WIZ – וויז – גיליון מספר 42

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
2 0 ש"ח (כולל מע"מ) באילת 10.20 ש"ח אוקטובר 1994 % 1 6 הירחון למשחקים משחקי מחוב משחקי שולחן סוה ניוטנדו מבוכים ודרקווים ועוד ₪ הכסף מסובב את העולם - . 2 4 לעים % . . [1// / ה | [ 0-4 . 4 / ו/ 1 . ו וו "ש <>) וש . ]= ה ".,6 0% " ל .ה . 1 , קרן [2 ₪ או ! "ו" - | ( 106 [ייג יוו 1 צ- ית 5 משחקי תפקידים בהשפעה מאגיה, אָמּס40%‎ פריט שופרסל: קו-אופ צפון י עמסף -. שימושי | |בונום: 2*060 1.מתקפת המורדים 2 גרולייך * ללא כרטים בקר| * עם כרטיט בקר 5 7 | |אפשרות הרר-00 |7 1060ע-60 | כולל בקר * תוספת 5% 68'5 7% | ₪05 47 (הולנד) |בונום: תקליטור נאוטילום או ₪5 5 ₪7 המהיר ביותר ונ 7 ו - ל 0 כל ו לשה .7 "5" ד מ מ מ וש מ תת 8 : ל .= 2 - ₪ ₪ ה ו ₪" - 2 2 .₪ 2 ד .. ₪ " . . " מא 5 . ₪ * ₪" ₪ ₪8 > ב ו ₪ ₪ ל" 5 ו ו .| .= ₪ ₪ חמ מ .₪ :₪ ₪ ₪ .₪ ₪ . ₪ מ | שש" -. "ל ו ו ₪ מ ₪ - וקה למנ קחדה המקוה וקה וכוה ינכ וקהו לטו כנמט מנהנייטם למוה - 2 - - ₪ ו . .₪ ₪ 1 8 54 2 . . 0% התו / תש . זר "5" ו הלונה פארק הממוחשב הראשון בעולם ממתין לכם בעמוד 10. "שוטר מסך" מוזר וקסום מחכה שתגלו אותו בעמוד 27. עשרת ה-2ז/ו-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק ₪6 מתנת וחת:> קטכו - המשחק יישלחה לבתיהם: גרשטיין רניאל. מירושלים, רואן אור ממושב ארגמן, די-נור עמרי מקיבוץ דורות, גלסברג דור מנהריה, ליאור דן מהוד השרון; עמית יאיר מרעננה, ו[-סטרטן גיא מרמת גן, סולומון שי מרחובות, סאק רפאל ממצפה עמוקה ושלמה אייל מפתח תקוה. גילייון 42: אוקטובר 1994 חרשות מעבר לאוקיינוס ה לומדה: שאוום.].]5 - ": הור א ולמת: שולית הקופם - 0 א - - | 0 7 "אא )א - ]1 הקט - היחפן מבוורלי הילם > דש ו טק ו דייא יו לחקירות הנאה: א 0% - 2 .03001 = התמונה מתבהרת - האמנם: : אנימציה ממוחשבת - פוסטר - הו ו ג 1 המסיכה - ו קליירוסוניק - סנה מגה דרייב - 0 ותשובות עם דיר וויז - חן ישיו | - םסוא - כל אחר יכול - משחקי תפקידים; חפבי קסם - משחקי תפקידים: הפקת קםם - משחקי תפקידים! מטרת דמות - משחקי תפקידיםי שיחות עם מורגן לה-פיי > ו קומיקס: סהרון = וו 2 | .מא יא" ₪ כת נת 2ק א 2 ש .1 ל השממ ה == 7 העשההשממתמממאש ‏ --0----====שממתמממממממממטמממטה הבה העשה מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה: לילי צראף " מודעות: לי-גל, ליאור סוכנויות, טל': 08-469095 * עריכה לשונית: זוהרה זולברג * מחלקת מנויים: טל סלם * צלם: יהודה נגטיב * המשתתפים: ד"ר 12/, ניר 5 שחף בן צור, מורגן לה פיי, דוד אירלם, דייזי כץ, ערן בן-סער, אבי טבג, ליאור ברנע, תומר חנוכה, קובי קרלבך, רוי מרשל * * עיצוב גרפי: סולו קמינר * סדר, עימוד, ובניחה ממוחשבת: אריקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: אומני אופסט בע"מ * מו*ל: 2[ ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר | מערכתי: ת.ד.2409 בני ברק, מיקוד: 51114 * טל: 03-5702654 | + פקס: 03-5708174 * 885: 0-9 2 = ו משטה - - תחתה - -הההתמשטי. סממהמטממסי. = רא -------שמממממטספאהההה העות ה ההוי- ‏ התהמטמאאַַאממששמעהה העעשששעמוה ה = הודעה תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין השעות 16:00-14:00 בלבד, . ה-05 פועל בין השעות אחת עשרה בלילה ועד לשבע בבוקר. מפעילי ה-₪85 אינם מספקים תשובות או עזרה במשחקים. מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח למערכת לא יוחזר, תלמידים יקרים! להכניס מחברות, להוציא דפים ועטים - בוחן פתע וויז! לא, לא, אפשר להירגע. אנחנו לא נעשה לכם את מה שעושות לכם הרדודות החביבות מידי יום ביומו. אנחנו כאן למטרה אחרת לגמרי, כדי לאפשר לכם לקרוא דברים שאתם אוהבים, כדי לספר לכם על מחשבים ומשחקים וכרי לחלק לכם פרסים. הופה... פרסים אמרתי? פרסים אמרתי! רק מה, לפני הכל אני חייב התנצלות והבהרה: בגיליון 40 פרסמנו קטע מגיליון 27, וביקשנו מכם הקוראים לגלות באיזה גיליון מדובר. כמו כן הבטחנו פרס לפותרים נכונה. לא התכוונו חלילה לחלק פרס לכל שולה (השתגענו? זה היה מרוקן לנו את המחסנים תוך יומיים...), אבל זה מה שהובן מן הכתוב. מה שאנחנו התכוונו זה שבין הפותרים נכונה יוגרל פרס ואנו מתנצלים על אי ההבנה והטעות. סליחה. טוב, החידה של היום: על מה זנטיה לא מוותרת בשום אופן? כן, זו החידה וכתשובה לה אנו מצפים לקבל מכם את שם המשחק בו מדובר ואת פתרון החידה עצמה. את הפתרונות, אתם כבר רגילים, שילחו לוויז, ת.ד 2409 בני ברק, מיקוד 51114, עבור "טור העורך". בין הפותרים. נכונה - שלא תגידו של אמרתי לכם וכדי שלא אצא אידיוט פעם נוספת - בין הפותרים נכונה יוגרלו שלושה משחקים - עותק אחד של לונה אתגת, עותק אחד של בודד באפילה 2, ועותק אחד של החז. בהצלחה. ניר צוק רלפ לה 4 | | וי םב | %'". 4 םש שתאפ ש מאת: ד"ר ויז וו ו ה 1 כן, גם זו שיטה. חכרה אמריקנית בשם 6]6ע66וו.1 שיתפה פעולה עם נינטנדו ארה"ב ופיתחה במשותף את ז3516. [השותתוה טא פבטחזוי] שוו1 - מערכת המבטיחה הנאה רבה בזמן מו יי | בי ו 2 וימי יי ישי | יור אגב, המחיר יגרום להרזיה מיידית - 81,000 ירחון המשחקים האמריקני (וגם | תוכנית טלוויזיהו טזטוההו), ערך | בארה"ב תחרות טולמית תחת חטותו למשחקי סגה ונינטנדו. התחרות | התקיימה בין התאריכים 19-21 באוגוסט, ובמשך החודשיים הבאים הזוכים יתחרו במחוזות שונים בארה"ב. שני הזוכים המאושרים יבקרו במערכת הירחון ולאחר מכן בחברת 3475 סשוחסזו66!:], שתדגום את תמונותיהם לתוך אחד ממשחקי סדרת ה-6אוזו5 הבאים שלהוו! מק יט הפק | לק מל אא מק ₪ ף"..4 א "רו וווו י הייו מ יו ו ה יו יקי וי ו אוהי ה )דיימ יון ויז ומד הצולם = ב 0 5 ₪5 את 5 ₪ ף ו ליו יש יי י שת בטכנולוגיה הנקראת 5מפחב:. שיר 4 לעבוד במהירות של <4 וא 500 לעומת :]א 33-66 של מחשבי ה-י0ק המקובלימי ₪ 5 .ה ף מבטיחיחה לתת - 1 את - ""ו ויו 23 שן = המתקרמת בעטולם במזוז ד ר- מביר א זר זוכרים את המתאם של סגה המאפשר לשחק על המגה דרייב משחקי סאטורן. מערכת ה-32 ביט החדשה של סגה? ובכן, הוא קיים כבר למכירה וכך הוא נראה. כל אנשי המנה דרייב יכולים ליהנות עתה מיגל חדש" של משחקים וביצועים שלא גראו עד כה על גבי המגה דרייב. המתאם הנקרא 32%, נראה כמו פטרייה ביו ויו מ יב ריר שי ומאפשרת לו לתפקד כמכונת 32 ביט לבל:רבר. הצעצוע החדש מכיל ?2 מעבדי והסגווז] 32 ביט הפועלים במהירות ]23% ומעבד מתמטי גרפי משופר, יחד עם מעבד מוטורולה 68000 לעזרה. ה שבחה לקראת סוף 1995, ניתן יהיה לרכוש מערכת 300 חדשה 64 ביט, 4 לשקע 1 ית שיתתחב ב יי הי ישן רימת למקרכת 64 ביט מושלמח 4- נית ה-200ו3 - מבטיתו 4 -וו| והן ת ללה ב הר בה 7 ו / הי 2 ייוו זוי שלא יאמנו - ו מ ₪ יך ף |די ד יי | .ו . [ ות שאנו]36] 161 הווזיוו' בגרסת סנח 2 ביט הגרפיקה מאפשרת 32,768 צבעים, | 70 פמפוליגונים (מצולעיםו לשנייה יי ימי וי !םש יו כ דד יו וי ו מהירות!. ניתן להשיג בארה*ב ובאנגליה. המחיר? ממש כלום, כ-800 ש*ח. זי | ב ו יד שוקלת ברצינות גמורה לייצר גרסה שונה (מבחינת חומרה) של הסאטורן לשוק האמריקני, כך שמשתקי ה-א32 והסאטורן לא יתאימוו!!! מישהו השתנע? ערכונים נוספים בקרוב! | | ןי[ 1 > וני ה > | 6-2 תאם היא תיקבע בסטנדר אחת הנקודות החשובות במערכת הסוני או בסגה סאטורן, הינה מספר אדיר של 250,000 מצולעי מנית לשנייה! בנוסף, המערכ 0 נקודות צבעץ 0 משולשים לשנייה ואפקטי: ידירשו רהרוורירדי -הוןף חרופ ןףח .ף 6 א = ןה וו ו4!|]7ב 42| 41| = ₪! |: | ה )ו 2 תו| % פגה שוב בוחנת את גבול | הדמיון עם מכונת המשחק | האחרונה זגא חואו - משחק | 1 | כה. הקרבות מתרחשים בשמיים וניתן לצפות בהם משלושה | כיוונים: מתוך תא הטיים, | מלפנים ומאחור. במשחק קיים | בפתור של צפייה אוסומטית המאפשרת לשתקן לצפות | מהזווית הטובה ביותר באופן | אוטומטי. הדבר מוטיף תחושת | מציאות רבה מאוד למשחק. | למכונה זו מעבד גרפי חזק המאפשר להציג 150,000 מצולעים בשנייה, ונותן למשחק לזרום ברצף מרשים. = וי ו | מתוך שמונה מטוסי פרופלור ומטוסי תקיפה סילוניים. במשחק יש משימות מגוונות ולא קשות מדי לשחקן הממוצע. % הו!ץ 516 ג ] [הה0ו5מ>6ו80:)!₪ וו ל חברת ששווּהּטז:), יצרנית הסאונד בלאסטר, הציגה 3 מוצרים של אביזרים רב מימדיים. 6פקס]אחחטת, הש סחטה | [=1שנוכ]סז,. וחבילה המכילה את שני הקודמים יחדו משתמשים בטכנולוגי ונב יי ד יי רייו | ו הרעיון הוא שניתן להזיז את כבר או העט בשלושה צירים 7,צ,% - 0 רוחב וגובה/עומק. הבעיה היא | שו כמובן תוכנה שתתמוך בזה [ ו-61/6זי) מ צ יע ה איך לשחק אחד על אחד בגי מבלי לרכוש קלסת משחק זהה נוספת (ומכשיר)? חברה אמריקנית ושוב?ו החליטה לפתור את הבעיה. הפתרון הינו מחבר המאפשר לחבר ג'ויסטיק תוכנה. מחיר -] לשני שחקנים לשחק בו זמנית -₪ תו מכשיר שק טן. בל או סו ז אר הו כ-500 ש"ח. לרכוש קלטות נוספות לשניים. / ₪ ₪ רא ₪ ₪ ₪ ו ו ₪ ְ ₪ ₪=] ן| 4 ₪4 + ו ו שנבעשו וווו ()ו5. 1 שת ן 01 שיהיה רק בגרסת גן.) | ו ף ₪ : 7 [41. 1 זו | ב וו א בו מ מו | ₪ מ 5 מ א ף' ףין מו | וש שר יו :₪4 ריש ואש 8₪= 7 ₪ | :(ב א ₪ = - 1ת ₪ 1% *. מ הח ו ל ל כל יחידה הו ך רז יד. 4 | וו ו ץז 0 ]1 ה 6 ות ₪ ₪ מז 0 :) תמורת 32,695 תוכל לקבל בארה"ב מערכת מחשב 6 עם טלפון ופקס. המערכת מכילה | 0 ן באוך צם מזכירה אלקטרונית וצליל סטריאו 6ן ביט 052. תמורת 5400 נוספים ניתן לקבל יחידת צליל 32 ביט 05 ות 8 לזיהוי קול. ו ו ה | 60 מתו!!|ש יז טס ו וה ] צג "15 חדש עם שני רמקולים | פנימיים סטריאו 2 וואט. רזולוציה של ב הגרפיקה וכפתור עוצמת קול - הכל | תמורת 5799, ממוומוווורר-רר. = חח מ יד" --גה "| | | הוח ואיכות גרפיה מאת: שחף בן-צור לפני מספר גיליונות, היצגנו לפניכם תוכנה ללימוד עברית לילדי הכיתות הנמוכות בשם "אות להיט". תוכנה זו איפשרה לימוד אותיות תוך הרכבת אוצר מלים רחב בשילוב משחק הרפתקאות. למשחק להיט זה יש המשך - והפעם הוא מיועד לילדי כיתות ג'-ה', אשר עושים את צעדיהם או שיעוריהם הראשונים באנגלית. וזה הזמן, עם תחילת שנת הלימודים, לרכוש להם את המשחק כמתנה או כאמצעי עזר בלימודים. המשחק החדש מיועד ללימוד אנגלית ומשתמש באותם נתונים וואף אותם גיבורים) של המשחק הקודם, כך שילדים רבים אשר הכירו את התוכנה הקודמת, ישלטו בתוכנה זו במהירות. מטרת המשחק היא לאסוף את חמשת מפתחות הכספת, על מנת להשיג את מטה הקסמים. כדי להשיג את המפתחות על הילד לעבור מסכי הרפתקאות, כאשר בכל מסך עליו לחשוף אותיות באנגלית ולאסוף אותן לפי הסדר, עד ליצירת מלה מסוימת שתינתן לו בתחילת ההרפתקה. אם לא הצליח - יחזור השחקן אל המסך, עם אותה מלה. אם יצליח הפעם, יבצע המחשב משחק זיכרון קצר ללימוד כתיב המלה והקלדתה. על מנת לעזור לילד, מדבר המחשב ומבצע הגהה הן על האותיות כבודדות עם כל הקשה והן על כל המלה (למעשה, כל המשחק מתנהל באנגלית - אך זוהי אנגלית בסיטית וקלה להבנה). אחד היתרונות הגדולים במשחק זה נובע מהאפשרות לשנות את קביעות המשחק ברמת הקושי, כגון: אפשרות לבטל את מבחן הזיכרון או איסוף האותיות בסדר מסוים וכו'. כמו כן, אוצר המלים המכיל קרוב ל-100 מלים, יכול להשתנות וההורים יכולים להוסיף לאוצר זה מלים נוספות בנות עד 7 אותיות. כך אפשר להוסיף את המלים אשר הילד נדרש ללמוד כּ) -% בבית הספר, כרי להקל עליו ולהעביר לו את זמן הלימור בצורה מהנה יותר. דרישות המחשב להפעלת המשחק אינן גבוהות: יש צורך במחשב 386 ומעלה, כונן |אסא-60 וכרטיס קול ו(המשחק תומך במגוון רחב של כרטיסי קולו. רצוי שיהיה גם עכבר כדי להפעיל את המשחק בצורה קלה יותר, אך גם העבודה עם המקלדת אינה מטובכת. אנימצית המחשב מורכבת כאן מדמויות גדולות המוכרות עוד מהמשחק "אות להיט", והיא מותאמת הן מבחינת סגנון והן מבחינת תנועה לילדים בגילאים המתאימים. הצליל הינו באיכות טובה והוקרשה תשומת לב לעוצמת הצליל (מוסיקת הרקע), כדי שלא תהיה גבוהה מדי ובכך תפריע לרצפי הדיבור שמלווים את המשחק לכל אורכו. רצפי הדיבור עצמם מובנים וברורים ולא נתקלנו בבעיה בהבנתם. חיי המדף של המשחק (תקופת העניין שיגלה הילד במשחק) תלויים ברמת הניצול שיעשה במשחק - אם הוא ינוצל, כפי שהצענו, לעזרה בלימודים - יכול המשחק ללוות את הילד יותר משנתיים לפני מעבר לתוכנה מורכבת יותר. לסיכום, "אות להיט באנגלית" הינה תוכנה מעולה, הבנויה היטב לטווח הגילאים הנכון, והיא יכולה לסייע לילדים המתחילים לְלְמוד אנגלית בצורה משמעותית.: סוג: לומדה (אנגליתו גרפיקה: 4 6 6 6 צליל: ₪4( 8 ₪ 6 ש כיף: 4-6 6 % בללי; | 6 ₪ ₪ +% שווה את המחיר? תוכנה קלה להפעלה, פשוטה ומומלצת מאוד. ימיא ₪ מש" א ה רו ₪ ₪ - ₪ א המ וש "₪ | 4" - 7 לכבוד ‏ 1/2 מחלקת מנויים ת.ד. 1409 בני ברק. מיקוד 4וו511 טל': וו03-57947, 03-5701654 ברצוני לחתום על מנוי לוויז. 4 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) שילחו לי מתנה סמן א ליד בהירתך (מתנה אחת) רשימת מתנות משחקים ל-6ק בם במלכודת הפיותוי ם מאורת הדרקון 2 ם משומה כתלל 1 ב אביש טםאני מנוי חדש/;ה ב אני מחדש/ת ם נער הסקייטבווד ב אלוף החלל 1 ( יש לסמן 3 אפשרויות על פי סדר עדיפויות ] סולו / אדז -- רו - . ₪ - 0 ". % יי מ - י. [ . 6 ג ו דורי ממ ו | וו 4 : . .5 2 5 - יק - . . מ . ג" " וי - ך- : 4 .. | ו 1 0 5 5 "ל ד 1 | = 7 "ג ב של - - ו . רה ויז רוריק , 2-5 7 " ₪ ₪ 5 / ן ה א 2 "כ - "ו יי = - - " %. , לש 5 * 5 8 וי // "זז = ן !ו ו "ו == ששה: שר ₪ 0 4 0 ₪ ₪ | . ₪ ן 7 .₪ =" "₪ ₪ ₪ ₪ מק א ו " -" ₪ 5 - מ יי 2 ₪ פ"ט. 4 1 כ | י - ₪005 א . . ו 2 - " .₪ : - 8 "₪ ל מ : 2 7 5. ו" 70| "ירדא 5 ד ₪ 1 ליי ו | ב" ו ה | ו ב . ב ו א . 8 . 8 ₪" | : : . - 7 70 5 2 - ₪ . | ₪ 2 "מ" ₪ מ מו ה ם תי םיה ₪ ₪ ו ו יר ו . . .₪ 1 "א יי : | ו" | :. : 1 0 = . 7 . יי ₪7 / ₪ ד - - . 1 : ₪" . : 1 . ה 2 , "- 8 וו "ל" ₪ חי בחרה שר .1 ₪ ₪-0- ₪ ₪ ₪ ₪ ₪77 ₪4 = ₪ ₪ ו 5 ₪ מ = מ'מ א - זו || שה "= . ₪ 0 . ו 8 - - . ₪ . שו ₪ 7 - : "רו - - 7 ו :1 - -- מ 1 . "₪ - רה ו / ₪ ב כ %- לש - ₪ . / 1 1 5 "א - ה - 4 . ן 1 - םי 2 ם י . 4 / 0 ששח . : די . 2 4 := . .4 - 2 ₪ - ₪ . 1 "מ . - ₪ / . ₪ ₪ ₪ . 5 ₪" ₪ 4 .בו . ו 2 2 ' 2 . .8 גי קד . שב ₪ א 5 ו ₪ - ו "ו" 1-ו .. ד( 5" 7" םר 0 . - .- " 7 2 ₪2 " ₪ . 2 0 ל = ג 9.1 "..ף" רו . "- - . ₪ מש "מ .מ דש . - . ₪ - 5 2 השס . 7 "₪ . = 7 2 "₪ 0 = 2 "4 5 1 - : ו "מ" | ₪3 ₪ מ מ ממ חק הירחון למשהקי מחשב. שולה| שרוויוזיה. הפקירדים ועוד כדי להיכנס לטריפ של המחשב שלך עד הסוף ולא ללכת לאיבוד בין המבוכים, צריך לפתוח וויו ולפתוח את הראש כל חודש מחדש. מהר מאוד תלמד שהדרקון לא נורא כל כך. לכל מערה יש פתח ויציאה לכל משחק יש סוף והתחלה. רוצה טיפ מנצח לסיום!! ם הוראת חיוב בכרטיס אשראי, עשה עכשיו מנוי ווכה בכרטיס חבר של 17 שם משפחה ופרט --- 00 --- /; דיונרס (הקף בעיגולו ₪ המעניק הנחות ופרסים וויזיים לאללה. 0% שם בעל הכרטי - = = -7---2- | : ה ו 0 וו | | ' | | 7 ה כתובת - - - - - - - - - ₪006 ]/1 :שיו יוו ויוי - ו | ו 8 בשש יסור .₪05 3 אהייום והשהשתאו טלפון מספר ת.ז ₪95.99 ==₪> == >= - 2 000 ף 2-2 | -"" ה | | - מבקש/ת להיות מנוי מגיליון וו מ | כתוקר עד 0 הדייי ‏ שו 2 ""וו(ונחמוווב = . מספר כרטיס == = = = 2 = ₪ אא " .00000797 022 99" או מצורפת המחאה על סך 160 שייח | 77 | 12 !| במזומן עבור 14 גיליונות. חתומת בעל הכרטיס - ה ה ה ה ה רו 1 ם מצורפת המחאה על סך 290 שזיח במוומן עבור 28 גיליונות. הערה - בכרטיס אשראי החיוב ב-4 תשלומים חודשיים שווים ללא ריבית. / דש יו - ו צנ ו -- ו ובו חפצים רבים, במו למשל זקנו של הגמד. 0% החבורה הזו טנסה לא להיראות כחבורת קוסמים. אם תצליח לגלות באמת - הם יתגו לך משימה, ואם תצליח לבצעה - אולי תהפוך לקוסם. 8-ו הנה נחתנו. זו המסעדה. תצטרך לקחת מכאן כמ צו מ ת ה : . - --- ' ] ן , [ | | | | | ] | . . .-- הו - ו |סוף + סוף יש ו משח: ק: מצחיק שאונ = | ו האנגלים ג וודאי גאים. 2 ₪ 1 . ארן מוחה, אל 9 : -‏ . : 1 4 ₪ / = 1 = : י"ש . . . 1 ] | ₪ . ₪ ₪ יע הג יאויד ו" |ב:| 4 - זח מנוהך! לש יודעים שזהב לא מתמגנט... לא בארץ הקספים! מ ₪ -1ך תד ₪ הר . ו מ - ה4כ : 4 . - . ". ₪6 א . ּ - . "ז'. 5 : . : דה קדו | 7-7 ההיא ₪ וש ו 1 רו | 5 ה | % 1 זה קוטס ו . ₪ | 1 --₪ה 4 ₪ 5 2 - ₪ א . .0 9 ₪2 -שא . ' 0 2 1 . ₪ שש "- / םד ₪ ₪ ₪ : - ה . .- ר₪- שא ג 1 . = ₪ ₪ 4 ו - ₪ := : /] ₪ 4 | 1 | , ₪ ₪ / - ₪ 1 : 2 . ואוו שני השדים הבטלנים יגלו לך כיצד להפעיל את הטלפורטר, אך קו תצטרך לחהשתמש בקסמים ולשלוח אותם הביתה לגיהנום. היי הו, היי הו, לכאן תגיע רק אם תיתן שוחד לשוטר. סוף לשביתה של הטרול על הנשר! הברברי הגדול הזה יטפל בו. בורות האש של רונדור. אתה התייר הראשון שמבקר כאן מזה כמה שנים. השריפה תעזור לך לעבור את השופר. זוהי המומיה שאת המקל שלח אתה צריך. המכשפה הרעה מן המערב. אם אתה קוסם אם ראית סרטים מצוירים, אולי תמשוך במשהו? גדול וגילית את מלות הקסם, תצטרך לנצת אותה. - = ו ד קצת מוסיקה - ואפילו הזקן מתעורר. תנצח בקרב הזה וניצחת ות בכל המשחק. זחו מקום הרשע. אנחנו מקווים שתהנה מהדייסה שמבשל יצור תביצה. לא שזה טעים, אבל זה יגמר בשלב כלשהו. השער לול האפל. לא, הזקן הזה לא נח - הוא דרואיד. יש פו רעיונות מוזרים כיצד לוודא שאתה לא שד. מאת: דינה שונרא אילו היית יכול לבנות לונה פרק עם כל המתקנים שרצית - כמה דוכני המבורגרים היית מציב במקום? קל להגדיר את המשחק לונה-%₪ =: מישהו ממש אהב את צ6117 1א51. מישהו כל כך אהב את רעיון הסימולציה עד שהוא השקיע זמן ומרץ ומשאבי תכנות והרבה כסף, כדי ליצור משחק מקביל לכניית סימולטור - ללונה פארק! המשחק הוא באוריינטציה אירופאית להפליא. אפשר לרוגמה, לבחור בין כמה שפות להצגת הודעות |כמו, "נגמר לך הכסף" או "זה המגרש שלך, מותקיו. לא, ל%* עברית. המדובר רק בשפות אירופאיות: אנגלית, צרפתית, גרמנית, ספרדית... שפות כאלה. עוד עניין אירופאי: בתחילת המשחק, כאשר אתה בוחר את האתר עליו תבנה את גן השעשועים הפרוע שלך, אירופה ואפריקה נמצאות באמצע, כאשר הן מוקפות משני הצרדים על ידי אסיה והאמריקות. תחשבו ברצינות: איזה משחק אמריקני היה מציג את העולם בלי אמריקה באמצע? עוד עניין אירופאי: בעולם הישן (עוד אפשר לקרוא כך לאירופה?ו העניינים אינם דוחקים - אפשר לחכות, במקרה הצורך, עד שיבשיל המצב והשעה תהיה נבונה. נכונה עבור מה? נכונה עבור כל מה שהאירופאים מוכנים לחכות לו. במלים אחרות: לונה פארק הוא לא משחק לאנשים שרוצים להתחיל לשחק מייד ולראות מייד תוצאות. ההתקנה, למשל תיארך מיליונים של שעות (על מחשב הבדיקה דרשה ההתקנה 35 דקות, מתוך שבעה תקליטונים בצפיפות גבוהה, עליהם נדחסו הנתונים בעזרת תוכנית דחיסה מיוחרדתו. גם מהלך המשחק נוטה יותר לאיטיות אירופאית מאשר למיידיות אמריקנית. זהו משחק לבעלי סבלנות. החוברת טוב, אז ההתקנה נורא איטית. עד כדי כך שהספקתי לקרוא את כל החוברת - יותר מחמישים עמודים - בעת שהכונן שלי טחן (וטחן וטחן וטחן...). היי, חברה'! אתם שם, במיראז"! החוברת יצאה נהדר! היא כתובה בעברית מובנת ובהירה, שקראתי וגם הבנתי ממנה ולא רק מתוך המשחק) איך אפשר לשחק. זה חדש. כו מטרת המשחהק בכל מקרה, בעוד המשחתק עובר את נוהל ההתקנה האינסופי שלו, הספקתי לקרוא ולקבל טעימה התחלתית של המשחק. קודם כל, המטרה! עליך לבנות את הלונה פארק הרווחי ביותר, המלהיב ביותר ולדעת אנשי-דמה ממוחשבים), המטופח ביותר (בלי אשפה, עם עצים), המהנה ביותר, הגדול ביותר והבייפי ביותר. כן, אתה עומד להשוואה מול לא פחות מארבעים פארקים אחרים, עליהם עליך לגבור. אחרת, מבקרי-הדמה ואנשים ממוחשבים, שנראים קצת אהבלים... אבל עוד נזכיר את הגרפיקהו יוציאו את תקציב הבילויים שלהם במקום אחר. תגידו, אתם חושבים שהמשחק הזה יצא לאור כתגובה ליורו-דיסני? כדי ליצור את הלונה-פארק הטוב ביותר בעולם, עליך לבחור קודם מי אתה, מה הכינוי שלך ומה תהיה רמת המשחק. אפשר לבתור במספר פרמטרים המשפיעים על רמת הקושי של השלמת המשימה. לדוגמה, אפשר להתחשב בגורמי כלכלה ומלאי - או לוותר על התסבוכת. אפשר לפתח מתקנים חדשים - או לוותר על פיתוח ברמה הזו. אפשר להרשות למבקרים להיות במצב רוח טוב בלבד - או להרשות גם לנירגנים ולזועפים להיכנס ללונה פארק שלך, אפשר להתחיל את עצבורתןך כשבכיסך משאבים בלתי-מוגבלים ואפשר להתחיל כשבידךן רק 100,000 יחידות מטבע. איזה מטבע? לא כתוב בשום מקום, וחבל. הייתי רוצה לדעת שבזבזתי 200,000 דולר ארה"ב תוך חצי שעה של משחק במחשב... זה נשמע עיסוק מגניב. בכל מקרה, לאחר שבחרת ברמה המתאימה לטעמך, תוכל לנסות להפעיל את הטוטוריאל, שמועיל מאוד כאן, בבכל משחק סימולציה, להכרת המערכת. כעת עומדת בפניך בחירה נוספת: עליך לבחור באתר רצוי - מתוך מפת העולם, שכבר תוארה. באופן אישי, דווקא בריטניה מוצאת חן בעיני, אך זוהי העדפה משוחדרת שלי, יכול להיות שבברזיל מסייעת אווירת הקרנבל לבוני הלונה-פארק. בכל מקרה, לא תוכל לבחור ממש מכל המקומות בעולם, משום שחלקם יהיו תפוסים וחלקם פשוט. יקרים מדי, מעבר להישג ידך. כפי שכבר הבנתם, המשחק מגיע לרמה גבוהה ביותר של פירוט. תיאורטי. מה עם | . || ₪ ₪ = 4 3.. ו || / 5 . -| וצ 1 ". ו, | ,| / רג הפירוט המעשיז לא משהו מדהים. כלומר, האנימציה המופלאה, המופיעה בסרטון ההדגמה (ואני מתכוונת כאן לאנימציה תלת-מימדית, רב-שוריקאנית ונינג'איתו, היא בגדר הבטחה שאינה מתקיימת. המשחק עצמו, החל במבנים ובאטרקציות וכלה באנשי-הדמה המבקרים בפארק,; פשוט לא מציאותי. הכל נראה כלקוח מתוך תרשימים ראשוניים של סרטי דיסני - לפני שהכל ממש התגבש. כן, יש גרפיקה איבטראקטיבית, כן, זה קצת כמו צ'ד01 |א]5. לא, זה לא מקצועני. ממה ענייני בנייה ובכל זאת, בניית לונה פארק היא עניין כייפי. אפשר לשכור צוות ולפטר אותו, לדאות את המפה הכללית של הפארק וזהו מסך מגניב במיוחר), להציג את המצב הכספי של האתר שלך (טוב, אבל לא חייבים! ולבנות מתקנים ומאכליות. האוכל משחק תפקיד חשוב ביותר בסימולצית לונה פארק זו. נדמה לי שכותבי המשחק ומתכנניו הורעבו בעת התכנות, משום שענייני האוכל (המבורגרים, גלידה וקולה מסוגים שונים) מעסיקים מאוד את השחקן, כלומר "באתי ללונה פארק ואכלתי ושתיתי ושיחקתי באחד המתקנים וחזרתי הביתה". אנשי-הדמה כנראה מגיעים בעיקר כדי לאכול אוכל-זבל (ג'אנק-פוד, בעברית!. אם הם לא נתקלים במזנונים מספיקים, הם מתחילים להסתובב בפארק זועפים ולחפש תזונה, . / . || | - % - " ₪ | ז | | ד 1 -" - ד" | | 0 רו | מכיוון שאוכל הוא מצרך בר מכירה, זה דווקא לטובתך שהקהל רעב כל כך. למעשה, אתה רוצה למכור להם הכל, כך שעליך להקפיד ולבנות גם דוכני מזכרות ובאמת!) ולהציע פסנטים חדשים ומרתקים. אותי הלהיב דווקא מפגן הזיקוקים בכניסה לפארק. יותר יפה מיום העצמאות ובהחלט מושך תשומת לב! מחקו ופיתוח חברת בולפרוג, שכתבה את המשחק אותו הביאה מיראז' לארצנו, היא חברת מחשבים. בתור בת חוקית לתעשיית ההיי-טק, היא מודעת מאוד לחשיבות המו"פ - ואכן מחקר ופיתוח של מתקנים חדשים, אטרקציות ופטנטים מהווה חלק בלתי נפרד מיצירת הלונה-פארק הטוב ביותר בעולם. כרגיל בענייני מו"פ, עליך להגיע לשילוב המוצלח ביותר של השקעת משאבים |(אנשים, מתקנים קיימים וכסף - הרבה כסף) כדי להשיג תוצאות שגם יעניינו את הקהל. למרבה הצער, מחלקת המו"פ שפעלה במשחקי הבדיקה לא היתה מרשימה במיוחד. כלומר, ההמצאות לא משכו קהל יותר מאשר המתקנים הרגילים. טוב, אם לא הייתי קמצנית כל כך, ייתכן שהמדענים שלי היו יכולים לפעול בחופשיות רבה יותר... עכברים עליך, שחקן! בטח שהממשק הוא עכברי לחלוטין! כמובן שכך! הרי זהו משחק טימולציה! טוב - באמת קל יותר להגדיר מפה בצורה חזותית. אבל מצד שני, הייתי מעריפה לקבל שליטה רבה יותר בעזרת המקלדת, או לפחות אפשרות להגדיר שבילים גם בעצזרת מקשי חצים. אני ממש לא טובה בשמירה על קו ישר לגמרי, לאורך זמן, בעזרת העכבר. גם בכך, כמו בתחומים אחרים, נראה כאילו לונה-א5ץ הוא חיקוי של צדו ]א51. לא חיקוי מדויק, בהחלט לא חורג מהסביר, אבל בכל זאת חיקוי. במקום האווירה המעונבת-קצת של רדוס |א51 (וואחיו ‏ הגדול .והמרשים, צז 1א51 2000), שולטת בלונה- א אווירת "בואו נשתולל", שהתחילה להעיק עלי כבר בטקסטים ההתחלתיים. זהו מעין "כיף משוחרר ונטסול עכבות", שעיצבן אותי לחלוטין. קצת כמו האווירה בסרטי לואי דה פינס או בקומדיות של בני היל - אין כל עידון בדמויות שעל המסך. זוהי העדפה אישית שלי, אבל הייתי רוצה לראות קצת יותר כבוד עצמי ואנושי, גם לאנשי-הדמה וגם לשחקנים. אז כדאי לקנות? בטח שכראי לקנות. למה? כדי להרגיש בבטן את היופי שבבניית לונה פארק, כדי להבין באמת מה מביא את האנשים למתקנים ולתורים, כדי לחוש התנשאות, בפעם הבאה שאתה מבקר בגני השעשועים הרבים שצטחו ברחבי ארצנו לאחרונה (כלומר, ב-15 השנים מאז הפסקתי לבקר בכאלה ועד שהתחלתי שוב). לונה-%%ץ הוא משחק שקיים למי שרוצה להבין את הבפנים, את המאחור ואת התשתית. כן, זהו משחק מהנה. כן. אפשר לשחק בו לאורך זמן. כן, הוא שווה את ההשקעה בו. .רוש = = גה מאת: שחף בן-צור כשקיבלנו את המשחק הזה לידיים אמר לי ניר צוק (נדמה לי שזה העורך... "עשה לי טובה ואל תכתוב את כל הדברים הרגילים כמו 'בוא תהיה רומאריו ותשחק כדורגל...' כמו בכל משחקי הכדורגל שסיקרנו בעבר". אחרי ששיחקנו עם המשחק הזה אפשר להגיד בבטחה - המשחק הזה הוא לא כמו כל משחקי הכדורגל - הוא טוב פי כמה מכל האחרים! אם אתם מזהים שמץ של יציאה מהכלים, אתם צודקים. גם לאלה שבדרך כלל לא מתקרבים למשחק כדורגל 7-12 ממוחשב, כמוני, כדאי להעיף במשחק הזה מבט. הוא פשוט מליגה אחרת! עצם שמו של המשחק - התן₪ והתאחדות הכדורגל הבינלאומית) מראה כי נעשה כאן שיתוף פעולה בין גורמים רשמיים בכדורגל העולמי לבין המתכנתים. במשחקים אחרים עד היום לקחו קבוצה (בגון מנצ'סטר יונייטד, ליברפול או קבוצות אירופיות אחרות). הכניסו את נתוני השחקנים והשמות שלהם לתוכנה, ומטרת המשחק היתה להוביל את הקבוצה לניצחונות על קבוצות יריבות מאותה הארץ, או מארצות אחרות. + אסודה אח= דאו 0667 במשחק גת]] נעשה ניסיון ראשון ורציני לעשות משחק על הכדורגל עצמו ולא על קבוצה ספציפית או שחקנים. באן לא תמצאו שחקנים מפורטמים ולא תראו תצלומים שלהם - כאן תתרכזו במשחק עצמו, על כל שלביו - גם באימון הקבוצה וגם בשליטה על השחקנים. השליטה הזו במשחק מתבצעת ממש בכל פסיק: לפני תחילת המשחק יכול השחקן לבחור אילו חוקים. יהיו תקפים ומאילו להתעלם (כגון נבדלו.. השחקן :יכול גם להחליט אם להתחשב בפאולים או לא (ואם כן אז האם לתת רק בעיסות חופשיות או אפילו לשלוף כרטיסים צהובים ואדומים, עָד כדי הוצאת שחקנים מהמגרשו). השליטה על השוערים יכולה להיות בירי המחשב או השחקן והבחירה בידו. גם סוג הדשא ניתן לשינוי: רשא רגיל או מלאכותי - דבר המשפיע על התנהגות הכדור, ואם חשבתם שמזג האוויר הוא גורם משמיים אתם טועים - אפשר להשפיע גם עליו ולבחור במה שתרצו - החל מיבש וקשה לשחק ולרוץ) ועד גשום (הכדור בקושי קופץ! דרך נוח, לח וקייצי. אפילו אורך המחצית תלוי בכם ויכול לנוע מ-2 דקות אמיתיות ל-45 דקות אמיתיות, לכל אורך הדרך (אל דאגה, אפשר לשמור באמצעי)ו. לא מספיק מציאותי? בבקשה! על זמן פציעות שמעתם? אתם יכולים לבחור האם על השופט להוסיף בכל מחצית זמן פציעות בהתאם לעבירות שנעשו, או לשחק על בל הזמן נטו! לבסוף, אסור לדלג גם על סוג המשחק: האם זה משחק ראווה, או במסגרת ה-077 צג.1ש למשחקי גביע העולם? ואולי מדובר בליגה רגילה בה ארבע הקבוצות הראשונות עולות ל-:]ש צא. [ק? אחרי כל הבחירות האלו וויש עוד, אל תדאגוו אתם צריכים לבחור קבוצה. בשל העובדה שפיפא הינה התאחדות בינלאומית יש במשחק קבוצות מכל העולם, החל בברזיל, קאמרון וצרפת ועד סודן, גיניאה וישראל. גם עיראק נמצאת, למי שרוצה להתנקם קצת על מלחמת המפרץ! הגעתם לתחילת המשחק, אולם כאן עליכם לבחור כיצר לארגן את הקבוצה ואת צודת התפרסותה על המגרש (אתם מעדיפים 4-2-4 או אולי 93-4-3ו. כמו כן, צריך לבחור אילו שחקנים יהיו בהרכב הפותח תוך התחשבות ברמתם, תפקידם, כישוריהם, מהירות ריצתם וכד' - לא קל בכלל, אבל אפשר לעשות חילופים באמצע. כאן גם המקום להחליט כיצד תתבצע השליטה ובאילו מקשים ולבדוק בפעם האחרונה את כל הנתונים, עכשיו קדימה למשחק! המשחק יכול להתנהל גוזה... לא בשליטתכטו) בבוקר, בערב או בלילה. אתם תראו אצטדיון הומה אדם ושדרן טלוויזיה המציג את הקבוצות, וכן נתונים שונים כגון ציונים לקבוצות השונות וביצועיהן (דרך אגב, ישראל מוצגת בקבוצה מעניינת המשתפרת לקראת הגביע העולמי - זה היה לפני הכישלונות האחרונים שלנו בזירה העולמית:.6 > נו, קדימה למשחקו לאורך כל המשחק המחשב מתחשב בנתונים שהוכנסו אליו - כל מה שתואר . כו םוז וז ונוצרו יז תת" קודם - ובמצב השחקנים: שחקן בעל יכולת ירודה יבעט עקום ויתעייף מהר, ושחקן צעיר ורענן יבצע להטוטים בכדור. השליטה של השחקן מתבצעת על השחקן הקרוב ביותר לכדור או על האוחז בכדור. מספר התנועות והבעיטות במשחק הוא עצום. אפשר לעשות הכל - החל מנגיחה, בדרור באוויר, העברות, פאסים, מסירות גבוהות, נמוכות ומסביב - הכל! והכל נראה בצורה ברורה. אדיר! באמצע המשחק אפשר לבצע חילופים והדבר מתבצע לפי הכללים - השחקן המחליף עומד ליד הקוון במרכז המגרש ומחכה לשחקן היוצא שיגיע לאותה נקודה - כמו במציאות! כמו כן, אפשר לראות הילוכים חוזרים מכל מיני נקודות. מבט, אפשר לבצע בעיטות חופשיות ואפשר לשנות אסטרטגית משחק והצבת שחקנים. יש גם כדורי חוץ וקרגנות והכל נכנס לסטטיסטיקה הכללית שאתה יכול להציג בכל רגע. אז אהרי שפירטנו לכם את כל האפשרויות במשחק (ואנחנו לא בטוחים שבאמת ראינו הכלו אפשר להוסיף ולדבר על שאר הדברים הרגילים: הגרפיקה יפה, צבעונית ומהירה מאוד גם על מחשב 386. יוצרי המשחק דאגו גם כאן לכל - בזמן הבקעת גול ירוץ השחקן המבקיע ליציע וינופף לקהל, ושחקנים אחרים יעשו סאלטות באוויר ויקפצו על השחקן. כמו כן, נראים שלטי פרסומת כמו במגרשים הגדולים, וכמו בטלוויזיה יראו התוצאות והדגלים בתחתית המסך - פשוט יפה. הצליל הוא משהו יוצא דופן. יוצרי המשחק דאגו לדנום קולות ממשחקים אמיתיים ולהעביר אותם למשחק וכך אפשר לשמוע קולות כמו באצטדיון אמיתי - קולות קריאה כאשר כ-מ-ע-ט מובקע שער, ואיצטדיון שואג בשכבר יש אחד כזה. בזמן המשחק אפשר לשמוע קריאות עידוד, צופרים, חצוצרות ועוד, ממש כאילו יש אצטדיון של למעלה מ-70,000 אנשים בתוך המחשב שלכם. הם לפחות לא צועקים הערות על המקצוע של האמא של השופט... יש במשחק מעל ל-40 קבוצות אך המשחק מאפשר לשחק עד 8 שחקנים בשילובים שונים וג'ויסטיק עם מקלדת או מקלדת בלבד) כאשר הקבוצות מחלפות. משחק חברתי, נוסף לכל. באופן כללי המשחק שוטף מאוד ובעל חיי מדף ארוכים מאוד. כפי שציינו בתחילת הכתבה, כל אחד יכול לנסות אותו וגם אלה שלא ממש הביטו על משחקי הכדורגל יכולים למצוא כאן משחק מכובד מאוד, מדויק וקרוב למציאות מכל הבחינות. אז לכל המעוניינים, אתם מוזמנים לבעיטת הפתיחה של משחק הכדורגל הטוב ביותר כיום, ולכם יש מקום בדיוק במרכז המגרש! סוג: ספורט נרפיקה; 6 6 6 6 צליל: 6 ₪ ₪ 6 6 כייף; ₪ 6 6 6 כללי: 6 ₪ 6 6 וחצי שווה את המחיר? כן, לא רק למשוגעים לדבר. שר 0 -. == = זיכרון: 418 לפחות. מקום בבונן: כ-8%/3. אפשרי: כרטיס קול וג'ויסטיק. ₪ + היו הייו יו הייו וי עמית מעוז ₪ * % קינג קווסט 6 במלכודת הראשונה בקטקומבות ומלכודת החציםו צריך ללכת על המשבצות לפי סדר מסוים. אם אחרי מלכודת החצים ממשיכים ישר, באה אישה (השד של השליטו המחופשת לנסיכת המכונפים ואומרת לבוא אחריה. אסור ללכת איתה כי היא תוביל אותך ליציאה, שם אתה נופל לבור ומת. המגן יעזור לך באי החיה במכשול השני, כשהחץ מכוון אליך. צריך לקחת את המטבעות הקדומים מאחד השלדים. במלכודת השנייה בקטקומבות, כשהרלתות נסגרות והתקרה יורדת למטה, צריך לזרוק את האבן מאי החיה לגלגלי השיניים. הם נתקעים והדלתות נפתחות. כאשר נופלים למלכודת ויש חושך צריך להשתמש בפנס, מהר לפני שהמינוטאוד בא. כדי לפתוח דלת סתרים על יד השטיח שעל הקיר, צריך לטייל בקטקומבות עד שמגיעים לחדר שליד החדר עם השטיח. אז שמים את העכביש מאי הפלא על הקיר ורואים את המינואטור פותח דלת סתרים. אז צריך לחזור לחדר עם השטיח, להצביע עליו ולמשוך בירית שמאחורי השטיח, וכשהדלת נפתחת נכנסים. המינואטור הוא שור אוכל אדם אנושי וכדי להבים אותו צריך לשים עליו את הצעיף ואז הוא מסתובב. כשאתה עומד ליד האש צריך לשים את המעיל עליך ואז הוא רץ אליך - אתה זז הצידה והוא עף לאש עם הצעיף. אורי ₪ ווילי ביימיש * % * ₪ ₪ כדי שהצפרדע תקפוץ רחוק צריך לתת לה לשתות את בקבוק הקולה. את בקבוק הקולה קונים בגינה עם המזרקה (נותנים למוכר דולר). ביום הרביעי יש תחרות צפרדעים שבה אפשר לזכות ב-25,000 דולר, כדי להשתתף בתחרות צריכים לקנות כרטיסים ביום השלישי. לארי 3 את כרטיט האשראי ניתן למצוא בתיבת הדואר של ביתו. * * מאחורי הקזינו שותים מהברז ולוקחיט את הסבון (14 נקודותו, את הסכין שמקבלים בחוף הים משייפים על מדרגות הקזינו. ₪ .]אסא 4 הסאה % במשחק זה לכל שלב יש קוד וכך אפשר להתחיל את המשחק מכל שלב: 1- סמזזו, 2 - 3,011.00 - טסאם., 4 - [מסא, 5 - 6א.1, 6 - ג.1א; 7 - אחסט, 8 - מדאו. רון קדרון, הרצליח ₪ הרצון לעוצמה 4 או קח את סימן האופל מהקשת הגדולה. * דבר עם דימיטרי והוא יתן לך מפתח לגילדה. קח חרב וחבל, הזז את הווים ואז תגלה את הכניסה לגילדת הננבים, קח את הכרטיס מהתמונה ופתח את הדלתות. חפש בסורני הביוב, פתח את הכספת והמגירות והסיסמה היא 711 ]זו). מתחת לחבית יש דלת סודית, פתח אותה והפתרון הוא השיר בספר) ותגלה את הגילדה. * שים את סימן האופל על דלת המנזר ותן שום ליצור שמעל לאח. הזז את המוט הימני, שתה מהחבית ותקבל מגילה. קח את הפסל בעזרת השקית, פרוץ את השולחן, חזור לגילדה ותן את הפסל לראש הגילדה. | חפש בלילה מקומות שיש בהם תילי אבנים, הרוג את הרוחות ובאחד מהם תמצא מגילה. חפש רוח של אישה ודבר איתה על ניקולאי, בבוקר תספר לניקולאי על הרוח. חפש אותם בלילה ובקש מניקולאי את הכובע. אל תתקרב לרוסלקה, תן לה פרחים ודבר איתה. כשיגירו לך שאיגור נעלם, לך לבית הקברות והרם את המצבה שנפלה. . איגור יצא משם והצועני ישתחרר מהכלא. אז תוכל לבקר את הצוענים והם יעזרו לך. לך לאגם ובקש מרוטלקה שערות. קשור אותן למטאטא. לך לבית הקברות והעבר את המטאטא על הקבר של אליטה. חזור לאגם ונשק את רולסקה ואז הרוח תיעלם. לך לשער העיר בלילה ודבר עם קטרינה. ליד המטה של ארנה מופיעה הרוח של פיוטר. בקש מאיגור את המפתח לקבר. היכנס לקבר של בורגוב ותראה חידה על הרצפה. לחץ לפי הסדר: כחול, כתום, אדום, ירוק, כתום וסגול. פתח את הפסל הימני. בדוק את כל החדרים בטירה. דבר עם הילדה. באמצע הלילה יופיע דומובוי בפונדק. דבר איתו, תן למדען מי ביצה ותקבל תמצית מים, היכנס למנזר ושפוך את התמצית על הארון. בלילה הבא דבר עם דומובוי וקח את הבובה מהארון. תן את הבובה לילדה בטירה. היכנס לביצה, לך 5 מסכים למטה, הרוג את הרוחות, שים את סימן האופל על המצבה וסובב את המחוג לפי הסדר שבו הסימנים מופיעים על הקשת. אז תקבל מגילה. דבר עם הגמד וקח ממנו תרנגולות, לך לשיח הטורף ותירה בו, תן לו את התרנגולת ואז תוכל לקחת ענף שבור. דבר לסרוגין עם אולגה בעלת החנות, בוריס ושומר השער של הטירה. נסה להשלים ביניהם. הלשי יגיד לך איך למצוא את בבה יגה, דבר עם הגולגולת ותן לה את הכובע, שים תירק מתחת לבקתה, היכנס ודבר עם בבה יגה. שאל את הגולגולת איך מכינים את הפשטידה, תן אותה לבבה יגה והיא תעזור לך. כעת תוכל להיכנס לבקתה מתי שתרצה ובכל פעם תן לה שום והיא תיתן לך מגילה, קסם וסוכריה. תן את הסוכריה לגמד. לך בלילה לביצה, קח את האודות הזוהרים בעזרת קטם הלקיחה ושים אותם על אבן הדיונון. שים עליו את סימן האופל. הפתרון הוא .22001 קח את המגילה ושחרר את. האורות בביצה. קח את העץ הקטן ושתול אותו בגן של ארנה. | א בקרב האחרון נגד אד אבים, ספר לו בדיחה וזרוק עליו את המטה. ₪ הקירה משטרתית 4 מלת הצופן למחשב היא אמאו , המספר הוא 612. *= קח מחדר המתים את החפצים האישיים של בוב היקמן ובובי וושינגטון והחזר אותם למשפחות. * כשיזעיקו אותך לסנטרל פארק - ברגע שיתחילו היריות - הסתתר מאחורי המכונית, לבש אפוד מגן, קח רובה מתא המטען ותירה על הפושעים. ספי קראוס ₪ חקירה משטרתית 4 * בבית של זמר הראפ הסתכל בשיחים ותמצא געל אדומה. + במשרד של העובדת הסוציאלית קח את הקלטת והחלף אותה במקלות תופים בחנות המוסיקה. > ביום השני, בבית של החבר שלך, פתת את הארון וחפש בכיסים של המעילים עד שתמצא גלולות. ליאור קרן קירנדיה * צריך לזרוק אגוז ובוטן לתוך החור ואז יצא צמח ויתן לך את הקסם הראשון. * עליך לאסוף 5 אבנים בתוך המבוך. *= במקדש צריך לשים את אבן הירח ואו מקבלים את הקפם השני. יש לשתות את מי המעיין הקפום ואז מקבלים את הקסם השלישי, יש לשים פרח על הקבר ואז מקבלים את הקסם הרביעי. בספריית הארמון צריכים לקחת ספרים עם המלה אמקס. ₪ 2 תאשם א בית הרקונן הוא הכי טוב א מהשלב החמישי בנה המון משגרי טילים. * בשלבים 8-9 בנה כמה שיותר ארמונות. בבית הורדוט אגור 7 מחבלים ואז גת למתקפה. = בבית אטרידיאס בנה המון טנקי סוניק. אבגר ₪ הרצון לעוצמה א חפש ליר גופות השלדים, שם תמצא אנן צור וסכין. לך לכיור וקח משם *% + + את הלפיד, הדלק אותו ותוכל לצאת. כאשר אתה גנב, לך על החבל ואל תתקרב לראש הצוק, ידיים של יצור הדומה לתמנון יתפסו אותך. * כאשר אתה קוסם, קח את הבד שמצאת בחדר הקודם, השתמש בו ולאחר מכן הטל קסם ריחוף. > כאשר אתה לוחם, לך על החבל יד אחר יד. | * כאשר אתה מגיע לעיר, שאל את שומר העיר על מדריך ההרפתקאות, קבל ממנו מפתח ולך אל ביתו. שם תמצא סימנים סודיים שיובילו אותך אל חדר סודי בביתו. * אל תנסה בכל דרך שהיא להציק לזאבים או לצוענים. אל תנסה להיכנם למנזר שבעיר דרך השער. *= אל תנסה לטפם מעל השער של הטירה בלילה, עכברושי הענק יהרגו אותך. ₪ רדז:)ו1 * לחץ על שאו + 511 וקבל במתנה 10,000 דולר. כדאי מאוד לשמור בפעם השלישית - לאחר הפעם הרביעית רעירת אדמה תהרוס לך את העיר. לאחר ששמרת הפעל את זה מ-1.020 ושוב תוכל לחזור שלוש פעמים על כל התהליך. = )אא רשום בהתחלה במקום =הואוחץ, זווא טאאא ותקבל את הדברים הבאים: א - הורג את השומרים. ₪ + זזוו51 - גורם לחושך. .1+ דוו - מעביר שלבים. [+ זו - מסך הפוך. צר + 5177 - ריחוף. - / + = מוריד/מעלה זמן. 5 - ממלא כוח. 1 + 531 - כוח מקסימלי. ט - כדי להסתכל למעלה. א - כרי להסתבל למטה. ₪ - כרי להסתכל שמאלה. ( - כדי להסתכל ימינה. דולב כץ, באר-שבע ₪ 2 תמאסם * בקובץ 10.74% 50 נמצאים כל המערכים של האויב. א בית אמות 1 הם החזקים ביותר. * ₪ * + + % % + % % % % % + בית 000005 הם החלשים ביותר. שלח כוחות לנקודת הכנה, ונסה לתקוף את האויב מאחור, במקום בו יש לו הכי פחות צריחים וכוחות. * תקוף קודם כל את יחידת הבנייה של האויב - זוא אסז6א דפאס. > המחשב מזהה בניין של האויב רק אם רואים את הפינה השמאלית עליונה. ₪ 5 תאז צםאץ * כדי להפסיק את מחלת הסוסים צריך ללכת על יד הגשר ולקחת את החבל, החגורה והפחם שליד הנפחיה של סמיטי. = משתמשים בדוקרן על הפחית, שמים את הפחם בפחית ואחר כך מחברים את החגורה לפחית. צריך להשתמש במה שבנית מהר - אחרת נחנקים. * כדי לרפא את השברים שמים את הבירה קל ירם. * כדאי לקחת אחד מהשבלולים ולתת אותו "לאמא". * כרי לטפס על מגדל המים צריך לשים עליו את הסולם, לעלות, לקחת את הסולם, לשים שוב את הסולם, לזרוק את הלאסו שלך ולטפס. רן בר=זיק, תומר שי, אריח הוניג, לייזר קבקוב ערן איילון ודוד קריכלי ₪ האורח השביעי + לאחר מאמצים מרוכזים הצלחנו לפתור את החידה המעצבנת שבה צריך להרכיב משפט מפחיות והנה הפתרון: "דרא צדזוא צט זפצאד צ.וצאי צ.ן צ.1 לצא ₪ מתן בר, גבעת עדה ₪ וקואחותם א הקוד לעולם 2 הוא 005588 א הקוד לעולם 3 הוא [אנדדזם. א הקוד לעולם 4 הוא שא ג.151. הקור לעולט 6 הוא א₪אא]זל. אייל אלגרישי, חדרה ₪ וזא א אפשר לחסוך בחוטי חשמל אם בונים את המבנים צמודים זה לזה. ₪ טיטוס השועל * הקוד לשלב 14 הוא 6₪14. *+ *% 7" %ף / . מאת: דוד אידלס *לפני שהתחלתי לעבוד כאן" - מספר <סה 5 אא תח, מנהל הפרויקט של המשחק החדש "הייתי מעריץ מכור של המשחק אתטאג ואואס סאזאו, בשנת 1 הלכתי לוועידת המפתחים, מפני שרציתי לגלות מה קורה עם הפיתוח של 2 המסאגוא ]אס סאוא. שני מפיקים של חברת אוסזא0 היו שם והם אמרו שהם מחפשים מתכנתים. ברנע שגיליתי שהם משתמשים בשפת ++6 של סאג וסט בה השתמשתי במשך שנה שלימה, אמרתי, 'זה משהו שאני אשמח לעשות.'" הוא החל לעבור ב-%[0810 בספטמבר 1 ובמקור קיבל עבודה בכדי להוציא ו לקראת חג מולד של אותה שנה; המשחק ו ו יי 1 מערכת הקרקע התלת מימדית עבור זאו ד5, ובזמן זה הוא רכש מיומנות רבה בתכנות, בה הוא משתמש באפקטים של שאז 3 התטאהואואטס. "כאשר התחלתי לעבוד כאן, הייתי מתכנת טוב, אך אפילו לא קרוב לרמה של היום. אם אתה מסוגל ללמוד תכנות בצורה מהירה, ואם אתה יודע המון על מחשבים ואתה מסוגל לעבוד עד הסוף, אתה יכול לעשות זאת. אני עבדתי בממוצע 62 שעות בשבוע עד ש-:א51₪1 יצא לאור. אם יש | גנ ₪ הי ד הר השמיים הם הגבול." הפירות שהניבה עבודתו מרשימים בצורה פראית. המכונה התלת מימדית של 3 נכתבה במלואה בקוד של 32 ביט, בכדי לנצל את מלוא כוחם של מעבדי 486 ו-1אז1ךא:ץ. כתוצאה מכך, המשחק נראה מופלא ב-0/ ומעורר תדהמה ה ל מ לחלליות אם מבלי לשבור את מפת הרקע, אתה יכול לראות את האורות מהבהבים ולטוס במטברים צרים עם מערכת הבחנת ההתנגשויות המדויקת בזמן אמת, והמסייעת לכל צעד של חללית הלחימה שלך. | *יש כאן המון דברים נהדרים לעשות; שלא יכולת לבצע לפני כן. יש לנו הבחנה של התנגשות בגוף החללית, כך שתוכל לקפוץ כמו כדור אם תתנגש בו בצורה כזו ואתה יכול פשוט לטוס בתוך חלליות אם. יש לנו גם אפקט של מגנים, כך שאם פגנעת באויב, תוכל לראות את המגן שלו נדלק לרנק." | *אחד הדברים שאנשים לא אהבו במשחקי אתמאהאאסס טאו גר רו יי 1 לקרב. כל אחד פשוט עבר, פנה, עבר, פנה ור ב ד ב = ו ה ו ₪ או שידעו להסתובב טוב יותר, תמיד היו מנצחים בסוף. זו היתה רק שאלה של מיומנות. אנחנו שינינו את האינטליגנציה המלאכותית של המשחק בצורה רצינית, כך שאם אתה מתייצב על הזנב של האויב, הוא נכנס לתרגילים של התחמקות, ואיש הכנף שלו מנסה מייד להתיישב לך על הזגב. כאשר נצליח להשלים את הכל, זה יהיה פשוט בלתי יאמן. האויבים ידעו לעבוד ביחד כפי שהם מעולם לא ירעו לעשות לפני כן.* בשני המשחקים הראשונים של משחק -אי, אתה לעולם לא פגשת יותר מחמישה אויבים בעת ובעונה אחת, אך העניינים יהיו שונים ב-0603, עלילת הסיפור נגמרת בהתקפה על כוכב וזדה.זוא אתה חייב להילחם בדרכך אל תוך לבו של החלל הנשלט על ידי האויב, עם כמות של בר באותו הזמן. אך ככל שיותר חלליות ו קשה יותר. כיצד 6:3/ מתמודד עם הבעיה של שמירה על מהירות המשחק? "היו לנו 16 חלליות אויב על המסך בו זמנית, ללא כל שינוי במהירות התמונות. בכלל - זה אתה, פלוס איש הכנף שלך, פלוס 16 חלליות אויב ובנוסף גם חללית אם ענקית. הבינה המלאכותית נעשתה יעִילה וזורמת בהשוואה לכל דבר שעשינו בעבר. הכל כאן הרבה יותר פשוט מפני שאין כאן שום דינמיקה ואין כאן אף מקרה של איזשהו כוח שאי אפשר להסביר. יי 1 משחק משעשע יותר." האם זה לא נשמק קצת לא מאוזן - 16 נגד אחד? האם יש כאן משהו בכדי להשוות את הסיכויים? "יש לנו מערכת התבייתות משוכללת, כך שהתותחים שלך נעים בכיוון המקום בו האויב צריך להימצא, ובכך יש לך אפשרות לפגוע בו כהוגן. במשימות המתקדמות, באשר תטוס ללא איש הכנף שלך נגד אותם 16, זה בהחלט יכול להיות שימושי מאוד." ירי מימדית, כך שתוכל לקבל תחושה של כל מה שנמצא סביבך. אתה יכול לקלוט מצב אסטרטני מסביב, מה שלא יכולת לעשות לפני כן. אתה יכול לראות מיידית מי בא אליך ומאיזה כיוון, לשלוח את איש הכנף שלך לטפל בהם ולהמשיך לעשות מה שבראש שלך." אפילו בקל מבין שלושת מצבי הקושי לבני האדם, יש סיכוי מוחשי להפסיר את המלחמה. "אם תעשה פשלה רצינית; תילחם קרוב לכדור הארץ - הקרב האחרון ימו ו לנצח: המשחק פשוט שולח גל אחר גל של חלליות אויב עד שתיהרג. בסוף אנחנו יי ד ד ו ד הי א אותך.* אם תלך בדרך המנצחים, מחכות לך מ הידי א ה ייה בזה. מרמה אימונים מתווסף למשחק כדי שתוכל להתרגל להגאים לפני שתתחיל במשחק עצמו, וגם בכדי לתת ל-אא ג וצוותו הזרמנות להשוויץ ביכולתם. "אנחנו הולכים להוריד את כל המעצורים, ולייצר את המשימות הסודיות המוזרות הללו שאין להן שום קשר למשחק, אך יביאו המון כייף לשחקן. אני חושב שיש כרגע במשחק רק משימות בודדות מעל פני הקרקע, אז אולי נוסיף הרבה יותר מהן. מערכת הקרקע רצה הרבה יותר מהר בהשוואה ל-אמסא ה ]אואס ₪ אואהדפ. היא באמת נראית גזעית." תתפוצץ במקום הזה, עוד שתי חלליות הכל נשמע מצוין, אך ידוע שחברת יי ו כוח. האם 63 יהיה משחק למעבד ואטוזאאץ בלבד? "אנחנו ממליצים על מינימום של מחשב 486 251]12. אתה יכול לשחק אותו גם ב-%08 על ו אנחנו לא נמליץ על כן. אנחנו גילינו בו רו | לשחק אותו על מחשב של 6 ובעלי 386 יקנו אותו על אחריותם שלהם." הבעיה הנוספת של אושואס היא שהמשחקים שלהם יוצאים לאור עם ]|) איחורים מפלצתיים. המשחק ן 3 אטטא ואס )אוש [ ל ל ג יי 4 4 ו-אאהתמח מעריןך שצוותו מתקדם לעבר ורי וי יי ד כאן בנקודה הזו,' אתה יכול לעשות את המשימות ממש מתוחכמות." עם מעברי הוידאו נוסח הוליווד ו-5%0 גרפיקה בטיסה, 063 חייב להיות אחר המשחקים המרגשים ביותר לפיתוח. האם 84%%:] חושב שבל משחקי "ביוני אנחנר מקבלים את כל המשימות במצב מוכן ביני ןי כ ו הסופית, אך עם הרבה מהבינה המלאכותית הסופית ופקודות המשימות הסופיות. הדרך בה אנחנו בנינו את מערכת המשימות שלנו היא כזו שעוזרי התרשים, אשר אינם מתכנתים בכלל, מקבלים למעשה שפת תכנון שבה אפשר להגיד לחלליות מה הן צריכות לעשות. אתה יכול להגיד 'כאשר החללית הזו ג" 7 ה-אפכא ג]א]אס יהיו מהיום כל כך מקסימים? "נקווה שנעשה כמה שיותר סרטים שלמים, אך צריך למצוא דרך לעשות זאת הרבה יותר זול מהפרויקט הנוכחי, אחרת לא יישאר לנו כסף כלל. אנחנו בכלל לא היינו צריכים אולפן הקלטה הוליוודי, את ו 2 יל במ הי בי ל די ד יי ו יד ג שי ן שיהיו לנו שום טעויות." עם שווי של 4 מיליון דולר לפרויקט, כל טעות תהיה יקרה מאוד, אך זה גותן ל-א0101 סיבה נוספת לעשות אותו ללא שום פגם. בולם מחכים שהחברה תיפול עַל פרצופה הקולקטיבי, אם המשחק יהיה באמת משחק חסר ערך. זה תלוי רק ב-אאץ] שאמור להבטיח שהשקעה של 4 מיליונים לא תבוזבז לריק וממה שאנחנו ראינו עד כה הוא עושה עבודה נהדרת. נחכה לנובמבר. |] 75 מאת: אורן מ. שפט הממלכה היתה בפדר גמור. אלי התוהו, האדמה, הדרקון והלילה (הידועים גם בשמותיהם לגריסלם, לאנגרת', לשספוק ולקסטלאלטיקן! חיו בעושר ואושר, כשהם משפיעים מטובם שפע ושגשוג על כל נאמניהם. לו היה העולם נשאר כך, היינו יכולים כולנו להקריב קורבן לאל המתאים וללכת לישון. אבל, למרבה המזל, משהו קרה! מכשף מנודה אחד החל לשחק בארבע ספירות השליטה ולערבב ביניהן. בתחילה יצר קסמי-תועבה חלשים בלבד, אך ככל שהתקדם במלאכת הכישוף, כך התגברה עוצמתו: כשהתאחדו נגדו ארבע אגודות המכשפים הגדולות ואחת לכל אל, כמובן), השתמש המכשף המנודה בלחש בו איש לא חשב שייגע. הלחש שיגר את ארבעת האלים לעולם החלומות. השמיים הפכו אדומים, ברקים הסתערו מהרקיע אל הקרקקע... וכאן וכרגיל) אתה נכנס לתמונה. אגודות המכשפים קראו לארבעה גיבורים לצאת למסע להצלת האלים. הדרך לשחרור האלים היא השגת ארבעה קמיעות שהוצפנו בארבע הפינות המסוכנות ביותר בעולם. על הארבעה לנדוד בשישה מבוכים (מבוך הפתיחה, ארבעת המבוכים בהם מוצפנים הקמיעות, וארמונו של המכשף המנודה), כשבכל מבוך יש שמונה קומות. נשמע קשהז אף אחד לא הבטיח שיהיה קל. נשמע ראוי? אין דבר נאצל יותר מהצלת האלים והעולם כולו. נשמע כדאי? אם הגרפיקה טובה מספיק, הקרבות מרתקים מספיק והמשחק אינו חוזר על עצמו יותר מדי - בוודאי שכדאי. כבר כשהתיישבתי ליר המחשב ודעתי שהדרך לניצחון רצופה קשיים. מה שלא ידעתי הוא שגם הדרך להתקנת המשחק רצופה בקשיים משלה. המשחק דורש עכבר המתאים לתקן מיקרוסופט וזיכרון 5 של 800%. עברו עלי כמה שעות של מאבק במחשב כרי לגלות כיצד משיגים את הזיכרון הנ"ל. בקובץ 0.548]י]אס6 חייבת להיות השורה 5צפ.ואת]א]=וצט ויש למצוא את הנתיב המדויק של הקובץ 5%'5.ואטואוז ולהשתמט בו, כמו למשל "5 .]א ]1 פ'אוסטח ו :)= ססוש6כ"ו. לאחר מכן יש להוסיף לאותו הקובץ, בשורה הבאה, את השורה 4 ]א386.5%]א1א =טסוטכ] ווגם אותה יש להתאים לנתיב המדויק). מלבד הוספת שתי השורות הללו אין התקנת המשחק מסובכת, ואפילו שחקנים חדשים יוכלו לבצעה. הצעד הראשון שעליך לעשות לאחר ההתקנה הוא לבחור את ארבעת הגיבורים. שלא כמו במשחקים דומים, אין אתה:יכול ליצור גיבורים בעצמך. לרשותך עומד מבחר של 16 דמויות, מתוכן עליך לבחור בחברי הקבוצה. השתקנים האפשריים מתחלקים ללוחמים, קוסמים, סיירים ומתנקשים. כמו כן, מתחלקים השחקנים על פי אמונתם בכל אחד מארבעת האלים. לאחר מספר ניסיונות הגעתי למסקנה שיש צורך בחבורה מאוזנת, קרי גיבור אחד מכל סוג, וגיבור אחד לכל אל. שילוב זה יבטיח כוח לחימה חזק, כוח כישוף מספק, ומגוון גדול של לחשים. כנהוג במשחקי תפקידים, לכל דמות יש שם, רמה, נקודות פגיעה, נקודות כישוף. שריון, רמת אוכל (האם היא שבעה? רעבה? גוועת?ו, בוח, תבונה, זריזות, בריאות, דרגה וניסיון. בניגוד למשחקים אחרים, בהקס התכונות האלה באמת משפיעות. התבונה אינה נשארת כסתם שריד של המעבר מ"מבוכים ודרקונים", אלא מסייעת כמעט לכל השחקנים לחדש את מאגר נקודות הכישוף שלהם: ארבע הדמויות מתחילות בחדה הכניסה למצודה. וכאן. המקום לציין את"יתרונו הגדול של המשחק = הגרפיקה והממשק הגרפי. על הצג:מופיעה הטירה כפי שרואים אותה הגיבורים. כשסמן העכבר וז לצידה של התמונה, מסתובבים הגיבורים לאותו הצד, והתמונה שלנגד ץיני השחקן משתנה. כשהסמן נמצא בחלקו העליון של המסך ווכפתור העכבר לחוץ) - השחקן באמת יראה ביצד הקיר ואו החדר או המפלצת 6/8 מתקרבים לגיבוריו. כשהשחקן ילך לאחור - הדברים יתרחקו ממנו, וכל זאת בגרפיקה עשירה ובעלת פרספקטיבה אמינה. מנניב, לא? - מאוד מגניב, אולם כאן נעוצה גם אחת הבעיות הגדולות ביותר במשחק. הוא מסתמך יותר מדי על גרפיקה! לדוגמה, מהר מאוד פגשה חבורתי במפלצת. היה זה מעין איש-עכברוש, שמקל מתכת בידו (או אולי זה לא היה מקלו. הוא ניגש אלי ונלחם. פקדתי על חבורתי להילחם בו, ולאחר כעשרים שניות נגמר הקרב. מי היה איש-העכברוש? מה הוא היהז מה היה המקלז כיצד הוא נלחם בי האם יש יצורים נוספים מבני מינו במבוך? ואם כן, כיצד אזהה אותם? כל השאלות הללו נותרו פתוחות. מאחר ואין אפילו שם להיאחז בו, אלא רק תמונה של יצור שהתקדם מולי ושפוצצתי אותו בכל לחש וחרב שהיו ברשותי, אינני יודע דבר על מה שאירע. כאן גם הגענו לנקודה בעייתית נוספת: קרבות. אי אפשר לתת לכל אחד מהגיבורים הוראה נפרדת. כולם ילחמו או כולם ינוסו על נפשם. השחקן אינו יכול לשלוח רק את הלוחמים קדימה, ולהתיר לקוסם ולמתנקש להטיל פגיונות ולחשים מאחור. אמנם יש באפשרותך לבחור באיזה נשק יילחם כל אחד מהגיבורים (או איזה לחש יטיל) וללחוץ על כפתור הלחימה, אולם מרגע ששלחת את גיבוריך לקרב, אונך יכל עוד לשלוט בהם. מכאן יוצא שלמרות הגרפיקה המרהיבה של יצור מתקרב, מתקיף, נסוג, מתקרב, מניף את חרבו וכו'. - קשה להבין מה באמת הולך תוך כדי הלחימה וכיצד שולטים בגיבורים (אפילו בשליטה המוגבלת). אלו מאיתנו שאוהבים לנהל את המערכה מרחוק, לקבוע מה יעשוחייליהם ולתת להם לעשות את העבודה השחורה - יהנו מאוד מהכפתור "לחימה" המשאיר את ניהול הקרב בידי השחקנים) אלו מאיתנו הצמאים יותר לדם, ומעריפים להזיז בעצמם את החרב, בוודאי ירתעו בגועל משיטת הקרב הזו. לסיכום, ההתקנה קשה אך אפשר להתגבר עליה. הגרפיקה אינטראקטיבית ביותר, אך היות הממשק גרפי בלבד מעלה מספר בעיות, שמעיבות עַל ההנאה מהמשחק. המשחק מכיל מספר גדול של מבוכים ואפשרויות, ועל כן אין זה סביר שימאם במהרה. כן, הקס מציע כניסה למשחק תפקידים וירסואלי, ככל שניתן במגבלות הצג הפשוש. מאת: עידו שמש גבירותי ורבותי, שימו לב, שימו לב! היחפן מבוורלי הילט הגיע! עכשיו הוא כאן, עם קווסט חדש המבוסס על סדרת הטלוויזיה. מה, לא מכירים? בסדר, סיפור המשחק הוא כזה: ג'ד ומשפחתו הם אנשים עניים ומסכנים, החיים בבקתה עלובה בתוך יער גדול (זה חיים זה?ו. ערב אחד, כאשר ג'ד יוצא לצוד ארנבת לארוחת ערב, הוא מגלה בשטח הבקתה נפט. כדי להפוך לאיש עשיר, הוא מוכר את ביתו והנפט לאיש עסקים, ובתמורה מקבל מיליוני דולרים. הצעד הבא הוא הגיוני - הוא עובר לגור בבוורלי הילם, אבל למה דברים כאלה קורים רק בסרטים ובמשחקים ולא אצלי בחצר? שכניו החדשים בבוורלי הילס אינם מרוצים מהצטרפותו לשכונה, ומתכנניט תחבולות שונות כדי להבריח את היחפן ומשפחתו מהעיר. לעומת זאת, היחפן מנסה להשתלב בשבונה, אך הוא לא כל כך מצליח לעשות זאת, וגורם לסיבוכים נוספים, כגון: חטיפת אמו של היחפן במהלך המשחק ועוד צרות ובעיות. אך למרות זאת, בכל פעם שהשכנים מנסים להבריח את היחפן, הם נכשלים, והיחפן יוצא כאשר ידו על העליונה. בוא נדבר קצת עליך. מטרתך במשחק היא להצעיד את היחפן ומשפחתו לעושר ולכבוד. כדי לבצע משימה זו יהיה עליך לעבור שבעה שלבים שונים, שבהם בין היתר תמצא נפט, תחפש רחובות וכבישים, ותאלתר פתרונות כיאה למשפחת היחפן. המשחק משלב בתוכו מספר סגנונות משחק, וחוץ מהקווסט בחלק מהשלבים יש גם אלמנטים של פעולה והרפתקה - שילוב מרענן שהופך את המשחק למגוון יותר. יש גם הרבה הומור במשחק, בשלבים מסוימים. הממשק במשחק עובר בשיטת "הצבע ולחץ" - את כל הפעולות שתרצה לבצע תעשה בעזרת לחיצה על הדבר או החפץ - והפעולה תתבצע. יש לציין גם, בהקשר זה, את תוכנית ההתקנה המתקדמת של המשחק, שבודקת את קובצי ההפעלה במחשב. אם דרישות המשחק מקובצי ההפעלה של המחשב שלך אינן כמו הקבצים עצמם, תוכנית ההתקנה תודיע לך על כך ותשאל אם לעדכן את הקבצים. עוד חידוש מועיל ביותר במשחק הוא קובץ של טיפים, שנותן לך פתרון של כל החידות במשחק, וכאשר תתקע במקום מסוים תוכל לעיין בקובץ ולמצוא את הפתרון לחידה. או שאולי הם בעצם רוצים לייבש לנו את מדור הטיפים, או לחסל את פינת ה"הצילו" בלוח? הגרפיקה במשחק מודגשת מאוד בחלק מהשלבים, ובחלק אחר מודגשת פחות, לדוגמה: בשלב הראשון היעד נראה כמעט אמיתי, ואילו בשלב השני בכביש הכל נראה בכלל לא מציאותי. יש גם הרבה אפקטים קוליים נחמדים ביחפן מבוורלי הילם וגם המוסיקה בסדר, למרות שאינה מגוונת מספיק ומשתנה רק אחת לשלב. אם להשתמש בקלישאות הרגילות של סוף כתבה, המשחק נחמד מאוד, ולכל מי שרוצה ליהנות ממשחק מחשב טוב - משחק זה מומלץ. אז הצעד את היחפן מתחתית המדרגה אל העושר והתהילה - הוא ומשפחתו סומכים עליך! טיפים: * בשלב הראשון, קח את הרובה והמחטניות מהבקתה, חפש עוד מחסנית ביער, הברח את הדוב וחזיר הבר, ורדוף אחר הארנבת עד שהיא תיתקע בביצה. שם תירה בה ותמצא נפט. א בשלב השני, שים לב היטב לשלטים המתייחסים ל-"1.4" - הם חשובים מאוד! כאשר תגיע לחלק השני, פנה רק מתי שתראה את השלט "זטוזוט זס ו]א3". > בשלב השלישי, שלם את הדולר וקח מפה, הסתובב בכל השכונה עד שתמצא בית שרשום עליו דדקוא .1 - זהו ביתך החדש. *= בשלב הרביעי, קח את המפתח לביתך ממנהל הבנק המתגורר בבית ליד החצר שלך. קח את השלט מחדר האורחים בביתך ואת קליפת הבננה מהמטבח. השתמש בשלט כדי לפתוח את המופך וקח משם גרזן, ובעזרתו כרות את העמוד הגבוה מהחצר. גרפיקה: ₪ ₪ ₪ ש קול (כרטיס קולו: ‏ 6 6 6 6 כיף: ₪ ₪6 6 > וחצי ₪( ₪ ₪ ש ציון כַלֶלי: שווה את המחיר? לכל אוהבי הקווסטים - כדאי ביותר: היחידה הארצית נלחהקירות מאת: שי צוהר ושי יפת אחרי שכבר כמה גיליונות מתפרסמות בוויז מודעות על האביזר/המשחק החדש הזה, מתפנה סוף סוף וויז לכתוב עמוד על הדבר הזה. ולא שלא רצינו - אבל תמיד היו משחקים חדשים או גימיקים רחופים יותר, וכך, רק עכשיו אנחנו מדווחים על הפלא החדש - ה-₪08₪% 1.00% של חברת סגה. בחיינו שזה פלא. מי שזוכר את הכתבה על הקווייזר, בטח זוכר את סיפור רובי הלייזר ומשחק הפגיעות הנהדר - כל שחקן מצויד ברובה ומשקפת, וכך ניתן לנהל קרב אמיתי. סגה הפיקה את הרעיון הזה בערכה אישית - יש כאן אקדח שיכול לשגר קרן למרחק של 40 מטר, יש כאן משקפת בה פוגעת הקרן ואשר עליה מוקרן הניקוד של כל שחקן, ויש שני מצבי משחק: אימון, בו אתה מכין את עצמך לקראת הרגע הגדול, וקרב, בו אתה נלחם פנים מול פנים (או משקפת מול משקפת) מול יריביך. המשחק החל: אם יפגעו בך, תשמע צפצופים עזים מכיוון המשקפת, והאות 1 תהבהב לך על צג העין. אם תתגלה ככישלון אמיתי ויגמרו לך הפסילות, תופיע האות " על העדשה, ואז תיפסל ותצא מן המשחק לעולם שכולו טוב. יש גם אופציה של יריית אמ וס צוסו1ו. תוכל לירות רק 10 יריות כאלו במהלך משחק אחד, אך אם תפגע תוכל לגרום למתחריך לאבד 3 נקודות במכה אחת! לדקורטיביים שביננו, מספקת סגה עם ערכת האקדח ויחידת הראש גם סט מדבקות, כך שבל אחד יוכל לעצב את ערכתו כרצונו. בסוף עוד יעשו תחרות על "האקדח היפה ביותר" וכו"... סוגי המשחקים משחק ליחיד: מיועד לילדים שעוד לא התארגנו בקבוצה. המשחק ליחיד הוא די משעמם, מאחר שכל מה שאתה צריך לעשות הוא לפגוע במטרה שאינה זזה. משחקים לקבוצה: מיועדים לילדים שכן התארגנו בקבוצה. יש כמה משחקים מהסוג הזה. 1. משחק הדגל: כל קבוצה בוחרת בסיס ומניחה דגל (או כל דבר אחרו בתוך הבסים. המנצח הוא זה שכובש את דגל האויב. כל השחקנים שנפגעו נכנסים לבסים ל-5 שניות, ובתום הזמן הזה הם חוזרים לקרב. שחקן שהעדשה שלו מראה את האות : יוצא מן המשחק. 2. משחק מוגבל בזמן: בוחרים שופט אשר קובע זמן מוסכם על 2 הקבוצות - ולפי זמן זה משחקים. בתום הזמן כל קבוצה מסכמת את הנקודות שנשארו לחברי הקבוצה, והקבוצה שלחבריה נשארו הכי הרבה פסילות היא המנצחת. 3 משחק בעוצמה גבוהה: משחק שבו הקבוצה המנצחת, היא זו שמורידה את הניקוד של הקבוצה היריבה לאפס. אקדח הלייזר מורכב מכמה חלקים: מתג הבורר - מאפשר לבחור בין משחק יחיד למשחק קבוצתי. הדק - לחיצה בודרת על ההדק תגרום לירייה אחת, ומספר היריות הוא בלתי מוגבל. לחיצה רצופה על ההדק מאפשרת 5 יריות בכל שנייה. כדי להקטין את טווח היריות (כשמשחקים באזור מתוחםו יש ללחוץ קלות על ההדק. כפתור הספק גבוה - כאשר תלחץ על כפתור זה ותלחץ על ההדק לאחר מכן, תוכל ליצור ירייה שתוריד ליריבך 3 פסילות. אתה יכול, כבאמור, להשתמש באפשרות זו 10 פעמים במהלך המשחק. אם לא תלחץ על ההדק תוך 6 שניות מאז לחצת על כפתור ההספק הגבוה, תפסיד ירייה אחת מסוג זה (ההדק חייב להילחץ כל עוד נשמעים הצפצופים המהירים). יחירת הראש מורכבת ממתג בורר - המאפשר לבחור בין מצב יחיד למצב קבוצתי וכאשר משחקים במצב קנוצתי מתג הבורר באקדח ומתג הבורר ביחידת הראש צריכים להיות במצב זההו ומחיישן - זהו המרכיב במערכת הקולט את קרן האינפרא מהאקדח. אסור לכסות את החיישן במהלך המשחק. קצת מידע * קרן האוד היא מסוג אינפרא אדום והיא אינה מהווה סכנה למשתמש או לאנשים הסופגים את הקרן. א אל תירה כאשר סמן הפגיעה שלך משמיע קול. * נסה לפגוע כאשר אתה שומע את יחידת הראש מצפצפת, כי אז בטח תפגע. * נסה לחטוך ביריות הספק גבוה. = מחיר מומלץ לצרכן 199 ש"ח. מאת: דוד אידלם תוך שניות לאחר הלחיצה על 2 .20001 הושף בפניך את כל הצבעים שביכולתו של אדם לראות, וגם כמה שבלתי אפשרי לראות בעין בלתי מזוינת. זהו משחק צבעוני להפליא ויש לו | גוונים שמולם אפילו זיקית היתה מקבלת צבע ירוק (מוריקה, מתקנת אותי העורכת הלשונית) מרוב קנאה. זה יכול ליצור בעיה לפעמים, כאשר חלק תמים למראה של הרקע הופך במהרה למפלצת אכזרית, אך בדרך כלל הוא לא משאיר בך שום רצון לחזור לעולם האמיתי, חסר הצבעים, בהשוואה למשחק הזה. והחוכמה הגרפית אינה נגמרת כאן. למרות שהוא יכול לצחוק בפרצוף של גרפיקות המשולשים התלת ממדיים, אפילו ה-1א!!דוןץ האיתן ימצמץ כאשר הוא ניצב מול ספרייטים של מכונות משחקים וגלגול מסכים מושלם. למשחק 2 .200001 אין דאגות כאלה - האנימציה טובה בדיוק כפי שהיא היתה בגרסת ה-1]0:4א. (אשר הופיע בתחילת השנהו, ורקעים הנעים ללא מאמץ מאחורי במות נראים כאן בשפע. עוד משהו: בזמן שהרעים הם קטנים ולא מרשימים, .2001 עצמו גדול בצורה מתקבלת על הרעת. אה, כן, 2002. 2002 היא חברתו של 1 אשר נוצרה במיוחד עבור הגרסה הזו של המשחק. אבל, לא כל כך ברור מדוע היא הופיעה בכלל: אם לא להתייחס - . ו 8 ו לשוט שלה, שניהם מתנהגים ונעים בדיוק באותו אופן, חוץ מזה ש-.2001 יכול לפלס את דרכו למעלה דרך תקרות מרומות ו-200% מעדיפה לשבור את הרצפה שמתחתיה. לכן אנחנו נתעלם ממנה עד פוף הכתבה |בנות זועמות או בנים פמיניסטים - עמכן ועמכם הסליחה). כמובן, אסור לשכוח את 2008%₪, כלב השעשוע ממימד אחר שלהם. ההתמחות שלו היא להופיע במשחקי בונוס אשר מופיעים בסוף כל שלב - אם הצלחת, כמובן, לאסוף את שלושת הסימנים המיוחדים. נכון, יש לו שני ראשים. בכדי לעבור את השלב יש לאסוף כמות מספקת של סילונים המפוזרים על פני השטח, תוך שימוש ביכולת הנינג'ה של 1, לטפס על הקירות ולהדוף את הרעים. אין כאן שום חידות או משהו מסובך כזה, אבל אם תחפש בהתמדה אולי תמצא חדר סודי. זה אומר שיש כאן סכנה שהמשחק יחזור על עצמו, אך למזלנו הרמות מפוזרות על שישה שלבים שונים לגמרי - כולל עולם מצריים, משחק לוח ושלב אחד המלא בסוכריות ומשקאות - כך שהתפאורה משתנה בדיוק בזמן שאתה מתהיל להשתעמם ממנה. לפעמים אלמנטים חדשים של משחק נזרקים פנימה, כמו נחשים שאפשר לרכב עליהם, או קוביות בלתי נראות שצריך לירות עליהן. לירות? כן, לירות. .2001 בוגד בדרכו של הנינג'ה בכך שהוא נושא על עצמו נשק מוסתר היורה כדורים. זה די אופייני, מפני שהוא נראה כבחור או יצור שלא יכול לתת מכות קרטה או משהו בסגנון הנינג'ה. ובאמת, טיפוס זריז על הקירות מסכם את יכולתו באומנויות הלחימה, וזה משהו שאפילו ילד קטן מסוגל לעשות - עם אמצעים מתאימים. אז לקרוא לו נינג'ה זה לא מדויק במיוחד, הרי בכדי להיות נינג'ה דרושים אימונים מפרכים עם מאסטר, המלמד אותך מיומנות מנטלית ופיזית. ללבוש מסכה מעל עינייך ולירות על אנשים זה פשוט לא מספיק. אבל, אולי במימר ה-א-י זה לא נכון. חוץ מהמראה שלו, אין שום דבר חדשני ב-2 .2001. כן, פרט לעובדה שהכל בו נראה כל כך נכון ומתאים. 1 הוא דמות מצוינת אשר מגיבה בקלילות על פקודות המקלדת או הג'ויסטיק שלך, השלבים גדולים דיים בכדי להקנות למשחק את אווירת ההרפתקה והחיפוש, אך לא כל כך גדולים לאפשר לך ללכת בהם לאיבוד ולהסתובב בהם ללא סוף. רמת הקושי מספיק טובה, כך שכמעט ואין מצבים שאפשר להאשים את המשחק בפדיחה ולא את חוסר הזריזות שלך. וכמובן, כל דבר יותר מרגש ומשתף מהמשחק הקודם של .2001 בזמן שהוא בכלל לא גדול כמו משחק הרפתקה או מדמה טיטה, 2 .001 תמיד מבדר. מראה הגיבור, למשל, שבכלל לא דומה לנמלה, המטפס על פחית משקה בכרי להשיג סוכריה אחרונה על מקל - המראה הזה תמיד יצליח להעלות חיוך על פניך או לפחות הרמת גבה לאות הוקרה). לסיכום, המשחק זוכה וזכאי בההלט למחמאות. מאת: ד"ר וויו בכל פעם שיוצא לשוק משחק מחשב חדרש, המבקרים מספרים בהתלהבות כמה הגרפיקה מרשימה ומפרטים אודות טכניקת הפוליגונים של אותו משחק. אולם, אם תראה את המשחק למישהו שאינו משתמש במחשב, סביר להניח שהוא יגיב בצורה הבאה: "אוי, איזו תמונה איומה!" הסיבה לכך נעוצה בעובדה שבהשוואה למציאות או אפילו לתמונה טלוויזיה, האיכות של תמונה ממוצעת על גבי צג מחשב היא די גרועה. הדבר אינו סמון בכוחם של המתכנתים או ברצונם של בתי התוכנה, המגבלה היא מגבלה של חומרת המחשב. כרטים התצוגה הנוצ שהיה סטנדרט במשך כמה שנים, מסוגל להציג 16 או 256 צבעים ברזולוציה של 640%480 נקודות. תמונת צבע אמיתית, מושג הנקרא אטס.וס משא1, דורשת 16.7 מיליון צבעים וכפי שניתן לראות, הדבר רחוק מאוד מכרטים ה-4נ)צ. כיום, סופר %60 הפך לסטנדרט למרות שקיימים הבדלים טכניים בין יצרנים שונים. הדבר מאפשר להציג 16 צבעים ברזולוציה של 800%600 או 256 צבעים ברזולוציה של 640%480. בהתאם לכרטיס שברשותך, תהיה מסוגל להציג ער 7 מיליון צבעים ברזולוציה נמוכה מאוד או 16 צבעים ברזולוציה גבוהה מאוד של 8. הבעיה היא שמעט מאוד משחקים ותוכנות נכתבים תוך לקיחה בחשבון של הרזולוציה הנוספת או היכולת הגרפית. מחשבים שאינם מסוג :6 כגון אמינה, א0680 או אפילו מקינטוש, מכילים בתוכם מעבדים גרפיים מיוחרים, כך שאפילו מחשב זול כמו האמיגה, מסוגל להציג גרפיקה טובה מזו של ה->)]. במרוצת השנים האחרונות, היצרנים שיפרו מעט את המצב על ירי הגדלת כמות הזיכרון בכרטיס התצוגה (לכרטיט התצוגה זיברון משלו נפרד מזיכרון המחשב), ובמקרים מסוימים הוסיפו מאיץ גרפי - רכיב מיוחד המשפר את מהירות הקרנת התמונה. הגורם שהניע אותם היה תוכנת פאוסחו/ *המעבידה קשה" את כרטיט התצוגה. מרבית כרטיסי התצוגה האיכותיים, מגיעים רק עם או זיכרון עליהם כדי לחסוך בעלויות, אך לרוב ניתן להוסיף עליהם זיכרון ובדרך כלל עד 1א2). חבל שאינם נמכרים עם 281 זיכרון מראש, כיוון שעד שיירכשו יותר כרטיטי תצוגה משופרים, יצרני ומתכנתי המשחקים יהיו חייבים להתאים את עצמם למצב הקיים - קרי הסטנדרט הנמוך > 64/. עם 21 זיכרון, כרטיסים אלו מטוגלים להציג עד 16.7 מיליון צבעים ופוס פאז ברזולוציה של עד 0 ובקצב של :100]1, כלומר התמונה מתעדכנת 100 פעם בשנייה. הדבר נותן תמונה טובה יותר מהתמונה שמופיעה על גבי מרקע הטלוויזיה - כל עוד התוכגה מסוגלת לספק את ה"סחורה". אחד המחסומים הגדולים בדרך לאיכות תמונה גבוהה, הינו גודל הקבצים העצום שצריך כדי לאחסן מירע מסוג זה. הדבר נפתר במידת מה על ידי פיתוח שיסת הדחיסה - דחיסת גודל התמונה על ידי ביטול ביטים שלא השתנו. מזה זמן מה משתמשים בדחיסה כדי להסוך מקום בתמונות דוממות, אך קבוצות יצרנים (פיליפם, סוני ועודו עמלו יחדיו והגדירו סטנדרט חדש שנועד לדחיסת וידאו ורצף תמונות. הסטנררט נקרא: סשמץא - (ק00ז0) [ז6קא פשזטזטסוץ פתוצסןא), והרעיון מאחוריו הינו להכניס 60 דקות של סרט וידאו על גבי תקליטור (00)) יחיד. שיטת סמקוא פועלת, אך חסרונה הגדול הינו בזה שהיא דורשת מחשב חזק מאוד, כיוון שהאנשים מעוניינים לראות את קטע הוידאו מיידית, כיוון שהמירע רחוס, יש צורך לפענח ולפתוח אותו בזמן אמיתי ולשם כך יש צורך בהרבה כוח מחשוב. כדי לפתור את הבעיה, יש להכניס למחשב כרטיס נוסף שיטפל בפענוח הקבצים הדחוסים וישאיר את מעבד המחשב המרכזי פנוי למשימות אחרות, ברגע שהקבצים פוענחו, הם מועברים כרגיל דרך כרטיס התצוגה 08צ או 7 5/0 ומוצגים על גבי המסך. כאן אנו נתקלים בבעיה חדשה. בגלל סיבות קדומות, החיבור בן 15 הפינים של כרטיס ה-5/04 יכול להעביר מקסימום 6 ביט צבע, מה שמגביל אותך ל-33,000 צבעים, ואינו יכול להעביר 24 ביט צבע הנדרש ל-601.00₪ משאז - 67ו מיליון צבעים. ביוון שהמוליטמדיה הופכת לפופולרית יותר ויותר ומגבלת חיבור ה-04/ קיימת, הביא הדבר למפגש נוסף של 52םל - (סותסזו60!|ם 460ו% תטו!ותו6 50ב [וזהחהו5 ו, שפיתחו והסכימו על פטסנדררט חדש:! שאל - ([שתתגו!) בו1641א ה65/). הסטנדרט החרש מאפשר תקשורת 32 ביט בין הכרסיס הגרפי שלך לבין כרטיסים אחרים. הבעיה של 6ואצ היא שהשיטה חדשה וכרטיס התצוגה הקיים שלך כמעט בוודאות לא יעבוד עם כרטיפי ה-6)וא/י. ישנן כמה חברות שפועלות בעניין. ישנם כמה מחשבי :)0 חדשים שעניין ה-86א% כבר בנוי בפנים וחברה אמריקנית אחת כבר הוציאה כרטיס קוא תואם >וא/צ. אם אתה חושב שעליך לרכוש כרטיס ה חרש, יש שתי אפשרויות: רכישת ברטים 04 עם חיבור רגיל שיתחבר לכל כרטיס קוא - אך זה כבר מיושן או, רכישת כרטיס עם חיבור 6]אצ שהוא המלה האחרונה, אך הוא לא יתחבר לכרטיסי ה-9502]א הקיימים. בשלב זה, הייתי מוסיף זיכרון לכרטיס שכבר יש לי, וממתין לאפשרות לרכוש כרטיט שואצ, כיוון שבטווח הארוך, הוא ייתן תוצאות טובות יותר. מאת: שחף בן-צור כבר פירסמנו מספר פעמים בעבר מאמרים על אנימציה ממוחשבת, היכן וכיצד מכינים אותה. על מנת להגיע לרמת אנימציה כמו בפרסומות שבערוץ 2 החדש, ברור כי המחשב הביתי - הכי חזק ובעל המעכד החדיש ביותר כיום - לא יספיק. אבל, אם אתם רוצים להתעסק באנימציה באופן שטחי יותר ולמטרות יותר "צנועות", כדאי שתעיפו מבט על התוכנה "אנימציה ממוחשבת* הנמכרת בחנויות בימים אלה. תוכנה זו היא תוכנת אנימציה בעלת מספר אפשרויות, כשבה שיטות עבודה רבות. היא תוכנתה בארץ ולכן היא גם על טסהרת העברית והחל מהתפריטים ועד להסברים). כאשר רוצים ליצור אנימציה (ממוחשבת או לא) יש צורך לצייר מספר ציורים אשר ההבדל בין אחד לקודמו הוא מזערי - רצף של 24 תמונות כאלו מהווה שניית אנימציה אחת. לאחר בניית הדמות עצמה יש לבנות את הרקע עליו מתרחשת העלילה (יער, שחה, עיר וכדומהו. שלב הצביעה מגיע מייד לאחר מכן, והרצת כל התמונות, אחת אחרי השנייה, בקצב של 24 תמונות לשנייה יוצרת סרטון אנימציה. איכות האנימציה והציורים כבר תלויה ביוצר האנימציה (אמן ההנפשה - בשפה עברית יפהו. התוכנה "אנימציה ממוחשבת" מביאה לידיכם את כל הכלים הללו וכלים נוספים שיקלו עליכם את החיים. כבר כעת חשוב להדגיש נקודת הבהרה משמעותית: אם לא התנסתם מעולם או באופן שטחי מאוד באנימציה על המחשב הביתי שלבם, כדאי לכם להתאמן קצת על תוכנות פשוסות יותר (כגון "סדרנת האנימציה של אנה-ברברה" שהוצגה לפני מספר גיליונותו. לעומת זאת, אם אתם כבר משופשפים מאוד בתחום האנימציה, ביצעתם כבר הרבה פרויקטים מרשימים שגובלים בתחום המולטימדיה ואתם רוצים ליצור דברים הדומים יותר לקליפים ב->צ.ך.א, רצוי שתשתמשו בתוכפנה מורכבת יותר הקיימת בשוק. למרות דברי "חוסר העידוד" הללו אני מאמין כי משתמשים רבים, בכל הגילאים והתחומים, ימצאו את "אנימציה ממוחשבת" ככלי המתאים בדיוק להם, שיכול לשמש אותם למספר דברים, כגון: מצגות צבעוניות המשלבות תגועה וצליל, סרטוני אנימציה קצרים כפתיחה לסרטי וידאו או משחקי מחשב ואפילו "כרטיס ביקור" הנטען עם הטענת התקליטון שלכם. "אנימציה ממוחשבת" נותנת בידי המשתמש בה כלי ציור רבים: החל מטברשת פשוטה ועד שטחים מרובי צלעות וכד'. הצבעים בתוכנה אינם מוגבלים ותלויים ברמת המחשב שיש לכם. בזמן עבודה על תמונה (לאחר הציור הראשוניו יש באפשרות המשתמש למחוק, להוסיף, לצבוע במעברים או בצבעים מלאים, ליצור א%פקטים ולהעתיק את התמונה למסגרת הבאה כדי להימנע מציור בל העסק (במדויק) מחדש. לאחר יצירת הרקע והתמונות. יכול המאייר לערוך את סרט הוידאו: לקבוע באיזה רצף יוצגו התמונות, אילו צלילים יתלוו אליהן, ולסגור את ענייני הצבעים, הרקעים, מסלול התנועה, המיקומים השונים וכל שאר הדברים הדרושים. גם מבחינת השליסה על הסרט - התוכנה מספקת את כל הכלים הדרושים. כפי שציינתי, התוכנה מיועדת למי שכבר יודע את יסודות האנימציה והשתמש בתוכנות קודמות, ולכן. קיימת בה אפשרות להעביר קבצים ממפפר תוכנות מוכרות לשרטוט או ציור, היישר לתוך תוכנת האנימציה ולהמשיך את העבודה על התוכנה עצמה. החיסרון הגדול של התוכנה, כפי שציינתי, הוא "הנפילה? בין הכיסאות לגבי קהל המשתמשים. בגלל חיבוי התפריטים והמסכים של התוכנה ישתלטו עליה רק אנשים מנוסים. למרות שספר הלימוד של התוכנה הינו ממצה ומורחב באופן יוצא מהכלל, הוא אינו דואג להסביר מן היסוד את כללי האנימציה, ועל מנת להגיע לרמת אנימציה כפי שמצורפת לתוכנה, יש ללמוד את התוכנה ולהכיר אותה מכל הכיוונים וגם להיפך! אז רצוי מאוד לפני קניית התוכנה לבדוק אם אתם מוכנים לה ומוכנים לשבת וללמוד אותה - אבל בסך הכל... תוכנה מקיפה ומוצלחת מאוד. בהצלחה. ו ן- סוג: תוכנה (אנימציה גרפיקה: ₪ ₪ ₪ 4 ש (כלי פיתוח רביםו צליל: תמיכה באופן מלא | בייף: ₪ ₪ > (למי שמתמצאו כללי ₪( ₪ 6 | שווה את המחיר? בידקו היטב אם היא מתאימה לכם לפני הקנייה. וי וו ?יז שי מאת: שחף בן-צור אם לא הייתם, למה אתם מחכים?? הסרט "המסכה" הוא אחד הסרטים המדהימים שהגיעו לאחרונה למסכינו, וזאת לאחר שסגר מידי ערב את קופות בתי הקולנוע בהם הוא הוצג... הסרט מספר על פקיד בנק עלוב ומר נפש - סטנלי איפקים, שנראה כי אלת המזל תמיד נמצאת בקצה השני של העולם כשהוא צריך אותה. לאחר שחברתו הלכה לקונצרט רוק עם חברה שלה (עם הכרטיסים שהוא קנה בשבילוו, ולאחר שהוא נזרק מהמועדון החדש בעיר (למרות שחברו הזמין אותו), ואחרי שמכונית ה"הונדה סיביק" שלו מוחלפת תוך מתן תירוץ עלוב וסחיטת כספים, בטראנטה שיוצרה שלוש שנים לפני תרפפ"ו - לאחר כל זה הוא מוצא בנהר מסכה, שלאחר בירור קצר ועל ידי כוחות מסתוריים, מתברר כי כל המעלה אותה על פרצופו הופך להיות יצור ירוק, בעל בגדים חסרי כל-טעם אופנתי אבל הכי חשוב... בעל התכונות הכי כמוסות של אותו בן אדם! איפקיס, בחור טוב בדרך כלל, רוצה להיות רקדן מעולה, רומנטיקן ובעל חוש הומור כמו בסרטים המצוירים. ואכן, זה מה שקורה כאשר הוא לובש את המסכה - הוא הופך להיות דמוי אדם ירוק, בעל חוש ריקוד מפותח מאוד, הומור פרוע ותכונות של סרטים מצוירים. מכאן העלילה מתחילה להסתבך כאשר הוא "מלווה" כסף מהבנק חמש דקות לפני שהמאפיה תכננה לשדוד את אותו הבנק. המשטרה, המאפיה וכל השאר נמצאים בעקבות היצור שזכה לכינוי "המסכה", משום שהם חושבים שזוהי מסכת גומי בלבר. את המסכה אפשר להפעיל רק בזמן הלילה, וכך איפקים מוצא את עצמו משתולל בלילה ונאלץ להתמודד עם התוצאות ביום, כגון איך להחביא אלפי דולרים בשטרות בתוך הבית, כאשר בדלת דופקת המשטרה. *המסכה" הינו סרט מצחיק ומסקרן כ) -? משתי סיבות - הראשונה: ג'ים קארי, שחקן מוכשר שרק לאחרונה הוצג בארץ סרטו "איים ונטורה - בלש בצחוק". מי שראה אותו באחד מהסרטים הללו יבין שאין מוכשר ממנו לתפקידים אלה - לקארי פנים שעשויות מגומי ומיתרי קול המחוברים כנראה לסינטיסייזר. הוא מעוות את הפנים, מותח אותן, מכווץ, מחליף טונים מקול בס נמוך לקול צפצפני והכל בפחות משנייה. הסיבה השנייה הינה האפקטים המיוחדים שעליהם אחראים אולפני ג'ורג' לוקאס, שהפכו להיות הגורם המוביל בכל מה שקשור להפיכת הבלתי-אפשרי לאפשרי. בין שאר הישגי אולפנים אלה ושנקראים באנגלית "אור וקסם תעשייתי"), אפשר לזקוף את "מלחמת וכוכבים", *פארק היורה" ו"שליחות קטלנית 2". ההבדל הגדול בין הסרטים שהוזכרו לבין ה"מסכה", נעוץ בכך שבסרטים הקודמים הולבשו האפקטים על ידי מחשב על התפאורה (כמו בפארק היורה) או צולמו בנפרד (כמו בשליחות קטלנית 2). ב"מסכה" נעשו האפקטים על השחקן עצמו. הכוונה היא, כמובן, אינה שלקחו את השחקן ועיוותו אותו במציאות, אלא שלאחר שהושלם הסרט עובדה התמונה עצמה על המסך, ללא צילומים נוספים וכל האפקטים נוספו על הדמות עצמה או נעשו עליה. לדוגמה: כאשר בעלת הבית של איפקיס יוורה בדמות הירוקה, הוא מתחמק מהכדורים על ידי עיוות המותנים פעם ימינה ופעם שמאלה, וירייה שהיתה מכוונת לאמצע הגוף עברה ללא פגע על ידי משיכת כל הגוף למעלה (כאשר הרגליים עדיין על הרצפהו. בזמן הצילומים המקוריים, צולם קארי כאשר הוא מזיז את מותניו שמאלה ככל האפשר ואז ימינה ואז הוא משך את עצמו למעלה כמה שאפשר (ובדרך במעט סדק כמה מעצמותיוו. בזמן עריכת הסרט הוכנס הסרט עצמו למחשב, ובעזרת המחשב עיבדו את התמונות והוסיפו לעיוותים.והמתיחות של קארי את מה שצריך (עיוותו אותו הצידה עוד יותר ומתחו אותו עוד יותרו. זה אולי נראה פשוט, אבל צריך לזכור כי יש להתחשב בתפאורה מאחורה ולהוסיף גם את החלקים שנחשפים עקב העיוותים הנוספים. הסרט לא מסתפק רק במתיחות של חלקי הגוף, אלא היה צורך גם להוסיף כל מיני דברים אחרים: כאשר איפקיס רואה את החתיכה הבלונדינית, העיניים יוצאות לו מהחורים והלשון שלו מתגלגלת על השולחן, לאחר מכן הופך ראשו לדמות של זאב השורק לבחורה - בדיוק כמו בסרט המצויר שראה. כאן היה צריך השחקן לנהוג כאילו הכל קורה באמת ואז הוסיפו (שוב - על התמונה עצמהו את השינויים והתוספות (כמו הלשון או העיניים). "המסכה" הוא סרט מטורף מבחינת עלילה, אבל מי שהולך לראות אותו זוכר אותו בגלל האפקטים ובגלל ג'ים קארי. ועם תגובה כזו של הצופים בעולם ובאולם לא נותר לנו אלא לקבוע להיפגש ב-"מסכה 2". וב-"מסכה 3"... וב-"מסכה +"... ובח:.. - ו ויר מאת: שחף בן-צור אוקיו,.כולם להירגע! זה.לא המשחק החדש של סוניק.. מדובר הפעם. .במשהו באמת-יוצא דופן-ושונה: ממה שנמכה עד היום בארץן. קליידוסוניק הוא.ופנראה! הכלאה של המלים קליידוסקופ (מכשיר מוזר כזה המציג השתקפויות של צורות) וסוניק - מוסיקה: התוכנה אכן עושה בריוק את זה - היא מצינה תמונה מסוימת, מבצעת עליה כל מיני משחקי אפקטים וברקע אפשר לשמוע מוסיקה נעימה - זה הכל. רבים מכם מעקמים בוודאי את האף ברגע זה ושואלים - זה הכל? אז למה זה טוב? האמת היא שהקומפקט הזה באמת לא נועד למי שאוהב משחקי הרפתקאות או פעולה עתירי אפקטים וגרפיקה - הקומפקט הזה הוא למעשה מעין "שומר מסך" (ראה מסגרת נפרדת להסבר) וגם נועד להרגיע. אפשר לשים איזו תמונה שרוצים, ליצור את האפקטים המתאימים לכם ולהתרווח על הכפא ממול. להקשיב למוסיקה, לעצום עיניים ולהירגע - וכל זה מבלי לכבות את המחשב או להרוס את המסך. את התמונות חילקו ל-6 קטגוריות: חלל - תמונות של מעבורת חלל, תמונות של כדור הארץ מהחלל או של כוכבי לכת, שומר מסך - מה זה? מבלי לשנותו כלל. המסך! שומר מסך םת 5/3 א508 בלעזו, הוא תוכנה קטנה שנכנסת לפעולה לאחר שהמחשב אינו מבצע כל פעולה וכולל אי הזזת העכבר), במשך זמן מוגדר (רצוי כ-5 דקות!. על מנת למנוע את צריבת התמונה על המסך, ועל ידי כך לגרום לו נזק בלתי הפיך (למרות שהמסכים החדשים אמורים למנוע זאת, המצב הזה עדיין יכול לקרות לכולם) בא שומר המסך, שומר את מצב המחשב והמסכים בזיכרון ומתחיל בסדרת פעולות על המסך. אם יש שינוי במצב המערכת, כמו תזוזת עכבר או הקשת מקש מסוים, מפסיק שומר המסך את הפעולה באופן מיידי ומחזיר את מסך העבודה שומר המסך יכול לבצע כל מה שמתכנתים בשבילו - החל מסתם קווים צבעוניים וכלה בסרטונים שלמים - הכל כדי שהמסך יבצע פעולה כלשהי. כיום נפוצים ביותר וגם למקינטוש) שומרי המסך אזגכ זטזו/, והם באים בסדרות לפי נושאים - "מסע בין כוכבים", "דיסני", "פלינטסטונס" וכד'. מומלץ להשקיע ולקנות אחד - הם גם נחמדים וגם יחסכו לכם הוצאה משולשת בעתיד לתיקון אדמה - תמונות נוף מ-ה-מ-מ-ו-ת מכל מוני מקומות נירחים בעולם, שמום - תמונות של-עננים,. מים:.- תמונות של חופים או שקועות, שונות - כאן:תמצאו כל מוני; ומן הח" >-תמונות של חיות נדירות ויפות. על כל אחת מהתמונות אפשר להוסיף אפקטים שונים כגון מים (התמונה נחצית לשתיים והחלק התחתון הוא השתקפות של העליון, והוא גם זז כמו במיםו ועוד. אפשר להוסיף כל מיני צורות שמסתובבות סביב עצמן או במסך ומשתקפות ולמעשה, כמעט לבל כפתור יש אופציה אחרת. המוסיקה גם היא מדהימה - אין כאן נעימות או שירים מוכרים (לא באדץ, בכל מקרהו, ואפשר לשמוע אותם גם בתור קומפקט ריסק רגיל אבל יחד עם התמונות אנחנו מקבלים תוכנה יפהפיה. אפשר גם להחליף את התמונות בתמונות פרטיות שלבם וליצור אפקטים חדשים משלכם המבוסטים על האפקטים הקיימים (כדורים, השתקפויות וכדומהו. בגלל פשטות התוכנה ועצם הפעלתה מה- ואסא-פ, היא אינה גוזלת כמעט מקום על הכונן הקשיה, ויכולה.גם להוות מתנה נחמדה לכל אחד'- בכל גיל: סביר להניח שכל מי שאוהב מוסיקה שקטה יהנה ממנה וכדאי לקנות לו את הקומפקט הזה. לסיום, אפשר להגיד: שזו התופנה שתרגיע לכם את הנשמה. סוג: שומר מסך גרפיקה; 6 6 6 6 צליל: | ₪[ ₪ 9% | כייף: טוב על מנת להירגע כללי; 6 ₪ 6 6 שווה את המחירז חבל שאין עוד כאלה. ב י בכדי להציב את אויביך ישר מולך. בשלב מסוים כל המסף זז מ ימ יו ה ל הזמן =אז על תשכח להדק תגורות, שלא תיפול:מהכסא. אם לא מספיק לכם ב האנימציה שופרה מאוד, בכדי שנראה משחק הרבה יותר טוב. הנה, י לשמאל ובחזרה מגיעה המון..תודה למתכנתים אשר שמעו לכל הביקורות שהצטברו אחרי הוצאתן לשוק של המשחק לסופר נינטנדו, ואשר צמצמו את: כמות השלבים הקצת משעממים של משחכ: ההמות והגדילו את שלבי ה-:/ המצוינים. גם מודל'7 מופיע כאן במיטבו. לשלב טיסה, בפעם הראשונה על המגה דרייב, יש גרפיקת מודל 7 סופר מהירה, למרות שהיה אנשים שאמרו שאין במגה רְרייב א- 2 4 - 1 מאת: דייזי בץ הסרט ]א חם טואא .1 נחש כקצת "פולחני", וזה לא הפריע לו לגרוף את 145,000,000 דולר תוך שנתוים מיום צאתו לאקרנים. פירושה של הדבָר הוא שמ שמחזיק ברשיון לתשתמש בו תרוויח, מרוויח וירוויח המון כסף. עכשיו, כפאשף אפשרות לְבִיצוְעִים כאלה. בשלב הטיסה בתוך מנהרה הכל מסתובב ב-360 מעלות במהירות. גדולה יותר מבגרסת סופר ניבטנדרו כאן אתה ימול לשלוט על הגלגול חברת אמאא א 1115 מחזיקה בו, היא לא מתכוונת שלא לנצל זאת עד הסוף. למרות שחברת ₪אא₪ או מוציאה את המשחק לאור, מי שאחראי על פיתוח המשתם הוא צוות מתכנתי 561 - הם אלה שבנו את שתי הגרסאות הקודמות של המשחק: משחק ל-6ת ומשחק לסופר נינטנדו. למעשה, זהו משחק,של סופר | נינטנדו שהוסב, וכעת גרסתהמגה דרייב / מבוססת עליו. ומשחק מורכב מחהלקים"של משחק רמות ובמות מדהים בסגנון צדו.ןהמת .[השדת]צ. בכדי להגיע ל-אץ יש:לאסוף דיסקים מיוחדים החבויים במקומות שונים ומשונים לאורף שלבו המשחק =+מקומות כמו פחי אשפה או מאחורי השיחים. בין שלבי משחק המשטחים אתה "נשאב" למשחק פולשי חל בנוטח מודרני, ובסוף כל שלב מחכה לך אד הבוסים הרבים שתפגוש בדרכך, מה למשל דבורים ענקיות מהמציאות המדומה. בי !ו וב 0 שיווק והפצה: באג מולטיס 7 כנרת 13, בני בו ק - 794711 5 (08). בכ ב 8 ₪8 2-8 5 7 ל שב ₪ | == 5 .. כלהעודג כדונויוד ו! ה יעביט | ה 0 קוו ם, האלליקטרוניקה והצע בוני בו ;ונובר "לו א 4 ץעו ויה 7 יש ' , ₪ 5 ₪- | = ה לאייל כפרי מבית יצחק יש כמה שאלות: מדוע אינכם כותבים בכל הביקורות למשחקי המחשב את דרישות המערכתד יכול להיווצר מצב לא נעים כאשר מישתו בעל מחשב חלש יקנה משחק שלא יעבוד על המחשב שלו. עור משהו, האם המשתק ד5פסס 1.0 0 הגיע אי פעם לארץ? אם כן, היכן ניחן להשיג אותוד אם לא, מדוע? אנו נשתדל לכתוב להבא את דרישות המערכת בכל משחק, אך אל תשכח שעל כל אריזת משחק מצוינות דרישות המערכת המינימליות. המשחק שטונ זט] וגסט) נמכר בארץ תחת השם העברי "הרצון לעוצמה", וניתן להשיגו בכל החנויות המוכרות משחקים תמורת 130 ש"ח. אלמוני כוחב לנו: אני מנוי לוויז כבר שנתיים ונהנה לקרוא את הכתבות המגוונות. אבל, למרות שהכתבות מושכות ולמרות שיש בהן מידע מועיל, לדעתי יש בחן יותר מדי תמונות ופחות מדי חומר כתוב ומעניין. כוונתי לכתבות נופסה צ1 563816 ₪ זו6דז בגיליון 40 ומתקפת הפאסיפיק באותו גיליון, בהן יש תמונות גדולות - כאשר התמונות אפילו לא מהמשחק עצמו, אלא מהעטיפה שלו, דבר שכולם יכולים לראות בחנויות. לעומת זאת אם תשימו תמונות קטנות שלא תופסות חצי עמוד ומצולמות מהמשחכ עצמו, הקוראים יוכלו לראות את רמת הגרפיקה במשחק ולתחליט אם הוא לטעמם או לא, לפני שירוצו לחפש אותו בחנויות. דבר נוסף שרציתי לבקש הוא שתכתבו לפחות כמה שורות בקשר לתמונת השער ובקשר לפוסטר, כדי שהקוראים ידעו מה הם תולים על הקיר. אלמוני יקר! אתה צודק ואנו משתדלים להציג כתבות עם תמונות מעניינות ומתאימות. לעתים אין אפשרות לקבל תמונות טובות מסיבות שונות, אפילו מחוסר זמן. כיוון שמטרתנו להציג את עולם המשחקים ברצינות, אנו עושים כל מאמץ לצלם ולקבל את התמונות הטובות ביותר. אנו מקבלים את בקשתך לפרטים אודות הפוסטר ותמונת השער ותראה זאת כבר מהניליונות הקרובים. מעבר לכך, חשוב לזכור כי עיתון אינו רק חומר כתוב ומלים, מלים, מלים. תמונות באיכות טובה ובעיצוב מוצלח שוות לפעמים הרבה יותר מאלף מלים. יובל אורן כותב לנו: לפני זמן מה קניתי את המשחק פגיון חדמים ב-?). כאשר ניסיתי כ( -7% 6 הפינה עול ד"ר להעלות אותו תוא לא עלה, אז התקשותי לחברת מיראז' וביקשתי עזרה. הטכנאי שאל אותי מה צבע העטיפה וכשאמרתי שאת המשחק קניתי בלי האריזה - הוא לא הסכים לעזור לי. מדוע? השאלה הופנתה לחברת מיראז' שהסבירה כי המשחקים הנמכוים בארץ ארוזים תמיד עם ציון השם מיראז' עליהם, וכחלק מהשירות חברת מיראז' מספקת עזרה בפתרון בעיות במשחקים. אם יש ברשותך משחק ללא אריזה, לא ייתכן שהוא מיוצר על ידי חברת מיראד, אלא יובא כנראה לארץ באופן פרטיזני ולכן הוא לא יזכה לשירות של חברתם. לעמי מרקלס יש בעיח: כל משחק שאני משיג, אני מקליט לתקליטון גיבוי, אך המשחקים של היום הם בעלי יותר מ-10 מגה, ולכן אני קונה הרבה תקליטונים (בשנתיים האחרונות הוצאתי 500 שו"ח על תקליטונים). תן לי רעיון איך לגבות את המשחקים, בלי לקנות כל כך הרבה תקליטונים (לא 1ג1. או ). אכן עמי, זוהי אחת הבעיות הקשות מאז ומתמיד. אני יכול להציע לך ולקוראים רבים שני פתרונות מן החיים. הפתרון הזול הוא להשתמש באחת מתוכניות הגיבוי כגון קזו336%] הסהסצ]. אמנם לא יהיה לך גיבוי של תקליטון על תקליטון אך התוכנה תיכנס לרוב בפחות תקליטונים מאשר המקור וכך תחסוך. אפשרות שנייה - וכיום מציאותית מאור - הינה לרכוש טייפ גיבוי. ניתן לרכוש כיום תמורת 1,000 ש"ח טייפ גיבוי המסוגל לגבות 2501 על קלסת שמחירה כ-60 ש"ח. את הקלטת ניתן כמובן למחוק או להוסיף עליה גיבויים עד שהיא מתמלאת. איתי בירון מחולון שואל תאם ירוסים יכולים לחדור לתקליטור 0'), והאם ניתן למצוא בארץ את קינג קווסט 7 ו-1-3 המקוריים? איתי יקירי, תקליטור הינו ואכא- כלומר עזסוח16א ץ|חכ) ₪630 - אין אפשרות לכתוב עליו ולכן וירוס לא יבול להידבק - להיכתב בו. 6 64ש2) שחו הינו האתרון בסדרה כך שיש עוד זמן עד שתראה את 7. המשחקים הראשונים בסדרה לא יובאו לארץ באופן מסודר ולכן סביר להניח שלא תמצא אותם כיום. רונן זלוטורינסקי מחולון שואל מדוע וויז הינו ירחון ולא שבועון ומה עדיף: כונן קטן - "3.5 או כונן "5.25. רונן, תודה על המחמאה והלוואי ונוכל להוציא לאור שבועון 4 פעמים בחודש, אך - המאמץ שדורש וויז גם במתכונתו הנוכחית גדול מאוד, וניאלץ להסתפק בכך בשלב זה של חיינו. לגבי הכוננים - בעולם הנאור, כבר שנים משתמשים בבכונני *3.5, ואילו כונני ה-"5,25 כבר נחשבים למוצג כמעט אדכיוני. הסיבה לכך פשוטה - תקליטוני *3.5 קשיחים, קטנים ומכילים יותר חומר כך שאין כל טעם להשתמש ב-"5.25. הבעיה היא שבישראל עדיין תפגוש חברים רבים שקנו מחשב לפי עיקרון העדר, כלומר "מה שיש לחבר, גם אני רוצה", ולכן אם יש לך צורך להחליף תקליטון עם חבר כדאי שיהיו לך בבית את שני סוגי הכוננים. אם אתה צריך לבחור בכונן יחיד - אני ממליץ באופן חד משמעי על *3.5 בלבד. צור פנחס ממושב מאור שואל כיצד מעתיקים תוכנה מן הכונן הקשיח אל כונן א בגרסת 6.2 10005 צור חביבי, בכל גרסת 05 שהיא, צורת ההעתקה הינה זהה, והיא מתבצעת בעזרת הפקורה 607%. ראשית, עליך להכין תקליטונים ריקים ומפורמטים, על ידי הכנסת תקליטון והקשת :4 47 ]אאס:. לאחר שיהיו לך מספיק תקליטונים, היכנס למחיצה שאותה אתה מעוניין להעתיק, הקש *.* = +00 ולחץ זטות. הפקודה מורה ל-₪05 להעתיק כל קובץ אל התקליטון שבבונן 4.. שיטה חכמה יותר הינה תוכנית ה-צץססא הקיימת רק בגרסת 5 פסם ומעלה. צסי)א קוראת את כל הקבצים לזיכרון המחשב הפנימי בבת אחת, ולאחר מכן כותבת אותם על גבי התקליטון. לתוכנית 007 יש יתרונות רבים וכדאי לך לעיין בספר הדרכה לפקודות 5כום. אגב, הבעיה בהעתקה כפי שהסברתי, היא שאם יש יותר קבצים מהמקום בתקליטון - ההעתקה תיפסק כשהתקליטון הראשון יתמלא. לכן, אם ברצונך להעתיק או לגבות חומר רב, רצוי להשתמש בתוכנת גיבוי שגם יודעת לחלק את החומר לכמה תקליטונים שצריך, וגם מסוגלת לדחוס אותו ולחסוך בתקליטונים. ב-6.2 005 ישנה תוכנית ניבוי כזו ושמה ₪א₪.ק0 א 6 ם פות. לפרטים נוספים עיין בספר 05וכז. המשא - העשמ התששחוה ‏ - ₪ ------שעשאצוווה שחר ללא פרטים נוספים מספר לנו שברשותו ₪05 א גרסה 3.41, והוא אינו רואה קובץ 55 6] א0>). שאלתו היא האם הוא יכול לבנות אותו בעצמו והאם הוא חיוני? שחר מבני ברק (לפי המעטפה) שלום. כאשר מערכת ההפעלה 05% נטענת לזיכרון המחשב עם הפעלתו, ₪05 מחפשת טשני קבציםי 6.247 אמ סדטג ו-5צ5. ןס קובץ זאמ סט אאסזה נועד לכן, שאם אתה מעוניין להפעיל פקודות מסוימות באופן קבוע עם הפעלת המחשב, במקום שתקיש אותן בכל פעם - אתה יוצר קובץ בשם זה ובו יהיו רשומות הפקודות בסדר שהיית מקליד אותן. קובץ 00.55 קובע כמה מקום 5 צריכה להשאיר בזיכרון הפנימי כדי שהכונן הקשיח יפעל מהר יותר לדוגמה, וכדי שעוד פעולות שונות ומשונות יוכלו להתבצע. אם אין קבצים כאלו ₪05 תבקש ממך לשנות - אם יש צורך - את התאריך והשעה. פעולה זו נגרמת מחוסר הימצאותו של הקובץ 7ם.6טאפסדא. אם גם אין קובץ 5 אסס, 08 קובעת בעצמה מינימום מסוים של ₪11.58 ו-פ5אא!וג, אלו הם מעין חוצצי זיכרון פנימיים של 5. תוכנות מודרניות ומחשבים עם כוננים קשיחים גדולים (מעל 100%1), מחייבים שינוי בקובץ ה-5 010.54 המקורי ואם הוא לא קיים, אתה חייב ליצור אחד כזה. אני מציע לך לעבור בהקדם ל-6.2 ₪05 של מיקרוסופט ולנטוש את 58 050 |גווקוכ] שבה אתה משתמש. היא נחשבה לתוכנה טובה בעבר, אך כיום חסרונותיה גדולים מיתרונתיה. לעת עתה, בהנחה שברשותך כונן קשיח של לפחות 1א120 ולפחות 640% זיכרון, צור קובץ 8צ5.]א0 בדרך הבאה. הקשו 5 ]א אי קנוי 0 היונ לחץ ₪6 ואחר כך על זשוה:ו. על המסך תופיע ההודעה שטופטט (65| 1 לחץ |6-חו)-ו|א. וקובץ ה-בואאסס החדש ייטען לזיכרון המחשב. אסף דולב תמעיד על עצמו כקורא שרוף של וויז, שואל מה ניתן לעשות כרי שקובץ | - | ש . . 4 התמיכה בעכבר 100%8.60%1א ייטען אוטומטית כאשר הוא מבצע '₪5:1, ושלא יצטרך בכל פעם לתקיש את הפקודה. אסף יקירי, כאשר עניתי את התשובה הקודמת, לא חשבתי שכבר יהיה לה המשך. אז ככה: עליך להוסיף את השורה אסס.פפטסא לקובץ ה- סט אתט דוה כדי שהמחשב יבצע זאת במקומך. אם ברשותך 5 005 ומעלה, קיימת תוכנית עריכה בשם [אס.דוס. כאשר אתה נמצא ב - : 6 הקש 1 אס דוה דזסם, ולפניך ייפתח מסך הנראה כמו מסך עיבוד תמלילים. בעזרת מקש חץ מטה, נוע לשורה האחרונה ולחץ זשוו₪ כדי לפתוח שורה חדשה. הקש בשורה הריקה את הפקודה 1158₪ווא ואו את הפקודה כפי שאתה מקיש תמיד אם יש תוספת), לחץ על מקש ו1ג, אחריו על האות = ותפריט 6וות) ואז על האות 5 (האפשרות 6 כדי לשמור את השינוי. בשלב זה, אתה יבול ללחוץ על כפתור 5₪7א וראה זה מאת: דייזי כץ המשחק 5]אאחד 514511 הופיע גם תחת השם 5[אאטיד צ. ]ואת הנטנופ. בכדי להעריך היטב את המשחק ולזכות בהנאה מירבית, רצוי לשחק אותו בזוגות ובמכשיר המאפשר שימוש ביותר משני ג'ויסטיקים. הדבר הראשון שתשים אליו לב במשחק זה, הוא גיוון מגרשי הטניס שבתוכו. בדרך כלל אתה בוחר במגרש מסוים ומתמיד לשחק עליו, אך אם בחרת באופציה 51007א.15771/, תקבל סיור בכל המגרשים שבמשחק. הם נמצאים לאורך החוף, על ההר ואפילו באולם ספורט סגור, בו אפשר לשמוע את ההדים והצעקות החוזרים כמה פעמים. לכל אחד מהמגרשים יש אנימציות מצחיקות, ממש על קצה המגרש ובמגרש המקרשים יש את הקטעים הטובים ביותר: הכדור יכול ליפול אל תוך בריכות קטנות הניצבות מסביב, אתה יכול להפחיד עורבים ישנים אשר יעופו מעל המגרש ואם תפגע ישר במקדש הקטן, יצורים קטנים ומפוחדים ₪ .ל ר.. ] - 3 . ירוצו ממנו. אם אתה משחק במגרש סגור, שים לב שוב להדים החוזרים מכל פינה. כאשר השמש עולה, העצים שמסביב מתחילים להטיל צללים על המגרש ומכמה מגרשים אפשר לראות גם אנשים המשחקים במגרשים מקבילים. ניתן אפילו (אם רוצים או אם מפשלים) לפגוע בחיות העוברות בסביבה. בנונע למשחקיות, המשחק עושה עבודה מצוינת ומקנה הצגה מדויקת של ענף ספורט הזה, למרות המבחר המצומצם של המהלכים המוצג כאן. כפי שזה קורה במשחקי טניס אחרים, ללמוד להגיש כדור לוקח קצת זמן, ובנוסף לכך קשה מאוד להרוויח נקודות בהגשה, מפני שהמחשב בדרך כלל חזק מאוד בהחזרות. אם אתה חושב שאתה הולך להפטיד כדור, כדאי לך ללחוץ פעמיים על שלט בכדי לצלול לעבר הכדור. זוהי האופציה המועדפת במשחק אחד על אחד נגר מחשב, מפני שלמחשב יש הרגל להגיש כרדורי פינה מאוד מדויקים ולך לפעמים אין זמן לרוץ, בכדי להשיג אותם בזמן. המשחק >]א אד ב ]אה הוא משחק מצוין. הגישה החמודה שלו מציבה אותו בנפרד מהאחרים וכך גם האשליה של מנרש גרול למשחק: בכל זאת אין כאן מספיק מהלכים בבדי לכסות את כל קשת היכולת והמגרש, אלא אם אתה משחק בממשק של ארבעה ג'ויסטיקים, שהוא האופציה המוערפת למשחק זה. מה שטוב בו, הן תנובות היריבים ליכולת שלך במשחק, אשר נותנות למשחק המשכיות בלתי פוסקת. "מערכת ההגאים" מגיבה בקלות רבה כדי להבטיח שאם פספסת כדור, זה רק באשמתך. מאת: דייזי כץ וואאווו! משחק אסטרטגיה עַל סופר נינטנדו! והוא גם טוב בנוסף לכך. פמאותגוא ‏ והגז₪וא לוקח משמות ירועים כמו 75א ‏ קוא הה. מאטם ו-₪3771.0511175 את כל המרכיבים בכדי ליצור משחק יוצא דופן על המערכת הזו המשחק מתקיים בעתיד. אתה עומד בראש צבא רובוטים מלחמתיים (קרב-טבי, אוליז) העומד לחסום, בעזרת הנשק המתוחכם שברשותו, את דרכם של השליטים הרעים. בחלק ה- ךא :]א א-י של המשחק, אתה חייב לבנות במהירות את קווי ההגנה שלך, עוד בטרם האויב החל בהתקפה. אם האויב נוחת, יש רק שתי צורות העומדות בפניך כדי לטפל בו - הנחהתים שלך או מגדלי תותחים אוטומטיים - ואתה תסבול אם אין לך אף אחד מהם. ההגנה חשובה באותה מידה כמו ההתקפה, אז אתה מוכרח לבנות גם קיר של טילי קרקע-אוויר וראדאר, בכדי להדוף כל ניסיון התקפתי של האויב. נמשיךז נמשיך! במרכיב ה-טמאום-י של המשחק, אתה צריך לגייס מספיק כסף בכדי להגדיל את הצבא שלך. זהו החלק הקשה ביותר בניהול המלחמה - לשלם עבורה. כל יחירה שאתה בונה עולה כסף והוצאות מצטברות תוך כדי התקדמות המשחק. במה שנוגע ל-₪81105. ודד ם, אין לך שום מידע היכן נמצא האויב, לכן הדרך היחידה לתפום אותו היא לפגוע בו וביחידתו ביריות אקראיות. כמה טילים במקומות הנכונים ירסקו את קווי ההגנה של האויב, ואז ניתן יהיה להנחית שם פלוגת נחתים שלך. בכל פעם שאתה שולח טיל או פוצח בהתקפה על האויב, אתה מקבל הצגה קצרה של מטוס או טיל מכוחותיך המגיעים אל שטח האויב. זה מאוד נחמד בפעמים הראשונות, אבל קצת נמאס לאחר מכן. ביחד, כל המרכיבים הללו יוצרים משחק שדורש המון טקטיקה ולפעמים קמצוץ של סבלנות, אך בתמודה לכך ניתן לך משחק ממכר מאוד, עם אחד הממשקים הקלים ביותר לשליטה במשחק מבין כל משחקי האסטרטגיה. חוץ מהמשחק צ₪17 ]א51, בסופר נינסנדו יש מחסור ג רול במשחקי אמסטרטגיה הגונים. המ שהק וא .1 דחוא הולך לשנות לטובה את חוסר האיזון הזה. קל לשחק בו, הוא מלא בפעילות ומהווה אתגר רציני. אבל, למרות כל הטוב שיש בו, חסר בו מרכיב חשוב אחד - מצב של שני שחקנים. בשביל ההתחלה זה טוב, אך שורה ארוכה של דמויות מחשב לא יכולה להחליף את ההרגשה הזו, כאשר אתה מורח על האדמה את היריב האנושי שיושב לידך. אבל חכו רגע, חכו שנייה, אפילו במצב של שחקן אחר - זוהי פשוט פעילות מעולם אחר. 5 המשחקים החדיש'ם בתהרו'ות ואליפויות: טטר'ם ₪, בורמולה 1 ₪ ₪ טיולולטור טיה ₪, 15- "₪ 2000 ודוס וחו5 ובסיום הי'ריד בה'ורת אלוף האלופי'ם!!! 2 נבלקון 1 ₪ קרבוח רחוב 2 גני התערוכה ת"א, חופשת חנוכה ימים: ג, ד, ה 29.11.94-1.12.94 כרטיס'ם נ'ת| הנחהות לועד' תצוגת משחקי חינוך | האלופים בחסות אינטל החטו%תסקן בישראל ו ו ]5 56םא: כשוונות תכמ'ם תחרות ארצית ייחודית: יצירת קליפים ממוחשבים "₪ן, פיתוה תוכנות / תות ד ה 2 ור לקנות ההל מ.94/וו/ו במשרד' עובד'ים וקנ'ה מרוכזת של מ6ף' נמ אנעובו וו ונלרועוביםו ו פוהפאה:זעטלא: ה לדפרטים נוספי'ם: טל' 03.5385858 מלחקבת המורדים , הפעלת משחקי העשרה ולומדה 4 בניית חומרה הכרטיסים. כרטי'סים. רמ = ₪ ₪ 8 ₪ אש ימיש א | א-מ-ה ה ₪ /, ה יש ₪ מ מ ₪ 5 כמ כ ה ₪ ₪ / 2 2 "ה ₪ מ ₪ . ." "₪ "ש ת 5 ק ידים מאת: ניר צוק "ייתכן כי נתקלת בעבר במופרעי מודם מרחפים באגף ספרי המחשבבחנויות ספרים, תוך כדי מלמול שבר משפטים בשפה לא מוכרת. אלה פסעו מִעַבר לְגְבול העדין, הם ממלאים:את עיקר צורכיהם האנושיים והחפפתם בתיוופו.של המודם. ובכן, שיבושם להם, אבלאניץייתכן והמושג תקשורת אלקטרוגית עוח!מעורר הלחלה בתונים החמחתיים. אליָהֶם אתה משתייך. ייתכן כי ברגע זה ממשימכים בך רגשי סלידה) אתה מחזיק בודך ספר על מודמים, כיצד זה הגעת לכך? אתה מחפש מראה לבדוק אם כבר צצו להן שערות ירוקות מאוזניך. הירגע. לא בהכקף עתיד אתה להצטרף לאותה חבורת תמהונים. אתה גם לא באמת מנותק. מחשבים ומודמים גורמים לך לחוש כך לעתים, אולם נראה.כי אתה בדרך הנפונה להתגבר גם על פך, מצוות כי אונך ופול להתחמק משימוש במודם - לצורכי עבודה או עסקים,/או פשוט מכיוון שנשברת תחת לחץ ילדיף: תהיה הסיבה אשר תהיה, הספר שבידיף > 4 לך להתקין את המודם ולהשתמש - להתחבר." "' כך נפתח הספר "015 10( - כל אחד יכול" שיצא לאחרונה לאור בארץ בהוצאת באג. זהו תרגום של הספו "5ם]ואואעטם אסץ פאמפסוא" של 5אססטם סם] האמריקנית. מה שיפה בפל הסיפור, נעוץ בעובדה שספר זה הוא/חלק מסדרה שלימה של שפרי מחשבים עםי הכותרת "5ט1וא)/ וכ אס" סדרה זה כשמה, נועדה לאנשם פשוטים, "רגילים" אשר בַָאיםבמנע עם המחשב וחוצים לרעת קצְתָ עתר על המכונה שףֶובצת לה מתחת לאצבעותיהם. הסדרה הפכה, מייד עם צאתה לאו"). לשלאנר היסטרי בארצות הברית ומסתבר שהפנייה "185]א]א/וכו חכו" לא.העליבה. אונשום, אלא להיפך: היא,נולחה מדיווחים * שלימופרים בחנויות מחשַפִיֶם אשר סיפרו על לקוחות שהגיעו ומלמלו משהו כזה - יאני טמבל במחשבים, אבל אני בפל זא דוְצָה להבין קצַת. מה ישלך להציעיל?י. בעברית לא מצאוטכנראתתרגום מוצלח למלה האנגלית "5ת]!/ואוזע וטיפשים! הדיוטות? כפסילים? מטומטמים?ו'והחליטה: להחליף אותה במשפט אל אחד יכול". ואמן, - כל אתהַ'"יכול. אף;פעפ"לא החזקתי" מעצמי"מבין גדול בתקשורת מחשבים אגּמומחה לספרות טכנית בתחום, כך שבעצם - אם מותר לגלוש לווידוי איש!. - הרגשתי שהספר מיועד לאנשים כמוגי), וכשהתחלתי לעיין בו לצורך הכתבה לא התאכזבתי. זהו'פפר בן כשלוש מאות עמוד שמספר כל מה שרצית לדעת על המודם ולא הספקת/העזת לשאול. דברים כמו: התקנה מחירה של המודם והתוכנה שלו; העברת. וקבלת קבצים; שירותי הדואר האלקטרוני (11ה!1א-5); התקשרות עם ..הַשתות מחשבים בינלאומיות, מאגרי מידע הושירותים מקוונים (צלש]םסאץ, המאת זאו, 5 וכו'ו; פתרון תקלות מוהם/קעצות לרכישת מודם, פקסימילה ותוכנוּת מודם - ועוד המון דבוים = המפורטים בין!דפי הספר. והפל יקיריי,..הכל בשפה פשוטה להפליא - המון הסברים, המון טבלאות מפורטות ובהירות. ימבה. צילומי מסך, המון טיפים שימושיים' וברורים, עשרות טצות ואוהרות חשובות ותשובות - לבל שאלה שצצה בעבר, לבל בעיה המתעוררת בהווה ולכל תהייה שעלולה להופיע בעתיד,)למעשה ההומור של הספר קצת צולע והניסוחים מנסים לפעמים למצוא חן בַּכָוחַ" או להיות שנונים בכל מחיר, אבל אני מעדיף צרות כאלה על ספר שמלא במונחים טכניים מסובכים ובלתי ניתנים לקריאה. אם עוד לא סיפרתי לכם ער עכשיו שהספר מתאים גם למשתמשי 5סם, גם למשתמשי פשסוחוצו וגם למשתמשי מקינטוש - אמרתי עכשיו. מה עוד? מסוף הספר למדתי שעוד ספרים מסדרת "כל אחד יכול" כבר עומדים בקנה, מחכים לקראת שיגור - מדריך 7% מפורט, מדריך 3.1 פאוסחו בגרסה העברית והאנגלית, ומדריך לשפת התכנות 3 6ו385] [הוו5וצ. ואם אני כתבתי כתבה על מודמים - כל אחד יכול. ) מנטאליזם (גח115ה1ה1]6) שינוי (מסו!ה ודוס ו5ההו] ) אשליינות (ממפומופטו!!1) ₪ זימון (קחויזוון חט:)) אלמנטאליות | תיעול (טחו[שחחגוו 611150 ו6|:] ) קוסמות (23014\) קסם טקפי (שוקג1א |גווווא ) ₪ התקשרות (מוטווהחוצוכו) מאת: ערן בן-סער רופוס עמד ליד שולחנו הארוך ושלח מבט אחרון אל הספר הפתוח לפניו. מאחוריו שוליתו תורין עצר את נששימתו. "שים לב!" ציווה עליו רופוס וגלגל את שרוולי גלימתו הירוקה למעלה - כפי שדורשים המנהגים, "אני עומד להטיל לחש תיעול שיהפוך את הפגיון שעל השולחן לכלי בעל פוטנציאל לכוחות קסם." תורין הנהן בראשו ורופוס החל להטיל את הלחש. הוא עשה זאת לאט ובזהירות, הוגה כל מלה באופן ברור ככל האפשר, נם כדי שתודין יבין אותו וילמד, אבל גם כדי להיות בטוח שכשתורין יעשה זאת בלי רשות (כפי שעשה כל דבר) הוא לא ישרוף לו את המגדל פעם נוספת. מה משותף לכל הקופמים חוץ מגלימות, זקן ושיעול כרוניז לכולם יש מטה, לרוב קסום, ולכולם יש שרשרות. טבעות, שיקויים ושאר חפצי קסם שונים ומשונים כדי לעזור להם בעת צרה. חלק מהם הם קונים או מוצאים במהלך הרפתקאותיהם, אבל חלק לא פחות קטן הם מכינים לבד ועל זה אני רוצה להרחיב: על הכנת חפצי הקסם מבחינה תיאורטית; בעזרת רופוס ושוליתו תורין, ומבחינת המשחק בעזרת שיטה להכנת כלי קסם. קודם כל, מתי מתחילים קוסמים להכין הפצי קסם! ה-208₪ג פוסק כי החל מדרגה 9, שאר השיטות לא מציבות מגבלות שכאלו, הן פשוט לוקחות כדבר בדור מאליו שכישרון הכנת כלי הקסם של הקוסם יהיה נמוך למדי בעת בניית הדמות, ורק לאחר זמן מה יהפוך לשימושי. בואו נזנח את כל כשרונות הכנת כלי קסם של כל השיטות ונבנה מבנה חדש, מציאותי יותר, להכנת כלי קסם (אם כי תצטרכו להתאים זאת איש איש לשיטתו הוא). ל-2א₪284 2 השתמשו בהתמחויות-לא-של-קרב במקום כשרונות. הכישרון הראשון הדרוש להכנת כלי קסם נקרא תיעול קסם, ובמקביל אליו נמצא לחש (או סדרת לחשים לפי קהת וא הי ד הואם.]טאו באותו שם. הכישרון יושפע מתכונת התבונה של הדמות ושימושו הוא משולש: קודם כל קובע הכישרון את היכולת של הקוסם להחליט האם הכלי ניתן לטעינה בקסם או לא. מובן שאם לא, אין טעם לבזבז עליו זמן: שריון לוחות ישן ורעוע יתגלה בגלגול מוצלח כבלתי-ניתן-לטעינה, ואם יתעקש הקוסם לנסות ולטעון אותו - השריון יתפורר//יתפוצץ/ ייעלם/ יהפוך לשדון/יהפוך לחבל/יגדל רגליים או כל אפקט אחר. השימוש השני הוא להכנת הכלי לקסם התיעול. אני משאיר ל-1א00-ים למיניהם ליצור את טקס הכנת הכלי לתיעול, אבל נלגול הכישרון קובע אם הקוסם הצליח או לא. לבסוף, השימוש השלישי הוא לאחר הטלת קסם התיעול, כדי לקבוע אם הכלי טעון או לא. לחש התיעול עצמו מושפע ממצבים רבים כגון דרגת הקוסם, איכות החפץ, זמן ההכנה וכמה מנוסה הקוסם בתיעול קסם לכלים. רופוס נטל את הפגיון וחרגיש את רטט הקסם עובר בזרועו, "קח." אמר והגיש אותו לתורין. שוליתו הג'ינג'י מצמץ ונטל את הפניון בזהירות, הוא נרתע מתנודות הקסם בפגיון והביט במורהו בשאלה. "הפגיון טעון בקסם גולמי ולא מנוצל, כעת יש לייצב את הקסם ולקבוע את התבנית שלו, על מנת ליצור את הכוח שיהיה טמון בפגיון." הסביר רופוס. "בכלים קסומים לא מרגישים ככה את הקסם." אמר תורין, "וחוץ מזה, כמה עוצמה יש לפגיון?" "כלים קסומים מוכנים," הסביר רופוס, "טעונים בקסם קבוע ובעל תכלית. הרטט ייחורי לקסם גולמי בלבד. העוצמה בה טענתי את הפגיון היא קטנה למדי, צריך לחשי תיעול חזקים יותר כדי ליצור כלי קסם עוצמתיים." | לאחר שלב התיעול יכולים לבוא שני שלבי ביניים: הראשון הוא שלב ההעצמה, בו מגבירים את העוצמה הטמונה בכלי, בעזרת לחשי תיעול חזקים יותר או מספר לחשי תיעול רגילים נוספים. בכל אופן, טעיגנה ראשונית נעשית רק על ידי קסם תיעול בסיסי, כדי לא לטעון את הכלי יותר מדי בנת/ אחתת ‏ - ולהשמידו. שלב הביניים השני הוא שלב הייעוד וגם הוא אינו חובה. בשלב זה ניתן לייעד את הכלי לקסם מאסכולת קפם מסוימת, למשל להבין כלי קסם לכוחות זימון., מדוע יש בכך צורך: בעיקר לשם שימור: אם הקוסם לא מתכונן להפוך את הכלי לקסום באותו רגע, ידלוף ממנו הקסם אט-אט עד שייעלם לחלוטיץ. ייעוד לסוג מסוים של קסם, יהפוך את האנרגיה הקסומה שבכלי לבעלת תכלית וייצוב מינימליים, שיאריכו את אורך חיי הכלי פי עשר, ללא סיום התהליך. ייעוד נעשה באמצעות לחשי ייעוד שהם סדרה של לחשים לא עוצמתיים המסוגלים לייצב את הקסם לכיוון מסוים. ניתן להתייחט לכולם ביחד כאל קסם ייעוד פשוט מדרגה ראשונה, ללא הסתבכות מיותרת. : בשלב זה נכנס כישרון שני לתהליך, כישרון הכוונת הקסם, כישרון זה מבטא את מיומנות הקוסם בהטלת קסמים אל-תוך כלי הקסם. אם אתה רוצה חרב המטילה כדורי אש עליך להטיל לחש כדור אש, תוך כדי תהליך מייגע של העברת האנרגיה אל החרב, ואת התהליך מייצג כישרון הכוונת הקסם. הכישרון מושפע מגורמים רבים: כמות האנרגיה שבכלי וכלומר עד כמה הוא תועלו, עוצמת הכוחות אשר מנסים להחדיר לתוכו, עוצמת הקוסם וכו'. אם הכוחות אשר רוצים להעניק לכלי לא מצויים בין קסמיו של המטיל, או שבכלל מדובר בכוח חדש לגמרי או סתם בונוס כללי, יהיה על הקוסם לפתח - קודם לתהליך הכנת הכלי - קסם מיוחד אשר ייצג את הכוחות האלו. למענו השתמשו בחוקים הרגילים של הכנת קסמים חדשים, אבל את הזמן וההשקעה הקטינו בחצי משום שהתוצאה היא לא קסם בר הטלה - אלא קסם אשר רק ניתן להעביר לכלי. שד ו הו - משבט 07 רופוס כיווץ את מצחו בתתרכזות. לא רק שהיה עליו לכוון את עוצמת הקסם לתוך הפגיון מבלי לשגות, היה עליו גם לעשוח זאת לאט כדי שתורין יבין את מעשיו. הוא קילל בליבו את היום בו לקה על עצמו שוליה, נדר נדר לא לעשות זאת שוב, והטיל את שלביו האחרונים של לחש החושך אל הפגיון תוך בדי איזון האנרגיות שאיימו לפרוץ ממנו החוצה. הפגיון נעלם, ובמקומו היה כתם חושך קטן על השולחן. "בבקשה!" אמר רופוס, "הלחש הוטמן." תורין שלח את ידיו אל הפגיון והרימו, החשכה עטפה עתה גם את כפות ידיו. "זהוז" שאל תורין וחייך עד שנדמה היה כי בולו גומות חן. "לא," אמר רופוס ולקח את הפגיון חזרה, "כעת יש לקבוע את הקסם בתבנית הזו לתמיד ולראוג שלא ידלוף." "ידלוף?" שאל תורין. כן, בלי קסם לא גמורים דולפים. כלומר האנרגיה האצורה בתוכם לא משתחררת אט-אט כמו בכלי טעון אך חסר תכלית - היא ממש דולפת. פגיון החשכה של רופוס למשל, יגרום לחפצים איתם הוא בא במגע זמן מספיק, להפוך גם הם לחשוכים ומהם האנרגיה תדלוף הלאה בהשפעות כאוטיות הולכות וגוברות (כך נוצרים דברים משורפים כמו ביצת הפלאים שממנה יוצאות חיות גדולות ומוכנות כששוברים אותהו. ניתן לנקות או לקבוע את הכוחות שדולפים מהכלו כאילו היו כלי שעבר הכנה בפני עצמו. קוסמים, יש לציין, רואים השארת כלי דולף כפשע חמור מאוד שעונשו סילוק ממסדרי הקסם ומספריות הקטם ברחבי העולם. ברי לקבוע את הלחש יש להטיל לחש קיבוע קסם. ישנם מספר כאלו בעוצמות שונות וככל שהכוח עוצמתי יותר, כך יש צורך בלחש נעילה עוצמתי יותר. נעילה היא החלק הקל ביותר בתהליך כולו. "זהו!" הכריז רופוס, "טיימתי, האנרגיה בפגיון נעולה ומקובעת. קח, הוא שלך." "שליז" שאל תורין בהפתעה. "כן, וביום. שתצליח להכין אחר בעצמך, אחליט שהגעת לסוף לימודיך." אמר רופום. "אתה אומר שאם אני אכין אחד כזה אתה תדווח שאני קוסם לכל דבר?" "כן, וכמובן אשלח אותן לחפש את מזלך בעולם הגדול ומלא הספנותו" תורין נראה רע, "אני לא חושב שאני מוכן עדיין לעוצמה כזו." הוא עצר ובלע את רוקו בכבדות, *אני חושב שאני צריך להתאמן קצת על דברים בסיסיים יותר." הוא קד לאדונו ויצא מהחדר. "זהו," חשב רופום, "זה ירחיק אותו מניסויים מסוכנים." הוא סגר את הספר והחזירו למדף העמוס. ל[ = מולטימדיה ו | 5/4 ו | ןל ו .. 4 ₪₪קור 4 "ו ל :3 | ו" | ו זו 5 - 2 יו . | ₪ ] ₪ 1 ]*ף. . 5-1 .ג | י, | ₪ - : | | . . - ה . 1 ו נ 1 -₪ . תו" ₪ - י ונ - | [ ההכה . ]| 1| " 5% "ל : - 6 / ו 1 ו ו ו ]1 - שיר ות | -- | | | 4 % 4 ו ₪ | " | : - ינ -. 7-ו ' - 2 - .1 . ו ו ]ןב וו ח 1 ות חי / "0 1 / וו 0% " - -- ₪ ו צר = ג וי :₪ ב עיצוב: אדריאן לוזד| טל:03-5103205 2 - מאת: ערן בן-סער רופוס נולד בספלטורה, מספר שבועות וי ו חשומרים שלו ושבוע לאחר לידת בנו חוא החליט שהלחץ עליו כבד מדי, הוא התפטר ג - דול ו ממ וו ל שי חופי זהב. בחופי זהב חיתה לרופוס ילדות מאושרת למדי, היה לו מספר רב של חברים ולחוריו היה מספיק כסף. אבל הכל | לי באותה תקופה פקדה את חופי זהב מגיפה קשה. למעלה ממחצית מתושבי העיר ו = ישיד ו הי | גי גי ו מזל: אלדוריאן, קוסמו האישי של הרוכס, "ה בה באותה העת ועשה כמיטב יכולתו לרפא את תושביה. כשהגיע להוריו של רופום, גילה הילד עניין רב בכל מה שעשה הקוסם, ושאל אלף ואחת שאלות, , ולבסוף החליט הקוסם הזקן שהילד מגלה תנונה רבה, והציע להוריו של רופוס לקחת אותו ג ו יו ו ץועי לי ו היד ל רופוס עזב עם אלדוריאן וחזר לעיר מולדתו ספלטורה, שם התגורר במנדלו של הקוסם ולמד את אומנות הקסם. לאחר עשר שנים החליט אלדוריאן כי רופום הגיע לרמה נבוהה מספיק כדי לעמוד בפני עצמו. הוא נתן לו את גלימות המסע הירוקות שלו (אותן לובש רופוס עד היום) ומטה מגולף.בעל כוח היטלמות. רופוס בן העשרים החליט לחזור לחופי זהב ולפגוש את הוריו מחדש. בשהגיע לעיר הוא ביקר אצל הוריו ופגש את אחיו הצעיר בן התשע. רופופ "החליט להשתקע. מהר מאוד הוא גילה שהפך לקוסם האזורי, ובכל פעם שהיה צורך בקוסם למשימה בלשהי פנו אליו. כך החל רופופ ו . 8 ל ו "7" חה. מש...- המשמ שה 3 או הדו בנין דיסקאונט סנטר רח' סחרוב 17 א.ת. חדש ראשל"צ (ע"י קניון הזהב) טל' 03-9617808 )[ 12 גילאן לצבור מוניטין של קוסם הרפתקן מהשורה הראשונה; וכך הוא פגש את ידיד נפשו - הזוטון הגנב. היה זה שש שנים אחרי ו 1 רו הר המר שאר תכונות: 1 :!|וטווחוק 2 !טסוו 6 ןה !טושפו ה זה 4 ה )ה !]הר ו גו ו 1 יו ו א וטוה )וי והיז יו 2 הא מז %]9 זו א ור ו רשימת כשרונות: כישות לבו ועד מז זוטסיות 74 , הנגנות משדים !61 אלכימי יה ו51ו. אסטר ולו של אוצר והוא החליט שהוא צריך עזרה קסומה כלשהי. ידיד המליץ לו על רופוס וגילאן החליט לפגוש אותו. תוצאות הפנישה הולידו את השלישיה המפורסמת רופום- גילא[-ארים, כיום רופוס מתגורר במגדל ליד חופי זהב ומלמד וכמוטב יכולתוו שוליה בשם תורין. את הנתונים שלו בחרתי להציג בשיטת ווץא, משום שלה יש את שיטת הקסמים המעניינת ביותר שאני מכיר. רמה חברתית: גבוה ממעמד הביניים ₪ש). 1 ו!ה1חוש]1א 53 3 :שותואושה] א 0 תו )ןאוא 16 נווהשן]] 7 :ןא 5 וו 8 :קה 5 +וכיןא]1 15 ו הו41ו; פעקנוח כתבים (45), ביבוא (41), גידוש שדים 441 שפת הקסם 54 שפת הקסם העתיקה (47ו, שפת האלפים |44 - שפעה (133 מספיז הישרדות (37, יכה נג4ו, תורת תורת הרטלים 481, ת הדתות ו40ו, קרב בכ?לי נשק פנים-א7-פנים |37ו, עבודת יר ו422, טיצוב קסם (431,. חברתיות (35), שפת הקיפרות ו55ו, הבתנה מנטאלית ו45ו, רכיבה (41), סתר (41), אסטרונומיה ו42ו, תורת השרים (45), עזרה ראשונה (237/ זימון (41ו, תורת העשבים (651. כשרונות קסם ונקודות קסם: כישוף לבו = רהגהי ? דרגה: 4, נקודות קסם: 59 = דרגה: 4, נקודות קפםו 55. תורת קוסמות: 92. מטפיו סך הכל נקודות קסם: 867 בושייו יהוי יי אשקקיק חינם!ו! 90 הא6תקיק 0 2 קעיה או הח/פת קת נקודות קסםו 92. הגנות ם: 69. אסטרולוגיה - דרגה | העשבים - דרגה: פשרונות המפיקים נקודות קסם ללא קטמים: ויקה: 46. תורת הדתות: 40. אסטרו משדים - דרגה: 6. נקודות קסם: 80. אלכימיה 4 נקודות קסם: 58. ניבוא - דרגה: +, נקודות ל צוב קסם - דרגה 3, נקודות קסם: 42. זימון דות: קסם: 69 נומיה: 42. תורת השדים: 65. ש""ץ ד מגה דריב הסוכנת: מורגן לה-פיי. המטרה: ניקיון יסודי של המטבח. סכנות צפויות: מימדים נסתרים, עיקולי מרחב סמויים, שדונים מהמימד הרביעי משמאל וכמות לא מבוטלת של אבק מוטאנטי. עוזר משנה: ערן בן-סער. סיכויי ההצלחה: אל תצחיקו אותי. "מאיפה נתחיל?" שאלה מורגן. "מאיפה אני יודעז זה המטבח שלך.* עניתי, "מה עם הכיור?" מורגן נראתה מוטרדת, "אני לא יודעת, ערן, הוא מדבר." "מה הוא אומרז" שאלתי בהומור. "כל מיני שטויות, הוא די נודניק.* ענתה המכשפה. "בואי נתחיל עם הארונות.* אמדתי בהחלטיות. ניגשתי לארון הראשון ופתחתי אותו. היו בו צלחות וכוסות, אז התחלתי להוציא אותן והנחתי אותן על השיש, בינתיים מורגן ניגשה לארון בצר השני והחלה להוציא ממנו סירים. אחרי מספר דקות הבנתי שהארונות של מורגן גדולים יותר מבפנים מאשר מבחוץ. טיפסתי עַל השיש ותחבתי את ראשי אל תוך הארון - ככל שיכולתי לראות היו בארון צלחות הפזורות על פני עומק של כמה מאות מטרים טובים. "מורגן, מה בדיוק גודל הארונות האלוז" שאלתי. "אני לא בטוחה." השיבה מורגן, "כשבניתי אותם היתה להם קיבולת כפולה מזו של ארון רגיל." "מה קרה?" "אה, נו, אתה יודע שאני עורכת את רוב הניסויים שלי במטבח." הצדטקה הזקנה, "לפעמים קורים פה דברים מוזרים,* "אפשר לקבל קצת שקטז" נשמע קול עמום מכיוון הכיור, "כמה מאיתנו מנסים לישון כאזוי מורגן תפסה סיר אחד והשליכה אותו עמוק אל תוך הארון, "תיכף נראה לאיזה עומק זה מגיע." אמרה תוך כדי. ארון במרחק שני ארונות ממורגן נפרץ ברעש, 7-5 והסיר עף החוצה על הרצפה. מספר ניסיונות דומים הראו לנו שכל ארון של מורגן מחובר לארון אחר מלבד האמצעי - כל מה שזרקנו אליו עף חזרה החוצה, אבל מהופך. ראיתם פעם כוס מהופכת? מזלכם, לי יהיו סיוטים. "מיאו?" נשמע רחש מעלינו, היבטנו מעלה. על הארונות שכב לו אלוויס והרעש כנראה העיר אותו. הוא קפץ למטה אל השיש, ממנו אל הרצפה וניגש בזנב מורם אל המקרר. "מיאוו!" דרש ממורגן, שלא היססה ופתחה את הדלת לפני שהוא התחיל לשרוט. הצחנה שעלתה מהמקרר של מורגן היא קרוב לוודאי הריח הגרוע ביותר שהרחתי בכל ימי חיי - לא המסריח ביותר או הרקוב ביותר, פשוט הגרוע ביותר. "מתי ניקית אותו לאחרונה?* שאלתי. "אני לא מנקה אותו," השיבה מורגן, "הוא אוכל מה שמתקלקל, אבל הוא לא מוכן לצחצח שיניים אז יש לו ריח נורא מהפה." "מה יקרה אם נזרוק לתוכו את כל הזבל?" שאלתי בתקווה. "הוא יעכל את הכל, למה אתה חושב שאין לי פח אשפה חדשז" "מה קרה לישןזי "התאבד, הוא לא סבל את הברידות." מורגן ואני הנחנו את כל הזבל שמצאנו על מפת שולחן המטבח וסגרנו אותה כמו שק. *"פתח פה גדול מותק של אמא!" אמרה מורגן למקרר, שבתגובה פתח את הדלת והרחיב את גודל הפתח שלו פי שלוש והיו לו שיניים). זרקנו את השק בכוחות משותפים והמקרר נסגר בחבטה. רעש גדול של בליעה נשמע ממנו, וגרעפס קטן. אני חייב להישבע שאחרי זה הוא נראה מאוד מרוצה מעצמו. לא משהו שאפשר להניח עליו את האצבע, אבל הוא נראה שבע בהחלט. "אוקיי, עד כאן!" נשמע קול מהכיור ושלושה שדים כתומים, בגובה עשרים סנטימטר כל אחר קפצו החוצה. "מילא הרעש, אבל לתת את הייבול שלנו למקרר? זוהי הכרזת מלחמה!". "רגע אחד," עצרה מורגן את השדון שריבר, "הזבל שלי היה הייבול שלכטז" "כמובן!" הוא ענה לה, "מה לדעתך אוכלים שדונים?" מורנן הגיעה להסכם פוליטי מסחרר עם השדונים: היא תקנה גורסם אשפה ותזרוק הכל לתוכו והם יוכלו לאסוף הכל מלמטה, כששליש מהזבל שייך למקהר והשאר להם. "זה משאיר אותנו רק עם האבק." אמרתי. היתה לי הרגשה שהאבק סביבנו הצטופף בפחד. "אולי נוותרז" הציעה מורגן בריפלומטיות. בסוף גם ספונג'ה לא עשינו והבלטות, אתם מבינים, ראו בכך עלבון). והחלטנו שאין טעם להתעסק עם פוחות טבע כה כבירים וכה "מעבר להבנתנו הפשוטה". מסתוריות הן דרכי המטבח של מורגן. מאת: עומר גנור לכל הזאבים הבודדים שלום! איזה שה"ם לא נתקל בכם? עם מוזר שתמיד עושה הכל לבד. כתבה זו מיועדת לכם ולכל שחקן יחיד שהתחשק לו להיות זאב בודד. להיות הרפתקן בודד זה לא כל כך נורא - כל האוצר שלך, השיקו", החרב, הפרס - הכל שלך. אבל מצד שני, יש בעיות ואת הארבע העיקריות אציג ואפתור עבורכם. קודם כל, כמה שתהיה מוכשר, חתיך, חזק,. חכם ומושלם אתה עדיין רק אחד, ומול יותר משלוש ארבע מפלצות אין לך סיכוי (במיוחד בשיטות קרב ריאליסטיות). על כן רצוי לגייס חבר לא אנושי, כמו נץ מאולף, חתול גדול ועיין ערך 'מחטים' של סנטלארד) או כל יצור אחר. ניתן גם להתיידד עם עוד זאב בודד ולהפוך לזוג --נכון, זה לא ממש לבד,. אבל שניים הם עדיין הרבה פחות מחבורה ואתם לא חייבים. להיות כל-הזמן ביחד! נפו גם לצבור כשרונות מתחומים שונים שלא שייכים דווקא למקצוע, אתם לא יכולים לסמוך על מישהו אחד שיפרוץ את המנעולים בשבילכם. הבעיה השנייה היא עבודה. כמעט אף אחד לא ישכור הרפתקן בודד, לא משנה עד כמה הוא מוכשר, תמיר עדיף לשכור חבורה טיפה פחות מנוסה בכמעט אותו המחיר. יש כמה פתרונות: שזיירות מטסחר תמיד יכולות להזדקק לעוד לוחם, קוסם או איש כמורה (גנבים לא כל כך מועדפיםו. בעיירות בודדות יכולות להיות: מודעות המספרות על מבוכים בסביבה או על מיקום כפרי אורקים שיש לנקות. עוד רעיון הוא להציע את עצמך כמלווה לאחת החבורות בעיר: לרוב תהיה זו חבורה מנוסה ממך שבתמורה לעזרה תקבל ממנה חלק קטן מהאוצר ו-'ביטוח חיים'. אם אתה משתמש בשיטה זו מומלץ לא להתבלט יתר על המידה, שכן החבורה עלולה לעזוב או לרצוח אותך ברגע שתהפוך לאיום על אף 'אי ניסיונך. כמו כן, נסה להימנע מהכלא - הם לא יחלצו אותך משם, אתה הרי לא אחד משלהם. הבעיה השלישית היא מחנה לילה. אתה לא יכול להקים מחנה באמצע היער בי אין מי שישמור עליו, אתה רק אחד וגם אתה צריך לישון, יש כמה עצות בנושא: תמיד עליך להגיע ליישוב הקרוב ביותר, |ו|דד י|ם אפילו אם תבזבז שעות מנוחה או שתגיע פצוע - מנוחה ללא הטרדות שווה המון. קוסמים יכולים להטיל אשליות או אזעקות למיניהן על סביבת המחנה, או להפוך לחיית יער תמימה למראה. אם יש לך כלי קסום בעל יכולת ריחוף או מעוף, כמו מטאטא מכשפה או שטיח מעופף, ניתן לצוות עליו לעופף בגובה ענפי העצים ולישון עליו. עור פתרון הוא לכסות את עצמך בהמון עלים יבשים ולישון מתחת לעץ, אבל אז יש להיזהר מחרקים ארסיים: הבעיה האחרונה היא עזרה. הרפתקן בודד כמקט ואינו יכול לשכור מלווים - הם עלולים לרצוח אותו. ישנה רק דרך יעילה אחת להרפתקן בודד להשיג עזרה: לרכוש שם. תהיו נדיבים ודיכשו חברים ברחבי העולם, ריכשו שם של הרפתקנים מהימנים ואדיבים, ותמיד תדאגו 'לנפחי את סיפורי הרפתקאותיכם. במרוצת הזמן תהיו מפוהסמים באזורים הולכים וגדלים, ואנשים רבים יסתפלו עליכם בעל גיבוריט של ממש ואז איש לא יסתכן לפגוע בכם ואנשים רבים ישמחו על ההזדמנות ללוות אתכם להרפתקה. חוץ מזה, ככה משיגים יותר עבודה ווזיכרו - עבודה * כסף) מה גם שנעים לבוא למקום בו מעולם לא היית ולגלות שכולם מדברים עליך ומעריצים אותך. אולי אפילו תקבלו מזון ולינה חינם. ביי. היי, כאן ערן בן-סער. אני שוכר את הכלל שלי ומוסיף משהו לכתבת-חוץ, משום שלדעתי עומר שכח בעיה גדולה אחת לזאבים בודדים: כדי לשחק אותם צריך שחקן אחד ו-%1:) אחד. לפעמים זה פחות כייף, אבל לפעמים זה שווה את זה. סנטלארד התחיל את דרכו כואב בודד, ותראו לאן הוא הגיע חיום (כלומר, הוא שיכור בלוט שמבזבז את רוב הזמן בלבלות עם מורגן, אבל הוא אגדה של ממש!) = 2 | בורח 5כיוון 2 הזכ וש | לכל הנווח. , דר | יומ' ה נאשון בעיד הז ]| [ככי המעשטוה ה בו ! אתה עצור בשם מנטל אקדופ ונימי ' תשאיי 5מ/קר'2 || | יש | "= בחרוה . '₪ 125 27 | יש 5מי פושצ ‏ | 2/0/27 ו | | י 0ק-- > 7/5 | כחמוו | 9%" ב5 הפמחם ל ו 4 ₪ | : ₪ 51 10 ' דכ 4 3 עצש*ח הקשק יליו הב" | ההשו יבושיו הו ש טון ושי וקהויו וי ויוי קרו וו וווןהה שה הויהניווטי תת שטוו | = 8 רוצים להתכחב 86 כמכירה למכירה/החלפה המשחקים: לארי 6, אבודים בזמן, יומו של הטנטיקל, דום, פגיון הדמים, הטוב הרע והרוקח, בודד באפילה 2 ו-1, אי הקופים, חקירה משטרתית 4, גבריאל נייט , סם ומקס, שר משחת, קינג קווסט 6 ועוד רבים רבים אחרים. עידן ברזילי, 06-334670. א למכירה המשחק גבריאל נייט באריזה מקורית מחו"ל ובמצב חדש, ב-50ו ש"ח. דוד, 02-784649: = = או למכירה המשחק אלוף החלל 2 מקורי באריזה, כולל הקודים ב-70 ש"ח. סמי, 5, לא בשעות הצהרים. א למבירה אינדיאנה ג'ונס וסודה של אטלנטים - 85 ש"ח, אינקה 1 - 80 ש"ח, קוטב - 50 ש"ח. כל המשחקים מקוריים באריזה וכוללים קודים. אורן, 8, בערב. למכירה משחקי מחשב חדשים מכל הסוגים, הישר מחו"ל במחירים מוזלים 6 - 10 ש"ח. יאיר פנס, 02-431592. * למכירה משחקי מחשב מקוריים של סיירה ב-30% הנחה, בנוסף עדרבות מא 1-4 והרפתקאות, כול] ב-20% הנחה. איציק, 03-800105. * למכירה המשחק בודר באפילה 2 באריזה מקורית ובהנחה של 50 שיח. עידן ברזילי, 06-334670: = למכירה כרטים שאו וט 2.0 אמז5. וט טא5 במצב מעולה + תוכנות עזר, בשימוש רק חצי שנה. כמו כן, למכידה המשחק פרדי פארקס באריזה מקודית מחו"ל. אודי אלונים, 0 -09. רצוי מאזור כפר סבא. למכירה מבחר עצום של מוצרי מו"ד ומבוכים ודרקונים מודחב. מיקי פלר, 1-3 למכירה המשחקים: אלוף החלל 2, ווילי ביימיש במחיר 80 ש*ח כל אחד, כמו כן למכירה מגאסון + קלטת 64 משחקים ב-220 ש"ח. אלעד, 237099. למכירה/החלפה: אסאסואא, []אכ חווד חנו וכוה ]בע כקטאידד.1ה. ם.סו.א, אזו.זהצ+ 7 פואנום.]. עופר ברייטמן: = למכירה משחקי מחשב: יומו של הסנטיקל - 80 ש"ח, לארי 6 - 90 ש"ח, שר הטבעות 2 - 60 ש"ח, כולם באריזה מקורית. דרור, 03-9243289, לא בצהריים. למכירה משחקי מחשב: יומו של הטנטיקל, אינדיאנה ג'ונס, תוכנות לימוד, גובלינים 2, סופר מאריו, שכחו אותי בבית 1+2 ועוד רבים אחרים. מיקי כהן, 03-6763899. למכירה סגה מסטר סיסטם במצב מצוין עם 13 משחקים, 3 שלסים משוכללים ביותר וכל הכבלים הנחוצים ב-350 ש"ח. דדי וינברג, 01-6470181. למכירה,החלפה המשחקים: 6.8.א, במלכודת הפיתוי, 16-:] טיים קרב, צרעה, המפתחות למארמון, משימה בחלל, טרולים, קארל לואיס - האתגר ועוד. כל המשחקים באריזה מקורית. אמרי, 3 -0: למכירה/,החלפה המשחק 142700 מקורי - 60 ש"ח, כמו כן 500 מגה של המשחקים הכי חדשים. עמי, 07-413638, אפשר גם במודם 14400. למכירה הרפתקאות נ%] הבאות: קציר המלכה, החברה הנסתרת, קללתו של זנטון ושליט נוודי המדבר. כמו כן; קלפי אספנים למכירה/החלפה, הכל במצב מעולה ובמחירים מפתיעים. איתי, 4-1 למכירה משחקים במחירים זולים כולל טיפים: הסינריקט, גבריאל נייט, דום, פארק היורה, טרולים 2, מורטל קומבט, סים סיטי ועוד רבים אחרים. טל, .03:-- 2 למכירה משחקים מקוריים במחיר מציאה: לארי 6 - 45 ש"ח, חקירה משטרתית 3 - 30 ש"ח. הדס לאונוב, 2-7 למכירה סופר נינטנדו + ג'וסטיק + שני משחקים. אריק, 04-515831. למכירה מחשב 486, 255 מגה בכונן הקשיח. מתן בילינג, 03-9362434. למכירה במבצע: רומח הדרקון ומלחמת התאומים ב-30 שדח, זבנג 1 או 4 ב-20 ש"ח, או כל המשחקים ב-50 ש"ח. אביטל, 06-515090. למכירה משחקים מקוריים חדשים מהארץ ומחו"ל ובנוסף פתרונות רבים למשחקים חדשים וישנים. אריאל כהן, 0, בין השעות 16:00-20:00. למכירה מחשב תואם 6ש, דא מסך אג)ם, 2 בוננים, משחקים, מעבד תמלילים, תוכנות ועוד ב-600 ש*ח בלברד. זיו פנחס, 06-372127, לא בשבת. למכירה המשחקים: נמלולים - 90 ש"ח, איריאנאפולים 500 - סימולסור מכוניות - 20 ש"ח. שני המשחקים חרשים, מקוריים וכוללים חוברת הדרכה מקורית. זיו פנחט, 06-172127, לא בשבת. למכירה 10 משחקים לסגה, 20 ש"ח כל אחד. בין המשחקים: ג'ונס, גולדן אקס, דונאלר דאק ועוד. איתי דרדיקמן, 3-8 למכירה כונן הקסם לסופר נינטנדו ב-200 ש"ח, כמו כן, מעוניין לקנות מגה כ). אייל עברון, 04-258991. למכידה סופר נינטנרו כולל ג'ופטיק רגיל, ג'ויסטיק מיוחד ושלושה משחקים ב-280 ש"ח. אייל, 04-258991. למכירה גיים גיר + 3 קלטות + סוללות נסענות, גובלינים 11 באריזה מקורית, ספר 005 ועוד. יפתח בן אהרון, 0-9 למכירה נאוו.וטט 2 אטוז .וט א תקליטורים עם 10 תוכנות ל-5אוסופא ו ול-5סם, 11 ערוצי וא:ו, שמיעה והקלטה דיגיטלית, יציאה לג'ויססיק, כניסה למיקרופון, תואם 5איססאז/ ו-5ס. מגבר פנימי 4 וואט. תום, 09-5522011. למכירה מערכת נינטנדו הכוללת 5 משחקים, ספק כות, אקדח לייזר, קסדת ירי אופטית, שני ג'וסטיקים ויציאה לרמקולים ואוזניות - כל זאת במחיר מצחיק. תום, 09-552011. למכירה במחירים זולים מאוד המשחקים: 4 21/8571 ₪ 1סי/, גבריאל נייט, 2 אאחד א4ד5, מורטל קומבט, 6 ד5םזוכ) טשאז]א ועוד הרבה תוכנות, משחקים וקווסטים חדשים ומלהיבים. מירון, 04-916012. למכירה גיים בוי כבמעט חדש ב-200 ש"ח וכן מגוון של קלטות כמו; סימפסון, סופר מריו לנד, הוקי קרח, באטמן, רוג'ר ראביט ועוד. רונן, 3 או מושיקו, 03-5523474. למכירה מסך .0 במחיר סביר מאוד. ארז, 03-6311559. למכירה המשחק צל כוכב השביט, חדש באריזה מקורית. שוהם, 06-515544. למכירה ג'ויסטיק משוכלל לסופר נינטנדו אמריקני הכולל צג דיגטלי + תוכנות לפעולות מיוחדות. כל הקודם זוכה. עומר, 08-232864. למכירה סגה מאסטר סיסטם + 17 קלטות + שני שלטים. כמו בן, למכירה סופר נינטנדו מעולה + שני שלטים רק למולטיסיסטם והמשחקים הרצון לעוצמה 4, חקירה משטרתית 4 ובמלכודת הפיתוי. אגם דור, 03- 2 למכירה סגה מגב דרייב 317 16 + 2 ג'ויסטיקים + 2 קלטות בשווי 249 ש"ח כל אחת, במחיר של 700 ש"ח. אלון ליפסקי, 02-410108. למכירה הטוב הרע והרוקח באריזה מקורית ב-50 ש"ח, ההוביטס באריזה מקוריָת ב-30 ש"ח וגובלינים 1 באריזה המקורית ב-20 שלח. אלון ליפסקי 2-8 למכירה 8 משחקים לסגה מאסטר טיסטט ב-50 ש"ח לכל היותר לבל משחק. אלעד מור. 09-435695. למכירה מערכת סופר נינסנדו חדשה + ג'ויסטיק + משגר טילים + משחק 2 הס זד5. כמו בן, למכירה המשחק קינג קווסט 4 באריזה מקורית כולל קודים. עוז, 08-264179, אחר הצהריים ולא בשבת. למכירה אוגדן הכללים למבוכים ודרקונים חדש, שלא היה בשימוש. 70 ש"ח במקום 100. איתי-גולדנברג, שויצלסון 4 הרצליה, מיקוך 46807. למכירה המשחקים: יומו של הטנטיקל, קינג קווסט 6 ווילי ביימיש ב-50-60 ש"ח. כולם באריזה מקורית. עומרי מילר, 07-271483. למכירה משחקים זולים מאוד ורבים מאוד למחשב 7א%. ברשותי קטלוג נרחב של:משחקים ל-1א, חינם:לכל מי שיתקשר. יוגב עובד; 03-5362797: ה צ'יל| הצילוו זקוק לעזרה במשחק אינדיאנה ג'ונם וגורל.האטלנטים, מה צריך לעשות במבוך? יצחק, 09-424892. הצילו! מי שיש לו לב חם ויבול לעזוד לי.במשחק פוליט קווסט 1, כשצריך לשחרר.את הבחורה מכלא העיר > מוזמן להתקשר. בתמורח אעזור במערות יהלומים, טוכן סמוי, קוסמו 1, קומנדר קין 1 ו-6. שכחו אותי בבית והאורגים. מורי, 01-9330527. = הצילו! תקוע כבר 6 חודשים במשחק זלדה לגיים בוי, במערה השישית. מה עושים נגד הפסלים המוזרים עם האף הארוך שדומה לתותח, ולמה משמש הבומרנג שמקבלים מהכלב במערת הסודות? בתמורה אעזור במשחקים רבים, גם למחשב וגם לגיים בוי. רן בולדור, 03-5322942. | הצילו! איך יוצאים מהיער במשחק ההוביטס? דניאל מור, 03-6048361. הצילו! תקוע קשות במשחקים הבאים: אבודים בומן; הסוב הרע והרוקח, קינג קווסט 6, אי הקופים, גבריאל נייט ובודר באפילה 2. בתמורה אעזור במשחקים לארי 6, אינקה ועוד. עידן ברזילי, 334670 -06. הצילו! זקוק לעזרה באי הקופים, מה עושים אחרי שמנצחים את אמזונת החרב ומוצאים את החולצה ביער? דוד 2-1 הצילו! תקוע נואשות במשחק קינג קווטסט, בקטקומבות. מה עושים בחדר עם הציורים על הריצפה וכשכל פעם שאתה זז אתה מתח זקוק לעזרה גם בפגיון הדמים בתחילת המשחק. בתמורה אעזור בלאדי 6 ובקינג קווסט 4 ואתן טיפים לגולדן אקס ולקומנדר קין. איתי בירון, 03-5520303. הצילו! זקוק לעזרה במשחק אבודים בזמן 2 ו-1. מי שיש לו לב רחב ויכול לעזור מוזמן להתקשר. ליאור קרן, 0-8 | הצילוו! לכל המומחים והוויזים למיניהם, וקוק בדחיפות לכל הטריקים שיש במשחק מורטל קומבט של סופר נינטנדו. בתמורה אתן את כל המכות הסופיות הקיימות: במורטל קומבט ואת כל הקסמים. של כל השחקנים. בנוסף אתן:טריקים רבים למשחקי סופר נינטנדו וטריק מיוחד-בסטריט פייטר 2. ניר, 01-722554. הצילו! תקוע במשחק יומו של הטנטיקל בקטע של הקודים במעבדה. נועם, 9, לא בשבת. הצילו! זקוק לעזרה במשחק אתזןאסא, בתמורה אעזור במשחקים שונים אחרים. ירון, 09-596724. הצילו! אני תקוע יותר מדי זמן במשחק רובין הוד, בקטע שצריך לברוח עם הליצן של המלך מהטירה של הנזירים השחורים ביום החמישי, מה צריך לעשות? איתי, 03-698908. הצילוו'אם יש איזשהו גאון שיודע מהו פתרון'החידה בשער של ממלכת המתים, בתמורה אתן עזרה במשחקים:יומו של הסנטיקל, אינדיאנה ג'ונס וסודה של האטלנטים,.סם ומקס, 1.00200%1, קירנדיה 2 ואי תקופים. עומרי מילר, 07-271483. > ו וס | | == א - מעוניין לקנות מסך 5/0 אשר נמצא בשימוש לא יותר משנתיים, במחיר הגיוני. ארז, 03-6311559. א מעוניין לקנות אא םש + דיסקים או ערכת וא 0 + פרטיס 6 ךז סואוק + תקליסונים. אורן, 9-8 * מעוניין להחליף את המשחקים יומו של הטנטיקל וסם ומקס באריזה מקורית כולל חוברת הסבר וקורים. יובל; 4-8 מעוניין לקנות/להחליף למכור משחקי [אסוא ם-) מכל הפוגים. 09-501787. מעוניין לקנות את חוברת הקודים של המשחק פרדי פארקם, וכן להחליף משחקים ל-1א₪00 כ]6. בני, 08-556836. מעוניין להתכתב עם כל מי שמוכן לסכן את חייו תמודת מחשבים ומטורף על קווסטים, סימולטורים, לוקאס ארט וסיירה. כמו כן, מעוניין להחליף את ווילי בימיש באריזה מקורית תמורת רובין הוד של סיירה. עומר, 07-271483. מעוניין להחליף גיים בוי + 2 משחקים + בבל חשמל תמורת סופר נינטנדו עם 5 משחקים ושני ג'ויסטיקים. גיא רשף, 03-6423831. מעוניין לקנות קלטת סגה, איטליה 90 ו- ₪551 שמאמד.1א. ברק, 3-34 מעוניין לקנות את המשחקים הרצון לעוצמה 1-2. שוהם, 06-515544. מ ש הקי תפקידים א דרושים שחקנים ושהים, מנוסיט ורציניים בגילאי 13-15, שרוצים להשתתף במשחקי 00 או שאסא מדרגה 1 באזור אשקלון. גידי, 7-3 מעוניין להצטרף לקבוצה המשחקת משחקי תפקידים בגילאי 10-13 באזוד כפר-סבא. בעבר שיחקתי אלף וגמד במשחק 7א0. דרור, 09-970812. דרושים שחקנים ושה"ם מנוסים ודרציניים בגילאי 13-15 שרוצים לשחק ויד 5 כוחמון מהתחלה. גידי, 7-3-, הי / | 1 | | 0 | | ו / יע ו 1 / ₪ 4 % ₪ לו % , 1 -. 1! היהי - : ּ; , 0 !7 . קט . " / ו ו | : : 2 . ו . .6 % . / י/ | . 6 ו טְּ 9 5 / "/ ( | 1 ו + יש ו ' י 6 מ | ו 7] / מ "יק 2 . -, , 70 ' - | 3% "ל : | | המשחקיה 1, 2, 3 תוכנות חדשות לגיל הרך (גילאי 10-3), עם גרפיקה מהממת, קולות משגעים ואיכויות שעוד לא נראו בתוכנות כחול-לבן. בכל תוכנה שלושה משחקים נפרדים המהווים אתגר וחומר לימודי - אך עם זאת מספקים גם שעשוע והנאה לכל ילד. להשיג בחנויות המחשבים, האלקטרוניקה והצעצועים המובחרות. שיווק והפצה: באג מולטיסיסטם, כנרת 13 בני ברק, טלפון: 03-5794711 שח זטחווו 6 |