WIZ – וויז – גיליון מספר 32

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי gushacha

OCR (הסבר)
הירחזן כמשחקים מעוחקי מחעוב משחקי שולחן סנה ויוטודו מבובים ודרקונים ועוד % ו . ל הלניזר פבר לע - 2 (-ג | ב ו ו 1 ו / . 4 . . 4 . | , * 0 . ו", . / "|. 0 4 ו " , | - ה % -/ י 4 . / 0 . ' ו י 34 ₪ | | [ / , 4 4 4 . ן ל . | - " ד - | ₪ ב - /. - - | וויזיב) יקרי'ם, רוב שלומות. החורף הפציע, ממטרים פזורים מקשטים את שבילי ארצנו, הקור מכה בכל חלקה טובה והציפורים הנודדות באו לדור במעוננו גם השנה. רבים הם המתעטפים = ועם, נגכש ת. ודי כת| 5' אק הקשסך כ(צש בכ5ל5 |מאס 3 | צר דד יש +/ חוכ | גיליון 32: דצממבר 1995 בסודרים חמימים או במקטורני | כ ונ אס ₪ קומיקס; מיקס צמר, רבים הם החולטים לעצמם . / | ₪ חדשות מעבר לאוקיינוט כוס תה מהביל ומתוק ורבים הם עוד !₪ 47 לשדי" ₪ 6ק: וס זם צפסם המשתעלים תדיר ומקנחים מאפם <גית מש פחק. רא.. 6ק: חקירה מצולמת: פרדי פארקש את הנזלת הצמיגית. | 6)ת: פרייבטיר ככה הייתי פותח את הטור שלי ₪ 2:06 פאג ה ל אם הייתי עורך של עיתון ספרותי ₪ י): טיפים או איזה כתב עת מתנשא אחר, אבל | 6ת: סופר צ'בט אני עורך את וויז ולכן גם הטור | ₪ 6ק: אבוד בזמן וגובלינים 3 שלי נראה אחרת לגמרי. אפילו ₪ היחידה הארצית לחקירות הנאה: בחורף. 2 י | | קהן, איפה הלייור? אז מה העיניינות, וויזים? | התוכנה שתצבע לכם את החיים מחכה | ' : החורף משפיע עליכם קשה? אל | שכומי וב */תי 9כ6 ] | לכם בעמוד 17 56 [הכיכד שכבך? תתנו לו. להיפך: עכשיו, כשאין - ל פיתויים כמו ים או דברים כאלה , רו : סכה גינטבדה גיים בי אפשר להקדיש הרבה יותר זמן לח . ו | למחשב, למשחקי המחשב, מגה דרייב | למשחקי התפקידים וכמובן לוויז היחידה הארצית לחקירות הנאה: - הירחון שמשתדל להשאר קייצי קומיקס ומשחקים - חלק בי 0 כל השנה. שאלות ותשובות עם ד"ר ל] זו באמת תקופה נהדרת - אין יי כ דבר יותר נחמד מאשר לשבת עם אמ אגא שאי קפטס פשברקק הקסים ופרקי. תפקיד חדש - שוקו חם בצד. - כ אחרי שגמרתי לחנטרש לכם 0 6 יק על החורף, אולי כדאי לספר מה יש עשרת ה-17ז\-ים הבאים כבר 5 בגיליון הפעם, אז שימו לב: כתבה עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה | ₪ על 810088 צסעסם, חקירה החודשית וזכו במשחק 26 מתנת מצולמת על פרדי פרקש, כתבות 5 פטם - המשחק יישלח על פרייבטיר, 2 פאג4ב8אש, לבתיהם:. מדמה הטיסה החדש 55ע, אבוד כ"ץ ניל מקיבוץ פרוד, איתן | בזמן וגובלינים 3 סקירה על לירון מחדרה, בן הרוש אלעד תוכנת סופר צבע המדהימה, מאשדוד, גולדשטיין ערן מחד-- | | מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה ומודעות! | | טיפים מכל הסוגים, משחקי סופר מולד אלון מירושלים, אשכנזי ל 6 0 + זולברג * צלם: יהודה | = נינטנדו, גיים בוי וסגה חדשים, דודי מתל אביב, רשף אביטל וישי | | ?2 הירנ ו לח ב דר | | דוקטור וויז ודוקטור קומיקס ושתף לה פיי, שי צוהר, דוד אידלס, קורן שדמי, גל נשר, דייזי כ מקיבוץ נהלל, אפשטיי] '1'ב = | ערן בן-סער, רוני טל, 0 גיל צוק * עיצוב גרשל מ עד מכ הו השקי ל ל 4 ליל משלוח העזרים החדש של חברות מיבנה, בן צירן עידר מגס צ'ונה | | סולו קמיגר, ארנון חן * סדר, עימוד, ובניה ממוחשבת: אריקה : ג ו-168 שהגיע לארץ - | אמי הכער, ששו את להשת עשפ עיפי שחר יע( ? "לת לר לוע - קוו , . טרי, טרי! סקירת מוצרים חדשים "ב5 כזכ ה צ4עםת. בעמודים 34-43 5 קוא כליך ודהאן יונתן מקיברץ בירים, שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: שאר; שר כ לק ות ו -- / 7 במיוחד בשבילכם אנשי משחקי 7 ו, ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני ברק * מען הר" י5. | גי הודעה למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד.2409 בני ברק, מיקוד: 81114 | | התפקידים. 0 תשובות לשאלות קוראים | |ן* טל: 03-5702654 * פקס:03-5708174 * 3₪8. ו ו הנאה ביקרה הפעם במקום אחר - ומנויים בין השעות 16:00-14:00 | | | (אילת):07-373221 משהו שונה לגמרי - וחזרה משם עם התלהבות עצומה ומבצע מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, מדליק. רוצו ותראו. הודעות בכל שעות היום הוא: המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח יאללה ביי 4 -03. למערכת לא יוחזר. ניר צוק כש 3 6 בלבד. שימו לב! מספר הטלפון . החדש של וויז, שבו ניתן להשאיר 6 מלא הומור 6 מוסיקה מקורית פס דובר עברית | י י הר - = י בה יצו בה וטיו באחרו? 9 356 צבנוים ב-ומויח נור המסר 9 אפבטים רבים בג\: פרסחה, הו מטורף, ויגור מיוחר, פסיפט גוור... 6 בחב וברי ואנגרי 6 ספרייח תסווות מרהיבוח 6 אפנורוח רטווינח סבצים חיצוויים להש'ג ברשח חנויוח באג ובחנויות המחשבים, צעצועים והאלקטרוניקה המובחרוח יישונק והי = ומוי זי וני וי ןימי יפי תי ומוי קיו הי יי ₪ 5 וי (א 3 סאטורן - פעם טיל של מבצע אפולו והיום מערכת משחק 32 ביט של סגה. כן, זו אינה שמועה. זהו מבט ראשון (אולי...) שפורסם ביפן, פרי דמיונו של אומן, של מה שאמורה להיות המעצרכת המתקדמת ביותר כיום. חברת סגה יפן, הטוענת לכתר, הודיעה שכל השוואה בין מערכת ה-320 שכתבנו עליה באחד מהגיליונות הקודמים לבין סאטורן כמוה כהשוואה בין ג'ויסטיק מהפכני לסופר נינטנדו, מגה-דרייב ואפילו לנינטנדו 8םא. הג'ויסטיק מאפשר לך לתכנת כפתורים מיוחדים הנמצאים עליו, כדי לבצע במקומך סדרת פעולות שאתה צריך לחזור עליהן פעמים רבות. הדבר טוב במיוחד למשחקים כגון ]1 זטוו[קו= 511661 שבהם יש להכות את האויב בצורה קבועה פעמים רבות. מערכת דו-מימדית לתלת-מימדית. ועתה לנתונים המרשימים: 7 מיליון*צבעים ב-24 ביט מתי? הזמן עדיין לא ידוע... מעבד ווה 32 60 )חא הפועל במהירות של <18א27 יכולת להציג גרפיקת פוליגון של 16,000 משולשים בו-זמנית המחיר הצפוי בארה"ב כ-1,200 ש"ח ובאירופה כ-1,500 ש"ח כן רבותי, אמיגה מבית קומודור הוציאה למכירה את מערכת משחק הטלוויזיה הראשונה בעולם של 32 ביט. המערכת כוללת כונן תקליטורים, ג'ויסטיק הדומה לזה של הסופר נינטנדו וטכנולוגיה מתקדמת המבוססת על רכיביו של האמיגה 1200. אם אינך רוצה רק במכונת משחק, קומודור מתעתדת למכור בעתיד עבור המערכת מקלדת, עכבר וכונן תקליטונים. בדיקות שנערכו מראות על תאימות גבוהה של המערכת לתוכנות מחשב אמיגה. המערכת מסוגלת גם לפעול עם תקליטורי !א - טכנולוגיה חדשה יחסית המאפשרת לשחק עם וידאו אינטראקטיבי. בין המשחקים שקיימים למכירה והמתאימים למערכת זו ניתן למצוא את "חולית", "אפאצ'י", "פארק היורה" ו-"זול 2". נתונים טכניים: 256,000 צבעים בו-זמנית! (ה-60 156.4א של סגה מסוגל לספק 128 צבעים בו-זמנית בלבד), מעבד 6800020 במהירות 142 14, 2 מגהבייט זיכרון פנימי (1288 בסגה) ו-4034. - מערכת גרפית מתקדמת. מחיר התענוג: כ-1,200 ש"ח בחו"ל. ישראל יכולה לחכות. - 6 חברה אנגלית המייצרת מכונות מציאות מדומה (₪%), חתמה על הסכם שיתוף פעולה עם חברת סגה כדי לייצר את מערכת ה-א/י הביתית הראשונה. סגה מתכננת להציג את המערכת במהלך שנת 4. אנחנו בוויז נשתדל להמשיך לעקוב ולעדכן אתכם בכל מה שמתרחש. שד=ההסרפן] כדאי יותר להיות | | 5 | מאת: גל נשר כן! כאסח הוא שם המשחק! עליך לכסח את יריבך לפני שהוא יכסח אותך וימנע ממך להגיע למטרתך הסופית. חד . וחלק כמו סכין. אחד המשחקים הנמכרים ביותר כיום (ובין המצליחים ביותר בכל הזמנים) הוא "לוחם הרחוב 2" שיצא לאחרונה, סוף סוף, בישראל. וכדרכה של הצלחה נוצרים חיקויים - חלקם מוצלחים יותר וחלקם פחות. המשחק "פש0.זם צססם" הינו אחד מחיקויים אלה (כאשר קיבלה נבחרת וויז את המשחק לבדיקה הוא היה עדיין ללא שם עברי. כך שאם תחפשו משחק זה בחנויות, כדאי שתחפשו אותו תחת שמו האנגלי), והוא אחד מהחיקויים להעניק לכל אחת מהן תנועה מיוחדת אשר תוציא ליריביה את הרוח מהמפרשים (או ליתר דיוק... את רוח החיים מגופם). בסוף ספרון ההדרכה תמצאו פירוט של כל התנועות (ששונות | מן הסתם מדמות לדמות) ומידע על חוזקה של הדמות ומהירותה. | כמובן שדמות כבדת משקל | תבורך בכוח רב, אך חסרונה יהיה | מהירות איטית וכדומה. | בסיום המשחק, עליכם | להתמודד עם מאקס שעליו אין נתונים - והוא אוצר בתוכו סוד נורא. אבל קודם תרביצו את | | (עץו. 0 8 דרכם אליו ואז גדבר;.-. סוג המשחק: פעולה (מכות) ב וי קוו דקר ו ₪) גרפיקה;: 6 6 > וחצי יותר מוצלחים. , -- היותר מוצלחים % קול (פנימי: 4 אין חדש תחת השמש, ואתם - זז 44 | בל החותם או מהדטש את המנוי לוויז, מבצעים להחודש דצמבר ברשת שחקנים יקרים - עדיין תראו | קול (כרטיס): % 6 > וחצי י | | . . וכבי ה השמש אם = כיף: %( 0 +% יקבל כרטיס חברות אישי חנויות באג עם הצגת ברטיס חבר: כוכבים תחת אותה השמש אם לא | + שי : 8 ב תגיבו במהירות ותנצחו בתחרות כללי ן ובנ כנהצטרף למועדון הוויזים. % הנחה על רכישת מערכת משחק בה אתם משתתפים. המשחק כולו שווה את המחיר? רק אם אין לכם ך | ' . "סופר נינטנדו"י במזצומן. מתנהל באזורי לחימה שונים בבית משחק דומה, אתם מתים למכות מנוי שנתי - 14 גיליונות במחיר של -.140 ש"ח. 21 | , / - ו (מקדש יפני עתיק, זירת איגרוף, | ובחנות אזל "לוחם הרחוב 2". % מנוי לשנתיים - 28 גיליונות במחיר של -.240 ש"ח. הנחות בנעדיות ענ רכישת מוצרי באג: מזח ליד הים או בית קומות | לו כל מנוי מקבל 2 מתנות: ספו ומשחק מחשב מחיר רגיל | מחיר לחברים מודרני) וחוץ מתזוזתם של מתוך הורשימה המופיעה בתחתית המודעה השחקנים אין תזוזה אחרת על | . ) - . י יּ - 2 עה) 0 בודד באפילה 3₪: 159 19 המסך. הדבר גורם לחיסרון ויזואלי אולם (בזרוע חזקה וביד נטויה... או אם תרצו גם טוב! בסדר! לפניכם רשימת הכוחות - המתגות יישנחר במוד לחר קבלת תנילירך הראשרן, ג'ויסטיק ל- .6 מהווה גם יתרון - התנועה על המח = ברגל" את דרכו בעולם הפשע הסבוך = | המיוחדים של כל דמות: - לד בכל חודש יוגרלו בין כל המנויים 10 משחקי מחשב, 5 הסוחחגש. 5 29 מהירה, תואמת את הצלילים (צלילים? והמסובן עד למאקס - התחנה האחרונה. דן - ברק אנרגיה פנימי. , מתנת באג גיימס. א ור 4- כי" ‏ האוההת. קוהוותו אמורו" קר - הק סע / הכוונה היא לצעקות כמו "הו!" "האי!" וגם , במצב 70 שחקן אחד, אותו שחקן יכול לן-ריי - להבת באדאנה. ו - - "אויו") ומגוונת. הדמויות יכולות לבצע | ?בחור 22? - עשרת הדמיות 52 | | ג'וניור - אגרוף הזעם. | . + | יּ וו' וה=- | -. לכבוד ./1\ מחלקת מנויים נ' אני מנוי חדש/ה 1 אני מחדש/ת | 17 הוראת חיוב בכרטיס אשראי: . 0 % | הנותרות - למא 0 =" ת.ד. 2409 בני בוק. היוה ? ישראפרט / דלערס (הקף בעיגוס) ‏ * אחד היתרונות המרכזיים במשחק הוא עו א :א קוזאק - מכה הדומה לקידוח אבל | | /:ש ו [ , | | | הו ו ברצוני לחתום על מנוי לוויז. שסימע רהו והל חההררדרהר-- | : מספר האפשרויות לבחירת סוג המשחק. במצב של שני שחקנים ההתמודדות : | | | שם בעל הכרטיס וו שר יאוש 0/-4.> ח*אל | | היא ביניהם, כאשר הבחירה במקום ממיתה. - = 14 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) תאריך לידה כ כ ו כרי א קיימים ארבעה סוגי משחק: מכונות, שחקן | ו | = בק האוש = וצרת שורגדו ? שילחו לי מתנה - ספר + משחק 0 ימויק הולש ד ו 0 אחד, שני שחקנים וטורניר. בכל אחד התחרות ובדמויות נתונה בידיהם (מצב . : ב סמן % ליד בחירתך (ספר אחד ומשחק אחד) 9 5 = קל ;ל 0 ו ]א מהמצבים הללו עליך להגיע (לאחר קלאסי ליריבים בנפש או לאחים "אוהבים" מאריה - זעם הפלמנקו ו(מכת אש 2% בלשל א 2 4 9 ויוי / ספרים י | ב . שתביס את כל המתחרים האחרים) למאקס | במיוחד.. ו מווחקים טלפון 5 ו ו ו שו ו ו ור || 0% 0 אק המחטת ה | ל טורניר יכולים לש דאג - זעזוע אדמה. ? ב 5סם ועוד בו רו ו וי ו האיום (והזועם במיוחד!) ולגלות את סודו... במצב של טורניר יכולים לשחק /. ב מדריך בזק ל -6 05 | "! מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ויז מסי = | בתוקר עד הר ו ל ) אל תצפו שאנחנו נגלה לכםו! הו לאו! ארבעה עד שמונה משתתפים כאשר בכל יט-יו - מהירות האור. ב ב' משימה בחלל ב מצורפת המחאה על סך .1400 שיש | מספר כרטיס הדהרררררר---. % במצב משחק המכונות, על השחקן | פעם משחקים שני אנשים (כמו במצב של נינג'ה - סופר צל. חּ | % | | | ו | | . 5 : מאלף בית ועד תו! ב' המשימה נפטון במזומן עבור 14 גיליונות חתימת בעל הכרטיס ו ו הבודד לבחור באחד מגיבורי המשחק (דן, | שני שחקנים) והמנצח עולה לשלב הבא. רק אל תגידו שלא הזהרנו אתכם... - רז !תש 3% 'ףּ = | ְ ה ר- , י . . | ₪ ב גראפיטי--תוכנת ציוך ם צסטד ציטת ב מצורפת המחאה על סך 240 שייח ה בכרטיס אשראי ו ב-4 : ניק, לו-ריי או ג'וניורו, להילחם ולפלס עקב מספר הדמויות הרב, הוחלט | | ב תשלומים חודשיים שווים ללא ריבית. ‏ : 6 5 1) מדריך לעסקי צבים א' במזומן עבור 28 גליונות. ו ע : ם מ ₪ ₪ שש שש ש שש שש ₪ ₪ ₪ שש ₪ ₪ ₪ ₪ שש ₪ ₪ ₪ ₪ שש ₪ שש ₪ שש שש ₪ ₪ ₪ ₪ שש שש שש ₪ ₪ ₪ ( ₪ ( ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ ] | ּ . /. ?היב וש וייחו ינ מו וי בו זי מו קי מו יר ן | עוד יותר צעיר ואקדוחן ידוע, נאבק 5 > חי = 6 המשחק פרדי פארקש מבית סיירה - המערבון הפרוע ביותר בעולם. הרוקח - פרדי פארקש - בעל אוזן אחת, שאותה איבד בזמן שהיה ו את העיר מתושביה. עסקים נסגרים, אנשים נעלמים, לסוסים יש גזים, המים מזדהמים ואפילו החלזונות הולכים לרמוס את העיר. ומה כבר יוכל לאבד איש בעל אוזן אחת - אם לא את האוזן השנייה?! פוליטיקה, רומנים, אקדחנות ונופי הטבע - זה מה שמצפה לך במשחק פרדי פארקש! בי אצ [=) ריע ₪ | החצר האחורית היא מקור טוב לדברי מאכל ולחומר דליק. הידעת שהסיני גם מנקה את הרצפה? - ו ו את הופותיוק לאנושות. הבר - המקום בו מתאספים אנשי העיר 7 2 ו אין עיר בלי בנק. את המפתח של הכספת בית בושת - אחת האטרקציות של העיר. תיקח איתך אפילו לקבר. - 7 11" ב ד | הצלת אינדיאני אמיתי - הסכנה הגדולה - החלזונות הולכים דרך ארוכה, כדי לרמוס את העיר הקטנה. מהודו. מהשריפה - אך לא תמיד זה פועל... משחקי ילדים וסודה יצילו את העיר הקלפן הגדול הגיע לעיר - תפוס את היד השלישית שלו. 6 , גו 3ן , - 5 ל ל יכולה מ שיל ל * 4 הלונה פארק של היריות. עכשיו שלא נותרה לך אפילו אוזן אחת - תיזדקק להרבה מזל! ו רו ל.. --- 3, " וי ד 0 ---ש- ה 4 כרטיס וקול הנפו ביותר מל + חוברת בעברית מז 2.0 סא ח:ד5.ות פא500₪ כרטיס הקול הסטריאופוני - הנפוץ ביותר בעולם, כולל: + 22 ערוצי קול סטריאפוניסם להשמעת עד 22 כלים בו-זמנית (סינטיסייזר). + אפשרות חיבור ל 1מ1וא להקלטה ועריכה של מנגינות עייי אורגן. + הכנה מלאה ל 60-80%1, ללא צורך בכרטיס בקר נוסף. + תוכנת מולטי מדיה מקצועית, ליבירת מצגות אינטראקטיביות בסביבת חלונות. + בונוס מיוחד - תקליטון 6 המכיל: אנציקלופדית מולטימדיה מלאה, הכולל טקסטים, תמונות, קטעי וידאו, אנימציות, מפות וקטעי קול. % שייח 789 שייח מבצע מסי1 ומבצע מסי 2 כוללים: + תוכנות ל 005כ: תוכנות עזר לקול, דיבור ע'ייי המחשב, האורגן החכם, התוכי המדבר, תוכנות מצגות. + תוכנות ל 5/וססא1\: סטודיו הקול, תוכנת 01.5 לקול, היומן המדבר, תשבצון, תיבת נגינה, תוכנה לדיבור והקראת טקסט. + 2 משחקים מטריפים: מירו המכוניות ייאינדי 500. נמלולים"המשחק שכבש את העולם בסערה. | כרטיס וידאו ל-6ק מבצע מסיז מולטימדיה ביתית כוללת: + מגבר עד /4, המאפשר חיבור ישיר לרמקולים. מבצע מסי 3 : ₪ כונן 5016 את 01 ₪ 3906/540%18 כולל כרטיס בקר | 0 שייח 1499 שייח מבצע מס 4; ךז ספ /- 0 שייח 1730 שייח מבצע מס' כ: = מולטימדיה בסיסית כוללת: שאט סק 2 המד5ה.ם מאש%0 כונן !0% 62 + כרטיס בקר מבצע מס' 6: מולטימדיה למתחיל כוללת: 10 פא 0 +כונן ]אסא 60 18א3900/540 +תקליטור 0 0 שייח 2060 שייח ערכת מולטימדיה למתחיל + 7 תקליטורי פס: + 001 + 1418וואא מ 1.00% ]101.%165 + + וא 8 ה [אסא 6 57 + סאג.151 ומאאסוא מחד + מז עד ץ0ס 5אסק ו 57 | +1500 א 5 אםואת 0 15 ם.[אסו 15 אן תתמ לצא ב וס:תאדד חזו/ : ]700 | | ((8 שייח 2499 שייח | בל התוכנות. עזר ים וסטערות מחשב ים במחירים הטובים ביותר כו[וס ‏ 'ו3 2/7 כ//ב3?: <קו/יכן , וויקלוקון וצז5|יות. תיןש! | | הזמן עכשיו! *מלאי מוגבל *המחיר בשקלים כולל מע''מ. מחלקת התוכנה של אנשים ומחשבים, פינסקר 64 ת"א, ת.ד. 11616, מיקוד 61116 *יש להוסיף דמי טיפול ומשלוח 7 שייח. מאת: גל נשר לכל הצלחה כדאי שיהיה המשך ועם זה אי אפשר להתווכח (גם עם ההצלחה עצמה אי אפשר להתווכח). לכן לכל סרט, ספר או משחק מחשב שהכניס יותר דולרים מהצפוי נוצרו בדרך כלל המשכים אשר לפעמים לא הגיעו לקרסולי המקור... אבל המשיכו את רוחו ואת הכסף הם הביאו. משחקי המחשב אינם יוצאים מן הכלל בקטע זה. משחקים רבים שהיו להצלחות גררו אחריהם המשכים, אולם בניגוד לסרטים או לספרים, ומכיוון שהמחשבים מתפתחים ומציבים אפשרויות יצירה חדשות בכל שנה - משחקי ההמשך מנצלים זאת עד הסוף ונראים מוצלחים יותר ויותר. הם גם גוררים אחריהם לפעמים סדרה שלמה ולעיתים אינסופית של המשכים. בין סדרות אלה אפשר למנות את כל (ואנחנו מתכוונים לכל) משחקי סיירה - מסע בחלל, לארי, חקירה משטרתית וכמובן קינג קווסט האגדי. אפשר לצרף אליהם את משחקי קומנדר קין, לוחם הרחוב, נמלולים, גובלינים ועוד ועוד ועוד... לאחרונה החל "גל חדש" של משחקי המשך - משחקים אלה אינם המשכים ישירים של המשחק הקודם, כלומר הם אינם ממשיכים במקום בו הסתיים המשחק הקודם. סוג זה של משחקים משתמש רק בבסיס של אותם משחקים מוכרים ומצליחים ובונה עליו עלילה חדשה שמהווה תוספת למשחק הקודם, או פיתוח עלילתי אחר עַל בסיס מסוים שהונח במשחק הראשון. לקטגוריה זו של משחקים אפשר להכניס את ה-"איקס ווינג" (כנפי האיקס) אשר לאחרונה יצאה לו גרסת משחק שמתרחשת באותה תקופה, אך המשימות בה שונות לגמרי והמקום אחר לגמרי. גם סדרת "חולית" הוציאה משחק אשר מציב למעשה משימות נוספות למשחק "חולית 2, הנמלולים נקטו באותה שיטה וכך גם רייבטיד... ואתה לבד סדרת ה-"ווינג קומנדר". המשחק ווינג קומנדר הראשון הצטיין בשילוב של סימולציית טיסה (בחלל או בתוך האטמוספירה הדלה שלנו) יחד עם פעולה וקרבות יריה או ביצוע משימות שונות. לאחר המשכים מוצלחים (הן מבחינה איכותית והן מבחינה כלכלית) הרגישו (כנראָה) יוצרי המשחק כי הווינג קומנדר אינו יכול להתפתח הלאה (בייחוד כאשר לזירה נכנסו משחקים כגון "כוח המחץ" ו-"פאלקון 3"), ולכן יצרו משחקי המשף המהווים תוספת עם וריאציות לסדרה המקורית. ראשון בסדרה זו היה המשחק "ווינג קומנדר אקדמי" שבו התבקשת לעמוד במבחני האקדמיה לטיסה לפני שתקבל רשות לטוס, וכעת מצטרף המשחק החדש "פרייבטיר". שני המשחקים מתרחשים באותה תקופה (פחות או יותר) של הסדרה המקורית וזה גם אומר: אותם אויבים, אותם כוכבים וכל השאר. = במשחק זה אתה מגלם "עוסק עצמאי" אשר מסיע למחייתו "מטענים" בחלליתו הזעירה (מטענים כגון סמים וחלקים לא חוקיים של מכונות). מטרתך היא לשרוד ולהרוויח מספיק כסף על מנת לרכוש ציוד טוב יותר לחללית שלך, שממנה תיפרד כדי לקנות חללית טובה יותר. עם הזמן תקבל גם את ההזדמנות להילחם נגד פיראטים בחלל או שתשלח להתנקש בחיי אישיות חשובה בדרכה סוג משחק: סימולציה עם פעולה (קרבות אוויר) גרפיקה: 6 0 0 6 קול (כרטיס): % 0-0 6 6 % 6 6 וחצי כללי: 0-6 6 ש שווה את המחיר? למשוגעים בלבד! (ואנחנו יודעים שיש כאלה...) מכוכב זה לאחר (משימה זו כמובן שתתבצע על ידך ברצון - אין בכיס שלך מקום גם לכסף וגם למצפוז). היתרון הבולט ביצירת משחקי "תוספת" כמו זה שלפנינו הוא היעדר הצורך "להתעלות על עצמך" לעומת המשחק הקודם. מכיוון שמשחק זה הוא רק תוספת למשחק הקודם, הרי שהגרפיקה והצליל חייבים להיות מתאימים לרמתו (לעיתים משחק התוספת בא ממש כחלק מהתוכנית המקורית ולכן גם אין ברירה). יצרני הפרייבטיר ניצלו נקודה זו היטב ולא טרחו להשקיע בגרפיקה או בצליל יוצא מן הכלל, אך סרטון הפתיחה ורמת המשחק מגיעים לרמה גבוהה גם כך. פרייבטיר הוא משחק המיועד לכל מי שאהב את ווינג קומנדר על כל חלקיו ורוצה עוד (ולפי מה שידוע לנו ישנם אוהדים כאלה במספר המצדיק את הוצאת המשחק). אז היכנס לתא הטייס של הגרוטאה שלך וצא להרוויח קצת כסף... (נ.ב לפרטים על ווינג קומנדר לדורותיו - נא עיין בוויזים קודמים) בהתחלה, היה חושך. אחר-כך היה אור. אחר-כך היה שוב טול בן-צור 4 ה 5 9% מתח יל המשתחק "2 5אה]אשם". חושך. ואחר-כך שוב היה זהו משחק חדש שמטרתו העיקרית היא לשרוד בתקופת העבר הרחוק (כמה רחוק? בערך כ-65 מיליון שנה, ואם אתם חושבים שהדבר פשוט עדיין לא ראיתם את מי עליכם לשחק. זיווע ונ . אור. 4 ואז הגיעו בני-האדם. ו ו ₪ מי הם ה"אנושיים"? ה"אנושיים" הם יצורים קטנים וורודים להחריד עם ארבע גפיים. איברים אלה משמשים אותם לתזוזה ממקום למקום, כל האיברים מחוברים לגוף אחד ועל גוף זה מתנוסס גוש גדול המכונה ראש. נוטים לחשוב כי הראש מסוגל לקלוט ריחות, צלילים, מראות וקולות שונים ולכן נראים "אנושיים" רבים מבולבלים מכמות המידע שמוחם (אשר מנת המשכל הממוצעת בו הינה 60 ומטה) קולט. אפשר לראות מייד כי ה"אנושיים" אינם יצורים מעוררים פליאה כמו הדינוזאורים או הסופר- גיבורים (להבדיל). מה שכן מעורר פליאה הוא איזור המוח אצלם (הקטן, כאמור, להפליא) וזו הסיבה שה"אנושיים" הם כה חמודים. הם חוזרים על אותה טעות פעם אחר פעם ואינם זוכרים דבר לטווח של יותר מחמש דקות. לדוגמה: ה"אנושיים" גילו את האש כעשר פעמים לפחות (וכל פעם היא כבתה מחדש)! לעזור ל"אנושיים" עכשיו אתם יודעים מדוע זקוקים האנושיים למישהו (ובמקרה זה אתם... אם אתם כבר בסביבה) שיוביל אותם לאורך התקופה הפרה-היסטורית ויעזור להם לעבור הכל בשלום, אחרת עתיד האנושות יהיה קצר ורע הרבה יותר. "2 פאג]אזן" הינו משחק מהנה מאוד שמטרתו פשוטה: להוביל את ה"אנושיים" (הטיפשים להחריד) דרך המסכים (כ-80 מסכים שונים!!!) ולנסות להציל כמה שיותר מבני אותו גזע - רבים ככל האפשר. לרשות ה"אנושיים" כלים שונים, כגון: חבל, להבה, חנית וכמובן ההמצאה הגדולה מכולן... הגלגלו, האנושיים יכולים להשתמש גם בתנועות שונות, כגון: טיפוס אחד על השני ועוד (זהירות... כל אחד שנוסף למגדל גורם לאי יציבותו). המשחק "2 פ5אגאשא" מצטיין בגרפיקה מהנה ומוסיקה קיצבית שמכניסה את השחקנים לרוח המשחק במהירות. רמת הקושי במשחק היא מהמעולות שנראו עד היום ומהווה אתגר לכל מי שינסה את כוחו במשחק זה. ראו את ההנאה כמובטחת. אבל גם לאחר שתסיימו את המשחק תעמדו בפני שאלות רבות, כגון: מהיכן הם הגיעו? להיכן הם הולכים? האם יש להם מטרה? האם באמת אכפת לנו? והכי חשוב... כל כך אנושיים... מי יצר את ה"אנושיים"? אבל זה לא משנה, הם את האזהרה נגד העתקה הביעו מחברי המשחק בצורה כה הומוריסטית עד שהיינו חייבים להביא אותה 1 ודעה מרופא האליל... "האם אתם מכירים אותי? מסיכה בצורת גולגולת ומקל ז'ה זה אני! רופא האליל. אתם, בעלי מאגר אינטליגנטי נמוך עלולים לא להבין את הודעתי ולכן אנסח זאת בצורה הפשוטה ביותר.. אל תעתיקו את הדיסקטים ציי ו על מי שבכל זאת יפר את דברי אטיל את הקללות הבאות: יותר לא תוכל לישון בצהריים! הבשר שתאכל יהיה תמיד עם שומן! מנת המשכל שלך תהיה תמיד נמוכה מ-60 (אופס! טעות שלי... זאת לא קלקה!). תמיד תפגר בעשר שנים אחרי המלה האחרונה באופנה. בנך הראשון יהיה מעצב-פנים של מערות! ולסיום, עדר של יצורים מהחלל חתו ליד ב ג 1 ו ה ויום ואז יכנסו ויהרסו לך את ה... עכשיו אתה מרגיש, אולי, קצת ייוו וג" צפון? ירה כדאי לך!!! * 2 במחיר של זקבל 2 קומפנטם דיסק-/60-50 למהעוב-למונטימדיה, גרפיקה, ספָּרִיות מידע - עם מגבר סטריאופוני כמוסיקה ו[ ןךי וי = [יסי יי ןשי ריני ו במחיר 1500 ש"ח כולל מע"ם. י ןוניי סטריאופונים + תקליטור. יי יי ממחעובים וחוכנה בע"מל. 7₪': 04-2551165 בקם: [25554 -04 יי 5 עידן אהרוני מכפר ביאליק ₪ 2 .זסאזא 0 * בין הימים 17-20 בכל חודש, מופיעה מערכת שמש בלתי מזוהה בעל-חלל בשטח של ה- 001 11א4.. כאשר נכנסים למערכת השמש הזו, נכנסים לחלל אחר שיש בו מערכות שמש אחרות, שהן בעצם פתחים לחזרה לעל-חלל ממקומות שונים. ישנו פתח מרוחק שהוא בעצם ביתם של ה- ס.זוא. 7 וז אצל האיכרים שבמזרח לבריטיין אפשר לעבוד. בטירתו של לורד בריטיש יש את ספר הלחשים. במאחז הנחש, מתחת לערימת בגדים, יש מפתח שפותח את השער לנשקים הקסומים. א בפונדק בבריטיין נמצא חבר נוסף של המגשים, שאותו ניתן לצרף לחבורה. א באי המגשים יש כפר שודדי-ים ומבצר. צריך לפתוח את דלת המבצר, להרוג את שודדי- הים ולעלות לקומה השנייה. שם יש לפתוח את הדלת הנעולה ולהרוג את המאמן של השודדים. * כדי להחזיר ללוחמים את הדגל שלהם בג'לום, צריך לדבר עם לוחם שיש לו חנות כלי נשק, ואז לחכות עד שהוא יגמור לארוג דגל חדש. * % >% ₪ ₪ ג'ונס א אם תקנה מקרר, תוכל לקנות אוכל בסופר. א אחרי שתקנה מקרר, קנה אוכל לארבעה שבועות - ואז במשך כל ארבעת השבועות לא תצטרך לאכול. כדאי לקנות את הבגדים הכי יקרים. כדאי לקרוא הרבה. כשצריך לשלם שכר-דירה, לך למשרד ולחץ עַל הדבר הכי עליון. אם אין לך כסף, לחץ על השני. % % % טל פשצ'יק מכרמיאל כ4] -% ₪( 3 57 65 זסק א ביום הרביעי, כאשר פט מוריילס יוצאת מהאוטו לדבר בטלפון, קח את המפתחות שלה - שהיא השאירה באוטו. צא מהר, שכפל את המפתח והחזר אותו לפני שפט חוזרת. * בעזרת המפתח תפתח ביום החמישי את המגירה שלה, רשום את המספר שישנו שם (זהו מספר התא שלהו, ואיתו תפתח את התא שלה. * כדי להיכנס לשרותי הבנות ביום החמישי (בשביל לפתוח את התא של פט), עליך להשתמש בנייר טואלט על השרותים של הבנים ואז לחזור לשרת ולדבר איתו. = אל תיקח את מה שתמצא בתא של פט, רק דבר עם המפקח. 6 1 א במבוך המינוטאור, כאשר אתה שומע קולות מעבר לקיר, שים את החור על הקיר והסתכל דרכו. א לך למקום עם השטיח על הקיר (במבוך המזינוטאור), ועשה את מה שראית שהמינוטאור עושה. א כאשר המינוטאור מתכוון לנגוח בך, השתמש במטפחת האדומה. 3 רא ).6:1 51 )6 את הכומר שנתפס בכפר הפוך לאישה על ידי אסודסק .51וס. אם בחרת קוסם, אז בסוף כשאתה נגד השד המכשף, הטל את הלחש שיוצר מקל, אחריו הטל כדור אש. כשהשד-מכשף לוקח לך את המקל, הטל 110058 התווכח עם מוכר הבשר בעיר עד למחיר של 1, הוא יסכים! א כאשר אתה רואה ציפור, עקוב אחריה עד שהיא תעצור על ענף. שפוך על הריצפה דבש, צא מהמסך, חזור אליו וקח את הנוצה. ₪ 55 אא ג 0 ואצ * בחדר עם הדם, הנרצח (אדוארד) נגרר לחדר סודי. דחוף את הארון שאליו מוביל הדם והיכנס לתוך הקיר שיתגלה. *= כתוב לאישה שמכינה אוכל מחולדות שץ ]סוט א /ו, ואז כשהיא תהפוך לזאב - הרוג אותה. | * ₪ * + ₪ % ניר דואר מפתח תקוה ₪ קזאס אתאדסא * שלב 1: בעט בתולעים כדי להרוג אותם. א שלב 2: כדי לברוח מהכלוב, צריך.: לנדנד את הכלוב מצד לצד. לאחר שתגיע למעלית, רד לקומה התחתונה ביותר. עליך להרוג את השומר ולירות פעם אחת בקיר (בכפתור הכחול, כך 1 . ישיו |[ שכקניון |[יכשיו ןי ונשיו וי ונוכש % % + * + + %*% % % %% ₪ %> ₪ > ₪ % % ₪ * % ₪ * ₪ % % % ₪ תנתק חלק מהחשמל בכלא). עלה 7 לקומה שמעל ורד למטה, השומר לא יוכל לפתוח את הדלת. יְ שלב 3: אל תיגע בגז, הוא יהרוג אותך! שלב 4: היכנס לחדר החשמל, שם יטען לך האקדח. במרפסת, עמוד על הקצה וקפוץ. לאחר שתקפוץ עליך לירות על הקיר אבן. שלב 5: פזר את המים במנהרה, וברח מהם. 3- א לחץ על ₪ת+6+0 וקבל הגנה. 1-6 לחץ על המקשים ₪+4+ד וקבל פסילה. האורגים הטל לחש פתיחה על הביצה. לאחר שתגמור את ענייניך בכפר, עלה לצוק והטל לחש פתיחה על השמיים. כדי לעצור את הסופה, הטל עָלִיה לחש סיבוב הפוך. בעיר הזכוכית הטל לחש היעלמות על הפועלים. צבע את הכבשים בירוק. במאורת הדרקון, הפוך את הזהב לקש והטל על הדרקון לחש הפחדה או שינה. ביציאה ממאורת הדרקון, הטל לחש סיבוב הפוך על המדרגות. כאשר ראסטי נרדם, הטל עליו לחש הדמיה. בחדר החרבות שבטירת הנפחים, הצבע על השיחה. כשהנפח ירים את החרב, הטל עליה לחש סיבוב. בעולם המתים, היכנס לכל חור והטל לחש ריפוי על המתים. לאחר מכן, הטל לחש פתיחה הפוך על החורים. נמלולי חג מולד בשלב 3, תן לנמלול הראשון (לאחר שתעצור אחד) לטפס על הקיר, וכשיגיע למעלה - תן לו חופר למטה. גרזן הזהב 1 בעט בגמד, והוא יתן לך כד קסם. דרקון לבן נושף למטה ואדום מפיק כדורי אש. נסיך פרס 1 כאשר תרשום בדופ זזה ]א 5שאזאש, תוכל להוסיף או להוריד זמן (+ או -), להעביר שלבים ((51111+1) ולהוסיף כוח (ד+ ד-5111). א:) אד הידג ו ג - נהג אוטומטי. או - מעביר כלי נשק. 4 - כוונת =0/אס. * ך - מוסיקה אשס/אס. * א - קול חקס אס. מאיר סדן מרמת השרון ₪ ווילי ביימיש * כדי להבריז מבית-הספר, פתח את התא האישי שלך בשולחן ושים את הצבע הלבן על השולחן שלך. קח את הלוח וחכה עד שהמורה תירדם. צא החוצה ותן למורה להתעמלות את הלוח שכתבת עליו, הוא ישלח אותך לשירותים. תן לספיידר את המיני-משחק וברח. צא מבית-הספר. * ביום השני, כדי להרוג את הבייביסיטר, לך לחדר של בריאנה וקח את העכבר מהחתולה. לך לסלון, תקוף את הבייביסיטר עם שואב האבק, שים את העכבר על השולחן וכאשר הבייביסיטר ניגשת לאכול את העכבר - העבר למצב של "סמן כוונת" ושאב את הבייביסיטר. * ביום השלישי, בחבורה הרעה (בפאב), זרוק עליהם רימון עשן, פתח את המשפריץ בעזרת מפתח הצינורות, ברח לסינים בתות-סוויט ודבר איתם. ביום הרביעי, אם גיגי במירוץ הצפרדעים, תן להורני זבובים אך טורבו צפרדע יאכל אותם וזה ירדים את טורבו צפרדע. יומו של הטנטקל התוכניות הן על לוח-המודעות. כדי לנצח בתחרות היופי, רשום את המומיה לתחרות. שים עליה ספגטי בתחרות ופרק את הספגטי עם המזלג מהסוס. שים על המומיה את השיניים התותבות. ומהליצן הצוחק - שים למומיה את תיבת הצחוק. בחדר שלך או של הטנטיקלים (הירוק והסגול) דחוף את הרמקול והשמע את הסטריאו. הקיא יפול למטה. תן את הקיא לוורן ושים אותו מתחת להרולד. 0:0 57 2 (₪ * כדי להרדים את נחש המים, חבוש את הכתר ונגן בחליל. % % ₪ יניב יוסיפוביץ' מרחובות * במערת העטלפים, הראה את תליון "לב היער" שלך לעטלף הממושקף ליד המעבר. הוא ירשה לך לקחת את חבילת העלים שלידו, שהיא חבילת האשרות לעטלפים. תן לכל עטלף את העלה המתאים לו ואת העלה הנותר הראה. לעטלף הממושקף, והוא יניח לך לעבור, א ביער המוצף, קטוף פירות אדומים ותן אותם לקוף התקוע על האי. הוא יתן לך לטפס על האי. קח את שיני הפיראנה ושחה לשלושת העלים העגולים והגדולים הצפים על המים. השתמש בשיני הפיראנה על אחד העלים וכך תשחררו ממקומו. עלה עליו, וחתור לאי. הקוף יעלה על העלה וישוט משם. * כאשר העיט יביא אותך לקינו, הראה לו את נוצת הזהב שקיבלת מהיגואר השחור. הוא יביא אותך לעיר הזהב. * בבניין שבעיר הזהב, טפס על הקיר בעזרת החורים שבו ומשוך בזנב הנחש. דלת האבן תיפתח. עליך גם לסובב את תשע האבנים כדי שיצרו תמונות שונות. הדבר קל מאוד אם תעקוב אחר סוג המסגרת של כל תמונה. קח את הדברים שיופיעו כתוצאה מכך במשולש שבקיר. ₪ פזדאאג.זדא ץ0ס מדגץ מהז אס אגזסצז גפציג א כדי ליצור אורקולקום באטלנטיס, עליך לגשת לחדר הלבה - לשים תחילה את הכוס על המשטח ולאחר מכן להרכיב את ראש הפסל למכונת השאיבה. את - הכוס המלאה בלבה, הבא לחדר עם המכונה ושפוך אותה לתוך הסיר שבקצה העליון של המכונה, לאחר שהרכבת את הגלגל שהיה חסר. אסוף את גרגרי האורקולקום וקח איתך את הגלגל. הוא חיוני! * כדי ללכוד סרטן, עליך לשים את הסנדוויץ' מהצוללת ואת הנקניקיה שלקחת מהשומר כשנלחמת איתו, בתוך צלעות השלד שמצאת. לאחר מכן, שים את המלכודת הזאת בתוך בריכת הסרטנים ואת הסרטן הלכוד זרוק לתמנון בתעלה. א בסוף המשחק, סרב בכל תוקף לכך שהדוקטור הנאצי יבצע עליך את הניסוי. אמור לו שהוא מטורף וכו". הפחד אותו בכך שתאמר לו שכשתהיה אל - תשלח אותו לגיהנום. הוא יבהל, יבצע את הניסוי על עצמו, ימות ואטלנטיס תהרס (אתה תצליח לברוח, כמובן). וו מו קרא ביומנו של בעל הבית הקודם, ותגלה מידע חשוב. המפתח לשעון נמצא בצינצנת האפר במוזולאום. כאשר אתה חודר לעולם האפל דרך המראה, השאר את שתי הדלתות הסודיות פתוחות. כך תוכל לנוע דרכן גם בעולם האפל. * % >% ₪ דודי אשטמקר וליאור חכם מקרית גת ₪ הנסיך 2 אחרי שהאוניה טבעה ואתה באי, לך לצד שמאל - שם תראה דלת עם ציור עליה ושורת לבנים שחוצה את החול הטובעני. על אחת הלבנים יש ציור הדומה לציור שעל הדלת. לך על | ושטנש ₪ ₪ ₪ כ = 4 הכש - ₪ ₪ כ ₪ .+ 4 שננה של מיפים האבנים אבל דלג על זו עם הציור, כדי שהיא תשקע אחרונה ואז תיפתח הדלת. א לפני שאתה עולה על השטיח בשלב 5, וודא שהחלון פתוח. ₪ 1 ₪57 יאת * בשאתה רואה גנב בשערי העיר - דבר איתו. הוא יתן לך מידע מועיל בתנאי שתשלם לו. *= כשתגיע לבית של בבה-יגה, דקלם את הלחש שקיבלת מהגנב בשערי העיר. תן לגולגולת את האבן שקיבלת מאיש הקרח וכך תיכנס. * כשתגיע למאורות שהפתח שלהן דומה למכסה של פח זבל, שאל על סמים. אחד מהיצורים יתן לך מגילה. *= בשתראה אייל לבן - עקוב אחריו. הוא יוביל אותך לשומרת היערות. תן לה את הזרע שקיבלת מהפרחים היורקים. 4 057 שא כדי לקחת את האוכף מהסירה כתוב: דגס סדאו אסס.. כדי לעבור את העצים המאיימים יש להכות אותם בגרזן שלקחת מבית הענק. * ₪ עומר אגמון מאשקלון ₪ האורגים למד מכדור הבדולח את קסם ההפחדה ועשה אותו על הרועים. * במבוך, עשה קסם אור. * מחוץ למבוך, עשה על המדרגות קסם הפוך לקסם הסיבוב. 3 א לחץ :0+6)+. לחץ רווח 17+>). ענתיקה - המירוץ המטורף בחר את המנוע שמגיע למהירות גבוהה יותר. מפה לא תעזור לך, המפה הנוכחית טובה. הטבק לא יעזור אלא יגרע ממיומנותך בבביש. * + > ₪ >> ₪ כשוה 615 מלעורוקלקי נ?לרועוב: כו ו יו התוכנה | | ילוי מאת: שחף בן-צור יי לש = וק הצורות האפשריות - טעות בידכם. [ .‏ - 0 בתקופה האחרונה בחנו חברי נבחרת וויז (הכישרונית להפליא), מספר לא מבוטל של תוכנות ציור. חלקן מוצלחות יותר וחלקן מוצלחות פחות. בכלל, כבר זמן רב שאת שוק תוכנות הציור מציפות 7 ל א הנאה ואפשרויות ציור שונות (...ומשונות!) וכבר ראינו פראקטלים, מברשות בצורות יי לי ל ועוד... ועוד... כמובן, שכתגובה ראשונית למשמע יי יי 7 מ בו צימצמו חברי הנבחרת את עיניהם, פלטו נחירת בוז ומילמלו משהו שנשמע כמו "נמאס" או "בקצב הזה גם פיקאסו היה נוטש את הציור, מזמן". אבל נבחרת זו נבחרת וכל אחד מחבריה נשבע בזמנו לתת ביקורת מלאה וחוות דעת אמיתית לכל | יי ו חברי הנבחרת למשימה. | (לפני שתעזבו בבהלה את הכתבה רק נגיד לכם שחברי הנבחרת יצאו מופתעים ו .א וו יי 7 וי ו עוד משהו שחברי הנבחרת שמו לב אליו בזמן האחרון הוא ריבוי התוכנות תוצרת כחול-לבן. אומנם בעבר הלא-רחוק תוכנות מסוג זה לא נחשבו כמוצלחות יי ₪ הישראלי אינן מביישות אף פירמה! התוכנה "סופר צבע" היא תוכנה שאפשר להגדירה כתוכנה בקצב ה- צ. ד.א - כבר את ההתקנה הקצרה מלווה מוסיקה ולכל אורך התוכנה, כל צעד, קטן ככל שיהיה (לדוגמה: פתיחת תפריט על ידי לחיצת מקש בעכבר) ילווה באפקט קולי נחמד. אחד האפקטים שבלט יותר [ | | | | יי ספף בע ו ןי שמלווים את הקשת הטקסט. התוכנה מאפשר ציור רגיל ואפשרויות ו (שמתחייבות מעצם היותה תוכנת ציור) כגון: עובי הקו, צבע (זוהי בין תוכנות הציור הבודדות העובדות בכמה פורמטים סוג: לומדה (ציור) גרפיקה: ₪ 6 6 6 6 קול (כרטיס); 6 6 6 6 6 כיף: 6 6 6 6 כלְלִי; 6 6 6 6 וחצי | לסיכום:שווה את המחיר? כדאי מאוד (גם אם יש לכם תוכנת ציור אחרת). % % % , : / א / / 4 . ₪ ז | . % - . . של תמונות וכמו כן ב-256 7 ו מברשת וכדומה. עד כאן הכל טוב אבל דגיל, אך התוכנה גם מאפשר יצירת אפקטים נחמדים כגון: בועות, טיפות צבע, תרסיס צבע (לאנשי הגראפיטי שביניכם). וכמה אפקטים בולטים: פלאסמה - יצירת שילוב בין צבעים (אל תשכחו, יש 256 כאלה!!!). יר 7 ו ומשנה את צבעו ואורכו (נחמד מאוד). עיגול מיוחד - אפקט שאי אפשר לתארו במלים אבל כבר נאמר... תמונה שווה אלף מלים. תרשים - למי שרוצה ליצור טבלאות שונות (בקנה מידה אמיתי).. פסיפס - אפקט הגורם לציור להראות כמו פסיפס המורכב מחתיכות רבות. ‏ = תשליל - נגטיב (אפקט חמוד ביותרו. את הציור הגמור אפשר כמובן לשמור, להדפיס, להעתיק וכל דבר העולה על רוח האומן המתחיל. לתוכנה מצורפים אייקונים (צלמים - בשפה עברית תקנית) אשר מאפשרים לכם לצייר איתם ולהרכיב תמונות המבוססות עליהם. לסיום, לא משנה איזו תוכנת ציור יש לכם בבית, חברי הנבחרת מוכנים להמר כי באף אחת מהתוכנות הקיימות אין את האפשרויות שיש ב"סופר-צבע". או במלים אחרות - תוכנת צבע שהיא... סופר! הנה, אפילו ניר העורך מהנהן לי בראשו וממשיך להשפריץ צבע על ציורי החלזונות שהוא מנסה ליצור פל אחר-הצהריים. '" . >. << -- ו <:וחוווהוצ 2-ו 0-ה ה -7 0 0 7 = = > > הרפתהאות, אימה, מתח, מלחמה, מםפיה ריט חר ריתת, יור ור ןק הר הכל בפטלוג אד - קטלורב התורכבה הישראלי בס ה חביכת משחקים זח' 1 020001 | כ והסשחם דוקו ס6 טכנולוני מקדש האלים אלבמה סמית יורד למעמקי מקדש האלים. בדרך אורבות לו סכנות רבות. נחשים יורקי רעל, עכבישים עורפי ראש, האם תוכל לפתור את התעלומה המסתורית. אין ספור מסכים, אתגרי החשיבה והקורדינציה הולכים ונעשים קשים יותר ויותר. גרפיקה מדהימה ! מובטח - שעות של ענין ומקוריות. חבילת משחקים מס" 2 (0120002 ציד מטאטאתה5 חספל את אוגיבך הרובוסטים בגסיון לעצור את ד"ר פרוטון המרושע, בנסיונו להשמיד את העולם ! אנימציה משגעת. שעות של הנאה לכל אוהבי היריות והפעולה. אחד הטובים שיש. משחק זריזות מעולה המכיל מספר עצום של מסכים. האם תוכל להתגבר על יצירי מוחו של הדוקטור !+ הרפתסאה על מארים המשלחת האחרונה למאדים נעלמה... בדיוק כמו אלו שנשלתו לפניה !? המדענים בנב.א.ם.א. אובדי עצות. מה מורה על הכוכב המסתורי 7+ אתה הוא תקוותם האחרונה לפענוח התעלומה. האם אתה כשיר ? לפנגיך רובוטים מרושעים ובידך רובה אחד בטבד. חבילת משזקים מס' 3 (020004 | אמסא המפאתוייזסס זהו המשחק הראשון בסדרת קומנדר קין. המשחק המפורסם ביותר בעולם !:. אתם גכנסים לנעליו שכ בילי בלייז, גאון בן 8, שהצליח לבגות תללית מחלקים שמצא. כשההורים לא בבית, הוא יוצא לחצר האחורית והופך לקומנדר קין. הרפתסאות מטורפזת בדרך להצלת כדור הארץ מפני כיבוש הוורטיקנים . הסוכן המיוחד 006 וחצי אתם נכנסים לנעליו של הסוכן החשאי, שנשלח לאי בלב האוקינוס. מטרה : חיסול מבצרו של הפושע המסוכן - רד רוק רובר, ששם את ידיו על חומר המסווג - סודי ביוחר 14| המבצר מוגן במכ"מים, רובוטים משוכללים, מוקשים, צלפים, נינגות, תיילים. אחד המשחקים הטובים ביותר שיצרו אי פעם. המשחק יתפוש אתכם שעות רבות. מיטב המסורת של ממססעת. חבילות המשחקים (לקחו מקטלוג התוכנה הישראלי - חורף 94. מאת: שחף בן-צור "אבוד בזמן" הוא משחק ראשון בסדרה חדרשה של משחקי הרפתקה-חשיבה בכיכובה של דוראליס (או בקיצור - דורה). מתכנני הסדרה מציינים כי עצם היותו של הגיבור הראשי בסדרה אישה מצביע על כיוון חדש במשחקי הרפתקאות: שימוש במוח ולא בכוח. הכוונה היא ליצור משחקי חשיבה ללא אלימות כלל, כאשר על השחקן להשתמש בחשיבה מהירה, פתרון חידות ופאזלים וכמובן בדמיון מפותח מאוד. תמיד, למשל, יהיו שתי משימות לפתור בו זמנית: הראשונה תהיה גלויה, בעוד השנייה תהיה נסתרת והשחקן יצטרך לגלותה לבד. מסובך? זה הכייף בכל העניין. דורה שלנו היא נערה יפהפיה ובניגוד לכל נערה אחרת מבית טוב היא גם טייסת (במשחקי מחשב הכל אפשרי). היא בעיקרון נגד אלימות ומשיגה הכל ללא שימוש בנשק כלל. הפתרונות שלה וההיחלצויות שלה מהמצבים הקשים הגובלינים! יצורים מוזרים שעדיין לא הוחלט לאיזה גזע לשייך אותם. למי שמכיר טוב את המשחק ונמצא בדיוק בלחץ זמן עכשיו, נפתח הפעם את הכתבה בפיסקה הסופית: גובלינים 3 אינו נופל מקודמיו אך למרבה האכזבה אינו עולה על קודמיו בצורה ניכרת. הגרפיקה דומה (עדיין) לסרטים . רק חשבנו שנפתרנו מהם והנה הם חזרו לעוד הרפתקה - % אבוד בזכזן נעשים על-ידי שימוש באינטיליגנציה בלבד. היא אוהבת את הסדרות קולומבו ומקגייוור (מה הפלא?), אוהבת לשתות (אופס! לא כל אחד מושלם), אוהבת לאכול ביצים (??, להאזין למוסיקת ג'אז ומסתבר שהיא גם שחקנית ברידג' מעולה. אין ספק בחורה מעניינת מאוד. אין לי מושג אם תפוסה או לא. המשחק, כפי שמעיד עליו שמו, קשור למסעות בזמן: המסע מתחיל בשנת 1992 אך עד מהרה תמצאו את עצמכם בשנת 2 וגם בשנת 1840 ותפגשו כל כך הרבה טיפוסים מוזרים בשנים מוזרות עד שלא תדאו מי "רשע" ומי לטובתכם. הגרפיקה במשחק הינה אנימציה תלת-מימדית שצולמה במציאות והועברה למהקג לאחר ממ (שיטה שהופכת 0 / 4 | האר . גל 8 לנפוצה מאוד בכל משחקי ההרפתקאות למיניהם - כולל משחקי סיירה). המוסיקה מלאה באפקטים ונותנת את האווירה המתאימה במקומות הנכונים. רצוי לציין כי למרות שהמשחק עשוי היטב וכייף לשחק בו אין בו משהו חדיש או יוצא דופן - גרפיקה מהסוג הזה כבר היתה במשחקים דומים (האורח השביעי) והמוסיקה אינה יוצאת דופן כל כך; אולם העלילה סוחפת ומתאימה לכל מי שאוהב הרפתקה אמיתית. אני למשל. אז נא להתיישב מול המחשב ולהתחיל לשחק לפני שדורה תקפוץ בזמן ואתם תהיו אבודים... סוג: הרפתקה (חשיבה) גרפיקה: % 0 6 6 קול (כרטיס); ‏ | 6 6 6 6 כללי; 6 0-6 9 שווה את המחיר? אם אתם אוהבים לחשוב טוב - אל תחשבו פעמיים! ראה איך הוא... רגע, אולי תקנו את המשחק ותראו בעצמכם? יודעים מה, יש לי רעיון יותר טוב! אולי תכתבו אתם את הכתבה? נראה אתכם מוציאים כתבה נורמלית ע המשחק השיגרתי הזה! זינם | תינם קטל ג התוננה הישראלי , 1 חינם לכל חבילת משחנים. מצוירים, המוסיקה מתאימה לסרטים מצוירים והמסלול הוא מסלול גרפיקה: > 4 + חצי מכשולים. חידשנו לכם משהו? | קול (פנימי); | 6 % . מחיר כל חבילת משחקים הינו 5 ש' בלבד. אבל בכל זאת קצת רקע.. הופכת מחלשלוש אמיתי לגיבור בעל קול (ברטיטו. 6 6 6 וחצי : רע 09.5 ש' דמי 7. כ - - 0 (למצטרפים החדשים, לקוראים שרירי שוורצנגר. ראה כיצד הוא כיף: 64 6 6 וחצי | לכל המשחקים דרוש מסך צבעוני מסוג מ6א8 ומעלה ודיסק קשית. חדשים ולאלה שלא היו איתנו | מתכווץ והופך לענק או ל... איש זאב א 6 ₪ ₪ וחצי בגובלינים, בסיבוב הראשון והשני): (איש זאב?? איש זאב!!) ראה כיצד הוא קוראים לו בלאונט והוא עִיתונאי = מגביר מהירות, מצמיח כנפיים, שולט המחפש סקופ מיוחד מאוד. הוא יצור | בצל שלו עצמו ועוד דברים מוזרים, לא שיגרתי המכין הרבה הפתעות | איזה גובלין מוזר (שנייה, מי אמר בשבילך: הבט וראה כיצד דמותו | שהוא גובלין?). שווה את המחיר? - גם אם לא נמאס לכם היינו שוקלים פעמיים אם לא כדאי להשקיע במשהו | אזר | טל': 03-5208-448 שלוחות 28,29,30/ או 03-29-1465 ואוו" תגלית 8רוע'ם כל בוקר ראשון בעולם | ג הנב: הצ זי עיה ותערוכות |88זפ! 61116 צוצה |18 11616 םכיס 972-3-295144 :אהּ-] 5288448 ,972-3-295145 :ופד 5 טלי 5 ,05-5288448 פקם: 05-2951844 פינסקר 68 ת"א ת"ד 11616 ת?ל-אביב 61116 ₪ -ה להזמנות ממחז' התוכנה ולה 5 ניהול פרויקפוים תיננות ועוריס ל - 6 בשיווק ישיר. 05 20 6 ס6כן מאת: ניר וגיל צוק התפר בין הערים רמת-גן ובני-ברק מתרחש ברחוב דוד בן גוריון. רחוב ארוך, הרבה מפעלים קטנים, מוסכים, מאפיית פיתות, כמה חנויות שטיחים, מזללות מוזנחות וזהו, שום דבר מיוחד - מין רחוב תעשייתי עִם כביש רחב באמצעו. בלילה הסיפור נראה קצת אחרת - תאורת הרחוב ידעה ימים יפים ומוארים יותר וכך כשאתה פוסע בחושך, מואר באור המכוניות והחנויות אתה מרגיש לפחות כמו ג'ק ניקולסון שפוסע ברחובות צ'יינה טאון ומחפש משהו שיעביר לו את הלילה. בפתח אחד מבנייני התעשייה התנוסס שלט בד - 004548. נכנסנו. מדרגות מתכת החלידו לעברנו בחיוך וגם המעלית שידרה לנו אווירת סייברפאנק מבורכת. באוויר עמד ריח מוזר וחמוץ של מלט עם נקניק סלאמי והבנו שהגענו למקום הנכון. המקום עצמו היה ניגוד גמור לסביבה - נכנסנו לאולם גדול וצבוע לבן, מהקיר שמולנו שר בילי איידול ב-/1!א ונופף בקוציו המחומצנים, ולידו במזנון גמרו כמה חבר'ה 4 פחיות מיץ תפוזים בשלוק אחד. לבשנו על פרצופנו את ההבעה הכי קשוחה ורצחנית שמצאנו ונכנסנו לאולם המשחק עצמו. לאחר שהתרגלנו לחושך גילינו שאנחנו במה שנקרא "חדר הדרכה" ואיתנו עוד 20 ילדים, נערים או איך שתקראו לזה. כשאנחנו היינו לא מצאנו ברחבי המתקן אף שחקנית נקבה אבל שאול, מנהל המקום, נשבע לנו שזה מיקרי בהחלט. המדריכה שלנו, ששמה פרח מזיכרוננו אבל לפי טון דיבורה קוראים לה תת אלוף ג' הסבירה לנו מה בעצם קורה פה. כך למשל למדנו שהשם הוא שילוב של קווסט ולייזר ושבמשחק הזה אתה משחק לוחם. אתה לובש עליך שריון פלסטיק ובידך רובה לייזר מתוחכם (מאקס הזועם יכול למות מקנאה). מטרתך היא אחת - לפגוע בכמה שיותר רעים, לכבוש את המפקדה שלהם ולשמור על עצמך פגוע באופן מינימאלי. רגע, רגע, זה לא כל כך פשטני: על השריון שלך יש שני אזורי פגיעה - אחד על הבטן ואחד באזור הגב התחתון וגם ברובה שלך ניתן לפגוע. כשיפגעו בך תרגיש מין זעזוע מוזר ותגלה במד החיים שלך שירדה לך פסילה אחת. נמשיך, חיילים. לא רק הפסילות שלך מוגבלות, גם היריות שלך - לכן כשתמות יותר מדי או בשתיגמר לך התחמושת תיאלץ לחזור לנקודת ההטענה בה ייטען הרובה שלך מחדש בעוד 20 יריות חדשות ותזכה ב-4 פסילות נוספות, רק כדאי שתיזהר מעכשיו - אחרת תצטרך לרוץ לנקודת ההטענה כמו אידיוט. יש הבנה, מחלקה ב'? יופי. כל פגיעה שלך בלוחם של הקבוצה השניה (יש שתי קבוצות - ירוקים וכתומים) תזכה אותך ב-200 נקודות, אבל אם תכבוש מפקדה של הקבוצה היריבה תזכה ב-1000. אם יפגעו בך תאבד נקודות, גם אם תפגע בלוחמים מהקבוצה שלך ירדו לך נקודות, ואם תיפסל יותר מדי זה גם לא סימפטי - כמו שאמרנו. ככה, פחות או יותר, הלך התדריך, ולאחריו הסתדרנו בשני חדרי הלבשה - זה של הירוקים וזה של הכתומים (אנחנו היינו בירוקים). עַם הישמע האות לבשנו -23 ן את האפודים, אחזנו ברובים, הטענו את עצמנו בפסילות ויריות מתחת למטען האוטומטי ויצאנו למגרש צמאים לאקשן ועמוסים בקרני לייזר, המגרש עצמו שווה גם הוא כמה מלים: בהתחלה זה נראה כמו מקום בו מדגימים לאנשים רואים איך מרגיש עיוור - המקום חשוך כולו, מלא מבוכים המתפתלים סביב עצמם, הכל צבוע בשחור ובאוויר יש עשן סמיך (כן, כמו בדיסקוטק, רק שבדיסקוטק אתה רוקד ברחבה וכאן אתה הולך במבוכים כשלוחמים אחרים יורים עליך לייזר). אם תוסיפו לכל העניין הזה גם פינות מסתור שמוגנות על ידי יריעות בד שחורות, או כל מיני רמפות המפוזרות בין = השבילים, ואם תזכרו שברקע מתנגנת מוסיקה קצבית - תגלו שלשדה הקרב הזה חיכיתם בעצם כל חייכם. בלי מכות, בלי בלאגן, רק הרבה חשיבה, תכנון נכון של מהלכים, יריות לייזר מדויקות והרבה תנועה. שחף בן צור שהתלווה אלינו לביקור בקווייזר אמר בסוף המשחק ש"היה ממש טוב, לא עשיתי ספורט כבר הרבה זמן", וזה בדיוק זה - הרבה תנועה, תחכום וריכוז בקרב, אבל בלי שמץ של אלימות גופנית או כל דבר דומה. יְ על הקרב שניהלנו אין הרבה מה לספר. מסתבר שהחבר'ה שנלחמו נגדנו היו לוחמים עשויים ללא חת, עם עין אלקטרונית, מוח אנליטי ויד שלא רועדת לעולם, כבך שאת עיקר זמננו שרפנו בחיפוש מטורף אחר אויבים לירות בהם (דבר שלא הצליח), בהיפגעות מקרניים של אחרים (דבר שקרה כל הזמן) ובריצה אל המטען כדי לזכות בעוד פסילות ויריות (גם זה קרה יותר מדיו. נכון, לא הכל היה כל כך נורא - כבשנו, למשל, את המפקדה שלהם כמה פעמים, או פגענו בכמה מהכתומים שנגדנו, אבל אחרי כל הצלחה כזו גם פישלנו כשירינו באחד הלוחמים שלצידנו. בסופו של דבר, יצאנו מהמשחק גם שפוכים וגם מפסידים, אבל נהנינו ועוד איך. אחרי שהחזרנו את הנשימה ופעימות הלב לקצב סדיר, תפסנו שיחה עם דני, מנהל הקווייזר. רצינו לדעת עוד קצת על המשחק שהדליק אותנו כמה דקות לפני כן. ובכן, המשחק עצמו הומצא באירלנד לפני קצת יותר משנתיים, וזה נשמע דווקא מתאים לאירים למודי הקרבות להמציא משחק של מלחמה נקיה - כלומר משחק קרבות ללא אלימות. משם עבר המשחק לאנגליה והוא קונה לעצמו אט-אט אחיזה, ורוכש פופולאריות הולכת וגוברת. באנגליה החלה אפילו לפעול ליגת קווייזר המתקיימת לאורך כל השנה ומעניקה פרסים לקבוצות הזוכות, שם גם נערכים טורנירים תקופתיים והשמיים הם הגבול - הכל תלוי במקצועיותו של השחקן ובמבוך עצמו שיכול להיות פשוט -4 .8- --4 ] - -- ₪- . - וקל יחסית או מסובך מאוד, קשה למעבר ועתיר פעלולים. האמת היא שהרבה מאוד תלוי גם בטכנולוגיית הלייזר של המשחק, אך כשניסינו לחקור את דני ולברר איך כל העסק פועל, ניתקלנו בחומה איתנה של סודיות. "צר לי," התנצל דני "חלק מתנאי החוזה שלי עם החברה בחו"ל, הוא שמירה על סודיות מוחלטת." כך נישארנו עִם כל מיני השערות על תדרי לייזר שונים, סנסורים רגישים ועוד כל מיני ניחושים חצי מבוססים. העניין הוא כל כך מתוחכם שבסוף כל משחק, כל שחקן מקבל תדפיס ובו מספר היריות שהוא ירה, אחוזי הפגיעה שלו, מספר ההטענות שלו ופירוט מדויק של כמה פעמים הוא פגע בכל אחד מהלוחמים האחרים (כתומים וירוקים) וכמה פעמים הם פגעו בו. אתם מבינים? בלי פרשנים או דיאגרמות - כל הסטטיסטיקה על פלט מחשב, דקה אחרי תום המשחק. בקיצור, מה אני מפרשן לכם? רוצו ותפגעו בעצמכם. ו אנ ₪ 4. 1 כנ ו מאת: דוד אידלס דמיין לעצמך... אתה מעלה את ₪85 על המחשב ומגלה את מטוסך במקום בו הוא היה בפעם האחרונה שראית אותו (ב-84/), על מסלול ההמראה בשיקגו. אך הפעם זהו יום מעונן חלקית, עם עננים קלילים הזזים עַל פני שמיים כחולים. האופק נעלם בתוך ערפל של עננים רחוקים וקו השמיים של שיקגו מלא בבניינים מפורטים שמטילים את צילם על פני האדמה. הצורות הנקודתיות כבר לא ממלאות את לוח הבקרה של המטוס; במקום זה מרכיבות את הפאנל הצורות המלאות של המכשירים האמיתיים. שים לב, מטוס [₪[1.%8 יוצא אל המסך, זוהר בצבעים ובצללים המבריקים שלו. הוא ממריא מהר בזמן שאתה מתבונן בקווים העדינים שלו. כאשר מסתכלים ימינה רואים לוח בקרה בזווית, חלק מהכיסא הימני, דלת, חלון וקצת מהנוף - אפילו בזווית כזו השעונים של לוח הבקרה מתעדכנים, כאשר מד סיבובי מנוע מראה שהמנוע מתחמם ומוכן להמראה. אחרי בדיקה קצרה כדאי לך להפעיל את המטוס במלוא הכוח. הקולות הדיגיטליים של המנוע עולים בסולם בצלילים, וכאשר האף של המטוס מתחיל להתרומם אתה משחרר את הבלמים, ומטוסך מתחיל להגביר את מהירותו על המסלול. המספרים שעל המסלול נשארים מאחור - ואז אתה פשוט מדליק צג מראה חיצוני ונהנה מהקווים העדינים כ(? -6% והמדויקים של 8182 8א6255 שלך. כאשר אתה מושך את ההגה והמנוע צורח, שים לב לגלגלים שנכנסים באיטיות לתוך בטן המטוס. כאשר אתה עובר למבט ממדחף לזנב, תוכל גם לנופף שלום לשדה התעופה ולטפס לגובה, הרחק מעל אגם מישיגן. חברות 0%071א6וא ו-₪40 השקיעו 12000 שעות בפיתוח 85 וזהו רק נתון אחד המקנה מידע על כמות העבודה שהושקעה במוצר. את המחויבות הזאת לטכניקות ולמראות המתקדמים ביותר, ניתן לגלות בקלות גם במוצר עצמו. לרשותך נמצאים אותם 4 מטוסים כמו ב-54ת: א6555, מטוס סילון זז .1 דאון טג 51 איזקת ו-.₪1]א 6 50/1111. כאן נגמרים קווי הדמיון - כל מטוס מעוצב כעת בעזרת צללים חלקים וצורות עדינות, ללא כל זכר למשולשים המשובשים מהגרסה הקודמת. כל אחד מלוחות הבקרה, בכל אחד מן המטוסים, עוצב בנאמנות מוחלטת למקור. לוח הבקרה של 1.8181 מדמה את מיכשורו המתקדם והדיגיטלי של המטוס האמיתי. הידיות הכפולות לשליטה על המנוע (18807171.85) - אותן ידיות בעלות יכולת הדחיפה אחורנית מראות שדגם מטוס זה בנוי לכייף רציני של טיסות. אפשר לעבור מול מגדל הפיקוח בשדה התעופה, לעשות "בום על קולי" ולדמיין את הפרצופים העקומים של פקחי הטיסות. המראה הקידמי כאן הוא מצידו השמאלי של תא הטיים בלבד, עם עמוד תמיכה מרכזי מצידו הימני של המסך ומצפן מגנטי באמצעו. בעזרת מקש ד תוכל להגיע למפסקים של המנוע ומכשיר הקשר. כמו במטוס 1.48[1₪1 האמיתי המראה מהחלון הקדמי קטן יותר בהשוואה למטוס ה-855%4) (כתוצאה מגובהו של לוח הבקרה. מאפייני הטיסה של המטוס השתפרו בצורה ניכרת והפכו לריאליסטיים יותר. הסביבה של 5 5101108 ₪1 גם היא מרשימה מאוד. בניינים עם חלונות ומבנים ארכיטקטוניים מיוחדים נתווספו למראה העיר. שטחי הערים נראים ממש מסובכים עם רחובות מסתעפים ובניינים שונים, אבל אתה חייב לראות את העיר מגובה של 10 מייל ושל 15000 פיט כדי להרגיש את המשמעות. בנוסף לכך, כל הנוף הזה לא מופיע על מסך במכה אחת - ניתן להבחין בו מרחוק והוא גדל בהדרגה כאשר מתקרבים אליו, וכמו במציאות ככל שאתה רחוק יותר מהמקום הוא נוטה להתערבב בכל הנוף שמסביבו. בגלל סיבה זו קשה מאוד למצוא שדה תעופה קטן בשולי עיר גדולה. כדי לעניין אותך במהלך הטיסות הבין-עירוניות הארוכות מעל השטתים, שעד כה היו נטולות מראה, נמצאים עכשיו "גרגירי נוף". הגרגירים הללו "יצמחו" באופן אקראי לפריטי נוף שונים כדי שתמיד יהיה לך על מה להסתכל בזמן הטיסה (מתכנתים נחמדים הא?, מתחשבים כאלה!). יכולים להופיע דברים כמו עיירה קטנה, חווה או יער, אבל הצ'ופר העוב ב"ומר .ה8 בדבל*ם פוטו-ריאליסטיים: שדה התעופה של שיקגו הוא בעצם צילום של השדה המקורי! (זה האתר המצולם היחידי בינתיים בחבילה, אבל 05077א6חא הבטיחו להוציא גם חבילות נוף מפורטות מאוד של פאריס וניו-יורק). כתוספת, המעבר בין יום ללילה הוא לא פחות ממדהים! בטיסת. ערב, הלילה יזדחל באיטיות כשהשמיים מחשיכים אט-אט, העננים יהפכו לוורודים ואז לאפורים, וכוכבים יצוצו להם אחד אחד. נראה גם שחברת ₪40 למדה איך לעשות גוונים של שחור כדי לקבל תחושה אמיתית של טיסת לילה. האור האדום של השעונים מול השמים השחורים המלאים כוכבים ואורות הכרך מתחתיך - זהו הנוף שבודאי כדאי לראות. מערכת מזג האוויר היא הברקה אמיתית ותוספת רצינית למוצר הסופי. לא רק שהעננים נראים אמיתיים, הם גם מתנהגים כך. כאשר טסים דרכם עוברִּים דרך עיוורון חלקי, עיוורון מלא, שוב עיוורון חלקי והופ... אתה מעל העננים. אפילו המבט מעל העננים מוצג בצורה משכנעת - עכשיו תקבל תמונה של עננים רבים המעופפים להם מתחתיך ומסתירים את האדמה. ? %--*י - המערכת תאפשר לך עוד גיוון קטן בחיים, ותוכל לייצר איזורי אקלים שונים לאורך אותו מסלול. כל איזור כזה יהיה בעל הרכב עננים, רוח, טמפרטורה ולחץ ברומטרי ספציפי משלו. כך תוכל לצאת ביום שמש בהיר ולהיכנס לסופת רעמים כשאתה מתקרב ליעדך. בכל איזור אקלים אפשר ליצור מצבים רבים של רוח וטמפרטורה כדי להדגים תוצאות של שינויי טמפרטורה ופריצות רוח. אפשר להעתיק איזור אחד לתחומו של אחר ולשפרו במעט כדי לקבל שינוי הדרגתי, אבל אם ברצונך להתרגש באמת - נסה לטוס בסערת ברקים - המראה של עננים שחורים ומאיימים יכניס ] כל טייס ללחץ. אפילו טייס ] מנוסה כמוך. ב-5 זסוזגו|טמו5 ותאו|ת החליפו את מקלט ה"דמו" במקלט שימושי יותר כדי | להקליט ולהקרין מחדש את הטיסות. עבור אותם רגעים שבהם שכחת להדליק את המקלט, אך היית מת לראות מחדש (לפני הנחיתה המדהימה הזאת), יש אפשרות להקרנה מיידית. אפשר לקבל גם הקרנה איטית וה, זקתת א51.0), לצלם רגעים מסוימים של הטיסה ולשמור אותם בקובצי 6% הסטנדרטיים. לסימולטור יש תמיכה בכרטיסים גרפיים שונים, כולל 4 ו-87048 וכן גם בכרטיסי קול שונים. העכבר מופעל לבחירה בתפריטים ולעדכון מצבי המפסקים על לוח בקרה. אם תרצה מאוד, אפשר גם להטיס את המטוס בעזרת העכבר. תהליך התקנה הפך לאוטומטי לגמרי ודורש שלושה תקליטונים של 3.5 אינץ'. מומלץ שהמחשב יהיה א3865% או מתקדם יותר אך הדרישה לזיכרון היא פחותה מזו של ה-54ק, ו-55ק ירוץ גם תחת 5אוססאזא. בסך הכל ניתן לומר כי הוצאה זו של 5 הסדא דזזסז.זת מסמנת עוד התקדמות גדולה בטכנולוגיה של מדמי טיסה על מחשבי המיקרו. די ברור שחברות זווא ו-830 שמו לב מיהו קהל היעד שלהן ולקחו את זמנם כדי לייצר מוצר מוביל בענף. ש₪ =₪ רא ה ק , 9 ו', 4 -. " ₪ יוא תא עבא*-- ₪ ₪ ,| 1 2 ₪ + | מ םי : 05/5/08 ש47/19-30... .158 : וכזו זז = = 3 - | א . .‏ ו : ב = + > > 7 שוש ו 0 . לי ] דד ל ו ל 2 א שו 77 % ב כ בו + : ג ₪ ו בלו הי ל 1 שלומי שרויבר מרעננה 2 =נ) 3 22) 11.7.75 51 * אם תרצה לדעת בסוף המשחק (או כשאתה מת) - כמה אנשים הרגת, לחץ על כפתור ג וימינה. *- אם מעיפים אותך, לחץ למעלה ו-6 ביחד. עתתאית הזד 606 שפשם אמג * במסך הראשון, אסוף את קסם המטריה. הוא יגן עליך מפני הדגים. *= כדי שהכלב לא יקח לך את האוכל על שפת הים - מצא לו עצם. א במסך המים, יש בחלק מהחורים נחשים מסוכנים. לכן, זנק מעל כל החורים - גם אם נפל לתוכם אוכל. יונתן מרלינגן מאבני איתן א 00 11.86 6:45 42 ]הזו 58086 65ונהז- הששסק = בשלב הראשון, בחלק השלישי: היכנס למערה הראשונה, לך לקיר השמאלי והיכנס אליו, *= בשלב הראשון, בחלק הרביעי: כדי לקפוץ על רוחות הרפאים, לחץ על קפיצה כשאתה נוגע בהן. בשלב השלישי, בחלק השלישי: עמוד על משטח ובכל פעם שהמים נגמרים, עבור למשטח הבא. * בשלב השני: אם זורקים על הקוביות כ - 7% +*+ - %% % א‎ % %- א % % % % % הצהובות כדור, אפשר לפוצץ אותן. אל תהפוך את המסך בשלב השני. שא מזזואג אצ כשלוחצים במשך זמן רב על ₪ - נוצר פיצוץ. לחץ ₪ ולמעלה - וזה יגרום לבוקס למעלה. אי אפשר לירות רצוף כל הזמן. כדי לחסל את המאסטרים, עשה אגרוף למעלה. פוצץ כל דבר - זה נותן דברים טובים. 2 אה .6161 השתמש בקסמים נגד המאסטרים. כשלוחצים לחיצה קצרה על קסם, זה מוריד קו אחד. ככל שלוחצים לחיצה ארוכה יותר - זה מוריד יותר קווים. הגמד נלחם הכי טוב. לאישה יש את הקסם הטוב ביותר. קח רק את הדרקונים שיורקים אש. אם תלחץ על כפתור הלחימה ועל כפתור הקפיצה בו-זמנית, זה יתן מכה מיוחדת. 2 5ק) א 007 75 זס לחץ פעמיים קדימה ומכה - זה יתן מכה מיוחדת. כדי לתפוס אנשים צריך להיצמד אליהם. כשאתה ניצמד לאיש, קפוץ ואז תן מכה, 3 101055 יזיד ה זי *- לחץ על קפיצה ועל אגרוף - זה יתן % % %א % % % א מכה מיוחדת. שמור את הסופר-כוחות למאסטרים. כשגמרת את כל האויבים בחדר, לחץ ותהיה לך מפה. אהססד צאזדך כדי להחליק, צריך לקחת תנופה. אפשר לקפוץ על הקירות. על כל חמישים גזרים - מקבלים []אחד1. במאסטר השני, עמוד כל הזמן בצד הימני של המסך וכשהוא יוצא - קפוץ עליו. בשלב של האוניה, לך לאט - כי אי אפשר לדעת מתי יבואו רוחות. אלדד בר שדה מקרית מוצקין דונלד דק * הדיסק הוא כלי הנשק הטוב. קיימת אפשרות לזרוק את הדיסק למעלה בעזרת לחיצה למעלה ועל כפתור היריה. א במקפצה הראשונה, כשסוניק בתוך הקיר, צריך לזוז שמאלה ואז אפשר לקחת פסילה נוספת. שי נווה ממושב עולש סוניק 1 בשלב הראשון, באחד העצים מסתתרת פסילה. בכל מלך צריך לפגוע 8 פעמים. כשקופצים על קופסה שעליה מצוירת טבעת, מקבלים 10 טבעות. בסוף השלב, כשיש דגל יכולים להיות כמה דברים - סימן קריאה, ד"ר רובוטניק, סוניק וטבעת: א. סימן קריאה - שלב בונוס. ב. ד"ר רובוטניק - לא נותן כלום. ג. סוניק - פסילה אחת נוספת. ד. טבעת - נותנת 10 טבעות. * את אבני החן לא חייבים לאסוף, אבל אם מסיימים את המשחק - כל אבן חן שווה 20,000 נקודות. גיא בן מיכה ממגדל העמק + %% >. עאג.ז אאטסדא צפה * עליך לפוצץ כמה שיותר קונכיות. לפעמים יש בתוכן משהו. כדי לקבל הרבה אוכל וגם כדי להפיל לפעמים מהשמיים ביצים שיעזרו לך, צריך לירות הרבה באוויר - כך תגלה פירות. ביים גיך א בשלב הקרח, השתמש בציפור שתקבל. טוס למעלה כדי שלא יפגעו בך. אססד צאזך * כדי להרוג את המלך עם הראש המעופף צריך לקפוץ לו על הראש עד שימות. * כדי לעבור במעט כל שלב, צריך למצוא את החברים שלך מטייני טון. ו מאת: ניר צוק ושי צוהר כן, כן. כבר הוקרן הסרט וכעת מגיע משחק הגיים-בוי. אני מאמין שכבר שמעתם בעבר על אריות הים, אותה יחידה מובחרת של הצי האמריקאי שתפקידיה סודיים בדרך- כלל ואשר מתגלה בשיא כוחה בעיתות מלחמה ומצוקה. ובכן, היום גם לך יש סיכוי להימנות על לוחמי אותה יחידה. שיחקת אותה. במשימה הזו אתה גם לא כל כך רחוק מהבית - אתה בביירות, בירת לבנון - כך שאם תצליח במשחק ותסיים את המשימה בכבוד, תוכל לקפוץ הביתה להורים לפני א . . | גם לכאן הוא הגיע, אותו ארנב מפורסם (יותר מפורסם מרוג'ר ראביט!) שמככב על מסך הטלוויזיה והקולנוע כבר שנים - קבלו בתשואות את באגס באני. מסתבר שהוא נתקל בבעיה על מסך הגיים-בוי. אהובתו של באגס, האני-באני, נחטפה על ידי צוות מגובש של רשעים משוגעים: דאפי דאק הברווז, סילבסטר החתול ויוסמיטי סאם - אותו איש עצבני שתחזור לארצות-הברית. הסיפור הוא כזה: צוות של מסוק אמריקאי נחטף על ידי קבוצת טרוריסטים ערבים המקבלים גיבוי מלא של השלטונות הסוריים המושלים - הלכה למעשה - ברוב שטח לבנון. החוטפים דורשים כרגיל כופר, שחרור מחבלים וכדומה, אבל אמריקה הגדולה, ארץ האפשרויות הבלתי-מוגבלות לא תיתן לקבוצת מוסלמים קיצוניים לנהל לה את החיים. פה בדיוק אתה נכנס לתמונה. שולחים אותך, יקירי, כדי לחלץ את השבויים, לנטרל את הטרוריסטים ואם אפשר - גם לקחת בשבי את אותה קבוצה קיצונית. נשמע קשה? לא לך! אתה אריה ים! אתה כמובן מגיע למשימה מצויד להפליא: יש לך רובה רגיל, רובה אוטומטי אשר יכול לחסל כל יצור חי על המסך ועוד המצאות מדליקות - כך שאם יש לך עם האקדהים והשפם הארוך. הסיפור שלהם עם באגס הוא לא מהיום - הם מחפשים אותו כבר שנים אבל הוא בורח להם וגם זוכה בבחורה כל הזמן. "לא עוד" רטנו לעצמם החבר'ה וחטפו לארנב את אהובתו. % כאן אתה משתלב במסך הזעיר. עליך לדאוג לבאגס האומלל, להעביר אותו בעדינות דרך כל המסכים ולהיזהר שהאיש העצבני, החתול והברווז לא יקפדו את חייו בדרך הארוכה מאוד. אל תדאג, זו לא משימה קשה מדי ויש לך גם כמה עזרים מועילים: למשל אגרוף, שאם תרצה יתעופף לעבר האויב התורן (אם תפגע בו - האויב יצנח ויעלה ענן עשן ואם לא אסוף חזרה את אגרופך והמשך), או משקולות כבדות אותן אפשר תמיד אינטילגנציה ממוצעת וקואורדינציה טובה בקצות האצבעות תוכל לעבור בשקט את כל המסכים (רציתי לכתוב "לעבור בשלום" אבל עם כל כך הרבה כלי נשק ואויבים שלום לא יהיה במשחק הזה). בקיצור, צא לדרך אריה, החטופים מחכים. גרפיקה: 6 6 6 6 קול; % 6 > וחצי כייף; 6 6 % וחצי כללי; 6 6 6 6 לסיכום: אתה אוהב אקשן? קנה! להשליך או לדחוף על אחד הנבלים. אם לחפש הקבלה, המשחק דומה במקצת לסופר מריו, אך סופר מריו בגרסאותיו השונות, הרבה יותר טוב. מה לעשות קול 4 5% . גרפיקה; 6 6 6 כייף: שר ש כללי; 6 ₪ 6 לסיכום: לקנות? לא חייבים. כ 7 6 ₪ 0-77 000 00770000 . - בלחו[ שי לי 1 | ",' ג "א" . להש'ג ברשח חנויוח "באג" ובחנויוח המחשבים, האלקטרוניקה והצעצועים המובחרות. 7-3 - 7 4 ₪-%-= 6 664 66 /55₪ >* ₪6 ₪66 ,ופ מאת: דוד אידלס תמיד אפשר לסמוך על משחקי התזוזה האופקיים של חברת ]ג אַ0א - זה שנים שחברה זו מספקת רבי מכר כמו 4 א 57 57 ג 6, 5 ש1כ גאט ו-60%18. המשחק החדש הזה ממשיך 9 הסיפור נסוב סביב אפוסום בשם ספרקסטר, ראש קנכוצת "אבירי הטיל". החבר'ה שלו אחראים על הגנתה של ממלכת זבולוס, האדמה שעליה יתרחשו יש 1 חמוש בתרמיל הטיל שלו ובחרבות מיסטיות, עליך להוביל את ספרקסטר דרך מאבק עיקש נגד אקסל גיר, האביר לשעבר שהפך את עורו. שבעת השלבים שבמשחק יבדקו את יכולתך לצאת ממצבים שונים ולנצח בקרבות נועזים. כמה מהם יטיסו אותך דרך השמיים, בזמן שאתה מחסל אויבים ומטוסים שונים אשר תפגוש בדרך. אחרים הם שלבים של ריצות וקפיצות אשר דורשים ממך להשתמש היטב בחרבך על היריבים. בשלבים הללו תהיה 7 הזדמנות לצבור כוח לתרמיל הטילים כדי שתוכל לזנק לגובה (לקראת בונוסים ופירות למילוי כוח), לעוף קדימה לתוך האויב או להקפיץ את עצמך בין הקירות כדי להגיע למשטחים הבלתי ניתנים להשגה לכאורה. כל בימה מציעה לך סוגים שונים של מקומות ומכשולים - למשל מים או אוויר. + - - . שי . . 0 , מה אחרת מכניסה אותך לריצה מול היריבים במסדרונות מפותלים כשכל מטרתך היא להגיע ליציאה לפני שהם משיגים אותך. נו, רוץ כבר! פא יא [תט]אא +[₪א) 0 פועל טוב ובצורה חלקה על מערכת המגה דרייב, עם גרפיקה ומוסיקה באיכות גבוהה. שום דבר שירעיד את אדמה, אך ל ד 3 , . 4 7 ) 4 נם לא מאכזב בכלל. יש קטע אחד בו אתה רץ עַל לבה מבעבעת וזהו אפקט נורא ו[ יר ל ל ו יצ מאחורי ענפי העז). יש כאן שלוש רמות קושי ואפילו הקלה שבינהן יכולה להפעיל עליך הרבה לחץ. לפעמים תיתקע בשלבים הנראים שר יז ג יי ו ה טיפה של חשיבה יצירתית וקצת זמן יאפשרו לך להמשיך. אוהדים מושבעים של משחקי-תזוזה-אופקיים יאהבו את המשחק הזה. זהו משחק טוב, כמו שאמרתי אך הוא לא יכנס להיסטוריה כפרק חדץ במשחקי הוידאו. ובכל זאת אי אפשר יי" =[ מ ב = בעתיד לעוף על טיל דרך שבעה שלבים??? הארצית נחקירות מאת: שחף בן-צור בפעם הקודמת (אתם זוכרים שהיתה פעם קודמת... נכון?) כתבתי על הדרך בה התפתחו משחקי הטלוויזיה מה-4 ביט ל-16 ביט והסברתי מדוע החליטו יצרני חברות משחקי הטלוויזיה לפתח משחקים המבוססים על דמויות קומיקס (כסף... כסף...). הפעם נסקור את הדרך בה הופכת דמות הקומיקס למשחק טלוויזיה וגם למשחק מכונות. לאחר שנוצר הקשר הראשוני בין חברות הקומיקס והמשחקים ונחתם ההסכם, נערכת פגישה בין צוות כותבי התוכנה של המשחק עצמו, לבין צוות כותבי הקומיקס ובה מחליטים מספר החלטות חשובות: באילו דמויות להשתמש, באיזה זמן יתרחש המשחק (לפעמים עלילת המשחק נכנסת כחלק מעברם או עתידם של גיבורי הקומיקס, ופעמים רבות תמצאו חוברת קומיקס יחד עם המשחק עצמו) ועוד החלטות. חומר רב מוחלף בפגישות האלה - תרשימים וסקיצות של הדמויות ומידע מגוון עליהן (כוחות מיוחדים, גיל, מראה, אופי וכדומה) עובר מהציירים למתכנתים. לאחר פגישה ראשונית זו חוזר צוות הפיתוח של המשחק למקום מושבו ומתחיל בפיתוח. לעיתים יש, כמובן, צורך בשינוי משמעותי בדמות לצרכים שונים כגון: איזון כוחות או יצירת יתרון לאחד הצדדים מבחינת מהירות וכדומה. לאחר כל פיתוח משמעותי נשלחת הגרסה העדכנית ביותר לצוות הקומיקס המעיר את הערותיו תוך כדי משחק (אני כבר רואה כמה מכם ירוקים מקנאה...), וצוות מפתחי המשחק מנסה להתחשב בכך ולהגיב בהתאם. לאחר מספר חודשים עובר המשחק למחלקת השיווק ולחנויות (לעיתים ליותר כ(3 - 7% ענכש מאשר סוג מכשיר אחד) ומכאן והלאה הכל בידי אוהבי הקומיקס ואוהבי משחקי המחשב. השמיים הם הגבול. ומה בדבר משחקי המכונות? כאן זמן הפיתוח הוא ארוך יותר ויכול להגיע עד לשנתיים, אולם יש לזכור כי אורך החיים של משחק כזה הוא גדול בהרבה, משום שמשחק מכונות הוא בעל 64 ביט (או 32 ביט במקרה הפחות טוב) ועל-ידי שיפורים מסוימים אפשר לשכלל את המשחק ולהציב אתגר חדש לכל אלה ששורצים בארקדות של משחקי המכונות. רק כדי להמחיש את גודל ההצלחה של משחקי המכונה והמחשב אפשר לציין את "אנשי האיקס" שזכו לתואר "משחק המכונה הטוב ביותר לשנת 1992" (!!!), זהו משחק מכונה המיועד ל-4 או 6 שחקנים (לאחרונה נראה באחד מפרקי בברלי הילס 0 וכרגע הוא נמצא בשלבי פיתוח והעברה גם לסגה מגה דרייב וסופר נינטנדו. ובכן, מה הלאה? אם עד לפני שנה לא יכולנו "להוציא" ממשחקי המחשב יותר מ-16 ביט הרי שהיום יש ברשותנו את ה-01א 60 וסגה ונינטנדו הצהירו כבר על מעבדי ה-32 ביט (ואפילו על ה-64 ביט) למערכות הביתיות. מיותר לציין שעוד לפני שידם של הצרכנים השיגה את אחת המערכות האלה הודיעו יצרניות משחקי המחשב על משחקי מחשב שיתבססו על דמויות קומיקס נוספות ושעתידות להיות מונצחות על משחקים למכשירים אלה. המרוץ הזה לא יגמר לעולם - הכסף שלכם (או של ההורים שלכם) יגמר ועוד איך. לאחרונה הודיעה חברת קונאמי (יש מי שלא שמע על החברה הזו?) כי היא מתכוונת להוציא משחק של ספיידרמן שקטעים רבים בו יצולמו במציאות במיוחד למשחק זה (דבר שנעשה היום רק במשחקי המחשב) וההצלחות מכל הכיוונים רק מגבירות את הקצב. חברת מרוול קומיקס הודיעה כי בתכנון נמצאים משחקים של ארבעת המופלאים, ספיידרמן 2099 והחברה המתחרה מוציאה משחקים של באטמן (מיותר לציין למה) ושל סופרמן (שזוכה לתהילה מחודשת מאז "מת" וחזר לתחייה). חברת ארצ'י האחראית לצבי הנינג'ה לא מספיקה לדווח על משחק אחד של הצבים המפותחים יתר על המידה ומייד יוצא לשוק אחד נוסף. היסטריה היא המלה הנכונה. אין ספק כי גיבורי הקומיקס נוחלים הצלחה לא מבוטלת בין דמויות המחשב (והצלחה אשר נמדדת גם בעלייה מתמדת במכירת החוברות). אך יש לציין כי התהליך פועל גם הפוך, ודמויות אשר הומצאו למשחקי הטלוויזיה "קיבלו" חוברות משלהן כגון: האחים מריו, זלדה, סוניק ודומיהם. אם תרצו ניתן לסכם זאת בסיסמה: הקשר בין הקומיקס למשחקי המחשב והטלוויזיה - קשר של הצלחה! מתן פרי מרמת השרון שלח את השאלה הבאה: "יש לי משחקים רבים שעולים על המחשב רק עם קודים. חלק מהקודים הלכו לי לאיבוד ולכן אני לא יכול לשחק במשחקים. איך לפרוץ את הקודים? הקודים מתן, מגינים על המשחקים מפני העתקה, כלומר ללא הקודים יהיה בלתי אפשרי להפעיל את המשחק. הקוד - למי שלא יודע - הוא צירוף של אותיות וספרות אותן יש להקיש כדי להמשיך ולשחק. דף הקודים מודפס בדרך כלל בצבע שאינו ניתן לצילום במכונת צילום, ומופיעים בו אלפי מספרים שרובם סתמיים, כך שלא משתלם להעתיק אותו. שתי שיטות הגנה אחרות הן על-ידי שימוש במלים אקראיות מתוך הוראות המשחק, או לפי תמונות מסכים שאותן אתה צריך לאתר במקומות מסוימים בחוברת ההוראות. אם איבדת את דף הקודים לאחר שרכשת את המשחק ויש לך דרך חוקית להוכיח כי אכן קנית את התוכנה - גש לחנות בה קנית אותה, ואם המוכר יאמין לך תקבל דף קודים חדש. לפרוץ את הקודים אסור בהחלט - זוהי עבירה על החוק, בדיוק כמו פריצה לדירה. נעמן מאיר ממצפה אבירים מספר כי המשחק 02278040 עולה מהר יותר על מחשב 086 א של חברו מאשר על 286 4 של חבר אחר. הוא שואל למה. הוא גם שואל כמה עולה כונן קשיח פנימי וחיצוני של ₪[ 130 וכמה עולה להרחיב מ-%18 40 ל- ]א 130? ובכן נעמן, לגבי שאלתך הראשונה - בעיקרון, מצב זה הוא בלתי אפשרי ו-286 47 יהיה תמיד מהיר יותר מ-086 7א, מה שיכול להיות הוא שיש בעיה ב-1. יכול להיות שב-41 אין מספיק זיכרון פנוי ובמצב כזה תוכנות ישנות יחסית כמו 0804 פועלות לאט יותר. יש גם תוכנות המתאימות את מהירות פעולתן למהירות המחשב אבל זה לא המקרה שלפנינו. בקשר לכונן הקשיח: אין ספק שכיום רצוי לקנות כוננים קשיחים של 18( 120 ומעלה ולו מן הסיבה הפשוטה שהמשחקים החדשים הם זוללי נפח וענקיים בגודל (ווינג קומנדר לדוגמה משתמש ב-8]א 30). הכוננים הקשיחים הגדולים גם מהירים יותר מן הקטנים - בערך פי 3 או 4. כוננים קשיחים אלו פועלים בשיטת א.כ.1, וכיום משתמשים בשיטה נוספת - הנחשבת למהירה ביותר ברמה הביתית - 6.0.5.1 וסקאזי בשם חיבה). הסקאזי עדיין יקרה יותר מה-1.0.8 בנפחים של ה-120 אך אם תרצה כוננים קשיחים המכילים .]א 500+ קנה סקאזי כי זוהי שיטה מהירה יותר ומחירה דומה לשיטה הישנה. כאן חשוב להכניס הערה או אזהרה לאלו שנוהגים "להעביר" תקליטונים, להעביר תוכנות וכו' - הם מסתכנים בכך, מפני שבכוננים הקשיחים הפועלים בשיטות 1.2.5 ו-5.0.8.1 יכולים לפעול (בגלל העתקה מתוכנה נגועה) וירוסים, היכולים למחוק בין-רגע את כל תכולת הכונן הקשיח - וחבל. לצערי אי אפשר להרחיב כונן קשיח. הדבר האפשרי היחיד הוא להשתמש בתוכנה כמו דאבל-דיסק הנמצאת ב-6 005 ודוחסת זיכרון - אך זוהי פעולה לא מומלצת במיוחד מפני שאז יהיו לך בעיות עם משחקים זוללי זיכרון. עוד טעות נפוצה היא לקנות מחשב 6 ולהעביר אליו את הכונן הקשיח הישן (מ]א 40 - במקרה זה המחשב יעבוד לאט יותר, יתאים את עצמו לקצב הכונן הקשיח, משחקים גדולים (תרתי משמע) יפעלו חלקית או כלל לא יפעלו ולמעשה מעבד ה-386 יהפוך למיותר ומבוזבז. בכל מקרה של קניית כונן קשיח חדש יש לבדוק שתי מהירויות: מהירות הגישה (אמם5 מס)סתה צג) כלומר המהירות בה מגיעה הזרוע אל הקטע הרצוי בכונן ומהירות העברת הנתונים - כלומר כמה מידע יכול לעבור מהכונן הקשיח בשנייה (אפשר לבדוק זאת על-ידי תוכנת בדיקה כמו אסןךאאסעאן אתד5צ5 של אסזאתסא) - כמובן שככל שהמהיריות גבוהות יותר - הכונן הקשיח טוב יותר, אבל אם יש לך כונן שמהירות הגישה שלו היא באיזור ה-12 מילי-סקנד (18א), וקצב העברת הנתונים שלו בין 0.5 מגה ל-1 מגה - אתה מסודר. טל פשצ'יק מכרמיאל נתקע. כשהוא מעלה לפעמים משחקים המשחק נתקע ומופיעה הודעה כזו: \1.0 אצ 16 .]ג אא דא. 11 צ5. הוא שואל מה הבעיה ומה לעשות? סביר להניח טל, שהבעיה היא באחד הג'וקים, רכיבי הזיכרון במחשב שלך. בדרך כלל מופיע אחרי השורה שכתבת גם מספר המציין את המקום הפגוע - חבל שלא העתקת גם את המספר, כי אז היינו מספרים לך היכן התקלה ובאיזה ג'וק בדיוק. תקלות כאלו קורות מאלף ואחת סיבות כמו עייפות החומר, ברקים וכדומה ואז אין ברירה - צריך לקחת את המחשב למעבדה ולהחליף את הרכיב הפגום. אפשרות נוספת היא התנגשות בזיכרון בין שתי תוכנות. כל תוכנה שפועלת משתמשת בזיכרון ואם היא פועלת בזמן שתוכנה אחרת פועלת (כמו תוכנה לזיכרון מורחב שפועלת כל הזמן) יש סיכוי שתיווצר התנגשות בין התוכנות. במקרה כזה יש לכבות את המחשב ולהתחיל מהתחלה. לאחר מכן כדאי למצוא את התוכנה האשמה בהתנגשות ולהחליפה באחרת, דומה לה. כדאי שתדע כי ידוע על בעיות דומות עם משחקים הפועלים תחת 6 05, בה פועלת תוכנת דאבל דיסק לדחיסה ותוכנית ניהול זיכרון. יונתן דקל מנווה ירק שואל מהו הציוד הנדרש כדי לתכנת משחק כמו יומו של הטנטל. כדאי לך לעיין באחד הגיליונות הקודמים בו סיפרנו עַל תכנות משחקים, שפת ₪, טורבו פסקל וכו'. לשי לביא יש מעבד 286 עם זיכרון 1%1. הוא שואל האם ניתן להרחיב את הזיכרון מבלי לעדכן את המעבד? שי, אם אתה רוצה להרחיב - כדאי לך להחליף את המחשב ולא להשקיע ב-286 מפני שמשחקים חדשים, מערכת ההפעלה בשססאז ועוד תוכנות חדשות דורשות מעבד 386 לפחות. במחירי האלקטרוניקה כיום, קנייה של לוח עולה כ-8200. הרחבת זיכרון ל-1א4 עולה יותר... כשו [3= מאת: דוד אידלס בואו נצא מנקודת הנחה שלא שמעתם על אמפאגותאסש סאזא משחק קרב החלליות התלת-מימדי הפופולארי על מחשבי 6פ. יותר מזה - בואו ונניח גם שאתם לא יודעים את | הסיפור שמאחורי המשחק, כך שנוכל לספר עליו בפסקה הבאה. בסוף המאה ה-27, קונפדרציה של טררן (בני אדם) נמצאת במלחמה עם קילרסי, גזע פולשים חתוליים בעלי נטיות אנטי חברתיות. אתה הוא טייס מתחיל על נושאת-חלליות בשם "טייגר קלו", כלי טייס חללי של הקונפדרציה הנשלח לתוך אזור החלל של קילרסי כדי לבצע משימות שונות וגם כדי לתת יש חמישה סוגים של משימות: הגנה (הגנה על בסיסים שלא זזים), ליווי (הגנה על חלליות גדולות), חטיפה (מציאה והשמדה של חלליות האויב), סיור (לחימה בקילרסי בחלל מוגדר) ותקיפה (השמדה של מטרה מסוימת). בכל משימה מטיסים אחת מתוך ארבע חלליות, כל אחת עם נתוני תקיפה והגנה שונים. באותן המשימות אתה טס עם אחד מתוך שמונה אנשי הכנף שלך (כמה מהם נשים). חלק מהם זֶהירים וכמעט פחדנים, אך חלק מהם חסרי פחד ונכנסים לקרב עם קילרסי מבלי להתחשב במטרות ובפקודות של המשימה. מערכת בקרת הטיסה עושה שימוש מצוין בכל הכפתורים של שלט הסופר-נינטנדו. לחיצות.שונות על כ3 0% / אע כו סצגוטשוס6 הכפתורים מאפשרות לך להתביית על חללית האויב, לירות או להחליף כלי נשק שונים, לדבר עם חלליות של חבריך וגם של אויביך, להגביר או להפחית מהירות ולקפוץ (52400אתקצ1) בין נקודות הניווט. יופי לך. הקרבות עם קילרסי הם מהירים ורצחניים. גרפיקה של 7 מססוא הוכנסה לשימוש במיוחד כדי לגרום לחלליות האויב להתקבץ, לגדול ולהסתובב על המסך שלך. חלליות הופכות לנקודתיות במרחק קצר מאוד, אבל באמצע הקרב, לא תשים לב לזה אלא אם אתה נודניק רציני. לפני ואחרי כל משימה תוכל | להסתובב בין שלושה חדרים על נושאת-החלליות. במועדון הקצינים תוכל לערוך קרבות נגד קילרסי על מכשיר ההדמיה ולהחליף מידע עַם אנשי הכנף שלך. באגף המגורים תוכל להתבונן בכל המדליות והעיטורים שקיבלת על הקרבות שבהם השתתפת, וחדר ההדרכה הוא המקום אליו תלך כדי לקבל משימה חדשה כאשר אתה מוכן. נו, אתה צריך הזמנה מיוחדת? הדבר המדהים ביותר בגרסה ה"סופר נינטנדואית" של המשחק הוא עד כמה ט היא דומה לגרסה של ]13% כאשר הם משתמשים רק ב-1024% של זיכרון. המשחק הוא ממש תאום זהה של משחק המחשב - כל קטעי המוסיקה נמצאים במקום ורק כמה "הצגות" חסרות, ביניהן הבולטת היא של קטעי המעבר וההמתנה (ה"בינבתיים") שבין המשימות. עדיין מקבלים את הטקסטים של "בינתיים", אך ברקע ישנו ציור של כוכב. לסיכום, תתקאגא0ס6 סאז ירעיד אדמה גם בגרסה החדשה שלו, בסופר-נינטנדו. זהו משחק מדבק ואתגרי, יש בו גרפיקה וקולות מדהימים וסיפור משחק שנכתב בצורה מצוינת. אנשים רבים התלהבו ומתלהבים ממנו בגרסת ה-6ץ. קנה אותו בגרסת ה-5%₪5, ותדע גם אתה מדוע. מאת: דוד אידלס אוהבי משחקי המכונה של חברת 6420601 ישמחו לדעת שעוד אחד ממשחקי המכונה שלהם עושה את דרכו למכשירי הסופר נינטנדו. סעאס5 16זסגוא הוא משחק לוחמה ללא הפסקה, בנוסח מכונות המשחקים שבוודאי פגשתם בארקדות. אתה מוזמן להיכנס לסנדליו של גיבור פנטסטי מנופח שרירים, ולהבקיע את דרכך דרך 50 קומות של מגדל אפל ומיסתורי. המטרה שלך היא לטהר את הרשע הרובץ לו במרומי טירת דרוקמר. צא למשימתך והתעלם מהדבר היחידי שחסר כאן בהשוואה לגרסת המכונה - מצב של שני שחקנים המשחקים בו זמניה 0% וחבל). לוחמי החרב המנוסים אולי לא יזיעו במשחק באופן מיוחד, אך לבטח יפיקו ממנו המון הנאה: כל קומה מְלאֶה במלכודות קטלניות - החל מבורות של לבה ועד אבנים נופלות. להקות של יצורים אל-מתים, לוחמים שילדיים, מדוזות מחשמלות ועקרבים עוקצניים - כולם יצאו במיוחד כדי להפוך אותך מלוחם אמיץ ללוחם לשעבר. אל תתן להם לעשות לך את זה. במסך האופציות אפשר לקבוע את השליטה במשחק בהתאם לרמתך האישית. גיבורנו יכול לקפוץ ולהילחם עם החרב שלו וכאשר הוא מגיע לרמות גבוהות יותר, או נלחם נגד הבוסים הרעים, הוא זוכה בחרב חזקה יותר (הגיוני, לא?. גיבורנו יכול לשחרר גם אחד מתוך שמונה בני קבוצה אחת אשר ילחמו לצידו במסעותיו. את דלתות תאיהם ניתן לפתוח בעזרת מפתחות אשר נמצאים בתיבות אוצר מוסתרות - אם תרצו לקבל טיפ ראשון עוד לפני שהתחלתם לשחק. לא רק מפתחות מוצאים בתוך תיבות האוצר. מסתבר שגם חפצים אחרים מתחבאים שם: כמה מהחפצים טובים וכמה רעים. אם תתפוס, למשל, בכדור בדולח תוכל למצוא עוד תיבות אוצר מוסתרות. אם, לעומת זאת, תיגע בלב ההפוך - תאבד מכוחך... אם מתחשק לך להשתתף ...כ במשחק קרבות מלא אקשן וטוב, עפסש5 016/א הוא הפתרון לאותה תשוקה. ירידות המהירות שבאות לפעמים לא מטרידות במיוחד והמוסיקה הגיזעית רק מדרבנת אותך ותורמת לרצון להילחם. תפוס את חרבך והיה מוכן לעשות איתה קסמים! 3 מוטף מורחב ' לאשהק' | תפקי'דים מאת: עמית יזהר השנה היא 2053. העולם הקיץ והתעורר, וכיום אפשר ללמוד כישוף בבית-הספר ולקנות שרירים בחנויות ההשתלה, ומי שרוצה יותר מאשר סתם להיות חזק - יכול לקנות השתלות קיברה ביוניות: החל מעיניים הרואות בחשיכה, דרך אקדחים או סכינים המוסתרים בתוך הגוף עד שזקוקים להם, ועד לדעת-תקע, שהוא ממשק המתחבר למוח ומאפשר לך להרגיש את רגשותיו ומחשבותיו של מישהו אחר (אם הוא מקליט אותן בשבילך) או, מה שיותר חשוב, להתחבר למחשב ולחדור לתוך העולם הנסתר שבתוך המכונה, שם השבילים מובילים אל כל מחשב אחר בעולם שמחובר לרשת התקשורת. המידע השווה מליונים מוגן על ידי תוכנות שנועדו לבלום את המשתמש הלא-חוקי על ידי שריפת המחשב שלו או הריגתו ממש. עד לשנת 2051, איבדו הממשלות כמעט את כל כוחן. תאגידי מסחר ענקיים הם אלו שלמעשה ניהלו את העניינים, למרות שקבוצות דתיות בעלות כוחות כישוף אדירים ומסורתיים כבר קיבלו בחזרה את רוב האדמות שמחוץ לעל-ערים. מגיפות ועיוותים גנטיים גרמו לכמה מבני האדם להפוך למה שפעם כונה אלפים, טרולים וגמדים. הקסם שחזר לעולם גרם לסוגים רבים של מפלצות להופיע מחדש, כולל למשל, הדרקונים שכיום מנהלים חברות מסחר, מנחים תוכניות טלוויזיה, או מנהיגים אירגוני גרילה, מחוץ לעיר, הטבע הולך ומשתלט בחזרה על העולם תחת פיקוחם של יצורים שונים, אבל רוב האנשים חיים בתוך על-ערים או בארקולוגיות פגורות שמהוות מעגל אקולוגי מושלם. כוחות צבא ומשטרה פרטית שומרים על שכונות היוקרה, וכנופיות רחוב שונות שולטות בשאר חלקי העיר. קרבות בשטח עירוני הם גם דרך חיים וגם ספורט מפורסם. מוסיקה ומשחקים פראיים, הם הדבר היחידי שמאחד את האנשים מכל שכבות החברה ועוזר להם לשכוח את הלחץ בעבודה, או את הרעב והבושה. האנשים שברחוב יכולים לבחור;: לעבוד למען תאגיד או להישאר בשכונות העוני, תחת הנהלתן של כנופיות הרחוב. אבל יש עוד מוצא אחד... בעולם של מאבק כ4 -% טכנולוגי, תמיד יש צורך במישהו שיוכל לבצע משימות מיוחדות, כמו למשל רינול וחבלה תעשייתית, ושאם הוא נתפס, איש לא יוכל להוכיח מי שלח אותו.' 5 שר התאגידים רוצים לעשות משהו, אבל אינם רוצים או אינם יכולים לעשות זאת בעצמם, הם קוראים לך ושולחים אותך לבצע מירוץ-צללים. "צל" - הוא מי שקיומו אינו רשום בשום מאגר מידע של משטרת תאגיד או ממשלה כלשהי, בין אם בגלל שלא נרשם כבר מלידה, או שמישהו מחק בכוונה את כל הרישומים הנוגעים אליו. צל יכול להיות כל מי שירצה, אם רק יזייף את התעודות המתאימות. כי מי יוכל להוכיח אחרת? אבל לתאגידים יש צבא פרטי והשפעה פוליטית אדירה. ואם אתה יוצא נגדם או שהם רודפים אחריך, כדאי לך להיות זריז, חכם ועם הרבה חברים שחייבים לך טובות. בצללים שבין מבני-הענק של העל-תאגידים וכוחות המשטר, חיים אלו שבעיני הציבור הם הפושעים האמיתיים והגיבורים האמיתיים של התקופה החדשה. האנשים שמתנגדים לתאגיד כדי להגן על הציבור, או עוזרים לחברה לנצל את האוכלוסיה. כאן אתה חי, ברווח הדק שבין אירגוני הענק, כוחות המימשל וקבוצות הטירור הפוליטיות. חיים של חופש, הנאה וזהירות מפני מי שבא לחסל אותך. קוסמים, גאוני-מחשבים, חיילים להשכיר, סמוראים ביוניים, שומרי-ראש, בלשים פרטיים, נהגי מירדפים וכן הלאה - כולם עוזרים זה לזה או מנצלים זה את זה בעולם הצללים. ברוכים הבאים לעולם השישי, זה הולך להיות מסע נוראי. המשחק מרוצללים הוא עולם בפני עצמו, על קו הגבול בין אדם, מכונה וקסם. המשחק מתרחש בעתיד הקרוב, בשנת 3, והשחקנים משחקים בו תפקיד של סוכנים עצמאיים היוצאים לפעולות ריגול, הסתננות שמירה על עצמם ועל אחרים ועוד. כמו בכל משחק תפקידים, אין צורך בהרבה כדי להתחיל לשחק בו: רק עותק של ספר החוקים הבסיסי - מרוצללים, המהדורה השנייה וקצת דימיון עשיר, ספרי העזר נועדו, כמו תמיד, להוסיף גיוון וטעם למשחק: הקטלוג לסמוראי רחוב - עוסק בהרחבה בסמוראים ובקיברה וגם כולל קטלוג שלם של כלי נשק ושאר מיני ציוד חיוני. הפינקס השחור למשליב - הוא בעצם קטלוג של המכוניות, האופנועים, המטוסים ושאר כלי-הרכב שאפשר להשיג בעולם של מרוצללים. הוא גם עוסק בהרחבה בנושא קרבות בין כלי רכב, נשק כבד ושליטה ברכב בעזרת המוח ו/או בשלט-רחוק. מדריכים - מזמינים אתכם להכיר מקרוב אזורים שונים של העולם בשנת 0. הם כוללים מידע חשוב על האזור (מי כוחות המשטרה, מה המטבע המקומי, ממה כדאי להיזהר) וחוסכים את הצורך לפתח את כל הפרטים לבד. חיות פארא-נורמליות של צפון אמריקה - הוא קטלוג של בעלי-חיים על-טיבעיים ומפלצות שונות, המופיעות בעולם כולו, ובצפון אמריקה בפרט. הגניזה - הוא ספר המסביר מעט יותר על הכישוף בעולם של מרוצללים, וכולל גם רשימה של לחשים חדשים. מציאות מדומה - הוא ספר העוסק בהרחבה ב"חיים" שבתוך המחשב... למי שמעז לחבר את המוח למחשב בעזרת תיילים. אבל בלי סיכון, אין כיף... חורי הכרך - הוא ספר עם מפות של מאות בניינים שונים שלתוכם עלולה ההרפתקה להוביל. כולל הערות למנחה המשחק. טכנו-צל - הוא קטלוג של תוספות לגוף שאפשר להשיג בהנדסה גנטית. ידיעונים - הם קטלוגים של ציוד חדש ונוסף... אבל העולם של מרוצללים רחב הרבה יותר. הוא כולל ספרי קריאה ("אל תתעסק עִם דרקון", "בחר את אויביך בזהירות" ועודו, הרפתקאות (מאריה כספיתאי, ליקוי מוחלט, בקבוק של שד, פוחרי החלומות ועודו, ואפילו אגודת שחקנים עם ירחון מיוחד (קיי-ג'א, כלומר "צל" ביפנית). הירחון הוא דווקא באנגלית... אין ספק שהמשחק מרוצללים ימצא-חן בעיני קהל רחב של אנשים שמחפשים משחק תפקידים "לא שטותי כמו מבוב"ם, לח כפר במו אס 5וסאת אכ ולא חלש כמו ג'יימס בונד" (או בקיצור, משחק מציאותי אבל מעניין). ועמית יזהר הוא סטודנט-עובד במכון לחקר החלל, הטכניון, חיפה). ַ, פוסף מורחב ! למשהק' | תפק'דים , מאת: שחף בן-צור העתיד על "מרוצללים" העולם כיום, בשנת 2053, שונה בהרבה ממה שהיה רק 60 שנה לפני כן. את תחילת השינוי אפשר לראות כבר בסוף שנות ה-90 של המאה הקודמת כאשר עקב שביתת נהגי משאיות לא הגיעה אספקת אוכל לערים במשך שלושה חודשים. לאחר שהותקפה משאית שהכילה חומרים מסוכנים על-ידי אנשים והשומרים ירו לתוך הקהל והרגו כ-200 איש, הוחלט על-ידי בית המשפט לאשר לחברות הגדולות להחזיק כוח משוריין שלא יהיה כפוף לגבולות בינלאומיים. הדבר נתן, למעשה, לחברות הגדולות שנקראו תאגידי-על זכויות של מדינות עצמאיות בכל הקשור לביטחונן. בשנת 2004 פגעה רעידת אדמה חזקה בניו-יורק וגרמה ל-200,000 הרוגים ונזק של 20 ביליוני דולרים. עקב לחץ של תאגידי-העל (שהיו המממנים העיקריים של שיקום העיר) הועבר מרכז האו"מ לז'נבה ובורסת וול-סטריט הועברה לבוסטון. שיקום העיר ניו-יורק ארך כ-40 שנה. באותה תקופה, הציבה יפן את הראשון מתוך סדרת לוויינים הקולטת את אנרגיית השמש והופכת אותה לגלי מיקרו המשודרים לארץ. הדרך הזולה להפקת אנרגיה שימשה את יפן להקים מחדש את האימפריה היפאנית ואיפשרה לה להתחיל בכניסה למדינות העולם השלישי. הבהלה לשליטה על אוצרות הטבע גרמה להפקעת אדמות רבות מידי רשות הגנים הלאומיים של ארצות-הברית ושמורות האינדיאנים. לאחר שנודע כי ממשלת ארצות-הברית עמדה להפקיע גם את האדמות הנותרות השתלטה קבוצת מתנגדים אינדיאנית, בדרך לא ידועה, על טיל גרעיני וגרמה לשיגורו לעבר רוסיה. הטיל, בדרך לא ידועה, פוצץ מעל רוסיה וגרם לנשורת גרעינית, אך הלחץ שנוצר על הממשל בארצות-הברית גרם לה לחקוק חוקים אשר גרמו להכנסת כל הילדים האמריקאים למחנות ריכוז שנקראו "מחנות חינוך-מחדש". אחד מאותם ילדים היה האינדיאני השאמאן הראשון, העונה לשם דניאל קולמן. נראה כי בידודם של הילדים הוא זה שהציל אותם מהמגיפה שפרצה בשנת 0 ברחבי העולם כולו וגרמה למותם של יותר אנשים מאשר מאשר "המגיפה השחורה" של המאה ה-19. תוך זמן קצר הצטמצמה אוכלוסיית העולם בשליש ואילו ילדים רבים נולדו מוזחים (לאחר מוטציה) ונקראו בשם "אלפים" או "גמדים". בשנת 2011 (הנקראת כיום שנת התוהו) נפלה, בצורה אלימה, ממשלת מקסיקו. ממשלות רבות נפלו באותה שנה ודתות חדשות צצו ונעלמו בתדירות גבוהה כאשר כל אחת מהן מבשרת על ידי הנביא שלה כי קץ העולם מגיע. ב-24 בדצמבר פרץ דניאל קולמן ממחנהו בראשה של תהלוכת ילדים ענקים ובאותה עת בדיוק (על הדקה) נצפה דרקון על ידי אזרחים יפנים.'אז כבר לא היה ספק... הקסם חזר אל העולם! דניאל קולמן ירד למחתרת ולמשך כמה שנים נעלמו עקבותיו. יש משערים כי עסק בהטפה למען עתיד טוב יותר לילידים האינדיאנים. בשנת 2015 צעד דניאל קולמן מהצללים והכריז על עצמו כמנהיג שבטי האינדיאנים. דניאל (שקרא לעצמו "הזאב המיילל") איים כי אם לא יקבלו השבטים את צפון אמריקה כאדמת התיישבות יפעיל הוא את ריקוד הרוחות. הממשלות, שעדיין לא האמינו בקסם, ניסו להתעלם מההצהרה, אך לאהר שפג האולטימטום התפרץ הר-געש בסביבות העיר ניו-מקסיקו וקבר את העיר תחתיו. באותו זמן שידר קולמן אזהרה נוספת, וכוח פדרלי שניסה להגיע למקום השידור נספה כולו ברוחות טורנדו שצצו משום מקום. לאחר זמן מה של מרדפים לא מוצלחים חתמו הממשלות והשבטים על "אמנת דנבר", בה החליטו לתת לידי השבטים את האדמות המערביות של צפון אמריקה כשהעיר דנבר וסיאטל ישארו נייטראליות וישמשו כערי ביניים. באותו זמן החלה תופעה מוזרה להתרחש בעולם: אחד מתוך 10 אנשים החל לשנות צורה. אחדים מתו בכאבים ואחדים עברו את התהליך במהירות ותוך ימים ספורים, אך התוצאה היתה אחידה. יצורים דוחים ומגעילים שנקראו "גובלינים" או "אורקים" צצו בעולם ולאחר גל נוסף של הוירוס הקטלני הם היוו בין עשירית לחמישית מאוכלוסיית העולם. חלק מאותם גובלינים החלו להתנהג כיצורים האגדיים שלפיהם ניתן להם שמם והתקפות אלימות רבות תכפו ברחבי העולם. חלק מהם המשיכו בחיים רגילים ואף התחתנו עם אנשים רגילים. צאצאיהם היו נולדים רגילים או גובלינים אולם ייתכן היה כי כל אדם רגיל כזה יגיע בזמן התבגרותו למצב הגובליני. בשנת 2019 החלו האנשים הראשונים לסייר בתוך המקלעת שהיא למעשה הדמיה ממוחשבת של מערכות המחשב. האנשים הראשונים השתגעו או התאבדו אולם עם הזמן הפכה המקלעת לכלי תקשורת חשוב ששימש להשגת מידע (בצורה חוקית וגם לא חוקית) כשהחיבור אליה נעשה על ידי תקע מחשב, המחובר ישירות למערכת העצבים של בן-האדם. בשנת 2022 צץ זן חדש של יצורים בעולם... זהו. עד כאן! אם הצלחנו לסקרן אתכם (וגם אתכן) לגבי העולם של "מרוצללים" אתם מוזמנים למשחק! ה מוסף מורחב "7 מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע ם-י ו בגיליון וויז הנוכחי אנו עומדים לפרט ולסקור את כל המוצרים שהגיעו ארצה לאחרונה, ונתחיל, איך לא, ב-4 51 ]א.א יי מספר פעמים בעיתון זה ממש: החוקים המתקדמים המאפשרים פיתוח דמות מציאותית ביותר - בעיקר בשל השילוב יי בי יי מ שיטת הקרב הקטלנית ורבת התיאורים וכמובן שיטת הקסם הרחבה שלה המכילה כ-100 רשימות קסם (כ-2000 קסמים יי ל עד היום ניתן היה להשיג בארץ רק את השיטה הבסיסית ללא מוצריה (גם זה בקושי) אבל מעכשיו, לא רק שהגיעה כמות לא מבוטלת של הערכה הבסיסית אלא גם ים - פשוטו כמשמעו, של עזרים, תוספות והרפתקאות לשיטה. בראש ובראשונה הגיעו שני ספרי | ת3 - 772 .| ה-185450855 8 8מאשךג 0 ק כדי להוריד את הלחץ משליטי המשחק שנאלצו לעבוד קשה על מנת להכין מפלצת אחת או שתיים. בספר הראשון יש למעלה מ-500 חיות, גזעים חדשים ליי הי ףר דרקונים, אל-מתים וענקים - שלא לדבר על כמות האוצרות הקסומים. הספר השני מכיל עוד מכל המפורט למעלה וגם מפלצות-מורכבות, יצורים מלאכותיים ויצורים מעולמות אחרים, ושוב כמות אדירה של כלי קסם וטבלאות ליצירת כלי קסם משלך. בסך הכל, בעזרת שני ספרים אלו אפשר למצוא כל יצור שרק אפשר לחשוב עליו ולצייד אותו על מנת להרוג. ו 0 הנקראת ה-0.50845758ק 5 6 מחולקת לשתי סדרות: הממוספרת ובעלת השמות. הסדרה הממוספרת היא פשוט סדרה של 05 אשר אין להם שם אלא מספר: וןן אסוןא הק א 0 6, וריה עד שבע (כרגע). בולם הגיעו ארצה: הארבעה הראשונים בכמות רצינית, החמישי והשישי בכמות מוגבלת יחסית והשביעי הגיעה גם הוא בכמות לא קטנה. למה אין להם שמות? כי שלא כמו ב-פא8פג אין ה-5אסזאג ]א 60 מרחיבים על נושא אחד - הלוחם או כלי הנשק לדוגמה - אלא מכילים הרחבות יי יי כ ה שיטת הקרב וכלה בשיטת הקסם - כלומר, כל 10₪א 60124 מרחיב את כל השיטה כולה. למעשה מלבד ה-אס1ַא4 6012 הראשון והשני, שבהם נמצאים חוקים שנחשבים לחלק מהשיטה הבסיסית וששאר ה-5א0ס[]א ג ק אס נוטים להתבסס עליהם, אין שום צורך לקנות אותם לפי סדר, כך שבהחלט הגיוני להיות בעליהם של ה-א10א60%1.2 הראשון, השני, החמישי והשביעי אם החליטה הקבוצה המשחקת כי החוקים המעניינים אותה נמצאים ב-5א10א 6012 אלו. יש ו יי ו הם מרחיבים חלקים בודדים של השיטה. הראשון הוא ה-12גדא5א6.5 אא ;זו 6 המרחיב את תחום היסודנים, כלומר מוסיף 16 מקצועות ומשתמשים ביסודנים, מכיל חוקים לבניית שיטת היסודנים לעולם שלך (שיטות המבוססות על יותר מאש-אוויר-מים-אדמה), וכן 22 יסודות שונים!, עשרות רשימות קסמי-יסודות, יצורים וגזעים יסודניים ותיאור מפורט של כל מישורי היסודות. השני בסדרה הוא ו המרחיב את שיטת הקסמים ואת חיי הקוסמים. הוא מכיל כישרונות קסם חדשים, עשבים ומרקחות קסומות, חוקים חדשים להטלת קסמים, הרחבת שיטת הקסם כולה, חוקים והנחיות לטיפול במתלמדים ומוריהם, מעל מאה רשימות קסמים חדשות ותוספת של כוחות פסאי לשיטה. השלישי הוא ה-צ]א15 41.6 אסזאגתאס6 המרחיב את שיטת האלכימיה של אם457ו1אם.1סא, הופך אותה ליותר מסתם גורם רקע ומכיל = יי = ו לעבודה אלכימאית מציאותית ביותר. הרביעי, והאחרון עד כה, הוא ה-א10א ]60% 5]אתא העוסק למעשה בכל המקצועות שאינם מטילי לחשים (מישהו הרגיש מקופח כנראה) והמרחיב מאוד את שיטת הקרב של א דך םת על ידי הוספת כישרונות קרב חדשים, שיטה חדשה לכיוון התקפות, שיטת מדי שריון חדשה וחוקים ליצירת גילדות גנבים ואירגונים לא-חוקיים למיניהם. אז עכשיו כל אחד יכול להפוך את השיטה המושלמת, לקצת מושלמת יותר ולשחק עד קץ הזמנים. או בקיצור: ]0 - אין סוף של שיטה. וטף אורחב ' למשחק' | /תבקהידים מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע שעחם]א, השיטה הנפלאה הזו, המאפשרת משחק המכיל כמעט את כל יתרונותיה של 88 1457את,זסת ללא סיבוך ועומק רב, חוזרת בגדול והפעם היא מלווה בשיטת בת משלה: ₪%) תאשדאתצטפהג פסאזח תד עס קאס/. מי לא שמע על ק8ם]א? מאז הבאנו אותה לראשונה למודעות הקהל בוויז 11 (פרהיסטוריה ממש) לפני המון זמן מכרה השיטה מאות עותקים, והיא הוזמנה ארצה שנית. הפעם קתת1א לא תימכר בקופסה האדומה הישנה אלא כספר חוקים בודד - דבר שיוריד את מחירה. הספר עצמו נראה דק למדי, אבל אל תתנו לזה להטעות אתכם! מדובר בשיטה מתקדמת הרבה יותר מה-8כג. כבר סקרנו את שיטת הכישרונות ואת שיטת הקרב והקסם של קעתם]א, אבל כעת הגיעה איתן כמות עזרים לא מבוטלת עליהם שווה לדבר. ראשון הוא ה- ת0 80470888 מדתגת ם זספזא המכיל, כמובן, את היצורים שניתן למצוא בארץ התיכונה, עולמו של טולקין. , הספר מכיל כ-250 יצורים ומפלצות שונים וזה כולל צמחים, שדים, מעופפים למיניהם, ענקים רבים, אל-מתים, דרקונים וכל היצורים הקלאסיים של ספרות הפנטזיה. מובן שלא חייבים לשחק בעולמו של טולקין כדי להשתמש במפלצות, הן מתאימות לכל מערכה. פשוט בחר ושבץ בעולמך. מקביל לו הוא ה- םת [מפוא 0 58א50מאד ג גת, ספר האוצרות המכיל מאות כלי קסם שונים וגם תיאורים מלאים של כלי הקסם החשובים שהוזכרו בספריו של טולקין (הטבעות למשל). שלישיית המוצרים השנייה מתאימה לאלו מכם הבוחרים לשחק בעולמו של טולקין, הארץ התיכונה. אלו הם ספרי הודא גת ת ספוא תס 1.0805 כרכים ראשון, שני ושלישי. כל כרך מתאר צשרות אנשים ויצורים אשר הוזכרו בספריו של טולקין. הכרך הראשון עוסק בבני האלמוות: בני הלילית (האלפים למי שלא מבין), המאיארים והוואלארים. הספר מכיל סקירה היסטורית של כל אחת 7% מהקבוצות, ולמעשה תוך כדי כך גם של העולם עצמו, ופירוט רב של נתוני המשחק ושל הדְמויות השייכות אליהם שהוזכרו בספרים (גאנדאלף, באלרוג, מורגות' ועוד רבים). הכרך השני עוסק בגזעים האנושיים ומתאר שוב את ההיסטוריה שלהם ואת טבעם והתנהגותם של כל דמויי האדם העיקריים. שוב - בתוספת תיאורים לדמויותיו של טולקין. הכרך השלישי עוסק בהוביטים, הגמדים, האנטים, האורקים והטרולים, כרגיל באותו סדר;: היסטוריה, התנהגות ואישים חשובים. מלבד כל אלו נוספו הרבה הרפתקאות חדשות, ספרי הרחבה לחלקים מהעולם ואפילו מילון אלפי-אנגלי (ב-₪1 אססמתס 011 זדדחגא א וססזוא, המאפשרים לשחק בעולמו של טולקין - עולם הארץ התיכונה. רגע, הזכרנו את ה- ת0 פאס] 3% מחשדאתצפג פסאזת מחד? מדובר בשיטת משחק פשוטה יותר מ-ץאתוא המיועדת לשחקנים מתחילים. החוקים פשוטים מאוד: כל דמות מיוצגת על ידי 12 נתונים המכילים הן תכונות והן כישרונות: כוח, זריזות, תבונה, תמרון, הגנה, התקפת קרב פנים-מול-פנים, התקפת כלי יריה וזריקה, גניבה ועורמה, הבחנה, קסם, כוח-סבל וכללי. פשוט כמו ה-א8ם, אך שימו לב: בלי דרגות! שיטה פשוטה למתחילים - ללא דרגות - אז שלא יגידו לכם שכישרונות פירושם טבלאות מסובכות. גם שיטת הקרב פשוטה מאוד: אחרי שמהשבים את התקפת הפנים-אל-פנים ורושמים אותה בדף הדמות, כל מה שנותר הוא להוסיף את גורם כלי הנשק (מספר מאחד עד שלוש) לחסר את ההגנה של היריב ולגלגל 2ק6 בטבלה פשוטה בת 11 שורות. התוצאה בטבלה היא או כמות הנזק או סימון לחוסר הכרה ומוות. אחד הדברים הכי נחמדים במשחק הוא שספר החוקים הוא דק ומשני ואיתו יש ספר עם הרפתקה מוכנה שמתחילים לשחק בה מייד, מבלי לקרוא את החוקים. את החוקים לומדים תוך כדי המשחק הראשון. זה ממש משחק למתחילים - פשוט כמו ה-0אמ, לעיתים מורחב יותר ולעיתים מופשט יותר, אבל בינתיים ניתן להשיגו רק באנגלית. כשושה 31 ]| אתה. מאת: ערן בן-סער אבי סבג 7 4 0 השיטה המעניינת ביותר, אם 5 .7 לא הטובה ביותר, שהגיעה ארצה היא שיטת הגיבור, זוכרים אותה? השיטה האוניברסאלית איתה ניתן לשחק כל סגנון משחק שרק תחפוץ - מפנטזיה עד לסייבר פאנק, אימה ומדע בדיוני (אפילו פטריות תבונתיות במישור קיום ! המבוסס על ביסלי שום-בצל). כבר סקרנו את השיטה בעבר אבל אז הסברנו את רעיונותיה ולא את השיטה עצמה. הפעם נעשה זאת כמו שצריך. רק דבר אחד לפני שנתחיל - את השיטה ניתן לקנות בשתי דרכים: את ספר החוקים מפול % את 1;10858א61 המכיל את השיטה פלוס ההתאמה למשחק סופר-גיבורים. נתחיל בדמויות: בשיטה זו בראש ובראשונה לא מגלגלים קוביות בזמן בניית הדמות, כאן מחלקים נקודות לתכונות, לכשרונות ולכוחות השונים. את כמות הנקודות קובעים לפי רמת הכוח של הדמות. אם אתה בונה סופר-גיבור למשל, דמותך בנויה מ-100 נקודות בסיסיות ועוד עד 150 נקודות בונוס מלקיחת חסרונות לדמות (מייד נסביר); דמות גיבור למשחק פנטזיה בנויה מ-75 נקודות ועוד 75 מחסרונות ודמות אדם-מעל לממוצע למשחק סייברפאנק או מדע בדיוני בנויה מ-50 נקודות וכ-50 נקודות מחסרונות. לאחר שהחלטת באיזו רמה הכוח של הדמות, אתה מחלק את הנקודות. לדמות יש 8 תכונות עיקריות ועוד 6 תכונות מחושבות המתקבלות לפי חישוב מסוים בתכונות העיקריות. התכונות העיקריות הן: צססם, אסזהזדד5אס, צדותמפדאפכ,אדטאפתדך5 תש6אתפתתץ, 00 תש6אתס זז דא ו-585א211]א60. למי שלא מזהה צססם הוא התחליף לנק"פ, ₪00 מייצגת את כוח המוח של הדמות, מ6אחפמאק מחליפה את הכריזמה, אלא שכאן שימושה חזק יותר ו-855צ.00]01 מייצג את כ38 -% 6 >" . . 2 2 | [ ₪ של - 1 = שאתה. גינור %א] לפתח). | במהלכו (רובם הם כשרונות מלידה ולא דברים אותם הדמות יכולה החלק הרביעי בבניית הדמות הם הכוחות, ואנו משתמשים בשם "כוח" ] כדי לכסות מגוון רחב מאוד של דברים 6 שמעבר לכוחות האנושיים. במשחק המראה החיצוני של הדמות. שאר התכונות מובנות לכל שחקן. כל התכונות מתחילות בציון 10 וכדי לעלות בהן משלמים נקודות. חשוב לספר לכם שלא כל התכונות עולות אותו דבר: ב- אמכ למשל, צריך להשקיע שלוש נקודות כדי לעלות נקודה אחת וב-60%1₪1.][%855 מעלים שתי נקודות בתכונה במחיר נקודה אחת. התכונות המחושבות הן הגנה פיזית (קץ), הגנת אנרגיה (עם), מהירות (ע505), החלמה (צאם/8₪60%א), כושר סבל (שא₪) והלם (אנ'51). מחשבים כל אחת מהן לפי התכונות הראשיות, לדוגמה צאמצססתת שווה לחמישית ה-5878 ועוד חמישית ה-א60. אחרי שמחשבים אותן ניתן לשפרן במחיר נקודות. שיטת הגיבור מבוססת על כשרונות (שגעון, חסל סדר דרגות6 והיא מציגה מגוון רחב של כשרונות, החל באילוף בעלי חיים עד להטסת משוסי קרב ואפילו השתלת מכשירי ציטוט. כל כשרון עולה לדמות שלוש נקודות בקנייה ראשונית ועוד שתי נקודות לשיפור הכשרון בנקודה. השימוש בכשרונות נעשה באמצעות 3ק6 וציון הכשרון נע בין 11 ל-14 בדרך כלל, מלבד הכשרונות הבסיסיים יש לדמות אפשרות לקחת "יתרונות רקע" הכוללים דמות עשירה, דמות בעלת קשרים, כלים יוצאי דופן וכדומה. כל יתרון הוא בעל מחיר משלו. מעבר לשני דברים אלו, אם ה-01 מסכים, יכולה הדמות לקנות כשרונות מיוחדים כגון שליטה בשתי הידיים, קריאה מהירה, חוש-סכנה, שינה קלה ודומיהם. אלו תכונות מיוחדות שרק לדמויות מעטות יש, קונים אותן לפני המשחק ורק לעיתים נדירות הן משתנות סופר-גיבורים כוחות הם כוחות - שם דמות יכולה לירות קרני לייזר מהעיניים או לטוס מעל מהירות הקול סתם כי בא לה. במשחק פנטזיה משתמשים בכוחות כדי לבנות ולייצג קסמים. בסייברפאנק משתמשים בכוחות כדי להדגים השתלות סייברנטיות כגון עיין טלסקופית או יד בעלת סכינים נשלפים, ובמשחק אימה הכוחות ינתנו ליצורי האופל למיניהם. את הכוחות בונים בשלושה שלבים בוחרים את הכוח הבסיסי ואת רמתו ומוסיפים עליו יתרונות וחסרונות. הנה דוגמה: לקוסם שאזאר יש קסם חשיכה המשפיע על רדיוס של 10 מטר כשבמרכזו "חור" שלא מושפע (שם עומד שאזאר) אבל הקסם דורש ריכוז במשך כל זמן פעולתו. למעשה מדובר בכוח "חשיכה" הנקנה יחד עם היתרונות "השפעה איזורית" ו-"חור במרכז" והחסרונות "התרכזות", "מחוות" (כלומר דורש תנועות ידיים למען הפעלתו) ו-"קולות" (כלומר דורש מלים מסוימות כדי להפעילו). מחיר הכוח עולה ויורד לפי היתרונות והחסרונות. החלק האחרון הוא לקיחת חסרונות לדמות, חסרונות אשר נותנים לך עוד נקודות כדי לשפר את הדמות והנה אנחנו מסבירים מה שהבטחנו לכם בהתחלה. חסרונות כוללים גיל מתקדם, צורה חיצונית מוזרה, חסרונות פסיכולוגיים (פחד גבהים), רגישות לחומרים, מוניטין ועוד רבים אחרים. רובם מוסיפים גם עומק ועניין לדמות מלבד בונוס הנקודות. שיטת הקרב של 11880 פשוטה אך רחבה ומאפשרת מיקום פגיעה ותימרוני קרב מיוחדים. בבסיסה מדובר בגלגולי כישרון התקפה - הגנה. לא נסקור אותה מחוסר מקום וכדי לשמור על ההפתעות. ראו הוזהרתם. קר מאת: ערן בן-סער אבי סבג לשיטת הגיבור ספרי התאמות המסבירים כיצד ליישם את חוקיה למשחק בסגנון מסוים. ספרים אלו אינם חובה אבל בדרך כלל נוח יותר כשהם בסביבה - אתה יכול להכין את הכל לבד בהתאם לעולמך שלך. בראש ובראשונה נדבר על ההתאמה למשחק פנטזיה - סאםת צ5ג דאגת. הגזעים בשיטת הגיבור בנויים בשיטה הנקראת "עסקאות חבילה" כלומר חבילה של יתרונות, חסרונות, כשרונות וכוחות שונים לדמות. בגלל שהם בחבילה הם עולים פחות. כדוגמה ניקח את ה-85אן].זמת, אנשי החתול (גזע מקורי): בעיסקה שלהם שתי תכונות - הזריזות והמהירות-הוגברו מעל למקסימום הרגיל, ניתנה להם התקפה מיוחדת בעזרת טפריהם והם ישנים שינה-קלה (כישרון מיוחד). בנוסף הם קיבלו עוד מספר כשרונות. מצד שני הכוח, הגופניות, האגו וההגנות ירדו מתחת למקסימום הרגיל ויש להם חיסרון של צורה חיצונית משונה (הם נראים חתוליים למדי). בהתאמה מתוארים (מלבד אנשי החתול) גמדי גבעות והרים, זוטונים, אלפים (יערות וגבוהים), אנשי-לטאה, הצי-ענק, חצי-אלף, חצי-אורק ואנשי-ים. כמובן מתואר בפרוטרוט כיצד תוכלו לבנות גזעים משלכם. מקצועות הם גם עסקות חבילה, אם כי מסוג שונה במקצת, הם כוללים בעיקר כשרונות. בהתאמה מתוארים 24 מקצועות בינהם: לוחמים (7 סוגים שונים), 5 סוגי כהנים, זמר-נודד, 3 גנבים, מלומד, 5 קוסמים ועוד סוגים שונים ושיטות לבניית מקצועות משלך. מר ש ימת הכשרונות של שיטת הגיבור הכללית הורדו הכשרונות הלא ]02 שייכים והכשרונות 1 % הוסברו מחדש לפי | שימושם במשחקי [), הפנטזיה. הדבר 5 נעשה גם ליתרונות הרקע ולכשרונות המיוחדים. הכוחות הפכו לקסמים, והם כוללים הסברים מפורטים על בניית קסמים לפי הקווים המנחים של הכוחות. ההנחה היא שלכל קסם יש לפחות חלק מהחסרונות הבאים: ריכוז, זמן-נוסף, מחוות ידיים, דיבור, דורש גילגול כישרון או השפעות לוואי. המלצה חמה ניתנת למחוות ולדיבור, אם כי מצוין שישנם עולמות פנטזיה בהם הקוסם לא חייב אחד מהם או אפילו את שניהם (עיין בספריו של מייקל מורקוק - אבי-סער וכל היתר). מוזכר גם כי ניתן להשתמש בכוחות ככוחות, למשל כדי ליצור את כוח הריפוי של הפאלאדין או את נשיפת האש של הדרקון. ההתאמה כוללת גם כללים ליצירת כלים קסומים בהתבסס על הכוחות. שיטת הקרב הותאמה לפנטזיה, כלומר הורידו את כלי הנשק העתידניים ובני-ימינו ופירטו הרבה יותר לגבי כלי הנשק של עולם הפנטזיה ולגבי מדי השריון והמגינים למיניהם. כרגיל כוללת ההתאמה עצות לבניית עולם פנטזיה ולניהול משחק והרצת הרפתקאות, כמו בכל שיטה עצמאית. ההתאמה כוללת בתוכה עולם מערכה ומספר הרפתקאות, פדפצם ובל נשכח את הפרק על בניית מפלצות שבא יחד עם מספר רב של מפלצות מוכנות ופרקים המכילים חפצים קסומים וכ-200 קסמים. להתאמת הגיבור, יש שתי זא 60 (תוספות) הכוללות יחדיו עוד הרפתקאות קטנות (מיקומים), מפלצות חדשות, כלי קסם רבים, 11 מקצועות, וכ-500 קסמים. התאמות נוספות הן ההתאמה לסייברפאנק, 80ח1ז- אמג צ6 וההתאמה למזרח הרחוק, 1680 13אזא. כל התאמה כוללת את עסקאות החבילה שלה "והייחודים שלה", בסייבר למשל נוספה רשימה ארוכה של השתלות הבנויות בהתבסס על הכוחות. ובנינג'ה פרטו מאוד את כשרונות קרב המגע. שנינו תמימי דעים שהכיף הגדול הוא לבנות התאמה משלך. כדוגמה טובה נביא את ידידינו אסף ארבל שבנה התאמה למשחק בעולם של אמאך57148-7 (מסע בין-כוכבים) ובו מתרוצצות חלליות פדרציה, וולקנים, קלינגונים וכו'. כש 30 = מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע כשכלי הלחימה נעשים גדולים - 9 "פלישה - פלישה וַָ" צעק הצוער קופר, בשהוא רץ ממיטה למיטה ומעיר את חבריו הישנים. כל מי שהתעורר לבש את מדיו במהירות ראויה לציון, יחסית לצוערים בחופשה, ורץ לעבר פתחי החירום. קופר רץ אחרי חבריו אל הפתח המסומן בשמו והחליק במורד המוט אל תא-הטייס של הנייטסקיי שלו... ברוכים הבאים למאה ה-31. לאלו מכם שעדיין לא הגיעה השמועה לאזניהם, יש חדש בתחום הקרב-טכ' באנגלית, ואנחנו עומדים לספר לכם על ה-כ-ל. בראש ובראשונה קרב-טכ' יצא בהוצאתו השלישית בקופסה דומה לזו של ההוצאה הקודמת (זו שתורגמה לעברית). למעשה מדובר באותם חוקים של ההוצאה השנייה ובאותו סדר ממש, אבל עם תוספות הטכנולוגיה של שנת 3055, ה-"הווה" של שו מוצרי 454=. ההוצאה השנייה להזכירכם, עסקה בטכנולוגיה של שנת 3025 ומאז השתנו הרבה דברים). מכסה תא-הטייס נסגר מעליו וקופר מיהר לחבוש את קסדת הפיקוד של המכ". מייד הופיעו לנגד עיניו הראדארים ומערכות הנשק החדישות של הנייטסקיי. בינו לבין עצמו כינה קופר את המכ' "הקוצר", אבל כיוון שיחידתו היא יחידה ניסיונית, וקרוב לודאי שיקבל מכ' אחר לאחר ההצבה הקבועה שלו, לא הורשה לתת שם רשמי למכונת הקרב. הוא לפת את מוטות ההיגוי והרגיש את מערכת כיוון הפולסים המדויקת מתעוררת לפעולה. יחד עם זאת בהוצאה השלישית אין את טכנולוגיית השבטים, אותם כוחות ברבריים שפלשו אל העולמות הפנימיים עם הטכנולוגיה המתקדמת שלהם, ואיימו לכבוש את כדור הארץ ולהשמיד את ארבע מדינות הירושה (בית דביון התאחד עם בית סטיינר בעקבות נישואי השליטים). מי שמעוניין במערכה הכוללת את השבטים, כדאי לו לקנות את ה-]אטזפאת וא 60 הה6מדט.ודדג ה המכיל את כל החוקים לשתי רמות הץוו ו הטכנולוגיה ואת חוקי הקרב-טכ' האווירי, או, כתחליף, את המקראות הטכניות של שנת 3050 ו-3055 המכילות הן את הטכנולוגיות החדישות והן את המכ'ים של השבטים והמודולים החדשים של הספירה הפנימית. הנייטסקיי רץ למסתור מאחורי הגבעות וקופר סרק את השטח. חמש יחידות אויב היו בטווח המיידי ועוד כעשרו נראו מאחוריהן. קופר וחבריו מנו עשרים ושישה לוחמים, אך עדיין הטכנולוגיה שלהם היתה נחותה יחסית ל-"שבטים". "מנהיג זהב, כאן מנהיג ראשון. הזז את הרומח שלך לגבעה בנקודת ציון 078.56 וטווח את האויב המיידי." פלט מכשיר הקשר של קופר, הוא עצמו היה "מנחיג רומח אורב" ותפקידו היה לחכות למכ'ים של האויב הפורצים את השורות ולטווח אותם לפני שיתקרבו לבסיס. "מנהיג יהלום, כאן שני-שומר, מכ' אויב מוסתר מאחורי הגבעה בשעה 11 שלך ומפריע לרומח זהב להתקדם. זיהוי משוער 'חתול-משוגע'"". המקראה הטכנית של שנת 3050 מכילה את כל סוגי המכ'ים של ה-"שבטים" בהם נתקלו הלוחמים של מדינות הירושה בהתקפת הפתע שלהם בשנת 3050. היא גם מכילה מכ'ים של הספירות הפנימיות הבנויים בעזרת טכנולוגיה משופרת, יחסית לשנת 3025, אבל עדיין פרימיטיבית יחסית לשבטים. המקראה נותנת לך מושג טוב על מכונות המלחמה שהשתתפו בקרבות הפלישה. כמו כן, היא מכילה את חוקי הטכנולוגיה החדשה וטכנולוגיית השבטים, ומרחיב את ההוצאה השנייה של הקרב-טכ' עד כי אין צורך לקנות את ההוצאה השלישית או את ה-1א זז אאא 0ס6. מולו מכילה המקראה הטכנית של שנת 3055 מידע נוסף על מכ'ים של השבטים הנמצאים עמוק יותר, מאחורי החזית. המידע עליהם נאסף בחמש שנים של ריגול וריגול-נגדי. בתוכו גם ניתן למצוא תכנונים למכ'ים עתידיים של גדולים | מדי.. הספירה הפנימית שתוכננו במיוחד להילחם במכ'ים של השבטים, ומרכזים את כוחם נגד נקודות תורפה של מכי השבטים. קופר ראה את ה-"חתול המשוגע" רץ לכיוון הבסיס. "רומח אורב, כאן מנהיג אורב." אמר בקשר, "מכ' אויב מתקרב במהירות גבוהה לעבר 'אמא'" היכונו למפגש." שרידי רומח זהב היו מאה מטר לפניו, מעלים עשן. רומח יהלום לא הספיק להגיע לעזרת רומח זהב, ונתקל יחד עם רומח אדום בחמשת המכ'ים הקרובים. למזלם המכ'ים היו קטנים וקלים וידם של שני הרמחים היתה על העליונה. "מנהיג שומר, כאן מנהיג ראשון. עקוב אחרי ונאגף את האויב מאחור. פקח עין על העשרה. מפגש משוער בעוד שלוש דקות". קופר סחט את כפתורי הירי של שלושת ליזריי הפולסים העיקריים שלו, וצפה בהנאה כיצד פוגעים שניים מהם ברגלו של "חתול המשוגע". מכ' האויב נפל ושלושת פיקודיו ברומח סיימו את העבודה במטווח קצר. אגב, למי שמשחק בשנת 3025 והלאה ורוצה לדלג קדימה, אנו ממליצים על ה-41₪ 0 אצ 20, המספר בקיצור את תולדות השנים שבין 3030 ל-3050, וזה כולל את מלחמת הירושה הרביעית, = איחוד בית סטיינר ודאביון, גילויה המחודש של הטכנולוגיה והדמויות שקמו ונפלו במהלך השנים. הנתון החשוב ביותר הוא מפת הספירה הפנימית ערב פלישת ה-"שבטים" והאישיות ששלטו במדינות הירושה וצבאותיהם באותה התקופה, מצמרר, אל תדאגו לדמויות שלכם, הספר נותן עצה מעניינת לגביהם: "אל תחשוב על דמותך כזקנה בעשרים שנה... חשוב על בנה כמוכן לקרב!" מי שרוצה לדעת יותר על השבטים יכול לרכוש את ספרי ההרחבה של השבטים "1,00%גאע 14" ו-"אא.61 .01" המסבירים בפירוט רב כמה מעט יודעים עליהם בספירות הפנימיות. עוד ספר מומלץ מאוד הוא ספר ההרחבה על "38 157א0)", אותו אירגון מסתורי שהשתלט עם התפוררות ₪ - האימפריה הכוכבית עַל כדור הארץ ועל התקשורת הגלאקטית. קופר סקר את הראדאר שלו, רומח יהלום ורומח אדום חיסלו את חמשת המכ'ים הקטנים אבל איבדו שני מכ'ים כל אחד. "שני ורביעי אדום, כאן מנהיג יהלום. הצטרפו לרומח יהלום כשני ושלישי." קופר ראה גם שרומח ראשון ורומח שומר נתקלו בעשרה וניהלו קרב נואש. "מנהיג יהלום, כאן מנהיג ראשון, זקוק נואשות לגיבוי." "מנהיג ראשון, כאן מנהיג יהלום, אצלך בעוד חצי דקה." קופר זע באי נוחות, לשניים עשר המכ'ים שלהם אין סיכוי מול עשרה מכ'ים של השבטים. הוא יכול להצטרף לקרב, למרות שלא קיבל הוראה - אבל מה עם הבסיס? החידוש האחרון הוא בתחום משחקי הת פקידים. זוכרים את אסזתתה תסםוא? משחק התפקידים המאפשר לשחק בעולם של קרב-טכ? קיבלנו עוד ממנו, וזה כולל עולם משחק שלם בשם ]]% 501.815 ומספר לא מבוטל של הרפתקאות. החלק הכי טוב הוא ה-3055| 800%כאג₪ >8'צאג אמסא ₪ המתאר את כל היחידות השכירות מ ש ח קי ה 5פ קייר יי ם ₪ == ₪ -+ 2% שד בשנת 3055 אליהן ניתן להצטרף, וחוקים ליצירה וטיפול ביחידות אלו. שם, תאמינו לנו, החיים הם ממש לא מגש של פלטינה. קופר החליט, מנהיג חייב לגלות גמישות. "רומח אורב, כאן מנהיג אורב, עקוב אחרי ופתח באש עם פקודה." קופר הריץ את הנייטסקיי מאחורי הגבעות במשך שתי דקות ואיגף את עשרת המכ'ים של האויב מאחור. הוא מיקם את המכ' שלו מאחורי כמה עצים, למסתור, ונתן הוראה: "רומח אורב, אש!". קופר עמד דום. מולו ישבו שלושת מפקדי הבסיס ומפקדו האישי. הוא בהחלט ציפה למשפט צבאי על אף הניצחון המוחץ. מפקד הבסיס דיבר, "אני רוצה שתבין קופר, מה שעשית היה בניגוד לכל התקנות הכתובות בספר. אתה לא מטיים את הקורס, אתה לא מקבל ציון על הקרב ואתה לא מקבל דרגה. ברור?" "כן המפקד!" "יפה, אז קח את המכ' שלך והתייצב אצלי לקורס הבא בעוד חודשיים. משוחרר." קופר צעד אל מחוץ לחדר הקצינים ושם את הכומתה על הראש. על הכומתה היה תפור "הקוצר". קופר חייך. לכמה מכם נמאס מפנטזיה? ל-16 יש את הפתרון, שתי שיטות עתידניות הגיעו אלינו, כדי להוסיף עניין לעולם משחקי ב מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע הראשונה היא 1451₪8א 405ק58, אחותה התאומה של אם1457אם.1סק. מדובר בשיטת משחק בעלת חוקים זהים כמעט לחלוטין (למעשה ההוצאה הראשונה של 1/45788א 50405 היתה כספר תוספת ל-15188אם.301), רק שבמקום לשחק משחק פנטזיה משחקים כאן בעתיד הרחוק. חלליות בין-כוכביות, גזעים חיצוניים, עולמות חדשים, תאונות חלל ואפילו מלחמות גאלאקטיות הן חלק מהמציאות היום יומית של אדם המשחק אי שם בשנת 0 לספירה הנוצרית (שנת 480 לספירה האימפריאלית לפי היקום המוצע ב-5758 א 65ג50). עם שיטה זו תוכלו לבנות עולמות שלמים, ליצור אלפי גזעים חדשים ללא צורך לחשוב כל הזמן - "רגע, זה לא מתאים לעולם שלי. למה לא נתקלו בגזע הזה קודם?" בשיטה זו פשוט יוצרים עולם חדש בחלק נידח יותר של הגאלאקסיה. השיטה מבוססת על אותן 0 תכונות של 181718 [סאן: כוח, מהירות, נוכחות, אינטואיציה, אמפתיה, כושר, זריזות, משמעת - עצמית, זיברון והבנה, וכמו ב-14578את. 01 מגלגלים קובית אחוזים כדי לקבוע אותן. כמו כן, שיטת הכישרונות זהה לזו של אד ואת זסת אלא שפה מדובר בכישרונות כגון: תזוזה בחלל, לחימה ברובי לייזר שליטה במחשבי חללית, טיסה בחללית וכו'. המקצועות של 68₪ד1458א 5405 גם הם מקצועות חלל המחולקים לשש קטגוריות: אסטרונאוטים, טכנאים, מדעני-מחקר, מדעני-שדה, אנשי-קשר וטלפאטים. האסטרונאוטים הם איש הלחימה, הטייס והחוקר. הטכנאים הם טכנאי המערכות, טכנאי אלקטרוניקה וטכנאי נשק. מדעני המחקר הם מדען, פיסיקאי ומהנדס. מדעני השדה כ(4 - 6% העתיד האפל והעתיד ב החיים האמיתיים "4 1 1 ה [1., -. % -" מתחלקים לקרימנולוג (חוקר פשעים), רופא וחוקר עולמות. אנשי הקשר מתחלקים ליועץ, בדרן ותיאולוג (איש דת). הטלפאטים הם סיפור אחר, הם מתלבשים על מקצוע אחר ומתחלקים ל'מלא' ו'חלקי' - למשל פיסיקאי טלפאט או טייס טלפאט חלקי. הטלאפטיה במשחק מייצגת כוחות כמו אלו בהם נתקלתם בשובו של הג'די או סרטים וספרים אחרים, אלו כוחות של המוח ושל תפק'דים , מופך ורחב ' לאשחק' החושים החורגים מהיכולת האנושית הרגילה. טבלאות הקרב והפגיעות הקריטיות הן גם, עתידניות כמובן - למשל התקפה ברובה לייזר או טבלת פגיעה קריטית של קרינה רדיואקטיבית, וכך כל השיטה מומרת למעשה למשחק עתידני. השיטה השנייה היא 405 5 את ), שכבר הגיעה לארצנו לפני זמן לא רב וכעת חזרה בשנית. מדובר בשיטת סייברפאנק טהורה המתרחשת בעתיד הקרוב של שנת 2090 בעולם הנשלט על ידי חברות-על המכתיבות לממשלה את רצונן. בעולם כולו נפוצות מאוד השתלות של איברים מלאכותיים ושיפורים חיצוניים לגוף האדם, הפשע חוגג והחוק חסר ישע. בין הצללים של = העיר העתידנית משחקות הדמויות חבורה של ספק פושעים ספק שכירי חרב, ומטרתן אחת היא: לשרוד. השיטה היא התפשרות בין חוקיה המלאים של ₪5 אם ךא לבין קיצורי הדרך של קאתוא. בסופו של דבר שיטת ניהול השחקן זהה לשיטה המלאה ושיטת הקרב מצומצמת, מה שמאפשר להתרכז בדמויות עצמן ולקצר את הקרבות הרבים. שכן, איך לומר זאת? יום בחיי הדמויות ללא שניים-שלושה קרבות לחיים או למוות אינו יום במציאות הסייברפאנק, ואם אכן קורה ומגיע יום כזה, הן יזכרו אותו בתור החופשה הכי משעממת שלהן אי פעם. לא נשכח במשחק גם את ה-1181%א - מציאות המחשב המדומה. מערכות המחשב פשוט כל-כך מתוחכמות שניתן לקשר ישירות בינן לבין המוח ולהפעיל את המחשב כאילו היית בתוך עולם אחר, עולם המציאות המדומה (ותקראו את הכתבות של ד"ר וויז בנושא הזה בגיליונות הקודמים). בקיצור עולם מפחיד, מרתק, מסוכן ומהנה. אידיאלי להרפתקאות. מאת: ערן בן-סער ליאור ברנע מה פירוש סייברפאנק-פנטזיה? ובכן, העולם הוא עולם סייברפאנק של ממש - אנארכיה, חברות ענק, השתלות קיברנטיות מתקדמות ביותר, מציאות מחשב ושאר הגורמים הקלאסיים של הסגנון,. מעבר להם הוספו גזעים דמויי אנוש, קסמים, מפלצות וכל היתר ויצרו את הסגנון המוזר הזה שהוליד אימרות כגון: "שמור על גבך, כוון היטב, חסוך בתחמושת, ולעולם, לעולם, אל תיכנס לעסקה עם דרקון." "בחודשים הראשונים אף פעם לא ידעת אם השותף שלך עומד להצמיח ניבים." "לתאגידים יש חוקים, וגם לרחובות. שחק כשדמך בראשך." או: "גם אורקים הם אנשים, לא ידעת? ואם תשכח ת'זה עוד פעם, אני אפצח ת'צוואר ש'ך כמו אגוז." השיטה מלווה במוצרים שמצליחים לשקף את שני היבטי השיטה, הן הסייברפאנק והן הפנטזיה: הראשון הוא ה-64781.06 1ג אשוא5 דחמ אד שסיסמתו היא: כשהעסקים הופכים לקשוחים, הקשוחים יוצאים לקניות. הספר הוא ממש קטלוג של כלי נשק שונים ומשונים ושאר אביזרים הדרושים לשרידה בחיי היום יום בעולם של אנזא סג 9 החל באקדחים וכלה באצבעות מושתלות ו ו וי "ב הסייברפאנק-פנטזיה המשלבת עולם עתידני, טכנולוגיה חדישה בשיש ו מ - ווק ₪ מו גי ג = 1 ןעי גי מן- וג כ וג עבר -- ו ל מ בשפרזן. = בעברית! כן, כן, ההוצאה השנייה - ו עם קרני לייזר (קטלני). מולו משקפים את הפנטזיה ספרי ה-1.8]א]א .41 ]אתסאג תגץ של צפון אמריקה ושל אירופה המכילים יצורים שונים ומשונים המבוססים חלקם על הדמיון המופרע (מאודו) של יוצרם וחלקם על החיות מעולמנו אנו (אריה בגובה שני מטרו), או אם נחזור לסייברפאנק ומציאות המחשב שלו - ספר ה-117185 ₪51 ,1ב דא העוסק כולו בעולם שבתוך המחשב ומפרט על תוכנות הגנה, התקפה, גניבה וכו'. חובה לכל רצי-הרשת מביניכם. ברור שלכל חבורת הרפתקנים יש את כלי הרכב שלה, לכן ה-₪00% א6%ג.]ם אמססזא הוא ספר עזר חיוני, שבדומה ל-578887 6 1 ]א גם הוא קטלוג - אבל של כלי רכב. לא, לא. לא הדברים הפעוטים שמתרוצצים לנו על הכביש היום, חס וחלילה, אנו מדברים למשל על ה- דא א צכ של סאאב המגיע למהירות שלך 300 קמ"ש כמו כלום, או אולי חשקה נפשכם באופנוע? נסו את זה של באר הולידי: 1000-תסן זג אדד) [ם צ. ואג עם מהירות מקסימאלית 342 קמ"ש, 50 ק"מ לליטר דלק ומחיר שוק של 75,000! נשמע טוב? זה כלום, חכו עד שתראו את המטוסים שלהם... ספר נוסף שמדבר על ההיבט הסייברפאנקי של השיטה הוא ה-6ד/ 0 53 העוסק בטכנולוגיה חדישה עד מאוד בתחום ההשתלות הקיברנטיות. רוצה שיפור שרירים ביולוגי? אולי רגל הידרואלית? לרוץ כמו סטיב אוסטין? הספר כולל גם ניתוחים גנטיים למיניהם והשתלות ישירות למוח. במלה אחת - מפחיד. הספר האחרון שעניין אותנו הוא ה-5א101א081 העוסק בקסם של שנת 3 ועוסק בכל היבטי הקסם, החל מהתיאוריות על פעולתו ועד לקסמים של ממש. בתוכו תמצאו הרחבות על אלכימיאים, דרואידים והטוטמים שלהם, קוסמים וכוהני רוחות למיניהם. הספר הזה הוא פשוט ספר חובה למי שרוצה להשתמש בקסם בעולם של אעטא0% תףפ. הוא מכפיל, פשוטו כמשמעו, את החוקים על הקסם ואת הקסמים עצמם שהופיעו בספר החוקים המקורי. כמו שאמרנו, רעיון מעניין לאללה, ו-0%1 טוב יוכל להריץ פה הרפתקאות ממש מופרעות. למעשה ההוצאה השנייה הצליחה לעשות דבר שהראשונה נכשלה בו למדי - היא שילבה את המדע והקסם אחד בתוך השני ולא העמידה אותם אחד לצד השני, רק שימו לב שבחלק מהמוצרים, למשל ה-54%10841 51051 0 ההוצאה השנייה לא נחוצה אם יש לך הן את ההוצאה הראשונה שלהם והן את ההוצאה השנייה של א[זא סכ 51 כו 43 = - ד אק ד ד פר 6 4 4 0% | ְ | | ה * , // ו 23 כ '%/ 7% 5 א 20 ) זקוק 3 כיש רו | שם למצפה * צ'ד 'צטרק כשפם על 6ה, או ת.רה יו דש. ְ * (י מ ק ו 23 שא תאכז2 | ות2י סה2/). / . --==שש. חארה-. עבטמו = - 1 ב ו וי ו 0 כהבּיב /(1 ' | ב -7ק24 7 מ דעתככם? שלה/ 5. 3-עהי:ד כ7ה)פ. בא כ 04 2 הלו 000 3 7% 1 / / ₪ שוש = ₪ ]--2 נש ב , ו 5כז'כעד %/2070-- וַ | מ כירה/ההלפה אי א למכירה מודם-פקס 14400 של חברת "ג צז/" ולא משומש) במחיר 1100 ש"ח. גיא, 057-234380. למכירה 10 משחקי נינטנדו במצב מעולה - 700 ש"ח, 5 משחקי מגאסון במצב מעולה - 220 ש"ח. אלרן, 72-, למכירה/החלפה משחקים או תוכנות לתואמי 131 כגון: טיטוס השועל, חושחש הבלש ופוליס קווסט 2. טלפנו עכשיו! דוד, 02-419023 או אמציה, 5 (ו(;רצוי מאיזור ירושלים). למכירה מחשב תואם [א18, דא בעל שני כוננים, מסך 06/4 4 צבעים + מקלדת 101 מקשים + ג'ויסטיק + כיסוי למחשב + משחקים, ב-1500 ש"ח. יניב, 7 (לא בשבת. למכירה דיסקטים ל-048₪ 015 במחירים סבירים. חוברות הוראות עם המשחקים. עדי, 03-6416068 (בשעות 0 -14:00). למכירה המשחק 20081 למחשב באריזה מקורית + הסברים ב-35 ש"ח, יניב, 03-9615757 (לא בשבת). למכירה מגה-דרייב עם אחריות לעוד מספר חודשים + שלט אחד + שני משחקים עם מנוי (אתם תוכלו לבחור את המשחקים שתירצו ואני אביא אותם) במחיר של 650 ש"ח ועם אפשרות למיקוח). עומר ניניו, 08-232864. למכירה המשחקים הבאים ל-6ק:; אינדיאנה ג'ונס ומסע הצלב האחרון, פרדי פארקס - הטוב, הרע והרוקח, ק.ג.ב., שרלוק הולמס, לארי 5, מסע בין כוכבים ופיגיון הדמים. כל המשחקים מקוריים באריזה ונמכרים תמורת 70 ש"ח כל אחד, מלבד פרדי פארקס ב-90 ש"ח. ניר, 03-5563738 (לא בין .)14:00- 0 למכירה משחקים יפים לסגה מאסטר-סיסטם ב-70 ש"ח כל אחד. ניר, 8 ולא בין 14:00-16:00). למכירה מחשב 1 עם מסך 6043 במצב מעולה. אורן, 08-470289. למכירה/החלפה משחקים מקוריים מחו"ל חדישים ביותר;: 5 ד דא 6ופאצפ, 8ב 51-סדסאץ, [אסדא זזץ, 2029 ואא1, עולמו של כ40 - 6% מעואלות 8 מועדונים 86 החלפות ווין, 2 5א14200אג, 2 בגזסאגוצא ועוד. דייויד, 03-860442. למכידה גיים-גיר חדש באריזה. קובי אופק, 03-6956737 (בערב). למכירה משחקים ותוכנות ל-1א8] ו/או ל-ם [?. גיל, 03-6421622 בין השעות 16:00-21:00). למכירה נינטנדו אירופי + 2 ג'ויסטיקים + 2 משחקים + מתאם לסגה - 400 ש"ח. רן, 02-660382, למכירה לוח-אם למחשב 417286 6 + זיכרון [א1 על-גבי הלוח (360+640) + בקר 1/0 לידית משחק + מדפסת. סך הכל 150 ש"ח. בנצי, 03-5522683. למכירה /. /. או וסופר-מאריו 2 ל- ₪0 015, כל אחד מהם ב-60 ש"ח. נעם, 02-410514. למכירה גיים-גיר חדש באריזה + אביזרים + משחק. רועי, 03-5405321. למכירה מגה-דרייב 2, הדגם המשופר, חדש לגמרי + ידית + חוט אנטנה ומוניטור + ספר הדרכה + קופסה + 5 משחקים: סוניק, קיד קמלאון, טסמניה, סוניק 2 ופנטסי- סטאר 2. המכשיר עולה 440 ש"ח, המשחקים עולים בין 0 ש"ח. ד], 06-360604. למכירה משחק אלקטרוני אא1.1 (כמו 5]א4)) + 3 משחקים ותוספות במחיר 400 ש"ח. איתי הוראק, 8-,, למכירה מגאסון במצב טוב + 2 ג'ויסטיקים + 2 משחקים (13 מצד צהכןאץ ו- צקפ ג/א). יונתן, 8, למכירה משחקים משגעים, בקופסאות מקוריות: המפתחות למארמון, הקריסטל, הסיפור שאינו נגמר 2, יומנש. יוני, 06-948714. למכירה משחקים ל- ₪0 1₪א.0: מירוץ מכוניות 0 1-) - 150 ש"ח, שכחו אותי בבית 2 (2 פאס 1ג. ₪א110) - 100 ש"ח, דוקטור מריו (1410א .כ) - 100 ש"ח, מנקה ל- צסם וא זא טאזאגת. סו - 0 ש"ח. יעקב אייזנמן, 03-9362281. למכירה משחקי מחשב בזול: האחים הנועזים - למחשב ‏ 41, מסך 004/, זיכרון 2 מגה או יותר בהפעלה, כונן קשיח, לשני משתתפים, במחיר 60 ש"ח. זעם ברחובות - למחשב 417, מסך 043/, לשני שחקנים (שניהם באריזה מקורית). יעקב אייזנמן, 03-9362281. למכירה סגה + 2 ג'ויסטיקים + 4 קלטות במחיר סביר. עופר כץ, 7-, למכירה המשחקים: יומו של הטנטקל, אנציקלוידע, כדורסל מכללות א ת-6, המכונה המופלאה ונער הנבואה. לפרטים - מוני, 04-762403. 8 רוצים להתכחב 86 למכירה למכירה המשחקים: אינדיאנה ג'ונס ב-80 ש"ח, הרצון לעוצמה 1 ב-50 ש"ח. יניב, 03-6771552. למכירה מערכת סגה מאסטר-סיסטם + 2 ג'ויסטיקים מיוחדים מארצות-הברית + שנאי + 3 משחקים, 0 ש"ח. אורי, 03-7528587 (בשעות 0 -17:00). למכירה סופר-מגאסון חדש + אחריות לחצי שנה + 3 קלטות. מאיר, 8-. למכירה מגאסון + 3 קלטות (אפשרות לפחות קלטות). כמו כן כונן דא + כונן דיסק + 2 כוננים + כרטיס למסך 4 + יציאות לעכבר וג'ויסטיק + לוח מקשים + ג'ויסטיק. משה, 71-, למכירה נינטנדו שהוסב לאוניברסלי + אקדח אור והקלטת שלו + 6 קלטות מעולות (כגון: 3 א14א50]א ו- אא 11050 הכל במחיר של 0 ש"ח בלבד. לא להחמיץ! אור קלפר, 9-, למכירה המשחק עולם אחר, בשווי 99 ש"ח, מקורי עם הוראות וקודים במחיר 5 ש"ח, כמו כן, מסוק הרעם וכוכב גוס מקוריים במחיר 30 ש"ח כל אחד. ברוכי שפירר, 03-806498. למכירה המשחקים מבצע קוטב ומלכודת המטמון, באריזתם המקורית. עמית 02-912220 (בשעות אחה"צ, לא בשבת!). למכירה קלטות מגאסון משומשות במחיר מפתיע: סופר קונטרה 4 נשקים (מחיר רגיל - 99 ש"ח) ב-45 ש"ח בלבד, גאן סמוק במקום 59 ש"ח - 25 ש"ח בלבד ולג'נד פייג' במקום 59 ש"ח - 25 ש"ח בלבד (רק באיזור פתח-תקוה.. הקלטות במצב מעולה ללא פגמים. המתקשר הראשון זוכה! יובל ואילן שטוקהמר, 03-9319075. למכירה נינטנדו בשיטה אמריקאית + 9 משחקים + אקדח. גולן, 04-382113. למכירה נינטנדו אוניברסלי + 2 ג'ויסטיקים + אקדח + סופר-מריו | וצייד ברווזים על קלטת אחת. יהונתן, 1--.,. למכירה מערכת סגה חדשה + 3 ג'ויסטיקים + משקפיים תלת-מימדיים + הגה + 7 משחקים (שלושה מהם למשקפיים) במחיר של 755 ש"ח, הכל חרש ובאריזה. דני, 02-518845 (בשעות 0 -19:00, לא בשבת!). למכירה ערכת קרב-טכ', משחק לוחמה משוריינת - 35 ש"ח. ערכת 8 למתחיל ולמתקדם, כל ערכה 45 ש"ח. סגה - 2 ידיות, אקדח אור ושני משחקים בזיכרון - 300 ש"ח. 7 משחקים לסגה - כל משחק 100 ש"ח, 8 רוצים להתכהב 68 משאלות 8 מועדתים 8 החלפות 86 רוצים להתכתב 86 למנירה משחק יקר - 170 ש"ח. יניב, 09-457482. למכירה משחק מחשב חדש מארצות-הברית בשם: 3 ש00₪ אס 57 מתאים למחשב 286-486 ולמסכים 00/03 במחיר מבצע של 85 ש"ח. כל הקודם זוכה. אלינוער ברמן, 03-6056412. למכירה/החלפה המשחק חולית 1 (כולל 2 תקליטונים) + הוראות. אלון, 2-, למכירה מגאסון יד שנייה + 7 משחקים. גל, 08-471314. למכירה ₪0% 1504 חדש לגמרי ואלחוטי + 2 ג'ויסטיקים + זוג אוזניות + הוראות באנגלית + 5 קלטות משחק: [אס.זה.51, האדאסה, אדת סז כאסא, 1944, אסזאטאם והכל ב-600 ש"ח, מציאה של ממש + מחלף. תומר הרשקוביץ', 09-506210. מ עוניינים א מעוניינים להחליף משחקים חדשים מחו"ל כגון 1.085 עס 5סאזג.1, 4 דנז מז זס ועוד רבים אחרים. מיקי קנובלר, 09-448417 או רוני רוזנפלד, 09-982421. מעוניין במשחקים 15358]אק אצד, דאס .זאזע למגה-דרייב (אם יש אותם בכלל למגה-דרייב). יותם לביא, 5 ולא בשבת). מעוניין להחליף משחקי מחשב מקוריים באריזה ל-:26: אי הקופים 2, 026א, הוביטוס, 3 ד15זכ) מז זסץ, לארי 5, 1 57 00, דברי ימי קירנדיה. גיל, 03-5321088. מעוניין להחליף את המשחקים הרצון לעוצמה 1 והאורגים (שניהם מקוריים) באריזה וחוברת תמורת המשחק הרצון לעוצמה 2. נועם, 06-988547. מעוניין לקנות/להחליף קורל דרו 4.0, 8. מעוניין להחליף/למכור את המשחק "אמאזונס" (מקורי). אלדד קידר, 5-, מעוניין במשחק 60%.107 לתואם [אם], אלדד קידר, 03-5336555. מעוניין לעזור במשחקי מחשב שונים. אלדד קידר, 03-5336555. מעוניינות להחליף את קירנדיה 1 ומלכודת הפיתוי בשר הטבעות (1 או 2) וקינג קווסט 5 (משחקים מקוריים) וכן מעוניינות גם בסימסיטי למחשב. אנה או צללית, 08-464454. חברי ואני מחפשים אנשים עם מודם * שאליהם ניתן להתקשר. אם את/ה בעל/ת מודם התקשרו אלינו. אסף, 1 או עומר 06-556558. מעוניין במשחקי המחשב הבאים: 6 ד5ת) ט)אזא, 2 אמכאגו₪א60 סאז, מסא, 5 5 0557 1-2 ז5טס ₪00 אלדד קידר, 03-5336555. מעוניין להתכתב עם כל מי ששרוף על מחשבים (ומבין) ובייחוד על קווסטים ו-12\. כתובתי: לכבוד אסף לוי, בר-כוכבא 3 באר-שבע מיקוד:84231. - ו א מעוניין להקים קבוצת מבוכים ודרקונים (כ8) באזור קרית-שמונה והסביבה, לגילאי 10-14. לכל המעוניינים והמעוניינות - אלכס אבוגוב, בית הלל, מיקוד: 12255, .06- 2 ה צ'יל| = שחקן אכ מנוסה מעוניין להצטרף לקבוצת 80 בחדרה בגילאי 12-14. *= אני תקוע נואשות בקווסט "שובו של א הפאנטום" בקטקומבות שמתחת לבניין האופרה. תמורת מידע אסייע בלמעלה מ-40 קווסטים שונים. הצילו אותי! ערן אדרי, 03-396636. הצילוו אם יש בן-אדם אחד גאון שיודע מה עושים במשחק "11008" אחרי שאתה מתחפש לפיראט וקונה מהכסף הנמצא בחבית שבאוניה מגנט, שיתקשר מיד ברגע זה. אסף, 057-233753. הצילו! נתקעתי במשחק לארי 5 בשדה תעופה וב-11881() ₪00 - מה עושים כשצריך לשוט בסירה? אלעד, 1, הצילו! אני תקוע כבר שבוע בפוליס קווסט 1. מה עושים אחרי הפשע עם הסמים? בתמורה אעזור במשחקים: לארי 1, גובלינים ועולם אחר, גב בן-חיים, 08-579217 ולהתקשר בין 17:00-21:30), זקוק לעזרה דחופה במשחק אי הקופים 2. מי שיודע איך לעבור את הג'ונגל באי דינקי - שיתקשר. אריאל, 08-410563. זקוק לעזרה במשחקים א .51.1 ודיק טרייסי למסטר-סיסטם. אורן גרינברג, 9-,. 5 נתקעתי ב-א0%פאש 00 ב-6ע. איך מרדימים את הרוצח בקהיר עם המקלדת? ((איפה להתחבא, איך לעמוד וכו') אביתר, 04-251474. האם יש איזה 7ז/ גאוני שיודע מה עושים ב-4 2118581) 5508 במקום שאתה חוזר לספייס קווסט 1? ואולי יש עוד 12או גאון שיודע מה עושים בנער הנבואה אחרי ש- .41 א כולא אותך ולוקח לך את כל הדברים? מעוניין לעזור במשחקים אחרים בתמורה. זיו, 057-950587. הצילו! נתקעתי במשחק "הטוב, הרע והרוקח". בשלב שני, איך מרפאים את הסוסים? ישי, 3 (לא בין 14:00-16:00). עידן ברזילי, 06-338323. = מעוניינים להקים חבורה למשחקי 8 בשכונת נאות אפקה, תל-אביב. ישי לוין, 03-6472147. * שה"מ מנוסה מקים חבורת אכה באזור טבריה וכפר חיטים. רצויים שחקנים מתחילים אך אפשר גם שחקנים מנוסים. שם השה"מ פירא וולפסון, 06-795554. *= שחקן 88 מתחיל מחפש קבוצת כאכת מתחילה באזור פתח-תקוה, בגילאי 15-16. רועי, 03-9307803 (בשעות אחר-הצהריים). יש היני ייר מחשבת למסך המחשב שלר! ל ₪7 [נ!| | ( 1 ו 4 2-7 ב קר 2 = , = | ןר 1 ]-- מרכז השיווק קבו] גליל-ים, מיקוד 46905 על 09-528741