחדר מספר --5, חיפוש יסודי בחדר לא.-יעלה דבר מלבד הפרטים הבאים: לדלת חַ' אין ידית, מוּל דלתות-ג' ו-חי ישנו חץ אדום קטן. המצוייר .על הרצפה והמרצפת החמישית מימין סדוקה: מתחת למרצפת הזו ימצא המחפש העקשן פיסת בד אדומה ועליה סמל עגול של נחש האוכל את זנבו. גילוי קסם טוב אכן יגלה כי מטפחת זו קסומה היא -(אם עושים: גילוי קסם .בחדר, ‏ תזהר ‏ המטפחת מבעד :למרצפת. והדמויות יגלו אותה בקלות). כוך.--3' חלת.ב' /מובילה. לכוךף קטן = 40 שנחצב בסלע, בשיכנסו חדמויות תישמע בת-קול: "על ראשו של אדם ולא.שיער, אני מעניק כוח בל-ישוער. למראי יצייתו המונים, לפקודת עובדי יצעדו חיילים. גופי זהב וליבי אבנים, מי אני, ששולט בכוחות כה רבים?" התשובה היא, כמובן, כתר. לשמע המילה-כתר יפתח הקיר הקידמי של הכוך, מאחוריו קיימת גומחה קטנה ובתוכה - שלד המחזיק. חרב שלופה ביָד ימין כשידו השמאלית מושטת ‏ קדימה. השלד מסוגל להגן עַל עצמו בעזרת החרב באופן מושלם והוא חוסם כל מכה או קסם שמכוונים לעברו. אם יניחו הדמויות את הכתר שלקחו מהפסל בתחילת. המבוך (אם לא לקחו - כדאי שיחזרו לקחת) על ידו השמאלית של השלד.יתקע השלד את החרב באהמה כמטר לפניו והקיר וָסגר חזרה. ב ייוו == ו - ."- שב רנוי * 7% )"% /" החר אינה קסומה אך באיכות מעולה: דבר נוסף. יהיה מאוד מאוד קשה לשכנע את חובש הכתר להסירו, מי שיזכור את מה שהיה-כתוביעל הספר בידו של השלד הראשון-(לי נקם ושילם) ויגיד. זאת לבעל הכתר - ישכנע אותו להסירו מיד. פָּוךָ- ג ברגע. שהדמויות נכנסות לכוך נטרקת הדלת מאחוריהם ברעש רם,. הדמויות יסתובבו בבהלה (אנחנו מתריעים: הן מסתובבות נקודה.) ויראו כתובת זוהרת על הדלת; ישר שווה להפוך, לפנים שווה לאחור 4 == כ - - . ₪ אש למים.ואילו חושך לאור ברגע. שיפנו מן הדלת יראו. הדמויות דברים רבים בחדר (נתון לשיקול דעתכם, כתבו לנוו. דברים אלו הם אשליות וכל דבר שינסו הדמויות לעשות יקרה להם בצורה אחרת. אם ינסו הדמויות- לצאת מן החדר דרך. הדלת יראה להם המקום אליו הגיעו כמסדרון הקודם, אך מראה זה יתפוגג מיד והדמויות ימצאו את עצמן שוב בחדר. הדרך היחידה לצאת מן החדר היא להיכנס- לתוך קיר, כן, קיר-שיעמוד לו.סתם בתוך החדר. מוף' -- ₪ כאן ישנה מלכודת נוספת (כפי שכבר הבנתם, החיצים האדומים מסמנים היכן יש מלכודות. - את זה. הדמויות: כמובן לא צריכות לדעת), אך את המלכודת- הזו אנו נותנים .לכם שה"מים - לתכנן, לבשל, להריץ ולהרוג! (את ה--'להרוג!' סתבנו כי מורגן התעקשה ולא רצינו לאכזב.אותה,.גם לא רצינו למות צעירים.) 008 הש 7 שוג ד ו 0 כו" הָ' מתוך עצלנות גרידא גם חדר זה נתון לשיפוטכם,. .אך כדי> לא להיות .סדיסטים לגמרי - למרות. שזה מוצא חץ בעונינו.- נשאיר לכם הוהאות מספר: 1 - בחדר זה, כמו בחדר ב', ישנה חידה. 2 - פתרון החידה יהיה קשור במטפחת האדומה שמצאה החבורה. 3 - לאחר פתרון החידה תמצא החבורה חפץ קסום כלשהו שיעזור לה במהלך ההרפתקאה (מומלץ שיקוי או מגילת קסם). כוך.= ו' כוך זה הוא בעצם מסדרון עקלקל ואם הדמויות יבחינו בכך - הוא נוטה כלפי מטה. בסופו של המסדרון יש בור מים עמוק. אם יצליחו הדמויות בדרך כלשהי לצלול דרך בור המים ולהמשיך במערה התת-מימית שמתחתיו, הן יגיעו לחדר מספר 7. יש לזכור שצלילה רגילה, כשיש על דמות שריון כבד, תביא בדרך מפש כלל לטביעת הדמות. בלופ, בלופ, בלום... כוך - ז' הדלת לכוך זה נעולה, | על הדמויות לפרוץ אותה | בכל דרך שתעלה על דעתם. | כוך זה הוא מחסן נשק, כלי | הנשק והשריונות הם באיכות | ירודה, הם משמשים את הגובלינים. חיפוש מדוקדק יגלה | תיבת מתכת קטנה הנעולה במנעול שיש בו מלכודת. אם מטילים לחש גילוי קסם בחדר, יזהר אחד המגינים. זהו מגן בעל בונוס הגנתי בינוני (2+, 20%- וכו'). בתוך || התיבה יגלו הדמויות כדור | זכוכית קטן (זהו כדור בדולח | קסום). אם מטיל לחשים | (הכוונה לקוסם, פייטן וכו" - ולא לכוהנים) יקח את הכדור, הוא ירגיש מיד בכוחותיו והכדור יעַנה עַל שלוש שאלות בלבד. דבר זה ינתן וחק למחזיק הראשון, לאחר השאלה השלישית יתנפץ הכדור לרסיסים ויפגע באלו שקרובים אליו. אם יישאל הכדור בנושא דלת ח', הוא יגלה להם את סיסמת המעבר דרך הדלת (הכדור תמיד יענה בתשובות מעורפלות ולא ברודות, מלבד המידע על הדלת רוב המידע שיתן הכדור כתשובה לשאלות יהיה חסר ערך). כוך - ף' על דלת זו (שדרך אגב אין לה ידית ומנעול) כתוב: כדי לעבור אותי ישנן | שתי דרכים שמאל וימין הם = הפתרונים מימין בקש עצה מדומם משמאל תרד עמוק ותתרומם. 'הדרך מימין' - הכוונה היא לכדוד הבדולח שנמצא בכוך ז'. 'הדרך משמאל' - הכוונה היא לבאר שבסוף כוך ו'. כוך זה מוביל לחדר מספר 7. חדר מספר - 7 זוהי מערה טבעית שיש בה בריכה שהיא התנקזותו של נהר תת-קרקעי. אם הדמויות עוברות דרך הבאר שבכורך ו' הן יגיעו לחדר זה דרך הבריכה. המערה הולכת ונעשית צרה עד שבסופה היא מתחברת למסדרון חצוב שמממממוממפ שרוחבו אינו עולה על | שני מטר. המסדרון מלא בציורים חצובים ותמונות על קירותיו | שכל קוסם או כהן יזהה אותם כסמלי אופל וזדון. המסדרון מסתיים בשער ברזל גדול שאינו נעול, המוביל לחדר מספר 8. חדר מספר - 8 זהו אולם הטקסים של הקוסם, האולם הוא מערה עגולה גדולה /] מאוד. התקרה מחוזקת בארבעה עמודים ₪ שחורים העומדים | בקצוותיה של במה ] מוגבהת אליה מוביל | גרם מדרגות. על הבמה ניצב מזבח שיש גדול /] ומולו עומד הקוסם ₪] (הוא נמצא בגבו אל הדמויות) בידו האחת הוא אוחז במטה וידו השנייה מורמת אל על. על הרצפה מול המזבח ניתן לראות מעגל של ] נרות דולקים ובתוכו מצוייר פנתגרם (סמל הרוע). מלבד הדלת שדרכה נכנסו הדמויות ישנן עוד שתי דלתות בקצוות מנוגדים של החדר, ברגע שיכנסו הדמויות לחדר הן ישמעו את הקוסם גומר לזמר משפט בשפה לא מובנת, מהמטה של אותו הקוסם יווצרו הבזקי אור וקולות נפץ, עשן פתאומי יכסה את מעגל הנרות ולאחר שהעשז מתפוגג יתגלו לעיני הדמויות כמה יצורי אופל (שדים, רוחות וכד' - לשיקול השה"מים). התרחשות זו תארך כמה שניות ולכן לא יהיה לדמויות זמן להגיב. לאחר סיום הטקס יסתובב הקוסם ויבחין בדמויות, חיוך הנצחון שעל פניו יפנה את מקומו להבעת זעם, הוא ינופף באגרופו אל עבר הדמויות ויצעק: "אמנם עברתם את המכשולים שהצבתי בפניכם אך הגעתם מאוחר מדי, השגתי את העוצמה המספיקה לי. ועכשיו אם תסלחו לי על הכנסת האורחים הגרועה, יש לי נושאים חשובים יותר לטפל בהם. אני בטוח לעומת זאת שידידי אלה (הקוסם מצביע אל עבר היצורים) יארחו לכם לחברה." הקוסם מטיל לחש ונעלם ואילו היצורים פונים לתקוף את הדמויות. לאחר הקרב יגלו הדמויות שהחדר ריק מלבד רכיבי קסם שפוזרו על המזבח. המזבח הוא מזבח שיש פשוט ללא כל עיטורים, לא קסום ולא בטיח (או אם תרצו לא קסום ולא | נעליים). אחת הדלתות מובילה למגוריו הפרטיים של הקוסם שם תמצאו שולחן כתיבה ומיטה ושעליה סדין קסום 2-). הדלת השנייה מובילה לחדר מספר 9. חדר מספר - 9 זהו מרתף העינויים של הקוסם. על אחד המכשירים היותר מוזרים תלוי אדם בתנוחה לא טבעית. כאשר ישחררו את האדם הוא יציג את עצמו בשם 'באר הולידיי' ויספר לדמויות שהקוסם כלא אותו ושהוא יודע לאן הקוסם נעלם. הוא יוביל את החבורה אל המזבח, ימלמל משהו כמו "מורגן תפתחי" ואז יפתח המכסה של המזבח באופן קסום והדמויות יראו בתוכו... נוף של עצים ושיחים. באר יסביר לדמויות שזהו שער לעולם אחר ושכדי להגיע לקוסם עליהם לעבור דרך שלושה כאלה. הוא יאחל לדמויות דרך צליחה אך יזהיר אותן כי סכנות רבות אורבות להן. באר יפנה לדרכו והדמויות ישמעו אותו אומר לעצמו "ממזר בר מזל, שוב הצלחת להתחמק ממוות בעינויים ועכשיו איפה לעזאזל אפשר להשיג פה בירה?" זה הכל להפעם חברים אנו מקווים שתשארו בחיים עד לפעם הבאה של: נבוך כ [4 6 1 7 מאת: ערן בן-סער אסטמה, אי ספיקת כליות וכל השאר או: מורגן ואני במבוך הגמדים כמו שאתם בטח זוכרים ערן ואני הגענו למקדש במעמקי האדמה המוחזק בזכות כוחות הדחייה בין שדה האנטי-קסם החזק לבין גרזן זהב קסום. המקום היה נטוש למרות שערן דאג תמיד לאכלס אותו בצפיפות. ערן עדיין לא שם לב שעברנו מעולם לעולם ללא ידיעתו ואני התחלתי לחשוד אבל לא הצלחתי לתפוס מה קורה סביבנו. מורגן לה-פיי מורגן ואני התקדמנו בסבך המסדרונות הנמוכים של המקדש בניסיון להגיע למרכז. "מי בנה את המקום הזה? גמדים?" היא שאלה ברוגז. למעשה כן, הנקודה הזו במדבר היא אתר קדוש שלהם." "למה שמת פה שדה אנטי-קסם? לפחות הייתי יכולה לצמק את עצמי לגודל מתאים." לא עניתי, אם מודגן רוצה לקטר - בבקשה, אני לא מתכונן להתווכח איתה. אחרי כשעתיים עצרנו לנוח. "המקום הזה בנוי כמו מבוך." העירה מורגן. "המקום הזה באמת מבוך. אילתרתי פה פעם מפה אבל אני לא זוכר אותה בעל פה." "נמשיך לחפש?" "תני לי לנוח קצת, האסטמה שלי לא עומדת בכל המדרגות האלה" אמרתי, ושלפתי את חברי הטוב ביותר - משאף הונטולין. "שאל אותי עוד כמה שאלות". "אוקיי." אמרתי, מנסה להרוויח אוויר וזמן. הוצאתי את שני |, המכתבים הנותרים מהכיס שלי |. והקראתי לה את הראשון. "תומר איטקין כתב לנו שוב, הוא רוצה לדעת אם דמות מתה כשהיא מגיעה ל-0 נק"פ או שהיא רק גוססת, ואלו 4 מגבלות או מינוסים יש לדמות |" פצועה קשה, כלומר, שנשארו | לה שלוש נק"פ או פחות." . "ב-0מ08 חוק אפשרי האומר כי דמות שירדה ל-0 נקָפ היא חסרת הכרה." השיבה מורגן, "ודמות עם 1- עד 10- נק"פ נחשבת כגוססת. רק דמות עם 11- נק"פ ומטה מתה רשמית. ב-4082 אין שום מינוסים או פלוסים לנק"פ נמוך. לדעתי פה טמון אחד החסרונות כ(4. = הגדולים שלו וגם, למזלנו, אחד הדברים הקלים ביותר לתיקון. תיאורטית זה די טיפשי שלוחם בעל שמונים נק"פ יכול לספוג 20 מכות חרב בממוצע לפני שימות, אבל לחשוב שיכול לספוג אותן ללא השפעות לוואי, זה ממש חסר כל היגיון. הדרך הפשוטה ביותר לסדר את העניין היא להעתיק רעיון מעניין מ-5שצדצוא המשחק החדש של אכ 6. בשיטה זו מחשבים שתי תוספות לנק"פ - רמת פציעה ורמת קריטיות (ר"פ ור"ק), הר"פ שווה ל-75% מנק"פ הדמות והר"ק ל- 90%. ללוחם בן שמונים הנק"פ ר"פ יהיה 60 והר"ק 72. כאשר הדמות סופגת סוף סוף) כמות נזק בשווי הר"פ שלה היא נחשבת ל'מסוחררת' וההשפעות הממשיות הן שסיכוי הפגיעה הבסיסי שלה יורד ב-50%. הדמות מוסיפה 5 לגלגולי היוזמה שלה, היא אינה יבולה להטיל קסמים, סובלת מעונשין של 3 בגילגולי המיומנויות שלה והיא מתקדמת בחצי הקצב הרגיל. כשדמות סופגת נזק ברמה הקריטית שלה היא ממש בצרות, היא עלולה - נזק תמידי, גלגלו 0 | , ₪ יְ 7 5 6 6 .ג - 4 ו בא .9 בטבלה הבאה: 0 למזלך אין נזק תמידי. 51-75 צלקת, גלגל 1ק1-4 והפחת מהכריזמה. 5 הדמות איבדה אצבע, אוזן, וכדומה - הפחת אחד מהכריזמה ומהכושר או הכוח. 0 הדמות איבדה כף יד, כף רגל, עין וכדומה - הפחת שליש מהכריזמה, מהכושר או הכוח. 91+ הדמות איבדה יד, רגל, ראיה, שמיעה וכדומה - הפחת שש מהכריזמה וסך של שש נקודות מהכושר והכוח. אפשר כמובן להוסיף עוד המון דברים מהמון שיטות (פגיעות קריטיות מ-1582 אם תצליחו, הלם קרב מ-111115צ]א וכדומה) אבל לדעתי שתי הרמות הן מינימום הכרחי למשחק בריא והגיוני בו הדמויות לא ששות לקרב." מורגן סיימה את הנאום שלה, כשעיניה בורקות. נחמד להיות לידה כשהיא מתלהבת ממשהו. היא שאלה "יש לו עוד שאלות?" "כן, הוא שואל מהם הדברים ] החשובים ביותר שצריך להתחשב בהם כאשר בונים | עולם, איך יודעים כמה נקינ ] לתת למפלצת שהוא המציא, \] ואיך לטפל בשחקנים בכנים | שלא מסוגלים לקבל את א"י] העובדה שהם מתים או שספר אש הלחשים שלהם שימש כחומר ₪] תבערה למדורת אורקים ששבתה אותו,." מורגן חייכה, "בוא נתחיל מהסוף. תומר נשמע כמו ]00% מצויין, כן ירבו. שימוש בספר לחשים כחומר תבערה הוא דבר | כל-כך הגיוני (לחבורת אורקים חסרי בינה, כמובן! וכל כך, אני = מניחה ש'רע' היא המילה. בדיוק הדרך להעיר שחקנים שחושבים שהם אלים עלי אדמות וכלום לא יפגע בהם, בדיוק הדרך לטפל בקוסמים מזיקים בדרגה שבע עשרה שחושבים ש'אור' הוא קסם בזוי. איך מטפלים בשחקן שלא מקבל את הנגזר עליו משמיים (שכן ה-1א0 הוא האלוהים של עולם הדמויות)? תסביר לו טוב טוב שאתה מריץ משחק הגיוני שבו דמויות עלולות להפגע קשות, ואפילו למות, אם לא ידאגו לעצמן. תפקידך להריץ משחק, לא לחלק מתנות ואוצרות ולעשות את חיי השחקנים קלים. אם הם רוצים הטבות ובונוסים - שלח אותם למלא לוטו. אם למרות זאת השחקן מסרב להכיר במציאות, אל תשחק איתו! הדבר הרע ביותר למשחק תפקידים הוא שחקן רע. חבל עליך וחבל על שאר שחקניך. איך לתת נק"נ למפלצת? חפש במדריך לשה"ם בפרק על 'ניסיון' (פרק 8 כמדומני) טבלאות 31 ו-32 וכמובן כל מה שכתוב סביבן מסביר בפרוט כיצד לקבוע את הנק"נ שיש לתת לכל מפלצת. בקשר לשאלה האחרונה שלך, אין לי ברירה אלא לשלוח אותך לוויז 12 לכתבה איך נולד עולם. זה לא נושא לכמה שורות אלא לכתבה שלמה. אם עדיין תרצה עצות שלח אלי את מספר | הטלפון שלך ואו אני או ערן נדבר אתך". עברתי למכתב הבא, אביטל רשף מנהלל שואל מספר שאלות חשובות: "כיצד קובעים את תופעות הלוואי של נשיפת דרקון מלבד נזק, כוויות, חורים בשיריון, מקומות צורבים וכו'?! האם התאהבות יכולה להוריד טיכויי פגיעה בקרב? והאם לצוות על שחקנים לשחק כך או אחרת בהתאם למבצם (אובדן אנשים יקרים, שיכרון וכו)?" מורגן חשבה על זה קצת (שאלות טובות אביטל!), "אני חושבת שהתאהבות יכולה להשפיע על קרב אם הקרב קשור למושא האהבה, יקבע את חייו נניח, אבל קשה להחליט אם מדובר במינוס או בונוס, אחרי הכל כשאתה נלחם למען אהובת לבך אתה נלחם במלוא כשרונך ובכוחות שלא ידעת כי יש בך. קשה לי מאוד לענות. יהיה עליך לקבוע בהתאם למקום ולמצב. בכל אופן מובן שעליך להכריח שחקן להתנהג בהתאם לסביבה - אני יודעת ששחקן יכול להגיד 'טוב נו, אז מתה לטילריאן האמא, ביג דיל!' ולהמשיך לשחק כרגיל, אבל ההשפעות על הדמות הרסניות = - /: 2 : ויש לפעול ולשחק בהתאם. אם לא, ראה את העצה שנתתי לתומר על שחקנים רעים...והשאלה הראשונה שלך, אילו עוד השפעות אתה רוצה לנשיפת דרקון? כאב ראש עצבני? מיחושים בסרעפת? אי ספיקת כליות וירידה חדה ברמת הסוכר בדם? מאה אחוז, מה שרק תגיד, תודיע לי אחר כך." צחקתי עד דמעות בזמן שמורגן ביימה, בעזרת שתי ידיה, מחזה סאטירי קטן על אביר המבקש מדרקון לא לנשוף עליו כלור כי הוא אלרגי נורא, ושואל אותו האם תואיל להשתמש בנשיפת האש שלך? לאחר מנוחה קצרה המשכנו בדרכנו, בחיי שהגזמתי בבניית המבוך הזה, אבל לאחר כשלוש שעות של זחילה במעגלים הגענו למסדרון חדש ולדלת חדשה. "זה?" שאלתי. "אני מניחה." ענתה מורגן ופתחה את הדלת. מאחורי הדלת היה חדר מואר היטב וריק מכל פריט מלבד אחד, במרכז החדר ריחף לו גרזן עשוי זהב, גדול, מאיים ומרשים. מורגן ואני התקרבנו אליו ואז, אני מניח, נכנסנו אל תחום שדה הקסם של הגרזן והבנו מה מתרחש סביבנו. לראשונה בחיי ראיתי פחד בעיני המכשפה. כש 43 6 מאת: שחף בן-צור מי שלא ראה כ הסרג ה וכל אחד מערכת של ה מציאות מדומה" שכזו בבית . המל לסו (המער; כת מוערכת וי וביט יך לקרוא ₪ מ 0 והסיום <] שוט מ מ זי - גע - /% .] 8 כמו וויז . 27 שה השיגו מגיע 0 0 4 ₪ רום להר רס האנוש של או ש -- להטשתחרר מהתלות בג ו | די ויוי ו ה : ק % (כי ו | : ה וְ עו ו בטב ות מדומה" (באנגלית צ 7 מא 7 ₪ אוו דיר = גלד הא םוש מציאות מדומח - מהי? "מציאות מדומה" היא טכנולוגיה שהתפתחה באמצ? העשור הקודם וכשמה כן היא - 1 וציאות. לא מצי) וותית או ליתר ל מספ | ? ק גבוהה, - לקומם . או יו 0 | -- אלק רו י-אופטיים (זהו ק סוג של סיבים גמיש ודק מאוד אך מסוגל להעביר כמות נתונים אדירה). הכפפה ררל - - ו מציאותית לדמיון ינ ₪ מ כול ו ב לראות ה 'מציאות 1 קמדומה" 8 הומצא ע 2 ידי אדם זדים א? ל אחד - הכלים וו כבר לפני כמה ידאו זעיר ו יחד הראיה | עשרות שנים: אנימציה ממוחשבת | ות ו המשת וש | החיישנים היו קיימים קודם לכן נ בשימושינ שונים 0 ל ו 0 חשב 3 ם ביחז באר; - בשם ג'רון ץ' מ וכיום הו בן 4 . כפן שציינו היה ג'רון ילד פלא, בגיל 14 ההשגים מתו עם השימפנזה מנסה ד"ר , כ - הטכנולוגיה 8 0 ₪ ונה --***- ₪. | . ְ 9 %% 9 תק 3 | %* = , - ' . 7 -- ( = 1 = 1 ₪ 4 | ו . / . ו " [ [ - + ו | 00 [0 | ץ ' % 4 - 5 0 , . . 4 2 .! . .+ - = בלל > 2 > ' 5 4 7 . " 4 ו [ ג ' 1. | ] 4 + / י אי(" : 4 | 1 1 ₪ |221)|) 1*ש ה | - ו = -- :1 1 - ₪ || - אי . 4% - 7 ₪ -י 7 ממ א ו ' .א ו דר יִ ול דדן זז 5 0 / / 4 1 . , וז ' %". ו [ | "ו 4 / 1" . , [ 1-4 ו - 0 1 20 4- . ,' - . הזור ללמוד באוניברסיטה אולם 6 "גיטרו ה איפשרה ו לטות כ:5 - מנגן. ג --- מדומה - אתה משחק -4 ממוח' ש היה ה לזייף, | ב %* = יתף = | 7 אם ו הפכ" גי ּ- . 1-2 | ר-] יְ שז | ' /ו / , 3 1-] . / 1 / : " 2 - צ 4 | 3 0 / . - . 2 0 . ₪ [ - 1 - , | -4=. ו ןי 1 - . % . - 1 + ₪4 + ה- - '. 0 / - " . ה ." = / , 2 1 ש . : ג | 2 = == : 9 , ₪ - | . . ו - 0 7 -₪ . ו 4 ו ₪ ודו" . | 3 ו י ו א - - י - , . + - 4 . 2% .] 1 4. 2 | שי ו ' ד | : ד י, . | , 4 כול לקבוע עם הניתוח וו ה - אינו ול ו 0 ל ו ו -- = 4 ₪ | 1 ו *יק ₪ -- לד לא מת. כמובן ₪ רוצים 0 בה | ות חדישות :₪ הטכ הטכנולוגיה שימושית גם ליצירת פימולטורים ו ים וטנקים וכמו : לוגה הזר סכנה 5 ו - 6 ל באמצעות ‏ תת החיש 2 הוא למד כיצד לעשוו ₪ : | בעזרת האטת - הלימוד | ו היה 2 0 | 1 . 1 | 5 2 == |]) בח ח' ו 2 ו ו ' ₪ אק /. /( / ל : 0 -, - . - בו . | | , | הח הופן 1 ו( . : 1 ). ישן - , , ' . / , , 4" . ו 4 - . 1- ו [ ה . | ו % 1 ל ה ש - 2 ו ל ₪ / 2 - ור = ו יה ' ג | לטו פה ייקטים הין | זז | ₪ ו בל ה ₪ - ב | , 4 כ ₪ קודמת ל - אנג'לו - ניאוריה אלא עובדה. ןי" להתכהב 8 כלמכירה 8 משאלות 8 מועדונים 8 החלפות 86 רוצים להתכתב 6 למכירה וקהו ינויו הו קוו ומויק ויוי יי ג'ויסטיקים. דני 08-454376. א למכירה המשחק מוטו א[אץ כא א בקופסה המקורית כולל חוברת הוראות. אוריאל 03-9302651. 6 7 סאזא, * זקוק לעזרה במשחקים נער הנבואה וגובלינס 2. גיא 08-540267. מ עוניינים אאצאא 0 >זהסואא ודדטכ, ובמשחק אאצ,אא 0 פאסוקוא זז מוכנים לקנות או להחליף תמורתם משחקים כמו 6זק=, מאשם, 3 ד5וס סאשם אא זאם.] 1. זקוק בבקשה לקודים 5 08 5076 כולם באריזה למסכים 24-26. בתמורה אעזור למי שתקוע מקורית בלא יותר מ-20 ש"ח כל אחד. ב-1.000%1 (האורגים). גיא 052-450225. אלעד 03-6992156, רועי 03-6992841. נא * הצילו! אני תקוע ב-5 0/0881 550₪. א למכירה מחשב תואם 181 640%, מסך לא להתקשר בשעות הצהריים. מה עושים בתוך המנהרה בחללית של ומלכודת הפיתוי. יובל 052-546810, נמרוד צבעוני כולל ג'ויסטיק ומשחקים שונים א למכירה 4 משחקים מקוריים במצב מעולה: 0 א ו להתכתב עם ובבך משהקד "א 1" במצב חדש ובמחיר מציאה!! עומר הבריחה מארמון סינג, * מי שיודע איך משחדרים את הצפרדעים או לכל סוגיהם, :₪0 04%18, אס עוניין להחליף משחקים שונים. כמו כ 0-1 [ אשטטאג/אואסי) באזו מפזרים אותם שיתקשר. בתמורה אעזור ו-0כשא:זא]א. עידו אהרונוביץ, שפטל 34 -4 + אל צצ 4 : או , ז שש ו ' יש-י=. | ! ים: בלינבי ל :וו ו *- למכירה משחקים משגעים המתאימים לכל גאזו) שס זאג בכל קווסט שתרצו (אם יש לי). אילן ראשון לציון, מיקוד: 75234. מוכן לעזור במשחקים: גובלינים וא א למכירה 6 משחקי סגה מעולים: משחקי המסכים הצבעוניים, כמו: קוסמי הדמים - ו-ס.ואסא אמזוסאג. כמו כן, למכירה 5,. מעוניין להחליף את המשחק מאורת הדרקון כ 0 לם לול 4 - ל 4% 0 ש"ח, לוחם הדם - 40 ש"ח, שנאת עולם ססשאחדאזא במצב מצויין + משחק. אודי א אני, ניר שני-דור, מכדרר השיפים הידוע, 2 הבריחה מאמון סינג' מקורי (12 0 צביקה 1 לש ל שי :0:46 לבלי 0 0 ש"ח, האורגים - 50 ש"ח, הסיפור 5 תקוע במשחק אסכ זא 0 במנהרות. דיסקטים, אריזה, חוברת ודף קודים) בכל מעוניין לקנות גיים גיר - קלטת. רן יוו רמ -- יְ ּ :צר ₪ 1ג. ' "= ,וו | , שו כ 0% שיש יו ."מ שיו המלוצ למכירה מערכת סגה במצב מעולה + 5 מה הקוד של הבקבוקים? ניר 03-5563738. משחק מקורי אחר שעולה לפחות 70 ש"ח. 5 -- "ח, ומשחת ) -עיר ה | 7 ו | + יוה . / : / - --. ג 4 ' יי : ש"ח, ץצח ד5 - 40 ש"ח ומערכת משחקים: סוניק, מיקי מאוס, מייקל ג'קסו]ז, א הצילו! תקוע נואשות במשחק השבלולונים. גיא רוט 02-424265. מעוניין להחליף את המשחק זעם השדון], . צ "א" "ן למתחיל 08 -- 40 ש"ח. כל המשחקים לוחם גרזן הזהב ושינובי 2. הכל רק ב-400 10, מעוניין לעזור במשחק שכחו אותי בבית 2 מקורי, כולל קודים תמורת המשחקים קיו *- למכירה מסך צבע 663 + כרטיס למסך מתחיל (281] . כל המושחק א הצילו! נתקעתי במשחק 5 057 סאזא ל-26. אורי 03-5322076, לא בשבת ל | א בי מקוריים באריזה כמו חדשים. מי שיצלצל ש"ח, עידן 03-490197. ל ₪ ל ישו ושי רו -. , | 4 (כולם). כפיר 08-642092. שישי ראשון יקבל משחק מחשב מקורי חינם!! א מבצע החודש! נינטנדו שהוסב ?אוניברסלי | 6 ₪ ₪ מעוניין לקנות את התוכנה העולם התלת לי 5 % ו - אקדח אור והקלטת שמתאימה לן + 2 שחר 06-945974, החל מהשעה 16:00. מחשבים, ₪64 1₪א/), משחקי תפקידים, ימדי. ערז 0 -52 0-9 ים זולים. גי אייל 03-803011, לא בשבת | | | מימדי. ערן 052-541720. א משחקי מחשב במחירים זולים, גיא | / ו ר הכ א 5.0.5! נתקעתי בשרלוק הולמס. מצאתי ספרי משחק, ספרי פנטזיה ונינטנדו. אורי 0 אד מעוניין למכור או להחליף את משחקי ג'ויסטיקים והכל במצב מצויין, בסך הכל 6 9% 4 | קה ₪ | 0 אני מת על קווסטים. אז כל מי שרוצה 6, + 9 וי 4 ב-400 ש"ח. הקונה הראשון יקבל קלטת את הרוצח, חקרתי את הרצח בגן החיות, קופר, ביאליק 5 גבעת שמואל, מיקוד: הלטל ומ טימ שה משל. ב . *- למכירה שני משחקי הרפתקה לסגה: המחשב צזןאוסכש 60111 וזעם השדון 0% | החליף קווסטים שיתקשר. במו כן, מעוניין =ק ו .ו : 6 הל קומנדו חינם. בנוסף אפשרות בחירה מתוך השגתי את השעון, אך אני לא מוצא את 2 להוזיטייה 5 ד צפג דאגת ו-4 הואזד זז, כולל באר . מקורית. - כן את - , : 21 קלטות מרהיבות, ביניהן: ראבל דרגון 2, אננה. יאיר 02-431592. מעוניין להחליף/ למכור לקנות משחקי ₪ טיפים למשחק קינג קווסט 5 וכן 0 0 ב של - . ב "ויו < = רש אינדיאנה ג'ונס במקדש המוות, סופר מריו א הצילו! צריך עזרה במשחק 1 71.03 של מחשב. גיא 08-540267. להחליף משחקי מחשב | הרצון אחד. רעות 03-999191. ש"ח, ואת ספרי כישוף 1-5. תומר 3 ועוד, כל קלטת ב 50 ש"ח ובמצב מצויין. נינטנדו. איך הורגים את הבוס בשלב 6? מעוניין לקנות מחשב 386 זיכרון פנימי לתוצמה 2 או תמורת כל קווסט יפה אחר, *- למכירה מחשב אמיגה 2000 מקצועי - 5 0 ו אסור להחמיץ!!! אורן 08-249588. בתמורה אעזור במשחק 1א1, עם דיסק קשיח 1א80 + 2 כוננים ומסך אודי 03-6734567, לא בשישי ושבת. 4 4 / 4 . בו ו מ י מגח ר / - . | מגה זכרון + 80 מגה דיסק קשיח + 18₪א *= למכ -.- מגה דרייב שנת 92 במצב אי מעוניין למכור את המשחקים שרלוק הולמס 5 אגא את ף. דדי גדות 04 /5. ניצן פובונזן, הקישון 6 ראשון מחפש ילדים עם כונן קסם לסופר נינטנדו ְ רף ' . | ִ רהזררזו יּ - - מוניטור צבעוני. איתי 03-805851, בשעות הו 6% .2% 0-06 9 ו-א]א 10% במחירים מוזלים מאוד. ליאור 1, לא ביום שישי. לציון, מיקוד: 75246. כדי להחליף משחקים. טל 052-916092. רוי | ו . - . , הערב. *- למכירה מודם פנימי במהירות 2400 %- רון 920770--04. א זקוק לעזרה במשחק אינדיאנה ג'ונס מעוניינים לעזור בכל קווסט של . 51588 א למכידה המשחק רובין הוד + 2 חוברות 0. אפשרות משלוח. איתי 03-490267. א למכידה סגה מגה דרייב כחדש באריזה + 4 ואטלנטיס. מה עושים במקדש אחרי וקווסטים אחרים בתמורה לעזרה במשחק הדרכה בעברית - מנוי לעיתון * למכירה קלטות סגה מובחרות, כגון: אלוף משחקים + שלט נוסף - הודאות ותוספות הג'ונגל? אביעד 053-330685. 2 571 ו) 6:)(0)ם. עמית 03-9663178, אסזד)א אש דא] במחיר מדהים. כמו כן, האלופים, גרזן - + מיקי אחרות. עומר 03-6779861. א זקוק לעזרה בווילי ביימיש יום 4. איך אליאור 03-9657920, שלומי 03-9653274. ד י יידר מן. חיר 50-80 | | כרטיס א₪1.5118 כוא/800 + 4 דיסקטים ו ל ו אל ל .0% א למכירה תואם נינטנדו (מגאסון! במצב טוב וי , ְ 0 ִ "ח. ה ]1 ו | -03. לבל .- ן אד מעוני לוד 2 להחליף משחקים 6 ל 20% + 2 חוברות הדרכה + מע | ץ -%: יְ ףנ / 3 :זוז 5 ך5. אורן 03-9622546. לג'ויסטיק, טייפ ומגבר גם כן במחיר וקווסטים 1-7 א 0 א למכירה משחקים למגה דרייב וג'נסיס: ב 0" מדהים. ארז 04-706165, *י למכירה המשחק פאנדה באריזה מקורית + 2 ם גידף 6 אי זזק, 2 "זא קבוצה נואשת זקוקה בדחיפות לשחקני ידה/ר יְ יים ל-6ק: | ית. אבי 8 ל 0 קש 0% כוא/ ותיקים עם נסיון והרבה דמיון, * למכירה/החלפה משחקים מקוריים ל-06ק: חוברת הוראות בעברית. אביעד )50 ס0שזסא5 אאוא ה , . : " | הבה רמיין 5 0/₪57) 57/07 ועוד משחקים נדירים. א למְכִירָה נה מעולה > 2 ג'ויסטיקים > אקדח המשחקים באים עם קופסה והוראות הדרכה, 6 אלון 772, . תערדת אחריות + ה הפעלה יל במחירים הוגנים מאוד. דן 06-360604. מעוניין להצטרף לבל מועדוני ]12% באיזור א למכירה מחשב תואם 1א₪] ז/ - 286 + משחקים ב-400 ש"ח. מודדי כבהן % למכירה משחקים חדישים ומקוריים עם תל אביב. ישי לוין 7-, מסך ,5% + דיסק קשיח + עכבר + 12 -+04. קודים: אי הקופים 1, אי הקופים 2, ווִילִי כל המעוניין בהקמת קבוצת 61 באזור ג'ויסטיק + משחקים. 03-5403066. א למכירה סגה מגה לדייב . . ג'ויסטיתים בימיש, אלוף החלל 2 ועוד. להתקשר בכל רחובות לגילאים 12-14 נא להתקשר 1 מעוניין למכוד את המשחקים: נער הנבואה, במחיר 450 ש"ח. מבחר קלטות במחירים שעה עד 0, איתי 03-6471849. לליאור 80, אמזונס, פיגיון הדמים, זעם האלים, שונים. גל 08-417711. א למכירה סגה + אקדח - 2 ג'ויסטיקים תעלומת שרלוק הולמס, שליט המבוך, פרה * היסטוריה, 1 א:דא/11 אגא 2 מפדאגזז אג1א. ארז 03-764018. א למכירה המשחק המפתחות למראמון, הוראות בעברית ובאנגלית, אריזה מקורית א למכירה משחקים מגניבים, יפים וחדשים לכל סוגי המחשבים: איש הקרח, המפתחות למארמון, הבריחה מארמון סינג ועוד. דדי 1, למכירה ערכת מתקדם + אשף + הרפתקת חדשים + 6 משחקים יפים במחיר 660 ש"ח בלבד. נועם 03-5031457. 0-7 למכירה כל ספרי רומח הדרקון שתורגמו לעברית, כולל סידרת "שישיית המפגשים" ו"עת התאומים". רעות 03-999191. נפתחת קבוצת 0 א2זג. ברמת גן. דרושים שחקנים בדרגה ראשונה. אופיר 03-775708. למחשבי 6 ותואמיהם, צג צבעוני 00, = אי האימה במחיר מוזל. אבירם 03-340782. א אני תקוע במשחק 95א. איך משיגים ל ו - ו 7 << ו אילשא . 0 = = : - אורי 03-5322076. | *- למכירה משחק האורגים בעברית באריזה חדיש ביותר. כמו כן, את המשחקים * 4% הצילו! זקוק לעזרה דחופה במשחק ל ףש סטייב אקכי סי מקונזינים להקום מועדון למבוכיף ודרקוגם וקורית, כמו חדש + 6 דיסקטים + חוברת למחשב: פרה היסטוריה, הרפתקאות ווילי, 4 051 05אזא. אחרי האי של ג'נסטה, 1.,. [ מחשב, גיים גיר, כ06ג, גיים בוי וכדומה. לילדים בכל הרמות, בנים ובנות, באיזור הוראות בעברית + ספר תבניות. המחיר: 60 ענתיקה, הסנדק, עולם אחר ובטירתו של מה לעשות? לאן צריך ללכת כדי שהלויתן * הצילו! אני תקוע במשחק קובטוס. איך תומר איטקין, שמואל התמיר 64/7, פסגת ראשון לציון. נא לפנות בכתב לעידו ש"ח. אלי 03-9309160. ד"ר מוח. מחירים סבירים! גיא 04-345608. יבלע אותך? דחוף! גיא 02-424265. יוצאים מהיער? אורי קופר 03-5322076, זאב ירושלים. אהרונוביץ, שפטל 34 ראשון לציון, מיקוד: א למכירה סגה כמו חדש + 5 משחקים + 2 לנמכירה: 5 01551 5075 א הצילו! אני תקוע בנמלולים לא בשבת. א מעוניינים בקודים של המשחק 4. כ460- 0% כש 47 6 מערכות הערה - גנ ל המדריך הואלט ובוע הבר הנחה על 0 ספרוח מחשבים בהוצאת באו 4 = 2 4 0 ך-= כ % + 1 % א 9 / ךז קַ 1 11 | 0 ו 0 . 1 . - | ₪ . / 1 , | . ו = " ו / . ,| / | . ן - ". . | %- ₪ ו ; 1 : : : = 4 / . ( ץז - 4 ש הפזזס 6 פוזווו ו גליונות אלקטרוניים ומחול ל "ומ המ כ'שו וכ ח' יב סם 6 כולל תקליטוו > כולל עוני תקליטונים האחירים בהוקך מ-1/5/83 ועד 5/33/םב ניתן להשויג ברעות חנויות באג ובחנויוח הםברים האובחרות.