- שנה: 1994
- מחבר: נאורה שם-שאול
- מו"ל: העיר
- פורמט: מאמר
- נמסר ע"י: נאורה שם
- תגיות: מציאות מדומה תרבות דיגיטלית
OCR (הסבר)
נאורה שם*שאול
אם לא אחזור, סימן שהרגשתי שם טוב, בעולם החרש
שלי. אולי בניתי לי שם, בתוכנת בניית"העולמות של
מערכת הווירטואל ריאליטי (שו₪631 |גטחוצ), עולם בו
חוקי הפיזיקה שונים, בו חוקי ההתנהגות אחרים, בו
הצבעים והקולות והכול אחר, וקסום. אולי אין שם סיבה
ותוצאה, ולוגיקה קלאטית ועונות השנה.
כשמתנסים בחוויה הווירטואלית נכנסים לעולם שבו
פועל חוש האפשרות ולא חוש המציאות. לא צריך לחשוב
מה קרה או מה יקרה, אלא מה יכול היה לקרות או מה
יכול לקרות בעתיר. וכך, אפשר להכין כיצר גוצרה
הטעות הרווחת והאשליה, שבקרוב אפשר יהיה לפגוש את
שרון סטון בסייבריספייס, ואולי גם לקיים איתה מגע
מהנה. בינתיים, אכן אשליה, ונראה שגם בעתיד לא יחליף
הסקס הווירטואלי את המגע האנושי. ה"
מוצלחים והעשירים ימשיכו בוודאי לה"
סתובב עם שרון סטון, והמסכנים והעלו-
ןְ בים יחפשו תחליפי טכנולוגיה.
| טכנולוגיית הווירטואל ריאליטי מר-
ְּ תקת רבים, לאו דווקא אנשי מחשבים. ה"
עניין הרב ניכר בספרות המקצועית הפו-
רחת בתחום בשגה האחרונה, ובריבוי הכז
ְּ נסים בנושא שנערכים בחודשים האחרו-
נים בארצות הברית, ביפן ובאירופה. בכל
העולם מתגבשות קבוצות המתעניינות
בנושא (שחבריהן באים מחוגי האקרמיה
והתעשייה); כספים רבים מושקעים במחד
קר ובפיתוח; ובתעשיות השונות אפשר
כבר לראות שימושים שונים בטכנולוגיה
החרשה.
וירטואל ריאליטי היא טכנולוגיה
מתקדמת שמאפשרת למשתמש - בעזרת
: גרפיקה משובחת, משקפיים מיוחרות, כ-
-ץ/ פפות וסֶנסוּרים -- להיכנס לעולמות ת-
0 לת-מימריים מרומים ולנהל בהם אינ-
טראקציות שונות. הוסיפו לכך את הטכ-
נולוגיות המתקרמות בתקשורת מחש-
בים, ותקכלו סייבר"ספייס. :
לנסות את המחל
בסייבר-ספייס אפשר לחוות תחושות
משכנעות של היטמעות בסביבה מלאכו-
תית, ושל תקשורת ואינטארקציה, לא רק
עם אובייקטים של עולם חדש, אלא גם
עם מבקרים אחרים בתוכו, או עם הייצוג
שבו הס בחרו להופיע. כבר היום קיימות
ממערכות טלה"פרזנט (או טלה"רובוטיקה),
המבצעות מניפולציה של גופים ומכונות
בשלט-רחוק, וב"ג5גא כבר עוברים על
מערכות שיופעלו מכדור הארץ, לתיקון ספינות בחלל
בעזרת זרועות של רובוט אשר יישתל בחללית.
כולם מספרים וכותבים על משחקי המציאות הווירטו-
אלית החדשים שנמצאים בדיזנגוף סנטר - מציאות
מדומה א-לה"פלסטינה. הבשורה אכן משמחת, הנה גם אנו
מצטרפים למרינות המערביות שמנסות להיטמע בעולמות
מדומים, ומריחות את הכספים הרבים הטמונים בהם,
בעיקר בתחום הבירור.
. אבל לא רק בתחום הבידור, טוען אריק האולט מחברת
"ליפ סיסטמס", שבבוסטון. לפני שנה ראיתי את מוצרי
החכרה בכנס הראשון למציאות מדומה, שנערך בניו יורק,
ודמיינתי את החברה כענק תעשייתי המשקיע מיליונים
בטכנולוגיית סוף המאה. ביקרתי שם בחורש האחרון כרי
לראות במה דכרים אמורים, ולהבין למה התכוון האולט
במאמרו האחרון, שהופנה לביל קלינטון ולאל גור, שבו
תיאר מערכת/תיאוריה הנקראת "לנסות את המחר".
הגעתי לחור בוולטהם, מסצ'וסטס, ועליתי לקומה
צפופה בבניין ענק ועתיק, שבו שכן בעבר בית חרושת
לשעונים. שם נמצאת היום "ליפ סיסטמס" - מן החכרות
הראשונות שייצרו מערכות וירטואל ריאליטי איכותיות,
ומן היחירות שעוסקות כיום בתחום הספציפי של וירטואל
ריאליטי הנקרא טלה-יפרזנס. כמו הגראז' שבו פיתחו שני
7
=
=
[ =
>
-
צ
תא
ג
2
=
ל
ב
לו
על
₪1
5
-
<>
ב
על
%
=
זב
--
בה
₪
=
5
ו
וש
-
[=
ל
'
פריקים צעירים את מחשבי ה"מקינטוש", כמו ההאנגרים
באנגליה שם התחילו בפיתוח המכוגות הווירטואליות
(כמו אלה שבדיזנגוף סנטר), כך גם "ליפ סיסטמס" -
מקום צנוע, מבולגן מעט, חופשי באווירה שהוא משרה
ובהלך המחשבה שהוא משרר:
החכרה, מאוד אמריקאית, אינה מנוהלת על ירי חבורת
צעירים בעלי חזון, אלא מונעת ברוחו של אריק חאולט,
מומחה בתיאוריה וביישומים של מערכות ראייה סטריאו-
סקופית, שהספיק כבר להיות מהנדס ב-ג5גא ולנהל את
השיווק בחברות היייטק. ברקע אני שומעת את צחקוקי
הצעירים שעובדים איתו: ג'ורג'יו ריביירה, אומן העוסק
בבניית | העולמות הווירטואלים, ודנקן, | מהנדס
אלקטרוניקה.
כאשר אני שואלת את האולט על תוכניתו "לנסות את
המחר", הוא מסביר בפשטות ובבהירות: "אני רוצה להר"
אות איך הופכים חרבות לאֶתים, כלומר, כיצר מגייסים
את הטכנולוגיה שפיתחנו בעיקר לשימושים צבאיים,
לצורך הבנה וראייה"מראש של השינויים העומדים בפני
עולמנו, ואם אפשר - גם לתיקון הדברים שלא אהבנו במה
שראינו."
ואני חושבת לעצמי, כמה סימבולי להקים את הבייבי
שלו, את "ליפ סיסטמס", דווקא בבית חרושת ישן לשע-
ונים, במבנה דמוי מבצר מהמאה ה-197. נו טוב, להפוך
חרבות לאתים - זה יפה להגיר, "אבל מה זה אומר מבחינה
טכנולוגית," שאלתי, ורציתי ככר לראות משהו, להרגיש
איזה עולמון חרש.
ללחוץ לעצמי את היד
האולט קרא לי לחדר השני, ונראה שהוא מתכוון
להקניט אותי. הוא שאל אם אי פעם לחצתי יר לעצמי. לא
הבנתי. חשבתי שאולי האנגלית שלי חלורה, וחיכיתי.
האולט הלביש על ראשי קסדת-משקפיים המשמשת
ליישומי טלהיפרזנס - קסדה אלחוטית המאפשרת תנועה
במרחב. לקח לי רגע להבין מה אני רואה: זו הייתי אני,
אני מול עצמי. "תגירי שלום לגברת, תושיטי לה יר,"
אמר לי האולט, ואני אכן הושטתי יד, התקרבתי אל היר
ו
שהושטה מולי, ממני לעצמי, ער ששתי ירינו נפגשו. /
בררר... איזה צמרמורת, איך אני יכולה ללחוץ בירי הי |
מנית את ירה הימנית של הרמות העומדת מולי, וזוהי |
אני? 1
האולט פרץ בצחוק רועם, ואמר, "רגע, אל תורידי את !
הקסרה. אחר כך אסביר לך איך זה עובד. חכי רגע ואראה !
לך עוד משהו מהמם." חיכיתי. "עכשיו אני לוקח אותך
לחדר השני, לראות את הנוף, את הנחל המקסים שזורם
לצרי הכביש," אמר האולט. חיכיתי במקומי, אך עיני
כאילו נעו קרימה, עכרו במסדרון אל החדר השני, ניגשו
אל החלון, הסתכלו על הנוף, ימינה ושמאלה, ואז, פתאום,
באה רוח חזקה והחלון נסגר לי, אוי לא, ממש על האף.
ואני צרחתי, וקפצתי ממקומי, אבל לא... איך זה יכול
להיות, הרי כל הזמן עמרתי פה לבד באמצע החדר שבו
התחלנו בהרגמה.
זה דרי מבלבל. הורדתי את הקסרה,
התיישבתי לנשום כמה נשימות התאוד
ששות, והאולט נכנס אל החרר והתחיל
להסביר לי מה קרה. "זה פשוט מאוד. יש
לנו פה ציוד שבנוי משני חלקים. מערכת
וירטואל ריאליטי שמותקנת על מחשב
חזק של 'סיליקון גרפיקס' או 'אלפא' של
'דיגיטל'. המערכת מופקרת על ניהול הד
עולם הווירטואלי, על חיישני הקסרה (ל-
דעת לאן המבט פונה) ועל הפניית התמו"
נה למשקפיים דמויות שתי טלוויזיות,
הצמודות לעינייך. המערכת השנייה היא
המצלמה המרוחקת, המוציאה תמונת וי"
דיאו' ומשדרת אותה אל המערכת הרא-
שונה, מקבלת ממנה פקודות קוליות ל-
הפעלה, וגם את כיוון מבטנו, שנקלט ב-
חיישני המערכת הראשונה."
"ושל מי היתה היר שלחצתי בתחי-
לה?" שאלתי.
"שלי," אמר האולט והתפקע שוב מצ-
חוק. "סתם בלוף קטן. את המצלמה כי-
וונתי אלייך, כך שראית את עצמך עומ:- 7
דת מולך. וכאשר הושטת את היד, הוש"
טתי אני את ירי ושם פגשת אותה בלחי-
צה." והוא ממשיך לצחוק, "נבהלת כהוגן
כשתחלון נסגר מול המצלמה? הרגשת
שאפך עומד להישבר?"
כל הנחלים זורמים להף
"איך כל זה מתקשר לנסיונות עם
עולם המחר?" אני ממשיכה לשאול בס"
קרנות.
האולט זוהר וקורן כאשר הוא מסביר"
כיצד מערכת "סייבר"ספייס 3", שפיתחו
ב"ליפ סיסטמס", תפתור את בעיות:
האבטלה והאקולוגיה של המחר, תהפוך חרבות לאתים,
ותראה לכולם שעסטקי הווירטואל ריאליטי הם לא רק בת-
חום הבירור. "אנו בונים עולמות אלטרנטיביים, על שת ] ]
מערכות מחשבים, שמקבלות את אותו וקטור של כיוונ? | |
הסתכלות," מסביר האולט. "לצופה ניתנת מערכת סוויץ', = | | |
לרילוג בין העולמות בפקודת קול או באמצעות לחיצה | |
על ג'ויסטיק. קיסינג'ר ומדינאים אחרים מתלהבים מעניין |
הדילוגים, כמובן. גם חוקרי אקולוגיה, גם מתכנני משקים,
גם פילוסופים, גם ארכיטקטים. לרשותם עולם עכשווי |
ועולם עתידי, שבו הם יכולים להסתובב כאוות נפשם,
להתנסות בחוויות מוחשיות, לברוק התנהגויות של בני
אדם או של אובייקטים מן הטבע. עולם ג ועולם 8 הן שתי
אלטרנטיבות של אותו עולם - שלנו כמובן - בררגות
התפתחות שונות, ועל פי תכנון וכללים שונים." לסיום
מוסיף האולט: "מעניין, למשל, איך ייראה עולם בו הנחז |
לים זורמים בכיוון הפוך?" [
צא ולמד מה צופן העתיר. ואם משהו לא מוצא חן בעי" |
ניר, שנה את עתידך לפני שהוא יטפח על פניך!
נאורה שם"שאול היא מומחית למערכות הפעלה ותקשורת מחשבים,
ועוסקת באבטחת מידע ופשעי מחשב. ספרה "רומן דיגיטלי" ראה אור
בהוצאת "הקיבוץ המאוחד*
-%