WIZ – וויז – גיליון מספר 46

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
6 0 ש"ח (כולל מע"מ) באילת 10.20 ש"ח פברואר 1995 ₪ לכל השדים והרוחות - ו ₪ משחק משטחים או משחק: = שטיחים - 68701 316 ה ₪ קוסמי רונות?-פתבה מורחו ת = הירחון למעוחקים משחקי מחעוב משחקי שולחן סגה נינטודו מבוכים ודרקונים ועוד קר ?5 % / 5 / 9 פריט שופרטל: הו-אופ צפון : 3 08" ידש ט 1 גו | ה - . - -= - . : -=--= א 0 . . " 1 כשאתם קונים משחק ב0?'] אתם קונים על בטוח! התקנתם את המשחק והוא לא לטעמכם,מכל סיבה שהיא החזירו אותו ל?'] במצב תקין וקבלו זיכוי למשחק אחר. בואו לל?'/ ותהנו מקניה נוחה, תמיכה צמודה ויחס אישי. תל- אבב רח' - ן גבירול 0 טל: 6 -03 | | הרצליה: רח' סוקולוב 29 (פסז' סטאר), טל: 09-589077 2 = ₪ | ₪ חדשות מעבר לאוקיינום - 4 ₪ סוא: לוטדה - בחזרה לטיטאן - 6 ₪ ₪ע: הקירה מצולטת - אגוא 6 ואא6 - 8 8 ₪ץ]: אכסטטיקה - 10 ₪ סץ: וזטו - 2 ₪ 0: טיפים - 4 ₪ 6י: מאודא א השס - 16 ₪ ₪ז: פירטי החלל - 18 ₪ 0: אוטן הברידנ' - פֶּן ₪ : הרפתקה קטנה-גדולה 20 8 6ת: אופנומניה - 22 ₪ כאע: ארמדה 3 ₪ פוסטר - 24 ₪ מלחטת העולמות - 6 ₪ ס: זמ סוסגוא - 58 ₪ משולחנו של דיר וויז - 10 8 מולטיטדיה בריבוע 31 ₪ סופר נינטנדו - 32 ₪ מגה דרייב - 33 ₪ משחקי תפקידים: טטרת דמות - 38 ₪ משחקי תפקידים: קוסמי רונות - 6 ₪ סקירת ספר: מלכת הכישוף 39 ₪ משחקי תפקידים: קשרי קפם - 40 ₪ משחקי תפקידים: חיות מפייעות - 42 ₪ משחקי תפקידים: שיחות עם מורגן לה-פיי - 3+ | מנהל: רוד רביב * עודך: ניר צוק * ניהול הפקה: לילי צראף * מודעות: אשכולות תקשורת, טל! 05-5103954 . + עריבה לשונית: זוהרה זולברג * מחלקת מנויים: טל סלם * צלם: יהודה נגטיב * המשתתפים: דיר ?]או, ניר | צוק, שחף בן צור, מורגן לה פיי, דוד אידלס; דייזי כץ, ערן בן-סער, אבי סבג, ליאור ברנע, תומר חנוכה, עידו | שמש מל גוסמן, קובי קרלבך, שי צוהר, דִינה שונרא * עיצוב גרפי, סדר, עימוד, ובניה ממוחשבת: אריקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: אומני אופסט בע"מ * מריל: 2ואו, ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד. 2409 בני ברק, מיקוד: 51114 * טל: 03-5702654 פקס: 03-5708174 מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון 0% זוופיסן! ידעתי. רק נתגו לכם חידה קלה והמערכת הוצפה במאות תשובות נכונות. פשוט מאות. לכן, לקראת סגירת הגיליון פרסנו את התשובות על הרצפה, וטל, מנהלת מחלקת המנויים שלנו נאשר חוגגת בימים אלה את יום הולדתה ה-24), בחרה בצורה עיוורת את המכתב של... ניר כהן, מרחוב הגליל 4 ברעננה, שכתב: "צריכים להקריא בעבר את הספר לסוס, כך הוא נרדט". נכון. הפרס בדרך. חידה נוספת או שטות נושאת פרסים אחרת - בפעם הבאה: מעבר לזה, הרשו לי לגלות לכם שברגעים אלו ממש, בזמן שאתם מעלעלים בגיליון זה, ערן בן-סער וכנופיית משחקי התפקידים שלו, עמלים על מוסף מיוחד שיתפרסם בגיליון הבא: "שפר את ה-0%₪ שלך". ספרו לחברים, הכינו את עצמכם, ובינתיים תיהנו מהגיליון הגדוש הזה. רק תזכרו - וו זז אהד ניר עשרת ה-12או-ים הבאים כבר עשו מנוי וכןך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק שק מתנת קט - המשחק יישלת לבתיהם: מוטי כהן מאשקלון, יונה יאיר מרמת גן, חגבי טל מחדרה, שדה נדב ממושב בית ינאי, ליפשיץ אודי מקדית אתא, ענר יותם מתמרת, בר מתן מגבעת עדה, קמינקא יובל ויגאל מכפר סבא, ווים ערן ממושב בן עמי ופרימרמן בועז ממזכרת בתיה. הודעה | תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין השעות 16:00-14:00 | בלבד. ד בימור בתערובת המב מטרוניטה ההדובה בנ -: [ינטנדו | ץ90 |סטזזו' | המלקלדת מצלצלח שי חברה אמריקנית הציגה את מקלדת המחשב הראשונה המשמשת גם בטלפון. ניתן לחייג מספרי טלפון מן המקלדת, להקליד ולדבר בו זמנית, וזאת על ידי אוזנ' ומיקרופון המחוברים אל המקלדת (יש צורך כמובן בכרטיס חיוג או מודם). 5 שי הטייב של הדור הבא 4 משקפי וידאו עם אפשרות למציאות מדומה. מרובר הטלוויזיה בצמד צגים צבעוניים בגודל 2 אינץ' כל אחר, הבנויים בצורת א 32 ביט עם בצורת 5 ' - ה . / וזא טמוטוא הינו טייפ מנהלים סגה, נינטנדו ואפילו מכשיר הווידאו טייפ הביתי. הם ו ו המופעל על ירי 6 סוללות ה מאפשרים צפייה מיוחדת. - מעין הרגשה של לחבוש את אצבע למשך 7 שעות. אבל בהתחשב בגודלו ובמשקלו הרב, בסייפ קסן וקל המבוסס על המסר על העיניים, קיים דגם. בשוה וצ | מעט מאוד אנשים יסחבו אותו. טכנולוגיה מתקדמת של הקלסה יקר יותר המתחבר למחשבי | | המכשיר כולל מעבד :₪150 32 ביט מהיר, אך בגלל שהוא וזיהוי דיבור אלקטרוני. הוא יזכיר לך בעלי כרטים תצוגה 0, צריך לייצר תמונות לשני צגים, הוא ייאלץ לעבוד קשה. מה עליך לעשות היום, היכן החנה המאפשר לבצע אפקט הונ ו למעשה ו אביך את מכוניתו, מה עליך לקחת מציאות. מדומה. כר. שעל להי בשתי נוריות ₪₪.] אדומות על גבי רקע שחור. הצליל הוא מחנות המכולת או מספר טלפון סטריא פוני אמיתי ונש נהרר; הג'ויסטיק דומה בצורתו לזה של חטווגופצבן] צחס5 וכולל את שלושת הצירים - הוא מאפשר תנועה מעלה-מטה, הזוזת הראש, ניתן לנועל ששכחת! כל ההפ פעלה וחיפוש וו יי = ל ורי ב יה בלבד; וניתן לאחסן הודעות רבות. אה, עוד דבר חשוב - ההקלטה הינה מ מ ל 1 מרליק! במרחבי הגרפיקה של תוכנות מחשב מיוחדות. ודד רז -- חברת 5%%, שדי נשכחה מן העולם, חוזרת לשדה הקרב עם מערכת המשחק מבוססת התקליטור שלה. 5% התפרסמה בזכות משחק הטלוויזיה מממ 61600 טטצ שהיה וויש האומרים עדייןו משחק הטלוויזיה הטוב ביותר מבחינת צליל ומהירות. כל קלטת משחק היתה בגודל עשרות מגה ומחירה היה 600 ש"ח ומעלה. עתה, מדובר במכשיר עממי יותר עם תוכנות תקליטור - דבר ד ו ו מ ו ו בעבר. סיסמת 5% הינה 'העתיד כבר כאן' - נקווה עבורם. מאת: קובי קרלבך כולכם בוודאי מכירים את גורדי, אותו יצור ירוק ומוזר, שמלווה את כל הלומרות של חברת קומפדיה. ובכן, אותו יצור שהגיע לארץ לפני מספר שנים והתחבב עלינו במהירות, אותו יצור חמוד שלימד אותנו לחבר, לחסר, לצייר ועוד, שב אלינו בלומדה חדשה לנילאי 4-8, שמלמדת את הילד לפתח מיומנויות בבניית משפטים ועוזרת להגדלת אוצר המלים שלו. המשחק הוא בעברית מלאה. בלומדה החרשה, גורדי ואתה יוצאים יחד לגלות את הכוכב | טיטאן, שהוא הירח הגדול ביותר || של שבתאי. בטיטאן אתם מגלים ₪ מרכז קניות גדול ומודרני. מרכז הקניות טומן בחובו הפתעות רבות וחדרים סודיים, אליהם ניתן להגיע רק אם תמצאו את התפצים ' המתאימים. רובוט ירידותי יקבל את פניכם עם הנחיתה, ויפנה אתכם למגוון פעילויות ומשימות על פני הכוכב. מרכז הקניות מציע מלון מפואר, שבו תוכלו להתארח לאחר שתמצאו את פקיר הקבלה, חדר כושר, שבו תוכלו להתרענן ולבנות שרירים ומשפטים, בית קולנוע, שבו תוכלו לראות סרטים לאחר שתשיגו כרטיס כניסה, פיצריה, חדר משחקי וידאו, חנות צעצועים, חנות חיות; קומה סודית ומנחת, שנועדו לדאוג לכך שלא תשתעממו. במשחק קיימות שלוש רמות משחק: הרמה הראשונה מתאימה לילדי הגן שמתעניינים בקריאה. המשתק יעודד אותם ללמוד מלים חדשות ולהצליח לקרוא אותן. הרמה השנייה מתאימה לילדי בית הספר או לילדי גן חובה, אשר כבר מכירים את המלים הראשונות, ויכולים להמשיך ולהכיר מלים נוספות וצמדי מלים. הרמח השלישית מתאימה לילדי כיתות א' ו-ב', אשר רוצים לשפר את מיומנויות הקריאה וחיבור המשפטים. כ -% במהלך כל ההרפתקה על טיטאן ובייחור ברמה השנייה והשלישית, זיכרו תמיד שאתם חייבים להתרכז ולגלות את כל ההפתעות שהכינו עבורכם. חלק מהפריטים שתראו ייאספו לתוך רשימת המלאי ויאפשרו לכם להיכנס לקולנוע, לטוס בחללית וכו'. לכן, כדאי "לגעת" באמצעות המקשים או העכבר בכל דבר שנראה על המסך, כדי לא לפספס דברים. ישנם גם חפצים שמוסתרים מעיניכם. נסו למצוא אותם בעצמכם או הקשיבו טוב לרמזים. הרבה רמזים נמצאים בשירים שתשמעו כאשר תלחצו על סימן השאלה לקבלת עזרה. הלימוד במשחק נעשה בכמה דרכים: דרך ראשונה - החדרים: אתה מסייר בחדרים ובכל פעם שאתה נוגע בחפץ, מוצגים על המסך מלה או משפט ובהתאם לדרגת הקושיו. הקריין מקריא אותם ₪ מ גי ?11 מחשב 286 ומעלה מסך 0% כונן ₪ (מהירות רגילה או כפולהו כרטיס קול תואם סאונד בלאסטר ילד בגיל 4-8 שמעוניין לצאת להרפתקה מסעירה ומשעשעת [סוף מסגרת דרישות] וגורדי מדגים אותם. למשל, אתה מצביע על כדור סל. המשפט: גורדי קולע לסל, ודואים את גורדי זורק את הכדור לסל. דרך שנייה - החללית: אתה מטיס את החללית, כאשר מטרת הטיסה היא תרגול המלים הנלמדות. על המסך מופיעים משפטים, שבהם חסרות אותיות, ואתה צריך להשלים את המשפטים על ידי השמדת החלליות שנושאות את האותיות הנ"ל. דרך שלישית - משחקי הווידאו: לאחר שמקבלים מטבעות מהרובוט, אפשר לשחק במשחקי וידאו. ישנם שלושה משחקי וידאו; 1) נחיתת חירום: לחץ על האות הנכונה כדי להשלים את המלה או המשפט הנכונים, בדי שהמטוס שלך לא יתרסק; 2' תשבץ מלים: מצא את הטקסט שמתחבא בתשבץ, 63 המירוץ לחללית: שחק נגד ₪ המחשב. התאם את המלה או | ) המשפט לתמונה בחלון והתקדם לקראת החללית. מי שמגיע ראשון - מנצח. לסיכום, המסע לטיטאן הוא לומדה טובה ללימוד קריאה, ואני מקווה שתוכלו ליהנות ממנה למרות בעיות בהרצת המשחק במטספר רב של מחשבים (עקב > בעייתיו. סוג המשחק.: מ ל גרפיקה: ף : קול רת ו תו רפכוי 7 1 שווה את המחיר? פן, למי ] | = החרר דררר-4-5 5% מה וה שהתרגל ?גורו וו מ ו לדיו5 ואש ; 4 - -₪ . נראה אותך מ! הז'""""9999ב לכבוד 2] א מחלקת מנויים ת.ד. 12409 בני ברק. מיקוד 4ווו5 טל': 01-57016548, בין השעות 14.00 - 16.00 ברצוני לחתום על מנוי לוויז. 4 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) רשימת מתנות סולו / אדו כדי להיכנס לטריפ של המחשב שלך עד הסוף ולא ללכת לאיבוד בין המבוכים, צריך לפתוח וויז ולפתוח את הראש כל חודש מחדש. משחקי |0א-6.0 משחקי ₪6 | | ה אולפן מוסיקת הנסקו הסופו צבע מהר מאוד תלמד שהדרקון לא נורא כל כך. םה אסא מ רהבברלי הילס לכל מערה יש פתח ויציאה כ 1!6ה58ה סחי ן יּ מים ו ולכל משחק יש סוף והתחלה. ו 5% [ יש לסמן 3 אפשרויות על פי סדר עדיפויות ) רוצה טיפ מנצח לסיוםז! ב אני מנוי חדש/ה ב אני מחדשעת בו הוראת חיוב בכרטייס אשראה עשה עכשיר מנוי וזכה בכרטיס חבר של א מסימ0ו--------- - -- -- וחה / ישראכרט / דיינרס (הקף בעיגולו המעניק הנחות ופרסים וויזיים לאללה. שם משפחה ופרטו - 2 2 2 שם נעל הכרטיס ב ב :8ב בג כל אכ 5 ' תודון קורה == ===-->-- ---‏ נחובת 5 | מ בוש ובא רחוב. 2222224 מספר. -. .= טלפון ו עור - --- 0-0 17090 - - -> מספר תיז ( | צכ טי בש ומ בי ו 2 2 בוק 1 ₪ = = = = =, 8 וי ולי בשי מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ודי מס - - - מספר כרטיס וו " מצורפת המחאה על סך 160 שייח במוומן עבור 14 גיליונות. ' מצורפת המחאה על סך 290 שייח במזומן עבור 28 גיליונות. חתימת בעל הכרטיס הרה דהד-. הערה - בכרטיס אשראי החיוב ב-4 תשלומים חודשיים שווים ללא ריבית. [הו אחד המשחקים המצחיקים ביותר שתוכלו להשיג - אם יש לכם ואסח-0). הוא מלא בדיבורים ובהומור ויש בו ירידות על כל דבר ועל כל מי יי המסתובב יחף ברחובות, יעזור לכם להגשים כל מה שחלמתם עליו (וגם מה שלאו. הם נהנים להשתמש באלימות למטרות חיוביות, ופשוט אין להם אלוהים... 5 <> ₪ ָ באשר המטרה היא :-- את שני האומללים מידי את מה שהוא זמר הקאנטרי חובש הפיאה. ו את הגברת, השני עושח = סם ומקס מנסים לחיבנס למסעדח. ו על ידי אנשי כ . השכנות הטובח לפי סם ומקס. מקס | כמובן הוא זה שמשלים את חאלימות שבתמונה. ובמיוחד מהמתקן בעל העכברושים. " ו יק לא, זה לא וודי אלן וגם לא קטע ממלתעות | כאן 7 ליחנות ממתקני שעשועים יש ו הנ | " | ₪ הקירה ו | 57 אש 8% ו ו 7 "0 - אמר שלא ניתן ליהנות בח? לשורח האחרוגה. פב ו ור שב ו ו ניתן לבגות בעזרתם! | 7 , 7-ו נשאר רגועו = 3" ₪ . .' 1-1 ג-א ו סו מב א מו עב 1 7 ( 2 | מאת: דוד אידלס שים לב! אתה מגיע לכפר קטן בהרים בכדי לגלות שהוא הרוס ונטוש. ברגע שאתה נכנס לכפר מתנפל עליך אדם-זאב גדול, ובזמן שאתה מנסה להבין האם הוא קיים או לא, הוא נותן לך מכות נמרצות עד שאתה מאבד את הכרתך. כאשר היא שבה אלוך, אתה מגלה שאתה חבול וקשור ו מצליח לשחרר את ידיך ונופל בעודך חצי מעולף על הרצפה. ברוך הבא לטיריץ. הדבר הראשון שמרהים אותך במשחק הזה הוא האיכות המעולה של האנימציה. אפילו כשאתה תלוי מעל הרצפה, אתה תלוי בסגנון מרהיב של אנימציה. כאשר אתה קופץ על הרצפה, אתה קופץ בדיוק בסגנון שבו רקדן בלט היה קופץ, לו היו מבקשים ממנו לקפוץ בצורה חלקה ומלאת חן. הדֶבר השני שאתה שם לב אליו הוא החמויות - הן נראות כמו יצורים רעים. אנחנו ראינו משחקים בעלי אנימציה חלקה לפני כן, במיוחד מצרפת - משחקים במו תסהכתפהע ו-5א8א0.. אחא טנ א] - אבל הדמויות באותם משחקים, למרות כל התזוזה החלקה של הפרקים, היו מורכבות מפוליגונים יי וו ו - א ויו ליצי" בסכנולוגיה של אליפסוידים במקום פוליגונים. עד 80 אליפסות נפרדות יו ד ו ו ה שהדמויות פועלות בצורה מלאה יותר 1 שרירים שהופכים לגדולים יותר כאשר הדמויות מתקרבות אל המצלמה. בידך הבחירה האם לשחק את המשחק בדמות גברית או גשית. בכל מקרה, אתה תהיה מופתע לטובה, מפני שבשני המקרים אתה תהיה קשוח באותה מירה. האישה יכולה לבצע את כל הדברים כמו הגבר, ויש לך בדמותה כושר סיבולת הזהה ו יל באופן בסיסי, אחרי שאתה משתחרר מהשרשרות ונופל על הרצפה, אתה פחות או יותר נמצא לבדך. אתה תקוע בכפר שנלקח, כפי הנראה, הישר מהגיהינום. הדרך היחידה לצאת ממנו החוצה היא דרך הגשר ואם תנסה להשתמש בו, הוא יקרוס תחתיך. לכן, הדרך היחידה שבאמת עומדת בפניך, אם בא לך להתחפף מהמקום הנפלא מהר ככל האפשר, היא לגלות מה לכל הרוחות קורה בו ומה ניתן לעשות נגדו. אף אחד לא מתכוון לעשות משהו נחמד או נעים עבורך. הפגישה האלימה הראשונה שערכת עם איש-הזאב, נותנת לך מושג די ברור למה לצפות ממנו אם הוא יתפוס אותך שנית - ותאמין לי, הוא יתפוס. וכך גם עכביש ענקי, מינוטאור בעל כוח אימתני, כמה דרקונים, כמה גובלינים, גולם החמוש במקל בגודל בניין ואפילו, בשלב מסוים, שולחן. יש כאן ב מ רק מעט מאוד אנשים נמצאים בסביבה כדי מ ו ממ רוי" היכו אותם למוות, עינו אותם, הם משופדים כעת על מקלות ובאופן כללי הם קיבלו הרגשה שהם לא רצויים כאן. יר יו אינפורמציה, הם חוויות. מסוכנות מאוד. בהתחלה, אפילו אם תרגיש חזק אחרי שהשמדת גובלין קטן בעזרת אגרופיך, | ו כ ו ו מינוטאור זה בדיוק כמו להתמודד כנגד רכבת. אז מה עליך לעשות? לרוץ ולברוח; במיוחד מפני שהחבר'ה הללו באים אחריך. הם לא סתם מסתובבים מסביב לאזור בו בי דוי" ו א ו דוו מ" ומוי מחפשים אותך. ממש מחפשים אותך. למשל, אם ברחת מאיש-הזאב, נכנסת לבניין, פרצת החוצה מהדלת האחורית ואתה חושב שאיבדת אותו - הו, לא אחרי כמה דקות הוא קופץ עליך מהסמטה ומתחיל להרביץ לך במרץ. המשמעות היא שעליך לשוב ולהילחם בו כדי לברוח ממנו, או לסבול את המכות (אפילו עד מוותו. אחרי כל המכות אתה מתחיל להיות איטי ולגרור את רגליך בקושי. למזלך יש מקומות בהם ניתן לנוח ולמלא את האנרגיה הדרושה לך כל כך, ואתה חייב למצוא אותם ולהשתמש בהם כמה שיותר, אם ברצונך לשרוד. האלמנט העיקרי של המשחק הוא הפחד להיתפם. המוסיקה מוסיפה המון לאווירה הזו, והיא הופכת למראיגה ביותר ג הבעיה: אתה מתחיל לחשוש לעבור אל מעבר לפינה. בסופו של דבר אתה עובר את הפינה, אבל שום דבר לא קורה... ואז, כשאתה נרגע - מישהו הולם בראשך יי ב ל עם הרגלים כלפי מעלה. ו מבריק, אבל במהרה אתה אוסף פה ושם פיסות של אינפורמציה, מוצא סכין ומבצע את הדקירה הראשונה המוצלחת שלך. מזל טוב. כאשר אתה מסתכל על הגופה, היא לא נראית לך כל כך רצינית; אתה מוצא יומן של מישהו ושוקע בקריאה; אתה רואה תפריט למשקה קסם, נזכר היכן ראית מרכיבים שלו ורץ לאסוף אותם; אולי תמצא חרב ותגלה שאפילו המינוטאור לא כל כך שמח כאשר חותכים אותו - וכן הלאה. במהרה, אתה שוכח מהמכות ומתמלא רצון ונחישות להיכנס לקרב. אין כאז חידות שבהן נתקעים למשך כמה ימים, 'כן כל מה שיכול לעכב אותך הן המכות שאתה מקבל, ואם אתה שומר באופן קבוע ד ו יר יי יי ב יל להתמודד עמו. ומשחק בכלל לא קל, אתה פשוט יודע בכל פעם בערך מה עליך לעשות. בתוך המשחק, דברים לעולם לא קורים פעמיים באותו אופן, ובדרך כלל אתה עובד על ו זמן. מפלצות ודמויות אחרות זזות בסביבה וחיות את החיים שלהן. אם תנסה להתחיל, למשל, את המשחק כמה פעמים, תגלה שניתן להימנע מהמכות של איש-הזאב בתחילת המשחק. בחיי. ל יי ו לגלות בדרך חלקים מהמשחק. אחרי זמן מה תגלה שכל הכפר משועבד לשד ההופך 7 יר מסביר את הריצות התמידיות והמבוהלות שלך במשחק ובמרדף (שנראה כבלתי פוסק) של המפלצות אחריך, יש להשתמש ה ו כדורי-האש ולהשתמש בהם. היי, אפילו "הליידי של האגם" מאגדות המלך ארתור ו המשחקים הבאים עוד נראה את מורגן של ערן... בגדול, המשחק 057716 הוא משהו מיוחד. הוא גדול - גם מבחינה פיסית וגם מבחינת הדברים שעליך לעשות - ומלא בפעילות. הוא מרתק המי וי ימי המתכנתים יצרו בו עולם מלא ועקבי: יש =ב- :1 שב ב ג ורי יו משובחים והוא דחוס באווירה. לך ותידחס גם אתה לשם. בשן-..- התקשורת הסבוכות. <= ו יי יי התיאוריה הזו והוא מצליח בצורה טובה ה ל המשתק מורכב למעשה מעלילה של שתי דמויות: נדעון ורחל, שני שמות תנ"כיים הבאים אולי להדגיש את המושג גיהנום. הרמויות הללו היו בעברן בלשים פרטיים אולם מסיבה כלשהי ולמה להיכנס לפרטים? גם לנו לא הסבירוו הן נרדפות על ידי החוק. החוק עצמו נקבע על ידי המפלגה השלטת בוושינגטון - מפלגה בשם "יד אלוהים" המונהגת על ידי (תאמינו או לא) - ארם בשם - אדון יפה!ו! ב מו יי מאוד: "יד אלוהים" מצאה דרך להגיע אל הניהנום ולחזורה בשלום בחזרה, אולם במחיר כבד מאוד, בלשינו חייבים לגלות ו ו ו אלוהים", לפני שכדור הארץ יהפוך בעצמו ל"גיהנום עלי אדמות". אוציו יבול לבחור | ןי ו דוי חזרה 8 רוצה לשחק - 1 בכל מקרה הדמות שלא וי ב 0 ב ל (תראו הכל בתמונות - וואו, איזה נבחרה תצוץ מדי פעם ובמפה או בעלילה ג'יימם בונד), הדוגמנית סטפני סימור תמונות!)ו. עצמהו, ותמשיך לפתח לעצמה עלילה עד וג'פרי הולדר ששיחק גם הוא בסרט ג'יימס וגרפיקה במשחק עצמו נעשתה בצורה . | | שלבפוף תפגוש את הדמות הראשית. ד "חייה ותו למות". 5 יחו 8 מאת: שחף בן-צור הברית בלבדו, צילמה אותם, הכניסה את | בשינויים מסוימים, ממשחקי התפקידים - 0 ּ: ּ: בונר "חייה ותן ?מות תלת מימדית מרהיבה. אמנם ראינו דב התמונות למחשב והרי לכם משחק | מדובר בעתיד קרוב-רחוק שבו כל העולם רשימת השחקנים המפורסמים נפתחת צוות השחקנים הזה (אשר מוכר יותר | הדומה לה במשחקים אחרים, אבל לא , 5 7 התמונות למחשב והרי ל ושחי בדניס הופר ששיחק בלהיט הקייצי ארצות הברית מאשר כאו) צולם בוויד: ו ה 8 1*4 מל חברה היתה מתמחה בסוג המתבסס על נוסחת הצלחה ברוקה וראה השתנה ללא יו ןר ו 1 | אפ | השתלטו על ביס | ן 5 5 4 צ בארצות הברית מאשר כאונו צ לם ב או בצורה כל כך בולטת ולא לוו ו בל מסוים של משחקים. אם הייתם רוצים ‏ אסא סאזםמוא ג אפשאט ‏ כל דבר כמעט, הכל מתפקד דרכם המשחק. בכלל, לי אישית נראה כי נגמרה וה הייתם קונים את הגרסה ‏ ן-הא = ןאזוס למיניהם, והאנשים שאינם מוכנים לכך נחשבים התקופה של משחקי הדמויות הארונה של יהרפהקאות לאריי שהוציאה אבל 41188 הלכה צעד אחד | למורדים או אויבי המערכת ולכל הפחות ו אפשר ליצור משחק מהיר שגם ייראה ממש כמוסרט ולא כדמויות המורכבות ממשטחי סיירה: אם רציתם משחק פעולה, פניתם | קדימה והכריזה על המשחק כ-"הרפתקת | כמו כן, לרוב יש אפשרות להשתלב בתוך מ שר ג 1 רק []50ח6ווא וכך הלאה להיעלם מחר מהעולם, או להיות השיגעון ‏ על ידי תקשורת מחשבים - וכך נוצרים 3ב | כנראה שכל החברות הללו הג'ע! | הבא במשחקי המחשב. למעשה שני מישורי חיים: האמיתי - על , אנחנו מעיזים גם לומר, כי אין שום ה כי הן התפתחו ער קצה גבר הרפתקת הסייבר-פאנק לקותחה, | פני השטת, והמדומה - בתוך רשתות דבר שהוא חדש תחת השמש מבחינת יכולתן בתחום ההתטחות שלהן, וכעת הן , הטכניקות שהשתמשו בהן במשחק;: מתחילות "לפזול" קלות לעבר תחומי ו מ ו משחק אחרים. / | וייראו גם במקומות אחרים, אך כאן מגיעה הכל טוב ויפה, אבל יש חברה אחת | | נקודה חשובה - כל החברות אשר ציינו שמתחילה *לפזול* בצורה קשה ממש - ל | "ספיר" (בתור המטורף), ב-"אפוקליפסה אך לא הוכנס ישירועצלתוך המשחק כמו 5 ילת הכתבה הגיעו וכנראהו למסקנה, א 0 עכשיו" ובתור מטורף! וב-*קטיפה כחולה" | במשחקים אחריםו, אלא עבר תהליך שהפך אכן בתחום ההתפתחות הטכנולוגית ו ובתור מטורף). כאן במשחק הוא משחק את את הדמויות לתלת מימדיות, על מנת ה למה לצפות בעתיד הקרוב ולכן, כדי הפעולה שלה - היא מהווה מתחרה רצינית ו להתאים את הגרפיקה לעולם | שקקהל מכורי המשחקים ימשיך להציף את לסגה באולמי מכונות המשחק, ומצד שני מספקת הרבה משחקים שהפכו ללהיטים יי של נינטנדוו. לאחרונה, כפי שהתחלתי לרמוז, נראה כי החברה מפתחת כל סוג וצורה של | | משחקי מחשב אפשריים. אחד הניסיונות . , היותר מוצלחים (ומסובכים) הוא ,111.1 - גיהינום, פשוטו כמשמעו. ו אאא תיכננה את המשחק / ורי ו ה בו ב ו ו וי ו ינ ו ג ב וי ל מתוחכמים ועשויים היטב לא תדעך בצורה מעוררת דאגה, הכיוון היחידי שיכול להתפתח ולמעשה בלי גבולות) הוא העלילה. ואני שמח להכריז, גבירותי ורבותי ואו קוראי וקוראותיו, כי פה יש ל--.ן. ואוו יתרון חדש. המשחק איננו עוד משחק המורכב מסרטונים על גבי סרטונים. אתם = מו[ בצ ו ודיי 1 כדי הקרנתם, ואתם תחליטו איך להסתבך במשחק. תאמינו לי - אתם תסתבכו יופי... 3 2 בצורה שמאוד אופנתית כיום - היא בחרה ( אנשים מפורסמים וחלקם מוכרים בארצות מיפים 8 טיפים 8 טיפים 8 טיפים 8 מיפים 6 מיפים 8 גלעד באומן, להבים ₪ 2 ואס + % % *+ * % % *% בלתי פגיע - כוסוכוכוו. כל הנשק - אכו. מעבר דרך קירות - <ן1טו. ביום הראשון, בסמטה האחורית, צריך למצוא שבר זכוכית, מפתח (מתחת לפת השובבו וסוללות (בתוך הטייפ שעל הפח הגדולו. כרי שהבטלן ידבר איתך צריך לדבר איתו, ואז להביא לו עוגת שוקולד. יש לערבב את היין עם הרעל, ולשים מתחת לדלת שליד המטבח. את הפומפון האדום יש לזרוק לחדר עם הנחשים מבחוץ. לפני שנלחמים נגד הקפטן צריך לקחת את החרב מהאיש שנלחמת בו על המפרשים. יש לחתוך את הכבלים שקושרים את הילדה עם הפלייר, ולגעת בתותח שניצב מולה וככה מפרקים את מטען הנפו רון בר זיק ₪ קירנדיה 2 * כדי לסלק את העכבר צריך להכין שיקוי להפחדת דובים, ואז לשתות אותו לעיני העבבר. כדי לקבל שלוש מטבעות זהב צריך להיכנס לבר על ידי הקשת צירוף הצבעים, מעץ הנחליליות. כשהשודדים נלחמים יש לחכות עד שהשן של אחר מהם נופלת, יש להפוך אותה לעופרת בעזרת מטה האלכימאים. לוקחים אותה והופכים שוב לזהב. אז יש ללכת לצמנון. יש לזרוק פרסת זהב ולהתחיל להמר; כל עוד המזל על הארץ אתה תזכה. יש ללכת לטחנה מחוץ לעיר ולטחון את השיניים. כדי להיחלץ מהמערות צריך לקחת כל מה שאפשר ולהכין מזה שיקוי הפיכה ל- זססי] סו יש לצאת התוצה, לקחת שני נטיפי קרח, ולהשתמש בתם על הקיר. כאשר שני האנשים יורדים, יש לזרוק עליהם את השיקוי ולהסתלק מייד. כאשר האנשים רודפים אחרי רגל הרשע צריך להפוך את הפסל לזהב, לפתוח את התיבה שתופיע ולקחת את ה"בולה". יש לתת אותה לאנשים. בבית עם העץ והארון בתוכו יש את כל החפצים: צריך להכין את כל השיקויים כולל שיקוי האינדיגו שמוכן מ-8155:₪ 6!ו.ום ואבן סגולה. יש לנסות להכניס אותם לתוך המבחנה שנמצאת בתוך העץ - אם יש צליל, זה המקום המתאים: אם אין צליל, צריך כ4] -%=6 * ₪ *+ ₪ להוציא את השיקוי ולנסות שוב, כאשר כל המבחנות נמצאות בעץ תופיע קשת בענן. צריך לצאת החוצה, לקחת נטיף קרח, לטפס על הבקתה וללכת לקשת בענן. זז המאג אמח אז א=אס.זה כדי להיפטר מסכנת הפסל וגם מהילד המכוער, צריך לחכות עד שהילד יעבור לפני הפסל ואז לרוץ אליו ולהיכנס למטבח. במטבח הילד תמיד מתעכב, צריך לעמוד מאחוריו ואם יהיה לך מזל הקלשון יפגע בילד. אפור להתייאש! הקטע הזה דורש מיומנות גבוהה והרבה הרבה סבלנות. כרי להיכנס לדלתות הכפולות שמול הפסל צריך להרעיל את בקבוק היין, ואז לשים את הבקבוק מול הדלת. את הכתר שיש על הפסל עם הקלשון צריך לשים על ראש הפסל בחדר השינה של המכשפה. אספאסא הקוד של התיבה שצריך לפתור במשימה השלישית הוא ₪55 אא במשימה השישית צדיך להגיע ל-אוספאש.₪1. כדי להגיע לשם צריך לעבור דרך המנהרות של הגמדים. 1 טאטפם כדי להעלות את מורל החיילים, אתה יכול לשנות את ייעודם לאקולוגיה ולבקש מהם לבנות תחנת רוח לאנירת מים. תוך פחות מיום יהיה להם 100 אחוו מורל. א רכז הרבה לוחמים ושים שם את גורני האלק, הוא מאמן אמיא במהירות. *ד צ'אני מרפאת את האנשים החולים, עליך להשאיר אותה בסיטש הנגוע והיא תרפא אותם. * כרי לכבוש את הארמון, עליך לדכז לפחות 10 פלוגות של חיילים עם נשק אטומי, בשלושת הסיטשים הקרובים ביותר לארמון. *= הכפר שעליך למצוא, נמצא בערך באמצע "הפה" של הסלע בצורת הדג שנמצא משמאל לארמון. * תולעת היא כלי תעבורה איטי יותר מאורניקופטר. נעמי פויס ₪ גבריאל נייט כדי לקחת את התג של מוסלי, צריך לכוון את המזגן לטמפרטורה של 75 מעלות ומעלה וכשהוא מוריד את המקטורן, לבקש קפה ולקחת את התג. = כדי להשמיד את התיק עם הציורים שנמצאו בזירת הפשע, צריך - לפני שמבקשים להצטלם עם מוסלי - לבקש מהשוטרת פראנקס לראות את התיק ואז כשמצטלמים, לבקש לצאת רגע לסדר את השיער ולצלם את התיק. בזירת הפשע, ליד העץ בפינה הימנית, יש קטע מוזר בדשא. צריך להסתכל | עליו בזכוכית מגדלת ולקחת מחוף | הנהר חומר. בביתה של מון בין, צריך לשאול אותת על וודו וסנט ג'ונס איב, אז על מסכות של חיות, על נחשים ואז על גרימוולד הנחש שלה ולבקש ממנה לרקוד איתו. יש לקחת את נשל הנחש כשהיא רוקדת. . בשמגדת העתידות מפילה את הרעלה שלה ולאחר שגבריאל נגע בתו, צריך להסתכל עליה בזכוכית מגדלת. י/ במוזיאון לוודו - יש להדליק את המתג ליד הדלת, זה מפחיד את הנחשים - רמז לעתיד. חייבים ללכת להרצאה לפני הבית של גברת קזניקס. כשהמומיות רוצות להרוג אותך ויש שלוש מומיות בחדר, השתמש בענפים מעליך. אותם עד שיגיעו לרמת | רועי דלאל, קנדה ₪ 2 אאגכ אד אןז אאס1ה א * בהתחלה דחוף את הפסל והיכנס לגן. כדי לקחת את הקמיע מחדר המכשפות במרתף היין, שים את מטבע 5 הפני בתוך המבונה עם הידית הבולטת. אם לא הרגת את כל הזומבים - עליך להרוג 5 בדלת הסמוכה למטבח, 2 בקומה העליונה, את הטבח, הידיים ואלה שבדלת הכפולה. הורגים אותם בעזרת היין המורעל שמניחים בצד ימין. בדלת הכפולה עשה 1.188 עם ה-א1א0ד הצהוב, ואז עליך לקחת את הדבר הצהוב הקטן. לאחר מכן עשה אותה פעולה עם החום, וקח את הקמיע. אחר כך הרוג את שני האנשים וקה את החפצים שלהם (הכי חשוב את המפתח הצהובו. * לך לחדר ממנו בא האיש עם הבגדים הירוקים, עשה 58 עם מה שלקחת מהחדר של האורגן וקח את הפומפון. * כאשר אתה מתחיל לשחק את האיש בפעם השנייה בחדר עם התותח, נתק את השרשרת עם הפלייר, * אחר כך לך אחורה כמה צעדים ודחוף את התותח. * שים את החפץ השחור כפתיל, שים גם את אבקת השריפה בחדר שממול ואז תוכל לירות בעזרת :₪ אטי. יונן בר ₪ אבודים בזמן א בדי להיבנס למעלית צריך לרשום את ההפרש בין השנים שכתובות על הלוח שמתחתיה, * כרי לתקן את המעלית צריך לתקן את הנתיכים שבאחוזה בעזרת נייר הכסף. םיוק מ שו" ו "וי ו | באופן רגיל משחקים כאשר היד לפני הפנים וכך שולטים בכיוון ההליכה, שחקנים מיומנים מסתכלים קד על היד, מזיזים באלכסון לאחד הכיוונים וכאשר לוחצים על כפתור ההליכה ההתקדמות היא של כך אתה שומר על קשר עין עם היריב, תוך התחמקות מהכדורים שהוא יורה עליך. בל עשר יריות תופיע ציפור ירוקה טורפת לקחת אותך השמיימה, בירייה התשיעית המחשב יזהיר אותך שהציפור רעבה וביהייה: העשירית הציפור תרד ו | אותך, בזמן זה עליך להסתו סביב עצמך ללא לחיצו ּ ו ל 6 | וי א בו מ לתקוף אותו שוב. * אם אתה היית 'הנפגק'י תתחבר לאחר שלוש שניות במעלה אחד ו ג 7 שאתה לוחץ על הכפתור העליון בג'ויסטיק, הסתכל סביבך ומצא את המשטח התחתון בו בוודאי נמצא יריבך. שחקנים מיומנים וגם כאלה שחוו שלוש התנסויות, יכולים לוותר על זמן החרנול 5 להאריך את ה התרגול. 4 באשר יורים עליך אתה יכול לזוז ל .- | להתכופף. בך תחמוק מן הכדורים. : > או ות הטעויות העיקריות של ל גי מתחילים הינה להסתכל מהמדריכים שחק על חשבון זמן ק ה יכול להתחבא ב יי אחד 0 הפזורים ערן סורני, רעגנה אד א * % % + ₪ 1 וא 10 אכ ד בבר, אל תשתה זיעה של טרולים או נשימה של דרקון. דבר עם זורק הסכינים שליד שער העיר, תן לו מטבע כסף אחד ודבר איתו על בבה ינה. תן לו שתי מטבעקות זהב ושאל אותו על הבקתה של כבה יגה, הוא יגיד לך את הצופן כדי שתוכל להיכנס לבקתה. כרי להיכנס לגילדת הגנבים עליך ללכת בלילה לסמטה האפלה שבעיירה, לגעת באחד השודדים ואז השודד השןי יגיד לך מהו הצופן המאפשר להיבנס לגילדת הגנבים, אמור את הצופן לג'ון קראשר, הוא יכנים אותך לגילדה. הטבעת של הרופאה נמצאת על העץ בקן הציפור שלה. כאשר אתה הולך לבקתה של בבה יגה, הגולגולת מבקשת פנינה זוהרת. קנה 100 תפוחים ממוכרת התפוחים והירקות, ותן אותם לחוטב העצים שביעד. כדי להשיג אסוזטיי .ועו עליך לעשות את הדברים הבאים: * לך למקום בו נמצאים 5 תפוחים שיורקים זרע, קח את הזרע. תן את הזרע לדיאדרה וקח את בלוט הקסם שהיא נותנת לך, לך לאגם היער ומלא בקבוק במים. לאחר מכן לך אל ה-8₪5]א והיצודים הקטנים הצייצנים והשעיריםו. דבר עם היצור הירוק על פרווה ירוקה, הוא ייתן לך את הפרווה שלו ואז דבר איתו על קסם, לאחר מכן הוא ייתן לך מגילת קסם. לך אל הפיות ולך לביוון האורות הזוהרים שנמצאים במעגל הפטריות) ותרקוד לפניהן. מלא בקבוק באבקת פיות. לך אל הרופאה, תן לה את בלוט הקסם, את המים ואת אבקת הפיות. חזור יותר מאוחר ותקבל את ה-א[זסיו .1יופו: בשלב המוקדם במשחק בסביבות היום ה-50, לך לבר שם תמצא פתק. לך ליער שבו נמצא מתקן הקליעה למטרה. לאחר שאחד ה-8810.%₪5 עוזב את המקום, זרוק סכין על השני ולך לעיירה. חזור מאוחר יותר לאותו המקום וחפש על גופת ה-05א ]₪ שהרגת. על גופו תמצא את המפתח למקום המסתוד שלהם, לך למקום המסתור שם נמצא האנטרופם, התקף אותו ופתח בעזרת המפתח את הדלת הסלעית שהיתה מאחורי האנטרופ. כש- 15 | | ששיבצנו בכתבה, שאחת מהן זו התמונה | | , הגדולה והראשית, נלקחו ממשחק אחר .- | | מ וה ו ה וו | איך קורה דבר כזה? טעויות אנוש | | ל | יי = | ו ₪ אש ליבנו, וכפיצוי אנחנו מביאים לכם כאן עמוד שלם של תמונות אא ה וכ ראיתם מה זה?! פרסמנו בגיליון שעפר, משובחות, כדי שתראו עד כמה ענק הוא גיליון 5 כתבה על המשחק המופלא | הזה, המשלב מירוץ מבוניות באמת מאודאהתהעס ועשינו את מטורף עם פעולה ואלימות ואססים-ית. הפאדיחה המושלמת שי יי = || רניו 1 ו | "יו ו . . .ם | ן ה | | 2/6 ונה ור א פשסחוצ זסן > 000 | ציר שה שד / | 0 6 ו ו ו יְּ יצצריט; ל-5'איסבוחו/י ₪ )7 6% ה שו ₪ ו ₪ -7 ב | / | 4-2 01--1]6- 5 א . 8 א | 5 . 7 2 להשוג בחֶנויות המובחרות. "2 2 מאת: שחף בן-צור לפני מספר גיליונות | סקרנו משהק בשם ]| .ואד תואוא. משחק | זה, שהועתק ממכונות | המשחק למחשב, לא היה בדיוק מה שציפינו ממנו = | הגרפיקה היתה פחות מטובה, האנימציה לא היתה שוטפת וכל האפקט של שימוש באקדח מול דמויות חיות - נעלם. 5 אק "5 הוא עוד משחק מאותה חברה ומאותה חבורה. אנחנו אף מהמרים כי משחק דומה קיים בגרסת מכונת משחק, אולם הוא, משום מה, לא הגיע לארץ. המשחק מתנהל על פלנטה רחוקה, אליה נחטפה מנהיגת כדור-הארץ, אבל הפרטים כאן לא בדיוק חשובים. המשחק, בדומה ל-.1₪001 ₪]א[ז"), הוא למעשה מסע בין השלבים, כאשר דמויות "צצות" לפתע משום מקום, ועליך לשלוף את אקדח הלייזר שלך ולחסל אותן לפני שהן יחסלו אותך. אלמנטרי, האין זאת? במקום האקדח הרגיל שהיה ב-.01 ד ₪וא6₪1 משתמשים כאן באקדח לייזר, והתפאורה היא כמובן של חללית מהעתיד הרחוק (אפשר לראות בבירור - גם בעלילה וגם בתפאורה - את הדמיון הרב לסרטי "מלחמת הכוכבים".) גם כאן, מוגבל השחקן במספר היריות העומד לרשותו, למרות שכאן זה קצת משונה (האם לאקדח לייזר אמורה להיות כמות אנרגיה שיורדת בהתאם לאורך היריות שנורו?ו ולאחר כ-10 יריות על השחקן להזיז את האקדח לנקודת "טעינה מחרש", דבר שגוזל זמן היכול להתגלות כ"קריטי". אי לכך ובהתאם לזאת, צלפים יקרים שלי, רצוי לדעת מתי והיכן יש מספיק זמן לטעון את אקדח הלייזר מחדש. בהשוואה ל-.47801ק מ₪ואואס, כ8] -? הגרפיקה כאן הרבה יותר טובה ומובנת. גם האנימציה שוספת ופועלת בתיאום מלא עם הצלילים (אנחנו חושבים שאם זה היה כך במשחק .1601 מואואס, ואם גם הוא היה מקבל אותו טיפול לו זכו אנשי החלל, הוא היה סופג תגובה קצת יותר רכה ואוהדת מאיתנו.ו התמונות נראות בבירור וקל יותר לזהות עצמים או אנשים. ככה כן בונים חומה. זמני התגובה של המערכת מהירים וגם תזוזות האקדח והיריות ושלך ועליך), מתבצעות מהר וללא כל "קפיצות" על המסך. הצלילים במשחק מורכבים למעשה מקולות רקע, דיבורים ויריות. אנו בכוונה מפרידים בין קולות הרקע וכגון: מכונות פועלות וכדומה) לבין היריות, משום שבאופן די מוזר צליל היריות נשמע חזק להחריד, וגם לאחר שניסינו להוריד את עוצמת הקול למינימום, הוא עדיין הפריע לאנשים שישבו בחדר אחר (שלא לדבר על האוזניים שלנוו. בכל מקרה, המשחק עצמו עדיין עולה, לדעתנו, על ה-.477601 מואוא בכל הקטגוריות, ומהווה לו מעין "המשך". כל מי שמבלה הרבה מול המסכים המרצרים של מכונות משחקי הווידאו, ובטח נתקל ב-.01ד תוא] על כל גרסאותיו, ישמח לראות משחק דומה, עשוי בצורה טובה ושאינו דורש שלשול מטבעות ובכמויות מדאיגות) למכונה. דרישות מערכת מחשב: +1]א25-3855% (רצוי: בני האדם התיידדו בונתיים שפח | של אתגרים, שירתקו אותף: אליו במשך שעות רבות. מופן? מצוין! חבוש בתנועה מיומנת את הקסדה, רכוס את מעיל: העור המרופד שלך והתחל לסובב את ידית הגז... הגרפיקה במירוץ עצמו היא ברמה סבירה ומעלה, אך מה שיפה במשחק הוא שילובם של תמונות וקטעי וידאו במהלכו. כאשר אתה נופל, למשל, או מתהפך עם האופנוע, המשחק נעצר לשנייה ומוקרן קטע וידאו, שבו מראים רוכב אופנוע מתהפך או מחליק מהמסלול, כאשר אתה ניגש לבחור את האופנוע והרוכב ומתוך המבחר העשורו, מראים לך צילומים אמיתיים של האופנוע מכל מיני זוויות. בקיצור, ניכה כי זה משחק שהשקיעו בו רבות; המשחק מציע, כאמור, מגוון של אפשרויות - החל בבחירת המסלול, מספר הסיבובים ודרגות הקושי שלו, וכלה בבחירת םוג האופנוע והרוכב, כשאני אישית מעדיף את הבחורה הבלונדינית והאופנוע שלה. לאחר שבחרתם בין מירוץ מהיר (₪386 6%8ו08), מירוץ רגיל (800 6ה02)) הכולל הקפות אימון והכשרה ואליפות (קוותפחסוק וחגה:), שבה עליכם להתחרות בסדרה של חמישה מירוצי אליפות, יהיה עליכם לבחור את האופנוע והמסלול המבוקש (הבחירה תהיה קשה 70/8 מאוד, מכיוון שבל האופנועים מצוינים.ו לאחר מכן תגיעו לתפריט המירוץ: שם תתבקשו לבחור בין אימונים, מוקדמות ושיקבעו את הדירוג בהזנקה) והתחלת המירוץ. אני אישית ממליץ לכם להתאמן קודם, מפני שאתם תצטרכו להתמודד במירוץ הקשוח מול חמישה רוכבים חרשים, שישפרו את ביצועי האופנוע ויעלו את סיכוייבם לזכות באליפות הנכספת.: עד כאן עפקנו; יחד עם המשחק, בסידורים ובתיאוריה. עתה מתחיל האקשן האמיתי: המירוץ עומד להתחיל, אתה שומע את נהמת המנועים; ורמת האדרנלין בדמך מגיעה לשיא. מד סיבובי המנוע מתקרם אט אט לפס הארום, ואתה מביט בדריכות לעבר המזניק... ואז, ניתן האות ואתה יוצא לדרך. עליך להישאר צמוד לראשונים ולהימנע במידת האפשר מתאונות, בסופו של דבר אתה תצליח. הק היזהר לא לסיים את המירוץ | כמן שנהג המיהוצים הברזילאי איירטון סנה סיים; = מנוסים, שנשלטים על ידי המחשב: | םנה הבריהה, כרגיל, בידיכם - אם תרצו להניע: למקום הראשון, תצטרכו להזיע ולהתאמ כל מה שעומד.לרשותפם כרגע הוא > האופנוע והכשרון הטבעי ולא הרבה - אבל זה מה שיש), אותו תצטרכו לתרגם דרישות מערכת מחשב: 3860 ומעלה זיכרון: 418 | .א, כונן קשיח עם .ו פנויים כרטים מסך: הט אמץ!ו5 עם 256 צבצים 1א00-80: מהירות כפולה כרטים קול: תואם ז3|356] חהוו50 ו ב ו | וי גרפיקה: 80 כיף: 80 בללי: 80 שווה את המחיר? בהחלט! ג ו -אותןך לקונפדרציה, כדי שתהוה להם עוצמה כמ = לקילראט'ים, כל התרבויות שהצטרפו הור = בעלות ידע רב בתחום הטכנולוגיה, אף " הגזע האנושי היה הבכיר והמתוחכם שבהן, . פריצתה של מלחמה בין שני הכוחות ‏ - היתה רק שאלה של זמן, מפני שידו ל 60 ו 7 ובדרך כלל! רק למלחמה, המלחמה ואכן. ולא איחרה לבוא, ובהתאם לציפיות היא פרצת " מספר חודשים לאחר הקמת הברית, לאחה" כמעט שלושים שנה של קרבות. עקובים- מדם, נראה כעת כי ידם של הקולראטיים על העליונה, והחל המאבק הנואש בין האדם לחיה, מידת. הרחמים מול. כבוד הלוחמים. המלחמה לאורך השנים היתה קשה ומרה ורבים איבדו את חייהם ובתיהם, וקרוב לווראי שעור אנשים רבים אחריהם ימשיכו 'למות על מזבח החופש' או על פל ב יו ו ו עצמו נלחם במחלות חרשות, ומול כלי נשק חדשים של הקילראט'ים, אך המלחמה גררה גם המצאות חדשות, מנועים חזקים וכלי נשק קטלניים. מתוך האנושות צמח גזע הטייסים, שהוביל את המערכה הכבדה ללא פחד, ללא מורא ועם המון רצון לנצח. הם אלו העושים את המלחמה למען האנושות, יום-יום, שעה-שעה. אתה זכית בכבוד להשתייך לגזע זה ולהנהיג את האנושות במאבקה /% א 5 מערכח: הילחם | ב-15 לאחר כל ההסברים אתה יכול להתחיל ר שיפורים, ‏ " לשחק. אתה צריך לבחור את סוג המשחק ל לוע 7 ב 1- 2 : | = | יך גלים של ספינות אויב ושחקן בודדו או היעזר בחברך (מסך מפוצל, רשת או מודם). התג]את - ארמדה: חקור את הכוכבים השונים ואת הגלקסיות; בנה ל השונים על הכובבים, בנה מפעל לחלליות והקם צי. שלח משלחות חיפוש לאיתור ו * ייר ו ו ₪ הת יי - יי מ האסטרטגיה המלא. מטרות המשחק הן כמו של אפשרות הארמדה, אך כאן מצטברות יי ב מבי | מ | מראש: חרישות מערהכפת מחשב: 3860-40 ומעלה זיכרון: 12 מגה חופשיים בכונן הקשיח, 4 מגה זיכרון ומעלה כרטים מסך: 04 כרטיס קול: תואם סאונד בלאסטר מומלץ: עכבר או ג'ויסטיק ואת דרך המשחק. אם אתה מעוניין בקרבות הלל נטו, כדאי לך לבחור במערכה או בקרב דב - אם מתחשק לך משהו אחר רוץ למשתקי האסטרטגיה. עליך גם לבחור באיזה צד אתה מעוניין ו בני האדם או ו מכן מתחיל. המשחק. עליך להשקיע מאמץ רב כדי להשוג את הניצחון אבל, כרגיל, עם הרהבה רצון ולא מעט אימונים, אפשר ואללה, טוסו לי מהעיניים. ₪( ₪ 6 8 ₪5 שא . 1 . 1 . - 5-8 ש :| סוג המשחק: סימולטור : :| טיסה + אסטרטגיה : גרפיקה! - 85 ₪ 6 384 5% . קול: 5 :| פיה 5 ::( .כללת 00 שווה את המחיר? כן, = במיוחר לחובבי ה*:ששתהמוחזט6 עמואו. ₪ 5-5 א* ₪ א ₪-5 555 בצה 5-8 ₪ ₪ . - .₪ "- ₪ ₪ ₪ ₪4 ₪ - 8 8-8 5 ₪ ₪* 5555-55-88 באה 8 5 ₪* א 008-577 075 כ900,6 6 (נינטנדו ) מאת: שירות וויז אמות מספזח (מירוץ על הקצהוו השם אומר הכל. זהו משחק ששם אותך על הקצה. אתה נמצא במכונית מירוץ בעלת מנוע של טיל, כאשר היא דוהרת דרך נוף רבגוני המשתנה כל שנייה. סכנה מחכה לך בכל תזוזה של הגלנל. זהו משחק שהקפיץ את הדופק לרבים על מסכי מכונות המשחק הגדולות. עכשיו הוא הופיע על מסבי טלוויזיה ביתיים ביפן, בגדסת ₪0%1-0:) המיוצרת על ידי חברת 0, עבור מערכת המשחק אטוז ד .וק של צאס5. לא אבד כלום בזמן העברה - המכונית שלך שואגת מול נופים צבעוניים גדולים וסוטה בזגזגים אל חורשות עצים. הגרפיקה היא תלת מימדית ולפי הסטנדרטים של המשחקים הביתיים, היא עשויה להפליא = מטוס סילון יורד לאט בין העננים, כאשר המכונית הדוהרת יוצאת מהמנהרה המוארת. באור צהוב, ולפעמים המשחק דומה יותר להפקה טלוויזיונית מבריקה מאשר למשחק מכונות: "המצלמה", אשר כאילו מורכבת על מסוק, עוקבת אחרי המכונית לאורך כל המסלול ולפעמים עוברת ללא כל דופי ממבט קדמי למבט אחורי. אלה שרוצים להשתולל קצת, יכולים לסובב את המכונית ולנטוע נגד כיוון התנועה. אם תעשה זאת, קול ריגיטלי יצעק: "היי! אתה הולך בכיוון הפוך!". לא היה עוד משחק כמו זה. תעשיית משחקי המכונות היא קצת כמו מירוץ מכוניות: פניות על קצה המחט, עליות ויריות מסחררות. הימורים עצומים. במכירות כלל עולמיות שנתיות של 15 מיליארד דולר, משחקי מחשב הם שוק גדול יותר מתעשיית הקולנוע. אבל זהו עסק הפכפך - לפני ארבע שנים שלטה חברת סשאמדא]א בשוק ביד רמה, בעזרת משחקים פמו אם2ש5 58 סואג )א או פ'אספ רד האוא ססזי6אווי. אבל מה? מכונת ה-8 ביט שלהם הוחלפה במכונת ה-16 ביט המוא ה סטוא של חברת 580 בעלת כוח החשיבה הגדול יותר, ומכאן גם הגרפיקה הטובה יותר. 504 שולטת עכשיו בשווקים של אירופה וצפון אמריקה, אבל גם זה יכול: להשתנות. הכניסה של חברת 50 לשוק מכונות המשחקים, פירושה תחרות נגד הברה בעלת ניסיון חסר תקדים בשיווק מוצרי אלקטרוניקה ביתיים. בינתיים העסקים לא פורחים במיוחד. המכירות הכלל עולמיות של משחקי המכונות ירדו ב-25% בשנה האחרונה, ולפי התחזיות מצפה להם עוד שנה גרועה. סשאטדאוא ו-5803 ניצבות מול שתי בעיות - ראשית, השוק העולמי של חומרת מכונות המשחק הביתיות כמעט רווי: בערך ב-40% מכלל הבתים בארה"ב וב-50% ביפן, יש מכונות משחק. מעבר לכך, השער הגבוה של הין היפני פוגע במכירות לשווקי חוץ ותרמילי המשחקים נערמים בחנויות. בנוסף, אומרים בנינטנדו, שהרבה משחקים לא כל כך טובים "נתקעים" בשוק ולא נמכרים. שתי החברות 'בונות' על מכידות חג מולד, אך למעשה, עד שהחומרה החדשה שלהן תגיע, אין להן שום דבר חדש להציע ללקוחות. נינטנדו יצאה בפרסום מאסיבי של'י המשחק ‏ החדש שלהם סאסא צמאאסם צאצאטסט וראו כתבה בגיליון זהו, בזמן שסגה דוחפת את ה"00%1₪", ממשק המקנה למשתמש עוד קצת עוצמה גרפית. השנה הקרב על עתיד מכונות המשחק יהיה קרב רְציני, כשהמכירות של מכונות ה-32 ביטס מסמלות את סוף עידן ה-16 ביט. למכונות ה-32 ביט יש, כמובן, * סאפּ: > כ מהירות חשיבה כפולה מזו של אחיותיהן הזקנות, דבר שמאפשר לשחקנים לשחק משחקים מהירים ומתוחכמים יותר. הראשונה בדור מכונות זה היתה ה-20ו3; אבל מחירה הגבוה מנע ממנה להפוך לפופולרית. עכשיו שדה הקרב מתחיל להיות יותר ויותר צפוף, עם הופעתן של ה-אסוךאדצאץ לבית צ50% וה-א 54118 לבית סגה. אוקיי. אי אפשר להשוות בין מכונות ה-16 ביט ל-32 ביט, החזקות הרבה יותר, אבל התחרות לא נגמרת כאן - חברת 1.481 נאבקת לשווק את ₪ שסה1, מכונת ה-64 ביט שלה וחברת נינטנדו תכריז השנה על מערכת רבת עוצמה בשם 64 ג אוו ויש עוד צרות. בזמן שתעשיית מכונות המשחק נאבקת ונאנקת בתקופת המעבר, המחשבים האישיים הופכים פופולריים להחריר כבסיס למשחקים. שחקנים רבים נסחפים למשחקי ₪6 כמו 51 צוא - בעלי גרפיקה מסתורית, רזולוציה גבוהה וקול מעולה - ואנשי מקצוע רבים אומרים שהעתיד שייך למשחקי רשת בשיטת ה"שחק-ושלם", דרך רשתות כבלים או דרך הטלפון. התחרות המתקרבת בין 'יפלטפורמות' המשחקים דומה לשריפה פראית ביער, אשר משאירה כמה חברות חזקות עומדות ואחרות שרופות וחבולות. מבחינה פסיכולוגית, אם תרשו לי, אנשים מחפשים משהו חדש, משהו שונה לגמרי מהחוויה הקודמת שלהם. החוויה של 50%%, למשל יכולה לפתוח את השוק לשחקנים מבוגרים יותר ולנשים. ואם אנחנו כבר בקטע של חשיבה, לנינטנדו ולסגה יש פילוסופיות שונות לגמרי. בזמן שסגה רודרפת אחרי טכנולוגיות ה-1אסא-600 וההזדמנויות שמציבה המולטימדיה, נינסנדו הינה שמרנית-יותר ומעדיפה 'לחלוב' רווחים מהעסקים המבוססים שלה, על ידי משחקי הקלטת היקרים ומחיר ייצורה של קלטת הרבה יותר גבוה ממחיר ייצורו של ₪ נינטנדו מורעת לכך שאנשיה היו איטֶיים מדי בתגובתם לאתגר של סגה, והיא מתעלמת לחלוטין מטכנולוגיית ה-32 ביט, ומהמרת על מכשיר ה-64 1.784 המבוסס על קלטות. השאלה היא האם המכונה ג * סאפּ. העתידית תתפוס כ-80% או כ-20% מהשוק? יש המנבאים שחלקה של נינטנדו בשוק העולמי ירד בשלוש השנים הבאות מ-75% 7-25%. אנשים מוסמכים של סגה וסוני מבטיחים שהמשחקים שלהם יהיו זולים יותר מהקלטות. הם מהמרים על ה-1א00א-60 מפני שהקלטת מגבילה את כמות האינפורמציה הניתנת לאחסון, ולכן גם את היצירתיות - מה גם שהעלייה בעלות הייצור של הקלטות מגבילה את צמיחת החברות והשוק, ניתוח זה מעצבן את אנשי נינטנדו, הם אומרים שעסקי המשחקים הם עניין מסובך וכי שתי החברות המכובדות, סגה וסוני, לא מבינות שהן פוגעות בעקרון הבסיסי של השוק = לשם דיוק, מתעלמות מערכה של התוכנה. *הם טיפשים ולא מבינים מה הם עושים;" אומרים בנינטנדו, "מה שנחשב היא האיבות ולא הכמות." סגה, נינטנדו ועכשיו גם סוני מוכרות את החומרה שלהן במחיר מציאת בכדי לבנות להן בסים לקוחות. אחר כך הן גורפות את רווחיהן במכירות תוכנה - אשר את רובה הן מייצרות בעצמן. למכירות התוכנה יש חלק ארי ברווחיהן של סגה ונינטנדו - במקרה של נינטנדו - %, אבל חבהות המייצרות תוכנה לא נוסות לייצר משחקים למכשיר עד שיימכרו בערך מיליון מכשירים כאלה. בכדי למכור מיליון 'קופסאות', היצרן זקוק למשחק לוהט אחד לפחות אשר יזרז את מכירות המכונה שאליה הוא נועד. הדרך הטובה ביותר לבחור אחד כזה היא למצוא להיט במכונות המשחקים שבארקדות, ולהעבירו למכונות ביתיות, כפי שסוני עשתה עם אט)ג מספו₪. המלכוד העומר בפני פוני וסגה הוא, שכל אחת מהן רוצה לשתק משחקים גדולים ומתוחכמים יותר, אבל אף אחת לא מוכנה לשלם עבורם יותר. המכשזרים החדשים שלהן יהיו קצת יקרים, אבל שתיהן כנראה יצליחו במיוחד בארה"ב - לסגה יש משחקים טובים יותר, אף המכשיר של סוני טוב יותר מזה של סגה, וסוני גם מסוגלת לזעזע את השוק ברגע שמחירי החומהה שלה ירדו, מנכ"ל סגה בארה"ב אומר שמעבר לכך, סגה היא חברת הרבה יותר חזקה מנינטנדו והם לא רואים יותר בנינטנדו מתחרה. למרות הכל, נינטנדו נשארת |בינתייםו המתמודדת החזקה בשטח. יש לה כ-90% מהשוק ביפן והלקוחות שם גאמנים מאוד::נינטנדו מצאה שם מכרה זהב אמיתי - היא מכרה עשרות מיליוני עותקים של המשחקים שלה במחירים הגבוהים ביותר, כשאפילו במכירות חיסול הם הרוויחו .40% לכל משחק. "היי המלכות" האלה יכולים להיגמר בקרוב, נינטנדן איבדה את התנופה ומצפה לה ירידה גדולה ברווחים. אנשי התעשייה מרברים רבות על האפשרות להפוך את מכשירי המשחק למסופים - כמו מכשירי הכבלים היושבים עכשיו על הטלוויזיות בבתים רבים. זה יאפשר לאנשים "לשכור" משחקים ממקור אחד מרכזי. לפני כמה שנים בנתה נינטנדו רשת כזו ביפן, בה ניתן היה אפילו להמר על מירוצי סוסים דרך מכשיר נינטנדו רשת זו ניתנת בקלות להסבה להשכרה של כל סוג משחק. רק שתדעו, 200,000 איש משתמשים ברשת נזו כעת, סגה, כפי שכבר -אמרתי, סומכת על המולטימדיה. היא רוצהלשווק את 'ערוץ הסגה' ב-12:תחנות כבלים בארה"ב, עבור לקוחות שיש להם מכשיר סנה בבית. הלקוחות יקבלו ממשק חדש המאפשר להם לשחק בהמון משחקים ישנים וגם במשחקים החדשים: של סגה. המערכת מיועדת:פרגע למטרות מחקר שיווקי בלבד - באמצעי לקבלת מירע על הפופולריות של משחקים חדשים. אם ניסית את המשחק והוא מוצא חן בעיניך, אתה יכול ללכת לחנות הקרובה ולקנות אותו. בסגה אומרים שהכבלים מושכים סוג חדש של שחקנים - נשים. בעזרת הכבלים, לנשים יש הזדמנות לשחק כאשר אף אחד לא נמצא בסביבה - הילדים בבית ספר ואמא משחקת להנאתה במשחקי וידאו... אם אמהות ישחקו במשחקים בעתיר, כמה אנשים חושבים שהן יעשו זאת גם על מחשבים ניידים - לא על מכשירי סגה או גינטנדו, שוק המחשבים הביתיים פשוט ממריא לשחקים - בסביבות 3 מיליון כונני ואכאת-60 יימכרו בארה"ב בשנה הקרובה; חברות מחשבים גדולות מפתחות מכונות המבוססות על מחשב, אשר בסופו של דבר יחליפו את מכונות משחקים, מכשירי סטריאו וטלוויזיות; חברת ₪6א חושבת להוציא מכשור משחקים בעל 32 ביט שיהיה מקושר למחשב שלה, הפופולרי ביותר ביפן, ועוד. סגה וסוני שמו לזה לב ומחפשות לעצמן דריכת רגל גם בשוק משחקי ה-6/, למרות שאין להן שום כוונה לנטוש את המכשירים שלהן, סגה הולכת לשווק בערך 12 מותגי וא0ת-60 בשוק ה-6, מפני שלפתח משחק 60 עולה מיליונים והיא רוצה לקבל תמורה הולמת למאמציה. רק נינטנדו, ניחשתם נכון, לא מייצרת מוצרי תוכנה למחשבים. בנינטנדו חושבים שבעתיד יהיה מקום גם למחשבים וגם למכונות המשחק. בכמה בתים, הם טוענים, יחזיקו את שני הסוגים - 76 במשרד ומבשיר משחק בסלון. הבית. למחשב יש מסך קטן יחסות ובאינפורמציה אולי: יש לו יתרון, אבל כאשר מדובר במשחקים מהירים ומרעידי רפלקסים, אין לו סיכוו, מה גם שהשוק של ה-זאא-₪60 למחשבים הוא שוק סטוב, אבל מיועד לחבר'ה מבוגרים יותר שאין להם חברה ליום שישי בערב ואו כך לפחות טוענים המתנגדים). כולם אוהבים את ה-6₪0 בימים אלו כי זוהי פסגת הטכנולוגיה. הנקודה היא שהטכנולוגיה לא מחכה לאף אחד, מלחמות מכונות המשחק רק מתחילות. כשו 621 מאת: דוד אידלס חברת ₪00ק.11ש₪ יש מטרה אחת משותפת: היתי ת ם כ ו ו ו היותך האלוהים החזק ביותר ומשחקי 5 ו-2 1.0118 1שכ)ע), הקרטל האכזר ביותר (משחק תד 6וס אדפ הגנרל הממולח ביותר (מםוסץ- המסאסוא) או על ידי בנייתו של פארק הטשפעשועים המוצלה ביותר (אחגץ מואמ1). המשחק 0]0א ד 6 מתאים באופן יסודי לרעיון זה. המשחק מבוסס על עולם בסגנון אלף לילה ולילה, עשיר בכוחות ובאנרגיות מגיות, בשם 14%א. אחרי כמה שנים של שלווה, האדמה הפכה לשוממת בגלל תאוות הבצע ]| של קוסמים היושבים עליה, אשר לא רק רוקנו את האדמה מהכוח, אלא גם זימנו את המפלצות האיומות ביותר שניתן היה למצוא, כדי שיעזרו להם להתגבר על כל המתחרים במאבקם לשלטון המוחלט. לא עבר זמן רב עד שלמפלצות נמאס לשרת | את הקוסמים המנופחים שלהן והן התנפלו ובכש יפי מ םי ו כל התושבים בסביבה. בסופו של דבר, קוסם אחד החליט שיש גבול לכל הבלגן ובעזרתו של החניך שלו, הוא הכין קסם רעידת אדמה בכדי להשמיד את כל יריביו. לכל המשחקים של לרוע מזלו הוא לא העריך נכון את כוחותיו ומת בשואה שבאה לאחר מכן. אחרי מותו הוא השאיר לפחות את החניך שלו, כדי להחזיר את האיזון האבוד לעולם. כפי שהצלחת לנחש, אתה הוא חניכו ימי יי ב שמ וי ור את העולם ל-50 ממלכות איים, וכל אחת מהן נמצאת תחת שליטתם של דרקונים, מ וי מ יי ו וצרי | וי םייל ות מגעילות. המשימה המוטלת עליך היא לאחד את כל הממלכות על ידי השמדה של כל אותן המפלצות, ועל ידי ניצחונות על אותם קוסמים המנסים לקחת את ו ו ו ור המפלצת, היא מתפוצצת ומשאירה אחריה 1 יי ב ב שר גמ ה ו מ בר יי שאמרתי, דבר אופייני למשחקים של חברת 80(1.1.800₪, אולם הסגנון של קה סזס גוא שונה בצורה דרמטית. 58,, אא סאסוא תח שסץ ב שי איזומטרי, אבל במשחק 406[16א [םץ 6 אתה עף בעולם תלת מימדי עשוי להפליא, כאשר אתה מרחף על םי במשחקים הקודמים של כאת.1. 11 יש לי ג ה נמ זי בי ור ז[טקתס שנזסגא הוא יותר משחק פעולה - או אם תרצה, 'משחק יריות לאנשים שחושבים'. המטרה העיקרית פשוטה: לירות במפלצות ולאסוף כדורי-קסם. בפועל זה לא כל כך פשוט, מפני שאתה בקושי חניך - לא קוסם ב יש ו ית קסם שבקושי מספיקה כדי להחזיק אותך ב רת 1 ימי יי ו | לגלות בתוך קנקנים המפוזרים על פני הקרקע. בכדי למצוא היכן הם ואיפה שאר הדברים המועילים נמצאים, הפעל את מפת המבט העילי על ידי לחיצה על מקש ה-אמ7:, או על שני הכפתורים של העכבר בו זמנית. הנקודות האדומות ה הקסמים, די וו הוהי ות שרובצות סביב הן המפלצות (הימנע <מיי ‏ ו ‏ נים לי יוים כדור-אשו, נקודות הזהב הן כדורי-קסם שאין להם בעלים, והנקודות בצבעים אחרים הן כדורי-קסם שלך או של קוסמים יי ה וריו בכדי לאסוף את הקסם עליך לעבור ברחיפה מעליו. ברגע שדגדגת את הקנקן עם ציציות השטיח שלך, הוא שלך להטלה. יי שי ו ו ישי וי וג בי ו לבו יו -ה ו רוש ומ יי מו די יו יי הרל ₪ מהו קסם כדור-האש, אבל שני הקסמים האחרים לא פחות חשובים. כאשר המפלצת מושמדת ומאבדת את כדורי-הקסם שלה, אתה לא יכול לעשות ימי ו תי ל"טעם* המתאים לך, ולאגור אותם באיזשהו מקום. לכן, ברגע שחימשת את עצמך בקסמים הללו, עליך לבנות את הטירה שלך. בחר במקום טוב (הרחק מכפרים, רצוי ביםו, הטל את הקסם של הטירה והופה! יש לך טירה אחת מיידית, מלאה בבלונים. כן, בדיוק כך, באמת יי ל ו הבלונים מאוד, מאוד חשובים מפני שהם מניעים לקחת את כדורי-קסם, וחוזרים בכדי לאחסן אותם במקום בטוח בטירה שלך. | אבל לפני שהבלון שלך יוכל לאסוף אותו, אתה חייב להמיר את הכדור על ידי קסם הבעלות: במצב ההתחלתי צבעו של כדור-הקסם הוא זהב, ובמצב כזה אין לך שום תועלת ממנו. אחרי שאתה מטיל עליו את קסם הבעלות, הוא משנה את צבעו לצבע של הקוסם אותו אתה משחק. בוא נגיר, למשל, שהוא צבע כסף. אתה חייב לעוף ולהפוך כדורי-זהב חמודים בר ו ור לבוא ולקחת אותם. מאחר ש-\א .]א היא כוח מגי, ככל שיהיה לך יותר ממנה תוכל להטיל יותר קסמים. בנוסף לכך, עליך לאסוף כמות מסוימת ממנה, כדי ששיווי המשקל של הממלכה ישוקם. אז, ורק אז, אתה יכול לעבור לממלכה הבאה (יש 50 כאלו, אז תתחיל לזוזו. כפי שניתן להחזיק בכדורי-קסם, כך גם ניתן לשלוט במבנים ובאנשים שגרים בתוכם. ברגע שאתה שולט, למשל, על אוהל, דגל בצבע שלך מופיע מעליו. בי ג ה ל ו יי בי" בתוכו, ולקחת את כדורי-הקסם שלהם. זה רי בייפי, אבל מבחינה אסטרטגית זהו מהלך גרוע - באוהל גרים שני אנשים ויש סיכוי שבבל שנה יהיה להם ילד. אם תשלוט באוהל יהיו לך פי עשר כדורי-קסם מאשר אם תהרוג אותם, ומה שחשוב יותר, יש גישה מיידית לכוח שלהם, מפני שאתה לא צריך לחכות לבלון שיבוא וייקח אותו. טוב, עכשיו, כבשתפסת את המשמעות של ה-4אג)א, כיצד אתה משיג אותה והיכן אתה שומר עליה, בוא נדבר על מה שמושך אותך אל המשחק במשחק הראשון - הטיסה. לשלוט בשטיחון שלך זה עסק די קל. מקשי הכיוונים מזיזים אותו קדימה, אחורה, ימינה ושמאלה והעכבר מטפל בזוויות שלו (כלומר, האם אתה מטפס לעננים, צולל למטה או טס בשיפועו. לוקח זמן להתרגל לשימוש . בשתי הידיים, אבל ברגע שתשתלט על זה, תוכל לבצע מהלכים די יפים (למרות שלא תוכל לבצע לולאה - כי תיפול מהשטיתחו. שם למעלה יש נוף משגע. פעם נוספת ביצע הצוות הגרפי של הסאק ו וום עבודה מצוינת - לאוקיינום יש גלים אמיתיים, ההרים נעלמים בערפל, המים מקרינים בחזרה את האור;, בשמים יש יקי יי יי ו ואטזדאץ בכדי שהמשחק ירוץ חלק 1 ו ו ה אפילו לשחק אותו בתלת מימד אמיתי בעזרת משקפיים מיוחדים. הבעיה היא שאם תבזבז יותר מדי זמן בהתבוננות בנוף, אתה תיהרג. בשלב הראשון תמצא כמה מפלצות דלות על הקרקע: כל מה שעליך לעשות הוא להרוג כמה תולעים ואפשר לחזור הביתה. בסדר, אז הן תולעים ענקיות שיורקות עליך כדורי-אש, אבל אחרי שפגעת בהן בעזרת כמה כדורי-אש הן מייד מתפגרות. בשלבים המתקדמים יותר אתה תיתקל = ד מ של דבורים ענקיות אשר עוקצות אותך למוות, טרולים שזורקים אליך אבנים וו = ב גי לי יי תש חן דרקונים והגרוע מכל - קוסמים אחרים. במצב של שחקן יחיד המחשב שולט | ב" ו בי יריבים אנושיים אם אתה משחק ברשת. מו םר ו ו ב=. ב= > ב= / / בימביטבים ב 5 = כ יונתן שטנר מירושלים מספר כי קנה משחק בתקליטור. בכל פעם שהוא מנסה להפעיל אותו מתקבלת ההודעתה: (] שרדו קחוהש עצה וס :101 - האם זהו וירוס? לא יוני. הרשה לי לנצל את שאלתך כדי להבהיר נקודה חשובה בעניין וירוסים: אין לווירוסים כל אפשרות "להישתל" לתוך תקליטורים ולהדביק תוכניות, כיוון שתקליטור רגיל מיוצר באופן חד פעמי ואין אפשרות להקליט או לכתוב עליו מידע נוסף. וירוס (על שם תכונת ההדבקה המגעילה שלו), הינו בסך הכל תוכנית מחשב שנכתבה על ידי אדם חסר מצפון ותעסוקה, הנטענת לזיכרון המחשב. כאשר מפעילים תוכנית כלשהי, הווירוס מתחבר אליה על ידי "כתיבה מחדש" של קובץ התוכנית. כדי לעבור לתקליטון אחר ול"הדביק" אותו, חייבת להיות אפשרות כתיבה על אותו תקליטון - כדי שהווירוט "יידבק" אל התוכנית החדשה. פירוש ההודעה של מחשבך היא שאין אפשרות לקרוא נתונים מהתקליטוד, או שהכונן אינו מוכן לפעולה. הבעיה שלך היא כנראה פגם פיזי בתקליטור או תקלה בדרייבר של כונן ה-₪6₪ שלך. אם הבעיה כ(3 - 6% קיימת גם עם תוכנות 62 אחרות, נסה להפעיל שוב את תוכנת ההתקנה של כונן התקליטור. זיו פנחס ממושב מאור שואל מה בדיוק עושה תוכנית ה-א :א ואואות של 5% האם יש מצב בו היא מורידה מזיכרון המחשבד אם כן, איך ניתן להחזירו? כמו כן, יש לו כונן קשיח מסוג מסו. האם כשיקנה וא0א-ש0, הוא צריך דגם טטו זיו ההביב שלום. התוכנית א האוא נועדה לעזור בפתרון מגבלה חמורה של מערכת ההפעלה פכום, והיא ניצול הזיכרון של המחשב. לא כל כך חשוב כמה זיכרון כולל יש למחשב שלך, אלא כמה זיכרון פנוי יש מתוך הזיכרון הבסיסי - 0% הראשונים. תוכניות 05 ובמיוחד משחקי מחשב, דורשות זיכרון בטיסי פנוי רב. הזיכרון העליון הנוסף (מעל 1א1 הזיכרון הראשון) נועד לאחסון מידע וכגון גרפיקהו, המאפשר לתוכנה לפעול מהר יותר כיוון שהמידע נסען מן הזיכרון ולא מהכונן הקשיח האיטי בהרבהו, אך התוכנית עצמה - קובץ ה-₪6₪ או 0% שצריכה להשתמש בזיכרון הגבוה - פועלת מתוך הזיכרון הבסיסי. משחקים חדשים זקוקים לכ-א600% זיברון בסיסי פנוי. מ-005 גרסה 6, הוסיפה מיקרוסופט תוכנית ששמה אא אה ואואמוא, הטוענת את קובצי מערכת ההפעלה השונים ותוכניות השירות (כגון זו של העכבר, כונן התקליטור, כרטיס הקול) - הנטענים בדרך בלל לזיכרון הבסיסי - אל תוך הזיכרון הגבוה, ובכך מפנה מקום חשוב בזיכרון הבסיסי, ללא אמצעי כזה, אם יש ברשותך ברטיס קול ועכבר, יהיו לך רק כ-560% זיכרון בסיסי פנוי, אפילו אם יש לך |א8 זיכרון בולל, אגב, ל-ח₪אג]אואתוא ישנם שני מתחרים מתוצרת חברות אחרות, הטובים בהרבה וקיימים כבר שנים: א.א0 ו-1א!אמכ). האחרונה נמצאת אצלי בשימוש כבר שנים וגרסתה האחרונה עובדת נפלא עם כל משחק. במחשב שלי טעונים קובצי ההתקן (דרייברים) של כרטים הקול, בונן התקליטוד, מספר תוכניות שוכנות זיכרון שכתבתי ויש לי עריין 630% פנוי הודות ל-1א1א0). לשאלתך השנייה: עקרונית, תמצא שני סוגי כונני ₪2 - עם בקר וללא בקר. כונן עם בקר מתחבר לתוך המחשב ללא כל קשר לאביזרים האחרים המותקנים בו. הבעיה היא שפעמים רבות נוצרת התנגשות כתובות של הבקר עם כרטיסים שונים כגון 1/0 גווטוא; כרטיס קול, ג'ויסטיק ואפילו עם מודם. ניתן לפתור זאת על ידי ניסיונות רבים ומעצבנים בהחלפת הכתובות של הכרטיסים - בקיצור בלבול מוח לא קטן. כיוון שיש לך כונן קשיח ₪מ], כדאי מאוד לרכוש כונן 1א0א-6 מסוג מפו וללא בקרו. הרעיון הוא שבקר הכונן הקשיח (היכול לתמוך בשני כוננים :6 ו-כו, משמש גם כבקר ה-ואסא-00. בדרך זו אין כל בעיה של התנגשויות כתובות, כָ18 או ערוצי זא פנויים וכל תהליך ההתקנה ייארך 5 דקות. אגב, אם יש לך שני כוננים קשיחים לא תוכל ליהנות מכך ותיאלץ לרכוש כונן 01-כ עם בקר נפרד. סמי קולפיניצקי מנס-ציונה שואל 6 שאלות, מתוכן רק אחת באמת קשורה למדור זה: סיפרת שהמערכת החדשה של נינטנדו 64 ביט תקרא אולטרא 64 ובגיליון אחר כתבתם על ]₪681 |שש[סעץ. מהו השם הנכון? סמי, סמי, 64 !!!1 הינה מערכת ה-64 ביט החרשה של נינטנדו שעדיין נמצאת בפיתוח. צוו₪61 וטטןסז] הינה מערכת משחק 32 ביס זולה יותר של נינטנדו, שתפעל בעזרת משקפי מציאות מרומה. למערכת ה-64 גזו|() - כשתהיה מוכנה - תהיה אפשרות להוסיף קסדת מציאות מדומה. מאת: דדר וויז נראה לי שהמושג מולטימדיה לא מובן עד היום לרבים מאיתנו, והגיע הזמן לעשות סדר בבלאגן ולהסביר את עתיד כונני התקליטורים כפי שהוא נראה כיום. מולטימדיה הינו מונח שנועד לתאר פעילויות שונות המתרחשות בו זמנית והקשודות לתמונה, תנועה וקול. בהקשר למחשב - מדובר בתוכנות בהן יש בו זמנית אנימציה וקול ולפחות כך זה נראהו. ]וא הינו תקן המולסימדיה אשר נוצר על ידי מיקרוטופט, וקבע את דרישות החומרה והתוכנה לה זקוק המשתמש כדי להפעיל תוכנות מולטימדיה. התקן המעודכן יותר - 01עוא - קובע כי יש צורך במחשב 38608 לפחות, צג הבו/, וא4 זיכרון, כרטיס קול וכונן תקליטורים. מבחינת תוכנה יש צורך ב-3.1 פאוטשמוא ומעלה. יש לי הרושם שקוראים רבים מעריכים יותר מדי את כונני התקליטור א0א-₪ס. אין בתקליטור כל חידוש טכנולוני מדהים. בסך הכל מדובר בתקליט עשוי פלסטיק, המסוגל להכיל ] למעלה מ-600 מגהבייט נתונים - 2 אכן, זה המון מידע נכון להיום, אך כיוון שהחומר ממנו עשוי התקליטור אינו מגנטי, התקליטור מיועד לקריאה בלבד ואין אפשרות לרשום או להקליט עליו נתונים חדשים. כונן התקליטורים עצמו, מבוסס מבחינה טכנולוגית על אותו כונן הקיים כבר כמה שנים טובות לצורך השמעת מוסיקה. כונני התקליטור הראשונים למחשב, שהיו הסבה פשוטה של כונן תקליטור למוטיקה, היו כונני מהירות יחידה 660ק5 6|קחו5. פירושו של דבר, שכוננים אלו היו מסוגלים להעביר א150 נתונים . . , ./ . .| 4 4 / 4 4 4 נ חן להעביר את הנתונים בקצב של 1506 לשנייה. מרבית הכוננים הנמכרים ביום בארץ ובהו"ל, הינם בעלי מהירות כפולה סק 6!פנוס - כלומר, הכונן מסוגל להעביר 300% נתונים לשנייה. אגב, זמן הגישה הממוצע לקריאת הנתונים, נע בין 0 מילישניות לכוננים ישנים לבין 270 מילישניות בכוננים חדשים יותר. ברור שככל שהמספר קטן יותר כך זמן הגישה מהיר יותר. לפני כשנתיים (כן, שנתייםיו הכריזה חברת ₪6 - יצרנית רכיבים ומכשירים פדרת נונז' ]ו הכנה 8-3ם וטוה ז.ת" ו מהירזח בפונה 1 2-1 ןז אא ביים *, עונייה חח 2700 ]] וגישה כו רוציו - 5 ז- אוד זו הכנה 4-2 זאכוא-גר) ניהול צריבת חונה בפחורי חזית שר השומעה כר.זין ורינ "זו א 1 | מנעו ממונע 8 | 5 דפ פסודק בשנייה, כאשר זמן הגישה כ 560 ₪1 דגם דולפין תוצרת שקורוטו5 וקו הממוצע לקריאת הנתונים היה כמעט שנייה. אם אנסה להמחיש זאת, למעשה הכונן היה זקוק לשנייה שלמה, כדי להגיע אל המקום הפיזי על גבי התקליטור בו נמצא החומר, ואז אלקטרוניים הגדולה ביפן - על כונן תקליטור בעל מהירות משולשת ולפי חשבון זה, מדובר בקצב העברת נתונים של כ-450% לשנייה. כמו מרבית מוצרי ₪6 האחרים, הכוננים הללו היו מעולים אך יקרים מאוד במיוחד לשימוש ביתי. כיום, מספר יצרנים הכריזו על כונני 5660 6הש) - מהירות מרובעת - כוננים המסוגלים להעביר נתונים בקצב של לפחות 0% בשנייה. גם כאן יש להתחשב כמובן בזמן הגישה הממוצע לקריאת הנתונים.' הנקודה החשובה היא - מדוע יש צורך בכוננים המעבירים יותר מידע לשנייהז ובכן, התשובה היא פשוטה. דווקא בנושא משחקי המחשב, שהם למעשה תוכנות עתירות גרפיקה ומוסיקה, בכל שניתן להעביר יותר נתונים בשנייה, כך האנימציה או הקרנת הווידאו תהיה מהירה וחלקה יותר. אל תסיקו מסקנות נמהרות מדי ותאמרו "אוי לא! קניתי כונן בעל מהירות כפולה." לכונני המהירות הכפולה ישנו עתיד. מחיר הכוננים בעלי המהירות המרובעת כפול, ונכון למשחקי מ /₪] מחשב ובמיוחד לגבי לומדות ל | מודרניות, אין כל בעיה עם כונני מהירות כפולה. הקהל העיקרי של 7 - (6 כונני המהירות המרובעת הינו ו ו משתמשי גרפיקה "כבדה" ביישומים עסקיים ולא ביתיים. אחד הפתרונות להאצת הגרפיקה הינו המעבר לשיטת סמפוא - כרטיס מיוחד המטפל בהקרנת הגרפיקה, ללא תלות בסוג המעבד או מהירות הכונן. כשו 631 מאת: דייזי כץ מה שהפתיחה המהממת מספרת לנו, הוא שההברל בין קופים ישנים ולבין קופים חדשים הוא ההבדל בין משחק בעל מוסיקה צפצופית בסגנון הישן למשחק בעל מקצב תופים המרעיר את כל הג'ונגלים. אבל מה שהקופים אוהבים להאזין לו הוא החלק הפחות חשוב במשחק. המשחק מגיע אליך ממעבדות הפיתוח של חברת ₪₪ה, חברה בעלת היסטוריה ארוכה ומרשימה של משחקים חדשניים ופופולריים. המאמץ ההפקתי האחרון של החברה הוליד סיפור על שני קופים, שאסא צטמאאסם וקופיף קטן בשם טאסא צסטום, אשר מאמץ את הגישה המסורתית של משחק משטחים עם מבט מהצד. למרות השמרנות, חברת 4₪₪ק הוסיפה את כל מה שהיא יודעת בתחום הגרפיקה של המשחק - והיא די מבריקה, חייבים להודות: כל הדמויות והרקעים עוצבו באמצעות תוכנות מתקדמות על מחשבי 711655 חש אססן.9]1, הטובים ביותר לעבודות גרפיות, ואזר כך הועברו לסופר נינטגדו. לכן, מה שאתה רואה הן דמויות 32-ביט, וזה הרבה יותר ממה שסופר נינטנדו היו מסוגלים ליצור לבדם. אם תביט מקרוב על הקופים, תגלה שצבעם אינו מתאים למקור האור של הרקע. זהו הדבר היחידי המגלה שזו אינה הגרפיקה הרגילה של הסופר נינטנדו, אם להיות קטנוניים וקצת נבזיים. באופן כ[ 6% בסיסי, כך רצוי שייראו כל משחקי המשטהים. 6 מכיל את כל מה שאתה מצפה שיהיה במשחק מוצלח: המון חדרי בונום, חידות המשולבות בפעילות, בימות נסתרות, שלבים של מכוניות מירוץ קטנות ועוד דברים. יש כאן אפילו שני מצבים של שני שחקנים - מצב של שיתוף פעולה ומצב של יריבות. תגלה שקשה להיות קוף וללכת כל היום על האגרופים שלך. חברת ₪85 הפנינה את המקצועיות המלוטשת שלה, בכך שהיא הציבה דרכים חליפיות לאופן בו תוכל להתקדם במשחק. ארגזים גדולים ניצבים במקומות שוגים במשחק, ובהם נמצאות חיות מוגדלות אשר משתוקקות לעזור לך. לכל אחת מהן יש יכולת מיוחדת, והן מגינות עליך מפגיעות של יריבים בזמן שאתה רוכב עליהן ולמרות הנאמר לעיל, גם החיות האלו הן עם הפכפך - הן בורחות אחרי מכה אחת ועליך לרדוף אחריהן ולהתיישב שוב.) שלוש החיות המעניינות ביותר הן צפרדע שקופצת גבוה, קרנף דוקרני ודג-חרב החותך כרישים. כן, יש גם בת-יענה עם רגליים מצחיקות, אם אתם חייבים לדעת. לסוניק יש מקפיצות, למריו יש תיבות קסומות ולדונקי קונג יש את החביות שלו. כן, דמות ראשית במשחק משטחים אינה שלימה בלי אביזרים מיוחדים משלה, ובמשחק הזה לקונג יש אותם בשפע. החביות מסוגלות להקפיץ את הקוף שלך למרחק קצר - החביות המסומנות עושות זאת באופן אוטומטי ועל הרגילות יש לקפוץ לבד. זה די פשוט, אבל כאשר הן מתחילות לזוז ואתה מוכרה להקפיץ את עצמך במהירות גדולה, העסק מתחיל להסתבך. בשלבים מסוימים במהלך המשחק אתה עושה הכרויות עם דמויות שונות המאכלסות את המשחק. כמה מהן יתנו לך הרצאות, כמו קרנקי קונג, הפנסיונר. החכם, הדונקי קונג מהמשחק המקורי הראשון. אחרים הם 'קופי קשרי מועילים שיכולים לעזור לך במהלך המשחק. את פאנקי קונג תכיר בנראה היטב, מפני שהוא מסוגל להקפיץ אותך ישירות לחלקים שונים של המשחק, אם תרצה לאסוף עוד בונוסים או סתם לשחק את השלב האהוב עליך ביותר במשחק. באופן בסיסי זה הכל, אבל אל תטעה - להניד ש'זה הכלי זה בדיוק כמו להגיד שהמשחק "מאריו 4" הוא סתם קפיצות על בלוקים שמנים. אין שום ספק ש-צאזאטסש טאוא צמאאסס הינו משחק מעולה, אשר חייב להימכר באלפים ולשגע המוני שחקנים, עד שהם יגמרו אותו ויפצחו את כל סודותיו. 1 ה 5₪0/ 66 666 6 מאת: דייזי מץ אהד הרברים היפים ביותר בסרט המצויר של 44140058 ]אז, הוא היכולת שלו להעיר א בבוקר, כאשר 5 לך הכאב הכהוף בפתיחת עיניך ולהסתכל על המסך - כל עוד אתה מסוגל לשמוע את ההברקות שלו המכוונות היטב לבני העשרה, אתה יכול ליהנות ממנו. כמובן שאת כל זה אין אפשרות להעביר למשחק, לא חשוב באיזו שעה הלכת לישון בלילה האחרון. אבל בגרסה הזו של המשחק חברת וא אא הצליחה ליצור סוף סוף משחק מנצח, חברת [1א אסא הצליהה ; לתפוס. את. רוב האווירה של הסרט המצויר, ולמרות שאין כאן את כל ההומור שבסרט, בכל זאת, זהו משחק שמביא המון הנאה, תודות לתרכובת המוצלחת של פעילות ופתרון חידות. יש כאן, למשל, קוף שגונב לך כוח כשבסביבה גר כלב שאינו מאפשר לפגוע בקוף הרשע. במקרה הזה יש להיפטר מהכלב - - אתה יכול לזרוק ע ליו כדור גומי, לפתוח לו ראש בסיוע פטיש (לא חינוכי ולא אנושיו או לגרום לו להיתפס בזיז, לפעמים תיתקל בן; כן!), בהיפופוטמים רוקדים ברחובות, כשהדרך היחידה לעבור אותם היא לקפוץ על ראשיהם. לא רע. אתה יכול להגיע ישירות לכל אחר מתוך ארבעת שלבי המשחק עוד בתחילתו, וזה טוב מאוד - במיוחד אם אחד מהם נראה לך קשה במיוחד. יש כאן אפילו באר שבו מגישים בירה, ושומר סף בעל בטן גדולה אשר מצליח להפליא במשרתו 05/66 6 6 החרשה. רו כ ה קיצורים הרעים במשחק ב ות מסרטים פופולריים; כמו פארק היורה, והם לא כל כך מרוצים מזה - אבל מי אמר שהחיים בעסקי השעשועים הם חיים קלים? אין בכלל צורך להתווכח על כך שגרסתו המגה דרייבית של המשחק הזה" הרבה יותר טובה מאחותה הסופר נינטנדואית - היא פשוט מקדימה אותה בכמה שנות אור. הדגש העיקרי הוא על איזון מושלם בין הפעילות ורמת החידות שיש לפתור. למרות שהחידות לא כל כך קשות, הן מצליחות, בכל זאת, להרים את אאא מעל לרמה של משחק המשטחים הממוצע. הגרפיקה היא בעלת אנימציה מצוינת, גם אם קצת קטנה. אבל בסופו של רבר, זהו משחק משטחים המוצג בצורה מבריקה, שאפשר ומהנה ביותר לשחק מו. אלפי מנויים כבר בחרו! 4 ב ' עוראה את 1 19 ש"ח במקום 9 ש'"ח המגזין | הית'ד שמביא את כל הזחידוטים ב ע ו ל ם המולטימדיה 3 תשלומיס ללא ריבית [ גי י-] 8 בי ופפ אוז. 8 טִ א החגזין שהראב אה הקול ו קל וברח א|] וסם .₪ הוליווד חכה | הט שייחה הק יי 1 ב יי( = ו מ יי = | תי ₪ 116 מו ג מב - = ו לי מבי וי הרי - 1-1 = ו המר רמ ממ ל = (= המ--| מ 1 1 מאת: ערן בן-סער קרלוס דה ויויין הזוכים בתחרות ה-6עא נבחרו לאחר שהדמות שהם בנו עמדה בשלוש תהקטגוריות שהצבתי: עומק, מקוריות והשקעה. קיבלתי מספר דמויות שהיו זוכות אם הן לא חיו, בין היתר, קוסמים שרוצים להפוך לאלים, אלפים אפלים בעלי נטייה טובה, או חצי אלפים מזוקנים. אז הנה, בקצרה, הדטות הזוכה והדמויות שהגיעו למקום השני והשלישי. את הדמות הזוכה נפרסם במלואה בגיליון הבאז הזוכה הוא שלום איתי-רן השולח לנו דמות של אלף אפל בשיטת ה-א תוך התבססות מלאה על רשומון 13 העוסק באלפים אלו. שמו הוא פלוגן רוינדל סאגריוליט, וסיפור חייו הוא סיפור של ילד למשפחה לא אהודה שהפך לשעיר לעזאזל פעמיים בחייו - פעם כשניסו הוא ומשפחתו לנום מעיר הולדתם לאחר שסיפרו עליהם עלילות, ואז נידון לעבודות כרייה של גבישי נשמה, ובפעם השנייה, כשנפל מעל פיגום, הרס מספר גבישי נשמה ואז גורש מהעיר. הוא נדר ברחבי ממלכת האלפים ולא זכה לקבלת פנים בשום מקום, פנה לחיי בדידות ביער הפטריות מחוץ לעיר, התיידד עם צייד עכבישים ומאוחר יותר נדד צפונה והצטרף לשבט גמדים מוזר. לבסוף חזר 8 (וההתקפה שהחלה את מלחמת הירושה הרביעיתו. לכן, עוד כשהיה בן 6, השביע אותו אביו להחזיר למשפחה את התואר. הוא אומן להיות לוחם מכ' מעולה, למד להשתמש בכלי נשק שונים ורבים, ובגיל 22 כבר היה מוכן להיות אחד הלוחמים המעולים של צבא חבר העמים. חורש לאחר מכן פלשו השבטים לספירה הפנימית, ולאחר מספר חודשים התקיפו את הכוכב בו שהתה המשפחה באותו הזמן, ליד הגבול החיצוני של הספירה הפנימית. משפחתו של גון נרצחה והוא נמלט בקושי, לאחר מכן התגייס לצבא והשתתף בקרבות הבלימה נגד הפולשים. כיום, בשנת 3051, הוא משרת בצבא עילית כחייל רגלי ועדיין מנסה לזכות בתוארו בחזרה. הזוכה השלישי הוא אי ישראלי ששלח לנו את סיפודו של קרלוס דה ויויאן, לוחם ופייטן. מתברר שהוא עבר הרפתקאות רבות בחייו וכעת הוא מנהל חיי נדודים בין רומן אחד למשנהו. ויויאן הוא דמות בעלת מצב רוח הפכפך, שיכולה להיות לא צפויה במידה קיצונית. מה שמרגיז יותר מכל, היא העובדה בי החרב התבונתית שלו שותפה למצבי רוח אלו, ויכולה להיות די קטלנית בזמנים מסוימים. ההיסטוריה של קרלוס היתה אמנם יבשה מעט, אבל תיאור מצבי הרוח חיפה על הכל, כמו גם אל עיר הולדתו למשפט חוזר, בו הוחלט ‏ | החדשה, אז בירת פדרציית השמשות שיש להעניק לו6 שנים להוכיח את חפותו ומשנת 3028 בשטח חבר העמים. ג'ון הוא אורח חייו המעניין. ותועלתו לעמו. בן למשפחת אצילים שנושלה מרכושה כל אחד מן הזוכים בחר לעצמו פרס הזוכה השני הוא שחר עברון שבתב ומתואר האבירות שלה, כאשר אביו הפסיד הולם ממחסן מוצרי משחקי התפקידים של רמות בשיטת אסןאא ה אוזןימוא בשם את המכ' שלו וכמעט נהרג בהתקפת הפתע חברת באג ואנחנו מקווים שהוא שמח עד ג'ון טוקשי. ג'ון נולד בשנת 3027 באוולון = של חבר העמים על התאחדות קפלה בשנת | לב השמים. (%-5) ב' כן, אני רוצה לדעת מה קורה במולטימדיה !!! רישמו אותי כמנוי במבצע ו!! שס - גיל כתובת עיר מיקוד טל' בית.. סוג מחשב ב ואסא-פ6 ב'מצ"ב המחאה ע"ס ש"ח לפקודת אנשים ומחשבים הפקות בע"מ ב חייבו את כרטיסהאשראי שלי: ב ויזה ג ישראכרט ב דיינרס מס בתוקף עד חתימה שדים ללא פנטסגרם |אם כי ללא ההננותו. המתרגמת את מחוות היר של הלחש לבתב = - קסום, הוא מקבל מלת עוצמה. כדי להטיל י מלת עוצמה עליו רק להגיד את מלות ואז הבריק במוחו רַעיון: אחרי הכל, הפנטגרם הוא תרגום של חלק מכוח הקסם לצורה מוחשות, אולי ניתן לעשות זאת מאת: ערן בן-סער יקבל לחש בשם: 'מלת עוצמה - סוג חדש של כישוף לפני כחודש נגמרה 1994. בשבילי יש בזה משהו מיוחד, משום שבכל השנה השתדלתי שלא להנחות משחקים ולהסתפק במשחק רגיל - 'שנת שבתון' - אם תרצו, היתה לזה סיבה עיקרות אחת: התייבשתי. נגמרו לי הרעיונות, והייתי צריך הפסקה באופן דחוף. במהלך החודשים האחרונים בניתי מערכת פנטזיה בשיטת הגיבור, והתחלתי להריץ אותח ביום הראשון של 95' עם קבוצה חדשה לגמרי (מלבד ליאור, שקשחה לי להסתדר בלעדיו), אחד הרעיונות שחתקבלו בהתלהבות היה קוסם הרונות: לפני שנדבר על קוסמי רונות, בואו נראה מה זה קסם רוגות. ובכן, מאז ומתמיר היה:ירוע שישנם שימנים מסוימים המ!יצגים כוחות קסם. הפנטגרם המשמש לזומון שדים, סמלים מיסטיים על הרצפה, הגורמים למי שדורך עליהם נזק מנטאלי רב, ועוד רבים. ב-6₪ 51 !אה וכסח אפילו יצרו קוסם רונות המסוגל לצייר רונות. של כוח, אבל זה לא זהה לקוסם הרונות שלי, בעולם שלי ישב לפנ בשישים שנה קוסם בגול הביניים והביט בשיעמום בפנטגרם שלו. הוא נזכר שיש להקסם המאפשר לזמן 1 , 5 = 4 : 1 0 | ₪ ב לו ו ו ב ו " "ד 0 ית הוח 5 יותו קוסם: רו הלהל ים כקוס והשתמש בפל ךר , . ו ז 1( = קוסם רונות-מזמן, 1 לקטמים אחרים? ניתן. לקח לו למעלה משלושים שנה להבין פיצר לעשות זאת כמו שצריך, ובסוף התחליך הוא היה לקוסם הרונות הראשון. ניתן לתרגם; כך הוא גילה, את מחוות היד או את מלות. הקסם שהקוסם משתמש בהן, כחי להפיק קסמים - לרונות קסומות: את הרונות האלו יש לקעקע על גוף הקוסם וקוסמי רונות. מאוחרים יותר גילו שאפשר גם .לוותר על הקעקוע ולכפתוב את הרונות על משהו אתר; אבל כך הקסמים קשים יותרו, ולהקל על הטלת הקסם, ובעיקר על הזמן שלןקח להטיל קסם. לכן קוסמי הונות הם קוסמים המפתובבים עַם מאות כתובות קעקע קפומות על גופם, גלימותיהם תפוהות עםורונות וגם על חפצו הקסם שלהט מצוירות רונות. אני מתכונן לתאר את קוסמי הרונות בשתי שיטות: גוא ושוטת הגיבור, אבל זה יקרה מאוחר יותה. בואו נעבור קוהם כל על סוני הקסמים של קוסם הרונות: מלות עוצמהז כאשר קוסם רונות מקעקע על עצמו הרונה קסומה, הלחש. למשל, אם קוסם רונות מקעקע על כדור-אש'., כדי להטיל את מלת העוצמה חומ עליו רק ללחוש מספר מלות קפם. ניתן כמובן להטיל מלות עוצמה גם אם ידי הקוסם קשורות ומעבר לכך, ניתן להטיל מלות עוצמה ולהילחם בעזרת כלי גשק ומגן בו זמנית! הנועות עוצמה: תנועות צוצמה נוצרות כאשר קוסם הרונות מתרגם את מלות הלחש של קסם לצורת רונה, ומקעקע אותה על גופו. כדי להטיל תנועת עוצמה, קוסם הרונות צרוך רק לבצע מחוות יד כלשהי ללא צורך במלים, באותה הדוגמה, אם יקעקע על עצמן קוסם רונות את מלות הלחש של כדורשאש, כל מה שוצטרך לעשות כרי להטול את תנועת העוצמה הוא להצפיע על מסרתו. ניתן לבצט תנועות עוצמה גם כאשר פי הקוסם חסום'והוא אינו מפוגל לדבר, הונות קסומות: רונות קפומות נוצרות כאשר קוסם הרונות מתהגם גם את מחוות היד וגם את מלות הלחש, להוגת קסם ארוכה. ומסובכת מאוד, ומקעקע אותה על גופו. במצב זה מפסיק הלחש להיות לחש ולמעשה הוא הופך להיות מעין בוח מיוחה, ניתן 5 קידים אפילו לה גיד שקוסמי הרונות יכולים להפוך את גופם לכלי קסם. נחזור לדוגמה: קוסם רונות תרגם גם את מחוות היד וגם את מלות הלחש לרונה וקעקע אותה על עצמו. הקוסם יכול להשליך כדורי-אש בכל רגע שהוא רוצה רק על ידי מחשבה, ללא מחוות יד וללא מלות לחש! הוא יבול להיות קשור בידיו ועם מטפחת בפיו ועריין לזרוק כדור-אש על אויביו. כמו כן, הוא יכול להילחם ולהפעיל רונות קסומות. רונות קסומות לכלי קסם: על בסיס העיקרון של רונות קסומות, ניתן לכתוב רונות כאלו (מכל אחד משלושת הפוגים! על בלי קסם, מגלימות ועד לנעליים. מה קורה אם כן? כלי קסם שעליו צוירה מלת עוצמה הוא כלי קסם המופעל על ידי מלת קסם קבועה. כלי קסם עם מחוות עוצמה הוא כלִי קסם המופעל באמצעות מחווה בלשהי, וכלי קפם עם רונה מושלמת הוא כלי קסם בעל כוחות קבועים ללא צורך במלים או מחוות. הדבר מסובך קצת יותר, משום שהפלי אינו כלי קסם הלכה למעשה, אלא רק כלי עליו יש רונה: אם תיקח מטה קסום רגיל ותשבור אותו - הוא יפסיק לפעול, אך אם תעשה אותו דבר למטה עם רונה קסומה - החלק שעליו נמצאת הרונה ימשיך לתפקרד (כמובן אם שוברים את הרונה נעלם כוחה לחלוטין.) רונות מרחק: שוב, על בסיס שלושת סוגי הרונות הבסיסיות, ניתן, במקום לקעקע אותן, לצייר אותן במקום כלשהו ולהשאיר להן הוראות הפעלה. למרות שקוסמי רונות מבצעים אבחנה תיאורטית בין רונות מרחק לרונות כלי קסם, אין כל הבדל בין השתיים. ציור רונת מרחק על שער טירת הקוסם, שגורמת לאזעקה אצל הקוסם, יכולה גם להיחשב ברונת כלי קסם שהפכה את השער לקסום. אין הבדל. נשמע פגז, לא? אבל לכל זה יש חיסרון אחד גדול! מאחר והקוסם מקעקע חלק נכבד מהלחש על גופו, בזמן הטלת הלחש חלק זה של גופו נעשה טעון באנרגיה רבה, הפוגעת, פיזית, בקוסם. כמות הנזק בתובה בהתאמה לשיטות בהמשך, אבל שימו לב שכמות הנזק של רונות קפומות כפולה מכמות הנזק של מלות או מחוות עוצמה, ייתכן וזו הסיבה שלעולם לא יהפכו כל הקוסמים בעולם לקוסמי רונות. מצד שני, זה מחיר לא קטן יחסית, עבור האפשרות להטיל לחשים באפס זמן במעט. אגב, אין פירושו של כל זֶה שקוסמי רונות לא יכולים להטיל קסמים כרגיל - עליהם ללמוד מחוות ידיים ומלות קסם כדי לדעת לתרגם אותן לרונות, ולכן הם יודעים להטיל וללמוד לחשים רגילים. כמו כן, על ידי למידת סודות הקעקוע והתרגום ושהם רק כשרונות, אחרי הכל. אפילו ב-08₪ מדובר בהתמחויות לא-ללחימה! הופך כל קוסם רגיל לקוסם רונות. עכשיו, אחרי כל זה, בואו נדבר על שימוש בקוסמי רונות על פי שיטות המשחק: קוסמי רונות הם מסדר חדש ומיוחד ולעתים קרובות אפילו קוסמים חשובים עדיין לא שמעו עליהם, וגם אם כן, חלק 8 נבבד יהיה שסויות 4 / המבוססות על שמועות 0 8 קוסמי הרונות ] עצמם משוכנעים שמחקרם 3 ופשוס יותר; והם חוקרים | במרץ את האפשרויות הגלומות בסוג קסם חרש זה. כמובן שניתן להחליט לשחק בתקופה בה קסם רונות צעיר עוד יותר!: אז עדיין לא גילו קוסמי הרונות את הרונות הקסומות והם מסוגלים לבצע רק מלות ומחוות עוצמה - או להיפך: | להחליט שקסם הרונות ותיק מאוד ומפותח מאוד בעולם. במצב כזה אני ממליץ להחליש את הנזק הפיזי משימוש ברונות ולהכפיל את כמות הרונות הניתנות לקעקוע על גוף הקוסם, כדי לבטא שנות מחקר רבות בצמצום הנזק ויעילות ציור הרונות. אפשר גם לנסות ולהוסיף סוגים חדשים של רונות. דוגמה אחת, שחשבתי עליה אבל פסלתי משימוש בעולם שלי, היא רונת קסם תבונתית למחצה האוגרת בתוכה מספר לחשים ומטילה אותם לבד, ללא תיאום עם הקוסם (אבל עדיין לטובתו). רונה כזו נמצאת בעתיד של קוסמי הרונות, אולי כאשר המסדר יהיה בן כמה מאות שנים. אני מקווה שתמצאו שימוש כלשהו בקוסמי רונות, מכיוון שהצגתי אותם הן ב--קאא, שהיא שיטת הפנטזיה הפשוטה ביותר, והן בשיטת הגיבור, שהיא שיטת פנטזיה בעלת חוקים אוניברסאליים. תוכלו לתרגם זאת גם אם אתם משחקים בש צא, קתםא או אפילו המת ואם.וסא. תיהנו. |! יוביל ל של קסם יעיל מאת: ערן בן-סער 'מלכת הכישוף' הינו החלק השני ב'חמישיית בלגריאד' שנכתבה על ידי דיוויד אדינגס. ספר זה ממשיך בדיוק היכן שחייל הנבואה עצר, ומתאר את המשך | מסעותיהם של המכשף בלגאראת, בתו פולגארה, גאריון הצעיר ושאר ידידיהם - ברק אדום הזקן וקללתו המשונה, דורניק הנפח שמוכן ללכת אחרי פולגארה לכל מקום בעולם ומשי הנסיך הסוחר, שתמיד מחביא משהו מתחת לשרוול. הספר יצא בהוצאת 'אופוסי. הספר נפתח בתיאור הקרב הקדום נגד קאל טוראק, האל הרע, ומגלה מספר פרטים שיהיו =* חשובים בעתיד: את הניצחון על ' טוראק שהסתיים, לא בְהריגתו כפי שחושב העולם, אלא בהבסתו ובהכנסתו לשינה עמוקה; את | העובדה כי רק לביצה הקסומה יש כוחות כנגד טוראק, וכי באשר יבוא היום וישב מלך משושלת ריבא על כס הצפון, יתעורר טוראק : שנית. אגב, כל ספר בחמישייה : נפתח במין קטע כזה וממלא את החסר בהיסטוריה של העולם, וכל קטע כזה צופן בחובו גילויים חדשים והפתעות לא קטנות. העלילה הופכת למותחת יותר בחלק השני של החמישייה, והתחושה היא שהספר הראשון היה רק הקדמה לאפוס אדיר, מקבלת חיזוק. כאשר מתברר כי גם גאריון - כמו חבריו - איננו בריוק מה שהוא נראה. במהלך דרכם הם פונשים אנשים חדשים ששניים מהם, צ'נאדרה הנסיכה ומנדודלן האביר, יהפבו לחלק בלתי נפרד מהעלילה בשלושת הספרים הבאים. הסיפור מתחיל בארנדיה שם מחכה החבורה להטאר, ידיד ותיק של בלגאראת שיצטרף אליהם, ואז הם ממשיכים במרדפם אחרי ביצת הקסם הגנובה, דרומה, דרך טולנדרה המלאה תככים ומזימות, ודרך נייסא ארץ אנשי הנחש ומלכתם המוזרה. במהלך העלילה מגלה גאריון שגם הוא אמור להפוך למכשף ביום מן הימים, בניגוד גמור לרצונו, ואף מוצא את רוצח הוריו ונוקם בו: אדינגם הינו סופר מרשים ולדמויות בסיפורו יש עומק של ממש. קל מאוד להזדהות עם כל אחת מהן, בעיקר עם גאריון מלא הרחמים העצמיים. יש בספר אלמנטים רבים של הומור ושל מתח. תחושת ההרפתקה לא עוזבת אותך עד לעמוד האחרון. יש בספר אפילו התחלה של רומן בין גאריון לצ'נאדרה המפונקת. אדינגס יצר עולם מרשים במורכבותו ובמקוריותו, ולא נסחף ליותר מדי סטריאוטיפים של ספרות הפנטזיה הקלאסית. הקסם בעולמו ורעיון הרצון והמלה הם מהמקוריים ביותר שקראתי, והוא נותן לך אווירה 'של פעס' - כל מי שקרא את טולקין או מורקוק, מבין עַל מה אני מדבר. ישנה אמינות המוגשת לאורך כל הספר ומרתקת את הקורא בלי הפסק, ובדרכו שלו מספר אדינגס סיפור מרתק ומורכב, על מאבקם של אנשים ועל מאבקן של + נבואות. הקוראים ירגישו, אולי, שקל מאוד לגלות מה עומד מאחורי האגדות והנבואות, מיהו גאריון, : מיהי צ'נאדרה ומה ה תפקידיהם. זו הרגשה מעניינת שנשארת בערך עד לאמצע הספר החמישי (והאחרון! בסדרה, שם מנלים שלא הכל בדיוק כמו שזה נראה. ייתכן שזהו אחד הדברים היפים ביותר בעלילה - העובדה כי למראית עין יש פה סיפור פנטזיה קלאסי על מאבק הטוב ברע. כל זה הוא למראית עין בלבד, שכן המאבק עטוף ברעיונות חדשים, אשר הופכים את התחושה מתחושה של 'אני יודע מה יקרה בהמשך,' לסקרנות מרתקת, שכן השאלה היא 'אני יודע מה יקרה, אבל איך לעזאול זה יקרה?' ואדינגט לא נכשל במשימתו להפתיע את הקורא בכל פעם מחדש. אני ממליץ על הספר כמו שהמלצתי על קודמו, חייל הנבואה, ובאמת כדאי לכם לחכות לשאר המשכיו. = 30- ₪ ד % 4 4 ₪ 4 ו מאת: ערן בן-סער ו ₪ שו ג מ[ וה במ ד-ג שנאתי מרכיבים חומריים לקסמים - זה לא עלה בקנה אחד עם ההשקפה שלי לגבי קוסמי פנטזיה (אם כי אני מבין את הצורך להגביל קוסמים, בייחוד ו ו ג - ב וו לפני שנדבר על קשרים קסומים, נדבר על קוסמים בלי קשרים קסומים. מכיוון שאני ו לשחקני את העובדה שכל הלחשים יבואו עם המגבלה הבאה:: מגבלה משתנה! ריכוז - עלות סיבולת מוגברת - זמן נוסף - פוקום לקשר קסום, ברמה של 1/2-. מה זה אומר? זה אומר שבזמן הטלת הלחש יצטרכו השחקנים לבחור בערבוביה של החסרונות הרשומים במגבלה המשתנה, עד מו[ מ מ יי בי מ יי קסום הוא מגבלה של ן-, ולכן הבחירה היא למעשה בין פוקוס לבין ערבוביה של שלוש המגבלות האחרות. התוצאה: אם אין לקוסם קשר קסום הוא ייאלץ להתרכז הי ב ו מ ו | להשקיע יותר סיבולת בלחש. דוגמה: קוסם מטיל כדור-אש בקרב ואין לו זמן לבזבז. הוא יכול לבחור בחיסרון פי שלוש סיבולת ששווה 1-. אם, מצד שני, הוא לא נלחם עם קוסמים אחרים והחבורה שלו מטפלת ברוב האויבים, הוא יכול לבחור בפי שניים סיבולת |1/2-) ובהתרכזות (1/2-). קשרי קסם הם כל כלי שהוא שהקוסם )017-60-2 בוחר לתעל דרכו את לחשיו. לדוגמה, מטה של קוסם: כמובן שאם יקחו לקוסם את המטה הוא יצטרך למצוא אותו - אחרת ייאלץ להמשיך ולהסתדר עם המגבלות. טקס הקשר הוא טקס פשוט מאוד שרוב יי ו שר[ יד ל ל מהקוסמים שתפגשו יהיו בעלי קשר קסם, המגבלה מיועדת לשתי מטרות: א. להכריח קוסמים רציניים להיות בעלי קשר קסום, ועל ידי כך להוסיף יופי ואלמנט של סכנה (מה יקרה אם יגנבו לו אותוזו ב. לתת מגבלות רציניות למטילי לחשים שאינם קוסמים, שכן אלו לא תמיד יודעים מספיק אודות קשרי קסם ואיך להכין אותם. איך עושים את זה מבחינת השיטהז בשיטת הגיבור כבר הדגמתי לכם, המגבלה ומשתנה שלמעלה מייצגת את כל הרעיון בולו. ב-0א ג צריך קצת להסתבך. אני מציע להחליט שכל קוסם חייב לבחור חלקים מגורמי ההטלה הבאים עד לרמה-1: ריפזו לא ריכוז כמו :00 הרגיל, אלא ריכוז מוחלט המוריד את יכולת והתגוננות של הקוסם לאפס ולכן נחשב לדרג"ש 10. רק הגנות קסומזת, הפועלות ללא כל קשר לקוסם, יפעלו בזמן ריבוז זה. שווי: 1/2. זמן נוסף: הקוסם יטיל את הלחש אחרון בתור, ללא כל קשר מ וני מ המי ו ג אחרים. בגלל שאין לו קשר קסם עמ וי וי ל | ל ו ג ל יורדות נק"פ לקוסם כדרגת הקסם אותו הוא מטיל, משום שהוא מתעל את האנרגיה דרך גופו שלו במקום דרך קשר קסם. שווי:1/2. זמן נוסף כפול: הקוסם יתחיל להטיל את הלחש בתור הזה, אבל הקסם יבוצע בתור הבא. מבחינת היוזמה בתור הבא - התחשב רק בזמן ההטלה ללא גלגול קובייה. שווי: 1. שאיבת סיבולת בפולה: הקוסם יאבד פי שניים נק"פ מדרגת הקסם. שווי: 1. רואים איך זה פועל? ללא קשר לקסם כלשהו, יצטרך הקופם לבחור אם הוא רוצה להתרכז, לתעל דרכו את האנרגיה (ולאבד נק*פ) או להשקיע יותר זמן בהטלת הקסם. אם עבר הקוסם טקס קישור בינו לבין כל כלי שהוא, הוא לא יצטרך להשתמש במגבלות אלו - כל עוד הכלי נמצא בידיו. הכלי עצמו יכול להיות כל דבר: מטה, א בג יי מ ומר יי מ וי הש הכל. שימוש בחוקים האלו יוסיף עומק ומתח לעולם שלכם. בהצלחה. 4 25% / / 4 0 - 4% 7 הש ל 1 " לש . /, / ₪ . 4 ישן "ו ו . 1% "ואי "| / 2 , : וק - = 4 34 , , א 5 .- / %. ופ ו 3 גג ₪ . . . [ 4 2 ₪ / 1 שד ' ו %* ל ₪ 5 מזויראזי כזולטימודיה בע"ממ כל: 03-5105764 - ו ת פ ק יד ים מאת: ערן בן-סער ספר החוקים של ה-[086 מציע שחיות מסייעות יהיו בעלות קשר מנטאלי עם הקוסם שלהן, על מנת לסייע לו. למערכות קודמות שלי, וגם לעכשווית, הרחבתי מעט את החוקים, ‏ כדי ליצור מגוון רב יותר של חיות מסייעות וסוג הסיוע שלהן. סוגי הסיוע מפורטים יחד עם חוקים ל- 0 אק ולשיטת הגיבור. שחקני שיטות אחרות יוכלו לתרגם את החוקים לשיטותיהם. מקור לאנרגיח קסומה: ניתן להתייחס למסייע כמקור לאנרגיה נוספת לקוסם - באמצעות אנרגיה זו מסוגל הקוסם להטיל לחשים נוספים. ] בשיטת הגיבור מדובר פשוט בקניית מאגר סיבולת |רצוי עם מהירות התחדשות ממוצעת ומטהו, עם חיסרון 'פוקוס ברור ונגיש: תיה מסייעת'. ב-060 ניתן לייצג זאת על ידי תוספת של לחשים, מעבר למה שמראה טבלת הלחשים, למשל: עוד לחש אחד לבל דרגה או עור שני לחשים לדרגות אחת עד שלוש. ניתן לשחק עם האפשרויות. כלי לתיעול אנרגיה קסומה: בכלי לתיעול ניתן לקנות בשיטת הגיבור את היתרון 'חצי עלות. סיבולת' עם .חיסרון 'פוקוס ברור ונגיש: חיה מסייעתי. היתרון יהפוך ליתרון של פלוס שמינית במקום פלוס רבע. התוצאה היא שכל עוד לקוסם יש חיה מסייעת - קסמיו עולים חצי מהסיבולת הרגילה. קצת קשה לתאת תיעול כזה ב-0אג. אני ממליץ להניח שכל עוד לקוסם יש חיה מסייעת מסוג זה - יש 25% סיכוי שהוא לא ישכח את הלחש אחרי הטלתו. עור להטלת לחשים: חיה מסייעת מסוג זה עוזרת לקוסם בזמן ההתרכזות להטלת הלחש. בשיטת הגיבור יש לקנות בונוס לכשרון הטלת הקסמים ככוח, ולהוסיף לו את החיסרון 'פוקום ברור ונגיש: חיה מסייעת'. ב-₪8א יש לקצץ את זמן הטלת הלחשים לחצי ומעוגל למעלחו, ולתת סיכוי של 25% שהקוסם יוכל להטיל 0% - 41 את הלחש גם אם הפריעו לו בריכוז ושכן החיה התרכזה יחד איתוו. עזר להגנה מנטאלית: חיה מסייעת זו מגינה בכוח מוחה על הקוסם אליו היא קשורה, ומופיפה להתנגדותו מפני התקפות מוחיות ו(הקסמות, הצעות וטלפאטיה). בשיטת הגיבור קונים התנגדות מנסלאלית ו+ עלם החסרונות 'מבוסס על אגו החתיה' ומינוס חצי), ויפוקוס ברור ונגיש: חיה מסייעת'. ב-0א. ‏ יש לתת בונוס השווה לחמישית מתבונת החיה (מעוגל למעלהו, לגלגול ההצלה נגד לחשים, רק כפננד התקפות מנטאליות. קשר לקוסם: אם תבחרו להשתמש בחוקי קשרי קסם שכתבתי, ניתן להשתמש בחיה מסייעת כקשר קסם במקום סתם כלי. מקור לפליטת לחשים: זהו קרוב לוודאי סוג / 7 המסייע החזק ביותר. ./ מסייע זה יכול לשמש במקור ממנו יוצאים הלחשים, כלומר קוסם בעל מסייע כזה יכול לשלוח אותו קדימה, להתגנב אל אויבו לטווח קרוב יותר (ממנוו, ואז להטיל, גניח, כדרור-אש ולחחיט שכדור-האש מוטל מהמסייע . בשיטת הגיבור יהיה צורך לקנות את היתרון 'לא-ישיר' יחד עם החיסרון 'פוקוס ברור ונגיש: חיה מסייעת' וכלומר. שווי היתרון. יורד לחצי). ב-08₪ זה פשוט כך, על ידי בוח ההחלטה; כלי לתגבור לחשים: מסייע זה הוא מעין פשרה בין סיוע להטלה לבין סיוע באנרגיה, מסייע זה מחזק את קסמי הקוסם - פשוטו כמשמעו. בשיטת הגיבור קונים את הכוח 410 ועזרהו בכמות סבירה, עם היתרון '"השפעה על כל כוח או תכונה, אחר בפעם' והחיסרון יפוקוס ברור ונגיש: חיה מסייעת'. ב-0%0 ניתן להניח כי כל הלחשים מוטלים כאילו הקוסם הוא בדרגה אחת או שתיים מעל דרגתו הנוכחית. במובן שכל זה אינו מבטל את הקשרים המיוחדים או את החוקים שקיימים בדרך כלל לגבי מסייעים, אלא בא בנוסף להם. בדרך כלל, לכל מלווה יהיה רק אחר מהכוחות הנ"ל, אבל לעתים נדירות = כאשר גם הקוסם וגם המסייע חזקים מספיק - ניתן לבנות מסייע בעל שניים או יותר מהכוחות הללו. ניתן גם להוסיף עוד כוחות - מה דעתכם על מסייע המסוגל להטיל קסמים? או אולי מסייע המסוגל לספוג חלק מהנזק אותו סופג הקוסם? בכל אופן, אני מקווה שהאפשרויות יתרמו לעומק המשחק שלכם ולעניין הקוסמים. 7 "אוקיי. ערן, שים לב." אמרה מורגן. שנינו ישבנו במטבח שלה מול השולחן, ערכת הניסוי באלכימיה של מורגן ישבה לח, מורכבת בקושי, על השולחן כשאת טפטופי החומר אטמו, בקושי, כמה פיסות נייר דבק. מורגן ניסתה להראות לי איך הופכים זהב לעופרת, שכן ידוע שההיפך הוא בלתי אפשרי. מורגן הרימה את המבחנה עם הנוזל הארדום הזוהר ושפכה אותה אל תוך אחד מפתחי מבוך הצינורות. הבטתי בסקרנות איך הנוזל נשפך לתוך הקערית עם הבוץ הכחול, גורם לו לבעבע ולהפוך לאדים צהובים שעלו בצינור אחר, עשו כמה סיבובים, הפכו למיץ כתום ונשפכו על מטיל הזהב שעל שולחנה של מורגן. ואז הכל התפוצץ בירוק זוהר. ניגבתי את עיני והבטתי סביב - אני, מורגן וכל המטבח היינו מכוסים במין גועל נפש ירקרק. הזהב, אגב, נשאר זהב. "בראבו מורגן, זה עתה יצרת את הנוסחה להפוך איכס אדום לאיכסה ירוק. אני לא יכול להתחיל ולתאר לך עד כמה אני גאה." מורגן חרצה לשון ואמרה, "שתוק, אתה לא היית מצליח יותר, וזו היתה רק טעות קטנה אחת.* ניסיתי לנחש, *טעית בחישובים? קצת יותר מדי מהנוזל האדום ההוא? או אולי הבוץ הכחול לא היה סמיך מספיק?" "לא," ענתה הקשישה, "פשוט שפכתי הכל לצינור הלא נכון." הבטתי במבוך הצינורות שעל השולחן. תארו לעצמכם פלונטר ענקי של צינורות וצנצנות שקופות (מכוסים בגועל ירוק; כמובןו, עם שישה או שבעה צינורות פתוחים בולטים ממנו. "איך יכולת להתבלבלז" שאלתי. *באאאהההה...." נשמע רעש קל. מורגן הביטה בי במבט של *הפעם זו לא אניו" "מה לעזאזל השמיע את זה!" שאלתי. *תהרוג אותי.* השיבה מורגן. "אל תדאגי!" הבטחתי לה בהומוד. מורגן עשתה פרצוף כועם והצביעה עלי במבט מלחייה ברור, וייתכן בהחלט שהייתי נאלץ לסיים הכל כאן, אבל אז פגה אלינו מטיל הזהב שעל השולחן ואמר: "שלום." הבטנו בגוש הזהב המכוסה גועל ירוק, שהביט עלינו חזרה בשתי עיניים זהובות וחייך חיוך מלא שיני זהב. "שלום.* השיבה מורגן שרגילה להיתקל בדברים כאלו יותר ממני. *מי אתה?" "זו שאלה טובה מאודו" ענה המטיל, "אבל מכיוון שרק לפני מספר שניות נבראתי, אין לי עדיין מושג." *ומה אתה רוצהז" שאלתי אני, המום במקצת. "אני לא יודע, כשאני חושב על זה, אני מרגיש שיש לי דחף אדיר לאכול משהו," השיב הזהב, *וחוץ מזה, נרמה לי שאני רוצה אהבה, למרות שאין לי מושג מה אני אוכל או מה אני אוהב," "נסה את ההמבורגרים של ערן." המליצה מורגן, "אלא אם כן אתה אוהב בשר נע - אז כדאי שתנסה את ההמבורגרים שלי." "בשרז" תהה המטיל, "אני לא חושב, אני בהחלט מרגיש שיש לי דחף לאוכל מוצק יותר, משהו על בסיס ברזל, אני חושב, עם קצת קווארץ אולי." "איחולי, מורגן," אמרתי, *יצרת מפלצת." "היי," אמר מטיל הזהב בקול רם, "אני חושב שנעלבתי, ויש לי רושם ברור שזה לא מתיישב כלל עם הרצון הבסיסי שלי לאהבה!" "ערן! בחייך,* גערה בי מורגן, "תתנצל ומייד!" *בסדר, בסדר, לא התכוונתי." השבתי ופניתי למטיל, "אני באמת מתנצל, לא היתה לי שום כוונה להעליב." "זה בסדר גמור,* אמר הגוש, "אני חושב שעלי לגלות סבלנות לעולם ולתושביו לפחות עד שאלמד עליו יותר. עכשיו, אולי יש לכם משהו לאכול?" לבסוף גילינו ובדרך הקשה) שהוא מסוגל לאכול כל דבר ממתכת. "זה היה נהדר," אמר מטיל הזהב וסירב לעוד חתיכה מהטוסטר של מורגן, "מה עושים יצורים תבונתיים אחרי האוכל? אני באמת חייב ללמוד את הדברים האלו אט אני רוצה להשתלב." "אני נוהגת לצפות בטלוויזיה." אמרה מורגן, "אבל במקרה שלך אני חושבת שקודם כל כדאי לתת לך שם." "שם?* תהה היצור,: "כן,* אמרתי, "כינוי, ברי שאפשר יהיה לזהות אותך. אני, למשל, ערן, וזו היא מורגן." "אני חושב שמשהו על בסים מתכתי יהיה הולם." שקל מטיל הזהב, "אולי יעופרת'?" מורגן פרצה בצחוק, "אתה רואה ערן," אמרה בקושי, "כן הצלחתי!" רשא 643 | | | | מה אתה מקשכש מ91ת 9-ו | ןק | | : 007 5. שא | | / , | | אנ/שי!. צולעה ִּּ . מזיהו' 1% = שצריך 115085 א" ד8פ/ק פא..י דברת: צף שזויו / .ל 2 / : 2 1 , - ה % - | 3 ל ד 5 | ₪ . > ] % 4 ְ יי | | : - , 0 0% / . 3 ]| - - 1 | 1 ₪ / | . 6-ו % : 8 "ג 0 1 ₪0 ל ( | ו י מו | 0% יי | / , / | ל 4 4% ד / 21 ו 0 | זו : - 5 / ה ל , . יחו ין ְ ו שח > ג י 1 / 4 ]| 1 / יק ₪ זז וו רש | 4 2 : ו . : ד : ור , , הי ד 2] "יק 3 א יו ה ₪ [ 1 - . . [; - ול 1 ₪ 0%" ו 4 7 5 / - : .ו : ו "ש למכירה המשחק פאסוסם.! אאהם באריזה מקורית, כולל חוברת הדרכה באנגלית. אבי, 03-544010. ₪ למכירה/החלפה משחקים חדשים למחשב מכל הסוגים. התקשרו עכשיו!!! אסף, 09-501787. "₪ למכירה משחקי מחשב: האורגים 2 - 0 ש"ח, הרצון לעוצמה 3 - 60 ש"ח, או או - 50 ש"ח, כולם באריזה מקורית. ליאור לבל, 03-5244623. "ש למכירה משחקי מחשב, ב-20 ש"ח כל אחד: יומו של הטנטיקל, 1+2 [אכוסים, אי הקופים, סם ומקס, אינדיאנה ג'ונס, סים סיטי 2000, לארי 6, ווילי ביימיש, מורטל קומבט ועוד רבים אחרים. כמו כן, למכירה האורגים ופרדי פארקם ב-60 ש"ח. דרוד יהב, הגולן 15 יבנה, 81504.* כ40 -6% "ש למכירה המשחקים: ₪51 ₪00, אגאג מואמווד, 2 .וססו2, סיס 1 ו[אכיסים, 2 ואססט, 50 היזז, בודד באפילה 2, אבודים בזמן 1+2, אינקה 2 וגובלינים משחק שלישי חינם. בן בלר 3, בין השעות 14:00-20:00. "₪ למכירה מחשב 3860% במצב מצוין, מסך 5/0:4, זיכרון פנימי 4 מנה, 7 .4, עכבר, כרטיס קול משחקים ותוכנות. אורן יצחקי, 3-5 "₪ למכירה הערכות למתחיל, למתקדם, למומחה ולאשף של מו"ד. כמו כן, למכירה ההרפתקאות הבאות: קללתו של זנטון, החבורה הנסתרת, אי האימה, מקדש המוות, שליט נוודי המדבר, אימה על הגבעה, טירת אמבר, אל תוך המערבולת ופסטיבל המלכה. שקד ברנסון, 03-348625. רדמפכירה 6 "₪ למכירה//החלפה לארי 6 - 95 ש"ח, 2 )ו - 95 ש"ח, ה:]]] - 80 ש"חה וחף מפשע - 100 ש"ח. דרור שטרוזמן, 09-502745. "ש למכירה 21218 כושו כזז במחיר של 0 שח"ח, כונן 3.5 סונוד - 50 ש"ח; מקלדת - 50 ש"ח, הכל במצב מצוין. זוהר יהודה, 09-972972: "ש למכירה חקירה משטרתית 4 כולל הפתרון המלא ב-85 ש"ח, או להחליפו במשחק חדש אחר. תומר, 09-406834. "ש למכירה המשחקים: ווילִי ביימיש, המשימה נפטון ונשק קטלני 3, במחירים זולים. אודי צחור, 3-4 "ש למכירה משחקים לנינטנדו אמריקאי: דוו .והאז, ואה1 ה.3.ה, אססד צואוד, ועוד אחרים, כולם במחירים נוחים ובאריזות מקוריות, כולל חוברת הודאות. כמו כן, למכירה אביזרים נוספים, כראי להתקשר. מיקי שירן, 03-6473017. "₪ למכירה משחקים חדשים באריזות מקוריות: לונה פארק - 129 ש"ח, נאסקר - 79 ש"ח, מדז - 49 ש"ח, כל המשחקים עריין לא נפתחו. כמו כן, למכירה המשחק שד משחת ל-₪0%1-60 רק 129 ש"ח, או החלפתו במשחק קינג קווסט 4. אייל, 9-3 "₪ למכירה סגה מגה דרייב + קלטת בשווי 150 ש"ח כולל האריזה, הספרים והשנאי המקורי, בשימוש פחות מחצי שנה - 650 ש"ח. עומר שלו, .04- 6 "₪ למכירה משחקי מחשב מכל הסוגים, חדשים וישנים במחיר מצחיק. כמו כן, למכירה טיפים להרבה משחקים חרשים וישנים. ליאור, 03-6917684. "ש למכירה כרטיס מודם',פקס 0 תם תיקון שגיאות, כחדש - ב-300 ש"ח. כמו בן, למכירה מבחר גדול של קלטות משחק לסגה מאסטר סיסטם, כל אחת ב-40 ש"ח, וגם ג'ויסטיק אלחוטי לסגה מאסטר סיסטם ב-100 ש"ח. צביקה, ,08- 6 "ש למכירה/,החלפה המשחק האורח השביעי על גבי 2 תקליטורים, כמו כן, למכירה מורם'/פקס 14,400 פנימי מתוצרת 200200%1 כולל מתקן שגיאות ותוכניות. משה, 03-5043616, לא בשבת. "ש למכידה המשחקים: 2 |אסוסוכו, ממאסוו הזד ו-ז]ה :)א א - משחק אסטרטגיה. אביב, 07-517795. "₪ למכירה/,החלפה משחקים חדשים ביותר, גם ל-ואכוא-כ-). אסף, 9-7 "₪ למכירה המשחק קינג קווסט 6 על תקליטונים, והמשחקים: 1.8 ]טיד5, טוט הדל אחוד ו-אססוא סא ]וא ג. אמטאש. בל המשחקים באריזה מקורית ובמצב מצוין. עידו יריב, 03-9671922. "₪ למכירה מדפסת צבעונית 0 1.0 אא/51. אפשרות לנייר רציף או בודד, 9 סיכות. אורנה, 09-352929; בערב. "₪ למכירה מחשב 3860%, 4%18 זיכרון, ו(107 כזוז, מסך הכ כולל סאונד בלאסטר. 04-9985021. "ש למכירה מחשב 2-4860%, 66 מזזוא, ₪ זיכרון, כו] 425 הוא, סאונד בלאסטר, עכבר, תוכנות ומשחקים. הכל כחדש ובמצב מצוין. כמו כן, למכירה מדפסת 11128 צבעונית. עמיחי ארבל, 06-533777. "ש למכירה נינסנדו כולל שלטים ומשחקים ב-200 ש"ח. בנוסף, למכירה מבחר גדול של משחקים לנינטנדו במחירים בי[ 40 ל-90 ש"ח. טל ענר, 3-. "ש למכירה גיים בוי + משחקים וחלקים נדירים מיפן. דורון 03-6995832. "₪ למכירה/,החלפה המשחקים: עולם אחר, 57001 .0001, מורטל קומבט 1, הנסיך הפרסי 2, הוויקינגים האבודים ו-143. נועם, 03-5799070. "ש למכירה משחקי מחשב חרשים במחירים זולים. דורון, 03-5705383, קורן, 03-618293 ונועם, 03-5799070. "ש למִכירה/החלפה משחקים חרישים ביותר מחו"ל, לדוגמה: אלאדין, מלך האריות, 3 מאזו, טאאמוא, שסיחה הקסמים ועוד רבים. דיוויד, 2 "₪ למכירה סאונד בלאסטר פרו בולל ספרות במצב מצוין - 350 ש"ח. כמו כן למכירה ג'ויסטיק קוויק שוט מעוניינים 6 הצ'י'לו 6 משתקי תבטידים כחרש - 50 ש"ח. עופר פלב 8, הרצוי מאזור הוד השרון. "ש למכירה מחשב 38608 במצב מעולה, כולל תוכנות ואביזרים נוספים במחיר מדהים. בנוסף למכירה סאונד בלאסטר, הגרסה המשופרת, כולל רמקולים במחיר 200 ש"ח בלבד. עידו 3-9 "₪ למכירה גיים גיר + משחקים ומזוודה מיוחדת לנשיאה. עידו חבר, 0-7 "₪ למכירה המשחקים: חקירה משטרתית 4 ק.ג.ב ושרלוק הולמס. מיכל, 9-4 "₪ למכירה סגה מגה דרייב + שתי קלטות: פארק היורה ומקדונלד + ג'ויסטיק עם ידית + שני ג'ויסטיקים רגילים ב-600 ש"ח. רון, 03-6721739. "₪ למכירה משחקים חדשים ביותר: החדן, 2 ואכוסים, המ דחסו מזד, שד משחת, סם ומקס, אינקה 2, גובלינים 3 ועוד רבים אחרים. שי 06-977542. "₪ למכירה סופר נינטנדו + שני ג'ויסטיקים + 4 קלטות + מתאם + כבלים במחיר 700 ש*"ח. ניר, 4-. "₪ למכירה המשחקים: מורטל קומבט 2, 2 ואכיסם, 3 מאנום, משאלת המלך ועוד רבים. וגם פתרונות למשחקים רבים. בן בלר, 06-333873, או 3-8 "₪ למכירה מגה דרייב + 2 שלטים + מגה 6 + 3 קלטות וסוניק 3 + 6 משחקים, כל זאת במחיר 1250 ש"ח. 1-5 "ש למכירה משחקים רבים במחירים זולים. אלמוג, 03-5560077. למכירה לאוהבי משחקים: 2 ואססם, 2 ואמץ, מורטל קומבט 2 ועוד, 9-4 ה צילו "ש הצילו! תקוע במשחק אא גוד אז מאס.1ה, איך עוברים את התולעת שנמצאת במרתף? בתמורה אעזור בשלבים אחרים במשחק זה ובמשחק הנסיך הפרסי 2. אלמוג 03-5560077. "₪ הצילו! תקוע במשחקים מבצע חמקן 4 רמנירה 6 ואיש הקרח בטהיטי. אנא עיזרו לי. 0-6 "ש הצילו! אאאאה! אני ממש תקוע במשחק זרע האופל, אחרי שנותנים פטיש בוהק וקשיחות "מדהימה" ומה?ו. מוכן לעזור במשחקים אחרים במו בודדר באפילה, בייבי ג'ו ועוד, מ עפוניינים "₪ נפתח 335 חדש הנקרא 5 -אסה א]ןואאיד עם הרבה חומר מעניין, למשתמשים מאומתים מובטחת רטת גישה גבוהה. 6, בשעות 12:30-07:00. "ש חדש! לא נמאם לכם לשלם מחירים גבוהים עבור משחקי |אסא-ם") שנגמרים תוך שבועז לא עודו! מעכשיו תוכלו לשכור את המשחק ולחסוך 90% ממחירו המקורי. אצלנו תוכלו לשכור משחקי ואסא-6. אייל 03-803011, איציק, 03-800105. "ש מעוניין להחליף את המשחקים 2 |[אוכום תמורת המשחקים הטוב הרע והרוקח או חקירה משטרתית. אלרון, 03-5036878, "₪ מעוניין לשלם סכום סביר עבור אחד משלושת המשחקים הבאים: אסדדה ואס וסס, פאם. ו דה ואיי הדרקון. מוכן גם לתת תמורתם משחקים אחרים (ברשותי מגוון גדול מאוד של משחקים ישנים וחדשיטו. אלון גמליאל, 06-952432. ש חקי תפקידים "ש מעוניין להתכתב עם אוהבי ₪0אם, ₪ ומשחקי פנטזיה אחרים, בגילאי 14.5. מתן מוסל, מושב שרונה, ד.נ. גת מיקוד 15131. "ש רוצים לפתוח קבוצה ברעננה, ררוש שה"ם שילמד את הקבוצה לשחק. ישי לביא. 09-453494. "ש מעוניין להקים חבורה של א בגילאי 12-14 ללא ניסיון. כל מי שמעוניין להצטרף מוזמן להתקשר. אייל לשם, 02-361889 או 02-361569. "ש שני אחים מעוניינים להצטרף לקבוצה שמשחקת 060 באזור כפר סבא. אור או לי חייט, 09-425004. כ 647 | | ]| הט | / || 1 / | / ( | / | 1 ]| | ב ר] ב ( 4% 0% 3 / / / ג א' / / . ז ו ] .. : / | ז | | || חומר זה נסרק, עובד והונגש על לדל שח.טת וח