זומביט – גיליון מספר 32

מגזין מחשבים צעיר – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
1 יונגי 1587 = המחיר 22.58 ₪ באילח , - 7 9 0 / כ אא ו ד 241 ₪ 5 , 0 3 + | נש ₪ ו ן 7" וי ה 14 .י 9 6 ( % %. א זו ו,ז | ;ןו "וה ₪]. 27% 4/7 א27 - 3% ק(חל 2 7 צווי.. < לפרטים = והרשמה ניתן לפנות לכל סניפי אופיר טורס בארצ: ו ה 11 1, ירושלים 277 17 5 5, עפולה - 8 | קרית שמונה - 5. 4 באר שבע - - 4515 - -07 | סניף הדרום-6316066- 7 נתניה - 27 ו ו ת ים-ו של - 2726 2, ו ו 6 - 03-6733376, רעננה. ל 11 לו אשדוד-, אלל -יבנה - 08-8543438, קריית ו - 04-8719292, נהריה. - 78 סנו פיית - 70 ( | -- -- -=₪- ה --- - -7- -- מממממא ‏ ממהממחס ‏ ממהממחא - סאאומם. ‏ -- = -נכ--ד--- ו ו ו <--4--.--- 05-77-00 שרח 2206 ב ה ביר ו 2 - = 1+ 76 ---. | | - 5 ₪ %". אוהיר ר | ריר 0 ה : - | . 1- , / 1+ ] ₪- ₪ , " ו/. * ו רצי ₪ ₪ '). | 4% / י רווגר ו = יי רש ר 0 החירז הו | שו רחורחו ₪ [שוג רג ₪2 2 0 - |: טלפ יך עורך: לימור שני עיצוב ממוחשב: משה אלחנתי הפקה ועיצוב מלל: לילך גול עריכה לשונית: עפרה קין עימוד ממוחשב: עדי אורן, עמית הלחמי כתובתנו באינטרנט: ו 6/0 51 אראראר//:כ1) ו צייר המערכת: קוון שדמי משתתפים קבועים: אורי וייץ, עון פיין, יניב - פלדמן, אלכס מורזוב, 'וני שדמי, ניר ארן, ניר יושע, אורן גולוב, זגוא, דורון פרידמן, גיל פרתי, ענבל מזרת, איתמר רוזנקוביץ, מיכאל לוגסי, יניב קסנר, שלמה קופר, אמיר שני, צביקה רייפמן, קורן שדמי, רני לבנון עיצוב השער: קורן שדמי קירות 6 הקיך של לימוך 7 הקד שלבם \\ = ". בתבות נושא / . 1 וידום ווא. רא כִקָו4'י 53 איפה תדצו להתחיל ה'ום / וו 60/30 ?/ איקלוסוק) ה -66, 14-15 איזה מזל סי פכוככיש 9 תובנות דוחניות 9 יה 1 לולאה בינאדית ות /ו22/0 52)ע 7 מני דודף את העראקים?, מדודים קבוציח 8 חדשות 9 חידושים ומשחקים שבדרך | ה ש חקים 7 מגבר לגבולות הזמן ; 8 מדור מדע בדיוני | 9 משחקי תפקידים מו"ל: כ.פ. עתונות ותקשוות בע"מ עורכת אחראית: גלית שוף מנכ"ל: אורלי עטיה-רוזנבוך סמנכ"ל: שירי אבישאול מזכירת מערכת: דיקלה נקאש מחלקת מודעות: 8 03-5180871 מחלקת מנויים: טלי נגראה, חגית שימל 8 0375180870/4 כתובת המערכת: דרך בן"צבי 84, תל"אביב 68104 8 0375180820 (רב קוי) 2 03-6820401 הפרדות ולוחות: ארבם בע"מ הדפסה: צ.צ הפקות והדפסות בע"מ כריכיה: "צבי ובניו" הפצה: בר 8 03-6951118/9 2-3 בצהר" היום 1 משחקי' תפקידים | )/ ללכו[ 1 / ו ]או 0 /< 3 רק לא משחקים || 25 קצת התבלבלת' 5 מדור עבנ'-וידאו 4 הצילו!!! דיגיעלי טושעוש " 0 בחזרה לטבנעיז - 1 שלושה גמדים מלובלבים 3 בקצדו 4 עיפים 5 בפתרון מלא ללארי 7 אין המעורכת אתואית 7 ה ואינה מחזירה כתבי יד וג-0703 55%! מ םליו יי ו כ לו יומן העורך ,. תאדיך גלישה 8.6.97 מ וי ג מאז שחר האנושות אנחנו ממציאים אגדות וסיפורים. הצווך הפנימי שלנו להסביר ולתת שמות לכל התופעות שסביבנו, הוליד תאוריות משונות [ב ל מ ג ב | ג ב ג ב לפרוץ מעבר לגבולות המוכרים, ולגלות עולמות חדשים. הרשת היא עולם חדש. פעם עמדו אנשים על חוף האוקיינוס וניסו לנחש מה מתוחש מענו לאופק. היום אנו יושבים מול קופסה בצבע בז', ומביטים באורות הצבעוניים הבוקעים ממנה, פעם, ספינות היו מגיעות לנמל בודד ומלחים היו מתבלים את החדשות בקורטוב של צ'יזבט, כדי לזכות בבחורה יפָה. כיום, אנשים בלי פנים, עם כינויים במקום שמות, עולים לקבוצות דיון וטוענים ככל העולה על רוחם. האנשים שמעולם לא הפליגו והשקפת עולמם הסתיימה בקו האופק, בלעו כל מילה שסיפרו המלחים. בלעו, ומיד הפיצו הלאה את הסיפור. אומרים ששמועה היא הדבר היחיד שיכול לנוע יותו מהר מהאור, וברשת - הכל נע הרבה *ותר מהר. הרשת הוקמה כדי להעביר מידע, הרשת ה'א מאגו מידע, הרשת היא מאגר המידע הגדול והנגיש ביותר על פני הכוכב הכחלחל הזה. הושת מאפשות לנו להפליג או לגלוש אל מעבר לכל אופק שאי פעם הגביל את טווח הראיה שלנו. הרשת מאפשות לי ולכם למצוא ולפגוש ספנים וגולשים, ולקלוט וללמוד סיפורים מכל טווח ובכל נושא. לרשת יש פונקציה יחודית שלא ניתנה לשוכני היבשה. הרשת מאפשרת לכם להפוך לספנים ישו מחדוכם החשוך. ספנים לא רק ביכולתכם להפליג הרחק, אלה ביכולתם לספו סיפורים ולהמצ'יא אגדות. אגדות וסיפורים עם וכילות עסיסית הם חלק בלתי נפרד מההווי האינטרנטי וחלק גדול מהכיף שבגלישה. עם זאת, כבכל מקום בו יש חופש רב, יש צורך גם בבגרות כדי לא לנצל לרעה את הקלות הבלתי נסבלת של בלבול השכל בושת. - 4 4 זומביט מודה לכל הקוראים שטרחו ושלחו לנו את סקר המדורים שפורסם בגיליון הקודם. בזומביט קוואים ולומדים את = ו כ 2 ג בגליון הקודם נפלו מספו טעויות: את "מי יחולל גבורות ישראל" כתב יניב פלדמן. את "יומן גלישה" כתב :וני שדמי. ג יינ ו ו ל ב ו ו עם הכותבים סליחה. וי גי וני מב ול נמ ב ליל ץ וי וה ויפל מ ‏ ו יי ב ד ו 2-מ סוי חן ייד המיד ור ה תרות תוידי ₪ למכירה וט 16 זסוגבוכ) 0מוס50 של 63006" חדש במצב מצויין ב"180 ש"ח. 09-9543025. ב את המשחקים הבאים: זטהוב3 סה 10 ,2 זטווה6זספ , 13 סטהכן5 שצו1 97008 806007 2,118 ,טאבט(),אחסו 00 ,:%א:), ומשחקים חדשים ביותר!!! (= יג ד" שג- נמ ממ מ ב ד ו ו 8 הנוכ וממ למ נון- בד ה ו ו וו ו .]200% כל אחד מהמשחקים במחיר של 65 ש"ח (למשחקים אלו אבדו לי האריזות המקוריות). איתי לפיד, ₪ למכירה/התלפה המשחקים הבאים: 2001, [אזא,3 5א13א!111 , מלחמה במבוך, במלכודת הפיתוי. עמיחי נתן 07-9982656. 2 ו - ינ ל 2 יל ה כ ממ גו ב בי ב ו ל הלהט]אטוה, 40 ש"ח. אפשרות לקניית כמה מוצרים ביחד, + בושו ב ?ריא :וג רש + ב יה טפ 150 )146116 תג6ויז6ות 1997 16 כיום מחוברים לרשת 31.3 מיליון מבוגרים אמריקאים. ‏ '' כתשעה מיליון אמריקאים עזבו את האינטרנט. 5 מיליון אמריקאים רוצים להתחבר לאינטרנט. שלושה מתוך ארבעה אנשים תלויים באינטרנט. + 49% מהאנשים משתמשים ברשת יום יום. %7 מאנשי עסקים המחוברים לרשת משתמשים בה יום יום. מק דא הוציאה את גירסה 4 לחבילת האינטרנט המרשימה "אסדג6טאטואס6". החבילה כולל שיפורים רבים והיא יציבה באופן מפתיע. גירסת הבטא ניתנת להורדה חופשית מהאתר של 862₪דסא. סא מציעה את תוכנת המסר המיידי, שעד היום הייתה זמינה רק למשתמשי .וסא, לכל משתמשי האינטרנט. את התוכנה אפשר להוריד מהאתר הראשי של .וסג. מלחמת ה"ופשץ" החלה! מיקרוסופט ונטסקייפ יוצאות שוב למאבק. הפעם על הדור הבא של דפדפני הרשת. מיקרוסופט דוחפת שורת חברות לתמוך בסטנדרטים שלה ומולה נטסקייפ ומרימבה הוציאו את דה )דזא, שהוא דפדפן ה "אפשץ" הראשון. 9 ₪ * [ן 5 ה | מ ֶ- | בונו גנוב ע7 זורהו באופן די מקרי ומפתיע, חברת המשחקים 05פוט, ולהקת הרוק הגדולה בעולם, 28, הודיעו על שיתוף פעולה שיבוא לידי ביטוי בסיבוב ההופעות הנוכחי של הלהקה, "ךאגואקסץ" (אצלנו ב-29 בספטמבר). מסתבר שהגברת לורה קרופט - גיבורת 8ואסך אמסוהא, משחק הדגל של פססוט, ובכלל אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר של השנה האחרונה - תבצע כמה הופעות אורח מיוחדות בזמן ההופעה, על מסך הטלוויזיה גל | : הגדול ביותר שנוצר אי-פעם, ושישמש כתאפורה למופע 4 / 2 סז | וה הרוק הבומבסטי ביותר בעולם. קטעי הוידיאו בכיכובה של ז:הקובג לורה יהיו חדשים לגמרי, והם נוצרו במיוחד לצורך סיבוב ההופעות. השמועה בקשר לאיך שכל העניין הזה נוצר, מספרת שחברי הלהקה, ובראשם הסולן בונו, כל-כך התלהבו מהמשחק, עד שהם פנו ל-₪1005 בקשר לשיתוף פעולה (אומרים גם שבונו התחנן לפיתרון המשחק). 5 התרגשה מהעובדה שסמל תרבות כל כך חזק כז 2 פונה אליה והסכימה, ללא היסוס, ובנוסף אפילו תרמה ללהקה ארבעה כותרים של המשחק, כדי שלא יהיה להם משעמם בדרכים. שווה להיות כוכב רוק. אוטו"-פשע בכל סרט פעולה, ובכל סידרת אקשן שמכבדת את עצמה, יש לפחות מרדף מכוניות אחד, מלא בכלי רכב מעופפים, זגוגיות שבורות, ניידות משטרה בעלות יכולות אקרובטיות, הרס מוחלט לרכוש הציבור, והתעלמות מוחלטת מכל חוקי התנועה, שהייתה גורמת לדובי-דובי דוברמן להתהפך במלונתו (אם הוא לא היה נדרס לפני-כן..). כעת, חברת א516מכ גואס מנסה להפוך את כל הבלגן הזה למשחק מחשב שיגרום נחת לכל מי שרצה ללמד את החיפושית השובבה איך מרימים הנד-ברקס ב-180 קמ"ש ודופקים צלחת של 360 מעלות, במזמן שמשגרים איזו בזוקה עצבנית על ניידת המרדפים של הימ"מ, ושולחים אותה חזרה לבית ספר לשוטרים. שם המשחק הוא 170 השחד סא אס, והסיפור הולך ככה: אתה, בתור נהג שודים מחוספס, גונב מכונית, ויוצא איתה לסדרה של משימות פשע שונות, הכוללות התנקשויות בחבורות רחוב, שדידת חנויות, הברחת חומרים אסורים, וגם כמה סיבובי דאווין בשביל הבנות, אך לבסוף כל המשימות מסתיימות במרדף מהיר לחיים או למוות שבו ניתן לדרוס הולכי רגל, לגרום לתאונות שרשרת קטלניות, לפרוץ מחסומי משטרה, ולהפוך לאוייב הציבור מספר אחד. למרות התוכן הלא-כל-כך מוסרי של המשחק, שבוודאי יזכה לגל לא אוהד של תגובות מצד אירגוני חינוך שונים, לא ניתן להתעלם מהנושא הייחודי ומהאופן הטכני שבו המשחק יוצר, כשהוא מובא ממבט-על חד וצבעוני, תוך כדי מתן דגש עצום על הפרטים הקטנים ביותר. חשוב רק להסתכל שמאלה, ימינה, ועוד פעם שמאלה לפני שחוצים.. שבים לכוכבים 5 א אתאד אגז5 הוא המשחק הבא בשרשרת הארוכה עד מאוד של משחקים המבוססים על אחת מסדרות הטלוויזיה והקולנוע הפופולריות בכל הזמנים. המשחק הפעם מבוסס על סרט הקולנוע (הגרוע יחסית), שיצא לאקרנים לפני כשנתיים, "מסע בין כוכבים - דורות". גולת הכותרת של הסרט הייתה האיחוד המרגש בין אדמירל ג'יימס טי. קירק, הקפטן של האנטרפרייז הראשונה, לבין קפטן ז'אן לוק פיקארד, שעומד מאחורי ספינת החלל של הדור הבא, ומאבקם המשותף בסוראן, מדען מטורף שרוצה להגיע לנקסוס, גן עדן שמיימי המבטיח חיי נצח מאושרים, ולא ממש אכפת לו אם חצי יקום יהפוך לאבק חלל בדרך. בניגוד לכל הציפיות, 516 הוא לא קווסט. למען האמת, הוא הכל חוץ מקווסט. חברת אץ סאשוו (שבקרוב מאוד תפציץ עם 3 ס?) החליטה שהגיע הזמן לעשות משהו שונה עם העולם של "מסע בין כוכבים", וכמו ש-צג זאו הפתיעה ושיחררה לא מזמן סימולטור טיסה של האנטרפרייז עם "צ]ןאמק 6 ז1ז אהזפ", 055אץ6₪0ווא בחרה לעשות ל"מסע" את מה ש-₪7%ג5ג 1.6 עשתה ל"מלחמת הכוכבים", ורבותי - קבלו בבקשה את משחק ה"דום" הראשון המבוסס על עולמו של ג'ין רודנברי, שבו תוכלו להסתובב בספינות חלל אפילות ולשלוח רומולנים וקלינגונים סוררים הביתה עם קרן פייזר בין העיניים, לצפות בקטעי וידאו אוטנטיים שלא נכללו בסרט הקולנוע המקורי, וגם להשתתף בכמה קרבות אוויר בין האנטרפרייז לבין לעוד כמה גרוטאות חלל שחושבות את עצמן, בשביל הכיף. מי אמר שמשעמם שם למעלה? חוזרים למשחק לפני מספר לא רב של שנים, חברה קטנה ומתחילה בשם =אג 50 סו שיתפה פעולה עם עוד חברה קטנה ומתחילה בשם 6₪₪סטג. יחד, התחילו ליצור ולהפיץ משחקי פעולה וארקייד שונים ומגוונים למחשב האישי. בזמנו, שמות כמו אא אשסאגואואס, הגדירו את התקופה, שלבסוף הולידה את 30 1סא, ואת ההמשך אתם כבר יודעים. במקביל, לאור הצלחתן של שתי החברות הקטנות עם משחקי ה-םא אםאגוופ שלהן, צצו להן עוד המון חברות מתחרות, שפעלו לפי אותה שיטת עבודה. הבולטת ביניהן הייתה 018% 0שוא שוץ, שמשחק הדגל שלה היה קרוי: ם וטאש חוד יזס .ג ווו. מאז אותם ימים כוו עשתה היסטוריה עם וא0סם ו-=א שס, ממססק הפכה ל-3 8וא.1ה₪5 כ, ועשתה את שלה עם סג מאוכ, ורק 6 נשארה מאחור עם כמה משחקים בינוניים, ולא יותר. כנראה שהאנשים ב-6ו?: לא אהבו את המציאות הזו במיוחד, ולכן הם החליטו ליצור מציאות אחרת: משחק חדש בשם לא מציאותי (.1א=אא), שאמור לתת את המענה התקיף ביותר ש-:אג 0 קיבל עד היום מכל המתחרים. למה? מפני ₪16 טוענים שהם גילו את המנוע התלת מימדי המהיר והמפותח ביותר מכולם, והם גם טוענים שאף משחק |אססט לא יתקרב לרמה של המשחק שלהם, חוץ מזה הם גם טוענים שהמשחק שלהם יקבע רף חדש (והם גם טוענים שכולם טענו זאת לפניהם אבל אין להם דרך אחרת מלפרסם עוד משחק |00%כ עם מפלצות, חייזרים, וכל שאר האלמנטים שאנחנו כבר זוכרים בעל-פה, ולא יכולים בלעדיהם). בקיצור, הגיע שחקן חדש לקבוצה, מישהו מוכן לבדוק כמה הוא שווה? 0 | 3 כ צר . 4%. ]- - - מ א = וו א) 181 --- 0 0 . -- מאות מיתוסים ואגדות רבות לאין ספור, נקשרו לאויבו המושבע של המחשב - "הוירוס". ישנם מיתוסים לגבי התפוצה שלהם, לגבי הסכנה שטמונה בהם, מיתוסים המסבירים מהו בעצם וירוס מחשב, ואפילו מיתוסים על וירוסים שכלל לא נבראו. הדבר אף מרחיק לכת מעבר לכך - רבות האגדות וסרטי האימים על הנזק, הסבל והטרחה הרבה להם גרמו הוירוסים - וירוסים "נחמדים" יסתפקו באיחולים לבביים לשנה החדשה ובסיסמאות שונות. וירוסים "קשוחים" יותר, לעומת זאת, יגרמו לכך שרגע אחד המערכת פועלת כראוי, ובדקה שלאחר מכן, לפני שאתה מסוגל להבין בכלל מה קורה - קבצים נמחקים, נתונים משתבשים ועבודה של חודשים ארוכים יורדת לטמיון. במת הפרסום הרחבה לה זוכים וירוסי המחשב (מאות אתרים באינטרנט, עשרות ספרים שנכתבו עליהם, כתבות נרחבות בעיתונים ובטלוויזיה), אינה מפתיעה אותי כלל ועיקר. הרי כל חודש מתווספים למאגר הוירוסים הידוע, בין 0 ל"200 צאצאים חדשים. מזעזע, לא?! מה זה בכלל? לפני שנתחיל לסקור את האגדות השונות והמיתוסים המיסתוריים, ניקח רגע אחד כדי להבין בכלליות מהו בעצם וירוס? ובכן, וירוסים הם בעצם תוכנות מחשב פשוטות, היכולות להעתיק את עצמן, להצמד לתוכניות אחרות, ולהתרבות (מכאן השם וירוס), ועל ידי כך להעביר את "המחלה", לקבצים נוספים. תוכניות נגועות יכולות להיות רק קבצים המכילים קוד ביצוע עצמאי (בדרך כלל: וחסט. ר6א6.). בנוסף לכך גם ה"זטוט36 )טספ יכול להדבק בוירוס. זט)ש%6 ₪001 - אזורים קטנים על הדיסק, שהחומרה קוראת כגוש אחד. ובפשטות, אלה אזורים שמורים מיוחדים הנמצאים על כל דיסקט וכונן קשיח. זסוטשף )000 2005 - הינה הגיזרה הראשונה הנמצאת בכל דיסקט/כונן קשיח. גיזרה זו מכילה תוכנית בעלת קוד הניתן לביצוע עצמאי. הגס ₪001 וג - כל כונן קשיח מכיל בתקילתו אזור | שכזה. אזור זה מכיל אינפורמציה המתארת את הדיסק. בנוסף, אזור זה מכיל תוכנית המופעלת באופן עצמאי בכל פעם שמודלק המחשב. אם אזור זה נפגע על ידי וירוס, המערכת יכולה לא לדעת כי הכונן הקשיח שלך בכלל קיים. הוירוס יכול לפגוע במחשב, רק כאשר תוכנית נגועה מופעלת או כאשר המחשב מאותחל מדיסקט המכיל זסשטג וססט נגוע. פשוט נכון? זה באמת היה פשוט אם כך היה המצב, אלא שכיום קיימים המון מקורות מידע מטעים, ומיתוסים ואגדות חסרות כל בסיס המתייחסות לוירוסים, כך שהדברים לפעמים לא הכי פשוטים. אבל צריך לסווג. חלק מהמיתוסים והאגדות הרבות שמסתובבות הן נכונות ומבוססות על מידע נכון ועל מקרים אמיתיים. לכן בהמשך אנסה להביא מהשניים. מיתוסים כלליים על וירוסים 1. המיתוס: "חברות האנטי"וירוס, הם אלה שכותבות ומפיצות וירוסים כדי הוירופים כבר הבכו למיתוט, ומפרנטים המון אגדות מחעוב ואינטרנט. הטוף לא תמיד טוב, אבל לבעמים האגדות ניזונות משומועות וחועש הומור חולנ'. בנמקרים האחרונים הטוף לא עמש רע, מקסימום מעצבן 5 + , להגדיל את מכירות המוצר שלהם" המקוו: שמועות שהחלו מסתובבות לפני כשנה על האינטרנט, ספרים שונים על וירוסים. המציאות: לאנשים הרבים שמאמינים בשמועה הזאת, יש ידע מועט אם בכלל, בכל תעשיית תוכנת האנטי-וירוס. חברות האנטי-וירוס, אינן כותבות או מפיצות את הוירוסים כדי להגדיל את הביקוש למוצריהם. הם לא צריכים לעשות זאת - הודות "לאספקה נדיבה" מאנשים סביב העולם המקדישים זמן רב לבניית וירוסים חדשים (ומחדשים בהתמדה את המלאי). לעומת זאת, יצרניות האנטי"וירוס נוהגות בחכמה, כאשר הן משקיעות את כספן במחקר ופיתוח, וכן בפירסום תוכנות האנטי"וירוס שלהן. [|. המיתוס: "קיימים רק 500 וירוסים שונים, אבל רוב המומחים מדברים עליהם באלפים" המציאות: אנשים הטוענים למספרים גדולים יותר, הם אחד מהשניים: או אנשים שפשוט חוזרים בדקלום אחרי דברים ששמעו מאדם אחר, או אנשים העובדים בחברות האנטיזוירוס. חברות האנטי"וירוס, נוטות לספור אפילו את הגירסאות הכי לא משמעותיות של הוירוסים, לצרכי פירסום. רוצים דוגמה? בבקשה: כאשר לראשונה הופיע וירוס ה"מריחואנה", הוא הכיל את המילה "80ו1גש6!". לאחר מכן, יוצר הוירוס שינה את המילה ל""26ו41ש6!", כל שאר הוירוס נשאר אותו דבר. ובאמת תוכנות האנטי-וירוס זיהו את שתי הגירסאות כאותה גירסה (כאשר לוירוס אחד יוצאת גירסה חדשה, המכילה שינוי של אות אחת, תוכנות הוירוס, יאבחנו את הגירסה החדשה כגירסה המקורית ויטפלו בה באותו אופן). לעומת זאת, חברות האנטי"וירוס בדרך כלל יספרו זאת כשני וירוסים, וזאת למרות שלא היה כל שינוי בפעולת הוירוס. הבדל זה יכול להסביר את הנתונים השונים בכמות הוירוסים. אבל אם באמת קיימים רק 500 וירוסים, איך אמרתי בתחילת הכתבה שבכל חודש יוצאים בין 100 ל"200 וירוסים חדשים? התשובה לכך, טמונה בעובדה כי רוב הוירוסים, לא מצליחים לעשות את זה, להגיע לעולם שלנו מלכתחילה. הם נשארים במעבדות וירוסים, בהם עושים מחקרים שונים. וירוסִים רבים אחרים שכן מגיעים לעולמנו, הם בעצם "חיקוי זול" לוירוס מקורי אחר, אגדות ומיתוסים הקשורים בוירוסים [. האגדה: "עובד חברה פוטר כאשר לא התגלה במחשבו וירוס" הסיפור האמיתי: מתכנת מחשבים, שלצורך העניין נקרא לו מונטי, איבד את עבודתו בשנת 1992, כאשר הבוס שלו בטעות טען כי הוא מצא וירוס על המחשב שלו. אותו בוס הריץ תוכנת אנטיזוירוס, על המחשב של מונטי, והיא התריעה על תוכנה, שמונטי כתב לחברה. תוכנת האנטי"וירוס, התריעה על-כך שאותה תוכנה שמונטי כתב בשביל החברה, עברה שינוי, והשינוי יכול להיות כתוצאה מוירוס. לאחרונה, מונטי שיפר את התוכנה ועוך בה כמה דברים, וזהו בעצם ההסבר האמיתי לשינוי שחל בתוכנה, עליה התריעה תוכנת האנטי-וירוס. אבל הבוס של מונטי לא החשיב את זה. הוא קפץ ישר למסקנות הבאות: 8 אם יכול להיות רק שוירוס שינה את התוכנה, אז השינוי בתוכנה חייב היה לבוא מהוירוס. 8 מכיוון שהשינוי בתוכנה בא מוירוס, הוירוס היה חייב להיות חלק מהתוכנה שמונטי בנה. 8 מכיוון שהוירוס הוא חלק מהתוכנה, מונטי הוא זה שבנה את הוירוס. 0 מאחר ומונטי הוא זה שבנה את הוירוס, הוא עשה זאת על חשבון הזמן של החברה. יום לאחר הסקת מסקנות "נבונות" אלו על ידי הבוס, מונטי הגיע לעבודתו, ומצא את הבוס, מחכה לו ליד הדלת הקדמית. מונטי הובל לחדר הישיבות של החברה, בו האשימו אותו חברי הסגל, בכתיבת וירוס על חשבון הזמן שהיה צריך להקדיש לחברה. מיותר לציין כי הם פיטרו אותו על המקום. כאשר מונטי ביקש דמי פיצויים מהחברה, החברה סירבה לשלם לו. למונטי לא היתה ברירה, אלא לשכור עורך דין. עורך הדין של החברה למד מה באמת קרה, בעברו על הגשת התביעה כלפיהם, והא יעץ לחברה לסדר את העניין מחוץ לכתלי בית המשפט. לפתע החברה שינתה את הטון. החברה טענה כי מונטי פוטר מהחברה בגלל "שינויים מבניים" באגף התוכנה שלהם! סוף טוב הכל טוב - מונטי קיבל בונוס מיוחד מהחברה עבור "עובד מסור", יחד עם דמי הפיצויים המגיעים לו ועם מכתב המלצה נלהב וחם במיוחד. דרך אגב, על תחשבו שמונטי נשאר חסר עבודה, חברה גדולה אחרת שכרה את מונטי בעבור משכורת שמנה ביותר. 1 המיתוס: "ממשלת ארה"ב, שתלה וירוס במחשבים הצבאיים של עירק במשך מלחמת המפרץ" המקוו: סוכנות חדשות. הרחבה: סוכנות הידיעות זוסקשא 6!וס \ א אוטא .11.5 , פירסמה ידיעה בשנת 2, הטוענת כי הסוכנות החשאית של ארה"ב שתלה שבב מחשב הנגוע בוירוס בתוך מדפסת שנשלחה לעירק ימים ספורים לפני פרוץ המלחמה. הוירוס היה אמור להדביק את המחשבים הצבאיים של עירק. ברגע שהוירוס היה במערכת המחשבים העירקית, בכל פעם שטכנאי עירקי פתח חלון על המסך של המחשב שלו כדי לגשת לאינפורמציה, התכנים על המסך פשוט נעלמו! המציאות: ו, הסיפור המדהים של סוכנות הידיעות ₪ '\א15) מראה הקבלה מדהימה לסיפור שהתפרסם על ידי המגזין 6!זס\טוח! בשנת 1991 תחת הכותרת "הבדיחה של 1 באפריל". 2. מומחי וירוסים מגדירים סיפור זה כ"אגדה אורבנית" (אגדה חסרת כל בסיס). 3. במפתיע ₪/\8%א15), עדיין עומדים מאחורי סיפור זה, אבל צריך לדעת כי הם פירסמו הודעת הבהרה, הטוענת כי אין אישור לכך שהחדרת הוירוס הצליחה. 4. העורכים שפרסמו את הסיפור הזה, לא היו מוכנים לפרסם אף מכתב תגובה מהקוראים לגבי סיפור זה. המיתוס: "בשנת 1996, הפיל וירוס את כל רשת >חווח0 גטחשחוו. באופן זמני" הרחבה: מיליוני לקוחות, ניסו להשתמש ברשת >6חווח02) גשחטוח. בין השעות 4חג ר10:457 ו שעון ניריורק, בתאריך ה77 באוגוסט 1996, רק כדי לקבל הודעת שגיאה על המסך האומרת: ".4001 וחטז! שעסשטטט". לפחות שלוש שמועות הועלו לגבי ניתוק מפתיע זה: שתי שמועות טענו כי וירוס מיסתורי הוא זה שגרם לתקלה, השמועה השלישית טענה כי קבוצה של האקרים, הצליחו לחדור לרשת, והם אלו שהפילו אותה לקרשים. המציאות: אחת מהחטיבות הראשיות של ,4001, ניתקה את המערכות שלה בשביל עבודת תחזוק שגרתית. באופן מקרי, במשך אותו זמן, מחלקה ראשית אחרת, איתחלה את המערכות שלה לא כראוי. תהליכי דיאגנוסטיקה, של מערכות המחשבים של המחלקה הראשונה, מספקים בדיקות ואיזון למערכות המחשבים של המחלקה השנייה, עלזמנת למנוע טעויות באיתחול שיביאו לקריסת כל מערכת .4001 . אבל טעויות האיתחול קרו בזמן שמערכות המחשבים עברו עבודות תיחזוק, כך שלמערכות הניתוח, האיזון והגיבוי לא היה אפילו צ'אנס לתפוס את הטעות. וירוסים לא שיחקו כל תפקיד בקריסה זו. מיתוסים על וירוסים שבכלל לא "נבראו" עם כל ההיסטריה סביב וירוסי מחשב, לא מפתיע שמספר רב של מיתוסים זרעו פחד ואימה בליבם של משתמשי מחשב מתחילים, כמו גם משתמשי מחשב ותיקים. רבים הם המיתוסים והמתיחות שנעשו על וירוסים שכלל לא קיימים. בעוד שמיתוסים אלה הם חסרי כל שחר, זה עדיין מרתק לקרוא עליהם. 1. פטו סו המיתוס: וירוס זה, בניגוד לוירוסים אחרים שמוחקים קבצים, ועושים אי"סדר על הכונן הקשיח, תוקף תחום אחר לחלוטין. פטזוטזע? פוגע בצגי מחשב, על ידי היפוך השורות האופקיות בשורות האנכיות בתדירות גבוהה. פעולה זו גורמת למסך להתחמם יתר על המידה ולהישרן. המצ'יאות: סיפור זה הומצא עוד בזמן בו מעבד ה-286 היה בחזית הטכנולוגיה. עקב פגם במסכים של 8%1], לא פעם קרה שהם התחממו יתר על המידה ונשרפו. לבסוף היה מישהו שהחליט להטיל את האשמה בהתחממות היתר של המסכים, על הוירוס. ]ן. הירוס ה""66וו11 2000" המיתוס: יום אחד, כל המנויים של רשת .4001 קיבלו את מכתב האזהרה הבא: "חנוכה שמח לכולם, והיו זהירים. יש וירוס על הרשת, שנשלח על ידי וו8חז-6. אם תקבלו איזשהו מכתב הנקרא: "אטוחו1 0006", אל תקראו אותו ואל תורידו אותו!!! מכתב זה הוא וירוס שימחק לכם את כל המידע על הכונן הקשיח. הפיצו מכתב זה בין חבריכם, הוא יכול לעזור להם" המציאות: כמובן שהודעה זו הייתה בסך הכל מתיחה. וירוס בתוך [וחו-₪ בלתי אפשרי משתי סיבות: . א. ראשית כל, וירוס לא יכול להיות מושתל בתוך ווגוו-5, מכיוון ש"|וגחו-:] הוא בסך הכל טקסט פשוט המוצג על המסך. להגיד שוירוס. יכול להתחבא בתוך טקסט, זה כמו להגיד שאפשר לחלות כתוצאה מנגיעה בתצלום של וירוס ביולוגי. ב שנית, וירוס יכול לפגוע במחשב, רק כאשר אתה מריץ תוכנית נגועה. קריאת [וגוח-= לא מפעילה שום תוכנית. כמובן שאפשר להידבק בוירוס, אם מצורפים ל"וווזו-= קבצים נגועים. גם קובצי 06 יכולים להכיל וירוס (וירוסי מאקרו). מבט לעתיד 1. תאוין: 1 בינואו, 2000. אנשים יאשימו את הוירוס "המטוח6!!והוו", ‏ כדי להסביר את העובדה לכך שחבילות תוכנה רבות, החלו לפתע "להתנהג מוזר" או פשוט חדלו מעבודה. :. תאריך: שנת 2001 (מהפכת התקשוות). כתבים חדשים יכנסו לזירה, ומיליוני אנשים חדשים יחלו להשתמש במחשבים. אנשים אלו לא יזכרו את הוירוסים הגדולים כמו: 992] סוטטחג]שוןשו]א, 1989 צטוטוחסוט)), או את 1996 16ג11. כתבי החדשות יפתחו בהצהרה הבאה: "וירוס "המילניום" היה רק מיתוס. אבל הוירוס החדש - בלק הול - הוא אמיתי, ויגרום להרס כלל עולמי כאשר הוא יופעל על...." ולסיום: בעוד שוירוסי מחשב יכולים להיות לא כל-כך מצחיקים, כאשר הם מנקים לך את כל ההרד-דיסק, הם יכולים להיות מצחיקים כאשר חושבים עליהם בדרכים לא קונבנציונליות. וזכרו תמיד את מה שאמרה המורה שרה בכיתה ד': "אם דני יקפוץ מצוק, גם אתה תקפוץ מצוק?ז" כך גם - אם הרוב לא משתמש באמצעי הגנה, זה לא אומר שאתם לא יכולים לנהוג בתבונה, ולערוך בדיקת וירוסים כל שבוע. רק שלא יבוא אליכם הדוקטור הדיגיטלי ויאמר לכם: "ג'וני אני מצטער. הוא מת". ₪ |- |- ינבמו = | ירי קל לענוא את מ' מטתכל עליך מלמלה, במיוחד אם יש עוד כמה טיבות. ביל ג"טם, התלמיד הכי מוצלח בכיתה, הוא גם הילד הכי לא מקובל בכיתה, בבית הספר ובכל הרעשת העולמית. האמת היא שזה לא ממעו מזיז לו... ''"מזרבה נכסים, מרבה דאגה" - כך בפשטות, במשפט אחד, מיצו חכמים ממני את אחד הבעיות המרכזיות הקיימות בחייו של אדם עשיר, החי בחברה ביקורתית. אמת הדבר, כי לעיתים נראה שאין חשיבות כמה תתרום לחברה, כמה תשקיע, או כמה תנסה בכל כוחך לרכוש את אמון הציבור - אם אתה נמנה עם אלה שיכולים להרשות לעצמם קצת יותר מהכל, כדאי שתכין את עצמך לספוג את חיצי הביקורת הארסיים - אותם חיצים שלעיתים, כך מתברר, לא תמיד נועדו לפגוע בך אישית דווקא, אלא פשוט הפכו לעיסוק פופלארי חדש, מעין טרנד סוחף. הרי לא בכל יום יש הזדמנות נדירה שכזו לצחוק קצת על חשבונו של אחר, בעיקר אם זה גייס את הונו מיצירת מערכת הפעלה אחת למחשב, חיסולה לאחר כמה שנים, יצירת מערכת שנייה, חיסולה גם כן, וחוזר חלילה - כשלכל אורך הדרך נתונה בידיו ההרגשה שהנה, העולם כולו נשאר שוב פעם חייב לו... אגב, קוראים לו ביל. ביל גייטס. מכירים? הרש שונא א בל נש אם הייתי מתבקש לתאר את תופעת האיבה והשינאה הקיימת כלפי גייטס, הייתי מנסח זאת כך: אם מדובר על רשת האינטרנט ככפר אלקטרוני-גלובאלי ענק, בו אזרחי העולם האמיתי מקיימים "כל ישראל חברים", הרי שהשנאה לביל גייטס בקרב משתמשי המחשב הייתה זוכה בפרס נובל לאחדות כללדעולמית. גייטס, מנכ"ל תאגיד "מיקרוספט", תאגיד התוכנה הגדול ביותר בעולם, נחשב גם לאיש העשיר ביותר בארה"ב והונו האישי מוערך בכ-20 מיליון דולר (!). אם תשאלו אותי, מבחינתי, 20 מיליון דולר הם כבר סיבה מספיק טובה לקנא בו, אבל מכאן ועד שנאה אמיתית הדרך עוד ארוכה. מתברר כי יש בקרב המשתמשים כאלו הרואים בגייטס (שימו לב!): רודן, שתלטן, מונופוליסט, כובש, רודף בצע, ויש גם מי שמרחיק לכת ומנסה להביא ראיות לטיעון כי גייטס הוא השטן בכבודו ובעצמו - לא פחות ולא יותר. לכבוד גיליון מיוחד של "זומביט" העוסק בקונספרציות, ושלל תככים, עשה עבדכם הנאמן ימים כלילות בשיטוטים ברחביה של רשת המידע העולמית, בנסיון להבין, ולו על קצה העכבר, מדוע בקרב משתמשים רבים, ה"מלך" ביל נחשב בעצם, לדביל. איך אפשר להתעלם מהסיפור הכי רלוונטי: לכל גולשי האינטרנט ידוע ומוכר דפדפן האינטרנט של חברת מיקרוסופט - "מיקרוספט אקספלורר". דפדפן זה אחם "נו היום? דווקא תפס תאוצה בקרב המשתמשים לאחרונה, ובצורה לגיטימית החל נוגס בשוק הדפדפנים לאינטרנט, שוק שנשלט עד כה ביד רמה על ידי חברת "נביגטור", יצרנית הדפדפן השליט (עדיין) - "נטסקייפ נביגטור". הכל טוב ויפה עד שהתגלו הפירצות במבנה התיכנותי של ה"אקספלורר". בירור זריז העלה את העובדה שאותן פירצות מאפשרות חדירה למחשב המשתמש ושיטוט חופשי למעשה, בדיסק הקשיח שלו. קרה מה שקרה, אבל הרשת לא סולחת. הנד'זזון וחקללווז ראו איזה רעיון צץ במוחו של משתמש אלמוני: מה הקשר בין "מיקרוסופט אקספלורר" לבין מריחואנה? והנה מקבץ ממיטב התשובות לשאלה המעניינית ללא ספק : 1. את שניהם אתה מקבל חינם בהתחלה, אבל ברגע שהתמכרת, הם מעלים לך את המחיר. 2. בסופו של דבר, שניהם ידפקו לך את החיים. 3 גם מיקרוסופט וגם סוחרי הסמים יודעים שאתה תחזור אליהם בשביל עוד... 4. בחודשים האחרונים הייתה עלייה במספר המשתמשים. 5. שניהם מפילים לך לעיתים קרובות את המערכת. 6. גם מיקרוסופט וגם סוחרי סמים רוצים שתביא איתך עוד משתמשים. יפה. במקום אחר ברשת, מצאתי פארודיה קצרה על "איך היו נראות מערכות הפעלה כמטוסים," ובדיוק כמוכם סקונותי גברה לשמוע כמה דוגמאות המתארות חברות מטוסים שכאלה: 1. דוס אייו: הנוסעים הולכים על מסלול ההרצה של המטוס, כשהם גוררים אחריהם את המטוס, ודוחפים אותו עד שהוא ממריא מהקרקע. אז הנוסעים קופצים מהר על המטוס, וממהרים לרדת ממנו כשהוא פוגע שוב בקרקע. ואז גוררים הנוסעים את המטוס, ודוחפים אותו על מסלול הנסיעה עד שהוא ממריא מהקרקע. אז הנוסעים קופצים מהר על המטוס, וממהרים לרדת ממנו כשהוא פוגע שוב בקרקע וחוזר חלילה ... 2. מאק אייו: הקופאים, סדרני הטיסה, והטייסים - כולם נראים אותו הדבר בדיוק, מדברים אותו הדבר בדיוק, ומתנהגים אותו הדבר בדיוק. כאשר נוסע ממוצע ישאל שאלה על הטיסה, הם יענו לו שאת התשובה הוא לא רוצה לדעת, ובכלל מה זה עניינו, ושבבקשה יחזור בשקט למושב שלו ויצפה בסרט המוקרן. 3. ווינדוס איירליינס: הטרמינל, נקי ומסודר. הסדרנים אדיבים מאוד, והטייסים מוכשרים ביותר. צי ענק של טובי המטוסים משתרע על גבי שדה התעופה, רק תבחר את הכלי המתאים לך. המטוס שלך ממריא ללא בעיות, עד מעל העננים. אי"שם בגובה של 20,000 רגל, המטוס מתפוצץ ללא שום אזהרה מראש. 4. טיסות ווינדוס 1: הנוסעים שולפים את מקומות המושבים מגוף המטוס, מתיישבים בחוץ בשורה, מרימים ידיים באויר ומנפנפים בהם, בעודם משמיעים קולות גירגור כחיקוי עלוב לקולות טיסה, כאילו היו מטוס בעצמם. 5 ווינדוס 95 איירליינס: זו אמורה להיות החברה המובילה בתחום התעופה, שכן ברשותה של החברה מטוסים מהירים ביותר בטכנולוגיה שמאפשרת 32 ערוצי בקרה אווירית בו"זמנית. בכל אופן, במבט בוחן מקרוב הנוסעים ימצאו את עצמם במטוס בעל מנועדפרופלורים, הזהים לאלו שהיו במטוס מהדור הישן בו טסו עד כה. צוות הטיסה מתנצל כל הזמן על אי הנוחות, עקב צביעת המטוסים מחדש, אך הם מבטיחים לנוסעים שהם מקבלים פלטפורמה חדשה, מתקדמת, מהירה, ובטוחה מזאת הישנה. בכל אופן, הנוסעים שצברו מיילים במיסגרת ה"נוסע המתמיד" ב"ווינודס איירליינס" הישנה יתקלו בבעיות המרה של המיילים - לצורך קבלת זיכוי עליהם בחברה החדשה. עקב כך, רבים עוזבים את המטוס, כשהם מעדיפים להמתין בטרמינל ולצפות האם מטוס כלשהו, איכשהו, יצליח להתרומם מהקרקע. ובאמת, על מסלול הטיסה לא נראה מטוס אחד מהמטוסים החדישים, שמצליח להתרומם מהקרקע, ואפילו לזמן קצר, מבלי להתרסק מייד אחר-כך. דר נד'חון, טור קללווז עד כאן עם שדות תעופה. בחור אחר, פורש באתר האישי שלו את הסיבות ל"מדוע אני שונא את ביל גייטס?" 1. כי באמת שילמתי עבור גירסת העידכון לווינדוס 95. אבל באמת! 2. בזמנו, התקנתי את דוחס"הדיסק 57065 000₪1.5ם, ובאמת האמנתי שהוא יעבוד בלי לפרמט לי את כל הדיסק הקשיח. 3. מיקרוסופט הפסיקה ללא שום הודעה מראש את התמיכה והעידכונים לסידרת ה-א6]!)() שלה: 6 01108 1 56 אש ₪516 אסוש. 4. כל העידכונים של מיקרוסופט עולים "רק" 89.905. רק 89.905 לווינדוס, 5 לוורד, 89.905 לאקסל וכו'. זול או לא זול? 5. חבילת אופיס של מיקרוסופט מגיעה על גבי 608 2 ללא כל תיעוד. וואלה, אפילו משחק המחשב הנכה "רובוקופ" שהיה להיט בסוף שנות ה-80 הגיע עם תיעוד מינימלי! 6. איך לעזאזל (24 עאט/-15א לווינדוס קפץ לגירסה 6? תודו שזה העיון טוב לפרק של "תיקים באפילה". 7. על הכרזת פלטפורמת ה-20255] כמתה, ואז מיקרוסופט ניגשה לכתוב את ווינדוס 95' שבעצם מאתחל בסודיות (שששש! שלא יראו) מתוך ה*005. 8 ההודעה הניצחית, שעדיין לא פוענחה על ידי טובי החוקרים בעולם: 5 אסוד) דסאץ .1 אתא0 .... זו כנראה שפה פנימית של החבר'ה במיקרוסופט. ם אלוז'ם בטסק ובאותו עניין - ראיתי בדיחה נחמדה באתר שקם כנגד עיכוב יציאת מערכת הווינדוס 95' לשוק: אלוהים מופיע לילה אחד בחלומם של האפיפיור, ביל קלינטון וביל גייטס, ואומר להם: יש לי חדשות טובות, וחדשות רעות. החדשות הטובות הן שאני, אלוהים, באמת קיים. החדשות הרעות הן שאני הורס את כל העולם בתוך 30 יום. בבוקר, קם האפיפיור, אוסף את הצוות שלו בכנסיה ומודיע להם: יש לי חדשות טובות ועוד חדשות טובות. החדשות הטובות הראשונות הן: צדקנו כל הזמן, אכן קיים אלוהים. החדשות השניות הטובות הן: אני, אתם וכל המאמינים הולכים ישר לגן-עדן בתוך 30 יום. ביל קלינטון קם בבוקר, אוסף את הצוות שלו בבית הלבן ומודיע להם: יש לי חדשות טובות וחדשות רעות. החדשות הטובות: אלוהים בצד שלנו. החדשות הרעות הן: העולם ייהרס בתוך 30 יום. ביל גייטס קם בבוקר, אוסף את הצוות שלו בחדר הישיבות של מיקרוסופט, ואומר להם: יש לי חדשות טובות, וחדשות מצויינות. החדשות הטובות הן: אלוהים חושב שאני בחור חשוב. החדשות המצויינות הן: לא נצטרך לסיים את התיכנות של ווינדוס 95'... ולכל מי שהיסס - גם משפחתו של גייטס מופיעה באיזכורים: מסופר שבבוקר שאחרי ליל הכלולות של ביל גייטס ואשתו שתחיה, אמרה האישה לביל: עכשיו אני מבינה למה קוראים לך "מיקרו"סופט"... ואם אתם חושבים שביתו התינוקת של גייטס (הידועה כג'אניפר קאתרין גייטס), זכתה לרחמים בשל גילה הצעיר הרי טעות בידכם. וכיוון שכך, מי יגיד לי "מה הקשר בין הבת של גייטס לבין המוצרים שלו?" ו. אף אחד משניהם לא מסוגל לעמוד לבד. תמיד יש צורך בגורם שלישי, שיתן תמיכה. 2. בפעם הראשונה הם עוד איכשהו נראים לך קטנים וקומפקטיים, אבל נראה שמשנה לשנה הם גדלים וגדלים ו...גדלים. 3 הם תמיד מגיעים במצב שביר, וללא תיעוד מתאים בנושא - תנחעי לבד. מה צריך לעשות. : 4. לא משנה מה, תמיד יקח זמן בין ההכרזה הרישמית ועד ההוצאה; 5. כרגיל, ביל מקבל את הקרדיט, למרות שמישהו אחר עשה את העבודה. - | 6. לפחות בשנה הראשונה הם תמיד מסריחים. 7 בכל בעיה שתהיה איתם - צוות התמיכה של מיקרוסופט היה 0 שיוכל לסייע לכם. 6 - ,7 המושג: ₪ 5 1 הרי | 6++66+73+76+76+71+65+84+69+3. 6667 הוא לא לחות יותר מאשר... השטן בעצמו! ואני אומר - 95 0/5כא1/ טוב או לא טוב - לשיקולכם. אני לי בחיים לא חוזר... ‏ ₪ ) (5 | | - טר יש | / | | *אם עד היום לא ידעת * לוה אתה מחובר לרשת, או למה אתה גולש ואיך - מעכעיו + אתה יודע. זה תלוי ‏ * כמובן באיזה חודע נולדת |ובאיזה יום ובאיזה שעה). זה תלוי, | כמובן, במזל שלך [אסטרולוגיה היא תורת טיפוסים מיסטית עתיקה, הזוכה לחיים מחודשים באינטרנט. כמות האתרים האסטרולוגיים היא כמובן עצומה, ואיכוּתם נעה בין רמה פופולרית" חובבנית, לאתרים למקצוענים. ליקטנו עבורכם מספר אתרעם אסטרולוגים מומלצים: . | : 1+ לימוד אסטרולוגיה וכלים בסיסיים לפענוח הורוסקופ: (טסנח) >טפטטו . )סגו , פחקוא :צטס[סזו, שוויצרית, לכל מקום וזמן בעולם: הוח [ח6ו31061 ג (8000.08ב וצו ) 3 תוכנה אסטרולוגית מדהימה (6ואאשטו]) 4. האגודה האסטרולוגית המכובדת מאוד של בריטניה הגדולה: ( :הווח 0021) ]0 0₪ו3506131/ |הטופט|סזו3ה 6ורך) 2 חוולעים, בפ' מזלות לפניכם תיאוריהם של 12 טיפוסי הגולשים . ' האסטרולוג הדיגיטאלי שאנו מוצאים את עצמנו בכל אחד מטופוסי הגולשים, ועל כך הוא ענה: "גם אתה צודק". האסטרולוגיים. טענו בפני טלה (21 במרט - 20 באפריל) טלה לָא גולש - הוא מזנק (קפיצת ראש בדרך כלל), והוא רוצה אתרים שמזנקים לו אל המסך. טלה חייב לקבל תחושה מיידית. וגאוישים קיימים מבחינתו להתכסחויות (למי אתה קורה כבש?!). כללי נימוס באינטרנט נועדו להפרה, והוא ממש אוהב לכתוב ב-8גוו0ג6. וירוסים, למשל, מדליקים אותו. ולא, הוא לא ישתמש באנטי"וירוס. הוא יסמוך על חושי הלוחם המחודדים שלו, כישורי השרידה שלו, והכוח - כן הוא סומך על הכוח - של המחשב התותח שלו. וירוסים? בוא ניכנס בהם! האקרים? אבירי האינטרנט! האקרים מדליקים אותו, ואתרי ההאקרים הם היחידים שהוא יחזור אליהם פעם שנייה, להצִדיע ולברך כגבר אל גבר. וכמובן, שלושת ה"ס: דום, דיוק ודיאבלו. באינטרנט. טלה'נגד כל העולם אם אפשר, ורק בדמות הלוחם. שור (21 בזפר"ל - 21 במאי! יש הטוענים כי הדבר היחידי ‏ ' | המקשר בין טיפוס שור לֶמחשב ‏ 80 52 הוא הכורסה הרכה בה הוא יושב (וככה גם תזהו את -ו-0ש השור הטיפוסי: אם יש לו ל כורסה מול המחשב 7 ה הת הר יה בינגו!). * למִינטרנט ,60 וע קיר וש על יש כמה מאפיעים 3% 7 )> .7% /. / בָ.* %. = = הנוגדים את ינ תכונותיו של שור: = > היא מורכבת ומסתעפת (שור*הוא אבי הפשטות), היא בלתידצפויה ובלתי-עקבית (שור הוא נציגם עלי אדמות של האינרציה וחוק שימור החומר), היא זירה לעיבוד מידע ושינועו המהיר (שור רוצה עצמים ממשים ומוחשיים, יציבות, וכמה .% | = שפחות בלבול מוח), והיא רחוקה מהטבע , (הקירבה לטבע מחייה את השקט הפנימי של | השור). בלית ברירה, הפתרון עבור שור יהיה ן האזנה מאושרת ומהמהמת בסים, למוסיקה | רגועה - תוך כדי הפעלת מחשב עטור פרחים ועציצים - מה שיאפשר לשור ליישם את | סבלנותו העצומה בזמני ההמתנה הממושכים | שעדיץ צפויים לו באינטרנט. חוזומים (22 במא' - 21 ביונין האם זו ציפור? האם זהו פיטר-פן? האם זהו מרקורי שליח האלים המכונף? לא! זהו תאומים הרב-לשוני, הגולש מאתר לאתר כפרפר דיגיטלי מרצד. כל אחד יכול אולי "לגלוש, אבל רק תאומים יבול ,0" %) להיות ג'ל ש ן אווירי. = כי תאומים | לא גולש אלא טס. ואם ‏ יש מישהו אנושי שמתקרב למהות של מנוע חיפוש טורבו - הרי זה תאומים. * הוא היה בכל אתר שתוכל להעלות על הדעת. הוא מנהל עשרות וגושים סימולטניים, הוא משיב במהירות הבזק לכל וו שמגיע לכל אחת מעשר הכתובות המקבילות שלו. יש + ג , 1 יש ו זו . לע * ר. , . 2 4 ו הוא אשף התקשורת, אוסף מידע ומפיץ אותו באותה עליזות עצבנית קמעה. והוא ידבר, | ויתקשר, ויגלוש, ויצ'טט - גם אם לצערנו אין | לו בדיוק מה להגיד*וכל זאת בנוסף לעיסוקיו | הרבים והמסקרנים שמחזץ לרשת. סרטן (22 ביונ' - 23 ביולי) שטגז שוווטז!. רק השם הזה - מחמם לסרטן4 את הלב. בשביל סרטן האינטרנט היא כפר , רש גלובלי הבנוי מ"טפג? שוחסו1 אישיים, שכל כך נעים לשוב ולחזור אליהם. וקודם כל אל דף- הבית שלו. הוא יספר בו על התבשילים האהובים ממטבחה של אמא, יציג את אוסף הצדפים שלו, יספל באהבה על ביתו החמים ומשפחתו האהובה, וכמובן - יביא את הלינקים לעמודי בית של קרוביו וידידיו. הוא חוזר ומטפל ב"86ג? שווס!! שלו, בודק תקינות של לינקים וותיקים, מצרף לו מנוע חיפוש מיוחד לחיפוש קרובים, ואם אפשר - מגן על דף הבית שלו עם סיסמה אותה יגלה רק לקרובים חברי נפש וידידי אמת. האמת היא שסרטן צריך לשקול ברצינות אם הוא מתאים בכלל לרשת תקשורת מרחבית (אג או), והאם לא עדיף לו לשכון בחיקה הפמיליארי של רשַת תקשורת מקומית, ושחגזוה! במקום שחטוח!. אבל תגידו לו את זה בעדינות. וזריה (24 ב'ול' - 23 בווגוסטו ברוכים הבאים לממלכת האריה. שימו לב להוד ולהדר, ראו את הרקעים המלכותעשם, הרכינו ראש בהתפעמות לנוכח הפורטרט של המלך! אצל טיפוס אריה זה לא שטגץ טחוס!] אלא "טפַגץ טטגוגץ"! זה לא אתר - זו ממלכה! שאיפותיו המלכותיות של טיפוס אריה מתתלות בלא פחות מסרוו* בבעלותו הנדיבה. כמו שָאמַר מל ברוקס: "אתם יודעים מה? זה טוב להיות מלך!", אבל זה גם לא רע בכלל להס3 אל שולחנו של המלך. הפירורים שהמלך זורק לנתיניו המעריצים יכולים לפוצץ (חיובית) הרד-דיסקים רבים. מה לעשות - גאוותן, אבל טוב לב.יהנדיב הידוע (בצניעותו המלכותית). אם כן, חילפו על פני צילומיו מלאי האהבה עצמית, קראו קצת את הגיגיו והערותיו, חיתמו בספר המעריצים (למרבה המזל לאריה לעולם, אבל לעולם, אין ספונסר!) וזנקו על הפרורים הנדיבים שהשליך לכם. ועוד ,משהו: אריה לא "גולש" אלא "פוסע" (הוד והדר/ כבוד ויקר/ מלכנו לעד'/ קוממיות יצעד). יתר על כן, אריה לא גולש - העולם גולש אל אריה. המשךשועמוד הבא המשך מעמוד קודם בתולח (24 באוגוסט - 23 בספטמבר) כמו דבורה חרוצה ועסוקה, גולש לו טיפוס בתולה ואוסף את צוף המידע מאתרי האינטרנט. קשה לדעת אֶם האינטרנט היא התגשמות ‏ חלום חייו של בתולה או חלום הבלהות שלו. הוא יגלוש מאתר לאתר באופן שיטתי, יסמן בוקמרקים, יחזור לצומת לינקים ויקח את הלינק השני, ואחר כך השלישי וכך אלאה, בשיטתיות, באופן אנליטי, במסירות" עליונה לתפקיד. בתולה אינו מוכרע על ידי המידע: הוא עושה שימוש בשיטות עיון מתקדמות. סקירת כותרת, שורה תחתית, ריפרוף מלומד, הפעלת ₪4 למילות מפתח חשובות, בוקמרָק כשצריך, אולי רישום בתמלילן או בפתק (!), ומעבר לאתר הבא. לפעמים הוא מרֶגיש כאילו הוטל עליו למיין את "כל גרגרי החול שעל שפת הים. אבל הוא מחפש בחריצות, מתוך סקרנות אנציקלופדית, או כטובה לחבר במצוקה, או במסגרת עבודתו: שיטתי, צנוע, ושואף לשלמות, שכמו תמיד נראית כחומקף ממנו. מוזנ"ם (24 בספטמבר - 3ב בוזוקטובר) מאזניים, גולש מתוק, מחפש ברשת את החברים שלו. על כל מה שאפשר לעשות בחברותא באינטרנט - מאזניים לא יוותר. וה")*ם, אקטטזט אאוטא, התְכתבויות נעימות, וכמובן - משחקים בקבוצה, אבל לא גדולה מידי - כזאת שאתה יודע בדיוק מי החברים שלך. מאזניים אוהב את ה"ו₪ בחיים, לוקח אותם בקלות, "לגלוש" זה המוטו שלו - גם מחוץ לאינטרנט: "לגלוש עם החיים ולא להחליט החלטות כואבות". אגב, ראיתם את כל האתרים המקסימים הָאלה, המעוצבים באסטטיקה גבוהה ובטוב טעם? שם גיליתם את טביעות אצבעותיו האנינות של מאזניים. טיפוס מאזניים אוהב בירה טובה ונשים יפות: הוא גולש לו בין האתרים של כוכבות הצמרת היפיפיות (הוא סולד מפורנוגרפיה!), מעריץ את יופיין, ומקנח במוזיאונים הווירטואלים של יוצרי היופי הגדולים בהיסטוריה. אח, גוו' סחשוסכ ג 1. . עקרב (24 בזוקטובר - 22 מובמבר) ביננו - את עקרב לא מעניינת הגלישה. הוא לא הטיפוס שמחפש "גירויים חדשים". הוא יודע מה הוא רוצה... והאינטרנט היא זירה אדירה להגשמת תשוקותיו (האפלות?). נתחיל במין: לא היופי האנושי, לא ארוטיקה מעודנת, לא שפנפנות פלייבוי מתוקות, אלא סקס כאובססיה, הפורנו הקשה, להיות נשלט על ידי ממלכת החושים, לרדת אל תהומות אפלים, להיסחף בזרמיי התשוקה (או.קיי - עד כאן). וכמובן - עסקים, פרסומות, קידום מכירות, הכסף הגדול, העוצמה, הפיתוי, המניפולציה, השליטה (איך הוא הגיע למחשבים המאפיונר האינטלקטואלי הזה?). ומצד שני, הטיפוס העקרצי המשלים: ה"האקר" שמפעיל את כל עוצמת הריכוז שלו, ההתמדה, את הרצון העז לחשוף סודות נסתרים, ההנאה הסדו- מזוכיסטית ממשחק השרידה, וגם המודל הפחות רובין-הודי ויותר הרסני - הלא הוא יוצר הוירוסים הנורא, וירוסים המסומלים על ידי עוקץ העקרב המגיח מן האפלה... ראו הוזהרתם! (ועל העקרביות הבנות לא דיברנו). קשת (23 עובמבר - 22 בדצמבר) מה שבטוח, קשת הכי נהנה מכולם באינטרנט. > .. 4 , בכלל, קשת המציא את המונח גלישה, מה | | || עוד שכרגע הוא מנסה לשכנע את -* כולם להשתמש בכינוי החדש? | "קפיצה", שזו דרך מהירה לומר "זינוק אל מעבר לְאופק - המוכר". הוא לא מפחךד - > ללכת לאיבוד, 7 להתבלבל, | להיות > / ל 7 מוצף במידע. עוד 9.4 זי מנוע גלישה הדשל רע סא - אדיר! עוד 500 0007) 1 :/] ו אתרי ספורט/ טיולים/ מוסיקה/ אמנות/ פילוסופיה? פיצוץ! הוא יגלוש (סליחה - יזנק) לכל האתרים, ואם בטעות יעבור שוב באחד מהם - סבבה! אהלן חברה! וואו, איזה לינקים חדשים מדליקים! הוא קופץ, הוא דוהר, הוא פרא אדם. וכל הזמן ב ₪ - " 0 % הז = י -- + 2 .'. .4 4 0 | -י ".יי . , בחיוך רחב, שאגות צחוק מתפרצות, וקריאות + סחבקיות לכל עבר. אבל אל נא תטעו, הוא רחוק משטחיות שטוטניקית, ומה שהוא בעצם = מחפש זו משמעות. ועם האופטימיות, האמונה והאמון שלו בחיים בכלל ובאינטרנט בפרט - הוא בדרך כלל גם מוצא.' גד' (23 בדצמבר - 20 בינוזר) > צַרִיך להגיד את זה מההתחלה: בלי גדי לא הייתה אינטרנט, וזה נכון בכמה וכמה מובנים. לא שהוא מרגיש את עצמו כזה חשוב, אבל האחריות, החובה, והכבוד המקצועי קובעים עבורו יותר מכל דבר אחר. גדי הוא אדם עם משימה. הוא לא "גולש" סתם כך. גדי פועל באופן תכליתי, רציונאלי, תוך ראיית מטרה ותכנון* לטווח ארוך. " = למשל: הוא 1 ב ו נ' ה 0 | אתוים. למשל: הוא | מנהל אותם. למשל: גדי מנהל צוותי מחקר של = מנועי חיפוש. ככה זה, טיפוס גדי מתכנן ובונה את התשתית החומרתית, תיכנותית ואירגונית, למה = שהחברה כל כך נהנים לגלוש עליו. והוא גם זה שנלחם נגד ניצול לרעה של האינטרנט: כמו פורנוגרפיה ברשת, והוא זה שהמציא את תוכנות הצנזורה. הוא בהחלט בעד חופש - אבל בשום פנים לא בעד הפקרות באינטרנט. לסוגיה. הוא ישלח בעקבות ההאקרים למינהם את' סוכני הבולשת הפדרלית, באותה חומרה בה יאתר ניצול קטינים ברשת. גדי לא יסכים בשום פנים שהאינטרנט תהפוך למערב הפרוע. אז חברים, לסדר את ההֶופעה וקצת יותר שליטה עצמית, כי השריף נמצא בעיר. דלי (21 ב'נואר - 19 בפברווזר) 4 מאז ומתמיד רצה הבדיחה האסטרולוגית על, . . טיפוס: דלי שאוהב את האנושות אבל לא סובל את השכנים... אז עכשיו דלי מכיר את' האנושות דרך האינטרנט, ובכלל לא יודע מו, השכנים שלו (יכול להיות שכבר חודשים הוא מצ'טט באינטרנט בעצם עם השכנה השמנמנה שממול?!). אבל ברצינות: אם האינטרנט הייתה נוצרת רק בשביל טיפוס אחד, בוודאי היה זה מזל דלִי. כל הרעיונות החביבים-עליו: האחווה העולמית, חופש מידע, חופש דיבור, זכויותי הפרט, השוויון, האנרכיזם, האינדיבידואליזם המשולב בתרומה לקבוצה - כל אלה כמו אורגים את הרשת העולמית ומשקפים את מהותו של דלי. מזל דלי הוא האידיאולוג של האינטרנט, אבל עליו להיזהר לא לתת לאידיאולוגיה להסתיר ממנו את הגולשים הממשיים. וכדאי לו, שכן על פי האסטרולוגיה - טיפוס דלי והאינטרנט הם שיקבעו את פני האנושות בעידן הדלי החדש, שאנו נמצאים בפתחו. דו'ם (20 בפברווזר - 20 במרט) דגים, שלכאורה כה רחוק מהעולם השוחשב, מוצא למרבה ההפתעה את מקומו הטבעי באינטרנט. האינטרנט הגשימה את חלומו המיסטי של דגים, על ידי זה שהפכה את העולם לאחד. דגים, המיסטיקן הפיוטי, זורם תמִיד בכיוון של מציאת האחדות שבריבוי, 7% 'מחל האינטרנט אם לא האחדות שבריבוי (או הריבוי שבאחדות?). לראות את האינטרנט צמין אוקייאנוס אינסופי של גלים וזרמים, של גלישות והיסחפויות, כשהכל מתקשר להכל, -- זו דרכו של טיפוס דגים להשתלב באינטרנט. לאחר שהצליח לחצות ולעבור את הבלבול וההצפה הראשוניים הבאים לו עם המפגש הראשוני עם האינטרנט, מוצא בה דגים שיקוף עמוק של המצב הקיומי האנושי. האינטרנט . *+כמראה עצומה המשקפת מיליוני נשמות, תוהות ומחפשות, מבקשות ונאבקות, שולצות ונוגות. דגים גולש ופוגש את כל הפנים האפשריות של בני האדם, חומל, וכפי שכולם מתקבלים באינטרנט - גם דגים מקבל את כולם. ₪ |- |- מו קש ו = | חונו יוה כשהמרחב "וירטואלי", ואחה "שותה" בירה עם מישהי מקולומביה, ההברדה בין מחשבים לרוח לא קיימת יותר. מעכעיו - הרוח נושבת [קרירה או חמימה]. ובעולם המחעובים יש המון רוח.. בטנת 0 בקירוב, עם ייצורם של המחשבים הראשונים, היו רבים שסברו כי המחשב הוא המצאה מיסטית, סודית ופלאית. צורתם החיצונית - בעלת הנוכחות המאיימת, ותוצאות החישוב המדוייקות והמהירות (נכון לאותם ימים), היוו סיבה טובה בהחלט לראות בהם דבר יוצא דופן. כיום, הדור. החדש רואה את המחשב. ככלי עזר ובידור, דומיננטי בסדר יומו. דווקא עכשיו מוצאים את עצמם המיסטיקנים מנסים בכל אמצעי להחדיר את המיסטיקה חזרה לחיקו של המחשב. המיסטיקה כיום היא רחבת היקף כשפת התקשורת, שכן כריבוי השפות על פני - כדור"הארץ, כך גם רבים הם התחומים המ קשרים אליה ה באופן שיר זה או אחר. . 2% ו טוכעיס וח רו 2 0 יו לפני כשנה, חברו יחד שתי נשים. העוסקות במיסטיקה, לפ להב 4 לואיס. מטרתן הייתה מוגדרת ומפורשת: הן ראו לנגד עיניהן הפקת תוכנה אשר תאפשר למשתמש הפשוט לקבל ניתוח נומרולוגי אישי לת - שפת המספרים). על ידי הפיכת שמות למספרים בגימטריה, וצירופם לספרות החוזרות על עצמן ומהוות קו אישיות של כל אחד מאיתנו - ניתן לגלות עולם ומלואו על כל אדם, גם מבלי שיהיה נוכח או מבלי שיבצע פעולה כלשהי בזמן ובמקום נתון. כעבור חודשים ספורים ראתה התוכנה הזו אור, תחת השם "מספר המזל". הירח והשמש. - באותם ימים הייתה זו תוכנה שנמכרה על תקליטוני 3.5 אינטש, ופעלה על מערכת בסעיף ה"רומנטיקה והאהבה" נקבל ניתוח על הגישה ההפעלה 2005. התוכנה מחולקת למספר נושאים, כשבכל אחד מהם ניתן לבצע = המפתת בסוג ניתוח שכזה הם: "נוטה למהר ולצל : את 0 או דוו חיתוכים מורכבים למטרות שונות. גולת הכותרת היא "התאמה בין בני-זוג". מעודף רגש"... | בסעיף זה מקבל המחשב את שם המשתמש ואת שם בן או בת זוגו, כמו גם את ולקינוח נקבל "מילים מהירות". אלה הן כל אותן המילים תאריכי יום ההולדת של כל אחד מהם. אם אין בידי המשתמש את תאריך זוגתו, במהלך חיינו. למשל: שם בית הספר בו אנו לומדים, המשקף את הצלחתנו בו. תסתפק התוכנה גם בשמה הפרטי (הכוונה לגברים ונשים כאחד). לאחר הקלדת מקום העבודה, מספרים של חשבון הבנק, מספרי טלפון של חברים וכו' הנתונים מתרגם המחשב את השמות למספרים על פי כללי הגימטריה. אם הקלדנו כשנישאלתי על ידי אלומה מה מספר שר ₪ = היא הדרוה לבדוק את התאריך העברי להולדת אחד מה"מנותחים", יעזר המחשב בלוח העברי המצוי אותו באמצעות התוכנה, והחזירה לי תשובה כ | בתוכנה, וימיר את התאריך ללועזי. בשלב הבא, יקבל המשתמש דף מידע המפרט עסקיות שיובילו להצלחות גדולות. וא שו את מהות הקשר בין המשתמש לבין בת זוגו. בדף מידע זה מתקבלות גם נבואות מיקרוסופט?! | על ההצלחות או הנישלונות הצפויים כתוצאה מעבודה בעסק משותף, ניתוח הקשר הרומנטי האפשרי או הנדון לכישלון, אמות מידה מדוייקות בנוגע לקירבה ולאורך הקשר. העסקים, בעוד שלאחד תייעץ היא להיכנס למקצועות בהם נדרשת הנהגה ברמה גבוהה, תמליץ היא לאחר לחפש את ייעודו במקצועות חסרי כל אחריות אישית מצדו. נהוג לחשוב כי הניתוח המכוון לקריירה בחיים מתקבל כתוצאה מהמזל בו נולד האדם, אך אלומה ממהרת לתקן טעות זו. היא מסבירה כי הנומרולוגיה מתקיימת כעצמאית ושונה מכל שפת התקשרות אחרת למיסטיקה. המרכיבים השלישי והרביעי בתוכנה, נקראים: "תחזית אישית" ו"תחזית שנתית". באמצעות אותם מרכיבים (שם ותאריך לידה), מקבל המשתמש תחזית = *ומית המבשַרֶת לו באיזו מידה יומו יהיה מוצלח. ניתן להתעקש ולקבל גם תחזית לכל שעה משעות היום, אך אפשרות זו אינה מומלצת במיוחד. אלומה. "הכרת? = אנשים שאת מרבית שעות היוס בזבזו בישיבה 0 התוכנה 4 שעות בח = ו חי 24 גוו ונה מה " ההולדת % 0% הלש עד ל טל ושנה הבאה כיוון ששפת הנומרולוגיה מושתתת על שנות אדם מעל לספירת ה | פן נוסף של המיסטיקה הממוחשבת בא לידי יציאתה לאור של תוכנת "ירומדיה', | לפני השימוש בתוכנה הייתי ספקן (כמו כולם). אך עד מהרה הבנתי כי יש מערכות תוכנה". 8 עו דברים בגו. הקלדתי במקום המתאים את שמי המלא ואת שם חברתי לחיים, את זק תאריכי יום הולדתנו המדויקים - והקשתי זשוח". כעבור שניות אחדות נפרש מולי טקסט ארוך, המנסה למנוע ממני להגיע למסקנה כי קשרי עבודה עם חברתי יעלו יפה, לעומת זאת הקשר שלנו כשותפים לחיים משובח (קיבלנו ציון של 9 מתוך 0 ומחמאה בלשון "אתם משלימים אחד את השני"... האמת היא שכָל אחד מכם יכול היה לקבל מחמאה שכזו ולהיות מבסוט מנכונות הדברים. אלומה להב, מי שכתבה את מרבית הטקסטים בתוכנה אומרת: "ניתוח ההתאמה בין בני הזוג יכולה לשמש גם את מי שרוצה לעמוד על טיב היחסים בינו לבין כל הקרובים אליו - אחים, עמיתים וכו". אותי אישית מעניין מה אני אמור לעשות אם התוכנה מגלה כי אין שום קשר אישי ביני לבין הורי? הנושא השני בו עוסקת תוכנת "מספר המזל" הוא הכוונה מקצועית. , ילידת אוסטרליה, הביאה איתה מהיבשת הרחוקה את הקשר העמוק לעולם המיסטיקה, ודאגה לעדכן את הסעיף האחרון בין שלל מקצועות הקיימים בארצנו. המשתמש בתוכנה מקליד במקרה הזה רק את שמו, ומייד מתקבלת על המסך רשימת חמשת המקצועות בהם עדיף כי יעסוק. ברשימת עשרות המקצועות מצויינים, בין השאר, גם מקצועות כמו: עובד נקיון, שרת, מאבטח, עורךדדין, רופא וכו'. "בעולם המיסטיקה", מסבירה ליה, "יש לכל אדם נתיב גורל". בהתאם לנתיב זה ועל פי ניתוח התוכנה, מקבל המשתמש יעוץ מקצועי המתווה לו את דרכו בעולם המיסטיקה - האדם ו ו. ידה. על מנת להטיב ולהבין את רזי הש השאר, במישוש מרבית חלקי היד. התוכנה מציעה לנו שני מסלולי עבודה עיקריים: האחד הוא ניתוח כף היד באמצעות הנחיה המדויקת, ואילו המסלול השני מאפשר לנו ללמוד ולנתח בעצמנו את מבע כפות הידיים. עם הכניסה לאפשרות הראשונה (הניתוח), 0 על יק צורות | של כף היד, על כל הסימנים החתומים עליה. בכל עמוד. כ וו כחמש צורות שונות, כשניתן ל מ את הצורות הקרובות יותר לאלה ה חתו המתנדבים שהסכימו לתת לו א את כפות -% הראשונים בעולם המיסטיקה כחובב מו מהשרות הצבאי, התחיל להתעניין 1 בקריאת ספרים בתורת הכירולוגיה ובהשלכותיה, כך שמבחינתו פיתוח התוכנה הזו הייתה חוויה מסעירה שהגשימה עבורו חלום שנרקם בשלושים השנים האחרונות. הפיתוח כלל איסוף של מאות צילומי כפות ידיים. לאחר מציאת קו"החיים, מתבקש המשתמש לאתר את האיור המתאר בצורה הטובה ביותר את מבנה אצבעותיו, הציפורניים וגבעות כף היד. הניתוח יגיע בשלב מאוחר יותר, כיוון שעתה מתבקש המשתמש לתאר גם את התחלתו של כל קו וקו, את סופו ואת ההסתעפויות שבו. רק בשלב זה, כשהמשתמש מילא את כל המרכיבים המופיעים על כף ידו, נכונה התוכנה לאפשר לו לצפות בניתוח המורכב מסעיפים רבים, שנלקחים מתוך בסיס נתונים רחב היקף. כששאלתי את ישראל אם הוא מאמין כי בקריאה שאין בה מגע הפיזי, הניתוח מספיק מדוייק, הוא הסביר לי כי קיימת סטייה הנובעת בעיקר מחוסר ההבנה של היד (מצדו של המשתמש), כמו גם חוסר הניסיון בפענוח תוויה המורכבים. על אף הסטייה בניתוח וחוסר הניסיון, מדבר ישראל על מכירות של קרוב ל-1000 עותקים בחודשיים וחצי (די הרבה לתוכנת מדף נזו). חלקה השני של התוכנה מלמד, כאמור, להבין מה מסמן כל קו וקימור על גבי כף היד. מול כל איור של קו כזה, מופיע הסבר מעמיק על אופי ונטיות האדם ה"מנותח". דוגמה לניתוח: "קו המאדים הנתון לימין קו השמש מסמן את אהבת הנדודים, בעוד האצבעות רחבות". השאלה ששאלתי את עצמי היא: האם יש לי מושג איך נראות אצבעות רחבות? ועניתי לעצמי: לא! (ככה זה כשאני בדילמה...). הבעיה העיקרית כאן היא שאין לאף אחד מאיתנו מושג האם ידו היא קשה או רכה, האם גבעה בולטת יותר או פחות והאם יש לו אצבעות עבות, וזה בדיוק המקום בו נכשלת התוכנה שכן אין אפשרות לעמוד על דקויות כאלה. . ו באותה נשימה שולף ישראל מתוך כובע המתכנתים שלו ארנב נוסף, | בצורת | תוכנ גרפולוגיה (תורת ניתוח כתב היד). קרוב לוודאי טרונכם ומוי כי לפ י כמה שנים, במרכזי קניות גדולים היו ממוקמות עמדות של | יתוח גרפולוגי. כך שכל עובר אורח תרום עשרה שקלים, לחתום את שמו על משטח = ולקבל ניתוח גרפולוגי מודפס, המכיל בין ייחסות ו" החתינ 0 ו הר 2 הבא א גו בל לק למיאדס" ות לוכל לניתוח | בתוכנה הנמצאת בימים אלה יד םל שי ₪ פורשת על המסך = ת של הניתנים לבחירה, לכתוב = , יהיה עלינו לסמן בות בצורה זהה לאלה לקבל ניתוח אישי. ניתן גם לבחור באותיות ספורות, אך יעילות = הניתוח והצלבת הנתונים עולה, ככל , טנבחר יותר אותיות מה א'"ב'. את זו 2 במדפסת ביתית מבין לאן ₪ הסעיף. הדן ברמת הלחיצה על דף הנייר, ומהירות הכתיבה? כנראה ורה, כמו בתורה: יש מאמינים ו שלא יפסחו על את הרעיון לכתיבת התוכנה קיבל במקרה זה ישראל מאישתו (מורה בתפקידה ומקושרת גם היא לעולם המיסטיקה), דרך אהבתה לתורת הגרפולוגיה. שתי התוכנות ניבנו באמצעות שפת התכנות: טו%ג₪ |גטאו', כשמאגר הנתונים הוכן על גבי מחולל היישומים: אפשטטג/. הגירסאות תואמות חלות 5 או 3.11, והן רואות אור בגירסת תקליטור למחשבי פי.סי. 386 ומעלה. לואיס ככוככיס צעד נוסך בשביל תוכנות המיסטיקה, מוביל אותנו לתוכנת "המהפכה צַמתה בשנה האחוונה מיוזמה ברוכה של כמה לעסק"משגשג בעל שם של כבוד בקרב אוהבי המיסטיקה רה שלפנינו משתמשים האסטרולוגים בתוכנת המהפכה, בעיקר קבלת המפה האסטרולוגית. לאחר השימוש בתוכנה, יושב נתוני המפה של ה"מנותחת", ובונה לו תחזית וניתות כל זה מגיע בלווית הסברים מעמיקים. כל אותם ניתוחים ), מאוגדים בחוברת נאה למראה, בעלת כריכה מרשימה. סימנים | קטנים בפתח החוברת מקבל המנותח הסבר על מהות המושג אסטרולוגיה אסטרולוגיה אמיתית אינה מסתמכת על סימני השמש ועל חודש הלידה בלבז אומנם מרכיבים אלה מהווים חלק חשוב במפה, אך אינם מהווים את התמונו כולה." לפיכך, כל מה שידענו על האסטרולוגיה מועמד בסימן שאלה גדול, הנפת בהמשך הטקסט: "אסטרולוגיה אמיתית הינה אסטרולוגיה המבוססת על מפו הלידה שלך על פי תאריך לידה, שעת לידה ומקום לידה." נתבקשתי למסור את שמי ומשפחתי, תאריך לידתי, שעת הלידה והמקום שב נולדתי. למחרת קיבלתי את ניתוח המחשב לחודש הקרוב, בו כל יום מקב התייחסות שונה ומעניינת, המאפשרת"לי לגוון את מבחר הפעילויות שלי לאוח יום, בדומה להכוונה שקיבלתי מהשימוש בתוכנת הנומרולוגיה. חוץ מזה מצי השילוב הזה שבין המחשב לאסטרולוגיה, את המבנה הפנימי שלי, אופן חשיבתי רגשותיי, הדחפים והיוזמות הטמונים בי והפוטנציאל הכללי של החודש המנותר הבנתי במהרה כי עלי לשלם בעבור חוברת שונה מידי חודש או מראש בעבו מספר חודשים, כך שתפקידה של התוכנה, על פי התרשמותי, היה בבניית מפ וזהו. חבל. נקודה נוספת נרשמה לרעת הפרוייקט על שום השימוש החד בפסימיות, ע פי הכתוב בחוברת: "לעיתים עשויה התחזית להצביע לכאורה על סתירה או ניגוז אך אין זו טעות. זה שיקוף למעשה של האדם ושל חייו שהינם לעיתים קרובוו מורכבים מסתירות וניגודים." לקינוח, אמליץ בחום על תוכנה שיתופית (טזגאושוגו|5), הניתנת להורדה תחו השם: "טאט וסזוג'ד" מאתר האינטרנט: וסט סטומטן. שואואי. האתר מכיל חומר ר סימנים קטנים סימנים ₪3 קשנים | | | " הצטלגות סימנים קטנים - סימנים | קטנים 7 עבור שלל מערכות הפעלה לפי.סי. ומקינטוש. התוכנה, כשמה כן היא, קריא בקלפי טארוט. מדובר בפן מיסטי עתיק יומין נוסף, המגלה למשתמש (המנותר קלפים המאויירים בשלל צורות, סימנים וצבעים אשר אדם כמוני, בעל קשר מקו בהחלט למיסטיקה, לא מסוגל לפענח. אך להפתעתי, עומדת מאחורי כל רצף ש קלפים, משמעות עמוקה המאפשרת לתוכנה לקשר את פיסות הנייר האלה, לגוו הצפוי לי. בהתחלה נראה השימוש בתוכנה כקרקס מהולל בעל כוונות שעשו בלבד, אך ככל ש"משחקים" בה לאורך זמן, מתקבלת משמעות עמוקה ובלו ניתנת להסבר, בינה לבין המשתמש. מבין כל התוכנות שהוזכרו בכתבה, הייתה היחידה ש"העיזה" לבשר לי גם על כישלונות גדולים, על מוות בגיל 42 ועל מנ נפשי, שיביא לאיבוד שפיות זמני שלפני המוות. אימאאאאאלה!!! לסיכום: לאחר הניתוחים הרבים שקיבלתי מכל התוכנות שהוזכרו בכתבה ] עלי להיזהר מאוד - כנראה שמותי ממתין לי מעבר לפינה! ₪ קזהיר את חבריהם החדעו והקטלני. שמוע ; אחת באינטרנט יכולה להכנים מאות אלפים. להיסטריה, ולגרור אוחריה תגובות היסטריות לא פחות פאז היווצותם של "המוחות ו הקדומים, הם אפופים במסתוריות שמפחידה את כל 2 בקיאים בנושא וידם מעולם לא נגעה במקלדת. כשהמחשבים המעטים שהיו בעולם שקלו כמה טונות ואף אחד לא דמיין "מחשב לכל פועל" (או אינטרנט לכל ילד, לפי ראש ממשלתנו), המחשבים קיבלו את הכינוי המיסטי "ארון הקודש", על שָום הבידוד ההרמטי שלהם בחדרי מרתף מקוררים היטב והעובדה שרק למתי מעט "כוהנים" היה מותר לגשת אליהם. נכון שהיום המצב דעת לדבה בבינארי יל להפעיל את המח! 1 לנו חלונות תשנ"ה 10005 דיין, למתבונן-שלא מתמצא בתחום, המחשב | פאה באמת, אלוהית [לשנייה, מדבר ב"שפת חדות, ורק רופאי האליל [ותם מתכנתים שיודעים לגרום לו לעשות דברים 4 ,)" 7% ו ָמעט מיסטי בעיני אלה שיראים אותו ופוחדים מראה נפוץ בקורסי מחשבים למתחילים הוא שאותם טכנופובים מגיעים לשלב שבו עליהם להקליד מסמך בעזרת המחשב בפעם הראשונה. הם יושבים מול המחשב, מקישים על המקשים אחד אחד, מבטם מרוכז במוניטור ואחרי כל לחיצה הם נסוגים' קמעה, לא יודעים מה יהיו התוצאות של ההקלדה, מפחדים לראות הודעת שגיאה, מדווחת להם שהם הרוסו את המחשב. מה כתוב באותיות הקטנות טבעי שסביב מכשיר שאפוף בכזו מסתוריות ויראה יווצרו כל מיני מיתוסים, אגדות וקונספירציות - מוירוסים נעלמים ועד מיקרוסופט. בכלל - החברה של בילי ידידינו, זוכה להמון אגדות שנארגו ונארגות סביבה, אולי בגלל הדימוי שהולך ומתממש כ"אח גדול", התוקע דגל במחשבים של כל אחד ואחד מאתנו וסורק את ההרד"דיסק שלנו בחיפוש תוכנות מתחרות. זכורה פרשת א18%, הרשת של מיקרוסופט שהתבררה ככשלון גמור (ובינתיים מנסים להקים אותה מחדש). תוכנת ההתקנה של חגווו, שהגיעה עם כל עותק של ווינדוס 95, הייתה סורקת את ההרד-דיסק, מעתיקה את מבנה הספריות שלו ושולחת אותו למיקרוסופט בדואר אלקטרוני. ברגע שהדבר התגלה, האפשרות הוסרה מתוכנת ההתקנה, אבל הנזק שנעשה כבר נעשה, ותסמכו על האנשים הטובים במיקרוסופט שהם לא מחקו את מה שהם כבר הספיקו להשיג, ואותם פריקים של מקינטוש (ולא רק הם) שחששו ושנאו את המתחרה הענקית, מצאו סיבה נוספת לשנאתם רבת השנים. אבל לא רק מיקרוסופוט. האמת היא שחברות רבות נוקטות באסטרטגיה הזו מאז ולמרות שבדרך כלל מקובל לבקש את רשות המשתמש, רוב האנשים פשוט לוחצים ואט בתוכנת ההתקנה מבלי לקרוא את האותיות הקטנות. מדובר בתופעה מסוכנת ביותר - היום מבנה הספריות, מחר הקבצים בוורד, ומחרתיים ידפקו על הדלת שוטרים ויעצרו אתכם בהאשמת העתקת תוכנות. השסועה טטה בחהירות האור האינטרנט הכפילה את כל העניין בעשרות אלפי מונים - מלאה במתכונים מפחידים לפצצות, נאוזנאצים, והפחד התמידי שהאקר מתותכם במיוחד ישגר את כל מערך הטילים של ברית- המועצות לשעבר, יצור תגובת נגד אוטומטית במחשבי הפנטגון, ויחריב את העולם בלחיצת אנטר מרושעת אחת. האינטרנט, אחרי הכל, היא לא יותר מזכוכית מגדלת של החיים האמיתיים. שמועות הרי היו חלק מההוויה האנושית עוד משחר ההיסטוריה - כל אותן עלילות דם על היהודים בימי הביניים (שהם מרעילים בארות, שוחטים נערים נוצרים ומפיצים מגפות). כבר אז היו לשקרים אלו אימפקט עצום - עובדה שהסיפורים הללו שרדו עד היום. האינטרנט, בעזרת פלאי הטכנולוגיה והמודמים המהירים, רק העצימה את כל זה. אם בימי הביניים השמועה הייתה עוברת לאט, מפה לאוזן, ממשפחה אחת לאחרת ומכפר אחד לרעהו - היום מספיקה הודעה אחת לקבוצת דיון פופולארית, ותוך כמה דקות יקראו אותה מאות, כל אחד מהם יספר עליה לכמה מחבריו בעזרת דואר אלקטרוני, וגם הם יעשו אותו דבר בתורם, וכך שוב ושוב ושוב. התוצאה יכולה להיות מפחידה: היסטריית המונים ברגע. מה שלקח חודשים בזמנים קדומים, יקח שעות ספורות בעידן האינטרנט, כשאף אחד לא יודע דבר לאשורו, קבוצות הדיון מלאות בהכחשות של כל הצדדים, וקרבות תעמולה בקנה מידה גלובלי מתרחשים בזמן אמת. הטסכנות צאו וחשבו מה יקרה אם לא יהיה מדובר בתעלולים ילדותיים של האקרים משועממים, אלא בדברים רציניים מעט יותר. מה יקרה אם, לדוגמה, מישהו יפרוץ לאתר של ה החוש (וכבר פרצו לאתרים ממשלתיים מוגנים הרבה יותר) ויפרסם הודעה שסוריה פולשת לישראל?! פאניקה תאחוז בכל המוני בית ישראל, כולם ירדו למקלטים, והנזק הכלכלי בלבד יעמוד על מיליוני דולרים. וזאת רק ההתחלה - כבר היום יכול כל ילד בן עשר עם פוטושופ ביד, לבצע כל מיני טריקים ויזואלים שנראים לא רע בכלל. כל מה שצריך זה פריצה לאתר ש"ניתן לבטוח בו", משתילים את התמונות המשופצות שמתארות את סוריה תוקפת את ישראל באכזריות, וזהו זה - אינסטנט פאניקה. וכשכרטיסי הוידאו יעברו אותו תהליך של הוזלה כמו כרטיסי הקול (כרטיסי הקול הראשונים עלו עשרות אלפי דולרים. היום אפשר להשיג סאונד בלסטר איכותי בפחות מ-200 דולר), והיכולת והקלות של פוטושופ תגיע גם לכלים שמטפלים בצורה אמינה כזו בוידאו ובסאונד - איש לא יוכל לדעת מה אמת ומה שקר, והארץ תהיה תוהו ובוהו. כל זה בא רק כדי להדגים את כוחה של שמועה שנראית אמיתית. כל ההודעות על אותם וירוסים מדומים השתמשו בזרגון מקצועי לכאורה - בהודעה המקורית של גודז טיימס נאמר שהוירוס מכניס את המעבד ל"לולאה בינארית אין סופית, שגורמת למעבד להתחמם ולהשרף" על ידי שימוש ב"תכנות מתוחכם שמשתמש בלולאת א". כמובן, כל זה לא היה ולא נברא. המעבד של המחשב האישי בנוי להריץ לולאות במשך שבועות ללא כל נזק ממשי, ולולאת וו היא פקודה שבכלל לא קשורה לעניין. אבל, יש להודות שלמי שלא מתמצא במבנה הפנימי של המעבדים ובז'רגון של מתכנתים, ההודעה נשמעת די מפחידה - מפחידה מספיק בשביל להזהיר את חבריו הטובים. לחשוב פעחיים האם יש פתרון לאיום המפחיד הזה? קודם כל, מנה גדולה של ציניות. שחס סח ווזד, כדברי מאלדר. קחו כל דבר שאתם שומעים ברשת, והדבר נכון במיוחד בחדרי השיחות ובקבוצות הדיון, בערבון מוגבל מאוד. בדקו כל דבר ששמעתם באינטרנט פעם ופעמיים, לפני שאתם עושים בו שימוש בעבודת בית-ספר או מעבירים אותו הלאה. הרי אם האתר של ה₪37 נפרץ, מי יודע מה המקור האמיתי ומהם האינטרסים האמיתיים של הודעה אלמונית בקבוצת דיון? אבל גם אם לא כולם יאמצו את הכללים האלו, פתרון נוסף מסתמן באופק - חתימה אלקטרונית בלתי ניתנת לזיוף. בעזרת 07 ותוכנות אחרות נוכל להיות בטוחים שמה שכתוב באתר של חח> באמת נכתב על ידי העורכים של הרשת, ולא על ידי פורץ מחשבים שחדר לאתר. עדיין נצטרך להחליט האם מה ש"א אמר אכן קרה באמת, אבל לפחות נדע ש-א הוא מי שבאמת עומד מאחורי ההודעה, ולא צ מסתורי עם אינטרסים ומטרות מסתוריות לא פחות. מהיום, אנחנו כבר לא בטוחים אם מה שמר אלמוני אמר הוא אכן נכון - אבל אנו בטוחים שהוא אכן אמר אותו. ולאן כל זה. מוביל אותנו? למרות כל האינטרנט, למרות הפוטושופ, ואפילו למרות ביל גייטס, הגדרת המציאות חוזרת אל האדם. כמו בימי קדם, שבהם לא היו כמה מקורות בודדים לחדשות כמו עיתונים וערוצי טלוויזיה, אלא כל אדם היה צריך להחליט איזה מהשמועות שחבריו מספרים לו על המתרחש בשדה הקרב היא אכן הנכונה, מאות ואלפי שנים מאוחר יותר אנו חוזרים למצב דומה - כולם מדברים עם כולם, וכל אחד יכול להגיד מה : שהוא רוצה. אז כדאי שתחליטו במי אתם בוטחים ובמי לא, כי מחר כבר תוצפו בסרטי וידאו אותנטיים שמראים את הטנקים הסורים עולים על הגולן... ₪ | - |- מוטיו גי מו - ] [ע06ו016/ 666וזו6זהו(חט) ו3ז1ח66] - 06 ץסח06/ 16 טוה . טרווו! 6רוס 58 10 6אוו! ופון רצו שד || 0/0 וס איחי 905 וח ופור 65 ] / קוו ] ץווסטז סי 6201181 6ח1 ס! סחזססו6 '/ !וום טאו א5 סם 6אוץ ו קסד5 שפצ 53 סם סש ות זנ ופ !06 6316071685 ס הוסווסז 16 |וב 6חו ]ס חס 56ססח6 56ב8!| 1 1 חסופזסר ,95 ופוח ד ח86זכו5 הווש פזוווסס | ארוויס רו שו שו הרזרו "דכ שד רז שבז שידסון רו שוכשו וו ו | ' -+'--+) הו | 5-ו -הבדל בינה << אגב, שניהם מצויינים! ו | | 1 שהתחלה, נלחמנו בנאצים. אחר כך המשכנו ש ליצורים מהגהינום;.בשהשטן עגמךָ בראשם. מאוחר יותר ק לביקור קצר בממלכת- ה*"8 לאשר במקיבגל עצרנו באינספור כוכבי לכת חלל. השלב הבא כבר שם אותנו בנעלו של לוחם בלונדיני 2-0 ואחריו-רעידת האדמה לא איחרה לבנא. בעתיד הרחוק, נזכהּלְפַּיִקָנר נוסף מאותו ברנש בלונדיני, ורעידת האדמה תתחזק. ובעתיד הקהוב יותר"נפלס אֶת דרבינו דרך כת נינג'ות מסתורית, נקיז מעט דם קר, נחווה משהו -- לאדמציאותי, ניפול טרף למפלצות מזילות ריר, נוציא שוב את החדבּ מהנתתיק, ונגלה שמלחמת-הכוכבים עדיין לא הסתיימה. אבּפ-בינתיים,,. מצפות לנו שתי משימות חשובות ומסוכנות במערב הפרוע.-מי שעדיין לֶא הבין על-מה שאני מדבר, הנה רמז קל: סג ץ וסו, ואסספ,.: ו אםאםה, 0164108 הת 685הסם- א גם.--5א | טג ואשאטא פאטפ, שאגשס, את חס -ואמאטא- אשם, 2 טס חסותאגאו וו0ס 5 סססום, .והמחאט, שסקק, 2 אתא 2 ₪8)אסת אאגם. וכעת, ל 3 ₪ ]אא א אשמ אסמא. אם יש מישהו שעדיין לא קלט אנ.רוצה / %- ' "+ 0 )"+,- מו גם בין עני המשחק ים שלפו יכם. / ממנו, אז 0 משפט 0 כתב 0% עוסקת בשני משחקים חדשים ודומןם, שיצאו פמ בו מנית, ומשלביְמשחק סטייל דּם, באגהות. המער הפרוע: -01 קז אא א6אלוט שליץ. וקא דאו, ורצ\ א 1" 0 ל ו 8% אבל למרות הְמכנה המעותף הרחב, << שנִי המשחקים שוניס:אחד מִהָשָני כמו ששוורוה שונת/ מסטלונה. שותך + ניתן להשוות בל משחק. שת "ן השחקנים. ע רוס ויליס הסלי חן לכל אקָד מצמד 2% 0 0 6 נתחיל משווח שהואגם ש | א סטלונה, שניחן/ בתוש %ומור של | את,אהןי נשוווה למשחק הראשון, ואת 2 ד נםו וַחרונה, ו רא זחא[ ביסה את 2 מדה כאחףי | מהת ולות' בָיוְתַר ל א זו רציניים. ₪ , השתלטהעל. חברות-קטנות יותר [ וקיבלה זיכיון/בלעדי לה באורופה ו וק ה "ץ ו הדגל של ץג | ומפתחת. ליי או א, קנְתָהִ' ל המנוע של ו מ + :ה כו3, ושופצה- --0 70 מעט עבור המע > החדש. ניתן, לומב בצ לולמ ש כל שחקן "אשכ ירגיש את עצמו בבית מ" ואפילו ירשה לעצמו להוריד את הנעליים; %להניח את ו בנחת 4 ו מכנה ה ף נוסף שניתן = בהס? לצו 9 לקהל יעד מעט יותר מבוגר. העלִילה סובבת סביב. שנין טיפשים, וגְסָוט--זהכונוו | את ה" , התושבים הכפריים טל מערב ארצות וברית " ימינו), שביום בהיר. אחד יצורים מהחלל משתלטים של עיירתם השקטה, נכנסים לגופם של התושבים האמיתיים, ועושים להם איזה קשר מוט במוח, ומעל הכל, גונבים את חזירת המחמד שלהם, בסי. דבר כזה הוא כמובן בלתי .]1 "| . ו 7 99 קודם'יכל, ' 0 , = הוא בעצם ו 7+ 1 המתרחש במערב. הפרוע, הינת: ומדובל. כמעט" באותוּ מנוע תלת-מימדי ובאותוּ סגנון משחק, כך; - "ו - נסלח, ועד מהרה האחים יוצאים לנקום את נקמתם, שלעומתם שבעת המופלאים נראים כמו שבעת הגמדים. כמו ב-:]א/ום, גם כאן יורים ומפוצצים ואחר כך חושבים. כתוצאה מכך אא מלא באקשן איטנסיבי מכאן ועד גבול מיסיסיפי, כאשר אווירת המערב הפרוע מתבטאת בגראפיקה נהדרת שמתעלה על זו של א 0, ובמבטאים וסגנונות הדיבור האותנטיים של הדמויות. החיסרון היחיד הוא שעל-מנת להנות מהגראפיקה המקסימלית, חייבים להשתמש במחשב פנטיום 0 עם 32 מגה זיכרון פנימי, שעדיין לא כל"כך נפוץ היום. השליטה עצמה זהה לזו של =אזום, כאשר גם כאן ניתן לצלול ולעוף, אבל הסטרואידים מתחלפים בוויסקי ובירה, הברטה מוחלפת ב- 6, והחשפניות הלכו הביתה לטובת תרנגולות, חזירים ופרות פועות, שממש דורשות מקל דינמיט עצבני שיהפוך אותם לביג" מק של הצהריים. סך הכל, אא עושה את העבודה כמו שצריך ואפילו יותר מכך. ניתן לסכם אותו במשפט אחד: [אשאטא אמאו .הופך" ללאקי לוק, ועובר מתיחת פנים רצינית בדרך. ציון: טוב 8 | 4ב - לונה, הרציני והרגיש (יחסית. ה נירו בהוא ₪ מבין השניןם, ו .061 -- המערבָון החדש של ₪ שַלא > הייה צריכף לָקנות את המנוע של08608: אמ כו, מפני שהוא קיה כבר ‏ שייך !לה. ‏ כשאני אומר מערבון, ‏ אגי. באמת. מתפוון. לזה. 1/0 ניסתה ליצור.הרּבהּ גּותר מסתם-משחק-יריות, ושמַה== =- מה זה ₪-| | = = < דש חזק מאוד על העלילה המתפתחת, וקטעל המעבר- המצויירים?- | | המרשימים בין שלב לשלב, היוצרים שילוב בין סרג'יאו ליא ל "בהא 1 | על ד ד רקה =.- דוסני, בין קלינט איסטווד לפוקהונטס, ובין ספגטי לסוכר כמצופה/' העלילה. כאן רצינית מעט יותר לעומת המשחק הקודם, ומגוללת את סיפורו של שריף ותיק ורב ניסיון, שפרש מתפקידו לטובת הקמת אחוזת בית חמה לו ולמשפחתו ;| האוהבת, הרחק מכל הקאובואים והאינדאנים, והרחק מכל הטובים, הרְעים והמכוערים. במשך זמן מה, אין אדם 4 ממאושר ושקט ממנו מצפון לגבול מקסיקו. עד ש... ביום ייר אחָד, מגיח לו מרשל דשע, מוקף בצבא של שכירי חַהְב: מסריחים מסיגרים -ושיכורים מבירה, שנפשו חשקה כ האדמה 0 השריף לשעבר, ולפני שתוכלו להגיד דה קטנה, שמצאה את מותה מכדור 1 מאקדחו של המרשל, שאפילו לא מצמץ על ההדק. כשהוא בודד אפילו יותר רק אלהָ. אחת עוברת במוחו העייף, הכוא והמבולבל / השרִיף"אְקִמהָ. .הוא טוען את רובה הציד שלו, מטפס ?ל פָּאנְכף, מושך במוש5!יי-גצנהר לען הקרב הגדול-פיותר של חייו האומללים. = בדומה ל":ז0, ובשונה | מדאא, | המטרה ‏ ב- 5\]ז0 היא קודם לחשוב ואחר כך לירות: האקשן כאן מאופק יחסית, ומעט יותר מציאותי מהמשחק הקודם. אין כאן חלקי גופות ומוחות מושפרצים, וגם הדם לא נמדד כאן בליטרים. צריך לכוון לפני כל יריה, ולתפוס מחסה מאחורי כל עץ וחומה. הכל מחושב, לכל כדור יש משמעות. אחד מהאלמנטים הבולטים ביותר ב-5\ג. 0111 היא צורת הלחימה, שבה יש לטעון את כלי הנשק מחדש, לאחר שהמחסנית נגמרת, לעומת משחקים אחרים שבהם הטעינה נעשית באופן אוטומטי. כמו שכבר אמ הדגש כאן הוא על מציאות. הגְאפיהָה , 5 עוד יותר, ורק השַלְיטָה מעט קשה להסתגלות וְמרוב תגובות. "מציאותְיָות'. משפט. מסכם: חרב האור הפכה לרובה| ציד, חייל? - -האימפריה החליפו כובעים ושמו נוצות, והמאייר השתבח עם הזמן.ן הכ יורד מערבה ועולה בדרגה. ציון: טוב מאוה. = | / | 3 - ועכשין. לטאלה המכריעה: איזה מָשתֶק יותר טוב? ובפן, זה תלו" 26 -- כמובן איז טנ משחק אתם מעדיפים, אהבתם את הכאסח של > .1 זאטכ]ןו)/א00? לכו על א. אהבְתֶם את המתח של'0? לכו על, ‏ |אן" 5 למרֶות זאת, כאשר מדובר במשחקי מודם. ורשת, אא ! 21 לוקת. אַתְ כל. הקופה ללא. היסוס:' צרוך -- 0 את איזה/סוט |. "777 = = >==== 2 ,| ו |. . - - 10 5 גד / [ 4 א לו 2 שר 0 | א . [ "של %ם מישהו כבר עושה משהו טוב - לרוב יופיעו, ומייד, חקיינים אשר ינסו לייצר את אותו הדבר, עם שינויים קוסמטיים בלבד. דוגמה אחת מיני רבות היא המשחק 61. ₪66 0.86. כמעט מייד לאחר שהיה ברור כי הוא מצליח, צצו, כמו פטריות אחר הגשם, עשרות משחקים הנראים, נשמעים ומשוחקים בדיוק אותו הדבר. אולי הסיפור היה מעט שונה, הגראפיקה אחרת, אבל בכל זאת - היה אפשר לראות מייד שבחברות המשחקים החליטו לעשות משחקים בסגנון 686. בשנה הקרובה יצאו לשוק האמריקאי לא פחות ממאה (!) משחקי אסטרטגיה/ פעולה כאלה. חיקויים אלה נקראים בסלנג של שחקני משחקי המחשב "גטחס!|6 " - מעין שכפולים גנטיים של המשחק המקורי. שלא תבינו אותי לא נכון - לעתים ה"אטווט!6" יעלו באיכותם על המקור, אבל אין זה משנה. אם ניגש שחקן אל חנות המחשבים במטרה לקנות משחק מחשב מסוג מסויים, סביר להניח שיעדיף לרכוש את המקורי והידוע בין השניים. - " ' |מממהממקה 3 פמששש מש מצ-ר" - במקרה הזה המקור הוא המשחק זוושמט") 6 6מהתותוט-) ש"ע 81-19" [. או אם תרצו אהזסזג או וה"שחסו)", החיקוי, הוא םאאא . מצוין -) 1 תגובות השחקנים בעולם בהתייחס ל"שאאא נחלקות ב מ = - ] לשניים. יש כאלה שטוענים כי זהו בסך הכל עוד "טאוטו" טוב 6 של 666, אבל קבוצה די גדולה של שחקנים טוענים כי בינוני 6 07 הנה בא המשחק שיצליח לערער את השליטה האבסולוטית של 811780 ו- 500 \ בתחום משחקי האסטרטגיה / פעולה. המשתק סא אא (ראשי התיבות של צסזו6% א |[!וא . %גז6), מתרחש בכדור הארץ, השנה היא 2140. המשחק מצייר מציאות של לאחר שואה גרעינית איומה, בה שני שליש מתושבי כדור הארץ נספו כתוצאה ממטר טילים גרעיניים ממקור לא ידוע. תופעות גנטיות מוזרות יצרו מוטציות ענק המתרוצצות חופשי בעולם מוכה מרעב וחוסר משאבים. כאן נכנס לתמונה השחקן כשהוא מתבקש לבנות את התרבות מחדש. ואיך מתחילים לבנות תרבות אם לא בדרך הכי לא תרבותית שאפשר? על השחקן להקים צבא הבנוי מבני אנוש, כלי רכב, ושילובים שונים של מכונות מלחמה המורכבות על גבן של מוטציות ענק. המשחק מאפשר התמודדות עם שחקנים חיים אחרים (עד שישה) ומשימות רבות שעל השחקן לבצע במשחק יחיד. לטענת יוצרי המשחק הוא מאפשר הזזת והפעלת מספר גדול יותר של כלים בבת אחת מאשר כל משחק אחר שיצא עד היום, שזה נהדר. הרי כולנו מכירים את הרגעים המרגיזים ב"זוש!. ₪66 (עם כל הכבוד המגיע), בהם ניתן ליצור מספר גדול של טנקים, אך ברגע ששולחים אותם למשימה המשחק מאט או אפילו עוצר לרגע. ב"א אא זה אמור כמעט לא לקרות. בכלל ניתן לומר שה-]ג. (אינטליגנציה מלאכותית) במשחק זה טובה יותר ממשחקים אחרים בז'אנר. ברוב משחקי האסטרטגיה כלי משחק שונים, כמו חיילים פשוטים, ישארו חיילים פשוטים לאורך כל המשחק. ב-סאאא חייל או כל כלי משחק אחר, אשר ישתתף בקרבות, ילמד, יצבור ניסיון וישתפר. כמו כן, לטענת יוצרי המשחק, חיילים לא ימשיכו וילחמו כמו "אהבלים" כשאין להם סיכוי לנצח. חיילים יזהו מצב של "הפסד בטוח", וידעו לסגת. ניתן לבנות מעל לחמישים סוגים של כלים בינהם: חיילים, אופנוענים, מגדלי שמירה, מוטציות מוזרות, מבנים שונים, וכמובן לבזבז באופן חופשי את המשאבים הטבעיים של העולם בכך שהשחקקץ יקצור, ישאב, ויכרה אותם. מבחינה גראפית סא;אא עומד בקריטריונים המקובלים בז'אנר, הביצוע כמו הגימור מעידים על מקצועיות רבה. אך חבל שהדמויות נראות קצת מצועצעות ופחות ריאליסטיות. סיפור הרקע מתאר עולם אפל, למוד סבל, רעב וקשיים. הדמויות המצויירות בצבעים עליזים, לא תומכות בכך. סמאאא לא ממש מנצח את ח6ג, ₪66 או את ושוג \ בקרב על פסגת משחקי האסטרטגיה/ פעולה העולמית, על אף הפונקציות המוצלחות שהוא מציג. אבל אם אתם אוהבים משחקי אסטרטגיה/פעולה, ובא לכם משהו חדש - אז הנה לכם, משהו חדש ובהחלט סביר ומעלה. ₪ גראפיקה - 70. סרטוני תלת מימד נחמדים, אך הדמויות נראות קצת כמו חיילי צעצוע. צליל - 80. עומד בסטנדרט. משחקיות - 90. ממשק סביר ודי נוח. המחשב לומד ומשתפר, גם השחקן. אורך חי"ם - 80 לאוהבי הז'אנר, מובטחות שעות של מחקר, אתגרים ולחימה. וה | - | - ריקי = | | הסוח 65 60 /ההסטה/ושת. צאזסט. ארשרג]/:כןזזח | ה %ו בדיוק כמו רובנו, אוהבי המדע הבדיוני ומשחקי המחשב, גם אנשי חברת "אלקטרוניק ארטס" ראו כנראה ראו את הסרט "סטאר גייט". בניגוד אלינו, פשוטי העם, הם יכולים להוציא סכום נכבד של כסף על יצירת משחק דמוי 00%1כ, המתרחש בתפאורה הדומה לזו של הסרט. במשחק-56848₪ נדרש השחקן להפעיל דמויות עתידניות המעוצבות בסגנון אלים מצריים. לכל דמות תכונות ויכולות משלה. כמות האופציות המלחמתיות העומדות לבחירת השחקן רבות מאוד. עשרות מערכות נשק שונות, שליטה דקדקנית על סוגי מגנים וכיוונס, אפשרויות צפייה בפעילות מזוויות מטורפות ועוד (ועוד). משחק זה הוא כמעט סימולטור של רובוט עתידני בסגנון מצרי עתיק, על כל מרכולתו ויכולתו. סרטון הפתיח של המשחק מרשים מאוד, כמו כן המוזיקה האלקטרונית/ים תיכונית, המתנגנת לה דרך קבע לאורכו ולרוחבו של המשחק. עבודה טובה נעשתה גם בתחום הסטריאופוני. בהחלט ניתן להבין שהיריב מגיע מימינך, כאשר רמקול ימין צווח קולות ירי. כאשר השחקן מקדם את הדמות לכיוון כלשהו, נשמעים קולות צעדים משכנעים במיוחד. אבל כאן זה מסתיים. ישנה תחושה שחברת "אלקטרוניק ארטס", הזכורה לטוב עוד מימי הזוא 128 העליזים, העלתה מהארכיון אפקטים קוליים וגראפיים, בהם לא השתמשה שנים, ושילבה אותם במשחק. טילי האנרגיה שניתן לשלוח מהתותחים אותם אוחזת הדמות, נראים לעתים כמו ירי תותחי הלייזר במשחקי ה""5אשסג צא1 565 " השונים של תחילת שנות השמונים. כמו כן, האפקטים הקוליים כאילו נלקחו מאותה התקופה ממש. לרגע לא הייתי בטוח אם אכן מדובר במשחק חדש. הצצתי בעטיפה ונחוברת, לראות מהו התאריך בו הופק המשחק. הרי לא יתכן שבתקופה בה משחקים, אפילו אלה של חברות דלות תקציב, נשמעים כל כך טוב, יצא לשוק משחק בו האפקטים כל כך דלוחים. את תאריך הפקת המשחק לא מצאתי. ניתן להניח שהמשחק הופק לאחרונה, כי לעומת האפקטים הקוליים ואנימציית הירי, נעשתה השקעה לא מבוטלת בטקסטורות המרכיבות את המקום בו צועד השחקן. נראה כי הושקעה עבודה רבה גם בתכנון רשימת כלי | הנשק, ההגנה וההתמצאות בשטח. תחום בו המשחק עשוי להוות אתגר מעניין, הוא דווקא תחום המשחקים רבי המשתתפים, כאשר שחקנים חיים | מתמודדים זה מול זה. כל אחד בוחר לו דמות, ] נשק | טוב מאד טוב בינוני רע ואסטרטגיית לוחמה. המשחק מאפשר אופציה למשחק ברשת, מה שיכול להפוך סוף יום משעמם במשרד בו מותקנת רשת מחשבים, לחוויה אמיתית. העיצוב של המקום, על אף שהוא בנוי מצורות גיאומטריות פשוטות, מצליח לתת אווירה של מרחב אמין. סרטי התלת מימד בקטעים הלא אינטראקטיביים של המשחק, נראים נהדר ומעוררים כבוד, מה שמוביל למסקנה שייתכן שצוות אנימטורים אחד הכין את סרטוני התלת מימד, וצוות אחר את הגראפיקה לקטעים האינטראקטיביים, ושני הצוותים הללו לא טרחו כלל ליצור קשר עם צוות התכנות, אפילו סתם כך כדי לשאול מה נשמע. כך כנראה זה היה, מאחר ומשחק נראה כמו אוסף של טלאים והשלמות. חסרה לי גם התחושה של אקשן אמיתי. בתחילת המשחק הסתובבתי זמן מה ושום דבר לא קרה. דמות אחת של רובוט יריב, שהחליטה בטוב ליבה להופיע סוף סוף, לא מצאה לנכון לבצע כל פעולה מעניינת. הדמות פשוט עמדה שם, וירתה. ואז, לפתע הגעתי למסקנה שבעצם לא אכפת לי שהדמות היריבה יורה עלי, לא אכפת לי שהדמות אותה אני משחק, בעולם וירטואלי מרוחק וזר, תחוסל. ואולי זה בכלל הזמן המתאים ביותר לסגור את המחשב ולקרוא ספר, דבר שלא עשיתי זמן כה רב... ₪ גראפיקה - 75. לרגע מדהימה ולרגע מאכזבת. צליל - 80. יופי של מוזיקת רקע. משחקיות - 55. כמה מקשים צריך ללמוד בעל פה?! אורך חיים - 50. מפסיק להיות מעניין 10 דקות אחרי סוף סרטון הפתיח. ושרי | | - ו -- ו 2/7 ור / ו בו ! 10 5 =5--04--*---2--5-- 5 > הד -==---*‏ -2 צה---- | ווח הז חזו)ח ה = 2% 3: | . ו ₪4 , ₪[ 4 ק!פ+, 69!ע פן'ע \ קל | | 56 א|כן 00554 ק3מ, | כאש6 !קת[66מ 35!ק ₪ !פתייס 6[' ₪4 |[ !סש ₪/מ2! = את אאפכ 4 אק!ס '|מכ, א3יפי 6ימ%3/9 וה 42 ככ ה916 פוקש 52ק \|| ת3' אכ?!כ 9062 6 שצנמ1.. /? 7 "ו | : ה ו + מל שן' ₪ת%' שמ כ4 כ טרקא 6שן! שן י כו כָ-!ו %6 ₪0 [תתת'4 604 ₪/מ].--- =-- ו ה. יי | / | ורוו י" יר . הטיטאניק טבעה לפני 85 שנים. זה לא אומר שאי אפעור למעוות אותה מהים, לשלוח אותה לעויט ולהציל אותה מהטביעה הטרגית. לעומ%ת זאת, קיים גם טיכוי שהיא תטבע ענית... טיטאניק שקעה במים הקפואים של האוקיינוס האטלנטי ב"5ו לאפריל 1912, כשעל סיפונה 1503 נוסעים. שקיעתה של הטיטאניק הייתה לאגדה. רבים ראו בזה יד אלוהים, משום שרב החובל, קפטן א. ג. סמית, אמר ש"אפילו אלוהים בעצמו לא יוכל להטביע את הספינה הזו". רבים עדיין תוהים מדוע הספינה שקעה כל כך מהר, ומדוע לא היו מספיק סירות הצלה על סיפונה ואיך צוות הספינה לא הבחין בקרחון הקטלני. רבים זוכרים את גבורתם של האנשים שהיו על סיפון הטיטאניק - זוכרים את קפטן סמית מלווה אישה וילד לסירת ההצלה, וחוזר לגשר כדי למות עם ספינתו, זוכרים את התזמורת ממשיכה לנגן וזוכרים גברים נפרדים מנשותיהם וילדיהם וחוזרים לאולם הראשי למות בכבוד. ועל סיפונה של ספינה מוכת גורל זו מתחיל המשחק. סייבר פליקס ניסו לתפוס מעט מהאוּירֶה והדרמה שאפפו את הטטאָניק. הָם לא הצליחו לגמרי, אך בתחלט: יצרו משחק מעניין ועשוי היטב. | = בתחִילת המשחק אתה מוצא את עצמך בדירה קטנה באנגליה, בתקופה של תחילת הבליץ. אתה מסתובב בדירה, קורא את הדואר שלך וכך מתגלה לך עברך כסוכן בריטי ש"שוחרר" מהשרות המיוחד בגלל כשלונו על סיפון הטיטאניק. אתה נשלחת בעקבות מרגל גרמני בשנים שלפני מלחמת העולם הראשונה ואתה, כמו שנרמז, גרמת לא רק למלחמת תעולם הראשונה אלא גם למלחמה הנוכחית - מלחמת העולם חשנייה (אדם רב פעלים!). בשעה שאתה מתבונן בגלויות ובמכתבים מתפוצצת פצצה גרמנית (אתה גרמת למלחמה, זוכר?) ליד ביתך, גאתת!מועף איכשהו בחזרה בזמן, בחזרה לתא שלך על סיפון הטיטָאניק בשעה שהיא יוצאת מהנמל. נראה כי ניתן לך סיכוי נוסף להשלים אֶת משימתך. , הניווט במשחק הוא די פשוט - החצים הם הרגליים והעכבר הוא הידיים. המשחק עצמו מוצג ב-ג.5/0 וברזולוציה גבוהה. אתה יכול ללכת כמעט לכל מקום בספינה, לדבר עם כל אחד ולהשתמש בחפצים על ידי הקשה עליהם. הסביבה בטיטאניק היא מאוד ריאליסטית ודינאמית. כל ההשקעה הזאת עוזרת לך להבין טוב יותר את הספינה - אתה יכול להתבונן בכלי החרסינה, להסתובב על הסיפון ולראות אנשים באים והולכים. אבל חקר הספינה היא לא מטרתו של המשחק - הקווסט כן. וכאן יש לסייבר פליקס את אותן בעיות שהיו להם במשחקים קודמים. ה"אנשים" במשחק הם בעצם בובות גרב דיגיטָליות. סייבַר פליקס משתמשים ברצף של תמונות דוממות של שחקנים אמיתיים כדי ליצור הבעות פנים ותנועות שפתיים. התוצאה מחרידה. 4 האנשים שמדברים אליך נראים כמו בובות שעווה מעונות (לרגע חשבתי שזיהיתי שם את חיים יבין). עקרונית, המערכת אמורה לתת תוצאות טובות יותר מהשיטה הרגילה, אבל בסופו של דבר כל הדמויות נראות כמו קרמיט הצפרדע אחרי טיול שבת ברחוב בר אילן (כָּולַל החיתולים). זאת בעיה גדולה מפני שחלק גדול מהמשחק מבוסס על דו שיח ארוך (מאוד) עם הדמויות. יש למעלה מעשרים דמויות איתן צריך לדבר, וכולן נותנות רמזים, עוזרות לך במשימה או מכניסות אותך לכל מיני עלילות משנה שלקוחות מטלנובלות מערוץ :2 (ונעבור לפרסומות). חוץ מְהדמָווַת יש: גם חפצים | במשחק, שיעזרו לך בהמשך הדרך. מי שאוהב ,קווּסטים מסורתוום? ‏ יווכח שבתתלט אין פת מספיק חפצים, ומִמשק ניהול המלאי שלך הופך את', המעט שכבר יש לך, למסורבל ולא נוח' לשימוש. לאחר שתגמור להסתובב בספינה ולדבר עם כולם תגיע לרגע האמת - הרגע בו הטיטאניק פוגעת בקרחון. מרגע זה תמצא את עצמך במרוץ נגוד השעון בַמטרה לבצע מספר דברים לפני שהספינה שוקעת, או שמשימתך תיכשל. הקטע הזה מאוד מתסכל. אני אישית מעדיף קווסטים שבהם אין הגבלת זמן ואי אפשר למות בהם (או להיכשל). האם המשחק טוב? כן ולא כן - מפני שיש עלילה מעניינת, ] גראפיקה עשירה ומדהימה והרבה | לראות ולעשות. 4 לא - מפני שיש יותר מדי דיאלוג עם הדמויות ומפני שהוא מתנהל עם אריק, בנץ, קרמיט הצפרדע, חיים 00 יבין וחבריהם. ₪ . אפי .16 85. 7 2. | - |- [וגך שי =]| ן | | ב 'אין ממה לחעוש - | טושוטוש בראעו..." = זה מה שמעיד על עצמו טושטוש. צנוע הוא לא, אבל מה זאת צניעות = ץ ו ו מ צמודים כמו הוגו בצו ו ץ ויוי בקונ לא מתווכחים [גם אם זאת הנוסחה המאוד מזוהה של הוגון. ואף !ץר !ץק !ץק" ו | רוי "007-ה 77 --- השמות יעל בר-זוהר ומיכאל הנגבי מצלצלים לכם מוכרים? אולי השם : טוש"טוש מוכר יותר? הבקיאים יותר מבין הקוראים, בטח כבר ענו בשלב זה בחיוב. ומי שעדיין לא זוכר, קודם כל שיתבייש, ואחר- כך שירשום לפניו כי מדובר בתוכנית הטלוויזיה של הערוץ השני, המשודרת מדי יום שבת. בבוקר - "טוש-טוש". השם טוש-טוש הוענק לתוכנית על. שם גיבור מצוייר שיצרה בארץ חברת משחקי המחשבים - "מחשבת". החברה לא הסתפקה. בדמות החביבה, שהאגו שלה מנופת עד - | = מהשמיים, או שאתה יוצא ממנה בזול ומ על כך בונוס כספי. וזהו? השחקן שואל לשמיים, והגדילה לעשות ביצירת המשחק טוש-טוש, כי הרי ייצור משחקים הוא הצד החזק שלה, והמשחק מדבר בעד עצמו. תרתי משמע. יש ו ו שי סטיי ן ןג ,ו זו לא הפעם הראשונה שאנחנו פוגשים > בדמות שהתחילה את הקריירה המגוונת שלה על מרקע הטלוויזיה, ואחר"כך עשתה חייל גם = כצרובה על תקליטור כמשחק מחשב. התקדים לסיפור ההצלחה הזה שייך לידידנו ההולנדי - הוגו, שהתחיל גם הוא כדמות טלוויזיונית שיצרה חברה אירופאית ונחת על שולחנם של מפיקי ערוץ 6. בחבילות של במבה ניתן היה למצוא דמות של תינוק חביב, שהפך גם הוא- = לנושא המרכזי במשחק מחשב המחולק באריזות גדולות. כך גם הפרה מהשוקולד של עלית עושה חלטורות על תקליטונים ממוחשבים. עכשיו תורו של טוש-טוש להוכיח שהוא הגיבור, ובאמצעות אמירות שפר מלאות בחרוזים כגון: "שזסווו סח 5 אני הוא הגיבור", מתקבלת ההרגשה שהוא בהחלט בדרך הנכונה. זה מזכיר לי משהו... | חיכיתי למשחק מדליק בעל מסכים רבים, עם גואפיקה טובה והרבה הומור, כמו בטלוויזיה. את ההומור קיבלתי בשפע, כיוון שבכל מספר שניות מספר טוש"טוש בדיחה אחרת כמו: "אין מה לחשוש, טושטוש בראש...". גם הגראפיקה מעולה, זזה בקצב. מהיר ולא חוזרת על עצמה יותר מידי. אבל, כל. - המשחק הזה דומה מאוד למשחק של הוגו! נראה כאילו בחרו מעצבי המשחק להעתיק את ההצלחה של הוגו, שכבר נעשתה נדושה עם. הזמן, והתוצאה שהתקבלה בסוף היא תוספת מסכים, עם דמות שונה. וחבל. בדומה למשחק של הוגו, השלבים בטושו קצרים וקלים לסיום, כך שלאחר חצי שעה משחק מסיים שחקן ממוצע מן השורה לע בהם, ונותר פעור פה כשהוא שואל את ענ "או.קי, מה עכשיו?". למשל, בשלב המנו צריך גיבורנו השחצן לאסוף מפתחות לעבור בשערים, בעודו רץ קדימה במנו שאין בה הסתעפויות. בדרך הוא טורח לא גם פסלי זהב מיושנים שבמידה וש במפלצות, יוכל לשחד אותם. (לשחד זה חי = או לא?!). בסוף משימת המנהרה אתה מנ שהמחשב יקבע האם תיפול עליך עצמו? כן! זהו! בשלב זה מסתיים אחד | שלושת המשחקים שעל התקליטון. הש | הבאים הם שלבי הכביש והשלג. | בתחילת המשחק, עם הכנסת התקלי נשאל השחקן האם הוא מעוניין לשחק מ! בחלון קטן על-גבי ציור של מכשיר טלווי או לקבל פריסת התצוגה על כל המסך. ל! יש בביתי (רק) פנטיום 133 והמשחק ו חלונות 95 עובד על מסך שלם בזחילה נורו רק באפשרות המסך הקטן המהירות מזו את זו שבטלוויזיה. את גיבורנו קל להפ צריך לקפץ לימין ולשמאל, וכשמתקרובת כ | ממשית מלפנים, יש אפשרות גם לזנק לג כך שכל המשחק מופעל על ידי שלושה מק בלבד. מי שאוהב להיזכר בנתונים המעניינים יעל בריזוהר או בתמימות המדהימה של מי הנגבי, יקבל במהלך המשחק תזכורת מהתו האהובה, תוך כדי האזנה לדבריו של טוש עצמו: "רציתי לקנות פרחים ליעל". או: "ר לקנות רעל עכברים למיכאל". בשלב הג מתחמק טושטוש ממכוניות ‏ דור ומשלוליות טובעניות, בעודו אוסף שג | כסף (כמה מקורי)... ובשלב השלג, בהתע? = מאנשי השלג, מצליח טושטוש ללקט 5 יהלומים, תוך כדי קפיצה מעל תהומות עמ והתכופפות מתחת לחבלי כביסת. = לסיכום: משחק פולח | בעל. קצב מז מקוריות 0 אורח חיים קצר וס טוב ציון כללי: 67 בסולם יניב. ₪ | -- יניב "ענו ] 1 אלה שנות השבעים המופלאות: פינק פלויד פרסמו על.גבי תקליטים (!) את מיטב היצירות שלהם והופיעו ברחבי אירופה. "המלאכיות של צ'רלי", סדרת משטרה בשחור לבן, הייתה אחת. התכניות הפופולריות ביותר שאפשר היה לראות על מסך הטלוויזיה, והאופנה הכתיבה, באופן חד משמעי: מכנסיים עם גיזרה מתרחבת בקצה - זו הדרך בה צריך להתלבש כשיוצאים לבלות. מי חשב שהיום, כמעט עשרים שנה לאחר שהפסיקו לצלם פרקים חדשים של "סטארסקי והאץ", מישהו יחליט לעצב משחק פעולה ממותשב בסגנון שנות השבעים. כן - משחק נהיגה פעולה זה בהחלט מחזיר אותנו:לשנות השבעים, תשכחו מממשקים מודרניים, דיגיטאליים, כאלֶה שמדברים אל השחקן בקולה של אישה ממוחשבת ומבזיקים במיטב יכולות התלת מימד העכשווי. כדי ללמוד על המשימות שעומדות מולכם, כדי לשפר את יכולת הרכב בו אתם נוהגים, כדי להבין היכן בעצם אתם נמצאים ולאיזה כיוון יש לנסוע - עליכם להביט על רשימות ומפות הכתובות בכתב יד על גבי נייר! כבר בתחילת המשחק, עוד בשלב בו מתקינים את מאה תשעים המגה הדרושים על הדיסק הקשיח, השחקן מתוודע אל סיפור הרקע, בשומעו מהדורת חדשות הבוקעת ממכשיר הרדיו במכונית. מסתבר ששנות השבעים במציאות"המשחק, שונות במקצת מאלה שידעה ההיסטוריה. משבר דלק פוקד את כדור הארץ, דבר הגורם למהומות. המשטרה לא מצליחה לשמור על החוק מחוץ לערים הגדולות, ובכך משאירה מקום לשכירי חרב לבצע את המשימה. שכירי חרב אלה נוהגים ברכבים, ומבצעים בין השאר גם משימות העברת מטענים שונים, דרך האזור המסוכן שבין עיר לעיר. בעבר היו ניסיונות רבים לייצר משחק המשלב פעולה ונהיגה, עם סימולציה של הרכבת הרכב - אותו השחקן מפעיל. משחק זה בהחלט משאיר את קודמיו עם אבק על השמשה. כאן יכול השחקן לצאת למסע ארוך ולבצע משימות רבות. הוא יכול לשחק עם שחקנים אחרים (עד שמונה), כמו כן הוא יכול לבחור או לבנות את כלי הרכב בו הוא משתמש, ואפילו לשחרר אנרגיה מיותרת, במשחק "כאסח" סתמי בו אין כל מטרה זולת חיסול כל מה שזז סביבך. הרעיון העומד מאחורי המשחק לא מקורי במיוחד . כבר בתקופת ה-2₪ טוטק. (מישהו זוכר?) הופיע משחק בשם |טשסוטס. (הזכור לטובה), שעסק באותו דּעניין בדיוק. כ קת + 5 השש ל 26 ישו ו הטנ עו -- מצוין 0 טוב מאד | 6 טוב 0 בינוני 0 רע 0 ובכלל, כל הרעיון מצלצל כמו סדרת סרטי !מקס הלוחם בדרכיף". אבל הפעילות, האקשן והאווירה הכללית מחפים על חוסר המקוריות ובעצם מה זה משנה עם הסיפור מקורי כָל עוד נהנים?! המשחק, בניגוד .לרנים מקודמיו, מאפשר נסיעה לא רק.על הכבישים הבין עירוניים, אלא גם בעמקים וואדיות. אם יראה השחקן מערה או עיירה - גם לשם יוכל להיכנס. תָשומת לב ניתנה גם לפרטים קטנלם: א הרכב נוסע על דרך עפר, הנסיעה תהיה איטית יותר ופחות נוחה, בוואדי הרכב עלול להתהפך וכן הלאה... הממשק המקשר בין השחקן אל הרכב הוא נוח וברור. כדאי לעבור את מסכת האימונים הקלה. שמציעים יוצרי המשחק. באופציית' משחק זו יוזכרו כמה מקשים החשובים להפעלת הרכב, וינתנו כמה עצות טובות שיועילו בהמשך. מי שאוהב - יוכל:להתעמק ולבתור חלקים לרכב,.ומי שרוצה מיד להתחיל ולנסוע - המפתחות כבר בפנים. אחד הדברים' המוצלחים בַּיותר במשחק הוא הבימוי. כשצופים בפתיח, אי אפשר שלא לחייך. צוות המעצבים והבימאים בחרו לפתוח את המשחק בסרטון הנראה בדיוק כמו פתיח של סדרת טלוויזיה משנות חשבעים . המוזיקה המלווה את הפתיח ואת המַשחק כולו, מצלצלת בדיוק כמו השירים שאפשר היה לשמוע ברדיו באותה תקופה, הלבוש:והתסרוקות אותנטיים גם הם, מה שהופך משחק זה למשעשע עד מאוד. סך הכל - משחק מדליק גם לאלה מביננו שאינם חולי הגה. דרישות מערכת: פנטיום 90 ומעלה, מערכת הפעלה >ווסשחוו 95, כרטיס מסך 5/6 תואם הת או ]6ע, זיכרון פנימי 816]א, מינימום 1880 פנויים בדיסק הקשיח, כונן 6001 מהירות כפול 4, כרטיס קול ₪:"851 סא50 ותואמיו ₪ - 75. אנימציה פוליגונלית טובה, נבנו כבר בעבר גופים תלת מימדיים יפים יותר. צליל - 95. שיחקו אותה ובגדול - כל הכבוד! משחקיות - 90. ממשק נוח וקל ללימוד, תחושה נכונה של רכב בתנועה. אורך חיים - 80. לשחק ולשחק עד שיגיע הלהיט הבא... | - | - ד = | [גרת שהיא בעצם חברת-בת חדשה יחסית של ענקית משחקי הטלוויזיה, ולאחרונה גם משחקי המחשב - 8804, ידועה בעיקר בזכות המשחקים הבלתי שגרתיים שלה, שבדרך-כלל משלבים הומור מטורף ומוזר, יחד עם סגנונות גראפיקה ורעיונות שלא היינו מוצאים אצל חברת האם הגדולה. היצירה הראשונה של ]:500450, משחק מכות יוצא דופן בשם "פה אום צדאום =₪אוזד", שוחחר למערכת הסאטורן לפני כשנה, וזכה למספר גדול של תשבוחות ומחמאות מגורמים רבים בענף, תודות לאווירה החצופה והיחודית של המשחק. כתוצאה, 55045071 נכנסה לתודעת הציבור כחברה יוצרת, מקורית ו"מחתרתית", בדומה ל-0711:85א₪ ץג!אד₪ ול שזך) אדא צאז8. עכשיו, סד עשה את המעבר למערכת חלונות 95, ונותן גם לקהל מחשבי ה67/, לטעום את הטעם הייחודי של המשחק בפרט, ושל החברה היוצרת בכלל. העלילה מתרכזת סביב שלושה גמדים (מלוכלכים), לוחמים במקצועם, שביום בהיר אחד, נחטפים מהמימד האלים והפרטי שלהם, ונופלים היישר לתוך ליבו העכור של רובע הברונקס הידוע לשימצה. מאוחר יותר מתברר שאותם גמדים הם בעצם פרי דמיונם של ארבעה ילדים גאונים, הכלואים במעבדתו הסודית של מדען מטורף, שמתכוון לבצע עליהם ניסויים גנטים. הילדים המציאו את הגמדים ועולמם כחלק ממשחק תפקידים שֶהם פיתחו, בכדי לעזור להם להתגבר על השעמום העז שנפל עליהם בשבי. כשמתברר לילדים שהסוף קרב ובא, הם מוצאים דרך לשלוף את הגמדים מהמימד הדמיוני שלהם על ידי איזה שער קוסמי מפוקפק, להביא אותם לכדור הארץ, ולהטיל עליהם את המשימה לפרוץ למעבדתו של המדען (שנמצאת כאמור אי"שם במעמקי הברונקס), לשחרר אותם לחופשי, ולהגיע הביתה בזמן לפני רמת-אביב ג'. העניין מקבל תפנית קצת יותר מסובכת כאשר מתברר שאותו שער מימדי הספיק גם לשלוף צבא ענק של מפלצות, שדים ושאר מיני שיקוצים, מהמימד הדמיוני (בנוסף לשלושת השאקלים השריריים המוזכרים לעיל), ואלה נחושים למנוע את אקט הצלת הילדים, וגם מתעניינים פה ושם במסלול המבטיח של השתלטות גלובלית, כאשר הברונקס מהווה נקודת פתיחה לא רעה למהלך זה. היות ומייקל ג'ורדן ובאגס באני עסוקים עם מפלצות אחרות שרוצות את בדיוק אותו הדבר, לא נותר לגמדינו אלא לטפל גם בעניין הזה, והכאסח מתחיל. כאשר הסתכלתי על המשחק בפעם הראשונה, חשבתי לעצמי שזהו סתם עוד משחק מכות (סטייל 101 .והאזם, ראססאם ם [פשסס), שבו השחקן צריך לנוע ימינה כל הזמן ולהרוג את כל מי ומה שהוא רואה, אלא שהפעם האווירה קצת שונה, והגראפיקה מזכירה חוברת קומיקס. אכן צדקתי. אבל עד מהרה התגלה שיש כאן הרבה יותר מסתם משחק מכות רגיל, וזאת תודות לכמה וכמה נקודות הראויות לציון: [, גולת הכותרת של המשחק היא הגמדים עצמם: בעוד שכל משחק מכות אחר נותן לנו בדרך כלל לבחור דמות אחת מתוך מאגר דמויות - כאשר לכל דמות יש את התכונות המיוחדות לה - ולשחק רק איתה, העניין כאן הוא שונה. שלושת הגמדים נעים ביחד על המסך, אחד אחרי השני, כאשר רק גמד אחד הוא הגמד ה"שולט". השחקן יכול להחליף גמדים מתי שנוח לו, לפי המצב. כלומר, אם קטע כלשהו במשחק מצריך יותר כוח מאשר מהירות, נבחר את הגמד עם רובה הציד העוצמתי, ואת גמד הבייסבול הזריז נשאיר בצד. או - אם המצב מ כ = דורש מהלומות 8 אוויריות, נבחר 3 בגמד הבאולינג, = שמסוגל לנתר 5 לגובה ולהשליך 1 מצוין טוב מאד טוב בינוני רע תיבת הציון "] כדורי | באולינג מלמעלה. ולבסוף - אם המצב דורש פעולת מחץ עוצמתית, | נשלב את שלושת הגמדים יחד, ובאקט שלא היה מבייש את הוובוטויקים, נקבל מפלץ ירוק שיודע לירות כדורים מפיו, | בקליבר של 7.62, | כאילו הוא מקלע | מאג. במידה ואחד | מהגמדים | נפגע, | : הוא יפול חסר 5 הכרה לארץ, והגמד י הבא בתור יקבל את השליטה, כשהוא יכול להחזיר את חברו לפעולה על ידי כך שהוא אוסף בונוס מיוחד, או נותן לו מכה בראש ומוציא אותו מההלם. במידה ושלושת הגמדים יוצאים מכלל פעולה - המשחק נגמר. החוכמה היא לדעת מתי להשתמש בכל גמד, ואיך לנצל את יתרונותיהם וחסרונותיהם בדרך הטובה ביותר. 2. המשחק הוא לא רק משחק מכות. 5804501 ידעו שעל מנת ליצור משחק מוצלח, הוא חייב להיות מגוון. לכן, בדומה למה ש-צא]511 עשו עם וא ואחסאוד א ת, כל שלב הוא עולם אחר לגמרי. המפלצות לעולם לא חוזרות על עצמן, והגראפיקה שונה לחלוטין. בנוסף, לאחר כל כמה שלבים של מכות נטו, קיים שלב בלתי שגרתי, בעל מטרות שונות לחלוטין. לדוגמה - שלב בו הגמדים משחקים בייסבול נגד המפלצות, ושלב המבוסס על משחק הצפרדע והכביש, בו השחקן צריך לחצות כביש מהיר סואן עם גמדיו, מבלי שהם יהפכו למעדן חלב בעל שם דומה. ועדיין לא הזכרתי את הבוס הקבוע בסוף כל שלב, שמקבל נפח תלתדמימדי מרשים, ויוצר עולם משל עצמו. 3. ההומור. אין מה להתווכח, 120 הוא אחד ממשחקי המחשב המצחיקים והמטורפים ביותר שנוצרו אי פעם, וזאת בזכות הדמויות ואופי השלנים. לא משנה אם מדובר בבניין רב קומות המצמיח רגליים ומתחיל לרמוס את השכונה, או בתינוק ירוק שמשליך גרזנים ומטיל צרכים ודיוראקטיביים... ההומור, הטירוף, והמוזרויות לא נגמרות עד השלב האחרון. 4. מבחינה טכנית, םמד נמצא על הגובה. הגראפיקה נפלאה, ויחד עם ההומור והאפקטים הקוליים שמזכירים גן חיות על אסיד, נוצרת חוויה שלא ראיתי (וחוויתי) המון זמן - מאז |א[1 ואאסאוזו1 ת. הבעיה היחידה היא השליטה. מרוב טריקים ומכות מיוחדות, וכתוצאה מכל מה שקורה על המסך בבת אחת, השליטה הופכת להיות מעט איטית ומסורבלת . הפיתרון לבעיה הזו הוא כרטיס מסך מהיר (2 מגה לפחות, או מאיץ) וג'ויסטיק כפתורים פשוט. לסיכום, אם אתם מחפשים משחק מכות טוב, מהנה ומצחיק, המצריך זריזות ידיים יותר מאשר מחשבה - לכו על שםך. אם לא, לכו על טטריס. ₪ "קה - 955. היישר מחוברת קומיקס. נליל - 92. היישר מסרט מצוייר. | ליטה - 88. יש מוקדים בודדים לשיפור. 0. נחמד להיות גמד. - וכ ו = 6 % - - -/ 7 . = המור לזימרה... חני נחמיאס רוצה ללמד את הילד שלכם לשיר, אבל זה לא הולך לה כל כך. אחרי כמה ניסיונות נפל בהתקנה, כל מה שבא לכם ולילד שלכם זה לצרוח שירה בציבור זה כבר )וס ואילו קריוקי זה ח. מי שמיהר וקבע זאת, מוטב לו כי ישוב ויבדוק מה באמת אוהב ציבור משתמשי המחשבים, בטרם יוציא עוד "שיגעון" ממוחשב וחסר תועלת כזה. בחברת "באג" הוציאו למכירה, לפני כשנה, את המוצר לשיר עם דודו זר (מתוכנית הילדים "פרפר נחמד"). הזוועה יועדה לילדים מגיל שלוש המוצצים את המיקרופון המצורף בקופסה, במקום מוצץ ומנסים את כוחם בשירה המלווה בנגינת מוסיקה. לא רק מחיר המוצר חסר הפרופורציות היווה בעיה, אלא גם הסרבול בהתקנת התוכנה הדיר שעות שינה יקרות מעיני בחור צעיר שנתבקש על-ידי להתקין את המוצר על מחשבו. לאחר מאמציו הרבים, התקשר הקורבן (אותו בחור צעיר), ובעודו מפציר בי נעתרתי לסייע לו להתקין את המוצר, אך אבוי! לא ניתן להתקין את המוצר מבלי להישאר בקשר מחייב יום"יומי עם החברה (עלומת השם) שייצרה מוצר זה. ועתה, כעבור שנה תמימה, מפיצה חברת "מחשבת" מוצר זהה בשם: "קריוקיד". הפעם מככבת חני נחמיאס המעט מעצבנת בתפקיד הזמרת הנכספת ומבקשת מכל הילדים להצטרף אליה בשירה. על הדיסק מוקלטים השירים בשתי צורות: האחת בליווי קולה הענוג של חני, המבצעת שירים ששרנו בגן תרום"חובה, ואילו השנייה היא גירסה ללא מילים - רק מנגינות. לא ממש ברור למה ילדים בכיתה א' אמורים לחגוג עם שירי ילדות מימי הפלמ"ח, ועוד יותר לא ברור מדוע אין גם הפעם אפשרות להתקין את המוצר ללא עזרת החברה המייצרת. הורי הילדה שקיבלה הפעם את המוצר, פנו לקו התמיכה של "מחשבת" כיוון שהם לא מנתחי מערכות מחשב אלא רק עובדי עירייה "פשוטים". לאחר ניסיונות של כחצי שעה מול התומך הטלפוני, נתבקשו ההורים להמתין לתשובה שתגיע בשיחה מאוחרת יותר - שיחה אותה תיזום החברה, אך לאחר יומיים של המתנה ואכזבה גדולה מצד הילדה, התייאשו. כל הכבוד לצה"ל ולמתכנתים רודפי הבצע, ששכחו כי "קלות הפעלה" היא אחד מהשיקולים בפיתוח מוצר! אותי אישית מעניין למה חברת "מחשבת" בחרה לחזור על הטעות של באג. אבל תשובה לשאלה זו לא קיבלתי מבן ה-17 שענה לי בקו התמיכה של "מחשבת". "אני לא בדיוק מכיר את התוכנה הזו," אמר וקבע כי "יש תוכנות טובות יותר ממנה". אז לכל המעוניין: בפעם הבאה שאתם מוציאים כמה מאות שקלים על תוכנה לילד, תזכרו שיש טובות ממנה.. ₪ 7 חספ הססץ הוא המשחק השני בסידרת ה "5שחהשזאם/סג ש0דא5סס" של חברת 165015 הפעם, גיבור המשחק הוא לוק סקאיווקר מ"מלחמת ה כוכבים" (שבמשחק הראשון כיכב אינדיאנה ג'ונס). המטרה של לוקאס ביצירת המשחקים הייתה פשוטה מאוד ואפילו די הגיונית: ליצור קווסט-אקשן פשוט, בעל = דרישות חומרה מינימליות, הפועל דרך מערכת חלונות 95', ויכול להפיג את 44% השיעמום שנוצר בזמן שהמחשב עסוק בפעולות אחרות וארוכות יותר (הורדת 60 הססצ >חסווק 6 / "ד ה 5 = חומרים מהאינטרנט, יישומים גראפיים שונים וכו'). אבל, לדאבוננו הרב, המצוי נמצא הרחק מאוד מהרציוי, ו-0₪!55ד5 הססצ יוצר בדיוק את אותה כמות השיעמום שרצינו להפתר ממנה, ואפילו מעלה אותה בריבוע. סגנון המשחק עצמו די מזכיר את סדרת משחקי זלדה הקלאסית למערכת הנינטנדו, כאשר השחקן מקבל נקודת מבט עליונה של השטח, ומנווט את לוק הפיצפון בין כוכבים שונים, כשהוא מקבל משימות שונות ומשונות מיודה. בדרך, הוא יעזר ב 202ה, ילחם במבחר רב של חבר'ה רעים, ויחזור הביתה עם הרגשה של החמצה נוראית - מפני שלעלילת המשחק יש פחות נפח מפיתה יבשה. השליטה מזכירה לוחם סומו שמבצע את אגם הברבורים, והגראפיקה לא הייתה מביישת שום מחשב אמיגה משנות השמונים. אין לי שמץ של מושג מדוע האנשים בלוקאס החליטו ליצור עוד משחק כזה לאחר שהפרק הראשון חטף את הביקורות הגרועות ביותר בכל העולם, ונחל כישלון מסחרי מסחרר, דבר שמאוד לא מאפיין את החברה שיצרה כמה מהקווסטים הטובים ביותר בכל הזמנים. ההצדקה היחידה שהייתי יכול למצוא ל-5שחודואם/סה ססד5סס הייתה להפוך אותו למשחק =הגשסההחפ, שניתן להורדה מאתר האינטרנט של החברה לצרכי פרסום בלבד. חוץ מזה, כמו שנאמר: "טס חדוו 85 005 שד ד₪ |" טינטין - הביתה| מישהו מכם מכיר את טינטין, אותו נער צרפתי חנון בעל תיספורת של ניאו-נאצי עם פוני, וסקס-אפיל של צביקה פיק, שמסתובב ברחבי תבל עם כלבו הנאמן, כשהוא נלחם בפושעים |מנקטטנסטןטצצפו, .ם | כןסכןסוטטהטטופוט.ם ם₪000 טשא שא -- | מכירים וגם אם לא, ₪44 'ם,16 סש 66 םש א |טס 6060 65 6000 מוצלחים בעברה (כ ששוט שא 66 ב 66 666 סש 46 14 ם6 6) לגיבור משחקי מח /066ש ₪66 \)סט שא א06 66 סט 61600 65 סקט איישם בטיבט הר 06 ₪666 *1.0 םא >₪ם)ן * כןטושוטק סטמסטטן וטוטה סטסן, כמה ילדים אבודיט, 10010.2 ₪6 606046 ₪000 06 חפב אוניל להיראות כמו טיפטיפון. הכל התחיל כאשר טינטין וכלבו נסעו להנאתם ברכבת הטראנס טיבטית (אין לי | שמץ של מושג מה הם עשו בטיבט, אולי הם קפצו לשם אחרי גואה), כאשר לפתע הרכבת נעצרה בחריקת בלמים פתאומית. טינטין ירד מהרכבת על מנת לבדוק מה קרה, ולפתע הסבלים התחילו לזרוק על העלם-בהלם מזוודות וחבילות, וכאן האקשן מתחיל. ג'ון גרישם זה לא. מדובר כאן במשחק ארקייד פשוט, שבו המטרה העיקרית היא לנוע ימינה ולקפוץ מעל דברים שנעים שמאלה, כאשר מדי פעם מקבלים צ'ופר, וניתן גם לנוע למעלה. חוץ מזה - כלום. הגראפיקה מזכירה את השילוב המוחץ בין חוברת צביעה וחבילה של עשרה טושים (שכל ילד מקבל מתישהו ליום הולדתו), המוזיקה מזכירה את שיעורי הריתמיקה של המורה שרה, שנהגה לנגן באקורדיון ובתוף מרים, ותנועותיו המוזרות של טינטין שנובעות מהשליטה הגרועה, כאילו מנסות לרמוז לנו על נטיותיו הרומנטיות של הבחור הצעיר. אני ממליץ לנעול אותו בארון יותר מאשר להוציא אותו משם. ₪ו - המלחא גראפיקה - 20. "אמא, נגמרו לי הטושים!" שליטה - 6. הזכרתי כבר את צביקה פיק, לא? סאונד- 13. "עכשיו ילדים, כולם מוחאים כף אל כף" | אורך חיים - 0. טיבט לא מחכה לי. אני גם לא מחכה לה. | - | - זו תת = | . . ' + ד'יט 077 8זפ: | הציגו את ה"עוסטיםו ועשו שטו למשחק. בחרו חפץ כלשהו > מה"חטוטוחו והפילו אותו לרצפה. החזירו אותו ל"שמטושצווו וחזרו למצב משחק נורמלי. התפץ יופיע גם על הרצפה וגם בתוך הז מסוטצחו. בשיטה זו תוכלו לשכפל כל חפץ ולהגיע לדרגת קסם = גבוהה מאוד. צ'יטים רטרירוגיית פחגזו =זת: בכל אחד מהמשחקים לחצו 6% בכדי לעצור את המשחק, ואז לחצו על ז ועל 2. המשיכו להחזיק אותם! 1 תה חזפ: הקישו ימינה, למעלה, למטה, > - בכדי להיות בלתי פגיע. הקישו ימינה, 6, למטה, 6 בכדי לקבל 50 רימוני יד, פצצות עשן וכל שאר מיני מזיקים. הקישו ימינה, למעלה, למטה, למטה, 6, ימינה בכדי לקבל נשקים שונים. 2 עה חזת: ימינה, למעלה, למטה, > בכדי לקבל נשקים, ופעמיים כדי להיות בלתי פגיע. ימינה, 6, שמאלה, ג, 6, למטה, > כדי לקבל כמות נכבדת של טילים ורימונים. 3 תה אזת: שמאלה, ט, למעלה, למטה, 6, ימינה כדי לקבל אין סוף פסילות. ניסיונות של כחצי שעה מול התומך הטלפוני, נתבקשו ההוו בשיחה מאוחרת יותר - שיחה אותה תיזום החברה, אך לאחר גדולה מצד הילדה, התייאשו. כל הכבוד לצה"ל ולמתכנתים רודפי הבצע, ששכחו כי "ו מהשיקולים בפיתוח מוצר! ז'יטים ר-אתאאש 6 ד5פ: כדי להפעיל את הצ'יטים יש להתחיל משחק חדש ובמהלך המשחק להקיש 8 ולצאת למסך הראשי, כעת יש להתחיל משחק חדש עם אותו טייס. הקישו 5 בלוח המקשים שבחנות בכדי לקבל 0 קרדיטים. ניתן לחזור על הפעולה כמה שתרצו. הקישו על מקש ה-8] כדי להיות בלתי פגיעים. יש 0 40/4/6040 שי == ,)= 123 צ'יוים ו סאג.18 אוסמאזגא: הקישו (5גןפזו במסך הפתיחה כדי להכפיל את קצב ההליכה. :ןז כדי לקבל קשתות כפולות. הקישו זוו!וגג+ כדי להמריץ את הקשתות. הקישו ןטןט(ט כדי.לקבל רמז ראשון. הקישו גוטוגון! כדי לקבל רמז שני. |(וויט! יאפשר לכם בכל הסיבובים. נסר את זגזופן+ וראו מה יקרה... / צ'יעים ר-2 המד שזחק: הקישו ו - וו כדי להציג את מערכת הניווט באמצע הטיסה. הקישו 1 כדי לחפעיל את הצ'יטים הבאים. קט שוח קט יתקן את המטוס, את השריון ויעלה את המגנים ל" : 0 אחוז. וסנ צוטגן ימלא את הדלק במטוס. כדי לקרר את הלייזרים הקישו וווס |1ווו6. ו וק ייצור מחסן אין סופי של פצצות וטילים. אם אין לכם כשרון, הקישו )ה6|גו פוו ותהיו בלתי פגיעים. שימו לב - הקודים יתפוגגו ברגע שתנחתו בתחנה או על כוכב. / קודים '-1207: אלה הקודים לכל שלבי המשחק: 1 וויהטחהשזקא, 02 שזשוק א סזףז, 03 פהאט וז רוס, 06 גסשאשהוזאשחוק, 5 [ף6!פקאזעוו, 06 וחזוסטטוחתוו, 07 ושזס>/יקסחו,08 סצוטהזקטזגו, 09 שפח 10,900 אפת אחזוא, 11 סאתזהוקטתוואו, 12 וספ ףטש 13 א%]]א/הוצן, ‏ 14 ס'הוסרקקזט, ‏ 15 |מ[זסזפתשוט, ‏ 16 וסיטזאוחאגכ, 17 . זטטזפה>אק, ‏ 18 הוף הסהחזווףף, 19 צקאאטוצטשוכן, ‏ 20 הקו!פטףקו, ו2 איטטסתטט0פק, ‏ 22 ומתאה לוא 23 אפשואטטוטזו, 24 צסגקקח וךף:, 25 )ו ]טשווה 26 קומחטזןומוקקא, ‏ 27 זטו צטהז ,5‏ 28 [וחזאקווחצ, 29 נחוהסש%ף ,1‏ 30 ווחצצטות!, ‏ 31 שתסז|זקקוה, ‏ 32 |%ק|פטטוףס, 33 = [סגז|פואאז, ‏ 34 >פרן)סז)אווחק, ‏ 35 זש + וסףטח, ‏ 36 צספזושוזון, 37 | שוטטאנחטקוה, 38 שאוטכך קזוח 39 >|טקקסואחס, 40 א[מזאש!ספחו נ'יטים '-56478וא81.4: הקישו וחגקגו!% כדי להיות בלתי פגיעים. יראה את רשימת הקרדיטים. הקישו טווקטזוג!טג כדי למלא את הכוח. אם יש לכם הערות, תוספות, טיפים חדשים וכו', ניתן לכתוב : ל"|וגוח-> שלי: ]1 ושח הסואו סח )הוחו || - ות = 0 ₪ | , שא 60004 | 6414 ₪000 = וטכל, ₪ו6 )סש 6 1 41 ש)ס ,1464 64 .אש שש צוססט שא 0 וש 0606 66 ₪4 א 6-66 )וח 60 וט וטא הקסיפ ₪|וס) +64 66 )סאש שש שא טס :60 61 ₪00 06 וטש טסוא 668 ₪4 0 פחוןב,-ם 6שסט בוואט. ששססט 66 666 660 שא ₪ ₪61 6) '₪61 |חחצט 66 ₪ שא סטוטה, 6 שא 686 6606 0666 )סואט 6066 6 060 ,₪ וטא וט 66 צשא 6א ₪666 0 ₪6 06 |6 שוא או6 אם,66 טשה חש שא םוש "ל-6 6 | כשכנפטןן 0000 - ₪ .61 אםוסש שא וטס ש6)ט וט 06600 400618 61 ₪ ₪8 שש 66 שסטססם ₪ 66 סופ 066 06-06 שסצטסטט 0 שא םג "שש שש 61 םס 66 0ז6שא סט ש16 שא טשס ₪000 טשסםס ש66ם וט שא טשס = סוק 5נו,.6 61 טסטססט 66 , אלוקןף,. ט שא ₪ שסטססש שא 06 וש6 נטצ וטא * הפפ 6 66 6שא₪ ש₪0 66 )+ססם הסטסט) אסאקף 6 0 65 4-ו שא 66 טשס 'שזס)ועט 66 )טסט ")טס 166 , פין קובפפטכ, כ עו 6 61 66 +60 טא ₪ ם,666ש טא 46א6 61 *ם1ו0, וט ם6ואש שטנ ₪16 6 גו וא 'ם) וססט 2 שא 66 | , וכופחגב חן 6 4 0ס ב,א₪00 66 66 6 04 םא ₪ םו1ו40 ₪ ב6א6 6% ).₪06 ₪616 ם,6סט שא וש שאסט 6066 שש ם6ובם 666 ששש6, ם 06 ₪000 6)וט ₪0 08 66 660% ₪606 ששו 66 השטס )+ ססס סטש ש )טסט שסאש שא |טםס 6606 61 'ם,600 6)חסשט שא וש וט שש 65 6,הסשס טשסאט שא .₪ ושוא טסס,ם או 006 ט6סאט שא 06 טאוו ₪6 4 61 ' סוט 6 61 0 ,טפט 0006/,-.₪ 66 סש ₪6 00 61 'ם 06 ₪6 שא ש0 ,01 ןפ 61 > ]ו |חוסט, )וסט !וס וסוט טאסם60 66 ווווןצ,, 00 )וסט 66 >סאט הסט טש6 ש416ס ש16 שא טש6) , [טהכג טןך וטק .6 64 /01,שס הסט 126 שא א06 סש שא גפסש שא 6 טס)ש )וש שא 006 600 1 !66 00 ₪6 קטוט! וטא 61 :0006 64 0 0007 ₪14 [6חט 66 >סאט , לט וס 66 66 6םאט) 0641 64 602 60406 61 'שושט 66 > שש "0066 006 שא 6סא 0006106 ששטשטס ₪06 מסניפפףטט, .₪ ששצש - 45 6 .0 שא 666ש) שש ₪40 66 אס סטש ששססש שא וש םאסש 66 660 60 שש וטס את םוט שא 06 = כטח, שא |טם | הטנקכט >כתןטוחנט, ,6 61 6 .4 שא ששואט שא 06 שססט ‏ 16,א6 61 ם6ואף .66 ₪ וטא 66% שו שווצט םאואטס את שס6סם 0.2 066₪₪ טוט שא םו0 טוט שש טא 0 ש 0 66 6)שסט ם6וא6 אא ששססט 66 004 סז ובוא שא 6006 ₪ )ו וסונ 00000 000086 66 0 סט שא 61 וט |סןם = הולטוור פנבכןוסם, 0)0065‏ 0008 ]שש - ם6- 2060) 0006 * פסטווט 8 [0ח0הט, ,6 65 שוחסטס טושט שא 6סש שא 66 606 ו ₪0 6 ,₪005 שא 06 6 6 1 + וטו 0 נספוחנטחן,- 6 65 ₪66 66 ₪66ט ם6 ₪ ,6 ססכ),-6 65 00 084 טש ₪ ג 'אח= חל 0 ו 66 4סתש 'ם ווחש 66 האש ₪ ,אס סט 600066 בשש 2 וטא 6 ו ט2)\וסט 66 םא ₪ * כ[טווטפ סטמסטטן 006[ ,6 61 14 06 ונס שא 006 006 טש06 ₪018 ₪6 שא טש 6‏ [סשזק |וןן,, -6 61 שש שש06 שא שס )וש שא ₪ וש 6 )₪ שא 66 שוטגט שש 6 0666 66 6סאט שוש ₪00 66 שוסשט שא) ‏ ש)סצט 66 | טחכון9ק, שא ₪2 ₪00 66 א 6 ₪006 06 4000 1 57 66 66 ם6 ₪6 60/66 ₪1 שחוסצט שא 406 א ולול 6 06 96.27.86 ₪042 ש66ם שוטשט ₪6 60 שא טשס) םש60 6616 16 טסט .. 1א ,]1920 ,ם )66 6 2 60/60 שוט 6066 6 ₪6 06א6 66 6016 ₪66 62 )ופוס 6 שא א00 , לקןןא,-₪ צא חוטש שא 04 חיט 60₪ט) שוש 6 אסא ,6 60000 416א6 61" ףוט 66,400 666 6 6 2 אש 6 א שא 06 6046 61 ",סויפה 6 10% 6 1₪ כ[סקווטה ססמסטטן ]וטוה 6 3 0 שוטשם 4166 +6)\ ', |סהפנטטפןפג, .םוט אפ זגו ואו 006 66 טוא 6 0 וצ אא שאט 66 > וש ,אוכוו,.₪ 6 ₪ ₪ שא וצ טססטס אח: 0 ה סט ש | סנוכ שקאכוווחנכ סן [כנכחן99, ₪ 6 אסא * [טכצכן נפוטסגאה, .ם שטם) | סנחקופף שטק טנסחק,, בוש 6 66 ₪6א₪ )₪660 ₪010 ₪064.1 שא | חכןטהה, .₪ שא 66 ₪סושם, 66₪‏ וכנטנוטם טטכו]59, ם6 266 , טט[סטן90ו, םן , כ[ככןנסווטהטכ פוט ,₪ 0 שא שא ו 160% 66 בבש שא | 6066 65 4000 = שא 06 ב 66 ₪60 סט 66 20 ם6 ₪ )0 ₪66 | סט שא א06 66 שש 61600 61 סש 6 6666 '1.0 0 ₪ם) * כןטנטוטה סנסטטן פא וטוה 006 - 61 ₪6ם 60662 600.0 - 06 == [סחטפס סוק [ונןכ פסטוטוטם, ,6 61 60א0 ₪6 שא )ופט 06 שא 66 יו 6-0 666 44 טססם ₪)סשחט) טססט שאו 6 שא 060 שש 66 )60 666441 0 012011 0 66 ו0 ל0.₪ 064 006 64 6006 6 660 'ם)אס6 ₪4 6א ₪6 66 60 אהסצה ₪וסטט שא 006 ש6 סט 6 115 606 'ם,6,ואט שא 66 0 טש סש סח 61 ט6ופש שא 600 6066 ₪006 0 צסאט שא 6-6 0.061 טסט ט סש 000 שא א0% א 6601 ₪064 |וסאפ םע אס צ666. א שש שוש וט שא 000 טשא 61 ₪ 6 א סאשם שא 6א00 65 טן) סס 0008 וטא 8 - | | ?יו" . . 4 6% בק * ידי | שת ל 7 שמשי = > ב ו א 5 ל 5% ה 2 == ה קש | 0% 12/1 == 5 1 > וע ו לו ו - ור 7 , 4 - 4 2 = - 0 <= של להלהל ‏ סל ו | נע 51% = - ל 2 ו ב 6 = 2 קור מש 412 = וב 1:14 055 21 א הצרי של רדש 1% 5% / ו , 0 ו ,1 הויז א יו צו ו ָ - , שש ה וו 2 ם 45 | . 7 %. | ד )- -24 2-5 4 ל .0+-+-0,ן 76 2 . + .016424 4 -46-5% ל (46-96+ 2 0% 2-6 > שב 7/0 0% 5% | = <.ץ< שוש 2% 2 1 "יי = 4-99 6 4 וש - .וני כ ג ש :+ צר 6 2% = ו זא הק הח פיפ ו א 1% , ל 2 *.--2.2 5 ו בי ו : 9 רוד" אוו ה טראקים"? הנה זה קרה. ולא כל העולם יודע. עוד לא. וייאקום דרשה מכל עעשרות ומאות האתרים החובבנים של סטאריטרק להעומיד את עצמם לדעת, תוך עשרה ימים. הם גם איימו בתביעה על כל מ' שלא יעשה כך. המעריצים זועמים, כל מ' שחרד לגורל האינטרנט - חרד עוד יותר. בועז טרינקר, מעריץ שרוף, מסבר את מה שאתם לא רוצים לדעת... בן 16, ו'ודע משהו על העולם הזה... היכרותי עם בועז הייתה לגמרי מקרית. ערב אחד, בעודי משוחח עם ידיד ב-י186, קלטו עיניי משתמש שכינה את עצמו "זומביט". שאלתי אותו אם יש לו קשר כלשהו לעיתון או לתוכנית הטלוויזיה, אולי אנחנו מכירים. לא הכרנו אומנם, אבל אותו משתמש שמאוחר יותר הציג עצמו כבועז, סיפר לי שהוא זכה לא מכבר במקום הראשון בתחרות האתר האישי היפה ביותר שערכה תוכנית הטלוויזיה "זומביט", בשיתוף המשרד לאיכות הסביבה וחברת "נטויז'ן", מספקיות האינטרנט בישראל. במקביל לשיחתנו בדקתי לבקשת בועז את האתר שהוא בנה על מנת להשתתף בתחרות - אותו אתר שזכה במקום הראשון, ואני חייב לציין שהתרשמתי מאוד. עבודתו מקצועית ורצינית, מה שלא מסגיר את עובדת היותו בן 16 בלבד. כשאני מספר לבועז שאני כותב בעיתון "זומביט", הוא אומר שיש לו סיפור שיכול מאוד לעניין את הקוראים שלנו, ושהוא ישמח לעזור לי לכתוב על הנושא. בדיוק כמוכם, נדרכתי גם אני בציפייה לשמוע במה מדובר. קבעתי עם בועז להיפגש בביתו, על מנת שאוכל לשמוע ממנו יותר פרטים על מה שמהר מאוד [תברר כאחת ההפרות הבוטות ביותר של כללי פרסום מידע - אותם כללים בלתי רשמיים של רשת המידע העולמית, שכולנו נוהגים על פיהם - כללים שאיש לא טרח לכתבם או לפרסמם, ואנו נתקלים בהם ובהשלכותיהם יום"יום בעולם האינטרנט. מוז'און חלל בחדר וכך מתחיל סיפורינו: בועז טרינקר, צעיר בן 16 מחיפה הלומד בתיכון "ליאו"בק" שבעיר, הוא אחד מבין מאות אלפי (אם לא מיליוני) מעריצי הסדרה "מסע בין כוכבים" (518-185%), על כל גווניה (סדרות ההמשך "חלל עמוק 9", "מסע בין כוכבים - הדור הבא" וכו'). להבדיל מכל הערצה אחרת, כאן מדובר בעולם שלם המבוסס כמעט כולו על מושאי הערצה שלא קיימים במציאות. ולמה הכוונה? סביב הסדרה נבנו עולמות שלמים: ספרי היסטוריה שלמים על צוות חללית ה"אנטרפייז", על מבנה החללית , עשרות אלפי אתרי אינטרנט, מועדוני מעריצים בכל העולם וכמובן, איך לא - תעשיית מרצ'נדייז (מזכרות וכדומה) שלמה. כשנכנסתי לחדרו של בועז, נדמה היה לי לרגע כי נכנסתי בטעות לאיזה מיני"מוזיאון בנושא החלל. עשרות דגמים, גדולים וקטנים תלויים או ניצבים להם בפינה זו או אחרת של החדר. על אחד הקירות תלויה תמונתו של קומנדר רייקר ואילו על קיר שני נמצאים לפחות עשרה תצלומים שונים של דגמים אלו או אחרים של חללית ה"אנטרפייז". גם מקום של כבוד על הספרייה הוקצה במיוחד לספרים רבים בנושא, וכשאני מחזיר לבועז ספר שהגיש לי לעיון, ספר העוסק במבנה הטכני של חללית ה"אנטרפייז" (שכמובן לא קיימת במציאות), בועז מחזיר את הספר למקומו בספרייה במעין יראת כבוד, לפחות כאילו היה זה עותק יחיד במינו בכל העולם כולו. - איך התחיל אצלך השגעון? ממתי אתה מעריץ של הסדרה והנושא בכללז "אני לא יכול להצביע על הזמן המדויק או השנה שבה התחיל הקטע אצלי, כי הסדרה רצה כבר הרבה זמן, הרבה לפני שנולדתי אפילו. אבל המודעות והתעניינות שלי בנושא התחילה בעיקר ב-475 השנים האחרונות, מאז שהייתי בארה"ב - שם המודעות וההתעניינות בנושא הרבה יותר גדולים מאשר בארץ. בארה"ב קיימת ממש תעשייה שלמה סביב הנושא וכמות המעריצים עצומה." -איך אתה מסביר העוצה לעניין שכולו מבוסס על דמיון? אנשים ובים מעויצים זמרים, שחקנים, אבל הערצה לסדרה בידיונית תוך מודעות לכך שכל זה לא קיים באמת?! "אני לא חושב שאני מעריץ את הסדרה, מה שאני מעריץ זה את הסיפורים המשולבים בסדרה, את החללית, את הדמויות - גיבורים כמודל לחיקוי. אני גם מאוד אוהב את הפורמט המיוחד של הסדרה, בו העתיד מוצג בצורה חיובית, משהו שכדאי לשאוף אליו, בשונה ממה שהרבה אנשים אחרים רואים במושג שנקרא 'עתיד', שהוא לרוב משהו מסתורי ולא ברור. גם הצד הטכני פרדר 7 רשה הטרט 4 של הסדרה מהווה גורם להערצה: האפקטים המיוחדים, ההפקה הגדולה, התהליך של יצירת פרקים וכו". הרה בועה של הבללים הבלת' בתובים -איך בעצם התחילה התופעה החתמווה עליה סיפרתי לי כשדיברנו לראשונה? "הכל התחיל בסביבות חג"המולד השנה הזאת. כיוון שאני חבר בהרבה מאד רשימות תפוצה (1151 0א1111א) בנושא של מסע בין כוכבים באינטרנט - התופעה דווחה לראשונה לכל חברי רשימות התפוצה. חברת "וויאקום" - שאחת מחברות הבת שלה היא חברת "פראמאונט" - מפיקה ויוצרת הסידרה, פנתה באמצעות עורך הדין שלה לאחראים על עשרת האתרים הגדולים ביותר באינטרנט שעוסקים בנושא של מסע בין כוכבים, כאשר הדרישה הייתה בהתרעה של עשרה ימים בלבד - להוריד מהאתרים כל חומר הקשור לסדרה, בטענה כי זוהי עבירה על חוק זכויות היוצרים ופגיעה בבלעדיות וויאקום על הנושא. בנוסף איימה וויאקום כי מי שלא יעשה כך, יסתכן בתביעה משפטית מצידם." -אותם אתרים שקיבלו את ההתרעה הם אתרים שנוסדו מלכתחילה על ידי וויאקום, או שאלו אתרים מסוג אחו: מיסחריים או אישיים. "כל האתרים היו אישיים בלבד. חלק מהאתרים קיימים כבר 5-6 שנים (!) ברשת, והם לא תופעה חדשה בכלל, לוויאקום לא היה קשר בכלל להקמה של אותם אתרים. בכלל, זה מאוד מפתיע שבוויאקום נזכרו רק עכשיו להתעורר." -אתה אומר שהאתרים קיבלו התרעה בטווח של עשוה ימים בלבד. מה קרה למי שניסה לסוב? "לא ניסו לסרב. פשוט אף אחד לא התנגד לדרישה ואולי גם בצדק. מה שכן, כחלק מהמחאה, כשגולשים ברשת מגיעים עכשיו לאותם אתרים שנפגעו במטרה לחפש אחרי חומר בנושא מסע בין כוכבים, הם נתקלים בפרסומים של יוצרי האתרים, בהם הם מודיעים על הוצאת החומר מהאתר עקב פניית חברת וויאקום, ומשם הם מופנים באמצעות קישורים שונים לאתרי מחאה, כתובות דואר אלקטרוני בהן אפשר להתלונן ולמחות על התופעה בפני הגורמים המתאימים וכו" -תסביר לי בפשטות: אדם מערוץ שרוף של הסדוה בונה לכבודה אתר - בו הוא מאפשר לו ולמעריצים אחרים להחליף מידע תמונות וטקסט כאוות נפשם. וויאקום נזכרת יום אחד לדרוש להוציא הכל. מה נשאו? "טקסט בעיקר, פרי עטם של סופרים חובבנים שמפרסמים באתר קטעים בנושא. כל השאר - תמונות, קטעי וידאו, צלילים, קולות, תסריטים של כל מיני פרקים, הכל הכל הולך. נשאר מעט מאוד - פה ושם ביקורות על פרקים ששודרו שהם ביטוי לגיטימי לכל אחד להביע את דעתו, וזהו." -וזה לגיטימי לדעתך? מה פתאום וויאקום נזכרה עכשיו? "העניין הוא שלאחרונה וויאקום חתמה על חוזה בלעדיות עם חברת "מיקרוסופט", לא הרבה אנשים אוהבים אותם (את מיקרוסופט) ברשת. בין שתי החברות הוסכם שוויאקום תפרסם בלעדית ברשת של מיקרוסופט (אותה 18% - אאסאודטא 116₪05071א), באיזור מיוחד שנקרא "קונטיניום" שהכניסה אליו נעשית בתשלום כמובן - וכולו מוקדש למסע בין כוכבים. יש בו המון מידע: כל התסריטים, קובצי הוידאו והסאונד, התמונות, כל מה שאתה לא תמצא בעצם באתרי הסטאריטרק שנסגרו. הסכם הבלעדיות מכיל גם סעיף מיוחד המאפשר לוויאקום לתבוע כל מי שיפר את בלעדיותה על הנושא על ידי פרסום חומר ללא אישור." -מה הייתה תגובת המעריצים? היה נסיון התאוגנות כלשהו? "כמובן שהמעריצים מאוד לא אוהבים את זה. ומתברר שכשמדובר במחאה, למעריצים של מסע בין כוכבים יש הרבה מאוד כוח השפעה. כבר היו דוגמאות כאלו בעבר בשנת 1969, בזמן שרשת 86 איימה לבטל את הסדרה המקורית (וזה גם באמת מה שקרה בסוף), מעריצי הסדרה דאגו לשלוח מיליוני מכתבים, ולבסוף באמת הסידרה הוחזרה. גם בשנות השבעים כשסוכנות החלל האמריקאית (נאס"א) שיגרה את מעבורת החלל הראשונה, על פי דרישת המעריצים קראו למעבורת "אנטרפייז". בקשר למחאה הנוכחית, המעריצים הולכים להקים הרבה מאוד רעש. הם שולחים המוני מכתבים כל יום לחברי הנהלת וויאקום, הם דואגים גם להצפה של תיבות הדואר האלקטרוני שלהם (פעולה הנקראת 11..%1₪ בלשון האינטרנט), כמובן שקיימת גם החרמה על כל חברות"הבת של וויאקום - אם זה לא לצפות בערוץ ניקולודיון, לא להשאיל סרטי וידאו מחברת "בלוק באסטר" , לא לצפות ב-''1!, לא לראות את הסרט החדש של מסע בין כוכבים. כמובן שיש את המחאה המסיבית באינטרנט - דרך אתרים, ומן הסתם מתוכננות עוד פעולות בנושא." -מה לגבי תגובה של וויאקום לכל גל המחאה הזה? "לוויאקום הייתה תגובה רישמית לעניין, שפורסמה אצלם באתר. במכתב התגובה הם הסבירו שהם מחוייבים למיקרוסופט, ועם כל ה'צער', יש להם את מלוא הזכות החוקית לנהוג כך." -אז יש פה בעצם ניגוד לתפיסה האומות שבאינטונט "הכל חופשי לכולם"? "תראה, לי אין בעיה עם התפיסה הזו. מבחינתי, ברגע שהעליתי חומר מסויים לאתר באינטרנט - הוא חופשי לשימוש על ידי כל מי שרוצה. לחברת וויאקום יש בעיה גדולה עכשיו - מראש היא לא הייתה צריכה להגיע למצב שבו יש אתרים ענקיים, שאנשים מבקרים בהם בקביעות, ואם זה היה כל כך עקרוני, היו צריכים בוויאקום להפסיק את הפעילות ה'בלתי חוקית' הזו עוד בתחלת דרכם של האתרים." -אחרי שלקחת חלק במקוה כזה, מה דעתך לגבי צנזורה ברשת? האם אין מקום לצנזורה ברשת בכלל? "האמת היא, שברשת הכל לגיטימי ומותר. באופן אישי אני אגיד לך שכיוון שאני יהודי - אתרים בעלי תוכן נאצי למשל יפריעו לי, ולכן אני אהיה בעד צנזור אתרים כאלה. אבל אתרים בעלי פורנו למשל, זה כבר דבר לא לגיטימי, ויש הסכמה כללית על כך. ובאמת, אנחנו רואים בזמן האחרון הרבה יותר פעולות נגד אתרים שכאלה. אם זה בדרך של חקיקה (במדינות כמו גרמניה), ואם זה דרך האתרים עצמם שמגבילים את הכניסה בתשלום." - המעריצים באוץ מודעים למצב? "הנושא של סטאר"טרק בארץ בכלל לא מפותח, בהשוואה לחו"ל. ידוע לי שקיימים בארץ מספר מועט למדי של מועדוני מעריצים, אבל בטח לא בסדר גודל של ארה"ב. נושא המחאה בארץ אפילו לא קיים, אני בספק כמה אנשים מודעים לעניין הזה בכלל." -כפריק מחשבים, אינטרנט, וסטאר-טוק - באילו דרכים אתה משלב בין השלושה? "חוץ מהצד הויזואלי של המחשב שלי (המסך, שומר המסך, הצלילים והתמונות - הכל ברוח מסע בין כוכבים), אני בונה אתרים בנושא, אני נהנה להשתמש בכל מיני תוכנות ומשחקים - אם זו תוכנה של טיול וירטואלי בחללית, אם זה משחקים אינטראקטיביים וסימולציות מלחמה ב-6א]. סך הכל, כל הדברים האלו מאוד קרובים אלי, אבל לא רק הם. אני אמנם פריק מושבע של מסע בין כוכבים, אבל גם יוצא אחת לשבועיים בערך, עם קורס סיירים של החברה להגנת הטבע, כך שעם כל ההערצה, אני לא נותן לסטאר- טרק להשתלט לי על כל החיים." ₪ | - | - מון יי מו = | +- ימין ו שמאל - דק חול וחול = 2 המלחמה נגמדה הכוכב "חולית" כשמו כן הוא - חול, והדרבה. הספר "חולית" הוא יותר מ"מומלץ", הוא גם יותר מ"חובה". הספר "חולית" מעניק לכם חוויה מטוג אחר לגמרי. אגב, יש גם סרט... הליכתו של הדררי בן החולות הייתה מהירה ובלתי קיצבית, מראה משונה לאדם שאינו מכיר את סודותיו של אראקיס, כוכב הלכת הידוע בכינויו חולית. עוד מעט תעלה השמש... הדררי החיש צעדיו לעבר נקיקי סלע שבקצה הדיונה... בעולמה של חולית האנושות נתמכת על ידי שלטון פאודלי, שבראשו יושב קיסר. יציבות השלטון נשענת על משולש פוליטי, בעל כוח ושליטה צבאית ומיסטית. הגילדה, או בשמה המוכר גילדת החלל, היא אחת משתי אסכולות ההכשרה הרוחנית" נפשית, ובעלת המונופול על התעבורה והתובלה בחלל, ועל הבנקאות הבין"כוכבית. הסם הוא המוצר היקר ביותר ביקום, סם זה ידוע בעיקר בשל יכולתו להאריך חיי אדם, וגורם להתמכרות, תלוי במינון השימוש. יש הטוענים ששימוש בסם הוא מקור ליכולת הניבואית, "חופן סם יקנה בית בטופילה" אראקיס היא מקורו היחיד ביקום ובאראקיס הדבר החשוב ביותר הוא מים. הדררי הגיע לנקיק השתחל לתוכו וזה הוביל לחדר פנימי, עליו למהר עוד רגע תעלה השמש. הדררי החל בזריזות באטימת פתח הנקיק, לפני שיוכל להסיר את חליפת הזקק מעל גופו. בארקיס כל טיפת לחות יקרה ולא מבוזבזת. מי ששולט בארקיס שולט בסם, על פני כוכב"לכת שכולו חול, חיים הדררים. החיים באראקיס מחייבים את מסגרת השבט עם חוקים נוקשים ותורת חיים מיוחדת. הדררים בעלי עיניים כחולות בהשפעת הסם, חיים בקשר מוזר ומאגי עם תולעי"החול האימתניות, הקשר בין חברי השבט היא ברית דמים, כשמימי השבט הם הערך העליון. אחת מהתכונות הסם היא ההמרה, יכולת הגברה של התודעה האנושית על ידי נשים בעלות הכשרה רוחנית וגופנית לשליטה ברגשות ותפקודי הגוף, יכולת הנרכשת במסדר בנות גשרית. יכולות מיוחדות אלה מקנות מגוון כלים קטלנים הנראים לאדם ככישוף. האם הנערצה, הראש של בנות גשריות, מבצעת המרה של מי החיים, ומעלה בכך את עצמה למישור תודעתי גבוה יותר המקנה להם יכולת שליטה והשפעה על בני תמותה רגילים. . זהו סיפורו של המשיח מואדדיב, המגלה את שליחותו, שליחות "קפיצת"הדרך", על פני כוכב שכולו חול. חולית היא נקודת מפגש צומת דרכים מעבר למציאות הארבע מימדית, חיבור מיסטי של פילוסופיה, אומנות ואורח חיים, היוצרת כור היתוך לתורת קודש חדשה שבעזרתה ובעזרת השליטה על הסם, ישלוט המשיח הנברא, מואדדיב, על הגלקסיה כולה. פרנק הרבוט מביא לפנינו את אחת מיצירות המופת של ספרות המדע הבידיוני, הרפתקה רוחנית המתפרשת על פני עולמות רבים ומעלה בלב הקוראים, צורות חשיבה ורגשות חדשות לגבי היכולות שלנו כבני אדם ושאלות פילוסופיות על דרכנו כאנושות המבססת את מהות קיומה וכוחה על משאבים לא אנושיים ואינטרס כלכלי ההופך לערך עליון. ובקצרה - חולית הוא ספר הרבה יותר ממומלץ או סתם חובה חברתית. חולית היא מסוג היצירות שמקנות לך אווירה של מתח, מיסתורין ו"הארה" - חוויה שונה לחלוטין... במאמר מוסגר: בשנות השמונים המאוחרות, הופק סרט על פי הספר בבימויו של דייויד לינץ'. אף על פי שישנו ניסיון עמוק להיות נאמן למקור, אי אפשר שלא להתאכזב מהאפקטים (אם כי יש לזכור שהם יוצרו בשנות השמונים), לבין אלו שאנו חווים כיוס - פחות מ"1000 ימים לפני תחילת המלניום. בכל מקרה, הסרט מקוטלג כסרט פולחן, במיוחד לכל מי שמחשיב את עצמו לחובב מושבע של מדע בדיוני. ₪ בדרך כלל, כשנגמרת מלחמה כולם שמחים. בבילון 5 לא הייתי בטוח מעולם לטובת מי אני. עכשיו, כשהמלחמה נגמדה, נוחר ל' [ולמליוני המעריצים האחרים] לחכות ולראות - מה יבוא אחרי המלחה במלחמה הגדולה בין הוורלונים הצללים וברית העולמות ברשותו של שרידן, ליבי היה חצוי. מצד אחד נאמנותי לקפטן שרידן ושליחותו ומצד שני - עוצמתם המאגית של הוורלונים, המתגלמת בדמותו של לוריאן (ספק פילוסוף, מעין מורה דרך רוחני) וכוחם הקטלני המיושם ב"קוטלי הכוכבים","ענן הצללים" וספינות החלל המרהיבות שלהם. אבל, המלחמה נגמרה - שרידן ניצח וכל הוורלונים הלכו לעולם שכולו טוב, אי שם בשוליו האין סופים של הקוסמוס. סיומה של המלחמה הוא ללא ספק נקודת שיא של עונה וחצי של ציפיה. הקרב האחרון לא הוכרע בכוח האש אלא בחשיפת האמת, תרגיל אסטרטגי, שלא תמיד מצליח (ראה פרשת בראון"חברון), אבל לשרידן זה הצליח - הם ניצחו, מאורע שכפי שכבר ציינתי, מעורר רגשות מעורבים. סביב אותם "ראשונים" (הוורלונים), שעזבו את הגלקסיה, היה תמיד מסתורין, סודיות וקסם. הם היו תמיד נראים כמשהו רחוק, בלתי מושג - מעין אלוהי... לא פלא שהגלקסיה נקרעה בן שני הענקים, במגרש משחקים. דרכו של שרידן ידעה שינויים ופניות. בתחילה בתור ה"אחד" - המנהיג הגדול שיבוא בעתיד. וכשהעתיד בא והגיע הזמן למות בזהדום, מתברר שבשביל בן אדם האהבה יותר ניצחית מהמוות, ורק דמותה של דלן החזירה אותו מהתהומות האין סופים של זהדום. ישנה עוד התייחסות למושג האהבה מפיו של לוריאן לאיבונובה. רק יצורים שחייהם כל כך קצרים יכולים להאמין שאהבה היא ניצחית, ועלינו לנסות לאמץ אשליה זו... עד כמה שאפשר. ככל ששעת הכושר לקראת הקרב המכריע התקרבה, כך החלו השאלות לצוף ולעלות. שאלות נוקבות לגבי מהותם של הדברים, וכיצד היקום פועם? ומה מיקומנו ותפקידנו בו? ושאלות לעצמנו כמו - מי אנחנו? ומה אנחנו עושים כאן? שאלות לגיטימיות כשאתה נמצא באמצע החיפוש אחר הדרך... נדמה כי ככל שאנו מתקדמים ומנסים להבין את הדברים, ולבחון את היקום ברבדים יותר גבוהים ובראיה רחבה יותר, אנו חוזרים שני צעדים אחורה אל עצמנו, כדי לנסות להבין אותנו, את מהותינו ובפנים אנו יודעים שאולי לעולם לא נמצא את התשובות. האפקטים המדהימים שנחשפו בפנינו מרצדים עדיין בראש. לדעתי ספינות הצללים הן גולת הכותרת. פרט לעיצוב המדהים, זוהי הספינה שמעבירה את תחושת החיים שלה. התנועה האצילית, תזוזת הגפיים של הספינה ומעין רוע שהיא מביעה. ובסופו של דבר הדרך בה הן מושמדות. ספינות הצללים אינן מתפוצצות, אלא פשוט נמקות כאילו הן חרקים שפנים גופן נאכל על ידי עכביש, ורק כיסוי הגוף נשאר להתעופף ברוח. ה"ענן" של הצללים, כלי השמדת כוכבי לכת, נראה יותר כהתקפת ארבה הפולט טילים גרעיניים ואליהם מצטרפות ספינות הוורלונים המרשימות, כולם אבדו לנצח. זהו סיומו של עידן ותחילתו של עידן חדש. הכל פתוח בעולם החדש, הכול אפשרי, ה"ראשונים" כבר אינם - אבל הקסם נשאר... השאלה שנשאלת אחרי כל מלחמה, היא מה עושים אחריה. עתידה וחזונה של בבילון 5 עדיין אפוף ענן של מיסתורין. יש למה לצפות... ₪ ]=| 7 - | - | זה קרה - משחק הקלפים של קרב" טכ הגיע לארץ! לכבוד המאורע המרגש - כתבה על תוספות למשחק, וכמובן על המשחק עצמו קה סוף זה הגיע! משחק הקלפים של קרב-טכ. סוף סוף! (כן, אני יודע - יותר מדי סוף סוף). למי שלא מכיר - המשחק קרב"טכ הוא משחק אסטרטגיה על גבי לוח, שבו נלחמים השחקנים בשדות הקרב של המאה ה"31, בתוך מכונות קרב ענקיות (גובה 0 מטר, שוקלות 100 טון ומונעות בידי כור גרעיני), בשם 1₪611א'5 או בעברית מכים. כל אחת מן המכים חמושה בתותתי לייזר ענקיים וכוורות של טילים גרעיניים (טוב, אולי לא גרעיניים אבל בהחלט קרוב לזה). כמובן שהמטרה במשחק היא לפוצץ, למעוך, לשבור, להרוס, לקרוע, לחרוך - ובקיצור, להפוך כל עצם שנע שבסביבה, לערמה של אפר חם (משחק כלבבי), רק בשביל לתת מעט מושג על העולם המופלא של קרב"טכ, הנה תקציר ההיסטוריה שלו: טוב, עבר הרבה זמן מאז המאה ה"20, והאנושות התקדמה הרבה מאוד והתפשטה ברחבי הגלקסיה (חבל שאין כאן חייזרים). הטכנולוגיה התפתחה והכוכבים שישגו (בעצם, הסיפור די דומה לזה של מלחמת הכוכבים, רק שהמלחמה היא לא טוב נגד רע, אין ₪5אז\-א, אף אחד לא שמע על "הכוח", ובטח שאין שום "אבירי ג'די"). בעצם, הכל ממש כמו סיפור אגדה. אבל אז קרה משהו והממשלה נפלה, וכל החלל המוכר נפל לתוהו ובוהו. כך מתחילה מלחמה קשה אשר נודעת בשם "מלחמת הירושה". כתוצאה מן המלחמה הרבה מהפלאים של האימפריה הישנה אבדו והכוכבים התייבשו וכך גם הבתים, ולרגע קט נראה כאילו יכולה להיות הפסקה בלחימה - וברגע אחרון של תקווה פולשים ה"שבטים" (הצאצאים של הצוות של משלחת התיישבות שנשלחה לחלל לא מוכר לפני התמוטטות הממשלה ונשכחה), ומביאים איתם נשקים נוראיים שכמותם לא נראו אצל הבתים. כניסיון נואש להגנה כנגד השבטים מתאחדים הבתים (שהיו מפולגים עד כה בגלל מלחמת הירושה), ומנסים להשיב מלחמה. עד כאן ההיסטוריה. חוץ מהמשחק המקורי, ישנם עוד הרכה תוספות לקרב"טכ. חלק גדול מהם נמצא בארץ. 8% זה הנשק הכי חזק בעתיד. הוא אומר שכוחות רגליים וכוחות הקרקע יכולים לשנות את תוצאות הקרב. פריסה נכונה של כוחות קרקע מוסתרים, יכולה לתת את האפשרות לתפוס גדוד מכ'ים לא מוכן, ולהוריד מכה חזקה לפני הצורך לסגת. התוספת עוזרת לקרב להראות מצאותי יותר. אני ממליץ עליה לכל אוהבי האסטרטגיה, למרות שמי שאוהב משחק מחיר ופשוט - שישאר רק עם המקור. ד ר1]'): הקרבות קשים והמלחמה היא בתוך הערים, אלה הם האזורים הכי מסוכנים לכל סוגי היחידות, ובמיוחד למכ"ים - הן בגלל החסרון ביכולת ניווט, והן בגלל האפשרות להתקפות פתע מכל מקום. ערכה חובה (!!!) לכל אוהבי קרב"טכ. 01 ה: כמובן שלא יתכן, לא יעלה על הדעת, לערוך קרב עתידני בלי כמה קרבות חלל עם לייזרים מבהיקים, ולכן - במיוחד עבור אוהבי מלחמת הכוכבים הוציא 54 את ₪01011ת, תוספת החוקים בשביל קרבות אוויר-אוויר וקרבות אוויר"קרקע. נכון, מטוסים לא מהווים את עיקר כוח הלחימה בקרב"טכ, אבל הם עדיין מסוגלים להביא מכה קשה ובלתי צפויה מן השמיים ולחזור עם אבדות. כמו 5 דד גם תוספת זו מוסיפה פן מעניין מאוד למשחק, וממולצת לכל אוהבי האסטרטגיה. :;: משחק אסטרטגיה מהיר אשר עוסק בשליטה על כוחות גדולים בשדה הקרב. כאשר השחקנים מקבלים שליטה על כוחות שכוללים כל דבר, החל מחיילים וטנקים וכלה במכ'ים כבדים ומטוסי חלל/אוויר. משחק מצויין, ואולי הדבר הכי מעניין בו הוא היכולת לשחזר קרבות גדולים בהיסטוריה. 5 א08510%י500: ספק משחק משל עצמו, ספק שיפור של 0 1דד. מלחמות הירושה מביאות את השחקנים לעמוד בראש אחד מהבתים הגדולים ולהוביל צבאות לניצחון על הבתים האחרים. "מעניין"... +).1.0: ובכן, משחק הקלפים של קרב-טכ, שעליו שעמנו רבות בחודשים האחרונים, הגיע לארץ והביא עמו ברכה אך גם קללה. למה אני מתכוון? המשחק מיוצר על ידי 00851 85ך "0 5סאג?]\, | בשיתוף עם 5 53 זכודה כמובן בזכות הוצאת ‏ 14)016 האגדי, אשר התחיל במכת משחקי הקלפים לפני מספר שנים. 14016( היה משחק מצויין, אבל כשהתחילו משחקים חדשים לצאת לשוק והתחילו למצוא בו פגמים רבים - ירד חינו בעיני השחקנים (שלא תבינו לא נכון - 1016 הוא משחק מצויין, ויש לו קהל מעריצים ,6 גדול). ועכשיו, 12/805\ תפסה את האפשרות ובנתה משחק שהוא למעשה 1[ 6 אלא שכאן הם נפטרו מרוב הבעיות. מצד אחד המשחק מקבל עשר על. מקוריות, אבל מצד שני - המשחק קל ללמידה, בהנחה שמכירים את 016ג)א.: 5 ) נתנו שיפור בדיוק איפה שהיה צריך. שיטת המנות קיימת גם כאן ובעזרתה בונים כל דבר. שִיטֶת הקרב שופרה בהרבה : כדי שתתאים לקרב"טכ, ועכשיו גם לכל מכ (למכ'ים יש דירוג: שריון, שריון פנימי, | מהירות והתקפה). ֶּ נכל | שהמכ יותר מהירה, יש לה יותר = סיכויים לפגוע במכ % בורחת או להגיע אל מבנה לפני שהתגבורת מגיעה אליו. | שיטת חישוב הנזק הפשוטה נשאוה. המטרה היא . להשאיר | את היריב > מחוסר קלפים בתפיסה ‏ (לכל שחקן יש חפיסה של = לא יותר מן 60 קלפים), ‏ || ויש קלפים שנותנים לך ‏ : להחזיר קלפים לתפיסה שלך ויש דרכים להוריד קלפים לחפיסה של היריב. לסיכום - משחק כיפי, מהיר, יפה - אומנם לא מקורי, אבל בהחלט מספק. אז למה אתם מתכים, וצו לחנויות! ₪ ו צ' = לכל אחד מאיתנו יש תשוקה פמויה, על גבול הסטיה. תודו. בעוביל זה בדיוק יש משחקי תפקידים. אז לכל אלה שצמאים לדם - המשחק הבא תבור עליכם! בגיליון שעבר, למי שקרא, כתבתי על משחקי תפקידים שקיימים בארץ - אחד מהמשחקים שהזכרתי הוא מקג את 50הוא מצד - מאזקואג /. כבר מהשם של המשחק אפשר להבין את הנושא שלו - ערפדים. המשחק, לצערי, לא נפוץ בארץ מפני שקשה מאוד להשיג את הספרים של המשחק |95%7 מהספרים שקיימים בארץ הם "יבוא אישי". =ס גאט סגא חוד - מחוקואג הוא משחק שללא ספק לא עונה על הציפיות שלכולנו יש בדרך כלל מערפדים. מה זאת אומרת? רוב הסיפורים, המחזות והסרטים שעוסקים בערפדים מספרים על יצורים מעוותים, שחיים בטירות מימי-הביניים, ובדרך כלל בסיפורים האלה לא יהיו יותר מאחד עד ארבעה ערפדים, בניגוד למשחק שבו יש קבוצות גדולות של ערפדים. במשחק מקב אטט0פג!א חווד - תאוקוא (שאגב, הסדרה "אחים לדם" שהוקרנה; לא מזמן בכבלים - מבוססת עליו), הערפדים נראים כמו כל אדם אחר, מסתובבים בין האנשים הרגילים, עובדים כמו כולם, ובעצם מנהלים חיים של אדם רגיל. חוץ מכמה הבדלים, אלה העיקריים: הם ניזונים מדם, שמש הורגת אותם והם חיים לנצח (בעיקרון...). הערפדים במשחק מנהלים חיים כפולים - ליד בני האדם הם ממלאים את ה"תפקיד" שהם נטלו על עצמם בחיי היום"יום, וביניהם הם מנהלים חיים חברתיים סבוכים ומלאי בגידות, רציחות ו"אקשן" שלא היה מבייש את רוב סרטי הפעולה של הוליווד. הסדרה "אחים לדם" בשילוב עם הסרט "ראיון עם ערפד" מתארים את אורח חייהם של הערפדים במשחק בצורה הטובה ביותר, בהבדל אחד - במשחק, בניגוד לסדרה, הדמות כן תמות אם היא תלך בשמש. (אגב, הסדרה הנ"ל נקראת על ידי שחקני מק א 80גוא אד - תחזקואה + "ערפדי השמש העולה"... ושהמבין יבין). הערפדים במשחק מחולקים לשבעה שבטים עיקריים, ועוד כמה שבטים יותר קטנים. בכל עיר גדולה או ארץ קטנה (ישראל לדוגמה), יש נסיך שמנהיג את הערפדים. החברה שלהם מחולקת למעמדות - וככל שהערפד עוצמתי יותר, כך יהיה לו גם מעמד יותר גבוה. כמו ב"מבוכים ודרקונים", גם ב-סג א 50/א 15ד - מאןקואג צ יש דרגות נסיון, אבל השיטה שונה. ישנם 13 דורות, כאשר כל דור מייצג את הקרבה לערפד הראשון - קין (כן, ההוא מהתנ"ך, האח של הבל). כלומר, קין הוא הדור הראשון, מי שהוא יצר - דור שני וכו'. כאשר דור 13 כבר לא יכול ליצור ערפדים חדשים, כי הדם שלהם לא מספיק סמיך. הדרך היחידה "לעלות דור" היא על ידי שתיית כל דמו של ערפד שהוא דור מעליך - דבר שהוא מסוכן בפני עצמו, לא רק כי לקורבן תהיה התנגדות קלה, אלא מאחר ואם ה"אחווה" (של הערפדים) תגלה את מעשיך - הנסיך ישפוט אותך למוות. בכל מקרה לא הכל שחור, כי כל ערפד יכול להתחזק במסגרת הדור שבו הוא נוצר. כמובן שכמה שהדור יותר קרוב לקין, הוא יהיה יותר חזק ויוכל להגיע לעוצמה הרבה יותר גדולה. סיפרתי קודם על שבעת השבטים, אבל לא סיפרתי על החלוקה היותר גדולה של חברת הערפדים ‏ - הקמרילה והסבת'. הסבת' הם האנרכיסטים, שלא מוכנים להכנע לחוקים שמגבילים אותם ומחשיבים את עצמם "טורף עליון". הקמרילה לעומתם (שאליה שייכים השבטים) סיגלה לעצמה אורח חיים פחות בולט שדוגל כחוק ראשון במסווה (66גזטטףגוו) שלפיו גם נקרא המשחק, כלומר - הערפדים שמשתייכים לקמרילה לא יגלו לעולם לאדם רגיל את טבעם האמיתי וישתדלו לא להרוג סתם, כדי לא להשאיר אחריהם עקבות מחשידות. הקמרילה מתחלקת בתוכה לשבעת השבטים הבאים: וונטרו (=א(ודאם ) - מייסדי הקמרילה והשבט השולט (בדרך כלל) על השאר. הוונטרו הם אנשי עסקים מכובדים, אנשי שלטון, | אצילים ופוליטיקאים. הוונטרו מכבדים כל חוק של הקמרילה, כבד כקל, ולפעמים מסתבכים בתוך הביורוקרטיה של עצמם, עד כדי סכנה לאובדן השלטון לידי שבט אחר. 8 ברוז'ה (8ג1שא8) - אנרכיסטים ופושעים. השבט אומנם משתייך לקמרילה, אך פעמים רבות הוא מזוהה על ידי שבטים אחרים (ובראשם הוונטרו) כמשתפי פעולה עם הסבת'. חלק מהסבת' הם ברוז'ה שהקמרילה נמאסה עליהם וחלק מהברוז'ה הם סבת' שהעדיפו לקבל על עצמם את חוקי הקמרילה, כדי לזכות בהכרה ובהגנה שהיא מעניקה. טרמר (5אם]א5א1) - הטרמר הם ה"קוסמים" של המשחק, אם אפשר לכנות אותם כך - הם נחשבים לאחד השבטים החזקים ביותר, לעיתים אף יותר מהוונטרו. הטרמר משתמשים בדם של קורבנותיהם כדי לגלות עליהם דברים. ערפד או אדם שטרמר השיג מעט מדמו - מה אני אגיד, חבל לו על הזמן. 8 נוספרטו (4111 057₪א) - הנוספרטו הם השבט שבדרך כללכ תראו ברוב הסרטים כ"ערפד טיפוסי" - מעוותים, קרחים, בעלי שיניים חדות וציפורניים ארוכות. אחד מהכוחות המיוחדים שלהם הוא העלמות מהעין (ברור למה...). אם אדם בן תמותה רואה אותם, הוא מתחיל לצרוח בהיסטריה ולא יכול להפסיק (כמו קסם הפחדה ב"מבוכים ודרקונים"). מלקווין (אגן\א.]גוא) - במילה אחת - משוגעים. הפתרון האידאלי לגבי בני השבט הזה הוא לנעול אותם בחדר ולשכוח איפה שמים את המפתח. 8 גנגרייל (.1ת0א5) - "גרין פיס" - אוהבי טבע, לעולם לא יפגעו בחיות ובצמחים, בדרך כלל תמצאו אותם גרים בג'ונגלים כשומרי יערות או משהו מהסוג הזה. 8 טוראדור (1085008₪) - אומנים, ציירים, נגנים, שחקנים - בני שאר השבטים לועגים להם ולגנגרייל שהם חלשים ומתנהגים כמו חבורה של נשטים זקנות - אבל לפעמים דווקא מהם צריך להיזהר, וכדאי לשאר השבטים לזכור את זה. אלה הם שבעת השבטים העיקריים שקיימים ב- סג א סא מוזד - מאוץואג צ וששה מהם (חוץ מהנוספרטו) מנהלים חיים רגילים לגמרי בין בני האדם - ותזכרו את זה פעם הבאה שמישהו יבהה לכם בצוואר אחרי שהוא יסרב לביס מהסדדוויץ' שלכם... ₪ | - | - ורוו - | איך לא חשבו על זה קודם?! יש כמה תוכנות שהומכות לנו את החיים למה-זה קלים. ‏ | התוכנות האלה אולי לא המציאו את הגלגל,. אבל הן בהחלט יודעות איך ליפוע דרכון לישראל "זה חוקי" תוכנת מדף שימושית והכרחית, לכל מי שלא החליט לרדת מן הארץ, היא "דרכון לישראל" (גירסה מספר 3). בגרסאותיה הקודמות נמכרה תוכנה זו כקובצי טקסו . - לי כל . ; ו על גבי 8 5 אן הגירסה החדשה הפליאה לעשות בכך שהגדילה את ממשק המשתמש וכיום היא מאפשרת לכל משפחה (בין אם היא מרבה לצאת לטיוליו לפעמים קורה לנו שאנו מקבלים מוצר כלשהו או יק שלאחר תקופה קצרה א ₪ 0 2 הב'ו יר ד ו בארץ ובין אם היא מעוניינת רק "לעשות מנגל" בחיק שמורת טבע) לתכנן את המבצע מתחילתו וע היינו מסתדרים בלעדיו. זה בדיוק מה שקרה לי לאחר שקיבלתי את התוכנה המשפטית לבית ולמשפחה - | - --- ₪ ה -- -- ו ₪ לסוטף "זה חוקי". התוכנה הזו נמכרת על גבי תקליטור להרצה על חלונות 3.11 או 95, והיא מכילה עשרות טפסים ה ל | ||2 בצידו השמאלי של הצג מתקבלת מפת הארץ המלאה, אשר ניתן להגדילה עד להתמקדות באזור קכ מוכנים של חוזים ומסמכים משפטיים. נכון, אני מסכים עם כל מי שיטען כי חוזים משפטיים זה הדבר הכי 4 ב 8 4 2 1 | | ] 2 | | ו וארץ המלאה | להגדילה עד להתמקד | משעמם שפגש בו מעולם, אך מה לעשות - אי אפשר איתם בדיוק כמו שאי אפשר בלעדיהם. כשאבי רצה של כמה יישובים. מפת כבישי הארץ ומספריהם נפרשת על צבעיה השונים, ובלחיצת כפתור עכבר, ניר : 2 לבחור בנקודת היציאה לטיול (שתהיה, מן הסתם, מקום הבית בו אנו גרים). כשמטיילים על המפ למכור את רכבו, הפעלתי את התוכנה וכעבור מספר דקות הוצאתי לו הדפסה של "חוזה למכירת מכונית ואף הושבתי אותו מול מסך המחשב כדי לקרוא את ההסבר לאופן מילוי הטופס. עם סמן העכבר מופיעות כתוביות הערים והיישובים השונים על המפה, כך שניתן לקבוע נקודת אמצ בה נרצה לעבור בדרך ליעד הטיול. את נקודת היעד נקבע על ידי הצבת דגל נוסף, ובכך גם תמה וחור (פלול נחו'ו| הוננ" והוט חכנש ין -2 לצד הטפסים הממוחשבים, קיימים הסברים מדוייקים המכוונים ועוזרים ללמוד על הזכויות והחובות של | הלחו + יוו החולקה ‏ הגשה רייו טרז ו הל" ה הצ ץר יי 6-8 התוכנה אף תגדיל לחשב את מספר הקילומטרים אותם נעבור בדרך ותציג בחלון שבצידו הימני ש מה בהוכנת, טפותה על ל מה וטול או הזמו העדינה לוי משנב, מועגות תמתות שור חחריר. ל גדה (יחן לעלות 0 חור בכור - המסך, הסבר מילולי של הדרך בה נעבור. את ההסברים האלה ואת המסלול, כפי שמופיע על גבי המפו "שמ --- :488% | ניתן להדפיס ולקחת איתנו לדרך. מה שלא נוכל לקחת לדרך, הם התצלומים המרהיבים של כל מקו הרצויים. ול יה יוו וריו ויה יוו רצווי חל אנינ-יו ואתר כמו גם מגוון סרטי וידאו המצולמים ממעוף הציפור מעל לכל מסלול טיול. בבחירת מסלו הטיול, מתקבל הסבר מפורט המאפשר למטייל המתחיל לזהות את סימני הדרך, לדעת כיצד להצטיי בתבונה לקראת הטיול וכמובן גם כיצד להימנע מסכנות הקיימות בדרך. לכל מי שחיפש אטרקציות במקום מסלולי טיול, מציע "דרכון לישראל" מבחר נאה של טיולי ג'יפינ או סנפלינג, ביקור בחוות סוסים, פארקי מים ושאר מיני אפשרויות לגיוון הטיול. קיימת האפשרות לשל "ייל שו בין הטיולים על ידי הוספה של מספר מרכיבים בו זמנית, כך שכמו במסעדות יוקרה בהן מתאימים א כוונת המשורר (עו"ד י. דורון ומ. לוי) בעת תכנות התקליטור היא ליצור תוכנת "עשה זאת בעצמך" אשר תחסוך לאנשים כמונו כסף רב, בכך שנימנע מלהגיע לעורך דין, בכל פעם מחדש, לחתימה על טופס כלשהו מול אנשים שאיתם אנו באים במשאזומתן. את הרעיון לכתיבת תוכנה זו הגה י.דורון באחד מביקוריו בארה"ב, שם בכל חנות ספרים יש אגף לספרות שימושית גם בתחום המשפט, ולא רק ספרות הפונה בשפה המשפטית הגבוהה למשרדי עורכי"הדין. מחיר התוכנה האטרקטיבי, ההתקנה הצורכת מעט מקום על גבי הכונן הקשיח וקלות ההפעלה, הופכים את "זה חוקי" לתוכנה אטרקטיבית במיוחד. זו ו ןוה . , יוה ומ ולי | | התפריט על פי דרישות הלקוח, במקרה שלנו - התוכנה "תופרת" לנו טיול על פי הצרכים שהכתב עורכי הדין כותבים במפורש כי אין לראות את התקליטור כתחליף שריר ליעוץ מקצועי במשרדם או אצל לה עמיתיהם, ובכך הם משאירים את ההתלבטות לנכונות השימוש בתקליטור - אצלנו הצרכנים. התוכנה פועלת על מערכת ההפעלה חלונות 95 או 3.11. | הבמאי בחזקת שש נהיגון (הצלחה בתיאוריה) חזק לא תמיד ניתן להישאר על מסלול המרוצים. במרדף האינסופי אחר המהירות בה מתחלפות הגרס+ של תוכנות המחשב, נראה כאילו נשארנו אנו, משתמשי התוכנות, שוב מחוץ למשחק. עד שהספ להכיר לעומק את כלי המולטימדיה הנפלא - "5 זס)66זוכ]", יוצאים אנשי הפיתוח בחברת הן "1601 0זשג1" (מפתחת דירקטור) עם גירסה מספר שש. רבים רואים בגירסה 6, הבאה עלינו לטובה, פריצת דרך בכל הקשור לפיתוח אתרי אינטרנט מבו מולטימדיה. אכן, לאלו שמור העתיד שהרי טכנולוגיית ה""6טג \ 506%" תהיה חלק אינטגרלי מהחבי של הסטודיו החדש, הכוללת גם את תוכנת עיבוד התמונה "66% א", תוכנת התלת-מימד "32 שוחטז!א תוכנת העריכה המוסיקלית "?א שפזסי]" ואת ה""טצהאו0%סו5 פַחוווגטז51" המאפשר לגולש ברשת לה מהמולטימדיה עוד בטרם הועברה אליו בשלמותה. חברת "גו160טזטג1" המעריכה את כמות המשתמשים החוקיים בדירקטור 5 מסביב לעולם 0, מתחילה החודש לשווק את גירסה 6 שלה בחבילת ה"סטודיו" הזו, כשהיא צופה כי כנ המשתמשים בתוכנה תכפיל את עצמה בשנה הקרובה. הגירסה הנ"ל תזהה את מסמכי שפות התכנות 6, ++13%3, ו"ס8חו.1 ברמת שליטה גבוהה עוד יו ממה שהכרנו עד כה, ועם ממשק משתמש ידידותי עוד יותר. את דפי האינטרנט, המיועדים לבניית א יאפשר הדירקטור החדש לעצב בתוכו מבלי לפנות לתוכנות עזר שונות, ובכך יפחית את ההבדל שו קיים עד כה בין מצגות המולטימדיה למצגות המיועדות לרשת. יתרון משמעותי נוסף שיפיק המשתמש מחבילה זו, הוא השילוב בין תוכנות עריכה חיצוניות לבין ה""וַפג")" (ה"שחקנים") שבתוכנה. ניתן יהיה לייבא לדירקטור תמונה כשבע מסויים, על ידי לחיצה כפולה על התמונה, תיפתח תוכנת עיבוד התמונה "קטו|פטוטו/", תאפשר שינוי התמונה או הוספת "1.3067%", וביציאה מהתוכנה, יעדכן הדירקטור ה"שחקן" בשינויים שביצע ה-"קטפטוסח". מראה החלונות ישאר בגירסה החדשה כמו שהיה עד כה, כך שהעבודה עם דירקטור לא תראה שונה, פרט ל ה-"6ז560" אותה תחליף טבלה אליה ניתן יהיה לגרור פריג לא רק מטבלת ה"שחקנים", אלא גם מתוכנות אחרות המותקנות במחשב. עבודה נעימה! ₪ תוכנת מדף נחמדה זו מיועדת אך ורק למי שעומד לעבור את בחינת התיאוריה והמעוניין להוציא רשיון נהיגה. הבעיה העיקרית היא שתיאוריה לומדים, בדרך כלל, רק פעם בחיים ולכן האטרקטיביות של המוצר הזה אינה מרקיעת שחקים. למען האמת, גם העיצוב הגראפי של המוצר על הפתיח שלו והתפריט הראשי אינם ניחנים בטעם טוב, אך כמו שאמרו חז"ל: "אל תסתכל בקנקן אלו במה שיש בו" ואכן מכיל התקליטור הזה תכנים עשירים במיוחד. את שעורי התיאוריה ניתן להתחיל בלימוד הפשוט של התמרורים. בגרירת הסמן על גבי כל אחד מהסימנים הגראפיים המייצגים את התמרורים, תופיע כתובית בתחתית המסך המסבירה בקצרה את מהות התמרור. עם לחיצה על התמרור או על מספרו, מתקבל הסבר מעמיק עוד יותר אשר לא משאיר ספקות או אי בהירויות. בחלק גדול מההסברים אודות התמרורים ניתן לצפות גם בתמונות של כבישים או דרכים בהם הוא מופיע ובחלק אחר, מצורף אף סרט וידאו קצר המלווה בקריינות. בהמשך נכנס הנהג לעתיד אל חלון הנושא את הכותרת "דיני תעבורה", ומקבל הסבר מעמיק אודות מושגים בסיסיים בהם ייתקל, כגון: מהי פניה וכיצד יש לבצעה, עקיפות ומשמעותן, מהירות מותרת לנסיעה דעי פונטוין בכל שטח, הדלקת אורות הרכב ועוד. %- 8% ו בשלב השליטוי לומד המשתמש בתוכנה להכיר את חלקי המנוע ופעולתם, כשהצעד הבא הוא ביצוע מבחן כל ה+כויוח שמורוו לעפרון מולטימריה בש*2ל. ינ אר ?199 יצ'יאה ו - - ! | ו מעשי בו נקבעות על ידי המשתמש מספר השאלות, הלקוחות ממבחני תיאוריה הנערכים במשרד הרישוי. ו האפשרויות להיבחן רבות ומגוונות, כך שבמידה ואין התלמיד בקיא בחומר הנלמד, יש לו אפשרות לקבל חיזוקים במהלך מילוי טופס הבחינה. על מנת להחדיר למודעות הנהגים החדשים את הסכנות הכרוכות בנסיעה במהירות גבוהה, ובשתיית אלכוהול לפני הנהיגה, בנו יוצרי התוכנה משחק סימולציה בו ניתן להקליד את סוג המשקה והכמות אותה שתינו, ועל המסך מתקבלת רמת הסיכון הכרוכה בנהיגה. בדומה לכך, מתקבל סרגל מרחק הבלימה במהירויות שונות על סוגי כביש שונים. לסיום, ניתן לקבל מידע נוסף אודות הוצאת רשיון הנהיגה, תוקפו ומשמעותו, בדיקות שנתיות שיש לבצע ברכב וביטוח הרכב. בקיצור: סעו בזהירות. .ור די ו מ %0ָ > כ ישי .ישוק = [-1+ ושיו - | הופפים עוד מעט כל אחד מאיתנו יוכל להרים הפקות וידאו הוליוודיות בבית הטכנולוגיה תהיה מסביק זולה וזמינה לכולם - אפשר להתחיל להצטייד להתחיל ללמוד להתחיל לעשות.אגב, המחיר של כישרון נשאר יקר ולא צפוי לרדת ב%אה הקרובה, לתשומת ליבכם בעקנות ההתקדמות הטכנולוגית והתעצמות יכולתו של המחשב האישי, ניתן כיום באמצעים ביתיים להפיק וליצור וידאו בכלים שהיו נחלתם של חברות ההפקה הגדולות בלבד. המהפכה הדיגיטלית משנה לחלוטין את הכלים אשר עומדים לרשותנו, גם בתחום הוידאו וגם בתחום המולטימדיה, עד כי קשה להבחין היכן אחד נגמר והשני מתחיל. על ידי שינויים אלה אנו יוצרים מדיומים חדשים אשר לא היו בעבר. בכתבה זאת ובבאות אחריה נסקור את הרקע, הכלים והדרכים בהם ניתן להשתמש בוידאו דיגיטלי להפקות וידאו, אינטרנט, הדמייה ועוד. בכתבה זאת, הראשונה בסדרה, נעמיק ביסודות הוידאו ועיבודו במחשב. כל תמונת וידאו (בשיטה האירופאית .1:), מורכבת מ-625 שורות אופקיות אשר נרשמות לסירוגין . השורות האי זוגיות (...1,3,5) ולאחריהן השורות הזוגיות (...2.4.6). כל השורות האי זוגיות נקראות שדה (56/0]) = 4. וכל השורות הזוגיות נקראות שדה (66₪ו) ‏ 8 שני השדות יחדיו יוצרים מסגרת (1₪א את). בשנייה של וידאו .41 יש 25 מסגרות (ו507 שדות). כדי לעבד את תמונת הוידאו (האנאלוגית) דרך המחשב. אנו צריכים להמיר אותה למידע מספרי (דיגיטלי), המרה זאת נקראת דיגיטציה. על ידי דיגיטציה זאת אנו יוצרים מהתמונה פסיפס, אשר לכל חלק בו (פיקסל) יש ערך של צבע . בכדי ליצור פסיפס זה אנו צריכים להמיר כל שורת וידאו למספר רב ככל האפשר של נקודות. ככל שנבחר יותר נקודות, נקבל תמונה יותר נאמנה למקור. לכל נקודת זמן צריך לתת ערך מספרי (צבע). ככל שיש יותר ערכים מספריים אפשריים, נקבל תמונה יפה יותר . שני הפרמטרים הנ"ל (רזולוציה ועומק הצבע) בנוסף למספר המסגרות לשנייה, הם הקובעים את איכות המרתו של הוידאו הדיגיטלי. בתמונת הוידאו בפורמט שידור (חוג'806ו86). כל קו מכיל מספיק אינפורמציה המאפשרת לחלקו ל-"720 נקודות שונות (בפורמט ביתי 85 רק 240 נקודות). כך שלצורך דיגיטציה בלתי מתפשרת אנו זקוקים ל 720 פיקסלים לכל קו. בכל תמונה יש 625 קווים, אך 49 הקווים העליונים משמשים למידע שאינו תמונה (דו₪ ₪558 דאאדם וחד 005 אואזד) ולכן נשארנו עם 6 קווים בכל מסגרת - כך שבכל מסגרת וידאו יש 720 פיקסלים בשנייה יש 25 מסגרות, ומכאן 25=10,368,000א576א720% פיקסלים. כל הצבעים הקיימים מורכבים משלושה צבעי יסוד ₪08 סחא-: 0-0 1-8 בכדי להגיע למספר צבעים . ארו ₪ וש 8 9 מקסימלי (חסוו!וזא 16.7) | אנו זקוקים ל-וו8 24 של זיכרון. חפ א לכל צבע יסוד . מכאן ניתן להגיע לכך כי כמות הזיכרון הנדרשת בשנייה, לתמונת וידאו דיגיטלית היא (311 )24 א( 68וחגז"25)1 א(פסחו. 576)1 א(שחו. 1 זט פ|6אוק )720 או ((24)810א(פסוחגזי])25א(פטחו.576)1א(6חו.1 זסכן אושאוק )20ד) =דצום 000 31,104 = 8 דגימה ברמה זאת היא הסטנדרט הגבוהה לדגימת וידאו והוא מוכר גם בשם [60 6018 |וט. לא צריך להיות מבין גדול כדי לדעת כי מספר זה הוא אסטרונומי ומעל ומעבר ליכולתם של מחשבים אישיים בני ימינו (קצב ממוצע של דיסק קשיח בודד הוא 18א 3.5 כתשיעית מהקצב הנדרש). מערכות המסוגלות לעמוד בקצבים אלה של מידע עולות עשרות ומאות אלפי דולרים . אך גם באמצעים שווים לכל נפש ניתן לעבוד בוידאו דיגיטלי. וזאת במספר דרכים: 1. הקטנת מספר המסגרות בשנייה 15 <- 25. 2. דגימה ברזולוציה נמוכה 160%120 <- 576א720 3 דגימה בעומק צבע נמוך יותר ((א16.7)ו:248 (256)ו881 <- 4. דחיסה: בניגוד למושג דחיסה המוכר למשתמשי המחשב, אין מדובר בדחיסה המוכרת כלןז, / חו2. כאן מדובר בהפעלת אלגוריתמים מתמטיים אשר מנצלים חזרות של מידע (צבע ובהיקות) בתוך מסגרת אחת, או לאורך מספר מסגרות, ועל ידי כך מקטינים את המידע לשמירה. על ידי חלק מהשיטות ניתן להגיע אפילו לדחיסה של פי מאה, ועדיין לשמור על מידע וידאו ראוי לצפייה. בתחום זה יש מספר רב של שיטות דחיסה, בהן נתעמק בפעם אחרת. אך לצורך הידיעה נזכיר כאן מספר שיטות מובילות: וא קוא [ 660ו' 11ס5סזשו]א 5 זוא ה שחו ) סספצ 29 א ככל שנדחס יותר, נקבל תמונה פחות טובה, אך נזדקק לפחות מקום בדיסק הקשיח עבור יחידת זמן . ב" [60 60618 ]וט על ידי דחיסת 0א;1-!א ניתן להגיע לאיכויות גבוהות גם בקצבים המתאפשרים על ידי מחשבים סטנדרטים: דחיסה של 133 - |:| מאפשרת להגיע לאיכויות והגטגו06 [הווקום | שקול לקצב של 8/]א 12-15. דחיסה של 8:] - 4:! מאפשרת להגיע לאיכויות וזגטגו6ם ?5 שקול לקצב של 8/וא 4.5-7.5 דחיסה של 15:] - 8:!] מאפשרת להגיע לאיכויות 5/8 שקול לקצב של 8/וא 2-4. דחיסה של 1:15-1:18 מאפשרת להגיע לאיכויות 118 שקול לקצב של 8/וא 1.5-2. שיטת הדחיסה הנפוצה ביותר לעריכת וידאו היא 6מק1-!א, ועל ידי הוספת כרטיס העולה כמה מאות דולרים למחשב פנטיום מודרני, כל אחד יכול להקליט וידאו למחשב (601 6018 [וש=) לערוך אותו על ידי אחת מתוכנות העריכה הנפוצות, לשלב בו אפקטים, אנימציה כותרות... ולאחר מכן לשדר אותו בחזרה למכשיר הוידאו ולקבל סרט וידאו מלא באיכות גבוהה, ולא סתם חלון קטן ולא ברור במחשב . עלות הקמת מערכת (כולל מחשב, תוכנות, כרטיסי וידאו וקול, דיסקים קשיחים, ועוד) לעויכת וידאו ברמת 5 (רמה חצי מקצועית) מתחילה ב-5,000 5. לשם השוואה - בתחילת העשור, מערכת עריכה ס]8% למטוות 01-16 (טיוטה ברמה פחותה מ-118/) עלתה יותר מ- 5 000 לפי התקדמות זאת בתוך פחות מעשור, לכל אחד יהיו את הכלים (לאו דווקא הכשרון) ליצור הפקות הוליוודיות. עם מחשבה אופטימית זאת נסיים להפעם. ₪ הפו המי - [ זט 9% 3% 2 הדרקוןם, פךָ מספר'ס, נולדו עיד 5ל9? ת)לדות הזמן , בּתּוךָ ליבה הרות ה של השמש, הם לא ה'1 רציס מטבעס , אבל בכל 09 שרצר להגיד תשהו-ר- 'באה 5הס אש וזה המלך ד'ג פרי+ | ּ קיטל תדרקונס הגד,5 כל בוקר , לפג: ההת ע חפות, , היר ז'(פ ריד 4ד דרקין עס החָברה | ב'ות.ד 3 הסשור יה, | : -: אבל לאט לאו עמ רוי הדרהונ:ס / ולא רק דוקועס חיוד שס, ביערות.. אס אובל :0 ואְָפַפִיס., וזיאפריד עגר שחר שה - מל +סרול'ס , |< מדיס - אמ'תי'ס , 6 כפפה שפ של ממשך. || | 3 17% פת.ב על'ה 0 בספריס *הובִּיט" "שר 6% שי 4 מְכָךָ ‏ [- מיתיליגיה | + / :4-מ | | | ל רצי מל לי -* *י.-- - 5 5 די "ק 5 -"ע- ז 4 שש : גפ שי יש ב פה ] "הרבה" תי מתו- פמ'ס. הפ אפיל1 5 פולטים 2 ל מחש כמון: ופמוכס. יש לה6 שתות. טפש"ס פחו "ביל" |"אנד", וה6 מרפיביס משקפ'ס א דוליס פש הסחאה. ויש 69 חברות, עעכ'ו,. עס שחוג. טפשיס 5א פחיו , כַּמִי :"31905 בוט" או 397" .6 הדרקו6 האל ה הס ככ מסויכן:0. -פִי: אחוי חודש"ס קוא כבה + וךָ שביע:ס הדא 3'רף השתלט על פל הבית / | והונ!א את. הק/ר'6 של! 0 הת.רתב 5<מבטיה ול56ון = 0 ו---- 00"43-2 > = ץק וו דריי > 7" - ]מאז הִיא כ הסנת 1 ל 0-ו 'ע "₪ / אז ככג זה ע.ס דרק!(:ס מודרנייס, הס קועס 55 מִי שמעיד ל עפ ות כו "שק / חְבַרַ שלי אמר לִ' שהשיטח ה'א< לק5% אותס ב5- | אב5 מאז שי10 1 /- % את זה -0/א פשיט נע5ס. אז מה עושיס בגדם 7% = /,/ ד כ שי ל = 2 / נש 2 | 1 = א - כ | בשו 0 = | | יתכן שהמבנה הפסיונומי של העין איפשר את התפתחותה של החשיבה הלינארית - ( מרחב ויזואלי ). דרך העין אנו רואים בכל פעם חלק ממוסגר של הסביבה. איזור המיקוד של שתי העיניים ( כ-10 מעלות ), מונע שנראה שני אובייקטים באותו מקום - באותו זמן. חוש הראייה מכוון לתפיסה פרספקטיבית ( היררכיה ) | ביחס לנקודת המגוז ( מרכז קבוע ). מרחב ויזואלי פרספקטיבי מדגיש את הצופה המנותק. , בצפייה בציור פרספקטיבי אנו ממוקמים יחסית למרחב ההתרחשות בהתאם לנקודת המגוז, | הסביבה ממוסגרת ( בעלת גבולות קבועים ), ומחוץ לנו. | | הטכנולוגיות החדשות, ( כגון מחשבים, אינטרנט, בסיסי נתונים וועידות וידאו ), משנות את המנטליות המערבית ודורשות מהאדם , הדיגטלי לשנות את מערך עדיפוייות הקליטה שלו, המתבצעת באמצעות החושים. גולגולת האדם מכילה שני חצאי מח שלמראית עין ה שווים. מסתבר כי לכל צד אופי שונה ואחריות על היבטים: שונים של המערכת האנושית. 8 | ו , שי 0 ₪5 מדוע התעצמה חשיבותו של חוש הראייה על פני חושים אחרים במסורת תרבות מערב? י"ּ \ /< של \ 5 התשובה לכך ולהמשך התפתחות הדגש על חשיבה לינארית קשורה בתפוצה ההמונית ה | של ידיעת קרוא וכתוב והתפתחות מדיום הדפוס. אופי הפעילות עצמה הוא לינארי: ₪ צידו השמאלי של המח אחראי על הפעלת פלג הגוף הימיני , אות עוקבת אחר אות, מילה אחר מילה, משפט אחר משפט... = כל דבר מוגדר גם בתור עצמו ,( מרכז ), וגם מתוך היחס לקודם לו ולעוקב אחריו, ( לינאריות ). > | מדיום זה מעצים את תפיסת הזמן כציר לינארי, הנע מעבר - להווה - לעתיד. גם כאן מודגש הצופה המנותק - זה שעומד מחוץ, שמתייחס לזמן במבט פרספקטיבי. תופעת הצופה המנותק מהותית להתפתחות תפיסת האינדיבידואל המערבית; עמדת היחיד המובדל מהסביבה. וצידו הימו של המח מפעיל את הפלג השמאלי. בהכרח שני. הצדדים מתואמים ביניהם. הן לגבי שליחת פקודות לאיברים השונים והן מבחעת המידע החוזר מכללי התפיסה החושית' יחד עם ישנם נורולוגים הא בחשיבה ההיררכית ( לינאריות, סיבה ומסובב ) העדפה .- של הצד השמאלי, ומרחב אקוסטי העדפה חושית של הצד הימיני. כלאמר, על -אף העברת המידע המשותף. המידע הנכנס עובר דרך א יי מסננות" שונות - האחת קשורה בראייה, השנייה בשמיעה. . א / אא 0 א ְ מסורת התרבות המערבית. מניצניה הל בתקופת יוון, נוהגת לבודד ולפשט סדר ויזואלי מתוך כלל הסביבה, אנו בעיצומו של מעבר לעידן המידע הסימולטני. האדם הדיגטלי מתמודד יותר ויותר עם 12 ולהגדיר את השאר.ככאוס - תוהו ובוהו > המחקר האמפירי וההשיטה המדעית בכללה מערכות בהן המידע לא ניתן לסיווג של מקום וזמן. עולם זה רחוק במאוד מנסיוננו הלינארי. מסתמכים בעיקר על סיבה ומסובב, ומעניקים עדיפות לראיות ויזואליות כמייצגות את המציאות מידע הנע במהירויות אדירות אינו ניתן עוד לפענוח לינארי המכוון לפי סדר כרונולוגי. הרצון לערוך סדר השתלשלותי בדברים הופך למשימה בלתי אפשרית. על פני עדוייות אחרות - לעיתים קרובות .מ כדי בידוד אלמנטים מן המכלול. אש % | \ --- ,ו . . ור שור יי + וי 1 ר %. 0 יִ ] ו ₪ יּ -%- . ' ולש* - = 452 שש - ' > - >= = - . ' ב" - . > - ל% = ? --י הש" שי 6.09 -.. 6 . - ץ+, - - בגליון הבא יורחב על צידו הימיני של המח המתואם לתפיסת מידע סימולג איפה תרצה להתחיל היום? איזה מזל לולאה בינארית מי רודף את בי יי יומן גלישה סייבר"רע סחף דיגיטלי לאחו חשיבה מעמיקה על הצרות של עשירים, החליט אנטי להקריב את עצמו, להתעשר ולהשתלט על העולם רק בשביל להעשיר את אוצר הבדיחה לילד. לאנטי יש בעיה אחת עם הגדרות אסטרולוגיות לגולשים ברשת. פעם אחרונה שאנטי בדק, גולשים ברשת לא רואים כוכבים. הם על פי רוב סגורים בחדר ותקועים במסך. אגב, מישהו יודע מה המזל של ביל גייטס? אנטי לא נבהל מאיומים על פלישה סורית לאינטרנט, כל אחד יודע שהטנקים כבדים מידי להורדה במודם. מה שכן מבהיל את אנטי זה שקבוצה קטנה (רק 10% מתושבי כדור הארץ, ורובם במעוב), החליטו שכל השאר טכנופובים היסטריים. אנטי לא בטוח למי התבלבלה המציאות. 1 הייתה לאנטי בעיה עם דתות עתיקות ומסורות שמורות. הכנסיה הטַרְקית הראשונה, השנייה ודור ההמשך, צריכות ללמוד מההיסטוריה ששיטות האינקוויזיציה המיקרוסופטית יעילות יותר מהגישה החנונית של פיקארד (למה הרגתם את קיוק?!) אנטי המום מכמות האגדות שצומחות ברשת, אולי כדאי להמציא משחק תפקידים חדש שיתוחש בעולם בדיוני שבו העולם נשלט על ידי שד רשע שמפיץ וירוסים קטלניים ומערכות הפעלה זדוניות. אנטי מתחיל לחשוב שהטכנופוביים האמיתיים הם אלה שמכירים את הטכנולוגיה הכי טוב. אנטי לא מבין את הביקורת נגד הצ'ט. הרי גם בכנסת כולם מדברים ואף אחד לא שומע או לא מבין את השני, ובכל זאת הם מצליחים לנהל את המדינה... בעצם, אנטי כן מבין את הביקוות. [ראה לאנטי שהמדור קצת נסחף ביצר ההרפתקנות המיתי שמיוחס לגלישה. כשאנטי גולש, המסע המיתי ביותו שלו מגיע עד למטבח. חוץ מזה, אנטי חושב שאין מעורבות מלאה כשאתה מופוד מההופתקה על ידי זכוכית המסך ומחסום המקלדת. | מר ב מו | אם יש פן הגור שעוד א התההבר ל | 4 ם|ב| יש חגר ?5 הואו! כל מה שאתה צרין ות 1ה לגר חגר ' %|3|84| י|ש ואתה אהבחף המשחק אהשג אש ]| וואפה שווהו! ₪ מו או או או מו מו או או או מו מו מו ₪ לכבוד: "כ.פ. עיתונות ותקשורת בע"מ ", דרך בן-צבי | 4 תל-אביב 68104 כן, אני מעוניין//ת להצטרף כמנוי לירחון "זומביט" לשנה שלמה (12 גליונות) במבצע "חבר מביא חבר" ב"260 ש"ח ובחמישה תשלומים שווים ולקבל גם התחברות חינם לאינטרנט ל"48 שעות שנתיות. מרטי המנוי: שם פרטי ------------ שם משפחה - תאוריך לידה -‏ / / - טלפ 3 1 כתובת מלאה | אני מעדיף לשלם באופן הבא: | | 5 המחאות המצ"ב על סן % 2 שקלים כל אחת. | | אני מעדיף/ה לשלם באמצעות כרטיס האשראי שלי. סוג הכרטיס (סמן/י איקס) | ויזה || ישראכרט !| דיינרס מסטרתיז: || ]|[ זז זז 1 מספר תסו( ו( ו[ ו[ ור זר זרז וו ו וו זן ו וו ו | ₪ להזמנות בכרטיחי אשראי ולבירורים נוספים: 177702273735 | 6 " ש שם החבר הממלי? = 8 ₪ מספר מנוי בזומביט -‏ > : : כתובת הממליץ (למשלוח משחק המחשב מתנה) ]>=< 2 | | | - | מעי טוני לט ללמ שו די 5 שוומוו קר מניכרי טילים --- 0 / 0 = |- שווה ו יוו ו 7 7 1 / ו טל 9 פקס: 09-885-3311, |).]/₪ 1 / 1 ] וי